]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/command-line-options.html
...
[imagemagick] / www / command-line-options.html
1
2
3
4
5 <!DOCTYPE html>
6 <html lang="en">
7 <head>
8   <meta charset="utf-8"  />
9   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no"  />
10   <title>Command-line Options @ ImageMagick</title>
11   <meta name="application-name" content="ImageMagick" />
12   <meta name="description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, compose, or convert bitmap images. It can read and write images in a variety of formats (over 200) including PNG, JPEG, JPEG-2000, GIF, WebP, Postscript, PDF, and SVG. Use ImageMagick to resize, flip, mirror, rotate, distort, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves." />
13   <meta name="application-url" content="https://www.imagemagick.org" />
14   <meta name="generator" content="PHP" />
15   <meta name="keywords" content="command-line, options, ImageMagick, PerlMagick, image processing, image, photo, software, Magick++, OpenMP, convert" />
16   <meta name="rating" content="GENERAL" />
17   <meta name="robots" content="INDEX, FOLLOW" />
18   <meta name="generator" content="ImageMagick Studio LLC" />
19   <meta name="author" content="ImageMagick Studio LLC" />
20   <meta name="revisit-after" content="2 DAYS" />
21   <meta name="resource-type" content="document" />
22   <meta name="copyright" content="Copyright (c) 1999-2017 ImageMagick Studio LLC" />
23   <meta name="distribution" content="Global" />
24   <meta name="magick-serial" content="P131-S030410-R485315270133-P82224-A6668-G1245-1" />
25   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
26   <meta name="google-site-verification" content="_bMOCDpkx9ZAzBwb2kF3PRHbfUUdFj2uO8Jd1AXArz4" />
27   <link href="../www/command-line-options.html" rel="canonical" />
28   <link href="../images/wand.png" rel="icon" />
29   <link href="../images/wand.ico" rel="shortcut icon" />
30   <link href="assets/magick.css" rel="stylesheet" />
31 </head>
32 <body>
33   <header>
34   <nav class="navbar navbar-expand-md navbar-dark bg-dark fixed-top">
35     <a class="navbar-brand" href="../index.html"><img class="d-block" id="logo" name="ImageMagick" alt="ImageMagick" width="32" height="32" src="../images/wand.ico"/></a>
36     <button class="navbar-toggler collapsed" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#navbarsExampleDefault" aria-controls="navbarsExampleDefault" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
37     <span class="navbar-toggler-icon"></span>
38     </button>
39
40     <div class="navbar-collapse collapse" id="navbarsExampleDefault" style="">
41     <ul class="navbar-nav mr-auto">
42       <li class="nav-item ">
43         <a class="nav-link" href="../index.html">Home <span class="sr-only">(current)</span></a>
44       </li>
45       <li class="nav-item ">
46         <a class="nav-link" href="download.html">Download</a>
47       </li>
48       <li class="nav-item ">
49         <a class="nav-link" href="command-line-tools.html">Tools</a>
50       </li>
51       <li class="nav-item ">
52         <a class="nav-link" href="command-line-processing.html">Command-line</a>
53       </li>
54       <li class="nav-item ">
55         <a class="nav-link" href="resources.html">Resources</a>
56       </li>
57       <li class="nav-item ">
58         <a class="nav-link" href="develop.html">Develop</a>
59       </li>
60       <li class="nav-item">
61         <a class="nav-link" target="_blank" href="https://www.imagemagick.org/discourse-server/">Community</a>
62       </li>
63     </ul>
64     <form class="form-inline my-2 my-lg-0" action="https://www.imagemagick.org/script/search.php">
65       <input class="form-control mr-sm-2" type="text" name="q" placeholder="Search" aria-label="Search">
66       <button class="btn btn-outline-success my-2 my-sm-0" type="submit" name="sa">Search</button>
67     </form>
68     </div>
69   </nav>
70   <div class="container">
71    <script async="async" src="http://localhost/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>    <ins class="adsbygoogle"
72          style="display:block"
73          data-ad-client="ca-pub-3129977114552745"
74          data-ad-slot="6345125851"
75          data-ad-format="auto"></ins>
76     <script>
77       (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
78     </script>
79   </div>
80   </header>
81   <main role="main" class="container">
82     <div class="magick-template">
83 <div class="magick-header">
84 <p class="text-center"><a href="command-line-options.html#adaptive-blur">&#x2011;adaptive&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#adaptive-resize">&#x2011;adaptive&#x2011;resize</a>  • <a href="command-line-options.html#adaptive-sharpen">&#x2011;adaptive&#x2011;sharpen</a>  • <a href="command-line-options.html#adjoin">&#x2011;adjoin</a>  • <a href="command-line-options.html#affine">&#x2011;affine</a>  • <a href="command-line-options.html#alpha">&#x2011;alpha</a>  • <a href="command-line-options.html#annotate">&#x2011;annotate</a>  • <a href="command-line-options.html#antialias">&#x2011;antialias</a>  • <a href="command-line-options.html#append">&#x2011;append</a>  • <a href="command-line-options.html#attenuate">&#x2011;attenuate</a>  • <a href="command-line-options.html#authenticate">&#x2011;authenticate</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-gamma">&#x2011;auto&#x2011;gamma</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-level">&#x2011;auto&#x2011;level</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-orient">&#x2011;auto&#x2011;orient</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-threshold">&#x2011;auto&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#backdrop">&#x2011;backdrop</a>  • <a href="command-line-options.html#background">&#x2011;background</a>  • <a href="command-line-options.html#bench">&#x2011;bench</a>  • <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a>  • <a href="command-line-options.html#black-point-compensation">&#x2011;black&#x2011;point&#x2011;compensation</a>  • <a href="command-line-options.html#black-threshold">&#x2011;black&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#blend">&#x2011;blend</a>  • <a href="command-line-options.html#blue-primary">&#x2011;blue&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#blue-shift">&#x2011;blue&#x2011;shift</a>  • <a href="command-line-options.html#blur">&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#border">&#x2011;border</a>  • <a href="command-line-options.html#bordercolor">&#x2011;bordercolor</a>  • <a href="command-line-options.html#borderwidth">&#x2011;borderwidth</a>  • <a href="command-line-options.html#brightness-contrast">&#x2011;brightness&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#cache">&#x2011;cache</a>  • <a href="command-line-options.html#canny">&#x2011;canny</a>  • <a href="command-line-options.html#caption">&#x2011;caption</a>  • <a href="command-line-options.html#cdl">&#x2011;cdl</a>  • <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a>  • <a href="command-line-options.html#charcoal">&#x2011;charcoal</a>  • <a href="command-line-options.html#channel-fx">&#x2011;channel&#x2011;fx</a>  • <a href="command-line-options.html#chop">&#x2011;chop</a>  • <a href="command-line-options.html#clamp">&#x2011;clamp</a>  • <a href="command-line-options.html#clip">&#x2011;clip</a>  • <a href="command-line-options.html#clip-mask">&#x2011;clip&#x2011;mask</a>  • <a href="command-line-options.html#clip-path">&#x2011;clip&#x2011;path</a>  • <a href="command-line-options.html#clone">&#x2011;clone</a>  • <a href="command-line-options.html#clut">&#x2011;clut</a>  • <a href="command-line-options.html#coalesce">&#x2011;coalesce</a>  • <a href="command-line-options.html#colorize">&#x2011;colorize</a>  • <a href="command-line-options.html#colormap">&#x2011;colormap</a>  • <a href="command-line-options.html#color-matrix">&#x2011;color&#x2011;matrix</a>  • <a href="command-line-options.html#colors">&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#colorspace">&#x2011;colorspace</a>  • <a href="command-line-options.html#combine">&#x2011;combine</a>  • <a href="command-line-options.html#comment">&#x2011;comment</a>  • <a href="command-line-options.html#compare">&#x2011;compare</a>  • <a href="command-line-options.html#complex">&#x2011;complex</a>  • <a href="command-line-options.html#compose">&#x2011;compose</a>  • <a href="command-line-options.html#composite">&#x2011;composite</a>  • <a href="command-line-options.html#compress">&#x2011;compress</a>  • <a href="command-line-options.html#connected-components">&#x2011;connected&#x2011;components</a>  • <a href="command-line-options.html#contrast">&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">&#x2011;contrast&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a>  • <a href="command-line-options.html#copy">&#x2011;copy</a>  • <a href="command-line-options.html#crop">&#x2011;crop</a>  • <a href="command-line-options.html#cycle">&#x2011;cycle</a>  • <a href="command-line-options.html#debug">&#x2011;debug</a>  • <a href="command-line-options.html#decipher">&#x2011;decipher</a>  • <a href="command-line-options.html#deconstruct">&#x2011;deconstruct</a>  • <a href="command-line-options.html#define">&#x2011;define</a>  • <a href="command-line-options.html#delay">&#x2011;delay</a>  • <a href="command-line-options.html#delete">&#x2011;delete</a>  • <a href="command-line-options.html#density">&#x2011;density</a>  • <a href="command-line-options.html#depth">&#x2011;depth</a>  • <a href="command-line-options.html#descend">&#x2011;descend</a>  • <a href="command-line-options.html#deskew">&#x2011;deskew</a>  • <a href="command-line-options.html#despeckle">&#x2011;despeckle</a>  • <a href="command-line-options.html#direction">&#x2011;direction</a>  • <a href="command-line-options.html#displace">&#x2011;displace</a>  • <a href="command-line-options.html#display">&#x2011;display</a>  • <a href="command-line-options.html#dispose">&#x2011;dispose</a>  • <a href="command-line-options.html#dissimilarity-threshold">&#x2011;dissimilarity&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#dissolve">&#x2011;dissolve</a>  • <a href="command-line-options.html#distort">&#x2011;distort</a>  • <a href="command-line-options.html#distribute-cache">&#x2011;distribute&#x2011;cache</a>  • <a href="command-line-options.html#dither">&#x2011;dither</a>  • <a href="command-line-options.html#draw">&#x2011;draw</a>  • <a href="command-line-options.html#duplicate">&#x2011;duplicate</a>  • <a href="command-line-options.html#edge">&#x2011;edge</a>  • <a href="command-line-options.html#emboss">&#x2011;emboss</a>  • <a href="command-line-options.html#encipher">&#x2011;encipher</a>  • <a href="command-line-options.html#encoding">&#x2011;encoding</a>  • <a href="command-line-options.html#endian">&#x2011;endian</a>  • <a href="command-line-options.html#enhance">&#x2011;enhance</a>  • <a href="command-line-options.html#equalize">&#x2011;equalize</a>  • <a href="command-line-options.html#evaluate">&#x2011;evaluate</a>  • <a href="command-line-options.html#evaluate-sequence">&#x2011;evaluate&#x2011;sequence</a>  • <a href="command-line-options.html#extent">&#x2011;extent</a>  • <a href="command-line-options.html#extract">&#x2011;extract</a>  • <a href="command-line-options.html#family">&#x2011;family</a>  • <a href="command-line-options.html#features">&#x2011;features</a>  • <a href="command-line-options.html#fft">&#x2011;fft</a>  • <a href="command-line-options.html#fill">&#x2011;fill</a>  • <a href="command-line-options.html#filter">&#x2011;filter</a>  • <a href="command-line-options.html#flatten">&#x2011;flatten</a>  • <a href="command-line-options.html#flip">&#x2011;flip</a>  • <a href="command-line-options.html#floodfill">&#x2011;floodfill</a>  • <a href="command-line-options.html#flop">&#x2011;flop</a>  • <a href="command-line-options.html#font">&#x2011;font</a>  • <a href="command-line-options.html#foreground">&#x2011;foreground</a>  • <a href="command-line-options.html#format">&#x2011;format</a>  • <a href="command-line-options.html#format_identify_">&#x2011;format[identify]</a>  • <a href="command-line-options.html#frame">&#x2011;frame</a>  • <a href="command-line-options.html#frame_import_">&#x2011;frame[import]</a>  • <a href="command-line-options.html#function">&#x2011;function</a>  • <a href="command-line-options.html#fuzz">&#x2011;fuzz</a>  • <a href="command-line-options.html#fx">&#x2011;fx</a>  • <a href="command-line-options.html#gamma">&#x2011;gamma</a>  • <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">&#x2011;gaussian&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#geometry">&#x2011;geometry</a>  • <a href="command-line-options.html#gravity">&#x2011;gravity</a>  • <a href="command-line-options.html#grayscale">&#x2011;grayscale</a>  • <a href="command-line-options.html#green-primary">&#x2011;green&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#hald-clut">&#x2011;hald&#x2011;clut</a>  • <a href="command-line-options.html#help">&#x2011;help</a>  • <a href="command-line-options.html#highlight-color">&#x2011;highlight&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#hough-lines">&#x2011;hough&#x2011;lines</a>  • <a href="command-line-options.html#iconGeometry">&#x2011;iconGeometry</a>  • <a href="command-line-options.html#iconic">&#x2011;iconic</a>  • <a href="command-line-options.html#identify">&#x2011;identify</a>  • <a href="command-line-options.html#ift">&#x2011;ift</a>  • <a href="command-line-options.html#immutable">&#x2011;immutable</a>  • <a href="command-line-options.html#implode">&#x2011;implode</a>  • <a href="command-line-options.html#insert">&#x2011;insert</a>  • <a href="command-line-options.html#intensity">&#x2011;intensity</a>  • <a href="command-line-options.html#intent">&#x2011;intent</a>  • <a href="command-line-options.html#interlace">&#x2011;interlace</a>  • <a href="command-line-options.html#interpolate">&#x2011;interpolate</a>  • <a href="command-line-options.html#interline-spacing">&#x2011;interline&#x2011;spacing</a>  • <a href="command-line-options.html#interword-spacing">&#x2011;interword&#x2011;spacing</a>  • <a href="command-line-options.html#kerning">&#x2011;kerning</a>  • <a href="command-line-options.html#kuwahara">&#x2011;kuwahara</a>  • <a href="command-line-options.html#label">&#x2011;label</a>  • <a href="command-line-options.html#lat">&#x2011;lat</a>  • <a href="command-line-options.html#layers">&#x2011;layers</a>  • <a href="command-line-options.html#level">&#x2011;level</a>  • <a href="command-line-options.html#level-colors">&#x2011;level&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#limit">&#x2011;limit</a>  • <a href="command-line-options.html#linear-stretch">&#x2011;linear&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#linewidth">&#x2011;linewidth</a>  • <a href="command-line-options.html#liquid-rescale">&#x2011;liquid&#x2011;rescale</a>  • <a href="command-line-options.html#list">&#x2011;list</a>  • <a href="command-line-options.html#log">&#x2011;log</a>  • <a href="command-line-options.html#loop">&#x2011;loop</a>  • <a href="command-line-options.html#lowlight-color">&#x2011;lowlight&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#magnify">&#x2011;magnify</a>  • <a href="command-line-options.html#map">&#x2011;map</a>  • <a href="command-line-options.html#map_stream_">&#x2011;map[stream]</a>  • <a href="command-line-options.html#mattecolor">&#x2011;mattecolor</a>  • <a href="command-line-options.html#median">&#x2011;median</a>  • <a href="command-line-options.html#mean-shift">&#x2011;mean&#x2011;shift</a>  • <a href="command-line-options.html#metric">&#x2011;metric</a>  • <a href="command-line-options.html#mode">&#x2011;mode</a>  • <a href="command-line-options.html#modulate">&#x2011;modulate</a>  • <a href="command-line-options.html#moments">&#x2011;moments</a>  • <a href="command-line-options.html#monitor">&#x2011;monitor</a>  • <a href="command-line-options.html#monochrome">&#x2011;monochrome</a>  • <a href="command-line-options.html#morph">&#x2011;morph</a>  • <a href="command-line-options.html#morphology">&#x2011;morphology</a>  • <a href="command-line-options.html#mosaic">&#x2011;mosaic</a>  • <a href="command-line-options.html#motion-blur">&#x2011;motion&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#name">&#x2011;name</a>  • <a href="command-line-options.html#negate">&#x2011;negate</a>  • <a href="command-line-options.html#noise">&#x2011;noise</a>  • <a href="command-line-options.html#normalize">&#x2011;normalize</a>  • <a href="command-line-options.html#opaque">&#x2011;opaque</a>  • <a href="command-line-options.html#ordered-dither">&#x2011;ordered&#x2011;dither</a>  • <a href="command-line-options.html#orient">&#x2011;orient</a>  • <a href="command-line-options.html#page">&#x2011;page</a>  • <a href="command-line-options.html#paint">&#x2011;paint</a>  • <a href="command-line-options.html#path">&#x2011;path</a>  • <a href="command-line-options.html#pause_animate_">&#x2011;pause[animate]</a>  • <a href="command-line-options.html#pause_import_">&#x2011;pause[import]</a>  • <a href="command-line-options.html#perceptible">&#x2011;perceptible</a>  • <a href="command-line-options.html#ping">&#x2011;ping</a>  • <a href="command-line-options.html#pointsize">&#x2011;pointsize</a>  • <a href="command-line-options.html#polaroid">&#x2011;polaroid</a>  • <a href="command-line-options.html#poly">&#x2011;poly</a>  • <a href="command-line-options.html#posterize">&#x2011;posterize</a>  • <a href="command-line-options.html#precision">&#x2011;precision</a>  • <a href="command-line-options.html#preview">&#x2011;preview</a>  • <a href="command-line-options.html#print">&#x2011;print</a>  • <a href="command-line-options.html#process">&#x2011;process</a>  • <a href="command-line-options.html#profile">&#x2011;profile</a>  • <a href="command-line-options.html#quality">&#x2011;quality</a>  • <a href="command-line-options.html#quantize">&#x2011;quantize</a>  • <a href="command-line-options.html#quiet">&#x2011;quiet</a>  • <a href="command-line-options.html#radial-blur">&#x2011;radial&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#raise">&#x2011;raise</a>  • <a href="command-line-options.html#random-threshold">&#x2011;random&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#read-mask">&#x2011;read&#x2011;mask</a>  • <a href="command-line-options.html#red-primary">&#x2011;red&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#regard-warnings">&#x2011;regard&#x2011;warnings</a>  • <a href="command-line-options.html#region">&#x2011;region</a>  • <a href="command-line-options.html#remap">&#x2011;remap</a>  • <a href="command-line-options.html#remote">&#x2011;remote</a>  • <a href="command-line-options.html#render">&#x2011;render</a>  • <a href="command-line-options.html#repage">&#x2011;repage</a>  • <a href="command-line-options.html#resample">&#x2011;resample</a>  • <a href="command-line-options.html#resize">&#x2011;resize</a>  • <a href="command-line-options.html#respect-parentheses">&#x2011;respect&#x2011;parentheses</a>  • <a href="command-line-options.html#reverse">&#x2011;reverse</a>  • <a href="command-line-options.html#roll">&#x2011;roll</a>  • <a href="command-line-options.html#rotate">&#x2011;rotate</a>  • <a href="command-line-options.html#sample">&#x2011;sample</a>  • <a href="command-line-options.html#sampling-factor">&#x2011;sampling&#x2011;factor</a>  • <a href="command-line-options.html#scale">&#x2011;scale</a>  • <a href="command-line-options.html#scene">&#x2011;scene</a>  • <a href="command-line-options.html#screen">&#x2011;screen</a>  • <a href="command-line-options.html#seed">&#x2011;seed</a>  • <a href="command-line-options.html#segment">&#x2011;segment</a>  • <a href="command-line-options.html#selective-blur">&#x2011;selective&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#separate">&#x2011;separate</a>  • <a href="command-line-options.html#sepia-tone">&#x2011;sepia&#x2011;tone</a>  • <a href="command-line-options.html#set">&#x2011;set</a>  • <a href="command-line-options.html#shade">&#x2011;shade</a>  • <a href="command-line-options.html#shadow">&#x2011;shadow</a>  • <a href="command-line-options.html#shared-memory">&#x2011;shared&#x2011;memory</a>  • <a href="command-line-options.html#sharpen">&#x2011;sharpen</a>  • <a href="command-line-options.html#shave">&#x2011;shave</a>  • <a href="command-line-options.html#shear">&#x2011;shear</a>  • <a href="command-line-options.html#sigmoidal-contrast">&#x2011;sigmoidal&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#silent">&#x2011;silent</a>  • <a href="command-line-options.html#similarity-threshold">&#x2011;similarity&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#size">&#x2011;size</a>  • <a href="command-line-options.html#sketch">&#x2011;sketch</a>  • <a href="command-line-options.html#smush">&#x2011;smush</a>  • <a href="command-line-options.html#snaps">&#x2011;snaps</a>  • <a href="command-line-options.html#solarize">&#x2011;solarize</a>  • <a href="command-line-options.html#sparse-color">&#x2011;sparse&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#splice">&#x2011;splice</a>  • <a href="command-line-options.html#spread">&#x2011;spread</a>  • <a href="command-line-options.html#statistic">&#x2011;statistic</a>  • <a href="command-line-options.html#stegano">&#x2011;stegano</a>  • <a href="command-line-options.html#stereo">&#x2011;stereo</a>  • <a href="command-line-options.html#storage-type">&#x2011;storage&#x2011;type</a>  • <a href="command-line-options.html#stretch">&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#strip">&#x2011;strip</a>  • <a href="command-line-options.html#stroke">&#x2011;stroke</a>  • <a href="command-line-options.html#strokewidth">&#x2011;strokewidth</a>  • <a href="command-line-options.html#style">&#x2011;style</a>  • <a href="command-line-options.html#subimage-search">&#x2011;subimage&#x2011;search</a>  • <a href="command-line-options.html#swap">&#x2011;swap</a>  • <a href="command-line-options.html#swirl">&#x2011;swirl</a>  • <a href="command-line-options.html#synchronize">&#x2011;synchronize</a>  • <a href="command-line-options.html#taint">&#x2011;taint</a>  • <a href="command-line-options.html#text-font">&#x2011;text&#x2011;font</a>  • <a href="command-line-options.html#texture">&#x2011;texture</a>  • <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#thumbnail">&#x2011;thumbnail</a>  • <a href="command-line-options.html#tile">&#x2011;tile</a>  • <a href="command-line-options.html#tile-offset">&#x2011;tile&#x2011;offset</a>  • <a href="command-line-options.html#tint">&#x2011;tint</a>  • <a href="command-line-options.html#title">&#x2011;title</a>  • <a href="command-line-options.html#transform">&#x2011;transform</a>  • <a href="command-line-options.html#transparent">&#x2011;transparent</a>  • <a href="command-line-options.html#transparent-color">&#x2011;transparent&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#transpose">&#x2011;transpose</a>  • <a href="command-line-options.html#transverse">&#x2011;transverse</a>  • <a href="command-line-options.html#treedepth">&#x2011;treedepth</a>  • <a href="command-line-options.html#trim">&#x2011;trim</a>  • <a href="command-line-options.html#type">&#x2011;type</a>  • <a href="command-line-options.html#undercolor">&#x2011;undercolor</a>  • <a href="command-line-options.html#unique-colors">&#x2011;unique&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#units">&#x2011;units</a>  • <a href="command-line-options.html#unsharp">&#x2011;unsharp</a>  • <a href="command-line-options.html#update">&#x2011;update</a>  • <a href="command-line-options.html#verbose">&#x2011;verbose</a>  • <a href="command-line-options.html#version">&#x2011;version</a>  • <a href="command-line-options.html#view">&#x2011;view</a>  • <a href="command-line-options.html#vignette">&#x2011;vignette</a>  • <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">&#x2011;virtual&#x2011;pixel</a>  • <a href="command-line-options.html#visual">&#x2011;visual</a>  • <a href="command-line-options.html#watermark">&#x2011;watermark</a>  • <a href="command-line-options.html#wave">&#x2011;wave</a>  • <a href="command-line-options.html#wavelet-denoise">&#x2011;wavelet&#x2011;denoise</a>  • <a href="command-line-options.html#weight">&#x2011;weight</a>  • <a href="command-line-options.html#white-point">&#x2011;white&#x2011;point</a>  • <a href="command-line-options.html#white-threshold">&#x2011;white&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#window">&#x2011;window</a>  • <a href="command-line-options.html#window-group">&#x2011;window&#x2011;group</a>  • <a href="command-line-options.html#write">&#x2011;write</a>  • <a href="command-line-options.html#write-mask">&#x2011;write&#x2011;mask</a>  </p>
85 <p class="lead magick-description">Below is list of command-line options recognized by the ImageMagick <a href="command-line-tools.html">command-line tools</a>. If you want a description of a particular option, click on the option name in the navigation bar above and you will go right to it. Unless otherwise noted, each option is recognized by the commands: <a href="convert.html">convert</a> and <a href="mogrify.html">mogrify</a>.</p>
86
87 <div style="margin: auto;">
88   <h3><a class="anchor" id="adaptive-blur"></a>-adaptive-blur <var>radius</var>[x<var>sigma</var>]</h3>
89 </div>
90
91 <p class="magick-description">Adaptively blur pixels, with decreasing effect near edges.</p>
92
93 <p>A Gaussian operator of the given radius and standard deviation (<var>sigma</var>) is used. If <var>sigma</var> is not given it
94 defaults to 1.</p>
95
96 <div style="margin: auto;">
97   <h3><a class="anchor" id="adaptive-resize"></a>-adaptive-resize <var>geometry</var></h3>
98 </div>
99
100 <p class="magick-description">Resize the image using data-dependent triangulation.</p>
101
102 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <a href="command-line-options.html#adaptive-resize">-adaptive-resize</a>
103 option defaults to data-dependent triangulation.  Use the <a
104 href="command-line-options.html#filter">-filter</a> to choose a different resampling algorithm.
