]> granicus.if.org Git - xconq/blobdiff - win/wconq.c
commits for 7.5.0 pre-release tarball
[xconq] / win / wconq.c
diff --git a/win/wconq.c b/win/wconq.c
deleted file mode 100644 (file)
index f69165b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-/* The main program of the Win32 interface to Xconq.
-   Copyright (C) 1998-2000 Stanley T. Shebs.
-
-Xconq is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.  See the file COPYING.  */
-
-#include "conq.h"
-#include "kpublic.h"
-#include "cmdline.h"
-
-extern void launch_game_2(void);
-
-#include "tcltk/tkconq.h"
-extern int use_stdio;
-
-/* Local function declarations. */
-
-/* The main program. */
-
-int
-main(int argc, char *argv[])
-{
-    use_stdio = FALSE;
-    /* Tweak behavior of tcl/tk image handling. */
-    use_clip_mask = FALSE;
-    /* Dummy reference to get libraries pulled in */
-    if (argc == -1)
-      cmd_error(NULL, NULL);
-    /* Shift to being the user that started the game. */
-    init_library_path(NULL);
-    /* Fiddle with game module structures. */
-    clear_game_modules();
-    /* Set up empty data structures. */
-    init_data_structures();
-
-    if (argc == 1)
-      option_popup_new_game_dialog = TRUE;
-
-    parse_command_line(argc, argv, general_options);
-
-    initial_ui_init();
-
-    /* If we're getting a startup dialog sequence, do it instead. */
-    if (option_popup_new_game_dialog) {
-       popup_game_dialog();
-       ui_mainloop();
-       /* Note that we never reach here. */
-    }
-    /* The straight-line setup sequence for a non-networked game set up
-       using command-line arguments. */
-    load_all_modules();
-    check_game_validity();
-    parse_command_line(argc, argv, variant_options);
-    set_variants_from_options();
-    parse_command_line(argc, argv, player_options);
-    set_players_from_options();
-    make_trial_assignments();
-    /* Complain about anything that's left. */
-    parse_command_line(argc, argv, leftover_options);
-    launch_game();
-    launch_game_2();
-    /* Go into the main play loop. */
-    ui_mainloop();
-
-    /* Humor the compiler. */
-    return 0;
-}
-
-/* The default (human) player is the current user on the current display. */
-
-Player *
-add_default_player(void)
-{
-    Player *player = add_player();
-    
-    player->name = getenv("USER");
-    player->configname = getenv("XCONQCONFIG");
-    player->displayname = "windows";
-    return player;
-}
-
-void
-make_default_player_spec(void)
-{
-  default_player_spec = "me@here";
-}
-
-/* Dummy versions of functions not emulated by Windows tk. */
-
-void XSetTile(Display *dpy, GC gc, Pixmap pm) {}
-void XFlush(Display *dpy) {}
-/* Probably wrong, but makes cygwin b20 linking happy. */
-int (*XSynchronize(Display *dpy, Bool b))(void) { return NULL; }
-