]> granicus.if.org Git - clang/blob - www/features.html
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[clang] / www / features.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2           "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
6   <title>Clang - Features and Goals</title>
7   <link type="text/css" rel="stylesheet" href="menu.css">
8   <link type="text/css" rel="stylesheet" href="content.css">
9   <style type="text/css">
10 </style>
11 </head>
12 <body>
13
14 <!--#include virtual="menu.html.incl"-->
15
16 <div id="content">
17
18 <!--*************************************************************************-->
19 <h1>Clang - Features and Goals</h1>
20 <!--*************************************************************************-->
21
22 <p>
23 This page describes the <a href="index.html#goals">features and goals</a> of
24 Clang in more detail and gives a more broad explanation about what we mean.
25 These features are:
26 </p>
27
28 <p>End-User Features:</p>
29
30 <ul>
31 <li><a href="#performance">Fast compiles and low memory use</a></li>
32 <li><a href="#expressivediags">Expressive diagnostics</a></li>
33 <li><a href="#gcccompat">GCC compatibility</a></li>
34 </ul>
35
36 <p>Utility and Applications:</p>
37
38 <ul>
39 <li><a href="#libraryarch">Library based architecture</a></li>
40 <li><a href="#diverseclients">Support diverse clients</a></li>
41 <li><a href="#ideintegration">Integration with IDEs</a></li>
42 <li><a href="#license">Use the LLVM 'BSD' License</a></li>
43 </ul>
44
45 <p>Internal Design and Implementation:</p>
46
47 <ul>
48 <li><a href="#real">A real-world, production quality compiler</a></li>
49 <li><a href="#simplecode">A simple and hackable code base</a></li>
50 <li><a href="#unifiedparser">A single unified parser for C, Objective C, C++,
51     and Objective C++</a></li>
52 <li><a href="#conformance">Conformance with C/C++/ObjC and their
53     variants</a></li>
54 </ul>
55
56 <!--*************************************************************************-->
57 <h2><a name="enduser">End-User Features</a></h2>
58 <!--*************************************************************************-->
59
60
61 <!--=======================================================================-->
62 <h3><a name="performance">Fast compiles and Low Memory Use</a></h3>
63 <!--=======================================================================-->
64
65 <p>A major focus of our work on clang is to make it fast, light and scalable.
66 The library-based architecture of clang makes it straight-forward to time and
67 profile the cost of each layer of the stack, and the driver has a number of
68 options for performance analysis.</p>
69
70 <p>While there is still much that can be done, we find that the clang front-end
71 is significantly quicker than gcc and uses less memory  For example, when
72 compiling "Carbon.h" on Mac OS/X, we see that clang is 2.5x faster than GCC:</p>
73
74 <img class="img_slide" src="feature-compile1.png" width="400" height="300"
75      alt="Time to parse carbon.h: -fsyntax-only">
76
77 <p>Carbon.h is a monster: it transitively includes 558 files, 12.3M of code,
78 declares 10000 functions, has 2000 struct definitions, 8000 fields, 20000 enum
79 constants, etc (see slide 25+ of the <a href="clang_video-07-25-2007.html">clang 
80 talk</a> for more information). It is also #include'd into almost every C file
81 in a GUI app on the Mac, so its compile time is very important.</p>
82
83 <p>From the slide above, you can see that we can measure the time to preprocess
84 the file independently from the time to parse it, and independently from the
85 time to build the ASTs for the code.  GCC doesn't provide a way to measure the
86 parser without AST building (it only provides -fsyntax-only).  In our
87 measurements, we find that clang's preprocessor is consistently 40% faster than
88 GCCs, and the parser + AST builder is ~4x faster than GCC's.  If you have
89 sources that do not depend as heavily on the preprocessor (or if you 
90 use Precompiled Headers) you may see a much bigger speedup from clang.