105 Offsets, if present in the geometry string, are ignored, and the <a
106 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option has no effect.</p>
107
108 <div style="margin: auto;">
109   <h3><a class="anchor" id="adaptive-sharpen"></a>-adaptive-sharpen <var>radius</var>[x<var>sigma</var>]</h3>
110 </div>
111
112 <p class="magick-description">Adaptively sharpen pixels, with increasing effect near edges.</p>
113
114 <p>A Gaussian operator of the given radius and standard deviation
115 (<var>sigma</var>) is used. If <var>sigma</var> is not given it
116 defaults to 1.</p>
117
118 <div style="margin: auto;">
119   <h3><a class="anchor" id="adjoin"></a>-adjoin</h3>
120 </div>
121
122 <p class="magick-description">Join images into a single multi-image file.</p>
123
124 <p>This option is enabled by default. An attempt is made to save all images of
125 an image sequence into the given output file.  However, some formats, such as
126 JPEG and PNG, do not support more than one image per file, and in that case
127 ImageMagick is forced to write each image as a separate file.  As such, if
128 more than one image needs to be written, the filename given is modified by
129 adding a <a href="command-line-options.html#scene">-scene</a> number before the suffix, in order to
130 make distinct names for each image. </p>
131
132 <p>Use <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> to force each image to be written to
133 separate files, whether or not the file format allows multiple images per file
134 (for example, GIF, MIFF, and TIFF). </p>
135
136 <p>Including a C-style integer format string in the output filename will
137 automagically enable <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> and are used to specify
138 where the <a href="command-line-options.html#scene">-scene</a> number is placed in the filenames. These
139 strings, such as '<code>%d</code>' or '<code>%03d</code>', are familiar to those
140 who have used the standard <code>printf()</code>' C-library function. As an
141 example, the command</p>
142
143 <pre class="highlight"><code>convert logo: rose: -morph 15 my%02dmorph.jpg
144 </code></pre>
145
146 <p>will create a sequence of 17 images (the two given plus 15 more created by
147 <a href="command-line-options.html#morph">-morph</a>), named: my00morph.jpg, my01morph.jpg,
148 my02morph.jpg, ..., my16morph.jpg.  </p>
149
150 <p>In summary, ImageMagick tries to write all images to one file, but will
151 save to multiple files, if any of the following conditions exist...</p>
152 <ol>
153 <li>the output image's file format does not allow multi-image files,</li>
154 <li>the <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> option is given, or</li>
155 <li>a printf() integer format string (eg: "%d") is present in the output
156  filename.</li>
157 </ol>
158
159
160 <div style="margin: auto;">
161   <h3><a class="anchor" id="affine"></a>-affine
162   <var>s<sub>x</sub></var>,<var>r<sub>x</sub></var>,<var>r<sub>y</sub></var>,<var>s<sub>y</sub></var>[,<var>t<sub>x</sub></var>,<var>t<sub>y</sub></var>]</h3>
163 </div>
164
165 <p class="magick-description">Set the drawing transformation matrix for combined rotating and scaling.</p>
166
167 <p>This option sets a transformation matrix, for use by subsequent <a
168 href="command-line-options.html#draw">-draw</a> or <a href="command-line-options.html#transform">-transform</a> options. </p>
169
170 <p>The matrix entries are entered as comma-separated numeric values either in
171 quotes or without spaces. </p>
172
173 <p>Internally, the transformation matrix has 3x3 elements, but three of them
174 are omitted from the input because they are constant. The new (transformed)
175 coordinates (<var>x'</var>, <var>y'</var>) of a pixel at
176 position (<var>x</var>, <var>y</var>) in the original
177 image are calculated using the following matrix equation.</p>
178
179 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="affine transformation"  src="../images/affine.png"/> </p>
180
181 <p> The size of the resulting image is that of the smallest rectangle that
182 contains the transformed source image.  The parameters
183 <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var>
184 subsequently shift the image pixels so that those that are moved out of the
185 image area are cut off.</p>
186
187 <p>The transformation matrix complies with the left-handed pixel coordinate
188 system: positive <var>x</var> and <var>y</var> directions
189 are rightward and downward, resp.; positive rotation is clockwise.</p>
190
191 <p> If the translation coefficients <var>t<sub>x</sub></var> and
192 <var>t<sub>y</sub></var> are omitted they default to 0,0. Therefore,
193 four parameters suffice for rotation and scaling without translation.</p>
194
195 <p>Scaling by the factors <var>s<sub>x</sub></var> and
196 <var>s<sub>y</sub></var> in the <var>x</var> and <var>y</var> directions,
197 respectively, is accomplished with the following.</p>
198
199 <p>See <a href="command-line-options.html#transform">-transform</a>, and the <a
200 href="command-line-options.html#distort">-distort</a> method '<code>Affineprojection</code> for more
201 information </p>
202
203
204 <pre class="highlight"><code>-affine <var>s<sub>x</sub></var>,0,0,<var>s<sub>y</sub></var>
205 </code></pre>
206
207 <p>Translation by a displacement (<var>t<sub>x</sub></var>, <var>t<sub>y</sub></var>) is accomplished like so:</p>
208
209 <pre class="highlight"><code>-affine 1,0,0,1,<var>t<sub>x</sub></var>,<var>t<sub>y</sub></var>
210 </code></pre>
211
212 <p>Rotate clockwise about the origin (the upper left-hand corner) by an angle
213 <var>a</var> by letting <var>c</var> = cos(<var>a</var>), <var>s</var>
214 = sin(<var>a</var>), and using the following.</p>
215
216 <pre class="highlight"><code>-affine <var>c</var>,<var>s</var>,-<var>s</var>,<var>c</var>
217 </code></pre>
218
219 <p>The cumulative effect of a sequence of <a href="command-line-options.html#affine" >-affine</a>
220 transformations can be accomplished by instead by a single <a href="command-line-options.html#affine"
221 >-affine</a> operation using the matrix equal to the product of the matrices
222 of the individual transformations.</p>
223
224 <p>An attempt is made to detect near-singular transformation matrices. If the
225 matrix determinant has a sufficiently small absolute value it is rejected.</p>
226
227 <div style="margin: auto;">
228   <h3><a class="anchor" id="alpha"></a>-alpha <var>type</var></h3>
229 </div>
230
231 <p class="magick-description">Gives control of the alpha/matte channel of an image.</p>
232
233 <p>Used to set a flag on an image indicating whether or not to use existing alpha
234 channel data, to create an alpha channel, or to perform other operations on the alpha channel.  Choose the argument <var>type</var> from the list below.</p>
235
236 <dl class="row">
237     <dt class="col-md-4">Activate</dt>
238     <dd class="col-md-8">
239        Enable the image's transparency channel. Note normally Set
240        should be used instead of this, unless you specifically need to
241        preserve existing (but specifically turned Off) transparency
242        channel. </dd>
243
244     <dt class="col-md-4">Associate</dt>
245     <dd class="col-md-8">
246        associate the alpha channel with the image.</dd>
247
248     <dt class="col-md-4">Deactivate</dt>
249     <dd class="col-md-8">
250        Disables the image's transparency channel. Does not delete or change the
251        existing data, just turns off the use of that data.</dd>
252
253     <dt class="col-md-4">Disassociate</dt>
254     <dd class="col-md-8">
255        disassociate the alpha channel from the image.</dd>
256
257     <dt class="col-md-4">Set</dt>
258     <dd class="col-md-8">
259        Activates the alpha/matte channel. If it was previously turned off
260        then it also resets the channel to opaque.  If the image already had
261        the alpha channel turned on, it will have no effect.</dd>
262
263     <dt class="col-md-4">Opaque</dt>
264     <dd class="col-md-8">
265        Enables the alpha/matte channel and forces it to be fully opaque.
266        </dd>
267
268     <dt class="col-md-4">Transparent</dt>
269     <dd class="col-md-8">
270        Activates the alpha/matte channel and forces it to be fully
271        transparent. This effectively creates a fully transparent image the
272        same size as the original and with all its original RGB data still
273        intact, but fully transparent. </dd>
274
275     <dt class="col-md-4">Extract</dt>
276     <dd class="col-md-8">
277        Copies the alpha channel values into all the color channels and turns
278        'Off' the the image's transparency, so as to generate
279        a grayscale mask of the image's shape. The alpha channel data is left
280        intact just deactivated.  This is the inverse of 'Copy'.
281        </dd>
282
283     <dt class="col-md-4">Copy</dt>
284     <dd class="col-md-8">
285        Turns 'On' the alpha/matte channel, then copies the
286        grayscale intensity of the image, into the alpha channel, converting
287        a grayscale mask into a transparent shaped mask ready to be colored
288        appropriately. The color channels are not modified.  </dd>
289
290     <dt class="col-md-4">Shape</dt>
291     <dd class="col-md-8">
292        As per 'Copy' but also colors the resulting shape mask with
293        the current background color.  That is the RGB color channels is
294        replaced, with appropriate alpha shape.
295        </dd>
296
297     <dt class="col-md-4">Remove</dt>
298     <dd class="col-md-8">
299        Composite the image over the background color.
300        </dd>
301
302     <dt class="col-md-4">Background</dt>
303     <dd class="col-md-8">
304        Set any fully-transparent pixel to the background color, while leaving
305        it fully-transparent.  This can make some image file formats, such as
306        PNG, smaller as the RGB values of transparent pixels are more uniform,
307        and thus can compress better.
308        </dd>
309 </dl>
310
311 <p>Note that while the obsolete <code>+matte</code> operation was the
312 same as "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> Off</code>", the <code>
313 >-matte</code> operation was the same as "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a>
314 Set</code>" and not "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> On</code>".  </p>
315
316 <div style="margin: auto;">
317  <h3><a class="anchor" id="annotate"></a>
318  -annotate <var>degrees</var> <var>text</var><br />
319  -annotate <var>Xdegrees</var>x<var>Ydegrees</var> <var>text</var><br /> -annotate <var>Xdegrees</var>x<var>Ydegrees</var> {+-}<var>t<sub>x</sub></var>{+-}<var>t<sub>y</sub></var> <var>text</var><br /> -annotate {+-}<var>t<sub>x</sub></var>{+-}<var>t<sub>y</sub></var> <var>text</var></h3>
320 </div>
321
322 <p class="magick-description">Annotate an image with text</p>
323
324 <p>This is a convenience for annotating an image with text. For more precise
325 control over text annotations, use <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>.</p>
326
327
328 <p>The values <var>Xdegrees</var> and <var>Ydegrees</var>
329 control the shears applied to the text, while <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var> are offsets that give the location of the text relative any <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> setting and defaults to the upper left corner of the image.</p>
330
331 <p>Using <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> <var>degrees</var>
332 or <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> <var>degrees</var>x<var>degrees</var> produces an unsheared rotation of the text. The
333 direction of the rotation is positive, which means a clockwise rotation if <var>degrees</var> is positive. (This conforms to the usual mathematical
334 convention once it is realized that the positive <var>y</var>–direction is
335 conventionally considered to be <var>downward</var> for images.)</p>
336
337 <p>The new (transformed) coordinates (<var>x'</var>, <var>y'</var>) of a pixel at position (<var>x</var>, <var>y</var>) in the image are calculated using the following matrix
338 equation.</p>
339
340 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="annotate transformation"  src="../images/annotate.png"/></p>
341
342 <p>If <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var> are omitted, they default to 0. This makes the
343 bottom-left of the text becomes the upper-left corner of the image, which is
344 probably undesirable. Adding a <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> option in this
345 case leads to nice results.</p>
346
347 <p>Text is any UTF-8 encoded character sequence.  If <var>text</var>
348 is of the form '@mytext.txt', the text is read from the file
349 <code>mytext.txt</code>.  Text  in a file is taken literally; no embedded
350 formatting characters are recognized.</p>
351
352 <div style="margin: auto;">
353   <h3><a class="anchor" id="antialias"></a>-antialias</h3>
354 </div>
355
356 <p class="magick-description">Enable/Disable of the rendering of anti-aliasing pixels when drawing fonts and lines.</p>
357
358 <p>By default, objects (e.g. text, lines, polygons, etc.) are antialiased when
359 drawn.  Use <a href="command-line-options.html#antialias">+antialias</a> to disable the addition of
360 antialiasing edge pixels.  This will then reduce the number of colors added to
361 an image to just the colors being directly drawn.  That is, no mixed colors
362 are added when drawing such objects. </p>
363
364 <div style="margin: auto;">
365   <h3><a class="anchor" id="append"></a>-append</h3>
366 </div>
367
368 <p class="magick-description">Join current images vertically or horizontally.</p>
369
370 <p>This option creates a single longer image, by joining all the current
371 images in sequence top-to-bottom. Use <a href="command-line-options.html#append">+append</a> to
372 stack images left-to-right. </p>
373
374 <p>If they are not of the same width, narrower images are padded with the
375 current <a href="command-line-options.html#background">-background</a> color setting, and their
376 position relative to each other can be controlled by the current <a
377 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting. </p>
378
379
380 <div style="margin: auto;">
381   <h3><a class="anchor" id="attenuate"></a>-attenuate <var>value</var></h3>
382 </div>
383
384 <p class="magick-description">Lessen (or intensify) when adding noise to an image.</p>
385
386 <p>If unset the value is equivalent to 1.0, or a maximum noise addition</p>
387
388 <div style="margin: auto;">
389   <h3><a class="anchor" id="authenticate"></a>-authenticate <var>password</var></h3>
390 </div>
391
392 <p class="magick-description">Decrypt a PDF with a password.</p>
393
394 <p>Use this option to supply a <var>password</var> for decrypting
395 a PDF that has been encrypted using Microsoft Crypto API (MSC API). The
396 encrypting using the MSC API is not supported.</p>
397
398 <p>For a different encryption method, see <a href="command-line-options.html#encipher">-encipher</a>
399 and <a href="command-line-options.html#decipher">-decipher</a>. </p>
400
401
402 <div style="margin: auto;">
403   <h3><a class="anchor" id="auto-gamma"></a>-auto-gamma</h3>
404 </div>
405
406 <p class="magick-description">Automagically adjust gamma level of image.</p>
407
408 <p>This calculates the mean values of an image, then applies a calculated  <a
409 href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> adjustment so that the mean color in the
410 image will get a value of 50%. </p>
411
412 <p>This means that any solid 'gray' image becomes 50% gray. </p>
413
414 <p>This works well for real-life images with little or no extreme dark and
415 light areas, but tend to fail for images with large amounts of bright sky or
416 dark shadows. It also does not work well for diagrams or cartoon like images.
417 </p>
418
419 <p>It uses the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting, (including the
420 '<var>sync</var>' flag for channel synchronization), to determine which color
421 values is used and modified. As the default <a href="command-line-options.html#channel"
422 >-channel</a> setting is '<var>RGB,sync</var>', channels are modified
423 together by the same gamma value, preserving colors. </p>
424
425
426
427 <div style="margin: auto;">
428   <h3><a class="anchor" id="auto-level"></a>-auto-level</h3>
429 </div>
430
431 <p class="magick-description">Automagically adjust color levels of image.</p>
432
433 <p>This is a 'perfect' image normalization operator.  It finds the exact
434 minimum and maximum color values in the image and then applies a <a
435 href="command-line-options.html#level" >-level</a> operator to stretch the values to the full range of
436 values. </p>
437
438 <p>The operator is not typically used for real-life images, image scans, or
439 JPEG format images, as a single 'out-rider' pixel can set a bad min/max values
440 for the <a href="command-line-options.html#level" >-level</a> operation.  On the other hand it is the
441 right operator to use for color stretching gradient images being used to
442 generate Color lookup tables, distortion maps, or other 'mathematically'
443 defined images.  </p>
444
445 <p>The operator is very similar to the <a href="command-line-options.html#normalize">-normalize</a>, <a
446 href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#linear-stretch"
447 >-linear-stretch</a> operators, but without 'histogram binning' or 'clipping'
448 problems that these operators may have. That is <a href="command-line-options.html#auto-level"
449 >-auto-level</a> is the perfect or ideal version these operators. </p>
450
451 <p>It uses the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting, (including the
452 special '<var>sync</var>' flag for channel synchronization), to determine
453 which color values are used and modified. As the default <a
454 href="command-line-options.html#channel" >+channel</a> setting is '<var>RGB,sync</var>', the
455 '<var>sync</var>' ensures that the color channels will are modified
456 together by the same gamma value, preserving colors, and ignoring
457 transparency. </p>
458
459
460 <div style="margin: auto;">
461   <h3><a class="anchor" id="auto-orient"></a>-auto-orient</h3>
462 </div>
463
464 <p class="magick-description">adjusts an image so that its orientation is suitable for viewing (i.e. top-left orientation).</p>
465
466 <p>This operator reads and resets the EXIF image profile setting 'Orientation'
467 and then performs the appropriate 90 degree rotation on the image to orient
468 the image, for correct viewing. </p>
469
470 <p>This EXIF profile setting is usually set using a gravity sensor in digital
471 camera, however photos taken directly downward or upward may not have an
472 appropriate value.  Also images that have been orientation 'corrected' without
473 reseting this setting, may be 'corrected' again resulting in a incorrect
474 result.  If the EXIF profile was previously stripped, the  <a
475 href="command-line-options.html#auto-orient" >-auto-orient</a> operator will do nothing. </p>
476
477 <div style="margin: auto;">
478   <h3><a class="anchor" id="auto-threshold"></a>-auto-threshold <var>method</var></h3>
479 </div>
480
481 <p class="magick-description">automatically perform image thresholding.</p>
482
483 <p>Here are the valid methods:</p>
484
485 <dl class="row">
486 <dt class="col-md-4">Undefined</dt><dd class="col-md-8">0:  No method specified (equivalent to '<code>OTSU</code>').</dd>
487 <dt class="col-md-4">Kapur</dt><dd class="col-md-8">maximum entropy thresholding.</dd>
488 <dt class="col-md-4">OTSU</dt><dd class="col-md-8">cluster-based image thresholding.</dd>
489 <dt class="col-md-4">Triangle</dt><dd class="col-md-8">a geometric thresholding method.</dd>
490 </dl>
491
492 <p>The computed threshold is returned as the <kbd>auto-threshold:threshold</kbd> image property.</p>
493
494 <div style="margin: auto;">
495   <h3><a class="anchor" id="average"></a>-average</h3>
496 </div>
497
498 <p class="magick-description">Average a set of images.</p>
499
500 <p>An error results if the images are not identically sized.</p>
501
502
503 <div style="margin: auto;">
504   <h3><a class="anchor" id="backdrop"></a>-backdrop</h3>
505 </div>
506
507 <p class="magick-description">Display the image centered on a backdrop.</p>
508
509 <p>This backdrop covers the entire workstation screen and is useful for hiding
510 other X window activity while viewing the image. The color of the backdrop is
511 specified as the background color. The color is specified using the format
512 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
513
514 <div style="margin: auto;">
515   <h3><a class="anchor" id="background"></a>-background <var>color</var></h3>
516 </div>
517
518 <p class="magick-description">Set the background color.</p>
519
520 <p>The color is specified using the format described under the <a
521 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option. The default background color (if none is
522 specified or found in the image) is white.</p>
523
524 <div style="margin: auto;">
525   <h3><a class="anchor" id="bench"></a>-bench <var>iterations</var></h3>
526 </div>
527
528 <p class="magick-description">Measure performance.</p>
529
530 <p>Repeat the entire command for the given number of <var>iterations</var> and report the user-time and elapsed time. For instance,
531 consider the following command and its output.  Modify the benchmark with the
532 -duration to run the benchmark for a fixed number of seconds and -concurrent
533 to run the benchmark in parallel (requires the OpenMP feature).</p>
534
535 <pre class="highlight"><code>-> convert logo: -resize 200% -bench 5 logo.png
536 Performance[1]: 5i 1.344ips 1.000e 3.710u 0:03.720
537 Performance[2]: 5i 1.634ips 0.549e 3.890u 0:03.060
538 Performance[3]: 5i 2.174ips 0.618e 3.190u 0:02.300
539 Performance[4]: 5i 1.678ips 0.555e 3.810u 0:02.980
540 Performance[4]: 5i 0.875657ips 6.880u 0:05.710
541 </code></pre>
542
543 <p>In this example, 5 iterations were completed at 2.174 iterations per
544 second, using 3 threads and 3.190 seconds of the user allotted time, for
545 a total elapsed time of 2.300 seconds.</p>
546
547 <div style="margin: auto;">
548   <h3><a class="anchor" id="bias"></a>-bias <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
549 </div>
550
551 <p class="magick-description">Add bias when convolving an image.</p>
552
553 <p>This option shifts the output of <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a>  so that
554 positive and negative results are relative to the specified bias value. </p>
555
556 <p>This is important for non-HDRI compilations of ImageMagick when dealing
557 with convolutions that contain negative as well as positive values. This is
558 especially the case with convolutions involving high pass filters or edge
559 detection. Without an output bias, the negative values are clipped at
560 zero.</p>
561
562 <p>When using an ImageMagick with the HDRI compile-time setting, <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> is not needed, as ImageMagick is able to store/handle any
563 negative results without clipping to the color value range
564 (0..QuantumRange).</p>
565
566 <p>See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
567 href="high-dynamic-range.html" >High Dynamic-Range Images</a>. For more
568 about HDRI go the ImageMagick <a
569 href="../Usage/basics/#hdri" >Usage</a> pages or this
570 <a
571 href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging">Wikipedia</a>
572 entry.  </p>
573
574 <div style="margin: auto;">
575   <h3><a class="anchor" id="black-point-compensation"></a>-black-point-compensation</h3>
576 </div>
577
578 <p class="magick-description">Use black point compensation.</p>
579
580 <div style="margin: auto;">
581   <h3><a class="anchor" id="black-threshold"></a>-black-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
582 </div>
583
584 <p class="magick-description">Force to black all pixels below the threshold while leaving all pixels at or above the threshold unchanged.</p>
585
586 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
587 value within [0, <var>QuantumRange</var>] corresponding to the
588 desired <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a> value. See <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>for more details on thresholds and resulting values.  </p>
589
590
591 <div style="margin: auto;">
592   <h3><a class="anchor" id="blend"></a>-blend <var>geometry</var></h3>
593 </div>
594
595 <p class="magick-description">blend an image into another by the given absolute value or percent.</p>
596
597 <p>Blend will average the images together ('plus') according to the
598 percentages given and each pixels transparency.  If only a single percentage
599 value is given it sets the weight of the composite or 'source' image, while
600 the background image is weighted by the exact opposite amount. That is a
601 <code>-blend 30%</code> merges 30% of the 'source' image with 70% of the
602 'destination' image.  Thus it is equivalent to <code>-blend 30x70%</code>.</p>
603
604
605 <div style="margin: auto;">
606   <h3><a class="anchor" id="blue-primary"></a>-blue-primary <var>x</var>,<var>y</var></h3>
607 </div>
608
609 <p class="magick-description">Set the blue chromaticity primary point.</p>
610
611 <div style="margin: auto;">
612   <h3><a class="anchor" id="blue-shift"></a>-blue-shift <var>factor</var></h3>
613 </div>
614
615 <p class="magick-description">simulate a scene at nighttime in the moonlight.  Start with a factor of 1.5</p>
616
617 <div style="margin: auto;">
618
619 <div style="margin: auto;">
620   <h3><a class="anchor" id="blur"></a>-blur <var>radius</var><br />-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
621 </div>
622
623 <p class="magick-description">Reduce image noise and reduce detail levels.</p>
624
625 <p>Convolve the image with a Gaussian or normal distribution using the given
626 <var >Sigma</var> value.  The formula is:</p>
627
628 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="gaussian distribution" width="243px" height="42px" src="../images/gaussian-blur.png"/></p>
629
630 <p>The <var >Sigma</var> value is the important argument, and
631 determines the actual amount of blurring that will take place. </p>
632
633 <p>The <var >Radius</var> is only used to determine the size of the
634 array which will hold the calculated Gaussian distribution. It should be an
635 integer.  If not given, or set to zero, IM will calculate the largest possible
636 radius that will provide meaningful results for the Gaussian distribution.
