#include "MagickCore/studio.h"
#include "MagickCore/matrix.h"
#include "MagickCore/matrix-private.h"
+#include "MagickCore/pixel-private.h"
#include "MagickCore/memory_.h"
\f
/*
columns[i]=column;
if (matrix[column][column] == 0.0)
return(MagickFalse); /* singularity */
- scale=1.0/matrix[column][column];
+ scale=MagickEpsilonReciprocal(matrix[column][column]);
matrix[column][column]=1.0;
for (j=0; j < (ssize_t) rank; j++)
matrix[column][j]*=scale;