91 </p>
92
93 <p>Compile time performance is important, but when using clang as an API, often
94 memory use is even moreso: the less memory the code takes the more code you can
95 fit into memory at a time (useful for whole program analysis tools, for
96 example).</p>
97
98 <img class="img_slide" src="feature-memory1.png" width="400" height="300"
99      alt="Space">
100
101 <p>Here we see a huge advantage of clang: its ASTs take <b>5x less memory</b>
102 than GCC's syntax trees, despite the fact that clang's ASTs capture far more 
103 source-level information than GCC's trees do.  This feat is accomplished through
104 the use of carefully designed APIs and efficient representations.</p>
105
106 <p>In addition to being efficient when pitted head-to-head against GCC in batch
107 mode, clang is built with a <a href="#libraryarch">library based 
108 architecture</a> that makes it relatively easy to adapt it and build new tools
109 with it.  This means that it is often possible to apply out-of-the-box thinking
110 and novel techniques to improve compilation in various ways.</p> 
111   
112 <img class="img_slide" src="feature-compile2.png" width="400" height="300"
113      alt="Preprocessor Speeds: GCC 4.2 vs clang-all">
114
115 <p>This slide shows how the clang preprocessor can be used to make "distcc"
116 parallelization <b>3x</b> more scalable than when using the GCC preprocessor.
117 "distcc" quickly bottlenecks on the preprocessor running on the central driver
118 machine, so a fast preprocessor is very useful.  Comparing the first two bars
119 of each group shows how a ~40% faster preprocessor can reduce preprocessing time
120 of these large C++ apps by about 40% (shocking!).</p>
121
122 <p>The third bar on the slide is the interesting part: it shows how trivial
123 caching of file system accesses across invocations of the preprocessor allows 
124 clang to reduce time spent in the kernel by 10x, making distcc over 3x more
125 scalable.  This is obviously just one simple hack, doing more interesting things
126 (like caching tokens across preprocessed files) would yield another substantial
127 speedup.</p>
128
129 <p>The clean framework-based design of clang means that many things are possible
130 that would be very difficult in other systems, for example incremental
131 compilation, multithreading, intelligent caching, etc.  We are only starting
132 to tap the full potential of the clang design.</p>
133
134
135 <!--=======================================================================-->
136 <h3><a name="expressivediags">Expressive Diagnostics</a></h3>
137 <!--=======================================================================-->
138
139 <p>In addition to being fast and functional, we aim to make Clang extremely user
140 friendly.  As far as a command-line compiler goes, this basically boils down to
141 making the diagnostics (error and warning messages) generated by the compiler
142 be as useful as possible.  There are several ways that we do this, but the
143 most important are pinpointing exactly what is wrong in the program,
144 highlighting related information so that it is easy to understand at a glance,
145 and making the wording as clear as possible.</p>
146
147 <p>Here is one simple example that illustrates the difference between a typical
148 GCC and Clang diagnostic:</p>
149
150 <pre>
151   $ <b>gcc-4.2 -fsyntax-only t.c</b>
152   t.c:7: error: invalid operands to binary + (have 'int' and 'struct A')
153   $ <b>clang -fsyntax-only t.c</b>
154   t.c:7:39: error: invalid operands to binary expression ('int' and 'struct A')
155   <span style="color:darkgreen">  return y + func(y ? ((SomeA.X + 40) + SomeA) / 42 + SomeA.X : SomeA.X);</span>
156   <span style="color:blue">                       ~~~~~~~~~~~~~~ ^ ~~~~~</span>
157 </pre>
158
159 <p>Here you can see that you don't even need to see the original source code to
160 understand what is wrong based on the Clang error: Because clang prints a
161 caret, you know exactly <em>which</em> plus it is complaining about.  The range
162 information highlights the left and right side of the plus which makes it
163 immediately obvious what the compiler is talking about, which is very useful for
164 cases involving precedence issues and many other situations.</p>
165
166 <p>Clang diagnostics are very polished and have many features.  For more 
167 information and examples, please see the <a href="diagnostics.html">Expressive
168 Diagnostics</a> page.</p>
169
170 <!--=======================================================================-->
171 <h3><a name="gcccompat">GCC Compatibility</a></h3>
172 <!--=======================================================================-->
173
174 <p>GCC is currently the defacto-standard open source compiler today, and it
175 routinely compiles a huge volume of code.  GCC supports a huge number of
176 extensions and features (many of which are undocumented) and a lot of 
177 code and header files depend on these features in order to build.</p>
178
179 <p>While it would be nice to be able to ignore these extensions and focus on
180 implementing the language standards to the letter, pragmatics force us to
181 support the GCC extensions that see the most use.  Many users just want their
182 code to compile, they don't care to argue about whether it is pedantically C99
183 or not.</p>
184
185 <p>As mentioned above, all
186 extensions are explicitly recognized as such and marked with extension
187 diagnostics, which can be mapped to warnings, errors, or just ignored.
