]> granicus.if.org Git - libjpeg-turbo/blobdiff - BUILDING.md
AppVeyor: Use MinGW-builds instead of MSYS2 MinGW
[libjpeg-turbo] / BUILDING.md
index 516e0d3de66cc0052015ab8bc586a83c45ab67ec..485144a44b5c5813a3ac4f2844428df93e0dac86 100644 (file)
@@ -1,25 +1,30 @@
-Un*x Platforms (including Mac and Cygwin)
-=========================================
+Building libjpeg-turbo
+======================
 
 
 Build Requirements
 ------------------
 
-- autoconf 2.56 or later
-- automake 1.7 or later
-- libtool 1.4 or later
-  * If using Xcode 4.3 or later on OS X, autoconf and automake are no longer
-    provided.  The easiest way to obtain them is from
-    [MacPorts](http://www.MacPorts.org) or [Homebrew](http://brew.sh/).
+
+### All Systems
+
+- [CMake](http://www.cmake.org) v2.8.12 or later
 
 - [NASM](http://www.nasm.us) or [YASM](http://yasm.tortall.net)
   (if building x86 or x86-64 SIMD extensions)
   * If using NASM, 2.10 or later is required.
-  * If using NASM, 2.10 or later (except 2.11.08) is required for an x86-64
-    Mac build (2.11.08 does not work properly with libjpeg-turbo's x86-64 SIMD
-    code when building macho64 objects.)  NASM or YASM can be obtained from
+  * If using NASM, 2.10 or later (except 2.11.08) is required for an x86-64 Mac
+    build (2.11.08 does not work properly with libjpeg-turbo's x86-64 SIMD code
+    when building macho64 objects.)  NASM or YASM can be obtained from
     [MacPorts](http://www.macports.org/) or [Homebrew](http://brew.sh/).
   * If using YASM, 1.2.0 or later is required.
+     - NOTE: Currently, if it is desirable to hide the SIMD function symbols in
+       Mac executables or shared libraries that statically link with
+       libjpeg-turbo, then YASM must be used when building libjpeg-turbo.
+  * If building on Windows, **nasm.exe**/**yasm.exe** should be in your `PATH`.
+  * NASM and YASM are located in the CRB (Code Ready Builder) repository on
+    Red Hat Enterprise Linux 8 and in the PowerTools repository on CentOS 8,
+    which is not enabled by default.
 
   The binary RPMs released by the NASM project do not work on older Linux
   systems, such as Red Hat Enterprise Linux 5.  On such systems, you can easily
@@ -35,6 +40,9 @@ Build Requirements
 
   NOTE: the NASM build will fail if texinfo is not installed.
 
+
+### Un*x Platforms (including Linux, Mac, FreeBSD, Solaris, and Cygwin)
+
 - GCC v4.1 (or later) or Clang recommended for best performance
 
 - If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK or OpenJDK 1.5 or later is
@@ -43,16 +51,55 @@ Build Requirements
   install the Java Developer Package, which can be downloaded from
   <http://developer.apple.com/downloads> (Apple ID required.)  For other
   systems, you can obtain the Oracle Java Development Kit from
-  <http://www.java.com>.
+  <http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads>.
+
+  * If using JDK 11 or later, CMake 3.10.x or later must also be used.
+
+### Windows
+
+- Microsoft Visual C++ 2005 or later
+
+  If you don't already have Visual C++, then the easiest way to get it is by
+  installing the
+  [Windows SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb980924.aspx).
+  The Windows SDK includes both 32-bit and 64-bit Visual C++ compilers and
+  everything necessary to build libjpeg-turbo.
+
+  * You can also use Microsoft Visual Studio Express/Community Edition, which
+    is a free download.  (NOTE: versions prior to 2012 can only be used to
+    build 32-bit code.)
+  * If you intend to build libjpeg-turbo from the command line, then add the
+    appropriate compiler and SDK directories to the `INCLUDE`, `LIB`, and
+    `PATH` environment variables.  This is generally accomplished by
+    executing `vcvars32.bat` or `vcvars64.bat` and `SetEnv.cmd`.
+    `vcvars32.bat` and `vcvars64.bat` are part of Visual C++ and are located in
+    the same directory as the compiler.  `SetEnv.cmd` is part of the Windows
+    SDK.  You can pass optional arguments to `SetEnv.cmd` to specify a 32-bit
+    or 64-bit build environment.
+
+   ... OR ...
+
+- MinGW
+
+  [MSYS2](http://msys2.github.io/) or [tdm-gcc](http://tdm-gcc.tdragon.net/)
+  recommended if building on a Windows machine.  Both distributions install a
+  Start Menu link that can be used to launch a command prompt with the
+  appropriate compiler paths automatically set.
+
+- If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK 1.5 or later is required.  This
+  can be downloaded from
+  <http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads>.
+
+  * If using JDK 11 or later, CMake 3.10.x or later must also be used.
 
