]> granicus.if.org Git - nethack/commit
fix #HH5887 - Dark One / Eye message bug
authorPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 11 Sep 2017 22:59:50 +0000 (15:59 -0700)
committerPatR <rankin@nethack.org>
Mon, 11 Sep 2017 22:59:50 +0000 (15:59 -0700)
commit2b8c2eac23666addd3c5629d86593ed00831c494
tree913b1c0a4ac42273a389b9457ce50105951543bb
parentd8f4c14c06a58bfcce849a1bf990c07d48164a5c
fix #HH5887 - Dark One / Eye message bug

Some roles' quest message when returning the nemesis lair refer to
sensing the presence/aura/whatever of the quest artifact, but it might
not be there anymore.  In reported case, the nemesis had picked it up
and later fled up the stairs to another level.  Other situations are
possible; it's feasible for the hero to already have it.  So provide
an alternate message, and some extra code to decide whether to use it.

Other anomalous messages, such as looking down on the dead body of a
nemesis who didn't leave a corpse, can still occur.
dat/quest.txt
doc/fixes36.1
include/extern.h
include/qtext.h
src/quest.c
src/questpgr.c