188 </p>
189
190
191 <!--*************************************************************************-->
192 <h2><a name="applications">Utility and Applications</a></h2>
193 <!--*************************************************************************-->
194
195 <!--=======================================================================-->
196 <h3><a name="libraryarch">Library Based Architecture</a></h3>
197 <!--=======================================================================-->
198
199 <p>A major design concept for clang is its use of a library-based
200 architecture.  In this design, various parts of the front-end can be cleanly
201 divided into separate libraries which can then be mixed up for different needs
202 and uses.  In addition, the library-based approach encourages good interfaces
203 and makes it easier for new developers to get involved (because they only need
204 to understand small pieces of the big picture).</p>
205
206 <blockquote><p>
207 "The world needs better compiler tools, tools which are built as libraries.
208 This design point allows reuse of the tools in new and novel ways. However,
209 building the tools as libraries isn't enough: they must have clean APIs, be as
210 decoupled from each other as possible, and be easy to modify/extend. This
211 requires clean layering, decent design, and keeping the libraries independent of
212 any specific client."</p></blockquote>
213
214 <p>
215 Currently, clang is divided into the following libraries and tool:
216 </p>
217
218 <ul>
219 <li><b>libsupport</b> - Basic support library, from LLVM.</li>
220 <li><b>libsystem</b> - System abstraction library, from LLVM.</li>
221 <li><b>libbasic</b> - Diagnostics, SourceLocations, SourceBuffer abstraction,
222     file system caching for input source files.</li>
223 <li><b>libast</b> - Provides classes to represent the C AST, the C type system,
224     builtin functions, and various helpers for analyzing and manipulating the
225     AST (visitors, pretty printers, etc).</li>
226 <li><b>liblex</b> - Lexing and preprocessing, identifier hash table, pragma
227     handling, tokens, and macro expansion.</li>
228 <li><b>libparse</b> - Parsing. This library invokes coarse-grained 'Actions'
229     provided by the client (e.g. libsema builds ASTs) but knows nothing about
230     ASTs or other client-specific data structures.</li>
231 <li><b>libsema</b> - Semantic Analysis.  This provides a set of parser actions
232     to build a standardized AST for programs.</li>
233 <li><b>libcodegen</b> - Lower the AST to LLVM IR for optimization &amp; code
234     generation.</li>
235 <li><b>librewrite</b> - Editing of text buffers (important for code rewriting
236     transformation, like refactoring).</li>
237 <li><b>libanalysis</b> - Static analysis support.</li>
238 <li><b>clang</b> - A driver program, client of the libraries at various
239     levels.</li>
240 </ul>
241
242 <p>As an example of the power of this library based design....  If you wanted to
243 build a preprocessor, you would take the Basic and Lexer libraries. If you want
244 an indexer, you would take the previous two and add the Parser library and
245 some actions for indexing. If you want a refactoring, static analysis, or
246 source-to-source compiler tool, you would then add the AST building and
247 semantic analyzer libraries.</p>
248
249 <p>For more information about the low-level implementation details of the
250 various clang libraries, please see the <a href="docs/InternalsManual.html">
251 clang Internals Manual</a>.</p>
252
253 <!--=======================================================================-->
254 <h3><a name="diverseclients">Support Diverse Clients</a></h3>
255 <!--=======================================================================-->
256
257 <p>Clang is designed and built with many grand plans for how we can use it.  The
258 driving force is the fact that we use C and C++ daily, and have to suffer due to
259 a lack of good tools available for it.  We believe that the C and C++ tools
260 ecosystem has been significantly limited by how difficult it is to parse and
