]> granicus.if.org Git - libjpeg-turbo/blobdiff - BUILDING.md
AppVeyor: Use MinGW-builds instead of MSYS2 MinGW
[libjpeg-turbo] / BUILDING.md
index d5ea22aa267ffbb43bace59823ef8bbfd80e509d..485144a44b5c5813a3ac4f2844428df93e0dac86 100644 (file)
@@ -1,31 +1,34 @@
-Building on Un*x Platforms (including Cygwin and OS X)
-=======================================================
+Building libjpeg-turbo
+======================
 
 
 Build Requirements
 ------------------
 
-- autoconf 2.56 or later
-- automake 1.7 or later
-- libtool 1.4 or later
-  * If using Xcode 4.3 or later on OS X, autoconf and automake are no longer
-    provided.  The easiest way to obtain them is from
-    [MacPorts](http://www.MacPorts.org).
-
-- NASM or YASM (if building x86 or x86-64 SIMD extensions)
-  * If using NASM, 0.98, or 2.01 or later is required for an x86 build (0.99
-    and 2.00 do not work properly with libjpeg-turbo's x86 SIMD code.)
-  * If using NASM, 2.10 or later is required for an x86-64 build.
-  * If using NASM, 2.10 or later (except 2.11.08) is required for an x86-64
-    Mac build (2.11.08 does not work properly with libjpeg-turbo's x86-64 SIMD
-    code when building macho64 objects.)  NASM or YASM can be obtained from
-    [MacPorts](http://www.macports.org/).
-  * If using YASM, 1.2.0 or later is required for an x86-64 build.
+
+### All Systems
+
+- [CMake](http://www.cmake.org) v2.8.12 or later
+
+- [NASM](http://www.nasm.us) or [YASM](http://yasm.tortall.net)
+  (if building x86 or x86-64 SIMD extensions)
+  * If using NASM, 2.10 or later is required.
+  * If using NASM, 2.10 or later (except 2.11.08) is required for an x86-64 Mac
+    build (2.11.08 does not work properly with libjpeg-turbo's x86-64 SIMD code
+    when building macho64 objects.)  NASM or YASM can be obtained from
+    [MacPorts](http://www.macports.org/) or [Homebrew](http://brew.sh/).
+  * If using YASM, 1.2.0 or later is required.
+     - NOTE: Currently, if it is desirable to hide the SIMD function symbols in
+       Mac executables or shared libraries that statically link with
+       libjpeg-turbo, then YASM must be used when building libjpeg-turbo.
+  * If building on Windows, **nasm.exe**/**yasm.exe** should be in your `PATH`.
+  * NASM and YASM are located in the CRB (Code Ready Builder) repository on
+    Red Hat Enterprise Linux 8 and in the PowerTools repository on CentOS 8,
+    which is not enabled by default.
 
   The binary RPMs released by the NASM project do not work on older Linux
-  systems, such as Red Hat Enterprise Linux 4.  On such systems, you can
-   easily build and install NASM from a source RPM by downloading one of the
-  SRPMs from
+  systems, such as Red Hat Enterprise Linux 5.  On such systems, you can easily
+  build and install NASM from a source RPM by downloading one of the SRPMs from
 
   <http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds>
 
@@ -37,720 +40,678 @@ Build Requirements
 
   NOTE: the NASM build will fail if texinfo is not installed.
 
-- GCC v4.1 (or later) or clang recommended for best performance
+
+### Un*x Platforms (including Linux, Mac, FreeBSD, Solaris, and Cygwin)
+
+- GCC v4.1 (or later) or Clang recommended for best performance
 
 - If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK or OpenJDK 1.5 or later is
-  required.  Some systems, such as Solaris 10 and later and Red Hat Enterprise
-  Linux 5 and later, have this pre-installed.  On OS X 10.5 and 10.6, it will
-  be necessary to install the Java Developer Package, which can be downloaded
-  from <http://developer.apple.com/downloads> (Apple ID required.)  For other
+  required.  Most modern Linux distributions, as well as Solaris 10 and later,
+  include JDK or OpenJDK.  On OS X 10.5 and 10.6, it will be necessary to
+  install the Java Developer Package, which can be downloaded from
+  <http://developer.apple.com/downloads> (Apple ID required.)  For other
   systems, you can obtain the Oracle Java Development Kit from
-  <http://www.java.com>.
+  <http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads>.
+
+  * If using JDK 11 or later, CMake 3.10.x or later must also be used.
+
+### Windows
+
+- Microsoft Visual C++ 2005 or later
+
+  If you don't already have Visual C++, then the easiest way to get it is by
+  installing the
+  [Windows SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb980924.aspx).
+  The Windows SDK includes both 32-bit and 64-bit Visual C++ compilers and
+  everything necessary to build libjpeg-turbo.
+
+  * You can also use Microsoft Visual Studio Express/Community Edition, which
+    is a free download.  (NOTE: versions prior to 2012 can only be used to
+    build 32-bit code.)
+  * If you intend to build libjpeg-turbo from the command line, then add the
+    appropriate compiler and SDK directories to the `INCLUDE`, `LIB`, and
+    `PATH` environment variables.  This is generally accomplished by
+    executing `vcvars32.bat` or `vcvars64.bat` and `SetEnv.cmd`.
+    `vcvars32.bat` and `vcvars64.bat` are part of Visual C++ and are located in
+    the same directory as the compiler.  `SetEnv.cmd` is part of the Windows
+    SDK.  You can pass optional arguments to `SetEnv.cmd` to specify a 32-bit
+    or 64-bit build environment.
+
+   ... OR ...
+
+- MinGW
+
+  [MSYS2](http://msys2.github.io/) or [tdm-gcc](http://tdm-gcc.tdragon.net/)
+  recommended if building on a Windows machine.  Both distributions install a
+  Start Menu link that can be used to launch a command prompt with the
+  appropriate compiler paths automatically set.
+
+- If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK 1.5 or later is required.  This
+  can be downloaded from
+  <http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads>.
+
+  * If using JDK 11 or later, CMake 3.10.x or later must also be used.
 