 
 Out-of-Tree Builds
 ------------------
 
 Binary objects, libraries, and executables are generated in the directory from
-which `configure` is executed (the "binary directory"), and this directory need
-not necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You can
-create multiple independent binary directories, in which different versions of
+which CMake is executed (the "binary directory"), and this directory need not
+necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You can create
+multiple independent binary directories, in which different versions of
 libjpeg-turbo can be built from the same source tree using different compilers
 or settings.  In the sections below, *{build_directory}* refers to the binary
 directory, whereas *{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo source
@@ -62,20 +109,22 @@ directory.  For in-tree builds, these directories are the same.
 Build Procedure
 ---------------
 
+NOTE: The build procedures below assume that CMake is invoked from the command
+line, but all of these procedures can be adapted to the CMake GUI as
+well.
+
+
+### Un*x
+
 The following procedure will build libjpeg-turbo on Unix and Unix-like systems.
 (On Solaris, this generates a 32-bit build.  See "Build Recipes" below for
 64-bit build instructions.)
 
-    cd {source_directory}
-    autoreconf -fiv
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+    cmake -G"Unix Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
-NOTE: Running autoreconf in the source directory is not necessary if building
-libjpeg-turbo from one of the official release tarballs.
-
-This will generate the following files under **.libs/**:
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
 
 **libjpeg.a**<br>
 Static link library for the libjpeg API
@@ -99,8 +148,8 @@ Import library for the libjpeg API
 **libturbojpeg.a**<br>
 Static link library for the TurboJPEG API
 
-**libturbojpeg.so.0.1.0** (Linux, Unix)<br>
-**libturbojpeg.0.1.0.dylib** (Mac)<br>
+**libturbojpeg.so.0.2.0** (Linux, Unix)<br>
+**libturbojpeg.0.2.0.dylib** (Mac)<br>
 **cygturbojpeg-0.dll** (Cygwin)<br>
 Shared library for the TurboJPEG API
 
@@ -112,146 +161,236 @@ Development symlink for the TurboJPEG API
 Import library for the TurboJPEG API
 
 
-### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
+### Visual C++ (Command Line)
 
-Add `--with-jpeg7` to the `configure` command line to build a version of
-libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `--with-jpeg8`
-to the `configure` command to build a version of libjpeg-turbo that is
-API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
-information about libjpeg v7 and v8 emulation.
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release [additional CMake flags] {source_directory}
+    nmake
 
+This will build either a 32-bit or a 64-bit version of libjpeg-turbo, depending
+on which version of **cl.exe** is in the `PATH`.
 
-### In-Memory Source/Destination Managers
+The following files will be generated under *{build_directory}*:
 
-When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `--without-mem-srcdst` to
-the `configure` command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
-`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
-part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
-conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
+**jpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the libjpeg API
 
+**jpeg{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
 
-### Arithmetic Coding Support
+**jpeg.lib**<br>
+Import library for the libjpeg API
 
-Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
-included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
-based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
-v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
-decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
-add `--without-arith-enc` or `--without-arith-dec` to the `configure` command
-line to disable encoding or decoding (respectively.)
+**turbojpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
 
+**turbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
 
-### TurboJPEG Java Wrapper
+**turbojpeg.lib**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
 
-Add `--with-java` to the `configure` command line to incorporate an optional
-Java Native Interface (JNI) wrapper into the TurboJPEG shared library and build
-the Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared
-library to be used directly from Java applications.  See
-[java/README](java/README) for more details.
+*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
+v8 emulation is enabled.
 
-You can set the `JAVAC`, `JAR`, and `JAVA` configure variables to specify
-alternate commands for javac, jar, and java (respectively.)  You can also
-set the `JAVACFLAGS` configure variable to specify arguments that should be
-passed to the Java compiler when building the TurboJPEG classes, and
-`JNI_CFLAGS` to specify arguments that should be passed to the C compiler when
-building the JNI wrapper.  Run `configure --help` for more details.
 
+### Visual C++ (IDE)
 
-Build Recipes
--------------
+Choose the appropriate CMake generator option for your version of Visual Studio
+(run `cmake` with no arguments for a list of available generators.)  For
+instance:
+
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Visual Studio 10" [additional CMake flags] {source_directory}
+
+NOTE: Add "Win64" to the generator name (for example, "Visual Studio 10 Win64")
+to build a 64-bit version of libjpeg-turbo.  A separate build directory must be
+used for 32-bit and 64-bit builds.
+
+You can then open **ALL_BUILD.vcproj** in Visual Studio and build one of the
+configurations in that project ("Debug", "Release", etc.) to generate a full
+build of libjpeg-turbo.
+
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
+
+**{configuration}/jpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the libjpeg API
+
+**{configuration}/jpeg{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
+
+**{configuration}/jpeg.lib**<br>
+Import library for the libjpeg API
+
+**{configuration}/turbojpeg-static.lib**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
+
+**{configuration}/turbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
+
+**{configuration}/turbojpeg.lib**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
+
+*{configuration}* is Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel, depending
+on the configuration you built in the IDE, and *{version}* is 62, 7, or 8,
+depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.
+
+
+### MinGW
+
+NOTE: This assumes that you are building on a Windows machine using the MSYS
+environment.  If you are cross-compiling on a Un*x platform (including Mac and
+Cygwin), then see "Build Recipes" below.
 
