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+
+<!--
+ Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
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+
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+ distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ See the License for the specific language governing permissions and
+ limitations under the License.
+-->
+
+<manualpage metafile="stopping.xml.meta">
 
   <title>Beenden und Neustarten</title>
 
 <summary>
     <p>Dieses Dokument umfasst das Beenden und Neustarten des
     Apache auf Unix-&#228;hnlichen Systemen. Anwender von Windows NT, 2000
-    und XP sollten <a href="platform/windows.html#winsvc">Ausf&uuml;hren
-    des Apache als Service</a> lesen, w&auml;hrend hingegen Anwender von
-    Windows 9x sowie ME <a href="platform/windows.html#wincons">Ausf&uuml;hren
-       des Apache als Konsolen-Anwendung</a> lesen sollten, um mehr Informationen
+    und XP sollten <a href="platform/windows.html#winsvc">Betreiben
+    des Apache als Dienst</a> lesen, w&auml;hrend hingegen Anwender von
+    Windows 9x sowie ME <a href="platform/windows.html#wincons">Betreiben
+    des Apache als Konsolenanwendung</a> lesen sollten, um mehr Informationen
     zur Handhabung des Apache auf diesen Systemen zu erhalten.</p>
 </summary>
 
-<seealso><a href="programs/httpd.html">httpd</a></seealso>
-<seealso><a href="programs/apachectl.html">apachectl</a></seealso>
+<seealso><program>httpd</program></seealso>
+<seealso><program>apachectl</program></seealso>
 
 <section id="introduction"><title>Einleitung</title>
 
     <p>Um den Apache zu stoppen oder neu zu starten, m&#252;ssen Sie
-    ein Signal an den laufenden <code>httpd</code>-Prozess senden. Es gibt
+    ein Signal an den laufenden <program>httpd</program>-Prozess senden. Es gibt
     zwei M&#246;glichkeiten, diese Signale zu senden. Zum einen k&#246;nnen
     Sie den Unix-Befehl <code>kill</code> verwenden, um den Prozessen
     direkt Signale zu senden. Sie werden feststellen, dass auf Ihrem
-    System mehrere <code>httpd</code>-Programme laufen. Sie sollten jedoch
-    nicht jedem dieser Prozesse ein Signal senden, sondern nur dem
+    System mehrere <program>httpd</program>-Programme laufen. Sie sollten
+    jedoch nicht jedem dieser Prozesse ein Signal senden, sondern nur dem
     Elternprozess, dessen PID im <directive
     module="mpm_common">PidFile</directive> steht. Das hei&#223;t, Sie
     sollten es niemals n&#246;tig haben, einem anderen Prozess, als dem
     Elternprozess, ein Signal zu senden. Es gibt drei Signale, die Sie an den
-    Elternprozess senden k&#246;nnen: <a href="#term"><code>TERM</code></a>,
-    <a href="#hup"><code>HUP</code></a> und
-    <a href="#graceful"><code>USR1</code></a>, die nachfolgend beschrieben
+    Elternprozess senden k&#246;nnen: <code><a href="#term">TERM</a></code>,
+    <code><a href="#hup">HUP</a></code> und
+    <code><a href="#graceful">USR1</a></code>, die nachfolgend beschrieben
     werden.</p>
 
     <p>Um dem Elternprozess ein Signal zu senden, verwenden Sie einen
 
     <example>kill -TERM `cat /usr/local/apache2/logs/httpd.pid`</example>
 
-    <p>Die zweite Methode, dem <code>httpd</code>-Prozess zu signalisieren,
-    ist die Verwendung der <code>-k</code>-Befehlszeilenoptionen
+    <p>Die zweite Methode, dem <program>httpd</program>-Prozess zu
+    signalisieren, ist die Verwendung der <code>-k</code>-Befehlszeilenoptionen
     <code>stop</code>, <code>restart</code> und <code>graceful</code>, wie
-    unten beschrieben. Dies sind Argumente des <a
-    href="programs/httpd.html">httpd</a>-Programms, es wird jedoch
-    empfohlen, sie unter Verwendung des Steuerskripts <a
-    href="programs/apachectl.html">apachectl</a> zu senden, welches diese
-    an <code>httpd</code> durchreicht.</p>
+    unten beschrieben. Dies sind Argumente des <program>
+    httpd</program>-Programms, es wird jedoch
+    empfohlen, sie unter Verwendung des Steuerskripts <program>
+    apachectl</program> zu senden, welches diese
+    an <program>httpd</program> durchreicht.</p>
 