 
 Out-of-Tree Builds
 ------------------
 
-Binary objects, libraries, and executables are generated in the same directory
-from which `configure` was executed (the "binary directory"), and this
-directory need not necessarily be the same as the libjpeg-turbo source
-directory.  You can create multiple independent binary directories, in which
-different versions of libjpeg-turbo can be built from the same source tree
-using different compilers or settings.  In the sections below,
-*{build_directory}* refers to the binary directory, whereas
-*{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo source directory.  For in-tree
-builds, these directories are the same.
+Binary objects, libraries, and executables are generated in the directory from
+which CMake is executed (the "binary directory"), and this directory need not
+necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You can create
+multiple independent binary directories, in which different versions of
+libjpeg-turbo can be built from the same source tree using different compilers
+or settings.  In the sections below, *{build_directory}* refers to the binary
+directory, whereas *{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo source
+directory.  For in-tree builds, these directories are the same.
 
 
-Building libjpeg-turbo
-----------------------
+Build Procedure
+---------------
+
+NOTE: The build procedures below assume that CMake is invoked from the command
+line, but all of these procedures can be adapted to the CMake GUI as
+well.
+
 
-The following procedure will build libjpeg-turbo on Linux, FreeBSD, Cygwin, and
-Solaris/x86 systems (on Solaris, this generates a 32-bit library.  See below
-for 64-bit build instructions.)
+### Un*x
+
+The following procedure will build libjpeg-turbo on Unix and Unix-like systems.
+(On Solaris, this generates a 32-bit build.  See "Build Recipes" below for
+64-bit build instructions.)
 
-    cd {source_directory}
-    autoreconf -fiv
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+    cmake -G"Unix Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
-NOTE: Running autoreconf in the source directory is not necessary if building
-libjpeg-turbo from one of the official release tarballs.
-
-This will generate the following files under .libs/:
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
 
-**libjpeg.a**  
+**libjpeg.a**<br>
 Static link library for the libjpeg API
 
-**libjpeg.so.{version}** (Linux, Unix)  
-**libjpeg.{version}.dylib** (OS X)  
-**cygjpeg-{version}.dll** (Cygwin)  
+**libjpeg.so.{version}** (Linux, Unix)<br>
+**libjpeg.{version}.dylib** (Mac)<br>
+**cygjpeg-{version}.dll** (Cygwin)<br>
 Shared library for the libjpeg API
 
-By default, *{version}* is 62.1.0, 7.1.0, or 8.0.2, depending on whether
+By default, *{version}* is 62.2.0, 7.2.0, or 8.1.2, depending on whether
 libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.  If using Cygwin,
 *{version}* is 62, 7, or 8.
 
-**libjpeg.so** (Linux, Unix)  
-**libjpeg.dylib** (OS X)  
+**libjpeg.so** (Linux, Unix)<br>
+**libjpeg.dylib** (Mac)<br>
 Development symlink for the libjpeg API
 
-**libjpeg.dll.a** (Cygwin)  
+**libjpeg.dll.a** (Cygwin)<br>
 Import library for the libjpeg API
 
-**libturbojpeg.a**  
+**libturbojpeg.a**<br>
 Static link library for the TurboJPEG API
 
-**libturbojpeg.so.0.1.0** (Linux, Unix)  
-**libturbojpeg.0.1.0.dylib** (OS X)  
-**cygturbojpeg-0.dll** (Cygwin)  
+**libturbojpeg.so.0.2.0** (Linux, Unix)<br>
+**libturbojpeg.0.2.0.dylib** (Mac)<br>
+**cygturbojpeg-0.dll** (Cygwin)<br>
 Shared library for the TurboJPEG API
 
-**libturbojpeg.so** (Linux, Unix)  
-**libturbojpeg.dylib** (OS X)  
+**libturbojpeg.so** (Linux, Unix)<br>
+**libturbojpeg.dylib** (Mac)<br>
 Development symlink for the TurboJPEG API
 
-**libturbojpeg.dll.a** (Cygwin)  
+**libturbojpeg.dll.a** (Cygwin)<br>
 Import library for the TurboJPEG API
 
 
-### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
-
-Add `--with-jpeg7` to the `configure` command line to build a version of
-libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `--with-jpeg8`
-to the `configure` command to build a version of libjpeg-turbo that is
-API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
-information on libjpeg v7 and v8 emulation.
-
-
-### In-Memory Source/Destination Managers
+### Visual C++ (Command Line)
 
-When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `--without-mem-srcdst` to
-the `configure` command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
-`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
-part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
-conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release [additional CMake flags] {source_directory}
+    nmake
 
+This will build either a 32-bit or a 64-bit version of libjpeg-turbo, depending
+on which version of **cl.exe** is in the `PATH`.
 
-### Arithmetic Coding Support
+The following files will be generated under *{build_directory}*:
 
-Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
-included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
-based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
-v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
-decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
-add `--without-arith-enc` or `--without-arith-dec` to the `configure` command
-line to disable encoding or decoding (respectively.)
+**jpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the libjpeg API
 
+**jpeg{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
 
-### TurboJPEG Java Wrapper
+**jpeg.lib**<br>
+Import library for the libjpeg API
 
-Add `--with-java` to the `configure` command line to incorporate an optional
-Java Native Interface wrapper into the TurboJPEG shared library and build the
-Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library
-to be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
-more details.
+**turbojpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
 
-You can set the `JAVAC`, `JAR`, and `JAVA` configure variables to specify
-alternate commands for javac, jar, and java (respectively.)  You can also
-set the `JAVACFLAGS` configure variable to specify arguments that should be
-passed to the Java compiler when building the front-end classes, and
-`JNI_CFLAGS` to specify arguments that should be passed to the C compiler when
-building the JNI wrapper.  Run `configure --help` for more details.
+**turbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
 
+**turbojpeg.lib**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
 
-Installing libjpeg-turbo
-------------------------
+*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
+v8 emulation is enabled.
 
-If you intend to install these libraries and the associated header files, then
-replace 'make' in the instructions above with
 
-    make install prefix={base dir} libdir={library directory}
+### Visual C++ (IDE)
 
-For example,
+Choose the appropriate CMake generator option for your version of Visual Studio
+(run `cmake` with no arguments for a list of available generators.)  For
+instance:
 
-    make install prefix=/usr/local libdir=/usr/local/lib64
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Visual Studio 10" [additional CMake flags] {source_directory}
 
-will install the header files in /usr/local/include and the library files in
-/usr/local/lib64.  If `prefix` and `libdir` are not specified, then the default
-is to install the header files in /opt/libjpeg-turbo/include and the library
-files in /opt/libjpeg-turbo/lib32 (32-bit) or /opt/libjpeg-turbo/lib64
-(64-bit.)
+NOTE: Add "Win64" to the generator name (for example, "Visual Studio 10 Win64")
+to build a 64-bit version of libjpeg-turbo.  A separate build directory must be
+used for 32-bit and 64-bit builds.
 