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"MSYS Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
-### 32-bit Build on 64-bit Linux
+This will generate the following files under *{build_directory}*:
 
-Add
+**libjpeg.a**<br>
+Static link library for the libjpeg API
 
-    --host i686-pc-linux-gnu CFLAGS='-O3 -m32' LDFLAGS=-m32
+**libjpeg-{version}.dll**<br>
+DLL for the libjpeg API
 
-to the `configure` command line.
+**libjpeg.dll.a**<br>
+Import library for the libjpeg API
 
+**libturbojpeg.a**<br>
+Static link library for the TurboJPEG API
 
-### 64-bit Build on 64-bit OS X
+**libturbojpeg.dll**<br>
+DLL for the TurboJPEG API
 
-Add
+**libturbojpeg.dll.a**<br>
+Import library for the TurboJPEG API
 
-    --host x86_64-apple-darwin NASM=/opt/local/bin/nasm
+*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
+v8 emulation is enabled.
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.10 or later from MacPorts or Homebrew
-must be installed.  If using Homebrew, then replace `/opt/local` with
-`/usr/local`.
 
+### Debug Build
 
-### 32-bit Build on 64-bit OS X
+Add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug` to the CMake command line.  Or, if building
+with NMake, remove `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` (Debug builds are the default
+with NMake.)
 
-Add
 
-    --host i686-apple-darwin CFLAGS='-O3 -m32' LDFLAGS=-m32
+### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
 
-to the `configure` command line.
+Add `-DWITH_JPEG7=1` to the CMake command line to build a version of
+libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `-DWITH_JPEG8=1`
+to the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that is
+API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
+information about libjpeg v7 and v8 emulation.
 
 
-### 64-bit Backward-Compatible Build on 64-bit OS X
+### In-Memory Source/Destination Managers
 
-Add
+When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `-DWITH_MEM_SRCDST=0` to
+the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
+`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
+part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
+conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
 
-    --host x86_64-apple-darwin NASM=/opt/local/bin/nasm \
-      CFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -O3' \
-      LDFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5'
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.10 or later from MacPorts or Homebrew
-must be installed.  If using Homebrew, then replace `/opt/local` with
-`/usr/local`.
+### Arithmetic Coding Support
 
+Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
+included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
+based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
+v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
+decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
+add `-DWITH_ARITH_ENC=0` or `-DWITH_ARITH_DEC=0` to the CMake command line to
+disable encoding or decoding (respectively.)
 
-### 32-bit Backward-Compatible Build on OS X
 
-Add
+### TurboJPEG Java Wrapper
 
-    --host i686-apple-darwin \
-      CFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -O3 -m32' \
-      LDFLAGS='-mmacosx-version-min=10.5 -m32'
+Add `-DWITH_JAVA=1` to the CMake command line to incorporate an optional Java
+Native Interface (JNI) wrapper into the TurboJPEG shared library and build the
+Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library
+to be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
+more details.
 
-to the `configure` command line.
+If Java is not in your `PATH`, or if you wish to use an alternate JDK to
+build/test libjpeg-turbo, then (prior to running CMake) set the `JAVA_HOME`
+environment variable to the location of the JDK that you wish to use.  The
+`Java_JAVAC_EXECUTABLE`, `Java_JAVA_EXECUTABLE`, and `Java_JAR_EXECUTABLE`
+CMake variables can also be used to specify alternate commands or locations for
+javac, jar, and java (respectively.)  You can also set the
+`CMAKE_JAVA_COMPILE_FLAGS` CMake variable or the `JAVAFLAGS` environment
+variable to specify arguments that should be passed to the Java compiler when
+building the TurboJPEG classes, and the `JAVAARGS` CMake variable to specify
+arguments that should be passed to the JRE when running the TurboJPEG Java unit
+tests.
 
 
-### 64-bit Build on 64-bit Solaris
+Build Recipes
+-------------
 
-Add
 
-    --host x86_64-pc-solaris CFLAGS='-O3 -m64' LDFLAGS=-m64
+### 32-bit Build on 64-bit Linux/Unix/Mac
 
-to the `configure` command line.
+Use export/setenv to set the following environment variables before running
+CMake:
 
+    CFLAGS=-m32
+    LDFLAGS=-m32
 
-### 32-bit Build on 64-bit FreeBSD
 
-Add
+### 64-bit Build on Solaris
 
-    --host i386-unknown-freebsd CFLAGS='-O3 -m32' LDFLAGS=-m32
+Use export/setenv to set the following environment variables before running
+CMake:
 
-to the `configure` command line.  NASM 2.07 or later from FreeBSD ports must be
-installed.
+    CFLAGS=-m64
+    LDFLAGS=-m64
 
 
-### Oracle Solaris Studio
+### Other Compilers
 
-Add
+On Un*x systems, prior to running CMake, you can set the `CC` environment
+variable to the command used to invoke the C compiler.
 
