]> granicus.if.org Git - nethack/commit
Fix monster trapped state being wrong
authorPasi Kallinen <paxed@alt.org>
Sun, 5 May 2019 19:49:21 +0000 (22:49 +0300)
committerPasi Kallinen <paxed@alt.org>
Sun, 5 May 2019 19:58:27 +0000 (22:58 +0300)
commitbed2c2307e9ac2559f40779d180d41ffb88ff932
treea2b393c057f8737709cfc3886e216d88decc65e5
parentf55e9ddd7cffdeb0678986cf8b0160e29a2140a8
Fix monster trapped state being wrong

When cloning a monster, clear the clone trapped and hiding states.
When splitting a monster (eg. a black pudding), the clone could
be placed on a trap, so do mintrap.
When removing a monster from the map, clear the trapped state.
doc/fixes36.2
src/makemon.c
src/mhitm.c
src/mon.c
src/uhitm.c