-NOTE: You can specify a prefix of /usr and a libdir of, for instance,
-/usr/lib64 to overwrite the system's version of libjpeg.  If you do this,
-however, then be sure to BACK UP YOUR SYSTEM'S INSTALLATION OF LIBJPEG before
-overwriting it.  It is recommended that you instead install libjpeg-turbo into
-a non-system directory and manipulate the `LD_LIBRARY_PATH` or create symlinks
-to force applications to use libjpeg-turbo instead of libjpeg.  See
-[README.md](README.md) for more information.
+You can then open **ALL_BUILD.vcproj** in Visual Studio and build one of the
+configurations in that project ("Debug", "Release", etc.) to generate a full
+build of libjpeg-turbo.
 
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
 
-Build Recipes
--------------
+**{configuration}/jpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the libjpeg API
 
+**{configuration}/jpeg{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
 
-### 32-bit Build on 64-bit Linux
+**{configuration}/jpeg.lib**<br>
+Import library for the libjpeg API
 
-Add
+**{configuration}/turbojpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
 
-    --host i686-pc-linux-gnu CFLAGS='-O3 -m32' LDFLAGS=-m32
+**{configuration}/turbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
 
-to the `configure` command line.
+**{configuration}/turbojpeg.lib**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
 
+*{configuration}* is Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel, depending
+on the configuration you built in the IDE, and *{version}* is 62, 7, or 8,
+depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.
 
-### 64-bit Build on 64-bit OS X
 
-Add
+### MinGW
 
-    --host x86_64-apple-darwin NASM=/opt/local/bin/nasm
+NOTE: This assumes that you are building on a Windows machine using the MSYS
+environment.  If you are cross-compiling on a Un*x platform (including Mac and
+Cygwin), then see "Build Recipes" below.
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.10 or later from MacPorts must be
-installed.
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"MSYS Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
 
-### 32-bit Build on 64-bit OS X
+**libjpeg.a**<br>
+Static link library for the libjpeg API
 
-Add
+**libjpeg-{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
 
-    --host i686-apple-darwin CFLAGS='-O3 -m32' LDFLAGS=-m32
+**libjpeg.dll.a**<br>
+Import library for the libjpeg API
 
-to the `configure` command line.
+**libturbojpeg.a**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
 
+**libturbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
 
-### 64-bit Backward-Compatible Build on 64-bit OS X
+**libturbojpeg.dll.a**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
 
-Add
+*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
+v8 emulation is enabled.
 
-    --host x86_64-apple-darwin NASM=/opt/local/bin/nasm \
-      CFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -O3' \
-      LDFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5'
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.10 or later from MacPorts must be
-installed.
+### Debug Build
 
+Add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug` to the CMake command line.  Or, if building
+with NMake, remove `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` (Debug builds are the default
+with NMake.)
 
-### 32-bit Backward-Compatible Build on OS X
 
-Add
+### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
 
-    --host i686-apple-darwin \
-      CFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -O3 -m32' \
-      LDFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -m32'
+Add `-DWITH_JPEG7=1` to the CMake command line to build a version of
+libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `-DWITH_JPEG8=1`
+to the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that is
+API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
+information about libjpeg v7 and v8 emulation.
 
-to the `configure` command line.
 
+### In-Memory Source/Destination Managers
 
-### 64-bit Build on 64-bit Solaris
+When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `-DWITH_MEM_SRCDST=0` to
+the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
+`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
+part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
+conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
 
-Add
 
-    --host x86_64-pc-solaris CFLAGS='-O3 -m64' LDFLAGS=-m64
+### Arithmetic Coding Support
 
-to the `configure` command line.
+Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
+included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
+based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
+v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
+decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
+add `-DWITH_ARITH_ENC=0` or `-DWITH_ARITH_DEC=0` to the CMake command line to
+disable encoding or decoding (respectively.)
 
 
-### 32-bit Build on 64-bit FreeBSD
+### TurboJPEG Java Wrapper
 
-Add
+Add `-DWITH_JAVA=1` to the CMake command line to incorporate an optional Java
+Native Interface (JNI) wrapper into the TurboJPEG shared library and build the
+Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library
+to be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
+more details.
 
-    --host i386-unknown-freebsd CC='gcc -B /usr/lib32' CFLAGS='-O3 -m32' \
-      LDFLAGS='-B/usr/lib32'
+If Java is not in your `PATH`, or if you wish to use an alternate JDK to
+build/test libjpeg-turbo, then (prior to running CMake) set the `JAVA_HOME`
+environment variable to the location of the JDK that you wish to use.  The
+`Java_JAVAC_EXECUTABLE`, `Java_JAVA_EXECUTABLE`, and `Java_JAR_EXECUTABLE`
+CMake variables can also be used to specify alternate commands or locations for
+javac, jar, and java (respectively.)  You can also set the
+`CMAKE_JAVA_COMPILE_FLAGS` CMake variable or the `JAVAFLAGS` environment
+variable to specify arguments that should be passed to the Java compiler when
+building the TurboJPEG classes, and the `JAVAARGS` CMake variable to specify
+arguments that should be passed to the JRE when running the TurboJPEG Java unit
+tests.
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.07 or later from FreeBSD ports must be
-installed.
 
+Build Recipes
+-------------
 
-### Oracle Solaris Studio
 
-Add
+### 32-bit Build on 64-bit Linux/Unix/Mac
 
-    CC=cc
+Use export/setenv to set the following environment variables before running
+CMake:
 
-to the `configure` command line.  libjpeg-turbo will automatically be built
-with the maximum optimization level (-xO5) unless you override `CFLAGS`.
+    CFLAGS=-m32
+    LDFLAGS=-m32
 
-To build a 64-bit version of libjpeg-turbo using Oracle Solaris Studio, add
 
-    --host x86_64-pc-solaris CC=cc CFLAGS='-xO5 -m64' LDFLAGS=-m64
+### 64-bit Build on Solaris
 
-to the `configure` command line.
+Use export/setenv to set the following environment variables before running
+CMake:
 
+    CFLAGS=-m64
+    LDFLAGS=-m64
 
-### MinGW Build on Cygwin
 
-Use CMake (see recipes below)
+### Other Compilers
 
+On Un*x systems, prior to running CMake, you can set the `CC` environment
+variable to the command used to invoke the C compiler.
 
