]> granicus.if.org Git - nethack/commit
#U632: Objects in Pits (game behavior)
authornethack.allison <nethack.allison>
Sun, 7 Sep 2003 17:25:50 +0000 (17:25 +0000)
committernethack.allison <nethack.allison>
Sun, 7 Sep 2003 17:25:50 +0000 (17:25 +0000)
commitdae1b810291631853f084993e4770b2c6b9a0785
tree88cef9dbe7a5f56abe7a161d5d54306c53a70288
parentc3bfccdaf6642792e622daf2f549d1bafc01a062
#U632: Objects in Pits (game behavior)

<Someone> submitted the following bug report:
> An object and a pit are occupying the same square. I try to kick
> the object out of the square, but "You can't kick something
> that's in a pit!"
>
> I step into the square and escape the pit, but I can pick up the
> object, so maybe it's not in the pit after all.
>

This patch does *not* address this part of the bug report:
> If it's in the pit and it's a cockatrice corpse, should I die
> from landing on it when I fall into the pit?
doc/fixes34.3
src/do.c
src/hack.c
src/pickup.c