-    CC=cc
 
-to the `configure` command line.  libjpeg-turbo will automatically be built
-with the maximum optimization level (-xO5) unless you override `CFLAGS`.
+### 32-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 
-To build a 64-bit version of libjpeg-turbo using Oracle Solaris Studio, add
+Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
+following contents:
 
-    --host x86_64-pc-solaris CC=cc CFLAGS='-xO5 -m64' LDFLAGS=-m64
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR X86)
+    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-gcc)
+    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-windres)
+
+*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
+located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
 
-to the `configure` command line.
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
 
-### MinGW Build on Cygwin
+### 64-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
 
-Use CMake (see recipes below)
+Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
+following contents:
+
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR AMD64)
+    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-gcc)
+    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-windres)
+
+*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
+located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
+
+    cd {build_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
+    make
 
 
 Building libjpeg-turbo for iOS
@@ -282,13 +421,19 @@ iPhone 3GS-4S/iPad 1st-3rd Generation and newer:
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
     IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
-
-    export host_alias=arm-apple-darwin10
-    export CC=${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2
-    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot ${IOS_SYSROOT[0]} -O3 -march=armv7 -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=3.0"
+    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -march=armv7 -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=3.0"
 
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER ${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2)
+    EOF
+
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 #### Xcode 4.3-4.6 (LLVM-GCC)
@@ -301,14 +446,20 @@ Same as above, but replace the first line with:
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
     IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
-
-    export host_alias=arm-apple-darwin10
-    export CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
-    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot ${IOS_SYSROOT[0]} -O3 -arch armv7 -miphoneos-version-min=3.0"
-    export CCASFLAGS="$CFLAGS -no-integrated-as"
+    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -arch armv7 -miphoneos-version-min=3.0"
+    export ASMFLAGS="-no-integrated-as"
 
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang)
+    EOF
+
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 
@@ -323,13 +474,19 @@ iPhone 5/iPad 4th Generation and newer:
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
     IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
-
-    export host_alias=arm-apple-darwin10
-    export CC=${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2
-    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot ${IOS_SYSROOT[0]} -O3 -march=armv7s -mcpu=swift -mtune=swift -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.0"
+    export CFLAGS="-Wall -mfloat-abi=softfp -march=armv7s -mcpu=swift -mtune=swift -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.0"
 
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
+    set(CMAKE_C_COMPILER ${IOS_PLATFORMDIR}/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2)
+    EOF
+
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 #### Xcode 5 and later (Clang)
@@ -337,7 +494,7 @@ iPhone 5/iPad 4th Generation and newer:
 Same as the ARMv7 build procedure for Xcode 5 and later, except replace the
 compiler flags as follows:
 
-    export CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -isysroot ${IOS_SYSROOT[0]} -O3 -arch armv7s -miphoneos-version-min=6.0"
+    export CFLAGS="-Wall -mfloat-abi=softfp -arch armv7s -miphoneos-version-min=6.0"
 
 
 ### ARMv8 (64-bit)
@@ -349,13 +506,19 @@ iPhone 5S/iPad Mini 2/iPad Air and newer.
 
     IOS_PLATFORMDIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
     IOS_SYSROOT=($IOS_PLATFORMDIR/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk)
-
-    export host_alias=aarch64-apple-darwin
-    export CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
-    export CFLAGS="-isysroot ${IOS_SYSROOT[0]} -O3 -arch arm64 -miphoneos-version-min=7.0 -funwind-tables"
+    export CFLAGS="-Wall -arch arm64 -miphoneos-version-min=7.0 -funwind-tables"
 
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure [additional configure flags]
+
+    cat <<EOF >toolchain.cmake
+    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Darwin)
+    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
+    set(CMAKE_C_COMPILER /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang)
+    EOF
+
+    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+      -DCMAKE_OSX_SYSROOT=${IOS_SYSROOT[0]} \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 Once built, lipo can be used to combine the ARMv7, v7s, and/or v8 variants into
@@ -365,8 +528,8 @@ a universal library.
 Building libjpeg-turbo for Android
 ----------------------------------
 
-Building libjpeg-turbo for Android platforms requires the
-[Android NDK](https://developer.android.com/tools/sdk/ndk) and autotools.
+Building libjpeg-turbo for Android platforms requires v13b or later of the
+[Android NDK](https://developer.android.com/tools/sdk/ndk).
 
 
 ### ARMv7 (32-bit)
@@ -375,34 +538,22 @@ The following is a general recipe script that can be modified for your specific
 needs.
 
     # Set these variables to suit your needs
-    NDK_PATH={full path to the "ndk" directory-- for example, /opt/android/sdk/ndk-bundle}
-    BUILD_PLATFORM={the platform name for the NDK package you installed--
-      for example, "windows-x86" or "linux-x86_64" or "darwin-x86_64"}
-    TOOLCHAIN_VERSION={"4.8", "4.9", "clang3.5", etc.  This corresponds to a
-      toolchain directory under ${NDK_PATH}/toolchains/.}
-    ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support-- for example,
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r16b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support-- for example,
       "16", "19", etc.}
 
-    # It should not be necessary to modify the rest
-    HOST=arm-linux-androideabi
-    SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm
-    ANDROID_CFLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -fprefetch-loop-arrays \
-      --sysroot=${SYSROOT}"
-
-    TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
-    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
-    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
-    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
-    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
-    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
-    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
-    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
-    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
-      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
-      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
-      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=armeabi-v7a \
+      -DANDROID_ARM_MODE=arm \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_ASM_FLAGS="--target=arm-linux-androideabi${ANDROID_VERSION}" \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 
@@ -412,332 +563,91 @@ The following is a general recipe script that can be modified for your specific
 needs.
 