-ARM Support
------------
 
-This release of libjpeg-turbo can use ARM NEON SIMD instructions to accelerate
-JPEG compression/decompression by approximately 2-4x on ARMv7 and later
-platforms.  If libjpeg-turbo is configured on an ARM Linux platform, then the
-build system will automatically include the NEON SIMD routines, if they are
-supported.  Build instructions for other ARM-based platforms follow.
+### 32-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 
+Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
+following contents:
 
-### Building libjpeg-turbo for iOS
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR X86)
+    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-gcc)
+    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-windres)
 
-iOS platforms, such as the iPhone and iPad, use ARM processors, some of which
-support NEON instructions.  Additional steps are required in order to build
-libjpeg-turbo for these platforms.
+*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
+located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
 
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-#### Additional build requirements
 
-- [gas-preprocessor.pl]
-  (https://raw.githubusercontent.com/libjpeg-turbo/gas-preprocessor/master/gas-preprocessor.pl)
-  should be installed in your `PATH`.
+### 64-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 
+Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
+following contents:
 
-#### ARM 32-bit Build (Xcode 4.6.x and earlier, LLVM-GCC)
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR AMD64)
+    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-gcc)
+    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-windres)
 
-Set the following shell variables for simplicity:
+*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
+located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
 
-  *Xcode 4.2 and earlier*
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-    IOS_PLATFORMDIR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform`
 
-  *Xcode 4.3 and later*
+Building libjpeg-turbo for iOS
+------------------------------
 
-    IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
+iOS platforms, such as the iPhone and iPad, use ARM processors, and all
+currently supported models include NEON instructions.  Thus, they can take
+advantage of libjpeg-turbo's SIMD extensions to significantly accelerate JPEG
+compression/decompression.  This section describes how to build libjpeg-turbo
+for these platforms.
 
-  *All Xcode versions*
 
-    IOS_SYSROOT=$IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk
-    IOS_GCC=$IOS_PLATFORMDIR/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2
+### Additional build requirements
 
-  *ARMv6 (code will run on all iOS devices, not SIMD-accelerated)*  
-  [NOTE: Requires Xcode 4.4.x or earlier]
+- For configurations that require [gas-preprocessor.pl]
+  (https://raw.githubusercontent.com/libjpeg-turbo/gas-preprocessor/master/gas-preprocessor.pl),
+  it should be installed in your `PATH`.
 
-    IOS_CFLAGS="-march=armv6 -mcpu=arm1176jzf-s -mfpu=vfp"
 
-  *ARMv7 (code will run on iPhone 3GS-4S/iPad 1st-3rd Generation and newer)*
+### ARMv7 (32-bit)
 
-    IOS_CFLAGS="-march=armv7 -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon"
+**gas-preprocessor.pl required**
 
-  *ARMv7s (code will run on iPhone 5/iPad 4th Generation and newer)*  
-  [NOTE: Requires Xcode 4.5 or later]
+The following scripts demonstrate how to build libjpeg-turbo to run on the
+iPhone 3GS-4S/iPad 1st-3rd Generation and newer:
 
-    IOS_CFLAGS="-march=armv7s -mcpu=swift -mtune=swift -mfpu=neon"
+#### Xcode 4.2 and earlier (LLVM-GCC)
 
-Follow the procedure under "Building libjpeg-turbo" above, adding
+    IOS_PLATFORMDIR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
+    IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
+    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -march=armv7 -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=3.0"
 
-    --host arm-apple-darwin10 \
-      CC="$IOS_GCC" LD="$IOS_GCC" \
-      CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot $IOS_SYSROOT -O3 $IOS_CFLAGS" \
-      LDFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot $IOS_SYSROOT $IOS_CFLAGS"
+    cd {build_directory}
 
-to the `configure` command line.
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER ${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2)
+    EOF
 
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-#### ARM 32-bit Build (Xcode 5.0.x and later, Clang)
+#### Xcode 4.3-4.6 (LLVM-GCC)
 
-Set the following shell variables for simplicity:
+Same as above, but replace the first line with:
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
-    IOS_SYSROOT=$IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk
-    IOS_GCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
-
-  *ARMv7 (code will run on iPhone 3GS-4S/iPad 1st-3rd Generation and newer)*
-
-    IOS_CFLAGS="-arch armv7"
 
-  *ARMv7s (code will run on iPhone 5/iPad 4th Generation and newer)*
-
-    IOS_CFLAGS="-arch armv7s"
-
-Follow the procedure under "Building libjpeg-turbo" above, adding
-
-    --host arm-apple-darwin10 \
-      CC="$IOS_GCC" LD="$IOS_GCC" \
-      CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot $IOS_SYSROOT -O3 $IOS_CFLAGS" \
-      LDFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot $IOS_SYSROOT $IOS_CFLAGS" \
-      CCASFLAGS="-no-integrated-as $IOS_CFLAGS"
-
-to the `configure` command line.
-
-
-#### ARMv8 64-bit Build (Xcode 5.0.x and later, Clang)
-
-Code will run on iPhone 5S/iPad Mini 2/iPad Air and newer.
-
-Set the following shell variables for simplicity:
+#### Xcode 5 and later (Clang)
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
-    IOS_SYSROOT=$IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk
-    IOS_GCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
-    IOS_CFLAGS="-arch arm64"
-
-Follow the procedure under "Building libjpeg-turbo" above, adding
+    IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
+    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -arch armv7 -miphoneos-version-min=3.0"
+    export ASMFLAGS="-no-integrated-as"
 