637 </p>
638
639 <p>The larger the <var >Radius</var> the slower the
640 operation is. However too small a <var >Radius</var>, and severe
641 aliasing effects may result.  As a guideline, <var >Radius</var>
642 should be at least twice the <var >Sigma</var> value, though three
643 times will produce a more accurate result. </p>
644
645 <p>This option differs from <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a> simply
646 by taking advantage of the separability properties of the distribution.  Here
647 we apply a single-dimensional Gaussian matrix in the horizontal direction,
648 then repeat the process in the vertical direction.</p>
649
650 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
651 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
652 </p>
653
654
655 <div style="margin: auto;">
656   <h3><a class="anchor" id="border"></a>-border <var>geometry</var></h3>
657 </div>
658
659 <p class="magick-description">Surround the image with a border of color. </p>
660
661 <p>Set the width and height using the <var>size</var> portion of the
662 <var>geometry</var> argument.  See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets are
663 ignored. </p>
664
665 <p>As of IM 6.7.8-8, the <var>geometry</var> arguments behave as follows:</p>
666
667 <dl class="row">
668 <dt class="col-md-4"><var>value</var></dt>
669 <dd class="col-md-8">value is added to both left/right and top/bottom</dd>
670 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var><code>x</code></dt>
671 <dd class="col-md-8">value-x is added only to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
672 <dt class="col-md-4"><code>x</code><var>value-y</var></dt>
673 <dd class="col-md-8">value-y is added only to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
674 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var><code>x</code><var>value-y</var></dt>
675 <dd class="col-md-8">value-x is added to left/right and value-y added to top/bottom</dd>
676 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var><code>x</code>0</dt>
677 <dd class="col-md-8">value-x is added only to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
678 <dt class="col-md-4">0<code>x</code><var>value-y</var></dt>
679 <dd class="col-md-8">value-y is added only to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
680 <dt class="col-md-4"><var>value</var>%</dt>
681 <dd class="col-md-8">value % of width is added to left/right and value % of height is added to top/bottom</dd>
682 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var><code>x</code>%</dt>
683 <dd class="col-md-8">value-x % of width is added to left/right and to top/bottom</dd>
684 <dt class="col-md-4">x<var>value-y</var>%</dt>
685 <dd class="col-md-8">value-y % of height is added to top/bottom and to left/right</dd>
686 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var>%<code>x</code><var>value-y</var>%</dt>
687 <dd class="col-md-8">value-x % of width is added to left/right and value-y % of height is added to top/bottom</dd>
688 <dt class="col-md-4"><var>value-x</var>%<code>x</code>0%</dt>
689 <dd class="col-md-8">value-x % of width is added to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
690 <dt class="col-md-4">0%<code>x</code><var>value-y</var>%</dt>
691 <dd class="col-md-8">value-y % of height is added to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
692 </dl>
693
694 <p>Set the border color by preceding with the <a
695 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
696
697 <p>The <a href="command-line-options.html#border">-border</a> operation is affected by the current <a
698 href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting and assumes that this is using the default
699 '<code>Over</code>' composition method.  It generates an image of the appropriate
700 size colors by the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> before
701 overlaying the original image in the center of this net image.  This means that
702 with the default compose method of '<code>Over</code>' any transparent parts may
703 be replaced by the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
704 <p>See also the <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option, which has more
705 functionality.</p>
706
707 <div style="margin: auto;">
708   <h3><a class="anchor" id="bordercolor"></a>-bordercolor <var>color</var></h3>
709 </div>
710
711 <p class="magick-description">Set the border color.</p>
712
713 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
714
715 <p>The default border color is <code>#DFDFDF</code>, <span style="background-color: #dfdfdf;">this shade of gray</span>.</p>
716
717 <div style="margin: auto;">
718   <h3><a class="anchor" id="borderwidth"></a>-borderwidth <var>geometry</var> </h3>
719 </div>
720
721 <p class="magick-description">Set the border width.</p>
722
723 <div style="margin: auto;">
724   <h3><a class="anchor" id="brightness-contrast"></a>-brightness-contrast <var>brightness</var><br />-brightness-contrast <var>brightness</var>{x<var>contrast</var>}{<var>%</var>}</h3>
725 </div>
726
727 <p class="magick-description">Adjust the brightness and/or contrast of the image.</p>
728
729 <p>Brightness and Contrast values apply changes to the input image. They are
730 not absolute settings. A brightness or contrast value of zero means no change.
731 The range of values is -100 to +100 on each. Positive values increase the
732 brightness or contrast and negative values decrease the brightness or contrast.
733 To control only contrast, set the brightness=0. To control only brightness,
734 set contrast=0 or just leave it off.</p>
735
736 <p>You may also use <a href="command-line-options.html#fill">-channel</a> to control which channels to
737 apply the brightness and/or contrast change. The default is to apply the same
738 transformation to all channels.</p>
739
740 <p>Brightness and Contrast arguments are converted to offset and slope of a
741 linear transform and applied
742 using <a href="command-line-options.html#fill">-function polynomial "slope,offset"</a>.</p>
743
744 <p>The slope varies from 0 at contrast=-100 to almost vertical at
745 contrast=+100. For brightness=0 and contrast=-100, the result are totally
746 midgray. For brightness=0 and contrast=+100, the result will approach but
747 not quite reach a threshold at midgray; that is the linear transformation
748 is a very steep vertical line at mid gray.</p>
749
750 <p>Negative slopes, i.e. negating the image, are not possible with this
751 function. All achievable slopes are zero or positive.</p>
752
753 <p>The offset varies from -0.5 at brightness=-100 to 0 at brightness=0 to +0.5
754 at brightness=+100. Thus, when contrast=0 and brightness=100, the result is
755 totally white. Similarly, when contrast=0 and brightness=-100, the result is
756 totally black.</p>
757
758 <p>As the range of values for the arguments are -100 to +100, adding the '%'
759 symbol is no different than leaving it off.</p>
760
761 <div style="margin: auto;">
762   <h3><a class="anchor" id="cache"></a>-cache <var>threshold</var></h3>
763 </div>
764
765 <p class="magick-description">(This option has been replaced by the <a href='command-line-options.html#limit'>-limit</a> option).</p>
766
767 <div style="margin: auto;">
768   <h3><a class="anchor" id="canny"></a>-canny <var>radius</var><br/>-canny <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+lower-percent</var>}{<var>+upper-percent</var>}</h3>
769 </div>
770
771 <p class="magick-description">Canny edge detector uses a multi-stage algorithm to detect a wide range of edges in the image.</p>
772
773 <p>The thresholds range from 0 to 100% (e.g. -canny 0x1+10%+30%) with {<var>+lower-percent</var>} &lt; {<var>+upper-percent</var>}. If {<var>+upper-percent</var>} is increased but {<var>+lower-percent</var>} remains the same, lesser edge components will be detected, but their lengths will be the same. If {<var>+lower-percent</var>} is increased but {<var>+upper-percent</var>} is the same, the same number of edge components will be detected but their lengths will be shorter. The default thresholds are shown. The <var>radius</var>x<var>sigma</var> controls a gaussian blur applied to the input image to reduce noise and smooth the edges.</p>
774
775 <div style="margin: auto;">
776   <h3><a class="anchor" id="caption"></a>-caption <var>string</var></h3>
777 </div>
778
779 <p class="magick-description">Assign a caption to an image.</p>
780
781 <p>This option sets the caption meta-data of an image read in after this
782 option has been given.  To modify a caption of images already in memory use
783 "<code><a href="command-line-options.html#set">-set</a> caption</code>". </p>
784
785 <p>The caption can contain special format characters listed in the <a
786 href="escape.html">Format and
787 Print Image Properties</a>. These attributes are expanded when the caption
788 is finally assigned to the individual images. </p>
789
790 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image caption is read from a file titled by the
791 remaining characters in the string.  Comments read in from a file are literal;
792 no embedded formatting characters are recognized.</p>
793
794 <p>Caption meta-data is not visible on the image itself. To do that use the
795 <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> or <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> options
796 instead.</p>
797
798 <p>For example,</p>
799
800 <pre class="highlight"><code>-caption "%m:%f %wx%h"  bird.miff
801 </code></pre>
802
803 <p>produces an image caption of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> (assuming
804 that the image <code>bird.miff</code> has a width of 512 and a height of
805 480.</p>
806
807
808 <div style="margin: auto;">
809   <h3><a class="anchor" id="cdl"></a>-cdl <var>filename</var></h3>
810 </div>
811
812 <p class="magick-description">color correct with a color decision list.</p>
813
814 <p>Here is an example color correction collection:</p>
815
816 <pre class="highlight"><code>&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
817 &lt;ColorCorrectionCollection xmlns="urn:ASC:CDL:v1.2"&gt;
818   &lt;ColorCorrection id="cc06668"&gt;
819     &lt;SOPNode&gt;
820       &lt;Slope&gt; 0.9 1.2 0.5 &lt;/Slope&gt;
821       &lt;Offset&gt; 0.4 -0.5 0.6 &lt;/Offset&gt;
822       &lt;Power&gt; 1.0 0.8 1.5 &lt;/Power&gt;
823     &lt;/SOPNode&gt;
824     &lt;SATNode&gt;
825       &lt;Saturation&gt; 0.85 &lt;/Saturation&gt;
826     &lt;/SATNode&gt;
827   &lt;/ColorCorrection&gt;
828 &lt;/ColorCorrectionCollection&gt;
829 </code></pre>
830
831 <div style="margin: auto;">
832   <h3><a class="anchor" id="channel"></a>-channel <var>type</var></h3>
833 </div>
834
835 <p class="magick-description">Specify those image color channels to which subsequent operators are limited.</p>
836
837 <p>Choose from: <code>Red</code>, <code>Green</code>, <code>Blue</code>,
838 <code>Alpha</code>, <code>Gray</code>, <code>Cyan</code>, <code>Magenta</code>,
839 <code>Yellow</code>, <code>Black</code>, <code>Opacity</code>,
840 <code>Index</code>, <code>RGB</code>, <code>RGBA</code>, <code>CMYK</code>, or
841 <code>CMYKA</code>.</p>
842
843 <p>The channels above can also be specified as a comma-separated list or can be
844 abbreviated as a concatenation of the letters '<code>R</code>', '<code>G</code>',
845 '<code>B</code>', '<code>A</code>', '<code>O</code>', '<code>C</code>',
846 '<code>M</code>', '<code>Y</code>', '<code>K</code>'.</p>
847
848 <p>The numerals 0 to 31 may also be used to specify channels, where 0 to 5 are: <br />
849 '<code>0</code>' equals <code>Red</code> or <code>Cyan</code> <br />
850 '<code>1</code>' equals <code>Green</code> or <code>Magenta</code> <br />
851 '<code>2</code>' equals <code>Blue</code> or <code>Yellow</code> <br />
852 '<code>3</code>' equals <code>Black</code> <br />
853 '<code>4</code>' equals <code>Alpha</code> or <code>Opacity</code> <br />
854 '<code>5</code>' equals <code>Index</code></p>
855
856 <p>For example, to only select the <code>Red</code> and <code>Blue</code> channels
857 you can use any of the following:</p>
858 <pre class="highlight">
859 <code>-channel Red,Blue</code>
860 <code>-channel R,B</code>
861 <code>-channel RB</code>
862 <code>-channel 0,2</code>
863 </pre>
864
865 <p>All the channels that are present in an image can be specified using the
866 special channel type <code>All</code>. Not all operators are 'channel capable',
867 but generally any operators that are generally 'grey-scale' image operators,
868 will understand this setting.  See individual operator documentation. </p>
869
870 <br/>
871
872 <p>On top of the normal channel selection an extra flag can be specified,
873 '<code>Sync</code>'.  This is turned on by default and if set means that
874 operators that understand this flag should perform: cross-channel
875 synchronization of the channels. If not specified, then most grey-scale
876 operators will apply their image processing operations to each individual
877 channel (as specified by the rest of the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
878 setting) completely independently from each other. </p>
879
880 <p>For example for operators such as <a href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a> and
881 <a href="command-line-options.html#auto-gamma">-auto-gamma</a> the color channels are modified
882 together in exactly the same way so that colors will remain in-sync. Without
883 it being set, then each channel is modified separately and
884 independently, which may produce color distortion. </p>
885
886 <p>The <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a> '<code>Convolve</code>' method
887 and the <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> mathematical methods, also understands
888 the '<code>Sync</code>' flag to modify the behavior of pixel colors according
889 to the alpha channel (if present). That is to say it will modify the image
890 processing with the understanding that fully-transparent colors should not
891 contribute to the final result. </p>
892
893 <p>Basically, by default, operators work with color channels in synchronous, and
894 treats transparency as special, unless the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
895 setting is modified so as to remove the effect of the '<code>Sync</code>' flag.
896 How each operator does this depends on that operators current implementation.
897 Not all operators understands this flag at this time, but that is changing.
898 </p>
899
900 <p>To print a complete list of channel types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
901 channel</a>.</p>
902
903 <p>By default, ImageMagick sets <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to the value
904 '<code>RGBK,sync</code>', which specifies that operators act on all color
905 channels except the transparency channel, and that all the color channels are
906 to be modified in exactly the same way, with an understanding of transparency
907 (depending on the operation being applied).  The 'plus' form <a
908 href="command-line-options.html#channel" >+channel</a> will reset the value back to this default. </p>
909
910 <p>Options that are affected by the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting
911 include the following.
912
913 <a href="command-line-options.html#auto-gamma">-auto-gamma</a>,
914 <a href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a>,
915 <a href="command-line-options.html#black-threshold">-black-threshold</a>,
916 <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a>,
917 <a href="command-line-options.html#clamp">-clamp</a>,
918 <a href="command-line-options.html#clut">-clut</a>,
919 <a href="command-line-options.html#combine">-combine</a>,
920 <a href="command-line-options.html#composite">-composite</a> (Mathematical compose methods only),
921 <a href="command-line-options.html#convolve">-convolve</a>,
922 <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">-contrast-stretch</a>,
923 <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a>,
924 <a href="command-line-options.html#function">-function</a>,
925 <a href="command-line-options.html#fx">-fx</a>,
926 <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a>,
927 <a href="command-line-options.html#hald-clut">-hald-clut</a>,
928 <a href="command-line-options.html#motion-blur">-motion-blur</a>,
929 <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a>,
930 <a href="command-line-options.html#negate">-negate</a>,
931 <a href="command-line-options.html#normalize">-normalize</a>,
932 <a href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a>,
933 <a href="command-line-options.html#radial-blur">-radial-blur</a>,
934 <a href="command-line-options.html#random-threshold">-random-threshold</a>,
935 <a href="command-line-options.html#separate">-separate</a>,
936 <a href="command-line-options.html#threshold">-threshold</a>, and
937 <a href="command-line-options.html#white-threshold">-white-threshold</a>.
938 </p>
939
940 <p>Warning, some operators behave differently when the <a href="command-line-options.html#channel"
941 >+channel</a> default setting is in effect, verses ANY user defined <a
942 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting (including the equivalent of the
943 default). These operators have yet to be made to understand the newer 'Sync'
944 flag. </p>
945
946 <p>For example <a href="command-line-options.html#threshold">-threshold</a> will by default grayscale
947 the image before thresholding, if no <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting
948 has been defined. This is not 'Sync flag controlled, yet. </p>
949
950 <p>Also some operators such as <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a>, <a
951 href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a>, will modify their handling of the
952 color channels if the '<code>alpha</code>' channel is also enabled by <a
953 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>.  Generally this done to ensure that
954 fully-transparent colors are treated as being fully-transparent, and thus any
955 underlying 'hidden' color has no effect on the final results.  Typically
956 resulting in 'halo' effects. The newer <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a>
957 convolution equivalents however does have a understanding of the 'Sync' flag
958 and will thus handle transparency correctly by default. </p>
959
960 <p>As a alpha channel is optional within images, some operators will read the
961 color channels of an image as a greyscale alpha mask, when the image has no
962 alpha channel present, and the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting tells
963 the operator to apply the operation using alpha channels. The <a
964 href="command-line-options.html#clut">-clut</a> operator is a good example of this. </p>
965
966 <div style="margin: auto;">
967   <h3><a class="anchor" id="channel-fx"></a>-channel-fx <var>expression</var></h3>
968 </div>
969
970 <p class="magick-description">exchange, extract, or copy one or more image channels.</p>
971
972 <p>The expression consists of one or more channels, either mnemonic or numeric (e.g. red or 0, green or 1, etc.), separated by certain operation symbols as follows:</p>
973
974 <pre class="highlight"><code>&lt;=&gt;  exchange two channels (e.g. red&lt;=&gt;blue)
975 =&gt;   copy one channel to another channel (e.g. red=&gt;green)
976 =    assign a constant value to a channel (e.g. red=50%)
977 ,    write new image with channels in the specified order (e.g. red, green)
978 ;    add a new output image for the next set of channel operations (e.g. red; green; blue)
979 |    move to the next input image for the source of channel data (e.g. | gray=>alpha)
980 </code></pre>
981
982 <p>For example, to create 3 grayscale images from the red, green, and blue channels of an image, use:</p>
983
984 <pre class="highlight"><code>-channel-fx "red; green; blue"
985 </code></pre>
986
987 <p>A channel without an operation symbol implies separate (i.e, semicolon).</p>
988
989 <p>Here we take an sRGB image and a grayscale image and inject the grayscale image into the alpha channel:</p>
990 <pre class="highlight"><code>convert wizard.png mask.pgm -channel-fx '| gray=>alpha' wizard-alpha.png
991 </code></pre>
992 <p>Use a similar command to define a read mask:</p>
993 <pre class="highlight"><code>convert wizard.png mask.pgm -channel-fx '| gray=>read-mask' wizard-mask.png
994 </code></pre>
995
996 <p>Add <code>-debug pixel</code> prior to the <code>-channel-fx</code> option to track the channel morphology.</p>
997
998 <div style="margin: auto;">
999   <h3><a class="anchor" id="charcoal"></a>-charcoal <var>factor</var></h3>
1000 </div>
1001
1002 <p class="magick-description">Simulate a charcoal drawing.</p>
1003
1004
1005 <div style="margin: auto;">
1006   <h3><a class="anchor" id="chop"></a>-chop <var>geometry</var></h3>
1007 </div>
1008
1009 <p class="magick-description">Remove pixels from the interior of an image.</p>
1010
1011 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <var>width</var>
1012 and <var>height</var> given in the of the <var>size</var>
1013 portion of the <var>geometry</var> argument give the number of
1014 columns and rows to remove. The <var>offset</var> portion of
1015 the <var>geometry</var> argument is influenced by
1016 a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting, if present.</p>
1017
1018 <p>The <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> option removes entire rows and columns,
1019 and moves the remaining corner blocks leftward and upward to close the gaps.</p>
1020
1021 <p>While it can remove internal rows and columns of pixels, it is more
1022 typically used with as <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting and zero
1023 offsets so as to remove a single edge from an image.  Compare this to <a
1024 href="command-line-options.html#shave" >-shave</a> which removes equal numbers of pixels from opposite
1025 sides of the image.  </p>
1026
1027 <p>Using <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> effectively undoes the results of a <a
1028 href="command-line-options.html#splice">-splice</a> that was given the same <var>geometry</var> and <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> settings. </p>
1029
1030 <div style="margin: auto;">
1031   <h3><a class="anchor" id="clamp"></a>-clamp</h3>
1032 </div>
1033
1034 <p class="magick-description">set each pixel whose value is below zero to zero and any the pixel whose value is above the quantum range to the quantum range (e.g. 65535) otherwise the pixel value remains unchanged.</p>
1035
1036 <div style="margin: auto;">
1037   <h3><a class="anchor" id="clip"></a>-clip</h3>
1038 </div>
1039
1040 <p class="magick-description">Apply the clipping path if one is present.</p>
1041
1042 <p>If a clipping path is present, it is applied to subsequent operations.</p>
1043
1044 <p>For example, in the command</p>
1045
1046 <pre class="highlight"><code>convert cockatoo.tif -clip -negate negated.tif
1047 </code></pre>
1048
1049 <p>only the pixels within the clipping path are negated.</p>
1050
1051 <p>The <a href="command-line-options.html#clip">-clip</a> feature requires SVG support. If the SVG
1052 delegate library is not present, the option is ignored.</p>
1053
1054 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip">+clip</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1055
1056 <div style="margin: auto;">
1057   <h3><a class="anchor" id="clip-mask"></a>-clip-mask</h3>
1058 </div>
1059
1060 <p class="magick-description">Clip the image as defined by this mask.</p>
1061
1062 <p>Use the alpha channel of the current image as a mask.  Any areas that is
1063 white is not modified by any of the 'image processing operators' that follow,
1064 until the mask is removed. Pixels in the black areas of the clip mask are
1065 modified per the requirements of the operator. </p>
1066
1067 <p>In some ways this is similar to (though not the same) as defining
1068 a rectangular <a href="command-line-options.html#region" >-region</a>, or using the negative of the
1069 mask (third) image in a three image <a href="command-line-options.html#composite" >-composite</a>,
1070 operation. </p>
1071
1072 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip-mask">+clip-mask</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1073
1074 <div style="margin: auto;">
1075   <h3><a class="anchor" id="clip-path"></a>-clip-path <var>id</var></h3>
1076 </div>
1077
1078 <p class="magick-description">Clip along a named path from the 8BIM profile.</p>
1079
1080 <p>This is identical to <a href="command-line-options.html#clip">-clip</a> except choose a specific clip path in the event the image has more than one path available. </p>
1081
1082 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip-path">+clip-path</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1083
1084 <div style="margin: auto;">
1085   <h3><a class="anchor" id="clone"></a>-clone <var>index(s)</var></h3>
1086 </div>
1087
1088 <p class="magick-description">make a clone of an image (or images).</p>
1089
1090 <p>Inside parenthesis (where the operator is normally used) it will make a
1091 clone of the images from the last 'pushed' image sequence, and adds them to
1092 the end of the current image sequence. Outside parenthesis
1093 (not recommended) it clones the images from the current image sequence. </p>
1094
1095 <p>Specify the image by its index in the sequence.  The first image is index
1096 0.  Negative indexes are relative to the end of the sequence; for
1097 example, <code>−1</code>
1098 represents the last image of the sequence.  Specify a range of images with a
1099 dash (e.g. <code>0−4</code>).  Separate multiple indexes with commas but no
1100 spaces (e.g. <code>0,2,5</code>).  A value of '<code>0−−1</code> will
1101 effectively clone all the images. </p>
1102
1103 <p>The <a href="command-line-options.html#clone">+clone</a> will simply make a copy of the last image
1104 in the image sequence, and is thus equivalent to using a argument of
1105 '<code>−1</code>'. </p>
1106
1107 <div style="margin: auto;">
1108   <h3><a class="anchor" id="clut"></a>-clut</h3>
1109 </div>
1110
1111 <p class="magick-description">Replace the channel values in the first image using each corresponding channel in the second image as a <b>c</b>olor <b>l</b>ook<b>u</b>p <b>t</b>able.</p>
1112
1113 <p>The second (LUT) image is ordinarily a gradient image containing the
1114 histogram mapping of how each channel should be modified. Typically it is a
1115 either a single row or column image of replacement color values. If larger
1116 than a single row or column, values are taken from a diagonal line from
1117 top-left to bottom-right corners.</p>
1118
1119 <p>The lookup is further controlled by the <a
1120 href="command-line-options.html#interpolate">-interpolate</a> setting, which is especially handy for an
1121 LUT which is not the full length needed by the ImageMagick installed Quality
1122 (Q) level. Good settings for this are the '<code>bilinear</code>' and
1123 '<code>bicubic</code>' interpolation settings, which give smooth color
1124 gradients, and the '<code>integer</code>' setting for a direct, unsmoothed
1125 lookup of color values. </p>
1126
1127 <p>This operator is especially suited to replacing a grayscale image with a
1128 specific color gradient from the CLUT image. </p>
1129
1130 <p>Only the channel values defined by the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
1131 setting will have their values replaced. In particular, since the default <a
1132 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting is <code>RGB</code>, this means that
1133 transparency (alpha/matte channel) is not affected, unless the <a
1134 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting is modified. When the alpha channel is
1135 set, it is treated by the <a href="command-line-options.html#clut" >-clut</a> operator in the same way
1136 as the other channels, implying that alpha/matte values are replaced using the
1137 alpha/matte values of the original image. </p>
1138
1139 <p>If either the image being modified, or the lookup image, contains no
1140 transparency (i.e. <a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> is turned 'off') but the <a
1141 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting includes alpha replacement, then it is
1142 assumed that image represents a grayscale gradient which is used for the
1143 replacement alpha values.  That is you can use a grayscale CLUT image to
1144 adjust a existing images alpha channel, or you can color a grayscale image
1145 using colors form CLUT containing the desired colors, including transparency.