     # Set these variables to suit your needs
-    NDK_PATH={full path to the "ndk" directory-- for example, /opt/android/sdk/ndk-bundle}
-    BUILD_PLATFORM={the platform name for the NDK package you installed--
-      for example, "windows-x86" or "linux-x86_64" or "darwin-x86_64"}
-    TOOLCHAIN_VERSION={"4.8", "4.9", "clang3.5", etc.  This corresponds to a
-      toolchain directory under ${NDK_PATH}/toolchains/.}
-    ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support.  "21" or later
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support.  "21" or later
       is required for a 64-bit build.}
 
-    # It should not be necessary to modify the rest
-    HOST=aarch64-linux-android
-    SYSROOT=${NDK_PATH}/platforms/android-${ANDROID_VERSION}/arch-arm64
-    ANDROID_CFLAGS="--sysroot=${SYSROOT}"
-
-    TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAIN_VERSION}/prebuilt/${BUILD_PLATFORM}
-    export CPP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-cpp
-    export AR=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ar
-    export NM=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-nm
-    export CC=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-gcc
-    export LD=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ld
-    export RANLIB=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-ranlib
-    export OBJDUMP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-objdump
-    export STRIP=${TOOLCHAIN}/bin/${HOST}-strip
     cd {build_directory}
-    sh {source_directory}/configure --host=${HOST} \
-      CFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -O3 -fPIE" \
-      CPPFLAGS="${ANDROID_CFLAGS}" \
-      LDFLAGS="${ANDROID_CFLAGS} -pie" --with-simd ${1+"$@"}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=arm64-v8a \
+      -DANDROID_ARM_MODE=arm \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_ASM_FLAGS="--target=aarch64-linux-android${ANDROID_VERSION}" \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
-If building for Android 4.0.x (API level < 16) or earlier, remove `-fPIE` from
-`CFLAGS` and `-pie` from `LDFLAGS`.
-
-
-Installing libjpeg-turbo
-------------------------
-
-To install libjpeg-turbo after it is built, replace `make` in the build
-instructions with `make install`.
-
-The `--prefix` argument to configure (or the `prefix` configure variable) can
-be used to specify an installation directory of your choosing.  If you don't
-specify an installation directory, then the default is to install libjpeg-turbo
-under **/opt/libjpeg-turbo** and to place the libraries in
-**/opt/libjpeg-turbo/lib32** (32-bit) or **/opt/libjpeg-turbo/lib64** (64-bit.)
-
-The `bindir`, `datadir`, `docdir`, `includedir`, `libdir`, and `mandir`
-configure variables allow a finer degree of control over where specific files in
-the libjpeg-turbo distribution should be installed.  These variables can either
-be specified at configure time or passed as arguments to `make install`.
-
-
-Windows (Visual C++ or MinGW)
-=============================
-
-
-Build Requirements
-------------------
-
-- [CMake](http://www.cmake.org) v2.8.11 or later
-
-- [NASM](http://www.nasm.us) or [YASM](http://yasm.tortall.net)
-  * If using NASM, 2.10 or later is required.
-  * If using YASM, 1.2.0 or later is required.
-  * **nasm.exe**/**yasm.exe** should be in your `PATH`.
-
-- Microsoft Visual C++ 2005 or later
-
-  If you don't already have Visual C++, then the easiest way to get it is by
-  installing the
-  [Windows SDK](http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb980924.aspx).
-  The Windows SDK includes both 32-bit and 64-bit Visual C++ compilers and
-  everything necessary to build libjpeg-turbo.
-
-  * You can also use Microsoft Visual Studio Express/Community Edition, which
-    is a free download.  (NOTE: versions prior to 2012 can only be used to
-    build 32-bit code.)
-  * If you intend to build libjpeg-turbo from the command line, then add the
-    appropriate compiler and SDK directories to the `INCLUDE`, `LIB`, and
-    `PATH` environment variables.  This is generally accomplished by
-    executing `vcvars32.bat` or `vcvars64.bat` and `SetEnv.cmd`.
-    `vcvars32.bat` and `vcvars64.bat` are part of Visual C++ and are located in
-    the same directory as the compiler.  `SetEnv.cmd` is part of the Windows
-    SDK.  You can pass optional arguments to `SetEnv.cmd` to specify a 32-bit
-    or 64-bit build environment.
-
-   ... OR ...
-
-- MinGW
-
-  [MSYS2](http://msys2.github.io/) or [tdm-gcc](http://tdm-gcc.tdragon.net/)
-  recommended if building on a Windows machine.  Both distributions install a
-  Start Menu link that can be used to launch a command prompt with the
-  appropriate compiler paths automatically set.
-
-- If building the TurboJPEG Java wrapper, JDK 1.5 or later is required.  This
-  can be downloaded from <http://www.java.com>.
-
-
-Out-of-Tree Builds
-------------------
-
-Binary objects, libraries, and executables are generated in the directory from
-which CMake is executed (the "binary directory"), and this directory need not
-necessarily be the same as the libjpeg-turbo source directory.  You can create
-multiple independent binary directories, in which different versions of
-libjpeg-turbo can be built from the same source tree using different compilers
-or settings.  In the sections below, *{build_directory}* refers to the binary
-directory, whereas *{source_directory}* refers to the libjpeg-turbo source
-directory.  For in-tree builds, these directories are the same.
-
-
-Build Procedure
----------------
-
-NOTE: The build procedures below assume that CMake is invoked from the command
-line, but all of these procedures can be adapted to the CMake GUI as
-well.
-
-
-### Visual C++ (Command Line)
-
-    cd {build_directory}
-    cmake -G"NMake Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release [additional CMake flags] {source_directory}
-    nmake
-
-This will build either a 32-bit or a 64-bit version of libjpeg-turbo, depending
-on which version of **cl.exe** is in the `PATH`.
-
-The following files will be generated under *{build_directory}*:
-
-**jpeg-static.lib**<br>
-Static link library for the libjpeg API
-
-**sharedlib/jpeg{version}.dll**<br>
-DLL for the libjpeg API
-
-**sharedlib/jpeg.lib**<br>
-Import library for the libjpeg API
-
-**turbojpeg-static.lib**<br>
-Static link library for the TurboJPEG API
-
-**turbojpeg.dll**<br>
-DLL for the TurboJPEG API
-
-**turbojpeg.lib**<br>
-Import library for the TurboJPEG API
-
-*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
-v8 emulation is enabled.
-
-
-### Visual C++ (IDE)
-
-Choose the appropriate CMake generator option for your version of Visual Studio
-(run `cmake` with no arguments for a list of available generators.)  For
-instance:
-
-    cd {build_directory}
-    cmake -G"Visual Studio 10" [additional CMake flags] {source_directory}
-
-NOTE: Add "Win64" to the generator name (for example, "Visual Studio 10
-Win64") to build a 64-bit version of libjpeg-turbo.  A separate build directory
-must be used for 32-bit and 64-bit builds.
-
-You can then open **ALL_BUILD.vcproj** in Visual Studio and build one of the
-configurations in that project ("Debug", "Release", etc.) to generate a full
-build of libjpeg-turbo.
-
-This will generate the following files under *{build_directory}*:
-
-**{configuration}/jpeg-static.lib**<br>
-Static link library for the libjpeg API
-
-**sharedlib/{configuration}/jpeg{version}.dll**<br>
-DLL for the libjpeg API
-
-**sharedlib/{configuration}/jpeg.lib**<br>
-Import library for the libjpeg API
-
-**{configuration}/turbojpeg-static.lib**<br>
-Static link library for the TurboJPEG API
-
-**{configuration}/turbojpeg.dll**<br>
-DLL for the TurboJPEG API
-
-**{configuration}/turbojpeg.lib**<br>
-Import library for the TurboJPEG API
-
-*{configuration}* is Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel, depending
-on the configuration you built in the IDE, and *{version}* is 62, 7, or 8,
-depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or v8 emulation is enabled.
 
