]> granicus.if.org Git - nethack/commit
mimics as doors on rogue level
authornethack.rankin <nethack.rankin>
Sun, 22 Feb 2009 01:37:09 +0000 (01:37 +0000)
committernethack.rankin <nethack.rankin>
Sun, 22 Feb 2009 01:37:09 +0000 (01:37 +0000)
commita2257ebb1a0eac8fb668293265b994d827f240c9
tree0870c1fd573d733503fd43ae5d2235e68ab2a532
parent121b9e97224f3096e1d2db99417f96265cfcb224
mimics as doors on rogue level

     From a bug report.5 years ago? and again today:
mimics appear on the rogue level even though they're lowercase letter
monsters.  <Someone> notes that during level generation, mimics pretending to
be closed doors are sometimes substituted for trapped actual doors.  That
should be avoided on the rogue level both because its doorways are always
empty (enforced after the fact in extralev.c code rather than in the door
making code) and because mimics aren't uppercase letter monsters (so
should only ever appear there if they've travelled from another level).
doc/fixes34.4
src/mklev.c