-    --host aarch64-apple-darwin \
-      CC="$IOS_GCC" LD="$IOS_GCC" \
-      CFLAGS="-isysroot $IOS_SYSROOT -O3 $IOS_CFLAGS" \
-      LDFLAGS="-isysroot $IOS_SYSROOT $IOS_CFLAGS"
-
-to the `configure` command line.
-
-
-NOTE:  You can also add `-miphoneos-version-min={version}` to `$IOS_CFLAGS`
-above in order to support older versions of iOS than the default version
-supported by the SDK.
-
-Once built, lipo can be used to combine the ARMv6, v7, v7s, and/or v8 variants
-into a universal library.
-
-
-### Building libjpeg-turbo for Android
-
-Building libjpeg-turbo for Android platforms requires the
-{Android NDK}(https://developer.android.com/tools/sdk/ndk)
-and autotools.  The following is a general recipe script that can be modified for your specific needs.
-
-    # Set these variables to suit your needs
-    NDK_PATH={full path to the "ndk" directory-- for example, /opt/android/ndk}
-    BUILD_PLATFORM={the platform name for the NDK package you installed--
-      for example, "windows-x86" or "linux-x86_64" or "darwin-x86_64"}
-    TOOLCHAIN_VERSION={"4.8", "4.9", "clang3.5", etc.  This corresponds to a
-      toolchain directory under ${NDK_PATH}/toolchains/.}
-    ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support-- for example,
-      "16", "19", etc.  "21" or later is required for a 64-bit build.}
-
-    # 32-bit ARMv7 build
-    HOST=arm-linux-androideabi
-    SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm
-    ANDROID_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fprefetch-loop-arrays \
-      --sysroot=${SYSROOT}"
-
-    # 64-bit ARMv8 build
-    HOST=aarch64-linux-android
-    SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm64
-    ANDROID_CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
-
-    TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
-    ANDROID_INCLUDES="-I${SYSROOT}/usr/include -I${TOOLCHAIN}/include"
-    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
-    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
-    export AS=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-as
-    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
-    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
-    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
-    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
-    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
-    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
-      CFLAGS="${ANDROID_INCLUDES} ${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
-      CPPFLAGS="${ANDROID_INCLUDES} ${ANDROID_CFLAGS}" \
-      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
-    make
-
-If building for Android 4.0.x (API level < 16) or earlier, remove `-fPIE` from
-`CFLAGS` and `-pie` from `LDFLAGS`.
-
-
-Building on Windows (Visual C++ or MinGW)
-=========================================
-
-
-Build Requirements
-------------------
-
-- [CMake](http://www.cmake.org) v2.8.11 or later
 
-- [NASM](http://www.nasm.us) or [YASM](http://yasm.tortall.net)
-  * If using NASM, 0.98 or later is required for an x86 build.
-  * If using NASM, 2.10 or later is required for an x86-64 build.
-  * If using YASM, 1.2.0 or later is required for an x86-64 build.
-  * nasm.exe/yasm.exe should be in your `PATH`.
-
-- Microsoft Visual C++ 2005 or later
-
-  If you don't already have Visual C++, then the easiest way to get it is by
-  installing the
-  [Windows SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb980924.aspx).
-  The Windows SDK includes both 32-bit and 64-bit Visual C++ compilers and
-  everything necessary to build libjpeg-turbo.
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang)
+    EOF
 
-  * You can also use Microsoft Visual Studio Express/Community Edition, which
-    is a free download.  (NOTE: versions prior to 2012 can only be used to
-    build 32-bit code.)
-  * If you intend to build libjpeg-turbo from the command line, then add the
-    appropriate compiler and SDK directories to the `INCLUDE`, `LIB`, and
-    `PATH` environment variables.  This is generally accomplished by
-    executing `vcvars32.bat` or `vcvars64.bat` and `SetEnv.cmd`.
-    `vcvars32.bat` and `vcvars64.bat` are part of Visual C++ and are located in
-    the same directory as the compiler.  `SetEnv.cmd` is part of the Windows
-    SDK.  You can pass optional arguments to `SetEnv.cmd` to specify a 32-bit
-    or 64-bit build environment.
-
-   ... OR ...
-
-- MinGW
-
-  [MinGW-builds](http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/) or
-  [tdm-gcc](http://tdm-gcc.tdragon.net/) recommended if building on a Windows
-  machine.  Both distributions install a Start Menu link that can be used to
-  launch a command prompt with the appropriate compiler paths automatically
-  set.
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-- If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK 1.5 or later is required.  This
-  can be downloaded from <http://www.java.com>.
 
+### ARMv7s (32-bit)
 
-Out-of-Tree Builds
-------------------
+**gas-preprocessor.pl required**
 
-Binary objects, libraries, and executables are generated in the same directory
-from which `cmake` was executed (the "binary directory"), and this directory
-need not necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You
-can create multiple independent binary directories, in which different versions
-of libjpeg-turbo can be built from the same source tree using different
-compilers or settings.  In the sections below, *{build_directory}* refers to
-the binary directory, whereas *{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo
-source directory.  For in-tree builds, these directories are the same.
+The following scripts demonstrate how to build libjpeg-turbo to run on the
+iPhone 5/iPad 4th Generation and newer:
 
+#### Xcode 4.5-4.6 (LLVM-GCC)
 
-Building libjpeg-turbo
-----------------------
-
-
-### Visual C++ (Command Line)
+    IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
+    IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
+    export CFLAGS="-Wall -mfloat-abi=softfp -march=armv7s -mcpu=swift -mtune=swift -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.0"
 
     cd {build_directory}
-    cmake -G "NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release {source_directory}
-    nmake
 
-This will build either a 32-bit or a 64-bit version of libjpeg-turbo, depending
-on which version of cl.exe is in the `PATH`.
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER ${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2)
+    EOF
 
-The following files will be generated under *{build_directory}*:
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-**jpeg-static.lib**  
-Static link library for the libjpeg API
+#### Xcode 5 and later (Clang)
 
-**sharedlib/jpeg{version}.dll**  
-DLL for the libjpeg API
+Same as the ARMv7 build procedure for Xcode 5 and later, except replace the
+compiler flags as follows:
 
-**sharedlib/jpeg.lib**  
-Import library for the libjpeg API
+    export CFLAGS="-Wall -mfloat-abi=softfp -arch armv7s -miphoneos-version-min=6.0"
 
-**turbojpeg-static.lib**  
-Static link library for the TurboJPEG API
-
-**turbojpeg.dll**  
-DLL for the TurboJPEG API
-
-**turbojpeg.lib**  
-Import library for the TurboJPEG API
 
-*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
-v8 emulation is enabled.
+### ARMv8 (64-bit)
 
+**gas-preprocessor.pl required if using Xcode < 6**
 
-### Visual C++ (IDE)
+The following script demonstrates how to build libjpeg-turbo to run on the
+iPhone 5S/iPad Mini 2/iPad Air and newer.
 