+### x86 (32-bit)
 
-### MinGW
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-NOTE: This assumes that you are building on a Windows machine using the MSYS
-environment.  If you are cross-compiling on a Un*x platform (including Mac and
-Cygwin), then see "Build Recipes" below.
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={The minimum version of Android to support-- for example,
+      "16", "19", etc.}
 
     cd {build_directory}
-    cmake -G"MSYS Makefiles" [additional CMake flags] {source_directory}
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=x86 \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+      [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
-This will generate the following files under *{build_directory}*:
-
-**libjpeg.a**<br>
-Static link library for the libjpeg API
-
-**sharedlib/libjpeg-{version}.dll**<br>
-DLL for the libjpeg API
-
-**sharedlib/libjpeg.dll.a**<br>
-Import library for the libjpeg API
-
-**libturbojpeg.a**<br>
-Static link library for the TurboJPEG API
-
-**libturbojpeg.dll**<br>
-DLL for the TurboJPEG API
-
-**libturbojpeg.dll.a**<br>
-Import library for the TurboJPEG API
-
-*{version}* is 62, 7, or 8, depending on whether libjpeg v6b (default), v7, or
-v8 emulation is enabled.
-
-
-### Debug Build
-
-Add `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug` to the CMake command line.  Or, if building
-with NMake, remove `-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` (Debug builds are the default
-with NMake.)
-
-
-### libjpeg v7 or v8 API/ABI Emulation
-
-Add `-DWITH_JPEG7=1` to the CMake command line to build a version of
-libjpeg-turbo that is API/ABI-compatible with libjpeg v7.  Add `-DWITH_JPEG8=1`
-to the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that is
-API/ABI-compatible with libjpeg v8.  See [README.md](README.md) for more
-information about libjpeg v7 and v8 emulation.
 