1146 </p>
1147
1148 <p>See also <a href="command-line-options.html#hald-clut" >-hald-clut</a> which replaces colors
1149 according to the lookup of the full color RGB value from a 2D representation
1150 of a 3D color cube. </p>
1151
1152
1153 <div style="margin: auto;">
1154   <h3><a class="anchor" id="coalesce"></a>-coalesce</h3>
1155 </div>
1156
1157 <p class="magick-description">Fully define the look of each frame of an GIF animation sequence, to form a 'film strip' animation.</p>
1158
1159 <p>Overlay each image in an image sequence according to
1160 its <a href="command-line-options.html#dispose">-dispose</a> meta-data, to reproduce the look of
1161 an animation at each point in the animation sequence. All images should be
1162 the same size, and are assigned appropriate GIF disposal settings for the
1163 animation to continue working as expected as a GIF animation.  Such frames
1164 are more easily viewed and processed than the highly optimized GIF overlay
1165 images.  </p>
1166
1167 <p>The animation can be re-optimized after processing using
1168 the <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> method '<code>optimize</code>', although
1169 there is no guarantee that the restored GIF animation optimization is
1170 better than the original. </p>
1171
1172
1173 <div style="margin: auto;">
1174   <h3><a class="anchor" id="colorize"></a>-colorize <var>value</var></h3>
1175 </div>
1176
1177 <p class="magick-description">Colorize the image by an amount specified by <var>value</var> using the color specified by the most recent <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> setting.</p>
1178
1179 <p>Specify the amount of colorization as a percentage. Separate colorization
1180 values can be applied to the red, green, and blue channels of the image with
1181 a comma-delimited list of colorization
1182 values (e.g., <code>-colorize 0,0,50</code>).</p>
1183
1184 <div style="margin: auto;">
1185   <h3><a class="anchor" id="colormap"></a>-colormap <var>type</var></h3>
1186 </div>
1187
1188 <p class="magick-description">Define the colormap type.</p>
1189
1190 <p>The <var>type</var> can be  <code>shared</code> or <code>private</code>.</p>
1191
1192 <p>This option only applies when the default X server visual
1193 is <code>PseudoColor</code> or <code>GrayScale</code>. Refer
1194 to <a href="command-line-options.html#visual">-visual</a> for more details. By default,
1195 a shared colormap is allocated. The image shares colors with
1196 other X clients. Some image colors could be approximated,
1197 therefore your image may look very different than intended.
1198 If <code>private</code> is chosen, the image colors appear exactly
1199 as they are defined. However, other clients may go <var>technicolor</var>
1200 when the image colormap is installed.</p>
1201
1202 <div style="margin: auto;">
1203   <h3><a class="anchor" id="colors"></a>-colors <var>value</var></h3>
1204 </div>
1205
1206 <p class="magick-description">Set the preferred number of colors in the image.</p>
1207
1208 <p>The actual number of colors in the image may be less than your request,
1209 but never more. Note that this a color reduction option. Images with fewer
1210 unique colors than specified by <var>value</var> will have any
1211 duplicate or unused colors removed.  The ordering of an existing color
1212 palette may be altered. When converting an image from color to grayscale,
1213 it is more efficient to convert the image to the gray colorspace before
1214 reducing the number of colors. Refer to
1215 the <a href="../www/quantize.html">
1216 color reduction algorithm</a> for more details.</p>
1217
1218 <div style="margin: auto;">
1219   <h3><a class="anchor" id="color-matrix"></a>-color-matrix <var>matrix</var></h3>
1220 </div>
1221
1222 <p class="magick-description">apply color correction to the image.</p>
1223
1224 <p>This option permits saturation changes, hue rotation, luminance to alpha,
1225 and various other effects.  Although variable-sized transformation matrices
1226 can be used, typically one uses a 5x5 matrix for an RGBA image and a 6x6
1227 for CMYKA (or RGBA with offsets).  The matrix is similar to those used by
1228 Adobe Flash except offsets are in column 6 rather than 5 (in support of
1229 CMYKA images) and offsets are normalized (divide Flash offset by 255).</p>
1230
1231 <p>As an example, to add contrast to an image with offsets, try this command:</p>
1232
1233 <pre class="highlight"><code>convert kittens.jpg -color-matrix \
1234   " 1.5 0.0 0.0 0.0, 0.0, -0.157 \
1235     0.0 1.5 0.0 0.0, 0.0, -0.157 \
1236     0.0 0.0 1.5 0.0, 0.0, -0.157 \
1237     0.0 0.0 0.0 1.0, 0.0,  0.0 \
1238     0.0 0.0 0.0 0.0, 1.0,  0.0 \
1239     0.0 0.0 0.0 0.0, 0.0,  1.0" kittens.png
1240 </code></pre>
1241 <div style="margin: auto;">
1242   <h3><a class="anchor" id="colorspace"></a>-colorspace <var>value</var></h3>
1243 </div>
1244
1245 <p class="magick-description">Set the image colorspace.</p>
1246
1247 <p>Choices are:</p>
1248
1249 <pre class="highlight"><code>CMY          CMYK         Gray         HCL
1250 HCLp         HSB          HSI          HSL
1251 HSV          HWB          Lab          LCHab
1252 LCHuv        LMS          Log          Luv
1253 OHTA         Rec601YCbCr  Rec709YCbCr  RGB
1254 scRGB        sRGB         Transparent  xyY
1255 XYZ          YCbCr        YCC          YDbDr
1256 YIQ          YPbPr        YUV          Undefined
1257 </code></pre>
1258
1259 <p>To print a complete list of colorspaces, use <a href="command-line-options.html#list">-list colorspace</a>.</p>
1260
1261 <p>For a more accurate color conversion to or from the linear RGB, CMYK, or grayscale colorspaces, use the <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> option.  Note, ImageMagick assumes the sRGB colorspace if the image format does not indicate otherwise.  For colorspace conversion, the gamma function is first removed to produce linear RGB.</p>
1262
1263 <table class="table table-sm table-striped">
1264         <caption>Conversion of RGB to Other Color Spaces</caption>
1265         <tr><th valign="middle">CMY</th></tr>
1266         <tr><td valign="middle">C=<var>QuantumRange</var>−R</td></tr>
1267         <tr><td valign="middle">M=<var>QuantumRange</var>−G</td></tr>
1268         <tr><td valign="middle">Y=<var>QuantumRange</var>−B</td></tr>
1269         <tr><th valign="middle">CMYK — starts with CMY from above</th></tr>
1270         <tr><td valign="middle">K=min(C,Y,M)</td></tr>
1271         <tr><td valign="middle">C=<var>QuantumRange</var>*(C−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1272         <tr><td valign="middle">M=<var>QuantumRange</var>*(M−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1273         <tr><td valign="middle">Y=<var>QuantumRange</var>*(Y−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1274
1275         <tr><th valign="middle">Gray</th></tr>
1276         <tr><td valign="middle">Gray = 0.212656*R+0.715158*G+0.072186*B</td></tr>
1277
1278         <tr><th valign="middle">HSB — Hue, Saturation, Brightness; like a cone peak downward</th></tr>
1279         <tr><td valign="middle">H=angle around perimeter (0 to 360 deg); H=0 is red; increasing angles toward green</td></tr>
1280         <tr><td valign="middle">S=distance from axis outward</td></tr>
1281         <tr><td valign="middle">B=distance along axis from bottom upward; B=max(R,G,B); <var>intensity-like</var></td></tr>
1282
1283         <tr><th valign="middle">HSL — Hue, Saturation, Lightness; like a double cone end-to-end with peaks at very top and bottom</th></tr>
1284         <tr><td valign="middle">H=angle around perimeter (0 to 360 deg); H=0 is red; increasing angles toward green</td></tr>
1285         <tr><td valign="middle">S=distance from axis outward</td></tr>
1286         <tr><td valign="middle">L=distance along axis from bottom upward; L=0.5*max(R,G,B) + 0.5*min(R,G,B); <var>intensity-like</var></td></tr>
1287
1288         <tr><th valign="middle">HWB — Hue, Whiteness, Blackness</th></tr>
1289         <tr><td valign="middle">Hue (complicated equation)</td></tr>
1290         <tr><td valign="middle">Whiteness (complicated equation)</td></tr>
1291         <tr><td valign="middle">Blackness (complicated equation)</td></tr>
1292
1293         <tr><th valign="middle">LAB</th></tr>
1294         <tr><td valign="middle">L (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1295         <tr><td valign="middle">A (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1296         <tr><td valign="middle">B (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1297         <tr><th valign="middle">LinearGray</th></tr>
1298         <tr><td valign="middle">LinearGray = 0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B</td></tr>
1299
1300         <tr><th valign="middle">LOG</th></tr>
1301         <tr><td valign="middle">I1 (complicated equation involving logarithm of R)</td></tr>
1302         <tr><td valign="middle">I2 (complicated equation involving logarithm of G)</td></tr>
1303         <tr><td valign="middle">I3 (complicated equation involving logarithm of B)</td></tr>
1304
1305         <tr><th valign="middle">OHTA — approximates principal components transformation</th></tr>
1306         <tr><td valign="middle">I1=0.33333*R+0.33334*G+0.33333*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1307         <tr><td valign="middle">I2=(0.50000*R+0.00000*G−0.50000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1308         <tr><td valign="middle">I3=(−0.25000*R+0.50000*G−0.25000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1309
1310         <tr><th valign="middle">Rec601Luma</th></tr>
1311         <tr><td valign="middle">Gray = 0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B</td></tr>
1312
1313         <tr><th valign="middle">Rec601YCbCr</th></tr>
1314         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1315         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.168736*R-0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1316         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1317
1318         <tr><th valign="middle">Rec709Luma</th></tr>
1319         <tr><td valign="middle">Gray=0.212656*R+0.715158*G+0.072186*B</td></tr>
1320
1321         <tr><th valign="middle">Rec709YCbCr</th></tr>
1322         <tr><td valign="middle">Y=0.212656*R+0.715158*G+0.072186*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1323         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.114572*R−0.385428*G+0.500000*B)+(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1324         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.454153*G−0.045847*B)+(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1325         <tr><th valign="middle">sRGB</th></tr>
1326         <tr><td valign="middle">if R ≤ .0.0031308 then Rs=R/12.92 else Rs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1327         <tr><td valign="middle">if G ≤ .0.0031308 then Gs=B/12.92 else Gs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1328         <tr><td valign="middle">if B ≤ .0.0031308 then Bs=B/12.92 else Bs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1329
1330         <tr><th valign="middle">XYZ</th></tr>
1331         <tr><td valign="middle">X=0.4124564*R+0.3575761*G+0.1804375*B</td></tr>
1332         <tr><td valign="middle">Y=0.2126729*R+0.7151522*G+0.0721750*B</td></tr>
1333         <tr><td valign="middle">Z=0.0193339*R+0.1191920*G+0.9503041*B</td></tr>
1334
1335         <tr><th valign="middle">YCC</th></tr>
1336         <tr><td valign="middle">Y=(0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B) (with complicated scaling); <var>intensity-like</var></td></tr>
1337         <tr><td valign="middle">C1=(−0.298839*R−0.586811*G+0.88600*B) (with complicated scaling)</td></tr>
1338         <tr><td valign="middle">C2=(0.70100*R−0.586811*G−0.114350*B) (with complicated scaling)</td></tr>
1339
1340         <tr><th valign="middle">YCbCr</th></tr>
1341         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1342         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.168736*R−0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1343         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1344
1345         <tr><th valign="middle">YIQ</th></tr>
1346         <tr><td valign="middle">Y=0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1347         <tr><td valign="middle">I=(0.59600*R−0.27400*G−0.32200*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1348         <tr><td valign="middle">Q=(0.21100*R−0.52300*G+0.31200*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1349
1350         <tr><th valign="middle">YPbPr</th></tr>
1351         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1352         <tr><td valign="middle">Pb=(−0.168736*R−0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1353         <tr><td valign="middle">Pr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1354
1355         <tr><th valign="middle">YUV</th></tr>
1356         <tr><td valign="middle">Y=0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1357         <tr><td valign="middle">U=(−0.14740*R−0.28950*G+0.43690*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1358         <tr><td valign="middle">V=(0.61500*R−0.51500*G−0.10000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1359 </table>
1360
1361 <p>Note the scRGB colorspace requires HDRI support otherwise it behaves just like linear RGB.</p>
1362
1363 <p>Use the <code>Undefined</code> colorspace to identify multi-spectral images.</p>
1364
1365 <div style="margin: auto;">
1366   <h3><a class="anchor" id="combine"></a>-combine</h3>
1367   <h3>+combine <var>colorspace</var></h3>
1368 </div>
1369
1370 <p class="magick-description">Combine one or more images into a single image.</p>
1371
1372 <p>The channels (previously set by <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>) of the
1373 combined image are taken from the grayscale values of each image in the
1374 sequence, in order. For the default -channel setting of <code>RGB</code>, this
1375 means the first image  is assigned to the <code>Red</code> channel, the second
1376 to the <code>Green</code> channel, the third to the <code>Blue</code>.</p>
1377
1378 <p>This option can be thought of as the inverse to <a
1379 href="command-line-options.html#separate">-separate</a>, so long as the channel settings are the same.
1380 Thus, in the following example, the final image should be a copy of the
1381 original.  </p>
1382
1383 <pre class="highlight"><code>convert original.png -channel RGB -separate sepimage.png
1384 convert sepimage-0.png sepimage-1.png sepimage-2.png -channel RGB \
1385   -combine imagecopy.png
1386 </code></pre>
1387
1388 <div style="margin: auto;">
1389   <h3><a class="anchor" id="comment"></a>-comment <var>string</var></h3>
1390 </div>
1391
1392 <p class="magick-description">Embed a comment in an image.</p>
1393
1394 <p>This option sets the comment meta-data of an image read in after this
1395 option has been given.  To modify a comment of images already in memory use
1396 "<code><a href="command-line-options.html#set">-set</a> comment</code>". </p>
1397
1398 <p>The comment can contain special format characters listed in the <a
1399 href="escape.html">Format and
1400 Print Image Properties</a>. These attributes are expanded when the comment
1401 is finally assigned to the individual images. </p>
1402
1403 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image comment is read from a file titled by the
1404 remaining characters in the string.  Comments read in from a file are literal;
1405 no embedded formatting characters are recognized.</p>
1406
1407 <p>Comment meta-data are not visible on the image itself. To do that use the
1408 <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> or <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> options
1409 instead.</p>
1410
1411 <p>For example,</p>
1412
1413 <pre class="highlight"><code>-comment "%m:%f %wx%h"  bird.miff
1414 </code></pre>
1415
1416 <p>produces an image comment of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> (assuming
1417 that the image <code>bird.miff</code> has a width of 512 and a height of
1418 480.</p>
1419
1420 <div style="margin: auto;">
1421   <h3><a class="anchor" id="compare"></a>-compare</h3>
1422 </div>
1423
1424 <p class="magick-description">mathematically and visually annotate the difference between an image and its reconstruction</p>
1425
1426 <p>This is a convert version of "<code>compare</code>" for two same sized images. The syntax is as follows, but other metrics are allowed.</p>
1427
1428 <pre class="highlight"><code>convert image.png reference.png -metric RMSE -compare \ <br/> difference.png
1429 </code></pre>
1430
1431 <p>To get the metric value use the string format "%[distortion]".</p>
1432
1433 <pre class="highlight"><code>convert image.png reference.png -metric RMSE -compare -format \
1434    "%[distortion]" info:
1435 </code></pre>
1436
1437 <div style="margin: auto;">
1438   <h3><a class="anchor" id="complex"></a>-complex <var>operator</var></h3>
1439 </div>
1440
1441 <p class="magick-description">perform complex mathematics on an image sequence</p>
1442
1443 Choose from these operators:
1444
1445 <pre class="highlight"><code>add
1446 conjugate
1447 divide
1448 magnitude-phase
1449 multiply
1450 real-imaginary
1451 subtract
1452 </code></pre>
1453
1454 <p>Optionally specify the <code>divide</code> operator SNR with <code><a href="command-line-options.html#define">-define</a> complex:snr=float</code>.</p>
1455
1456 <div style="margin: auto;">
1457   <h3><a class="anchor" id="compose"></a>-compose <var>operator</var></h3>
1458 </div>
1459
1460 <p class="magick-description">Set the type of image composition.</p>
1461
1462 <p>See <a href="../www/compose.html">Alpha Compositing</a> for
1463 a detailed discussion of alpha compositing.</p>
1464
1465 <p>This setting affects image processing operators that merge two (or more)
1466 images together in some way.  This includes the operators,
1467 <a href="command-line-options.html#composite">-compare</a>,
1468 <a href="command-line-options.html#composite">-composite</a>,
1469 <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> composite,
1470 <a href="command-line-options.html#flatten">-flatten</a>,
1471 <a href="command-line-options.html#mosaic">-mosaic</a>,
1472 <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> merge,
1473 <a href="command-line-options.html#border">-border</a>,
1474 <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a>,
1475 and <a href="command-line-options.html#extent">-extent</a>. </p>
1476
1477 <p>It is also one of the primary options for the "<code>composite</code>"
1478 command.  </p>
1479
1480
1481 <div style="margin: auto;">
1482   <h3><a class="anchor" id="composite"></a>-composite</h3>
1483 </div>
1484
1485 <p class="magick-description">Perform alpha composition on two images and an optional mask</p>
1486
1487 <p>Take the first image 'destination' and overlay the second 'source' image
1488 according to the current <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting. The location
1489 of the 'source' or 'overlay' image is controlled according to <a
1490 href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a>, and <a href="command-line-options.html#geometry" >-geometry</a>
1491 settings. </p>
1492
1493 <p>If a third image is given this is treated as a grayscale blending 'mask' image
1494 relative to the first 'destination' image. This mask is blended with the
1495 source image.  However for the '<code>displace</code>' compose method, the
1496 mask is used to provide a separate Y-displacement image instead. </p>
1497
1498 <p>If a <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> method requires extra numerical
1499 arguments or flags these can be provided by setting the  <a
1500 href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:args</code>'
1501 appropriately for the compose method. </p>
1502
1503 <p>Some <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> methods can modify the 'destination'
1504 image outside the overlay area. You can disable this by setting the special <a
1505 href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:outside-overlay</code>'
1506 to '<code>false</code>'.  </p>
1507
1508 <p>The SVG compositing specification requires that color and opacity values range between zero and QuantumRange inclusive.  You can permit values outside this range with this option: <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:clamp=false</code></p>
1509
1510
1511 <div style="margin: auto;">
1512   <h3><a class="anchor" id="compress"></a>-compress <var>type</var></h3>
1513 </div>
1514
1515 <p class="magick-description">Use pixel compression specified by <var>type</var> when writing the image.</p>
1516
1517 <p>Choices are: <code>None</code>, <code>BZip</code>, <code
1518 >Fax</code>, <code>Group4</code>, <code
1519 >JPEG</code>,  <code>JPEG2000</code>, <code
1520 >Lossless</code>, <code>LZW</code>, <code
1521 >RLE</code> or <code>Zip</code>.</p>
1522
1523 <p>To print a complete list of compression types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
1524 compress</a>.</p>
1525
1526 <p>Specify <a href="command-line-options.html#compress">+compress</a> to store the binary image in an
1527 uncompressed format. The default is the compression type of the specified
1528 image file.</p>
1529
1530 <p>If <code>LZW</code> compression is specified but LZW compression has not been
1531 enabled, the image data is written in an uncompressed LZW format that can be
1532 read by LZW decoders. This may result in larger-than-expected GIF files.</p>
1533
1534 <p><code>Lossless</code> refers to lossless JPEG, which is only available if the
1535 JPEG library has been patched to support it. Use of lossless JPEG is generally
1536 not recommended.</p>
1537
1538 <p>
1539 When writing an ICO file, you may request that the images be encoded in
1540 PNG format, by specifying <code>Zip</code> compression.</p>
1541
1542 <p>
1543 When writing a JNG file, specify <code>Zip</code> compression to request that
1544 the alpha channel be encoded in PNG "IDAT" format, or <code>JPEG</code>
1545 to request that it be encoded in JPG "JDAA" format.</p>
1546
1547 <p>Use the <a href="command-line-options.html#quality">-quality</a> option to set the compression level
1548 to be used by JPEG, PNG, MIFF, and MPEG encoders.
