]> granicus.if.org Git - nethack/commit
fix #7414 - bug with Japanese names for Samurai
authorPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 26 Sep 2018 01:01:44 +0000 (18:01 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 26 Sep 2018 01:01:44 +0000 (18:01 -0700)
commit64ebb9cebad63bc826736083f929675fdb9ca599
tree6bf57ed91ad81fdfe3b3146182b178711d603cfc
parent3a62075070d4560b013ddd08f20aa7da859e6de6
fix #7414 - bug with Japanese names for Samurai

Description for use when an item hasn't been seen up close yet falls
back to real name if there is no separate description, but was doing
so before real name substitution for samurai.
 actualn = foo;
 dn = description ? description : actualn;
 if (Samurai)
  actualn = bar;
So player saw a flail (via 'dn') until dknown bit got set, then
nunchaku (via 'actualn' after it got set to samurai-specific value).

Wait until after substitution of Japanese real names before falling
back to real name when there's no description.
doc/fixes36.2
src/objnam.c