void swapped_range(const loc_t &loc, uint32_t l, uint32_t u);
void undefined_control_flow(const Skeleton &skel, std::vector<path_t> & paths, bool overflow);
void unreachable_rule(const std::string & cond, const Rule &rule);
- void useless_escape(const loc_t &loc, char c);
+ void useless_escape(const loc_t &loc, const char *str, const char *end);
};
} // namespace re2c