1549 Use the <a href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor</a> option to set the
1550 sampling factor to be used by JPEG, MPEG, and YUV encoders for down-sampling
1551 the chroma channels.</p>
1552
1553 <div style="margin: auto;">
1554   <h3><a class="anchor" id="connected-components"></a>-connected-components <var>connectivity</var></h3>
1555 </div>
1556
1557 <p class="magick-description"><a href="connected-components.html">connected-components</a> labeling detects connected regions in an image, choose from 4 or 8 way connectivity.</p>
1558
1559 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> connected-components:verbose=true</code> to output statistics associated with each unique label.</p>
1560
1561 <div style="margin: auto;">
1562   <h3><a class="anchor" id="contrast"></a>-contrast</h3>
1563 </div>
1564
1565 <p class="magick-description">Enhance or reduce the image contrast.</p>
1566
1567 <p>This option enhances the intensity differences between the lighter and
1568 darker elements of the image. Use <a href="command-line-options.html#contrast">-contrast</a> to enhance
1569 the image or <a href="command-line-options.html#contrast">+contrast</a> to reduce the image
1570 contrast.</p>
1571
1572 <p>For a more pronounced effect you can repeat the option:</p>
1573
1574 <pre class="highlight"><code>convert rose: -contrast -contrast rose_c2.png
1575 </code></pre>
1576
1577 <div style="margin: auto;">
1578   <h3><a class="anchor" id="contrast-stretch"></a>-contrast-stretch <var>black-point</var><br />-contrast-stretch <var>black-point</var>{x<var>white-point</var>}{<var>%</var>}</h3>
1579 </div>
1580
1581 <p class="magick-description">Increase the contrast in an image by <var>stretching</var> the range of intensity values.</p>
1582
1583 <p>While performing the stretch, black-out at most <var>black-point</var> pixels and white-out at most <var>white-point</var> pixels. Or, if percent is used, black-out at most
1584 <var >black-point %</var> pixels and white-out at most <var>white-point %</var> pixels.</p>
1585
1586 <p>Prior to ImageMagick 6.4.7-0, <a href="command-line-options.html#contrast-stretch"
1587 >-contrast-stretch</a> will black-out at most <var>black-point</var> pixels and white-out at most <var >total pixels
1588 minus white-point</var> pixels. Or, if percent is used, black-out at most <var>black-point %</var> pixels and white-out at most <var>100% minus white-point %</var> pixels.</p>
1589
1590 <p>Note that <code>-contrast-stretch 0</code> will modify the image such that
1591 the image's min and max values are stretched to 0 and <var>QuantumRange</var>, respectively, without any loss of data due to burn-out or
1592 clipping at either end. This is not the same as <a href="command-line-options.html#normalize"
1593 >-normalize</a>, which is equivalent to <code>-contrast-stretch 0.15x0.05%</code> (or
1594 prior to ImageMagick 6.4.7-0, <code>-contrast-stretch 2%x99%</code>).</p>
1595
1596 <p>Internally operator works by creating a histogram bin, and then uses that
1597 bin to modify the image. As such some colors may be merged together when they
1598 originally fell into the same 'bin'. </p>
1599
1600 <p>All the channels are normalized in concert by the same amount so as to
1601 preserve color integrity, when the default <a href="command-line-options.html#channel" >+channel</a>
1602 setting is in use.  Specifying any other <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>
1603 setting will normalize the RGB channels independently.</p>
1604
1605 <p>See also  <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect'
1606 normalization of mathematical images. </p>
1607
1608 <p>This operator is under review for re-development. </p>
1609
1610
1611 <div style="margin: auto;">
1612   <h3><a class="anchor" id="convolve"></a>-convolve <var>kernel</var></h3>
1613 </div>
1614
1615 <p class="magick-description">Convolve an image with a user-supplied convolution kernel.</p>
1616
1617 <p>The <var>kernel</var> is a matrix specified as
1618 a comma-separated list of integers (with no spaces), ordered left-to right,
1619 starting with the top row. Presently, only odd-dimensioned kernels are
1620 supported, and therefore the number of entries in the specified <var>kernel</var> must be 3<sup>2</sup>=9, 5<sup>2</sup>=25,
1621 7<sup>2</sup>=49, etc. </p>
1622
1623 <p>Note that the <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a> operator supports the <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> setting. This option shifts the convolution so that
1624 positive and negative results are relative to a user-specified bias value.
1625 This is important for non-HDRI compilations of ImageMagick when dealing with
1626 convolutions that contain negative as well as positive values. This is
1627 especially the case with convolutions involving high pass filters or edge
1628 detection. Without an output bias, the negative values is clipped at zero.
1629 </p>
1630
1631 <p>When using an ImageMagick with the HDRI compile-time setting, <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> is not needed, as ImageMagick is able to store/handle any
1632 negative results without clipping to the color value range (0..QuantumRange).
1633 See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
1634 href="high-dynamic-range.html">High
1635 Dynamic-Range Images</a>. For more about HDRI go the ImageMagick <a
1636 href="../Usage/basics/#hdri">Usage</a> pages or this
1637 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging">Wikipedia</a>
1638 entry.  </p>
1639
1640
1641 <div style="margin: auto;">
1642   <h3><a class="anchor" id="copy"></a>-copy <var>geometry</var> <var>offset</var></h3>
1643 </div>
1644
1645 <p class="magick-description">copy pixels from one area of an image to another.</p>
1646
1647 <div style="margin: auto;">
1648   <h3><a class="anchor" id="crop"></a>-crop <var>geometry</var>{<var>@</var>}{<var>!</var>}</h3>
1649 </div>
1650
1651 <p class="magick-description">Cut out one or more rectangular regions of the image.</p>
1652
1653 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
1654
1655 <p>The <var>width</var> and <var>height</var> of the <var>geometry</var> argument give the size of the image that remains
1656 after cropping, and <var>x</var> and <var>y</var> in the
1657 <var>offset</var> (if present) gives the location of the top left
1658 corner of the cropped image with respect to the original image. To specify the
1659 amount to be removed, use <a href="command-line-options.html#shave">-shave</a> instead.</p>
1660
1661 <p>If the <var>x</var> and <var>y</var> offsets are
1662 present, a single image is generated, consisting of the pixels from the
1663 cropping region. The offsets specify the location of the upper left corner of
1664 the cropping region measured downward and rightward with respect to the upper
1665 left corner of the image. If the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is
1666 present with <code>NorthEast</code>, <code>East</code>, or <code>SouthEast</code>
1667 gravity, it gives the distance leftward from the right edge of the image to
1668 the right edge of the cropping region. Similarly, if the <a
1669 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is present with <code>SouthWest</code>,
1670 <code>South</code>, or <code>SouthEast</code> gravity, the distance is measured
1671 upward between the bottom edges.</p>
1672
1673 <p>If the <var>x</var> and <var>y</var> offsets are
1674 omitted, a set of tiles of the specified geometry, covering the entire input
1675 image, is generated. The rightmost tiles and the bottom tiles are smaller if
1676 the specified geometry extends beyond the dimensions of the input image.</p>
1677
1678 <p>You can add the <var>@</var> to the geometry argument to equally divide the image into the number of tiles generated.</p>
1679
1680 <p>By adding a exclamation character flag to the geometry argument, the
1681 cropped images virtual canvas page size and offset is set as if the
1682 geometry argument was a viewport or window. This means the canvas page size
1683 is set to exactly the same size you specified, the image offset set
1684 relative top left corner of the region cropped. </p>
1685
1686 <p>If the cropped image 'missed' the actual image on its virtual canvas, a
1687 special single pixel transparent 'missed' image is returned, and a 'crop
1688 missed' warning given. </p>
1689
1690 <p>It might be necessary to <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> the image prior to
1691 cropping the image to ensure the crop coordinate frame is relocated to the
1692 upper-left corner of the visible image.
1693
1694 Similarly you may want to use <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> after cropping to
1695 remove the page offset that will be left behind. This is especially true when
1696 you are going to write to an image format such as PNG that supports an image
1697 offset.</p>
1698
1699 <div style="margin: auto;">
1700   <h3><a class="anchor" id="cycle"></a>-cycle <var>amount</var></h3>
1701 </div>
1702
1703 <p class="magick-description">displace image colormap by amount.</p>
1704
1705 <p><var>Amount</var> defines the number of positions each
1706 colormap entry is shifted.</p>
1707
1708
1709 <div style="margin: auto;">
1710   <h3><a class="anchor" id="debug"></a>-debug <var>events</var></h3>
1711 </div>
1712
1713 <p class="magick-description">enable debug printout.</p>
1714
1715 <p>The <code>events</code> parameter specifies which events are to be logged. It
1716 can be either <code>None</code>, <code>All</code>, <code>Trace</code>, or
1717 a comma-separated list consisting of one or more of the following domains:
1718 <code>Accelerate</code>, <code>Annotate</code>, <code>Blob</code>, <code>Cache</code>,
1719 <code>Coder</code>, <code>Configure</code>, <code>Deprecate</code>,
1720 <code>Exception</code>, <code>Locale</code>, <code>Render</code>,
1721 <code>Resource</code>, <code>Security</code>, <code>TemporaryFile</code>,
1722 <code>Transform</code>, <code>X11</code>, or <code>User</code>. </p>
1723
1724
1725 <p>For example, to log cache and blob events, use.</p>
1726
1727 <pre class="highlight"><code>convert -debug "Cache,Blob" rose: rose.png
1728 </code></pre>
1729
1730 <p>The <code>User</code> domain is normally empty, but developers can log user
1731 events in their private copy of ImageMagick.</p>
1732
1733 <p>To print the complete list of debug methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list
1734 debug</a>.</p>
1735
1736 <p>Use the <a href="command-line-options.html#log">-log</a> option to specify the format for debugging
1737 output.</p>
1738
1739 <p>Use <a href="command-line-options.html#debug">+debug</a> to turn off all logging.</p>
1740
1741 <p>Debugging may also be set using the <code>MAGICK_DEBUG</code> <a href="resources.html#environment"
1742 >environment variable</a>.  The allowed values for the <code>MAGICK_DEBUG</code>
1743 environment variable are the same as for the <a href="command-line-options.html#debug">-debug</a>
1744 option.</p>
1745
1746
1747 <div style="margin: auto;">
1748   <h3><a class="anchor" id="decipher"></a>-decipher <var>filename</var></h3>
1749 </div>
1750
1751 <p class="magick-description">Decipher and restore pixels that were previously transformed by <a href="command-line-options.html#encipher">-encipher</a>.</p>
1752
1753 <p>Get the passphrase from the file specified by <var>filename</var>.</p>
1754
1755 <p>For more information, see the webpage, <a
1756 href="../www/cipher.html">ImageMagick: Encipher or
1757 Decipher an Image</a>.</p>
1758
1759
1760 <div style="margin: auto;">
1761   <h3><a class="anchor" id="deconstruct"></a>-deconstruct</h3>
1762 </div>
1763
1764 <p class="magick-description">find areas that has changed between images </p>
1765
1766 <p>Given a sequence of images all the same size, such as produced by <a
1767 href="command-line-options.html#coalesce">-coalesce</a>, replace the second and later images, with
1768 a smaller image of just the area that changed relative to the previous image.
1769 </p>
1770
1771 <p>The resulting sequence of images can be used to optimize an animation
1772 sequence, though will not work correctly for GIF animations when parts of the
1773 animation can go from opaque to transparent. </p>
1774
1775 <p>This option is actually equivalent to the  <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a>
1776 method '<code>compare-any</code>'. </p>
1777
1778
1779 <div style="margin: auto;">
1780   <h3><a class="anchor" id="define"></a>-define <var>key</var>{<var>=value</var>}<var>...</var></h3>
1781 </div>
1782
1783 <p class="magick-description">add specific global settings generally used to control coders and image processing operations.</p>
1784
1785 <p>This option creates one or more definitions for coders and decoders to use
1786 while reading and writing image data.  Definitions are generally used to
1787 control image file format coder modules, and image processing operations,
1788 beyond what is provided by normal means.  Defined settings are listed in <a
1789 href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> information ("<code>info:</code>" output format)
1790 as "Artifacts". </p>
1791
1792 <p>If <var>value</var> is missing for a definition, an empty-valued
1793 definition of a flag is created with that name. This used to control on/off
1794 options.  Use <a href="command-line-options.html#define">+define key</a> to remove definitions
1795 previously created.  Use <a href="command-line-options.html#define">+define "*"</a> to remove all
1796 existing definitions.</p>
1797
1798 <p>The same 'artifact' settings can also be defined using the <a
1799 href="command-line-options.html#set" >-set "option:<var>key</var>" "<var>value</var>"</a> option, which also allows the use of <a href="escape.html" >Format and Print Image
1800 Properties</a> in the defined value. </p>
1801
1802 <p>The <var>option</var> and <var>key</var> are case-independent (they are
1803 converted to lowercase for use within the decoders) while the <var>value</var>
1804 is case-dependent.</p>
1805
1806 <p>Such settings are global in scope, and affect all images and operations. </p>
1807
1808 <p>The following definitions are just some of the artifacts that are
1809 available:</p>
1810
1811 <table class="table table-sm table-striped">
1812   <tr>
1813     <td>bmp3:alpha=<var>true|false</var></td>
1814     <td>include any alpha channel when writing in the BMP image format.</td>
1815   </tr>
1816
1817   <tr>
1818     <td>bmp:format=<var>value</var></td>
1819     <td> valid values are <var>bmp2</var>, <var>bmp3</var>,
1820    and <var>bmp4</var>.  This option can be useful when the
1821    method of prepending "BMP2:" to the output filename is inconvenient or
1822    is not available, such as when using the <a href="mogrify.html">mogrify</a>   utility.</td>
1823   </tr>
1824
1825   <tr>
1826     <td>colorspace:auto-grayscale=<var>on|off</var></td>
1827     <td>prevent automatic conversion to grayscale inside coders that support
1828     grayscale. This should be accompanied by -type truecolor. PNG and TIF do
1829     not need this define. With PNG, just use PNG24:image. With TIF, just use
1830     -type truecolor. JPG and PSD will need this define.</td>
1831   </tr>
1832
1833   <tr>
1834     <td>complex:snr=<var>value</var></td>
1835     <td>Set the divide SNR constant<a href="command-line-options.html#complex">-complex</a></td>
1836   </tr>
1837
1838   <tr>
1839     <td>compose:args=<var>arguments</var></td>
1840      <td>Sets certain compose argument values when using convert ... -compose ...
1841     -composite. See <a href="compose.html"
1842     >Image Composition</a></td>
1843   </tr>
1844
1845   <tr>
1846     <td>compose:clamp=<var>on|off</var></td>
1847     <td>set each pixel whose value is below zero to zero and any the pixel
1848     whose value is above the quantum range to the quantum range (e.g. 65535)
1849     otherwise the pixel value remains unchanged.  Define supported in
1850     ImageMagick 6.9.1-3 and above.</td>
1851   </tr>
1852
1853   <tr>
1854     <td>connected-components:area-threshold=<var>value</var></td>
1855     <td>Merges any region with area smaller than <var>value</var> into its surrounding region or largest neighbor.</td>
1856   </tr>
1857
1858   <tr>
1859     <td>connected-components:keep=<var>list-of-ids</var></td>
1860     <td>Comma and/or hyphenated list of id values to keep in the output.
1861     Supported in Imagemagick 6.9.3-0.</td>
1862   </tr>
1863
1864   <tr>
1865     <td>connected-components:mean-color=<var>true</var></td>
1866     <td>Changes the output image from id values to mean color values. Supported
1867     in Imagemagick 6.9.2-8.</td>
1868   </tr>
1869
1870   <tr>
1871     <td>connected-components:remove=<var>list-of-ids</var></td>
1872     <td>Comma and/or hyphenated list of id values to remove from the output.
1873      Supported in Imagemagick 6.9.2-9.</td>
1874   </tr>
1875
1876   <tr>
1877     <td>connected-components:verbose=<var>true</var></td>
1878     <td>Lists id, bounding box, centroid, area, mean color for each region.</td>
1879   </tr>
1880
1881   <tr>
1882     <td>convolve:scale=<var>{kernel_scale}[!^] [,{origin_addition}] [%]</var></td>
1883      <td>Defines the kernel scaling. The special flag ! automatically scales to
1884     full dynamic range. The ! flag can be used in combination with a factor or
1885     percent. The factor or percent is then applied after the automatic scaling.
1886     An example is 50%!. This produces a result 50% darker than full dynamic
1887     range scaling. The ^ flag assures the kernel is 'zero-summing', for
1888     example when some values are positive and some are negative as in edge 
1889     detection kernels. The origin addition adds that value to the center 
1890     pixel of the kernel. This produces an effect that is like adding the image  
1891     that many times to the result of the filtered image. The typical value 
1892     is 1 so that the original image is added to the result of the convolution. 
1893     The default is 0.</td>
1894   </tr>
1895
1896   <tr>
1897     <td>convolve:showkernel=<var>1</var></td>
1898      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a specified <a
1899     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology convolve</a> kernel.</td>
1900   </tr>
1901
1902   <tr>
1903     <td>dcm:display-range=<var>reset</var></td>
1904      <td>Sets the display range to the minimum and maximum pixel values for the
1905     DCM image format.</td>
1906   </tr>
1907
1908   <tr>
1909     <td>dds:cluster-fit=<var>true|false</var></td>
1910      <td>Enables the dds cluster-fit.</td>
1911   </tr>
1912
1913   <tr>
1914     <td>dds:compression=<var>dxt1|dxt5|none</var></td>
1915      <td>Sets the dds compression.</td>
1916   </tr>
1917
1918   <tr>
1919     <td>dds:mipmaps=<var>value</var></td>
1920      <td>Sets the dds number of mipmaps.</td>
1921   </tr>
1922
1923   <tr>
1924      <td>dds:weight-by-alpha=<var>true|false</var></td>
1925      <td>Enables the dds alpha weighting.</td>
1926   </tr>
1927
1928   <tr>
1929     <td>deskew:auto-crop=<var>true</var></td>
1930     <td>auto crop the image after deskewing.</td>
1931   </tr>
1932
1933   <tr>
1934     <td>delegate:bimodal=<var>true</var></td>
1935      <td>Specifies direct conversion from Postscript to PDF.</td>
1936   </tr>
1937
1938   <tr>
1939     <td>distort:scale=<var>value</var></td>
1940     <td>Sets the output scaling factor for use with <a href="command-line-options.html#distort"
1941    >-distort</a></td>
1942   </tr>
1943
1944   <tr>
1945     <td>distort:viewport=<var>WxH+X+Y</var></td>
1946     <td>Sets the viewport for use with <a href="command-line-options.html#distort">-distort</a></td>
1947   </tr>
1948
1949   <tr>
1950     <td>dot:layout-engine=<var>value</var></td>
1951      <td>Specifies the layout engine for the DOT image format (e.g.
1952     <code>neato</code>).</td>
1953   </tr>
1954
1955   <tr>
1956     <td>exr:color-type=<var>value</var></td>
1957      <td>Specifies the color type for the EXR format: RGB, RGBA, YC, YCA, Y, YA, R, G, B, A).</td>
1958   </tr>
1959
1960   <tr>
1961     <td>filter:option=<var>value</var></td>
1962      <td>Set a filter option for use with <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>.
1963     See <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> for details.</td>
1964   </tr>
1965
1966   <tr>
1967     <td>fourier:normalize=<var>inverse</var></td>
1968     <td>Sets the location for the FFT/IFT normalization as use by 
1969     <a href="command-line-options.html#fft">+-fft</a> and <a href="command-line-options.html#ift">+-ift</a>. The default is 
1970     <var>forward</var>.</td>
1971   </tr>
1972
1973   <tr>
1974     <td>h:format=<var>value</var></td>
1975      <td>Set the image encoding format use when writing a C-style header.
1976          <var>format</var> can be any output format supported by ImageMagick
1977          except for <var>h</var> and <var>magick</var>.  If this
1978          option is omitted, the default is <var>GIF</var> for PseudoClass
1979          images and <var>PNM</var> for DirectClass images.
1980     </td>
1981   </tr>
1982
1983   <tr>
1984     <td>icon:auto-resize</td>
1985      <td>Automatically stores multiple sizes when writing an ico image
1986     (requires a 256x256 input image).</td>
1987   </tr>
1988
1989   <tr>
1990     <td>identify:locate=<var>minimum|maximum</var></td>
1991      <td>Locates the coordinates of one or more image minimum or maximum</td>
1992   </tr>
1993
1994   <tr>
1995     <td>identify:limit=<var>number</var></td>
1996      <td>Locates the coordinates for the number of minima or maxima specified</td>
1997   </tr>
1998
1999   <tr>
2000     <td>jp2:layer-number=<var>value</var></td>
2001      <td>Sets the maximum number of quality layers to decode. Same for JPT, JC2,
2002     and J2K</td>
2003   </tr>
2004
2005   <tr>
2006     <td>jp2:number-resolutions=<var>value</var></td>
2007      <td>Sets the number of resolutions to encode.Same for JPT, JC2, and 
2008      J2K</td>
2009   </tr>
2010
2011   <tr>
2012     <td>jp2:progression-order=<var>value</var></td>
2013      <td>choose from LRCP, RLCP, RPCL, PCRL or CPRL. Same for JPT, JC2, and 
2014     J2K</td>
2015   </tr>
2016
2017   <tr>
2018     <td>jp2:quality=<var>value,value...</var></td>
2019      <td>Sets the quality layer PSNR, given in dB. The order is from left to 
2020     right in ascending order. The default is a single lossless quality layer.  
