]> granicus.if.org Git - nethack/commit
crop rotation (trunk only)
authornethack.rankin <nethack.rankin>
Sun, 8 Jul 2007 23:51:17 +0000 (23:51 +0000)
committernethack.rankin <nethack.rankin>
Sun, 8 Jul 2007 23:51:17 +0000 (23:51 +0000)
commita3ddcba9a7aeb414477cc79c7fafcf1757c76e84
tree45f342d5888d565d82fab94efd9ac3a083e1f0ab
parentf847518f4a6e48988a02f965dc4709a4240d1625
crop rotation (trunk only)

     More tuning to throttle pudding farming (plus endgame Rider farming).
Earlier changes made cloned black puddings less likely to leave corpses,
to cut down on sacrifice fodder a bit, and cloned anything less likely to
drop random items when killed; this one makes killing cloned or revived
monsters be worth less experience as the number killed goes up, to cut
down on final score inflation.  [With several boulders and magic missile
or a polearm, it's possible to kill any of the Riders repeatedly with
virtually no risk of even getting hit, much less of getting killed.  Now
if you kill Pestilence 240 times it will be worth 62720 points instead of
297840 (not including doubling bonus for ascension), with an additional
19 points per kill instead of 1241 after that, requiring a couple orders
more magnitude of abuse--excuse me, superhuman "patience"--to get the
score to reach the overflow threshold.]

     While testing this, I got "The Famine's corpse glows iridescently."
This fixes that too.  Also, previously unused kill count for experience()
had an off by one error; was including ``+ 1'' even though mvitals[].died
has already been incremented by the time that that code uses it.
doc/fixes35.0
src/exper.c
src/hack.c
src/mon.c
src/wizard.c
src/zap.c