+### x86-64 (64-bit)
 
-### In-Memory Source/Destination Managers
-
-When using libjpeg v6b or v7 API/ABI emulation, add `-DWITH_MEM_SRCDST=0` to
-the CMake command line to build a version of libjpeg-turbo that lacks the
-`jpeg_mem_src()` and `jpeg_mem_dest()` functions.  These functions were not
-part of the original libjpeg v6b and v7 APIs, so removing them ensures strict
-conformance with those APIs.  See [README.md](README.md) for more information.
-
-
-### Arithmetic Coding Support
-
-Since the patent on arithmetic coding has expired, this functionality has been
-included in this release of libjpeg-turbo.  libjpeg-turbo's implementation is
-based on the implementation in libjpeg v8, but it works when emulating libjpeg
-v7 or v6b as well.  The default is to enable both arithmetic encoding and
-decoding, but those who have philosophical objections to arithmetic coding can
-add `-DWITH_ARITH_ENC=0` or `-DWITH_ARITH_DEC=0` to the CMake command line to
-disable encoding or decoding (respectively.)
-
-
-### TurboJPEG Java Wrapper
-
-Add `-DWITH_JAVA=1` to the CMake command line to incorporate an optional Java
-Native Interface (JNI) wrapper into the TurboJPEG shared library and build the
-Java front-end classes to support it.  This allows the TurboJPEG shared library
-to be used directly from Java applications.  See [java/README](java/README) for
-more details.
-
-If Java is not in your `PATH`, or if you wish to use an alternate JDK to
-build/test libjpeg-turbo, then (prior to running CMake) set the `JAVA_HOME`
-environment variable to the location of the JDK that you wish to use.  The
-`Java_JAVAC_EXECUTABLE`, `Java_JAVA_EXECUTABLE`, and `Java_JAR_EXECUTABLE`
-CMake variables can also be used to specify alternate commands or locations for
-javac, jar, and java (respectively.)  You can also set the `JAVACFLAGS` CMake
-variable to specify arguments that should be passed to the Java compiler when
-building the TurboJPEG classes.
-
-
-Build Recipes
--------------
-
-
-### 32-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
-
-Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
-following contents:
-
-    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
-    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR X86)
-    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-gcc)
-    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/i686-w64-mingw32-windres)
+The following is a general recipe script that can be modified for your specific
+needs.
 
-*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
-located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
+    # Set these variables to suit your needs
+    NDK_PATH={full path to the NDK directory-- for example,
+      /opt/android/android-ndk-r16b}
+    TOOLCHAIN={"gcc" or "clang"-- "gcc" must be used with NDK r14b and earlier,
+      and "clang" must be used with NDK r17c and later}
+    ANDROID_VERSION={the minimum version of Android to support.  "21" or later
+      is required for a 64-bit build.}
 
     cd {build_directory}
-    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
+    cmake -G"Unix Makefiles" \
+      -DANDROID_ABI=x86_64 \
+      -DANDROID_PLATFORM=android-${ANDROID_VERSION} \
+      -DANDROID_TOOLCHAIN=${TOOLCHAIN} \
+      -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${NDK_PATH}/build/cmake/android.toolchain.cmake \
       [additional CMake flags] {source_directory}
     make
 
 
-### 64-bit MinGW Build on Un*x (including Mac and Cygwin)
+Advanced CMake Options
+----------------------
 
-Create a file called **toolchain.cmake** under *{build_directory}*, with the
-following contents:
+To list and configure other CMake options not specifically mentioned in this
+guide, run
 
-    set(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows)
-    set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR AMD64)
-    set(CMAKE_C_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-gcc)
-    set(CMAKE_RC_COMPILER {mingw_binary_path}/x86_64-w64-mingw32-windres)
+    ccmake {source_directory}
 
-*{mingw\_binary\_path}* is the directory under which the MinGW binaries are
-located (usually **/usr/bin**.)  Next, execute the following commands:
+or
 
-    cd {build_directory}
-    cmake -G"Unix Makefiles" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake \
-      [additional CMake flags] {source_directory}
-    make
+    cmake-gui {source_directory}
+
+from the build directory after initially configuring the build.  CCMake is a
+text-based interactive version of CMake, and CMake-GUI is a GUI version.  Both
+will display all variables that are relevant to the libjpeg-turbo build, their
+current values, and a help string describing what they do.
 
 
 Installing libjpeg-turbo
-------------------------
+========================
 
 You can use the build system to install libjpeg-turbo (as opposed to creating
 an installer package.)  To do this, run `make install` or `nmake install`
@@ -761,6 +671,37 @@ MinGW 32-bit build
 **c:\libjpeg-turbo-gcc64**<br>
 MinGW 64-bit build
 