2021     Same for JPT, JC2, and J2K</td>
2022   </tr>
2023
2024   <tr>
2025     <td>jp2:rate=<var>value</var></td>
2026      <td>Specify the compression factor to use while writing JPEG-2000 files. 
2027      The compression factor is the reciprocal of the compression ratio. The 
2028      valid range is 0.0 to 1.0, with 1.0 indicating lossless compression. If 
2029      defined, this value overrides the -quality setting.  A quality setting 
2030      of 75 results in a rate value of 0.06641. Same for JPT, JC2, and J2K</td>
2031   </tr>
2032
2033   <tr>
2034     <td>jp2:reduce-factor=<var>value</var></td>
2035      <td>Sets the number of highest resolution levels to be discarded.Same for 
2036     JPT, JC2, and J2K</td>
2037   </tr>
2038
2039   <tr>
2040     <td>jpeg:block-smoothing=<var>on|off</var></td>
2041     <td> </td>
2042   </tr>
2043
2044   <tr>
2045     <td>jpeg:colors=<var>value</var></td>
2046      <td>Set the desired number of colors and let the JPEG encoder do the
2047     quantizing.</td>
2048   </tr>
2049
2050   <tr>
2051     <td>jpeg:dct-method=<var>value</var></td>
2052      <td>Choose from <code>default</code>, <code>fastest</code>, 
2053     <code>float</code>, <code>ifast</code>, and <code>islow</code>.</td>
2054   </tr>
2055
2056   <tr>
2057     <td>jpeg:extent=<var>value</var></td>
2058      <td>Restrict the maximum JPEG file size, for example <code>-define
2059     jpeg:extent=400KB</code>.  The JPEG encoder will search for the highest
2060     compression quality level that results in an output file that does not
2061     exceed the value. The <code>-quality</code> option also will be respected 
2062     starting with version 6.9.2-5. Between 6.9.1-0 and 6.9.2-4, add -quality 
2063     100 in order for the jpeg:extent to work properly. Prior to 6.9.1-0, the 
2064     -quality setting was ignored.</td>
2065   </tr>
2066
2067   <tr>
2068     <td>jpeg:fancy-upsampling=<var>on|off</var></td>
2069     <td> </td>
2070   </tr>
2071
2072   <tr>
2073     <td>jpeg:optimize-coding=<var>on|off</var></td>
2074     <td> </td>
2075   </tr>
2076
2077   <tr>
2078     <td>jpeg:q-table=<var>table</var></td>
2079     <td> </td>
2080   </tr>
2081
2082   <tr>
2083     <td>jpeg:sampling-factor=<var>sampling-factor-string</var></td>
2084     <td> </td>
2085   </tr>
2086
2087   <tr>
2088     <td>jpeg:size=<var>geometry</var></td>
2089      <td>Set the size hint of a JPEG image, for
2090     example, <code>-define jpeg:size=128x128</code>.
2091     It is most useful for increasing performance and reducing the memory
2092     requirements when reducing the size of a large JPEG image.</td>
2093   </tr>
2094
2095   <tr>
2096     <td>json:features</td>
2097    <td>includes features in verbose information</td>
2098   </tr>
2099
2100   <tr>
2101     <td>json:limit</td>
2102     <td> </td>
2103   </tr>
2104
2105   <tr>
2106     <td>json:locate</td>
2107     <td> </td>
2108   </tr>
2109
2110   <tr>
2111     <td>json:moments</td>
2112    <td>includes image moments in verbose information</td>
2113   </tr>
2114
2115   <tr>
2116     <td>magick:format=<var>value</var></td>
2117      <td>Set the image encoding format use when writing a C-style header.
2118          This is the same as "h:format=format" described above.</td>
2119   </tr>
2120
2121   <tr>
2122     <td>mng:need-cacheoff</td>
2123    <td>turn playback caching off for streaming MNG.</td>
2124   </tr>
2125
2126   <tr>
2127     <td>morphology:compose=<var>compose-method</var></td>
2128      <td>Specifies how to merge results generated by multiple<a
2129     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel. The default is none. One 
2130     typical value is 'lighten' as used, for example, with the sobel edge 
2131     kernels. </td>
2132   </tr>
2133
2134   <tr>
2135     <td>morphology:showkernel=<var>1</var></td>
2136      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a generated <a
2137     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel.</td>
2138   </tr>
2139
2140   <tr>
2141     <td>pcl:fit-to-page=<var>true</var></td>
2142   </tr>
2143
2144   <tr>
2145     <td>pdf:fit-page=<var>geometry</var></td>
2146      <td> geometry specifies the scaling dimensions for resizing when the PDF is
2147     being read. The geometry is either WxH{%} or page size. No offsets are
2148     allowed. (introduced in IM 6.8.8-8)</td>
2149   </tr>
2150
2151   <tr>
2152     <td>pdf:fit-to-page=<var>true</var></td>
2153     <td> </td>
2154   </tr>
2155
2156   <tr>
2157     <td>pdf:use-cropbox=<var>true</var></td>
2158     <td> </td>
2159   </tr>
2160
2161   <tr>
2162     <td>pdf:use-trimbox=<var>true</var></td>
2163     <td> </td>
2164   </tr>
2165
2166   <tr>
2167     <td>pdf:stop-on-error=<var>true</var></td>
2168     <td> </td>
2169   </tr>
2170
2171   <tr>
2172     <td>pdf:pdf:page-direction=<var>right-to-left</var></td>
2173     <td> </td>
2174   </tr>
2175
2176   <tr>
2177     <td>phash:colorspaces=<var>colorspace,colorspace,...</var></td>
2178     <td>the perceptual hash defaults to the sRGB and HCLp colorspaces.  When 
2179     using this define, you can specify up to six alternative colorspaces. (as 
2180     of IM 7.0.3-8)</td>
2181   </tr>
2182
2183   <tr>
2184     <td>phash:normalize=<var>true</var></td>
2185     <td>normalizes the phash metric by dividing by the number of channels 
2186     specified by <code>-define phash:colorspaces</code> when using compare 
2187     -metric phash. (as of IM 7.0.3-8)</td>
2188   </tr>
2189
2190   <tr>
2191     <td>png:bit-depth=<var>value</var></td>
2192     <td> </td>
2193   </tr>
2194
2195   <tr>
2196     <td>png:color-type=<var>value</var></td>
2197      <td>desired bit-depth and color-type for PNG output.  You can force the PNG
2198     encoder to use a different bit-depth and color-type than it would have
2199     normally selected, but only if this does not cause any loss of image
2200     quality. Any attempt to reduce image quality is treated as an error and no
2201     PNG file is written.  E.g., if you have a 1-bit black-and-white image, you
2202     can use these "defines" to cause it to be written as an 8-bit grayscale,
2203     indexed, or even a 64-bit RGBA.  But if you have a 16-million color image,
2204     you cannot force it to be written as a grayscale or indexed PNG.  If you
2205     wish to do this, you must use the appropriate <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a>,
2206     <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a>, or <a href="command-line-options.html#type">-type</a> directives to
2207     reduce the image quality prior to using the PNG encoder. Note that in
2208     indexed PNG files, "bit-depth" refers to the number of bits per index,
2209     which can be 1, 2, 4, or 8.  In such files, the color samples always have
2210     8-bit depth.</td>
2211   </tr>
2212
2213   <tr>
2214     <td>png:compression-filter=<var>value</var></td>
2215     <td> valid values are 0 through 9. 0-4 are the corresponding PNG filters,
2216    5 means adaptive filtering except for images with a colormap, 6 means
2217    adaptive filtering for all images, 7 means MNG "loco" compression, 8 means 
2218    Z_RLE strategy with adaptive filtering, and 9 means Z_RLE strategy with no 
2219    filtering.</td>
2220   </tr>
2221
2222   <tr>
2223     <td>png:compression-level=<var>value</var></td>
2224     <td> valid values are 0 through 9, with 0 providing the least but fastest
2225        compression and 9 usually providing the best and always the slowest.</td>
2226   </tr>
2227
2228   <tr>
2229     <td>png:compression-strategy=<var>value</var></td>
2230     <td> valid values are 0 through 4, meaning default, filtered, huffman_only,
2231    rle, and fixed ZLIB compression strategy. If you are using an old zlib
2232    that does not support Z_RLE (before 1.2.0) or Z_FIXED (before 1.2.2.2),
2233    values 3 and 4, respectively, will use the zlib default strategy
2234    instead.</td>
2235   </tr>
2236
2237   <tr>
2238     <td>png:format=<var>value</var></td>
2239     <td> valid values are <var>png8</var>, <var>png24</var>,
2240    <var>png32</var>, <var>png48</var>,
2241    <var>png64</var>, and <var>png00</var>.
2242    This property can be useful for specifying
2243    the specific PNG format to be used, when the usual method of prepending the
2244    format name to the output filename is inconvenient, such as when writing
2245    a PNG-encoded ICO file or when using <a href="mogrify.html">mogrify</a>.
2246    Value = <var>png8</var> reduces the number of colors to 256,
2247    only one of which may be fully transparent, if necessary.  The other
2248    values do not force any reduction of quality; it is an error to request
2249    a format that cannot represent the image data without loss (except that
2250    it is allowed to reduce the bit-depth from 16 to 8 for all formats).
2251    Value = <var>png24</var> and <var>png48</var>
2252    allow transparency, only if a single color is fully transparent and that
2253    color does not also appear in an opaque pixel; such transparency is
2254    written in a PNG <code>tRNS</code> chunk.
2255    Value = <var>png00</var> causes the image to inherit its
2256    color-type and bit-depth from the input image, if the input was also
2257    a PNG.</td>
2258   </tr>
2259
2260   <tr>
2261     <td>png:exclude-chunk=<var>value</var></td>
2262
2263   <tr>
2264     <td>png:include-chunk=<var>value</var></td>
2265      <td>ancillary chunks to be excluded from or included in PNG output.
2266
2267     <p>The <var>value</var> can be the name of a PNG chunk-type such
2268     as <var>bKGD</var>, a comma-separated list of chunk-names
2269     (which can include the word <var>date</var>, the word
2270     <var>all</var>, or the word <var>none</var>).
2271     Although PNG chunk-names are case-dependent, you can use all lowercase
2272     names if you prefer.</p>
2273
2274     <p>The "include-chunk" and "exclude-chunk" lists only affect the behavior
2275     of the PNG encoder and have no effect on the PNG decoder.</p>
2276
2277     <p>As a special case, if the <code>sRGB</code> chunk is excluded and
2278     the <code>gAMA</code> chunk is included, the <code>gAMA</code> chunk will
2279     only be written if gamma is not 1/2.2, since most decoders assume
2280     sRGB and gamma=1/2.2 when no colorspace information is included in
2281     the PNG file.  Because the list is processed from left to right, you
2282     can achieve this with a single define:</p>
2283
2284 <pre class="highlight"><code>-define png:include-chunk=none,gAMA
2285 </code></pre>
2286
2287     <p>As a special case, if the <code>sRGB</code> chunk is not excluded and
2288     the PNG encoder recognizes that the image contains the sRGB ICC profile,
2289     the PNG encoder will write the <code>sRGB</code> chunk instead of the
2290     entire ICC profile.  To force the PNG encoder to write the sRGB
2291     profile as an <code>iCCP</code> chunk in the output PNG instead of the
2292     <code>sRGB</code> chunk, exclude the <code>sRGB</code> chunk.</p>
2293
2294     <p>The critical PNG chunks <code>IHDR</code>, <code>PLTE</code>,
2295     <code>IDAT</code>, and <code>IEND</code> cannot be excluded.  Any such
2296     entries appearing in the list will be ignored.</p>
2297
2298     <p>If the ancillary PNG <code>tRNS</code> chunk is excluded and the
2299     image has transparency, the PNG colortype is forced to be 4 or 6
2300     (GRAY_ALPHA or RGBA).  If the image is not transparent, then the
2301     <code>tRNS</code> chunk isn't written anyhow, and there is no effect
2302     on the PNG colortype of the output image.</p>
2303
2304     <p>The <a href="command-line-options.html#strip">-strip</a> option does the equivalent of the
2305     following for PNG output:</p>
2306
2307 <pre class="highlight"><code>-define png:exclude-chunk=EXIF,iCCP,iTXt,sRGB,tEXt,zCCP,zTXt,date
2308 </code></pre>
2309
2310     <p>The default behavior is to include all known PNG ancillary chunks
2311     plus ImageMagick's private <code>vpAg</code> ("virtual page") chunk,
2312     and to exclude all PNG chunks that are unknown to ImageMagick,
2313     regardless of their PNG "copy-safe" status as described in the
2314     PNG specification.</p>
2315
2316     <p>Any chunk names that are not known to ImageMagick are ignored
2317     if they appear in either the "include-chunk" or "exclude-chunk" list.
2318     The ancillary chunks currently known to ImageMagick are
2319     <code>bKGD</code>, <code>cHRM</code>, <code>gAMA</code>, <code>iCCP</code>,
2320     <code>oFFs</code>, <code>pHYs</code>, <code>sRGB</code>, <code>tEXt</code>,
2321     <code>tRNS</code>, <code>vpAg</code>, and <code>zTXt</code>.</p>
2322
2323     <p>You can also put <code>date</code> in the list to include or exclude
2324     the "Date:create" and "Date:modify" text chunks that ImageMagick normally
2325     inserts in the output PNG.</p></td>
2326   </tr>
2327
2328   <tr>
2329     <td>png:preserve-colormap[=<var>true</var>]</td>
2330      <td>Use the existing image->colormap. Normally the PNG encoder will
2331     try to optimize the palette, eliminating unused entries and putting
2332     the transparent colors first.  If this flag is set, that behavior
2333     is suppressed.</td>
2334   </tr>
2335
2336   <tr>
2337     <td>png:preserve-iCCP[=<var>true</var>]</td>
2338      <td>By default, the PNG decoder and encoder examine any ICC profile
2339     that is present, either from an <code>iCCP</code> chunk in the PNG
2340     input or supplied via an option, and if the profile is recognized
2341     to be the sRGB profile, converts it to the <code>sRGB</code> chunk.
2342     You can use <code>-define png:preserve-iCCP</code> to prevent
2343     this from happening; in such cases the <code>iCCP</code> chunk
2344     will be read or written and no <code>sRGB</code> chunk will be
2345     written.  There are some ICC profiles that claim to be sRGB but
2346     have various errors that cause them to be rejected by libpng16; such
2347     profiles are recognized anyhow and converted to the <code>sRGB</code>
2348     chunk, but are rejected if the <code>-define png:preserve-iCCP</code>
2349     is present. Note that not all "sRGB" ICC profiles are recognized
2350     yet; we will add them to the list as we encounter them.</td>
2351   </tr>
2352
2353   <tr>
2354     <td>png:swap-bytes[=<var>true</var>]</td>
2355      <td>The PNG specification requires that any multi-byte integers be stored in
2356     network byte order (MSB-LSB endian).  This option allows you to
2357     fix any invalid PNG files that have 16-bit samples stored incorrectly
2358     in little-endian order (LSB-MSB).  The "-define png:swap-bytes" option
2359     must appear before the input filename on the commandline.  The swapping
2360     is done during the libpng decoding operation.</td>
2361   </tr>
2362
2363   <tr>
2364     <td>profile:skip=<var>name1,name2,...</var></td>
2365      <td>Skip the named profile[s] when reading the image. Use skip="*" to
2366     skip all named profiles in the image. Many named profiles exist,
2367     including ICC, EXIF, APP1, IPTC, XMP, and others.</td>
2368   </tr>
2369
2370   <tr>
2371     <td>ps:imagemask</td>
2372      <td>If the ps:imagemask flag is defined, the PS3 and EPS3 coders will 
2373     create Postscript files that render bilevel images with the Postscript 
2374     imagemask operator instead of the image operator.</td>
2375   </tr>
2376
2377   <tr>
2378     <td>psd:additional-info=all|selective</td>
2379      <td>This option should only be used when converting from a PSD file to 
2380      another PSD file. This should be placed after the image is read. The two
2381      options are 'all' and 'selective'. The 'selective' option will preserve 
2382      all additional information that is not related to the geometry of the 
2383      image. The 'all' option should only be used when the geometry of the 
2384      image has not been changed. This option is helpful when transferring 
2385      non-simple layers, such as adjustment layers from the input PSD file to 
2386      the output PSD file. If this option is not used, the additional 
2387      information will not be preserved. This define is available as of 
2388      Imagemagick version 6.9.5-8.
2389 </td>
2390   </tr>
2391
2392   <tr>
2393     <td>psd:alpha-unblend=off</td>
2394      <td>Disables new automatic un-blending of transparency with the base image 
2395      for the flattened layer 0 before adding the alpha channel to the output  
2396      image. This define must be placed before the input psd image. (Available 
2397      as of IM 6.9.2.5). The automatic un-blending is new to IM 6.9.2.5 and 
2398      prevents the transparency from being applied twice in the output 
2399      image. This option should be set before reading the image.</td>
2400   </tr>
2401
2402   <tr>
2403     <td>psd:preserve-opacity-mask=true</td>
2404      <td>This option should only be used when converting from a PSD file to 
2405      another PSD file. It will preserve the opacity mask of a layer and add it 
2406      back to the layer when the image is saved. Setting this to 'true' will 
2407      enable this feature. This define is available as of Imagemagick version 
2408      6.9.5-10.
2409 </td>
2410   </tr>
2411
2412   <tr>
2413     <td>preserve-timestamp=<var>{True, False}</var></td>
2414      <td>Preserve file timestamp (<code>mogrify</code> only).</td>
2415   </tr>
2416
2417   <tr>
2418     <td>quantum:format=<var>type</var></td>
2419      <td>Set the type to <code>floating-point</code> to specify a floating-point
2420     format for raw files (e.g. GRAY:) or for MIFF and TIFF images in HDRI mode
2421     to preserve negative values. If <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a> 16 is
2422     included, the result is a single precision floating point format.
