fix #H4436 - polyself message sequencing bug
authorPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 13 Jul 2016 23:16:55 +0000 (16:16 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Wed, 13 Jul 2016 23:16:55 +0000 (16:16 -0700)
commit5713f92df151e35ec14fdce6af3d8bf6d3f57f6a
treecf3baae00836e604a4941ccbb897f785d8ab05ad
parentff299714537b3b7923e6b115fc6be08cc59b5a81
fix #H4436 - polyself message sequencing bug

for digesting a swallowed critter.  The "you kill <critter>" message
was left implicit, but if hero gained a level, that made "welcome
to level N+1" look like it was issued out of sequence because it's
immediate and the "you totally digest <critter>" is delayed.  Giving
the you-kill-it message explicitly makes things be more verbose but
avoids having the new-level message seem out of order.
doc/fixes36.1
src/uhitm.c