]> granicus.if.org Git - nethack/commit
last #U1233 - doppelganger shapes (trunk only)
authornethack.rankin <nethack.rankin>
Sat, 14 Apr 2007 02:38:56 +0000 (02:38 +0000)
committernethack.rankin <nethack.rankin>
Sat, 14 Apr 2007 02:38:56 +0000 (02:38 +0000)
commit9c593b6d14568e5b1167affbda10b9dbd04a9260
treeaf42e6c09b045b1fee33dc657e1f44fb7bf3b61a
parent7aaf588ef7fc50eb42ae27be295c11390781a5f9
last #U1233 - doppelganger shapes (trunk only)

     My last fix from the Dec'04 report sent by <email deleted>.  Many of its remaining observations/complaints are
about things which aren't bugs.  This implements the suggestion that
doppelgangers should take on humanoid form, although it doesn't take away
the 1/7 chance for pick_nasty() and it can still fall back to arbitrary
shapes when it doesn't pick a humanoid within 5 tries.  This also allows
doppelgangers to take on the shape of the various quest guardian monsters
[mostly the quest leaders' attendants, although there is at least one
extra foe (ninja)].  It excludes the quest guardian for the player's own
role, and I don't think there are any cases where it can yield unexpected
quest guardian behavior.

     This also allows specifying monster class (via description or letter)
when #monpolycontrol asks for type of monster to give to a polymorphing/
shapechanging monster.
doc/fixes35.0
src/mon.c