2423     If <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a> 32 is included, the result is
2424     double precision floating point format.</td>
2425   </tr>
2426
2427   <tr>
2428     <td>quantum:polarity=<var>photometric-interpretation</var></td>
2429      <td>Set the photometric-interpretation of an image (typically for TIFF 
2430      image file format) to either <code>min-is-black</code> (default) or
2431     <code>min-is-white</code>.</td>
2432   </tr>
2433
2434   <tr>
2435     <td>sample:offset=<var>geometry</var></td>
2436      <td>Location of the sampling point within the sub-region being sampled,
2437     expressed as percentages (see <a href="command-line-options.html#sample" >-sample</a>).</td>
2438   </tr>
2439
2440   <tr>
2441     <td>showkernel=<var>1</var></td>
2442      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a generated <a
2443     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel.</td>
2444   </tr>
2445
2446   <tr>
2447     <td>stream:buffer-size=<var>value</var></td>
2448    <td>Set the stream buffer size.  Select 0 for unbuffered I/O.</td>
2449   </tr>
2450
2451   <tr>
2452     <td>tiff:alpha=<var>associated|unassociated|unspecified</var></td>
2453     <td>Specify the alpha extra samples as associated, unassociated or 
2454     unspecified </td>
2455   </tr>
2456
2457   <tr>
2458     <td>tiff:endian=<var>msb|lsb</var></td>
2459     <td> </td>
2460   </tr>
2461
2462   <tr>
2463     <td>tiff:exif-properties=<var>true</var></td>
2464     <td>Enables reading the EXIF properties.</td>
2465   </tr>
2466
2467   <tr>
2468     <td>tiff:fill-order=<var>msb|lsb</var></td>
2469     <td> </td>
2470   </tr>
2471
2472   <tr>
2473     <td>tiff:ignore-layers=<var>true</var></td>
2474     <td>Ignores the photoshop layers.</td>
2475   </tr>
2476
2477   <tr>
2478     <td>tiff:ignore-tags=<var>comma-separate-list-of-tag-IDs</var></td>
2479     <td>Allows one or more tag ID values to be ignored.</td>
2480   </tr>
2481
2482   <tr>
2483     <td>tiff:rows-per-strip=<var>value</var></td>
2484     <td>Sets the number of rows per strip</td>
2485   </tr>
2486
2487   <tr>
2488     <td>tiff:tile-geometry=<var>WxH</var></td>
2489     <td>Sets the tile size for pyramid tiffs. Requires the suffix
2490         PTIF: before the outputname</td>
2491   </tr>
2492
2493   <tr>
2494     <td>type:features=<var>string</var></td>
2495     <td> </td>
2496   </tr>
2497
2498   <tr>
2499     <td>type:hinting=<var>off</var></td>
2500     <td> </td>
2501   </tr>
2502
2503   <tr>
2504     <td>txt:compliance=<var>css</var></td>
2505     <td> </td>
2506   </tr>
2507
2508   <tr>
2509     <td>x:screen=<var>true</var></td>
2510     <td>Obtains the image from the root window </td>
2511   </tr>
2512
2513   <tr>
2514     <td>x:silent=<var>true</var></td>
2515     <td>Turns off the beep when importing an image </td>
2516   </tr>
2517 </table>
2518
2519 <p>For example, to create a postscript file that will render only the black
2520 pixels of a bilevel image, use:</p>
2521
2522 <pre class="highlight"><code>convert bilevel.tif -define ps:imagemask eps3:stencil.ps
2523 </code></pre>
2524
2525 <p>Set attributes of the image registry by prefixing the value with
2526 <code>registry:</code>.  For example, to set a temporary path to put work files,
2527 use:</p>
2528
2529 <pre class="highlight"><code>-define registry:temporary-path=/data/tmp
2530 </code></pre>
2531
2532 <div style="margin: auto;">
2533   <h3><a class="anchor" id="delay"></a>-delay <var>ticks</var> <br />-delay <var>ticks</var>x<var>ticks-per-second</var> {<var>&lt;</var>} {<var>&gt;</var>}</h3>
2534 </div>
2535
2536 <p class="magick-description">display the next image after pausing.</p>
2537
2538 <p>This option is useful for regulating the animation of image sequences
2539 <var>ticks/ticks-per-second</var> seconds must expire before the display of the
2540 next image. The default is no delay between each showing of the image
2541 sequence.  The default ticks-per-second is 100.</p>
2542
2543 <p>Use <code>&gt;</code> to change the image delay <var>only</var> if its current
2544 value exceeds the given delay. <code>&lt;</code> changes the image delay
2545 <var>only</var> if current value is less than the given delay.  For example, if
2546 you specify <code>30&gt;</code> and the image delay is 20, the image delay does
2547 not change. However, if the image delay is 40 or 50, the delay it is changed
2548 to 30. Enclose the given delay in quotation marks to prevent the
2549 <code>&lt;</code> or <code>&gt;</code> from being interpreted by your shell as
2550 a file redirection.</p>
2551
2552
2553 <div style="margin: auto;">
2554   <h3><a class="anchor" id="delete"></a>-delete <var>indexes</var></h3>
2555 </div>
2556
2557 <p class="magick-description">delete the images specified by index, from the image sequence.</p>
2558
2559 <p>Specify the image by its index in the sequence.  The first image is index
2560 0.  Negative indexes are relative to the end of the sequence, for example, -1
2561 represents the last image of the sequence.  Specify a range of images with
2562 a dash (e.g. 0-4).  Separate indexes with a comma (e.g. 0,2).  Use
2563 <code>+delete</code> to delete the last image in the current image sequence. Use <code>-delete 0--1</code> to delete the entire image sequence.</p>
2564
2565
2566 <div style="margin: auto;">
2567   <h3><a class="anchor" id="density"></a>-density <var>width</var><br />-density <var>width</var>x<var>height</var></h3>
2568 </div>
2569
2570 <p class="magick-description">Set the horizontal and vertical resolution of an image for rendering to devices.</p>
2571
2572 <p>This option specifies the image resolution to store while encoding a raster
2573 image or the canvas resolution while rendering (reading) vector formats such
2574 as Postscript, PDF, WMF, and SVG into a raster image. Image resolution
2575 provides the unit of measure to apply when rendering to an output device or
2576 raster image. The default unit of measure is in dots per inch (DPI). The <a
2577 href="command-line-options.html#units">-units</a> option may be used to select dots per centimeter
2578 instead.</p>
2579
2580 <p>The default resolution is 72 dots per inch, which is equivalent to one
2581 point per pixel (Macintosh and Postscript standard). Computer screens are
2582 normally 72 or 96 dots per inch, while printers typically support 150, 300,
2583 600, or 1200 dots per inch. To determine the resolution of your display, use
2584 a ruler to measure the width of your screen in inches, and divide by the
2585 number of horizontal pixels (1024 on a 1024x768 display).</p>
2586
2587 <p>If the file format supports it, this option may be used to update the
2588 stored image resolution. Note that Photoshop stores and obtains image
2589 resolution from a proprietary embedded profile. If this profile is not
2590 stripped from the image, then Photoshop will continue to treat the image using
2591 its former resolution, ignoring the image resolution specified in the standard
2592 file header.</p>
2593
2594 <p>The <a href="command-line-options.html#density">-density</a> option sets an <var>attribute</var> and
2595 does not alter the underlying raster image. It may be used to adjust the
2596 rendered size for desktop publishing purposes by adjusting the scale applied
2597 to the pixels. To resize the image so that it is the same size at a different
2598 resolution, use the <a href="command-line-options.html#resample">-resample</a> option.</p>
2599
2600 <div style="margin: auto;">
2601   <h3><a class="anchor" id="depth"></a>-depth <var>value</var></h3>
2602 </div>
2603
2604 <p class="magick-description">depth of the image.</p>
2605
2606 <p>This the number of bits in a color sample within a pixel.  Use this option
2607 to specify the depth of raw images whose depth is unknown such as GRAY, RGB,
2608 or CMYK, or to change the depth of any image after it has been read.</p>
2609
2610 <div style="margin: auto;">
2611   <h3><a class="anchor" id="descend"></a>-descend</h3>
2612 </div>
2613
2614 <p class="magick-description">obtain image by descending window hierarchy.</p>
2615
2616 <div style="margin: auto;">
2617   <h3><a class="anchor" id="deskew"></a>-deskew <var>threshold{%}</var></h3>
2618 </div>
2619
2620 <p class="magick-description">straighten an image.  A threshold of 40% works for most images.</p>
2621
2622 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> <code>option:deskew:auto-crop
2623 <var>true | false</var></code> to auto crop the image.</p>
2624
2625 <div style="margin: auto;">
2626   <h3><a class="anchor" id="despeckle"></a>-despeckle</h3>
2627 </div>
2628
2629 <p class="magick-description">reduce the speckles within an image.</p>
2630
2631 <div style="margin: auto;">
2632   <h3><a class="anchor" id="direction"></a>-direction <var>type</var></h3>
2633 </div>
2634
2635 <p class="magick-description">render text right-to-left or left-to-right.</p>
2636
2637 <div style="margin: auto;">
2638   <h3><a class="anchor" id="displace"></a>-displace <var>horizontal-scale</var>{%}{!}<br />-displace <var>horizontal-scale</var>x<var>vertical-scale</var>{%}{!}</h3>
2639 </div>
2640
2641 <p class="magick-description">shift image pixels as defined by a displacement map.</p>
2642
2643 <p>With this option, the 'overlay' image, and optionally the 'mask' image,
2644 is used as a displacement map, which is used to displace the lookup of
2645 what part of the 'background' image is seen at each point of the overlaid
2646 area.  Much like the displacement map is a 'lens' that redirects light shining
2647 through it so as to present a distorted view the original 'background' image
2648 behind it. </p>
2649
2650 <p>Any perfect grey areas of the displacement map produce a zero
2651 displacement of the image. Black areas produce the given maximum negative
2652 displacement of the lookup point, while white produce a maximum positive
2653 displacement of the lookup. </p>
2654
2655 <p>Note that it is the lookup of the 'background' that is displaced, not a
2656 displacement of the image itself. As such an area of the displacement map
2657 containing 'white' will have the lookup point 'shifted' by a positive amount,
2658 and thus generating a copy of the destination image to the right/downward from
2659 the correct position.  That is the image will look like it may have been
2660 'shifted' in a negative left/upward direction.  Understanding this is a very
2661 important in understanding how displacement maps work.  </p>
2662
2663 <p>The given arguments define the maximum amount of displacement in pixels
2664 that a particular map can produce. If the displacement scale is large enough
2665 it is also possible to lookup parts of the 'background' image that lie well
2666 outside the bounds of the displacement map itself.  That is you could very
2667 easily copy a section of the original image from outside the overlay area
2668 into the overlay area. </p>
2669
2670 <p>The '%' flag makes the displacement scale relative to the size of the
2671 overlay image (100% = half width/height of image). Using '!' switches
2672 percentage arguments to refer to the destination image size instead.
2673 these flags were added as of IM v6.5.3-5.</p>
2674
2675 <p>Normally a single grayscale displacement map is provided, which with the
2676 given scaling values will determine a single direction (vector) in which
2677 displacements can occur (positively or negatively).  However, if you also
2678 specify a third image which is normally used as a <var>mask</var>,
2679 the <var>composite image</var> is used for horizontal X
2680 displacement, while the <var>mask image</var> is used for vertical Y
2681 displacement.  This allows you to define completely different displacement
2682 values for the X and Y directions, and allowing you to lookup any point within
2683 the  <var>scale</var> bounds.  In other words each pixel can lookup
2684 any other nearby pixel, producing complex 2 dimensional displacements, rather
2685 than a simple 1 dimensional vector displacements. </p>
2686
2687 <p>Alternatively rather than supplying two separate images, as of IM v6.4.4-0,
2688 you can use the 'red' channel of the overlay image to specify the horizontal
2689 or X displacement, and the 'green' channel for the vertical or Y displacement.
2690 </p>
2691
2692 <p>As of IM v6.5.3-5 any alpha channel in the overlay image is used as a
2693 mask the transparency of the destination image. However areas outside the
2694 overlaid areas will not be affected. </p>
2695
2696
2697 <div style="margin: auto;">
2698   <h3><a class="anchor" id="display"></a>-display <var>host:display[.screen]</var></h3>
2699 </div>
2700
2701 <p class="magick-description">Specifies the X server to contact.</p>
2702
2703 <p>This option is used with convert for obtaining image or font from this
2704 X server. See <var>X(1)</var>.</p>
2705
2706 <div style="margin: auto;">
2707   <h3><a class="anchor" id="dispose"></a>-dispose <var>method</var></h3>
2708 </div>
2709
2710 <p class="magick-description">define the GIF disposal image setting for images that are being created or read in. </p>
2711
2712 <p>The layer disposal method defines the way each the displayed image is to be
2713 modified after the current 'frame' of an animation has finished being
2714 displayed (after its 'delay' period), but before the next frame on an
2715 animation is to be overlaid onto the display. </p>
2716
2717 <p>Here are the valid methods:</p>
2718
2719 <dl class="row">
2720 <dt class="col-md-4">Undefined</dt><dd class="col-md-8">0:  No disposal specified (equivalent to '<code>none</code>').</dd>
2721 <dt class="col-md-4">None</dt><dd class="col-md-8">1:  Do not dispose, just overlay next frame image.</dd>
2722 <dt class="col-md-4">Background</dt><dd class="col-md-8">2:  Clear the frame area with the background color.</dd>
2723 <dt class="col-md-4">Previous</dt><dd class="col-md-8">3:  Clear to the image prior to this frames overlay.</dd>
2724 </dl>
2725
2726 <p>You can also use the numbers given above, which is what the GIF format
2727 uses internally to represent the above settings. </p>
2728
2729 <p>To print a complete list of dispose methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list dispose</a>.</p>
2730
2731 <p>Use <a href="command-line-options.html#dispose" >+dispose</a>, turn off the setting and prevent
2732 resetting the layer disposal methods of images being read in. </p>
2733
2734 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>dispose</code>' method to set the image
2735 disposal method for images already in memory.</p>
2736
2737 <div style="margin: auto;">
2738   <h3><a class="anchor" id="dissimilarity-threshold"></a>-dissimilarity-threshold <var>value</var></h3>
2739 </div>
2740
2741 <p class="magick-description">maximum RMSE for subimage match (default 0.2).</p>
2742
2743
2744 <div style="margin: auto;">
2745   <h3><a class="anchor" id="dissolve"></a>-dissolve <var>src_percent</var>[x<var>dst_percent</var>]</h3>
2746 </div>
2747
2748 <p class="magick-description">dissolve an image into another by the given percent.</p>
2749
2750 <p>The opacity of the composite image is multiplied by the given percent, then
2751 it is composited 'over' the main image.  If <var>src_percent</var>
2752 is greater than 100, start dissolving the main image so it becomes
2753 transparent at a value of '<code>200</code>'.  If both percentages
2754 are given, each image are dissolved to the percentages given. </p>
2755
2756 <p>Note that dissolve percentages do not add, two opaque images dissolved
2757 '50,50', produce a 75% transparency. For a 50% + 50% blending of the two
2758 images, you would need to use dissolve values of '50,100'.  </p>
2759
2760 <div style="margin: auto;">
2761   <h3><a class="anchor" id="distort"></a>-distort <var>method arguments</var></h3>
2762 </div>
2763
2764 <p class="magick-description">distort an image, using the given <var>method</var> and its required <var>arguments</var>.</p>
2765
2766 <p>The <var>arguments</var> is a single string containing a list
2767 of floating point numbers separated by commas or spaces.  The number of
2768 and meaning of the floating point values depends on the distortion <var>method</var> being used. </p>
2769
2770 <p>Choose from these distortion types:</p>
2771
2772 <table class="table table-sm table-striped">
2773   <tr>
2774     <th style="width: 8%">Method</th>
2775     <th>Description</th>
2776   </tr>
2777
2778   <tr>
2779     <td>ScaleRotateTranslate <br/> SRT</td>
2780     <td>
2781        Distort image by first scaling and rotating about a given 'center',
2782        before translating that 'center' to the new location, in that order. It
2783        is an alternative method of specifying a 'Affine' type of
2784        distortion, but without shearing effects.  It also provides a good way
2785        of rotating and displacing a smaller image for tiling onto a larger
2786        background (IE 2-dimensional animations). <br/>
2787
2788        The number of arguments determine the specific meaning of each
2789        argument for the scales, rotation, and translation operations. <br/>
2790
2791        <dl class="row">
2792        <dt class="col-md-4">2:</dt><dd class="col-md-8"><var>Scale   Angle</var></dd>
2793        <dt class="col-md-4">3:</dt><dd class="col-md-8"><var>X,Y     Angle</var></dd>
2794        <dt class="col-md-4">4:</dt><dd class="col-md-8"><var>X,Y   Scale   Angle</var></dd>
2795        <dt class="col-md-4">5:</dt> <dd class="col-md-8"><var>X,Y   ScaleX,ScaleY   Angle</var></dd>
2796        <dt class="col-md-4">6:</dt> <dd class="col-md-8"><var>X,Y   Scale   Angle   NewX,NewY</var></dd>
2797        <dt class="col-md-4">7:</dt> <dd class="col-md-8"><var>X,Y   ScaleX,ScaleY   Angle NewX,NewY</var></dd>
2798        </dl>
2799
2800        This is actually an alternative way of specifying a 2 dimensional linear
2801        'Affine' or 'AffineProjection' distortion.  </td> </tr>
2802
2803   <tr>
2804     <td>Affine</td>
2805     <td>
2806        Distort the image linearly by moving a list of at least 3 or more sets
2807        of control points (as defined below).  Ideally 3 sets or 12 floating
2808        point values are given allowing the image to be linearly scaled,
2809        rotated, sheared, and translated, according to those three points. See
2810        also the related 'AffineProjection' and 'SRT'
2811        distortions. <br/>
2812
2813        More than 3 sets given control point pairs (12 numbers) is least
2814        squares fitted to best match a linear affine distortion. If only 2
2815        control point pairs (8 numbers) are given a two point image translation
2816        rotation and scaling is performed, without any possible  shearing,
2817        flipping or changes in aspect ratio to the resulting image. If only one
2818        control point pair is provides the image is only translated, (which may
2819        be a floating point non-integer translation). <br/>
2820
2821        This distortion does not include any form of perspective distortion.
2822        </td>
2823
2824   </tr>
2825
2826   <tr>
2827     <td>AffineProjection</td>
2828     <td>
2829        Linearly distort an image using the given Affine Matrix of 6
2830        pre-calculated coefficients forming a set of Affine Equations to map
2831        the source image to the destination image.
2832
2833        <p class="text-center"><var>
2834        s<sub>x</sub>, r<sub>x</sub>,
2835        r<sub>y</sub>, s<sub>y</sub>,
2836        t<sub>x</sub>, t<sub>y</sub>
2837        </var></p>
2838
2839        See <a href="command-line-options.html#affine" >-affine</a> setting for more detail, and
2840        meanings of these coefficients. <br/>
2841
2842        The distortions 'Affine' and 'SRT' provide
2843        alternative methods of defining this distortion, with ImageMagick doing
2844        the calculations needed to generate the required coefficients. You can
2845        see the internally generated coefficients, by using a <a
2846        href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> setting with those other variants.  </td>
2847
2848   </tr>
2849
2850   <tr>
2851     <td>BilinearForward<br/>
2852     BilinearReverse</td>
2853     <td>
2854        Bilinear Distortion, given a minimum of 4 sets of coordinate pairs, or
2855        16 values (see below). Not that lines may not appear straight after
2856        distortion, though the distance between coordinates will remain
2857        consistent. <br/>
2858
2859        The 'BilinearForward' is used to map rectangles to any
2860        quadrilateral, while the 'BilinearReverse' form maps any
2861        quadrilateral to a rectangle, while preserving the straight line edges
2862        in each case.  <br/>
2863
2864        Note that 'BilinearForward' can generate invalid pixels
2865        which will be colored using the <a href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a>
2866        color setting.  Also if the quadrilateral becomes 'flipped' the image
2867        may disappear. <br/>
2868
2869        There are future plans to produce a true Bilinear distortion that will
2870        attempt to map any quadrilateral to any other quadrilateral, while
2871        preserving edges (and edge distance ratios).
2872
2873        </td>
2874   </tr>
2875
2876   <tr>
2877     <td>Perspective</td>
2878     <td>
2879        Perspective distort the images, using a list of 4 or more sets of
2880        control points (as defined below).  More that 4 sets (16 numbers) of
2881        control points provide least squares fitting for more accurate
2882        distortions (for the purposes of image registration and panorama
2883        effects).  Less than 4 sets will fall back to a 'Affine'
2884        linear distortion.  <br/>
2885
2886        Perspective Distorted images ensures that straight lines remain
2887        straight, but the scale of the distorted image will vary. The horizon
2888        is anti-aliased, and the 'sky' color may be set using the
2889        <a href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a> setting. </td>
2890   </tr>
2891
2892   <tr>
2893     <td>PerspectiveProjection  </td>
2894     <td>
2895        Do a 'Perspective' distortion biased on a set of 8
2896        pre-calculated coefficients. You can get these coefficients by looking
2897        at the <a href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> output of a
2898        'Perspective' distortion, or by calculating them yourself.
2899        If the last two perspective scaling coefficients are zero, the
2900        remaining 6 represents a transposed 'Affine Matrix'. </td>
2901
2902   </tr>
2903
2904   <tr>
2905     <td>Arc</td>
2906     <td>
2907        Arc the image (variation of polar mapping) over the angle given around
2908        a circle.
2909
2910        <dl class="row">
2911        <dt class="col-md-4">arc_angle</dt>
2912            <dd class="col-md-8">The angle over which to arc the image side-to-side</dd>
2913        <dt class="col-md-4">rotate_angle</dt>
2914            <dd class="col-md-8">Angle to rotate resulting image from vertical center</dd>
2915        <dt class="col-md-4">top_radius</dt>
2916            <dd class="col-md-8">Set top edge of source image at this radius</dd>
2917        <dt class="col-md-4">bottom_radius </dt>
2918            <dd class="col-md-8">Set bottom edge to this radius (radial scaling)</dd>
2919        </dl>
2920
2921        The resulting image is always resized to best fit the resulting image,
2922        (as if using <a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) while attempting to
2923        preserve scale and aspect ratio of the original image as much as
2924        possible with the arguments given by the user. All four arguments will
2925        be needed to change the overall aspect ratio of an 'Arc'ed image. <br/>
2926
2927        This a variation of a polar distortion designed to try to preserve the
2928        aspect ratio of the image rather than direct Cartesian to Polar
2929        conversion. </td>
2930   </tr>
2931
2932   <tr>
2933     <td>Polar</td>
2934     <td>
2935        Like 'Arc' but do a complete Cartesian to Polar mapping of
2936        the image. that is the height of the input image is mapped to the
2937        radius limits, while the width is wrapped around between the
2938        angle limits. <br/>
2939
2940        Arguments: <var>Rmax,Rmin CenterX,CenterY, start,end_angle</var> <br/>
2941
2942        All arguments are optional. With <var>Rmin</var> defaulting to zero, the
2943        center to the center of the image, and the angles going from -180 (top)
2944        to +180 (top).  If <var>Rmax</var> is given the special value of
2945        '0', the the distance from the center to the nearest edge
2946        is used for the radius of the output image, which will ensure the whole
2947        image is visible (though scaled smaller).  However a special value of
2948        '-1' will use the distance from the center to the furthest
2949        corner,  This may 'clip' the corners from the input rectangular image,
2950        but will generate the exact reverse of a 'DePolar' with
2951        the same arguments. <br/>
2952
2953        If the plus form of distort (<a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) is used
2954        output image center will default to 0,0 of the virtual
2955        canvas, and the image size adjusted to ensure the whole input image is
2956        made visible in the output image on the virtual canvas. </td>
2957
2958   </tr>
2959
2960   <tr>
2961     <td>DePolar</td>
2962     <td>
2963        Uses the same arguments and meanings as a 'Polar' distortion
2964        but generates the reverse Polar to Cartesian distortion. <br/>
2965
2966        The special <var>Rmax</var> setting of '0' may however clip
2967        the corners of the input image.  However using the special
2968        <var>Rmax</var> setting of '-1' (maximum center to corner
2969        distance) will ensure the whole distorted image is preserved in the
2970        generated result, so that the same argument to 'Polar' will
2971        reverse the distortion re-producing the original.
2972
2973        Note that as this distortion requires the area resampling of a circular
2974        arc, which can not be handled by the builtin EWA resampling function.
2975        As such the normal EWA filters are turned off. It is recommended some
2976        form of 'super-sampling' image processing technique be used to produce
2977        a high quality result. </td>
2978
2979   </tr>
2980
2981   <tr>
2982     <td>Barrel</td>
2983     <td>
2984        Given the four coefficients (A,B,C,D) as defined by <a
2985        href="http://wiki.panotools.org/Lens_correction_model" >Helmut
2986        Dersch</a>, perform a barrel or pin-cushion distortion appropriate to
2987        correct radial lens distortions.  That is in photographs, make straight
2988        lines straight again. <br/>
2989
2990        <p class="text-center">Arguments: <var>A   B   C</var>   [ <var>D</var>   [
2991        <var>X</var> , <var>Y</var> ] ] <br/>
2992        or <var>A<sub>x</sub> B<sub>x</sub> C<sub>x</sub> D<sub>x</sub>  
2993        A<sub>y</sub> B<sub>y</sub> C<sub>y</sub> D<sub>y</sub></var>  
2994        [ <var>X</var> , <var>Y</var> ] </p>
2995        So that it forms the function
2996        <p class="text-center">Rsrc = r * ( <var>A</var>*r<sup>3</sup> + <var>B</var>*r<sup>2</sup> +
2997                                <var>C</var>*r + <var>D</var> )</p>
2998
2999        Where <var>X</var>,<var>Y</var> is the optional center of the distortion
3000        (defaulting to the center of the image). <br/>
3001        The second form is typically used to distort images, rather than
3002        correct lens distortions. <br/>
3003        </td>
3004
3005   </tr>
3006
3007   <tr>
3008     <td>BarrelInverse</td>
3009     <td>
3010        This is very similar to 'Barrel' with the same set of
3011        arguments, and argument handling.  However it uses the inverse
3012        of the radial polynomial,
3013        so that it forms the function
3014        <p class="text-center">Rsrc = r / ( <var>A</var>*r<sup>3</sup> + <var>B</var>*r<sup>2</sup> +
3015                                <var>C</var>*r + <var>D</var> )</p>
3016        Note that this is not the reverse of the 'Barrel'
3017        distortion, just a different barrel-like radial distortion method.
3018
3019        </td>
3020   </tr>
3021
3022   <tr>
3023     <td>Shepards</td>
3024     <td>
3025        Distort the given list control points (any number) using an Inverse
3026        Squared Distance Interpolation Method (<a
3027        href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shepard%27s_method" >Shepards
3028        Method</a>). The control points in effect do 'localized' displacement
3029        of the image around the given control point (preserving the look and
3030        the rotation of the area near the control points.  For best results
3031        extra control points should be added to 'lock' the positions of the
3032        corners, edges and other unchanging parts of the image, to prevent
3033        their movement. <br/>
3034
3035        The distortion has been likened to 'taffy pulling' using nails, or
3036        pins' stuck in a block of 'jelly' which is then moved to the new
3037        position, distorting the surface of the jelly. <br/>
3038
3039        Internally it is equivalent to generating a displacement map (see <a
3040        href="command-line-options.html#displace" >-displace</a>) for source image color look-up using
3041        the <a href="command-line-options.html#sparse-color" >-sparse-color</a> method of the same name.
3042
3043        </td>
3044   </tr>
3045
3046 </table>
3047
3048 <p>To print a complete list of distortion methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list
3049 distort</a>.</p>
3050
3051 <p>Many of the above distortion methods such as '<code>Affine</code>',
3052 '<code>Perspective</code>', and '<code>Shepards</code>' use a list control points
3053 defining how these points in the given image should be distorted in the
3054 destination image. Each set of four floating point values represent a source
3055 image coordinate, followed immediately by the destination image coordinate.
3056 This produces a list of values such as...</p>
3057 <p class="text-center"><var>
3058       U<sub>1</sub>,V<sub>1</sub> X<sub>1</sub>,Y<sub>1</sub>  
3059       U<sub>2</sub>,V<sub>2</sub> X<sub>2</sub>,Y<sub>2</sub>  
3060       U<sub>3</sub>,V<sub>3</sub> X<sub>3</sub>,Y<sub>3</sub>  
3061       ...  