+**/opt/libjpeg-turbo**<br>
+Un*x
+
+The default value of `CMAKE_INSTALL_PREFIX` causes the libjpeg-turbo files to
+be installed with a directory structure resembling that of the official
+libjpeg-turbo binary packages.  Changing the value of `CMAKE_INSTALL_PREFIX`
+(for instance, to **/usr/local**) causes the libjpeg-turbo files to be
+installed with a directory structure that conforms to GNU standards.
+
+The `CMAKE_INSTALL_BINDIR`, `CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR`,
+`CMAKE_INSTALL_DOCDIR`, `CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR`, `CMAKE_INSTALL_JAVADIR`,
+`CMAKE_INSTALL_LIBDIR`, and `CMAKE_INSTALL_MANDIR` CMake variables allow a
+finer degree of control over where specific files in the libjpeg-turbo
+distribution should be installed.  These directory variables can either be
+specified as absolute paths or as paths relative to `CMAKE_INSTALL_PREFIX` (for
+instance, setting `CMAKE_INSTALL_DOCDIR` to **doc** would cause the
+documentation to be installed in **${CMAKE\_INSTALL\_PREFIX}/doc**.)  If a
+directory variable contains the name of another directory variable in angle
+brackets, then its final value will depend on the final value of that other
+variable.  For instance, the default value of `CMAKE_INSTALL_MANDIR` is
+**\<CMAKE\_INSTALL\_DATAROOTDIR\>/man**.
+
+NOTE: If setting one of these directory variables to a relative path using the
+CMake command line, you must specify that the variable is of type `PATH`.
+For example:
+
+    cmake -G"{generator type}" -DCMAKE_INSTALL_LIBDIR:PATH=lib {source_directory}
+
+Otherwise, CMake will assume that the path is relative to the build directory
+rather than the install directory.
+
 
 Creating Distribution Packages
 ==============================
@@ -797,40 +738,35 @@ installing Xcode 3.2.6 (with the "Unix Development" option) on OS X 10.6.
 Packages built in this manner can be installed on OS X 10.5 and later, but they
 must be built on OS X 10.6 or later.
 
-    make udmg [BUILDDIR32={32-bit build directory}]
-
-On 64-bit OS X systems, this creates a Mac package/disk image that contains
-universal i386/x86-64 binaries.  You should first configure a 32-bit
-out-of-tree build of libjpeg-turbo, then configure a 64-bit out-of-tree build,
-then run `make udmg` from the 64-bit build directory.  The build system will
-look for the 32-bit build under *{source_directory}*/osxx86 by default, but you
-can override this by setting the `BUILDDIR32` variable on the make command line
-as shown above.
-
-    make iosdmg [BUILDDIR32={32-bit build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV7={ARMv7 build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV7S={ARMv7s build directory}] \
-      [BUILDDIRARMV8={ARMv8 build directory}]
-
-This creates a Mac package/disk image in which the libjpeg-turbo libraries
-contain ARM architectures necessary to build iOS applications.  If building on
-an x86-64 system, the binaries will also contain the i386 architecture, as with
-`make udmg` above.  You should first configure ARMv7, ARMv7s, and/or ARMv8
-out-of-tree builds of libjpeg-turbo (see "Building libjpeg-turbo for iOS"
-above.)  If you are building an x86-64 version of libjpeg-turbo, you should
-configure a 32-bit out-of-tree build as well.  Next, build libjpeg-turbo as you
-would normally, using an out-of-tree build.  When it is built, run `make
-iosdmg` from the build directory.  The build system will look for the ARMv7
-build under *{source_directory}*/iosarmv7 by default, the ARMv7s build under
-*{source_directory}*/iosarmv7s by default, the ARMv8 build under
-*{source_directory}*/iosarmv8 by default, and (if applicable) the 32-bit build
-under *{source_directory}*/osxx86 by default, but you can override this by
-setting the `BUILDDIR32`, `BUILDDIRARMV7`, `BUILDDIRARMV7S`, and/or
-`BUILDDIRARMV8` variables on the `make` command line as shown above.
-
-NOTE: If including an ARMv8 build in the package, then you may need to use
-Xcode's version of lipo instead of the operating system's.  To do this, pass
-an argument of `LIPO="xcrun lipo"` on the make command line.
+    make udmg
+
+This creates a Mac package/disk image that contains universal x86-64/i386/ARM
+binaries.  The following CMake variables control which architectures are
+included in the universal binaries.  Setting any of these variables to an empty
+string excludes that architecture from the package.
+
+* `OSX_32BIT_BUILD`: Directory containing an i386 (32-bit) Mac build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/osxx86)
+* `IOS_ARMV7_BUILD`: Directory containing an ARMv7 (32-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv7)
+* `IOS_ARMV7S_BUILD`: Directory containing an ARMv7s (32-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv7s)
+* `IOS_ARMV8_BUILD`: Directory containing an ARMv8 (64-bit) iOS build of
+  libjpeg-turbo (default: *{source_directory}*/iosarmv8)
+
+You should first use CMake to configure i386, ARMv7, ARMv7s, and/or ARMv8
+sub-builds of libjpeg-turbo (see "Build Recipes" and "Building libjpeg-turbo
+for iOS" above) in build directories that match those specified in the
+aforementioned CMake variables.  Next, configure the primary build of
+libjpeg-turbo as an out-of-tree build, and build it.  Once the primary build
+has been built, run `make udmg` from the build directory.  The packaging system
+will build the sub-builds, use lipo to combine them into a single set of
+universal binaries, then package the universal binaries in the same manner as
+`make dmg`.
+
+
+Cygwin
+------
 
     make cygwinpkg