-    <p>Nachdem Sie <code>httpd</code> signalisiert haben, k&#246;nnen Sie
+    <p>Nachdem Sie <program>httpd</program> signalisiert haben, k&#246;nnen Sie
     dessen Fortschritt beobachten, indem Sie eingeben:</p>
 
     <example>tail -f /usr/local/apache2/logs/error_log</example>
     beschleunigen, entsprechend weitere erstellt. Auf diese Weise versucht
     der Code sowohl die Anzahl der Kinder entsprechend der Serverlast
     anzupassen als auch Ihre W&#252;nsche hinsichtlich des Parameters
-    <directive>StartServers</directive> zu ber&#252;cksichtigen.</p>
+    <directive module="mpm_common">StartServers</directive> zu
+    ber&#252;cksichtigen.</p>
 
     <p>Benutzer von <module>mod_status</module> werden feststellen,
     dass die Serverstatistiken <strong>nicht</strong> auf Null
     binden, an denen er lauschen soll. Bevor Sie einen Neustart
     durchf&#252;hren, k&#246;nnen Sie die Syntax der Konfigurationsdateien
     mit dem Befehlszeilenargument <code>-t</code> &#252;berpr&#252;fen
-    (siehe auch <a href="programs/httpd.html">httpd</a>). Das garantiert
+    (siehe auch <program>httpd</program>). Das garantiert
     allerdings nicht, dass der Server korrekt starten wird. Um sowohl die
     Syntax als auch die Semantik der Konfigurationsdateien zu pr&#252;fen,
-    k&#246;nnen Sie versuchen, <code>httpd</code> als nicht-root-Benutzer
+    k&#246;nnen Sie versuchen, <program>httpd</program> als nicht-root-Benutzer
     zu starten. Wenn dabei keine Fehler auftreten, wird er versuchen, seine
     Sockets und Logdateien zu &#246;ffnen und fehlschlagen, da er nicht root
-    ist (oder weil sich der gegenw&#228;rtig laufende <code>httpd</code>
+    ist (oder weil sich der gegenw&#228;rtig laufende <program>httpd</program>
     bereits diese Ports gebunden hat). Wenn er aus einem anderen Grund
     fehlschl&#228;gt, dann liegt wahrscheinlich ein Konfigurationsfehler vor.
     Der Fehler sollte behoben werden, bevor der unterbrechungsfreie Neustart
 
     <p>Vor der Version 1.2b9 des Apache existierten verschiedene
     <em>Wettkampfsituationen</em> (race conditions), die den Neustart und
-    die Signale beeinflu&#223;t haben. (Eine einfache Beschreibung einer
-    Wettkampfsituation lautet: es ist ein zeitabh&#228;ngiges Problem; wenn
-    etwas zum falschen Zeitpunkt erfolgt, wird es sich nicht wie erwartet
-    verhalten.) Bei Architekturen mit dem "richtigen" Funktionsumfang
+    die Signale beeinflu&#223;t haben. (Einfach erkl&auml;rt ist eine
+    Wettkampfsituation ein zeitabh&#228;ngiges Problem - wenn
+    etwas zum falschen Zeitpunkt erfolgt oder Dinge in der falschen
+    Reihenfolge passieren, ist unerwartetes Verhalten die Folge. Wenn die
+    gleichen Dinge zur richtigen Zeit geschehen, funktioniert alles korrekt.)
+    Bei Architekturen mit dem "richtigen" Funktionsumfang
     haben wir so viele eliminiert wie wir nur konnten. Dennoch
     sollte beachtet werden, dass noch immer Wettkampfsituationen auf
     bestimmten Architekturen existieren.</p>