]> granicus.if.org Git - esp-idf/blobdiff - README.md
Merge branch 'bugfix/rmt_thresh_check' into 'master'
[esp-idf] / README.md
index 59191bc7d9fb7bba8c0c1d383b3921bba19b5550..8a3ed824c42e79ce624ca1aab567137c6c5f6b5b 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,8 +1,8 @@
 # Espressif IoT Development Framework
 
-[![alt text](https://readthedocs.org/projects/docs/badge/?version=latest "Documentation Status")](http://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/?badge=latest)
+[![alt text](https://readthedocs.org/projects/docs/badge/?version=latest "Documentation Status")](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/?badge=latest)
 
-ESP-IDF is the official development framework for the [ESP32](https://espressif.com/en/products/hardware/esp32/overview>) chip.
+ESP-IDF is the official development framework for the [ESP32](https://espressif.com/en/products/hardware/esp32/overview) chip.
 
 # Developing With the ESP-IDF
 
@@ -10,9 +10,9 @@ ESP-IDF is the official development framework for the [ESP32](https://espressif.
 
 See setup guides for detailed instructions to set up the ESP-IDF:
 
-* [Windows Setup Guide](http://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/windows-setup.html)
-* [Mac OS Setup Guide](http://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/macos-setup.html)
-* [Linux Setup Guide](http://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/linux-setup.html)
+* [Windows Setup Guide](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/get-started/windows-setup.html)
+* [Mac OS Setup Guide](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/get-started/macos-setup.html)
+* [Linux Setup Guide](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/get-started/linux-setup.html)
 
 ## Finding a Project
 
@@ -24,6 +24,16 @@ Once you've found the project you want to work with, change to its directory and
 
 `make menuconfig`
 
+* Opens a text-based configuration menu for the project.
+* Use up & down arrow keys to navigate the menu.
+* Use Enter key to go into a submenu, Escape key to go out or to exit.
+* Type `?` to see a help screen. Enter key exits the help screen.
+* Use Space key, or `Y` and `N` keys to enable (Yes) and disable (No) configuration items with checkboxes "`[*]`"
+* Pressing `?` while highlighting a configuration item displays help about that item.
+* Type `/` to search the configuration items.
+
+Once done configuring, press Escape multiple times to exit and say "Yes" to save the new configuration when prompted.
+
 ## Compiling the Project
 
 `make all`
@@ -42,9 +52,9 @@ You don't need to run `make all` before running `make flash`, `make flash` will
 
 ## Viewing Serial Output
 
-The `make monitor` target will use the already-installed [miniterm](http://pyserial.readthedocs.io/en/latest/tools.html#module-serial.tools.miniterm) (a part of pyserial) to display serial output from the ESP32 on the terminal console.
+The `make monitor` target uses the [idf_monitor tool](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/get-started/idf-monitor.html) to display serial output from the ESP32. idf_monitor also has a range of features to decode crash output and interact with the device. [Check the documentation page for details](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/get-started/idf-monitor.html).
 
-Exit miniterm by typing Ctrl-].
+Exit the monitor by typing Ctrl-].
 
 To flash and monitor output in one pass, you can run:
 
@@ -59,7 +69,7 @@ After the initial flash, you may just want to build and flash just your app, not
 
 `make app-flash` will automatically rebuild the app if it needs it.
 
-(There's no downside to reflashing the bootloader and partition table each time, if they haven't changed.)
+(In normal development there's no downside to reflashing the bootloader and partition table each time, if they haven't changed.)
 
 ## Parallel Builds
 
@@ -75,7 +85,7 @@ make -j5 flash monitor
 
 Once you've compiled your project, the "build" directory will contain a binary file with a name like "my_app.bin". This is an ESP32 image binary that can be loaded by the bootloader.
 
-A single ESP32's flash can contain multiple apps, as well as many different kinds of data (calibration data, filesystems, parameter storage, etc). For this reason a partition table is flashed to offset 0x4000 in the flash.
+A single ESP32's flash can contain multiple apps, as well as many different kinds of data (calibration data, filesystems, parameter storage, etc). For this reason a partition table is flashed to offset 0x8000 in the flash.
 
 Each entry in the partition table has a name (label), type (app, data, or something else), subtype and the offset in flash where the partition is loaded.
 
@@ -96,11 +106,12 @@ This can be combined with other targets, ie `make erase_flash flash` will erase
 
 # Resources
 
-* Documentation for the latest version: http://esp-idf.readthedocs.io/. This documentation is built from the [docs directory](docs) of this repository.
+* Documentation for the latest version: https://esp-idf.readthedocs.io/. This documentation is built from the [docs directory](docs) of this repository.
 
-* The [esp32.com forum](http://esp32.com/) is a place to ask questions and find community resources.
+* The [esp32.com forum](https://esp32.com/) is a place to ask questions and find community resources.
 
 * [Check the Issues section on github](https://github.com/espressif/esp-idf/issues) if you find a bug or have a feature request. Please check existing Issues before opening a new one.
 
-* If you're interested in contributing to ESP-IDF, please check the [Contributions Guide](http://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/contributing.html>).
+* If you're interested in contributing to ESP-IDF, please check the [Contributions Guide](https://esp-idf.readthedocs.io/en/latest/contribute/index.html).
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