-Choose the appropriate CMake generator option for your version of Visual Studio
-(run `cmake` with no arguments for a list of available generators.)  For
-instance:
+    IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
+    IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
+    export CFLAGS="-Wall -arch arm64 -miphoneos-version-min=7.0 -funwind-tables"
 
     cd {build_directory}
-    cmake -G "Visual Studio 10" {source_directory}
 
-NOTE:  Add "Win64" to the generator name (for example, "Visual Studio 10
-Win64") to build a 64-bit version of libjpeg-turbo.  Recent versions of CMake
-no longer document that.  A separate build directory must be used for 32-bit
-and 64-bit builds.
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
+    set(CMAKE_C_COMPILER /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang)
+    EOF
 
-You can then open ALL_BUILD.vcproj in Visual Studio and build one of the
-configurations in that project ("Debug", "Release", etc.) to generate a full
-build of libjpeg-turbo.
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-This will generate the following files under *{build_directory}*:
+Once built, lipo can be used to combine the ARMv7, v7s, and/or v8 variants into
+a universal library.
 
-**{configuration}/jpeg-static.lib**  
-Static link library for the libjpeg API
 
-**sharedlib/{configuration}/jpeg{version}.dll**  
-DLL for the libjpeg API
+Building libjpeg-turbo for Android
+----------------------------------
 
-**sharedlib/{configuration}/jpeg.lib**  
-Import library for the libjpeg API
+Building libjpeg-turbo for Android platforms requires v13b or later of the
+[Android NDK](https://developer.android.com/tools/sdk/ndk).
 
-**{configuration}/turbojpeg-static.lib**  
-Static link library for the TurboJPEG API
 
-**{configuration}/turbojpeg.dll**  
-DLL for the TurboJPEG API
+### ARMv7 (32-bit)
 
-**{configuration}/turbojpeg.lib**  
-Import library for the TurboJPEG API
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-*{configuration}* is Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel, depending
-on the configuration you built in the IDE, and *{version}* is 62, 7, or 8,
-depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.
-
-
-### MinGW
-
-NOTE: This assumes that you are building on a Windows machine.  If you are
-cross-compiling on a Linux/Unix machine, then see "Build Recipes" below.
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r16b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support-- for example,
+      "16", "19", etc.}
 
     cd {build_directory}
-    cmake -G "MinGW Makefiles" {source_directory}
-    mingw32-make
-
-This will generate the following files under *{build_directory}*:
-
-**libjpeg.a**  
-Static link library for the libjpeg API
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=armeabi-v7a \
+      -DANDROID_ARM_MODE=arm \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_ASM_FLAGS="--target=arm-linux-androideabi${ANDROID_VERSION}" \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-**sharedlib/libjpeg-{version}.dll**  
-DLL for the libjpeg API
 
-**sharedlib/libjpeg.dll.a**  
-Import library for the libjpeg API
+### ARMv8 (64-bit)
 
-**libturbojpeg.a**  
-Static link library for the TurboJPEG API
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-**libturbojpeg.dll**  
-DLL for the TurboJPEG API
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support.  "21" or later
+      is required for a 64-bit build.}
 
-**libturbojpeg.dll.a**  
-Import library for the TurboJPEG API
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=arm64-v8a \
+      -DANDROID_ARM_MODE=arm \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_ASM_FLAGS="--target=aarch64-linux-android${ANDROID_VERSION}" \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
-v8 emulation is enabled.
 
+### x86 (32-bit)
 
-### Debug Build
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-Add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug` to the `cmake` command line.  Or, if building
-with NMake, remove `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` (Debug builds are the default
-with NMake.)
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support-- for example,
+      "16", "19", etc.}
 
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=x86 \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
 
-Add `-DWITH_JPEG7=1` to the `cmake` command line to build a version of
-libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `-DWITH_JPEG8=1`
-to the `cmake` command line to build a version of libjpeg-turbo that is
-API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
-information on libjpeg v7 and v8 emulation.
+### x86-64 (64-bit)
 
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-### In-Memory Source/Destination Managers
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support.  "21" or later
+      is required for a 64-bit build.}
 
-When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `-DWITH_MEM_SRCDST=0` to
-the `cmake` command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
-`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
-part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
-conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=x86_64 \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
 
-### Arithmetic Coding Support
+Advanced CMake Options
+----------------------
 
-Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
-included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
-based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
-v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
-decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
-add `-DWITH_ARITH_ENC=0` or `-DWITH_ARITH_DEC=0` to the `cmake` command line to
-disable encoding or decoding (respectively.)
+To list and configure other CMake options not specifically mentioned in this
+guide, run
 
+    ccmake {source_directory}
 
-### TurboJPEG Java Wrapper
+or
 
-Add `-DWITH_JAVA=1` to the `cmake` command line to incorporate an optional Java
-Native Interface wrapper into the TurboJPEG shared library and build the Java
-front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library to
-be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
-more details.
+    cmake-gui {source_directory}
 
-You can set the `Java_JAVAC_EXECUTABLE`, `Java_JAVA_EXECUTABLE`, and
-`Java_JAR_EXECUTABLE` CMake variables to specify alternate commands or
-locations for javac, jar, and java (respectively.)  You can also set the
-`JAVACFLAGS` CMake variable to specify arguments that should be passed to the
-Java compiler when building the front-end classes.
+from the build directory after initially configuring the build.  CCMake is a
+text-based interactive version of CMake, and CMake-GUI is a GUI version.  Both
+will display all variables that are relevant to the libjpeg-turbo build, their
+current values, and a help string describing what they do.
 
 
 Installing libjpeg-turbo
-------------------------
-
-You can use the build system to install libjpeg-turbo into a directory of your
-choosing (as opposed to creating an installer.)  To do this, add:
-
-    -DCMAKE_INSTALL_PREFIX={install_directory}
-
-to the cmake command line.
-
-For example,
-
-    cmake -G "NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-      -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=c:\libjpeg-turbo {source_directory}
-    nmake install
-
-will install the header files in c:\libjpeg-turbo\include, the library files
-in c:\libjpeg-turbo\lib, the DLL's in c:\libjpeg-turbo\bin, and the
-documentation in c:\libjpeg-turbo\doc.
+========================
 
+You can use the build system to install libjpeg-turbo (as opposed to creating
+an installer package.)  To do this, run `make install` or `nmake install`
+(or build the "install" target in the Visual Studio IDE.)  Running
+`make uninstall` or `nmake uninstall` (or building the "uninstall" target in
+the Visual Studio IDE) will uninstall libjpeg-turbo.
 