261 represent the source code for these languages, and we aim to rectify this
262 problem in clang.</p>
263
264 <p>The problem with this goal is that different clients have very different
265 requirements.  Consider code generation, for example: a simple front-end that
266 parses for code generation must analyze the code for validity and emit code
267 in some intermediate form to pass off to a optimizer or backend.  Because
268 validity analysis and code generation can largely be done on the fly, there is
269 not hard requirement that the front-end actually build up a full AST for all
270 the expressions and statements in the code.  TCC and GCC are examples of
271 compilers that either build no real AST (in the former case) or build a stripped
272 down and simplified AST (in the later case) because they focus primarily on
273 codegen.</p>
274
275 <p>On the opposite side of the spectrum, some clients (like refactoring) want
276 highly detailed information about the original source code and want a complete
277 AST to describe it with.  Refactoring wants to have information about macro
278 expansions, the location of every paren expression '(((x)))' vs 'x', full
279 position information, and much more.  Further, refactoring wants to look
280 <em>across the whole program</em> to ensure that it is making transformations
281 that are safe.  Making this efficient and getting this right requires a
282 significant amount of engineering and algorithmic work that simply are
283 unnecessary for a simple static compiler.</p>
284
285 <p>The beauty of the clang approach is that it does not restrict how you use it.
286 In particular, it is possible to use the clang preprocessor and parser to build
287 an extremely quick and light-weight on-the-fly code generator (similar to TCC)
288 that does not build an AST at all.   As an intermediate step, clang supports
289 using the current AST generation and semantic analysis code and having a code 
290 generation client free the AST for each function after code generation. Finally,
291 clang provides support for building and retaining fully-fledged ASTs, and even
292 supports writing them out to disk.</p>
293
294 <p>Designing the libraries with clean and simple APIs allows these high-level
295 policy decisions to be determined in the client, instead of forcing "one true
296 way" in the implementation of any of these libraries.  Getting this right is
297 hard, and we don't always get it right the first time, but we fix any problems
298 when we realize we made a mistake.</p>
299
300 <!--=======================================================================-->
301 <h3 id="ideintegration">Integration with IDEs</h3>
302 <!--=======================================================================-->
303
304 <p>
305 We believe that Integrated Development Environments (IDE's) are a great way
306 to pull together various pieces of the development puzzle, and aim to make clang
307 work well in such an environment.  The chief advantage of an IDE is that they
308 typically have visibility across your entire project and are long-lived
309 processes, whereas stand-alone compiler tools are typically invoked on each
310 individual file in the project, and thus have limited scope.</p>
311
312 <p>There are many implications of this difference, but a significant one has to
313 do with efficiency and caching: sharing an address space across different files
314 in a project, means that you can use intelligent caching and other techniques to
315 dramatically reduce analysis/compilation time.</p>
316
317 <p>A further difference between IDEs and batch compiler is that they often
318 impose very different requirements on the front-end: they depend on high
319 performance in order to provide a "snappy" experience, and thus really want
320 techniques like "incremental compilation", "fuzzy parsing", etc.  Finally, IDEs
321 often have very different requirements than code generation, often requiring
322 information that a codegen-only frontend can throw away.  Clang is
323 specifically designed and built to capture this information.
