]> granicus.if.org Git - nethack/commit
detected hidden monsters
authornethack.rankin <nethack.rankin>
Thu, 22 Jun 2006 05:03:48 +0000 (05:03 +0000)
committernethack.rankin <nethack.rankin>
Thu, 22 Jun 2006 05:03:48 +0000 (05:03 +0000)
commitc3745836326a1867537786733584de262378d1de
tree0f69fb1bb900b5c96c6c06d75b3e80effa9d577d
parent8f9271509846e294127e901555c4f85acf48e86b
detected hidden monsters

     From a bug report, attempting to attack
a hidden monster who is revealed by ongoing monster detection (blessed
potion or skilled spell) gave "wait!  there's a <monster> hiding there"
response and prevented the attack.  Make it behave the same as when the
hidden monster is revealed by telepathy; the monster comes out of hiding
and the hero's attack proceeds.
doc/fixes34.4
src/uhitm.c