-Build Recipes
--------------
+The `CMAKE_INSTALL_PREFIX` CMake variable can be modified in order to install
+libjpeg-turbo into a directory of your choosing.  If you don't specify
+`CMAKE_INSTALL_PREFIX`, then the default is:
 
+**c:\libjpeg-turbo**<br>
+Visual Studio 32-bit build
 
-### 64-bit MinGW Build on Cygwin
+**c:\libjpeg-turbo64**<br>
+Visual Studio 64-bit build
 
-    cd {build_directory}
-    CC=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc \
-      cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Windows \
-      -DCMAKE_RC_COMPILER=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-windres.exe \
-      {source_directory}
-    make
+**c:\libjpeg-turbo-gcc**<br>
+MinGW 32-bit build
 
-This produces a 64-bit build of libjpeg-turbo that does not depend on
-cygwin1.dll or other Cygwin DLL's.  The mingw64-x86\_64-gcc-core and
-mingw64-x86\_64-gcc-g++ packages (and their dependencies) must be installed.
+**c:\libjpeg-turbo-gcc64**<br>
+MinGW 64-bit build
 
+**/opt/libjpeg-turbo**<br>
+Un*x
 
-### 32-bit MinGW Build on Cygwin
+The default value of `CMAKE_INSTALL_PREFIX` causes the libjpeg-turbo files to
+be installed with a directory structure resembling that of the official
+libjpeg-turbo binary packages.  Changing the value of `CMAKE_INSTALL_PREFIX`
+(for instance, to **/usr/local**) causes the libjpeg-turbo files to be
+installed with a directory structure that conforms to GNU standards.
 
-     cd {build_directory}
-     CC=/usr/bin/i686-w64-mingw32-gcc \
-       cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Windows \
-       -DCMAKE_RC_COMPILER=/usr/bin/i686-w64-mingw32-windres.exe \
-       {source_directory}
-     make
+The `CMAKE_INSTALL_BINDIR`, `CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR`,
+`CMAKE_INSTALL_DOCDIR`, `CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR`, `CMAKE_INSTALL_JAVADIR`,
+`CMAKE_INSTALL_LIBDIR`, and `CMAKE_INSTALL_MANDIR` CMake variables allow a
+finer degree of control over where specific files in the libjpeg-turbo
+distribution should be installed.  These directory variables can either be
+specified as absolute paths or as paths relative to `CMAKE_INSTALL_PREFIX` (for
+instance, setting `CMAKE_INSTALL_DOCDIR` to **doc** would cause the
+documentation to be installed in **${CMAKE\_INSTALL\_PREFIX}/doc**.)  If a
+directory variable contains the name of another directory variable in angle
+brackets, then its final value will depend on the final value of that other
+variable.  For instance, the default value of `CMAKE_INSTALL_MANDIR` is
+**\<CMAKE\_INSTALL\_DATAROOTDIR\>/man**.
 
-This produces a 32-bit build of libjpeg-turbo that does not depend on
-cygwin1.dll or other Cygwin DLL's.  The mingw64-i686-gcc-core and
-mingw64-i686-gcc-g++ packages (and their dependencies) must be installed.
+NOTE: If setting one of these directory variables to a relative path using the
+CMake command line, you must specify that the variable is of type `PATH`.
+For example:
 
+    cmake -G"{generator type}" -DCMAKE_INSTALL_LIBDIR:PATH=lib {source_directory}
 
-### MinGW Build on Linux
-
-    cd {build_directory}
-    CC={mingw_binary_path}/i686-pc-mingw32-gcc \
-      cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Windows \
-      -DCMAKE_RC_COMPILER={mingw_binary_path}/i686-pc-mingw32-windres \
-      -DCMAKE_AR={mingw_binary_path}/i686-pc-mingw32-ar \
-      -DCMAKE_RANLIB={mingw_binary_path}/i686-pc-mingw32-ranlib \
-      {source_directory}
-    make
+Otherwise, CMake will assume that the path is relative to the build directory
+rather than the install directory.
 
 
-Creating Release Packages
-=========================
+Creating Distribution Packages
+==============================
 
-The following commands can be used to create various types of release packages:
+The following commands can be used to create various types of distribution
+packages:
 
 
-Unix/Linux
-----------
+Linux
+-----
 
     make rpm
 
@@ -765,51 +726,47 @@ Red Hat-style source RPM package from the tarball.  Requires RPM v4 or later.
 
 Create Debian-style binary package.  Requires dpkg.
 