324 </p>
325
326
327 <!--=======================================================================-->
328 <h3><a name="license">Use the LLVM 'BSD' License</a></h3>
329 <!--=======================================================================-->
330
331 <p>We actively intend for clang (and LLVM as a whole) to be used for
332 commercial projects, and the BSD license is the simplest way to allow this.  We
333 feel that the license encourages contributors to pick up the source and work
334 with it, and believe that those individuals and organizations will contribute
335 back their work if they do not want to have to maintain a fork forever (which is
336 time consuming and expensive when merges are involved).  Further, nobody makes
337 money on compilers these days, but many people need them to get bigger goals
338 accomplished: it makes sense for everyone to work together.</p>
339
340 <p>For more information about the LLVM/clang license, please see the <a 
341 href="http://llvm.org/docs/DeveloperPolicy.html#license">LLVM License 
342 Description</a> for more information.</p>
343
344
345
346 <!--*************************************************************************-->
347 <h2><a name="design">Internal Design and Implementation</a></h2>
348 <!--*************************************************************************-->
349
350 <!--=======================================================================-->
351 <h3><a name="real">A real-world, production quality compiler</a></h3>
352 <!--=======================================================================-->
353
354 <p>
355 Clang is designed and built by experienced compiler developers who
356 are increasingly frustrated with the problems that <a 
357 href="comparison.html">existing open source compilers</a> have.  Clang is
358 carefully and thoughtfully designed and built to provide the foundation of a
359 whole new generation of C/C++/Objective C development tools, and we intend for
360 it to be production quality.</p>
361
362 <p>Being a production quality compiler means many things: it means being high
363 performance, being solid and (relatively) bug free, and it means eventually
364 being used and depended on by a broad range of people.  While we are still in
365 the early development stages, we strongly believe that this will become a
366 reality.</p>
367
368 <!--=======================================================================-->
369 <h3><a name="simplecode">A simple and hackable code base</a></h3>
370 <!--=======================================================================-->
371
372 <p>Our goal is to make it possible for anyone with a basic understanding
373 of compilers and working knowledge of the C/C++/ObjC languages to understand and
374 extend the clang source base.  A large part of this falls out of our decision to
375 make the AST mirror the languages as closely as possible: you have your friendly
376 if statement, for statement, parenthesis expression, structs, unions, etc, all
377 represented in a simple and explicit way.</p>
378
379 <p>In addition to a simple design, we work to make the source base approachable
380 by commenting it well, including citations of the language standards where
381 appropriate, and designing the code for simplicity.  Beyond that, clang offers
382 a set of AST dumpers, printers, and visualizers that make it easy to put code in
383 and see how it is represented.</p>
384
385 <!--=======================================================================-->
386 <h3><a name="unifiedparser">A single unified parser for C, Objective C, C++,
387 and Objective C++</a></h3>
388 <!--=======================================================================-->
389
390 <p>Clang is the "C Language Family Front-end", which means we intend to support
391 the most popular members of the C family.  We are convinced that the right
392 parsing technology for this class of languages is a hand-built recursive-descent
393 parser.  Because it is plain C++ code, recursive descent makes it very easy for
394 new developers to understand the code, it easily supports ad-hoc rules and other
395 strange hacks required by C/C++, and makes it straight-forward to implement
396 excellent diagnostics and error recovery.</p>
397
398 <p>We believe that implementing C/C++/ObjC in a single unified parser makes the
399 end result easier to maintain and evolve than maintaining a separate C and C++
400 parser which must be bugfixed and maintained independently of each other.</p>
401
402 <!--=======================================================================-->
403 <h3><a name="conformance">Conformance with C/C++/ObjC and their
404  variants</a></h3>
405 <!--=======================================================================-->
406
407 <p>When you start work on implementing a language, you find out that there is a
408 huge gap between how the language works and how most people understand it to
409 work.  This gap is the difference between a normal programmer and a (scary?
410 super-natural?) "language lawyer", who knows the ins and outs of the language
411 and can grok standardese with ease.</p>
412
413 <p>In practice, being conformant with the languages means that we aim to support
414 the full language, including the dark and dusty corners (like trigraphs,
415 preprocessor arcana, C99 VLAs, etc).  Where we support extensions above and
416 beyond what the standard officially allows, we make an effort to explicitly call
417 this out in the code and emit warnings about it (which are disabled by default,
418 but can optionally be mapped to either warnings or errors), allowing you to use
419 clang in "strict" mode if you desire.</p>
420
421 <p>We also intend to support "dialects" of these languages, such as C89, K&amp;R
422 C, C++'03, Objective-C 2, etc.</p>
423
424 </div>
425 </body>
426 </html>