+
+Mac
+---
+
     make dmg
 
-Create Macintosh package/disk image.  This requires pkgbuild and
-productbuild, which are installed by default on OS X 10.7 and later and which
-can be obtained by installing Xcode 3.2.6 (with the "Unix Development"
-option) on OS X 10.6.  Packages built in this manner can be installed on OS X
-10.5 and later, but they must be built on OS X 10.6 or later.
-
-    make udmg [BUILDDIR32={32-bit build directory}]
-
-On 64-bit OS X systems, this creates a Macintosh package and disk image that
-contains universal i386/x86-64 binaries.  You should first configure a 32-bit
-out-of-tree build of libjpeg-turbo, then configure a 64-bit out-of-tree
-build, then run `make udmg` from the 64-bit build directory.  The build
-system will look for the 32-bit build under *{source_directory}*/osxx86 by
-default, but you can override this by setting the `BUILDDIR32` variable on the
-make command line as shown above.
-
-    make iosdmg [BUILDDIR32={32-bit build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV6={ARMv6 build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV7={ARMv7 build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV7S={ARMv7s build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV8={ARMv8 build directory}]
-
-On OS X systems, this creates a Macintosh package and disk image in which the
-libjpeg-turbo static libraries contain ARM architectures necessary to build
-iOS applications.  If building on an x86-64 system, the binaries will also
-contain the i386 architecture, as with `make udmg` above.  You should first
-configure ARMv6, ARMv7, ARMv7s, and/or ARMv8 out-of-tree builds of
-libjpeg-turbo (see "Building libjpeg-turbo for iOS" above.)  If you are
-building an x86-64 version of libjpeg-turbo, you should configure a 32-bit
-out-of-tree build as well.  Next, build libjpeg-turbo as you would normally,
-using an out-of-tree build.  When it is built, run `make iosdmg` from the
-build directory.  The build system will look for the ARMv6 build under
-*{source_directory}*/iosarmv6 by default, the ARMv7 build under
-*{source_directory}*/iosarmv7 by default, the ARMv7s build under
-*{source_directory}*/iosarmv7s by default, the ARMv8 build under
-*{source_directory}*/iosarmv8 by default, and (if applicable) the 32-bit build
-under *{source_directory}*/osxx86 by default, but you can override this by
-setting the `BUILDDIR32`, `BUILDDIRARMV6`, `BUILDDIRARMV7`, `BUILDDIRARMV7S`,
-and/or `BUILDDIRARMV8` variables on the `make` command line as shown above.
-
-NOTE: If including an ARMv8 build in the package, then you may need to use
-Xcode's version of lipo instead of the operating system's.  To do this, pass
-an argument of `LIPO="xcrun lipo"` on the make command line.
+Create Mac package/disk image.  This requires pkgbuild and productbuild, which
+are installed by default on OS X 10.7 and later and which can be obtained by
+installing Xcode 3.2.6 (with the "Unix Development" option) on OS X 10.6.
+Packages built in this manner can be installed on OS X 10.5 and later, but they
+must be built on OS X 10.6 or later.
+
+    make udmg
+
+This creates a Mac package/disk image that contains universal x86-64/i386/ARM
+binaries.  The following CMake variables control which architectures are
+included in the universal binaries.  Setting any of these variables to an empty
+string excludes that architecture from the package.
+
+* `OSX_32BIT_BUILD`: Directory containing an i386 (32-bit) Mac build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/osxx86)
+* `IOS_ARMV7_BUILD`: Directory containing an ARMv7 (32-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv7)
+* `IOS_ARMV7S_BUILD`: Directory containing an ARMv7s (32-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv7s)
+* `IOS_ARMV8_BUILD`: Directory containing an ARMv8 (64-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv8)
+
+You should first use CMake to configure i386, ARMv7, ARMv7s, and/or ARMv8
+sub-builds of libjpeg-turbo (see "Build Recipes" and "Building libjpeg-turbo
+for iOS" above) in build directories that match those specified in the
+aforementioned CMake variables.  Next, configure the primary build of
+libjpeg-turbo as an out-of-tree build, and build it.  Once the primary build
+has been built, run `make udmg` from the build directory.  The packaging system
+will build the sub-builds, use lipo to combine them into a single set of
+universal binaries, then package the universal binaries in the same manner as
+`make dmg`.
+
+
+Cygwin
+------
 
     make cygwinpkg
 
@@ -829,38 +786,40 @@ If using MinGW:
     cd {build_directory}
     make installer
 
-If using the Visual Studio IDE, build the "installer" project.
+If using the Visual Studio IDE, build the "installer" target.
 
-The installer package (libjpeg-turbo[-gcc][64].exe) will be located under
-*{build_directory}*.  If building using the Visual Studio IDE, then the
-installer package will be located in a subdirectory with the same name as the
-configuration you built (such as *{build_directory}*\Debug\ or
+The installer package (libjpeg-turbo-*{version}*[-gcc|-vc][64].exe) will be
+located under *{build_directory}*.  If building using the Visual Studio IDE,
+then the installer package will be located in a subdirectory with the same name
+as the configuration you built (such as *{build_directory}*\Debug\ or
 *{build_directory}*\Release\).
 
-Building a Windows installer requires the Nullsoft Install System
-(http://nsis.sourceforge.net/.)  makensis.exe should be in your `PATH`.
+Building a Windows installer requires the
+[Nullsoft Install System](http://nsis.sourceforge.net/).  makensis.exe should
+be in your `PATH`.
 
 
 Regression testing
 ==================
 
-The most common way to test libjpeg-turbo is by invoking `make test` on
-Unix/Linux platforms or `ctest` on Windows platforms, once the build has
-completed.  This runs a series of tests to ensure that mathematical
-compatibility has been maintained between libjpeg-turbo and libjpeg v6b.  This
-also invokes the TurboJPEG unit tests, which ensure that the colorspace
-extensions, YUV encoding, decompression scaling, and other features of the
-TurboJPEG C and Java APIs are working properly (and, by extension, that the
-equivalent features of the underlying libjpeg API are also working.)
-
-Invoking `make testclean` or `nmake testclean` (if using NMake) or building
-the 'testclean' target (if using the Visual Studio IDE) will clean up the
-output images generated by `make test`.
-
-On Unix/Linux platforms, more extensive tests of the TurboJPEG C and Java
-wrappers can be run by invoking `make tjtest`.  These extended TurboJPEG tests
+The most common way to test libjpeg-turbo is by invoking `make test` (Un*x) or
+`nmake test` (Windows command line) or by building the "RUN_TESTS" target
+(Visual Studio IDE), once the build has completed.  This runs a series of tests
+to ensure that mathematical compatibility has been maintained between
+libjpeg-turbo and libjpeg v6b.  This also invokes the TurboJPEG unit tests,
+which ensure that the colorspace extensions, YUV encoding, decompression
+scaling, and other features of the TurboJPEG C and Java APIs are working
+properly (and, by extension, that the equivalent features of the underlying
+libjpeg API are also working.)
+
+Invoking `make testclean` (Un*x) or `nmake testclean` (Windows command line) or
+building the "testclean" target (Visual Studio IDE) will clean up the output
+images generated by the tests.
+
+On Un*x platforms, more extensive tests of the TurboJPEG C and Java wrappers
+can be run by invoking `make tjtest`.  These extended TurboJPEG tests
 essentially iterate through all of the available features of the TurboJPEG APIs
-that are not covered by the TurboJPEG unit tests (this includes the lossless
+that are not covered by the TurboJPEG unit tests (including the lossless
 transform options) and compare the images generated by each feature to images
 generated using the equivalent feature in the libjpeg API.  The extended
 TurboJPEG tests are meant to test for regressions in the TurboJPEG wrappers,