3062       U<sub>n</sub>,V<sub>n</sub> X<sub>n</sub>,Y<sub>n</sub>  
3063 </var></p>
3064 <p>where <var>U,V</var> on the source image is mapped to <var>X,Y</var> on the
3065 destination image. </p>
3066
3067 <p>For example, to warp an image using '<code>perspective</code>' distortion,
3068 needs a list of at least 4 sets of coordinates, or 16 numbers.  Here is the
3069 perspective distortion of the built-in "rose:" image. Note how spaces were
3070 used to group the 4 sets of coordinate pairs, to make it easier to read and
3071 understand.</p>
3072
3073 <pre class="highlight"><code>convert rose:  -virtual-pixel black \
3074   -distort Perspective '0,0,0,0  0,45,0,45  69,0,60,10  69,45,60,35' \
3075    rose_3d_rotated.gif"
3076 </code></pre>
3077
3078 <p>If more that the required number of coordinate pairs are given for
3079 a distortion, the distortion method is 'least squares' fitted to produce the
3080 best result for all the coordinate pairs given. If less than the ideal number
3081 of points are given, the distort will generally fall back to a simpler form of
3082 distortion that can handles the smaller number of coordinates (usually a linear
3083 '<code>Affine</code>' distortion). </p>
3084
3085 <p>By using more coordinates you can make use of image registration tool to
3086 find matching coordinate pairs in overlapping images, so as to improve the
3087 'fit' of the distortion. Of course a bad coordinate pair can also make the
3088 'fit' worse. Caution is always advised. </p>
3089
3090 <p>Colors are acquired from the source image according to a cylindrical
3091 resampling <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a>, using a special technique known as
3092 EWA resampling. This produces very high quality results, especially when
3093 images become smaller (minified) in the output, which is very common when
3094 using '<code>perspective</code>' distortion. For example here we view
3095 a infinitely tiled 'plane' all the way to the horizon. </p>
3096
3097 <pre class="highlight"><code>convert -size 90x90 pattern:checkerboard -normalize -virtual-pixel tile \
3098   -distort perspective  '0,0,5,45  89,0,45,46  0,89,0,89  89,89,89,89' \
3099    checks_tiled.jpg
3100 </code></pre>
3101
3102 <p>Note that a infinitely tiled perspective images involving the horizon can
3103 be very slow, because of the number of pixels that are compressed to generate
3104 each individual pixel close to the 'horizon'.  You can turn off EWA
3105 resampling, by specifying the special <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a> setting of
3106 '<code>point</code>' (recommended if you plan to use super-sampling instead).
3107 </p>
3108
3109 <p>If an image generates <i>invalid pixels</i>, such as the 'sky' in the last
3110 example, <a href="command-line-options.html#distort" >-distort</a> will use the current <a
3111 href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a> setting for these pixels. If you do not
3112 what these pixels to be visible, set the color to match the rest of the
3113 ground. </p>
3114
3115 <p>The output image size will by default be the same as the input image.  This
3116 means that if the part of the distorted image falls outside the viewed area of
3117 the 'distorted space', those parts is clipped and lost.  However if you use
3118 the plus form of the operator (<a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) the operator
3119 will attempt (if possible) to show the whole of the distorted image, while
3120 retaining a correct 'virtual canvas' offset, for image layering. This offset
3121 may need to be removed using <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a>, to remove if it
3122 is unwanted. </p>
3123
3124 <p>Setting <a href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> setting, will cause <a
3125 href="command-line-options.html#distort" >-distort</a> to attempt to output the internal coefficients,
3126 and the <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a> equivalent to the distortion, for expert study,
3127 and debugging purposes. This many not be available for all distorts. </p>
3128
3129 <p>You can alternatively specify a special "<code><a href="command-line-options.html#define"
3130 >-define</a> distort:viewport={geometry_string}</code>" setting which will
3131 specify the size and the offset of the generated 'viewport' image of the
3132 distorted image space.</p>
3133
3134 <p>Setting a "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a>
3135 distort:scale=<var>scale_factor</var></code>" will scale the output image (viewport or
3136 otherwise) by that factor without changing the viewed contents of the
3137 distorted image. This can be used either for 'super-sampling' the image for
3138 a higher quality result, or for panning and zooming around the image (with
3139 appropriate viewport changes, or post-distort cropping and resizing). </p>
3140
3141 <p>Setting "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> resample:verbose=1</code>"
3142 will output the cylindrical filter lookup table created by the EWA (Elliptical
3143 Weighted Average) resampling algorithm. Note this table uses a squared radius
3144 lookup value. This is typically only used for debugging EWA resampling. </p>
3145
3146
3147 <div style="margin: auto;">
3148   <h3><a class="anchor" id="distribute-cache"></a>-distribute-cache <var>port</var></h3>
3149 </div>
3150
3151 <p class="magick-description">launch a distributed pixel cache server. </p>
3152
3153 <div style="margin: auto;">
3154   <h3><a class="anchor" id="dither"></a>-dither <var>method</var></h3>
3155 </div>
3156
3157 <p class="magick-description">Apply a Riemersma or Floyd-Steinberg error diffusion dither to
3158 images when general color reduction is applied via an option, or automagically
3159 when saving to specific formats. This enabled by default.</p>
3160
3161 <p>Dithering places two or more colors in neighboring pixels so that to the
3162 eye a closer approximation of the images original color is reproduced. This
3163 reduces the number of colors needed to reproduce the image but at the cost of
3164 a lower level pattern of colors. Error diffusion dithers can use any set of
3165 colors (generated or user defined) to an image.  </p>
3166
3167 <p>Dithering is turned on by default, to turn it off use the plus form of the
3168 setting, <a href="command-line-options.html#dither">+dither</a>. This will also also render PostScript
3169 without text or graphic aliasing. Disabling dithering often (but not always)
3170 leads to faster process, a smaller number of colors, but more cartoon like
3171 image coloring.  Generally resulting in 'color banding' effects in areas with
3172 color gradients. </p>
3173
3174 <p>The color reduction operators <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a>, <a
3175 href="command-line-options.html#monochrome">-monochrome</a>, <a href="command-line-options.html#remap ">-remap</a>, and <a
3176 href="command-line-options.html#posterize">-posterize</a>, apply dithering to images using the reduced
3177 color set they created. These operators are also used as part of automatic
3178 color reduction when saving images to formats with limited color support, such
3179 as <code>GIF:</code>, <code>XBM:</code>, and others, so dithering may also be used
3180 in these cases. </p>
3181
3182 <p>Alternatively you can use <a href="command-line-options.html#random-threshold">-random-threshold</a>
3183 to generate purely random dither. Or use <a
3184 href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a> to apply threshold mapped dither
3185 patterns, using uniform color maps, rather than specific color maps. </p>
3186
3187
3188 <div style="margin: auto;">
3189   <h3><a class="anchor" id="draw"></a>-draw <var>string</var></h3>
3190 </div>
3191
3192 <p class="magick-description">Annotate an image with one or more graphic primitives.</p>
3193
3194 <p>Use this option to annotate or decorate an image with one or more graphic
3195 primitives. The primitives include shapes, text, transformations, and pixel
3196 operations.</p>
3197
3198 <p>The shape primitives:</p>
3199
3200 <dl class="row">
3201 <dt class="col-md-4">point</dt><dd class="col-md-8">          x,y</dd>
3202 <dt class="col-md-4">line</dt><dd class="col-md-8">           x0,y0 x1,y1</dd>
3203 <dt class="col-md-4">rectangle</dt><dd class="col-md-8">      x0,y0 x1,y1</dd>
3204 <dt class="col-md-4">roundRectangle</dt><dd class="col-md-8"> x0,y0 x1,y1 wc,hc</dd>
3205 <dt class="col-md-4">arc</dt><dd class="col-md-8">            x0,y0 x1,y1 a0,a1</dd>
3206 <dt class="col-md-4">ellipse</dt><dd class="col-md-8">        x0,y0 rx,ry a0,a1</dd>
3207 <dt class="col-md-4">circle</dt><dd class="col-md-8">         x0,y0 x1,y1</dd>
3208 <dt class="col-md-4">polyline</dt><dd class="col-md-8">       x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3209 <dt class="col-md-4">polygon</dt><dd class="col-md-8">        x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3210 <dt class="col-md-4">bezier</dt><dd class="col-md-8">         x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3211 <dt class="col-md-4">path</dt><dd class="col-md-8">specification  </dd>
3212 <dt class="col-md-4">image</dt><dd class="col-md-8">          operator x0,y0 w,h filename</dd>
3213 </dl>
3214
3215 <p>The text primitive:</p>
3216
3217 <dl class="row">
3218 <dt class="col-md-4">text</dt><dd class="col-md-8">x0,y0 string</dd>
3219 </dl>
3220 <p>The text gravity primitive:</p>
3221
3222 <dl class="row">
3223 <dt class="col-md-4">gravity</dt><dd class="col-md-8">NorthWest, North, NorthEast, West, Center, East, SouthWest, South, or SouthEast</dd>
3224 </dl>
3225
3226 <p>The text gravity primitive only affects the placement of text and does not
3227 interact with the other primitives.  It is equivalent to using the <a
3228 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> command-line option, except that it is limited in
3229 scope to the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option in which it appears.</p>
3230
3231 <p>The transformation primitives:</p>
3232
3233 <dl class="row">
3234 <dt class="col-md-4">rotate</dt><dd class="col-md-8">degrees</dd>
3235 <dt class="col-md-4">translate</dt><dd class="col-md-8">dx,dy</dd>
3236 <dt class="col-md-4">scale</dt><dd class="col-md-8">sx,sy</dd>
3237 <dt class="col-md-4">skewX</dt><dd class="col-md-8">degrees</dd>
3238 <dt class="col-md-4">skewY</dt><dd class="col-md-8">degrees</dd>
3239 </dl>
3240
3241 <p>The pixel operation primitives:</p>
3242
3243 <dl class="row">
3244 <dt class="col-md-4">color</dt><dd class="col-md-8">x0,y0 method</dd>
3245 <dt class="col-md-4">matte</dt><dd class="col-md-8">x0,y0 method</dd>
3246 </dl>
3247
3248 <p>The shape primitives are drawn in the color specified by the preceding <a
3249 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> setting.  For unfilled shapes, use <a
3250 href="command-line-options.html#fill">-fill none</a>.  You can optionally control the stroke (the
3251 "outline" of a shape) with the <a href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> and <a
3252 href="command-line-options.html#strokewidth">-strokewidth</a> settings.</p>
3253
3254 <p>A <code>point</code> primitive is specified by a single <var>point</var> in the
3255 pixel plane, that is, by an ordered pair of integer coordinates,
3256 <var>x</var>,<var>y</var>. (As it involves only a single pixel, a <code>point</code>
3257 primitive is not affected by <a href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> or <a
3258 href="command-line-options.html#strokewidth">-strokewidth</a>.)</p>
3259
3260 <p>A <code>line</code> primitive requires a start point and end point.</p>
3261
3262 <p>A <code>rectangle</code> primitive is specified by the pair of points at the
3263 upper left and lower right corners.</p>
3264
3265 <p>A <code>roundRectangle</code> primitive takes the same corner points as
3266 a <code>rectangle</code> followed by the width and height of the rounded corners
3267 to be removed.</p>
3268
3269 <p>The <code>circle</code> primitive makes a disk (filled) or circle (unfilled).
3270 Give the center and any point on the perimeter (boundary).</p>
3271
3272 <p>The <code>arc</code> primitive is used to inscribe an elliptical segment in
3273 to a given rectangle. An <code>arc</code> requires the two corners used for
3274 <code>rectangle</code> (see above) followed by the start and end angles of the
3275 arc of the segment segment (e.g. 130,30 200,100 45,90). The start and end
3276 points produced are then joined with a line segment and the resulting segment
3277 of an ellipse is filled.</p>
3278
3279 <p>Use <code>ellipse</code> to draw a partial (or whole) ellipse. Give the
3280 center point, the horizontal and vertical "radii" (the <var>semi-axes</var> of
3281 the ellipse) and start and end angles in degrees (e.g. 100,100 100,150
3282 0,360).</p>
3283
3284 <p>The <code>polyline</code> and <code>polygon</code> primitives require three or
3285 more points to define their perimeters. A <code>polyline</code> is simply
3286 a <code>polygon</code> in which the final point is not stroked to the start
3287 point. When unfilled, this is a <var>polygonal line</var>. If the <a
3288 href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> setting is <code>none</code> (the default), then
3289 a <code>polyline</code> is identical to a <code>polygon</code>.  </p>
3290
3291 <p>A <var>coordinate</var> is a pair of integers separated by a space or
3292 optional comma. </p>
3293
3294 <p>As an example, to define a circle centered at 100,100 that extends to
3295 150,150 use:</p>
3296
3297 <pre class="highlight"><code>-draw 'circle 100,100 150,150'
3298 </code></pre>
3299
3300 <p>The <code>Bezier</code> primitive creates a spline curve and requires three
3301 or points to define its shape. The first and last points are the
3302 <var>knots</var> and these points are attained by the curve, while any
3303 intermediate coordinates are <var>control points</var>. If two control points
3304 are specified, the line between each end knot and its sequentially respective
3305 control point determines the tangent direction of the curve at that end. If
3306 one control point is specified, the lines from the end knots to the one
3307 control point determines the tangent directions of the curve at each end. If
3308 more than two control points are specified, then the additional control points
3309 act in combination to determine the intermediate shape of the curve. In order
3310 to draw complex curves, it is highly recommended either to use the
3311 <code>path</code> primitive or to draw multiple four-point bezier segments with
3312 the start and end knots of each successive segment repeated. For example:</p>
3313
3314 <pre class="highlight"><code>-draw 'bezier 20,50 45,100 45,0 70,50'
3315 -draw 'bezier 70,50 95,100 95,0 120,50'
3316 </code></pre>
3317
3318 <p>A <code>path</code> represents an outline of an object, defined in terms of
3319 moveto (set a new current point), lineto (draw a straight line), curveto (draw
3320 a Bezier curve), arc (elliptical or circular arc) and closepath (close the
3321 current shape by drawing a line to the last moveto) elements. Compound paths
3322 (i.e., a path with subpaths, each consisting of a single moveto followed by
3323 one or more line or curve operations) are possible to allow effects such as
3324 <var>donut holes</var> in objects. (See <a
3325 href="http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html">Paths</a>.)</p>
3326
3327 <p>Use <code>image</code> to composite an image with another image. Follow the
3328 image keyword with the composite operator, image location, image size, and
3329 filename:</p>
3330
3331 <pre class="highlight"><code>-draw 'image SrcOver 100,100 225,225 image.jpg'
3332 </code></pre>
3333
3334 <p>You can use 0,0 for the image size, which means to use the actual
3335 dimensions found in the image header. Otherwise, it is scaled to the given
3336 dimensions. See <a href="../www/compose.html">Alpha Compositing</a> for
3337 a detailed discussion of alpha composition methods that are available. </p>
3338
3339 <p>The "special augmented compose operators" such as "dissolve" that require
3340 arguments cannot be used at present with the <code>-draw image</code> option.
3341  </p>
3342
3343 <p>Use <code>text</code> to annotate an image with text. Follow the text
3344 coordinates with a string. If the string has embedded spaces, enclose it in
3345 single or double quotes.</p>
3346
3347 <p>For example, the following annotates the image with <code>Works like
3348 magick!</code> for an image titled <code>bird.miff</code>. </p>
3349
3350 <pre class="highlight"><code>-draw "text 100,100 'Works like magick!' "
3351 </code></pre>
3352
3353 <p>See the <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> option for another convenient way
3354 to annotate an image with text.</p>
3355
3356 <p>The <code>rotate</code> primitive rotates subsequent shape primitives and
3357 text primitives about the origin of the main image. If the <a
3358 href="command-line-options.html#region">-region</a> option precedes the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>
3359 option, the origin for transformations is the upper left corner of the
3360 region.</p>
3361
3362 <p>The <code>translate</code> primitive translates subsequent shape and text
3363 primitives.</p>
3364
3365 <p>The <code>scale</code> primitive scales them.</p>
3366
3367 <p>The <code>skewX</code> and <code>skewY</code> primitives skew them with respect
3368 to the origin of the main image or the region.</p>
3369
3370 <p>The transformations modify the current affine matrix, which is initialized
3371 from the initial affine matrix defined by the <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a>
3372 option. Transformations are cumulative within the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>
3373 option. The initial affine matrix is not affected; that matrix is only changed
3374 by the appearance of another <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a> option. If another
3375 <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option appears, the current affine matrix is
3376 reinitialized from the initial affine matrix.</p>
3377
3378 <p>Use the <code>color</code> primitive to change the color of a pixel to the
3379 fill color (see <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a>). Follow the pixel coordinate with
3380 a method:</p>
3381
3382 <pre class="highlight"><code>point
3383 replace
3384 floodfill
3385 filltoborder
3386 reset
3387 </code></pre>
3388
3389 <p>Consider the target pixel as that specified by your coordinate. The
3390 <code>point</code> method recolors the target pixel. The <code>replace</code>
3391 method recolors any pixel that matches the color of the target pixel.
3392 <code>Floodfill</code> recolors any pixel that matches the color of the target
3393 pixel and is a neighbor, whereas <code>filltoborder</code> recolors any neighbor
3394 pixel that is not the border color. Finally, <code>reset</code> recolors all
3395 pixels.</p>
3396
3397 <p>Use <code>matte</code> to the change the pixel matte value to transparent.
3398 Follow the pixel coordinate with a method (see the <code>color</code> primitive
3399 for a description of methods). The <code>point</code> method changes the matte
3400 value of the target pixel. The <code>replace</code> method changes the matte
3401 value of any pixel that matches the color of the target pixel.
3402 <code>Floodfill</code> changes the matte value of any pixel that matches the
3403 color of the target pixel and is a neighbor, whereas <code>filltoborder</code>
3404 changes the matte value of any neighbor pixel that is not the border color (<a
3405 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a>). Finally <code>reset</code> changes the
3406 matte value of all pixels.</p>
3407
3408 <p>You can set the primitive color, font, and font bounding box color with <a
3409 href="command-line-options.html#fill">-fill</a>, <a href="command-line-options.html#font">-font</a>, and <a href="command-line-options.html#box">-box</a>
3410 respectively.  Options are processed in command line order so be sure to use
3411 these options <var>before</var> the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option.</p>
3412
3413 <p>Strings that begin with a number must be quoted (e.g. use '1.png' rather
3414 than 1.png).</p>
3415
3416 <p>Drawing primitives conform to the <a href="magick-vector-graphics.html" >Magick
3417 Vector Graphics</a> format.</p>
3418
3419
3420 <div style="margin: auto;">
3421   <h3><a class="anchor" id="duplicate"></a>-duplicate <var>count,indexes</var></h3>
3422 </div>
3423
3424 <p class="magick-description">duplicate an image one or more times.</p>
3425
3426 <p>Specify the count and the image to duplicate by its index in the sequence.
3427 The first image is index 0.  Negative indexes are relative to the end of the
3428 sequence, for example, -1 represents the last image of the sequence.  Specify
3429 a range of images with a dash (e.g. 0-4).  Separate indexes with a comma (e.g.
3430 0,2).  Use <code>+duplicate</code> to duplicate the last image in the current
3431 image sequence.</p>
3432
3433 <div style="margin: auto;">
3434   <h3><a class="anchor" id="edge"></a>-edge <var>radius</var></h3>
3435 </div>
3436
3437 <p class="magick-description">detect edges within an image.</p>
3438
3439 <div style="margin: auto;">
3440   <h3><a class="anchor" id="emboss"></a>-emboss <var>radius</var></h3>
3441 </div>
3442
3443 <p class="magick-description">emboss an image.</p>
3444
3445 <div style="margin: auto;">
3446   <h3><a class="anchor" id="encipher"></a>-encipher <var>filename</var></h3>
3447 </div>
3448
3449 <p class="magick-description">Encipher pixels for later deciphering by <a href="command-line-options.html#decipher">-decipher</a>.</p>
3450
3451 <p>Get the passphrase from the file specified by <var>filename</var>.</p>
3452
3453 <p>For more information, see the webpage, <a
3454 href="../www/cipher.html">ImageMagick: Encipher or
3455 Decipher an Image</a>.</p>
3456
3457
3458
3459 <div style="margin: auto;">
3460   <h3><a class="anchor" id="encoding"></a>-encoding <var>type</var></h3>
3461 </div>
3462
3463 <p class="magick-description">specify the text encoding.</p>
3464
3465 <p>Choose from</p>
3466
3467 <pre class="highlight"><code>AdobeCustom     AdobeExpert
3468 AdobeStandard   AppleRoman
3469 BIG5            GB2312
3470 Latin 2         None
3471 SJIScode        Symbol
3472 Unicode         Wansung
3473 </code></pre>
3474
3475 <div style="margin: auto;">
3476   <h3><a class="anchor" id="endian"></a>-endian <var>type</var></h3>
3477 </div>
3478
3479 <p class="magick-description">Specify endianness (<code>MSB</code> or <code>LSB</code>) of the image.</p>
3480
3481 <p>To print a complete list of endian types, use the <a href="command-line-options.html#list">-list endian</a> option.</p>
3482
3483 <p>Use <a href="command-line-options.html#endian">+endian</a> to revert to unspecified endianness.</p>
3484
3485
3486 <div style="margin: auto;">
3487   <h3><a class="anchor" id="enhance"></a>-enhance</h3>
3488 </div>
3489
3490 <p class="magick-description">Apply a digital filter to enhance a noisy image.</p>
3491
3492
3493 <div style="margin: auto;">
3494   <h3><a class="anchor" id="equalize"></a>-equalize</h3>
3495 </div>
3496
3497 <p class="magick-description">perform histogram equalization on the image channel-by-channel.</p>
3498
3499 <p>To perform histogram equalization on all channels in concert, transform the
3500 image into some other color space, such as HSL, OHTA, YIQ or YUV, then
3501 equalize the appropriate intensity-like channel, then convert back to RGB.</p>
3502
3503 <p>For example using HSL, we have: ... <code>-colorspace HSL -channel lightness
3504 -equalize -colorspace RGB</code> ...</p>
3505
3506 <p>For YIQ, YUV and OHTA use the red channel. For example, OHTA is a principal
3507 components transformation that puts most of the information in the first
3508 channel. Here we have ... <code>-colorspace OHTA -channel red -equalize
3509 -colorspace RGB</code> ...</p>
3510
3511 <div style="margin: auto;">
3512   <h3><a class="anchor" id="evaluate"></a>-evaluate <var>operator value</var></h3>
3513 </div>
3514
3515 <p class="magick-description">Alter channel pixels by evaluating an arithmetic, relational, or logical expression.</p>
3516
3517 <p>(See the <a href="command-line-options.html#function" >-function</a> operator for some
3518 multi-parameter functions. See the <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a> operator if more
3519 elaborate calculations are needed.)</p>
3520
3521 <p>The behaviors of each <var>operator</var> are summarized in the
3522 following list. For brevity, the numerical value of a "pixel" referred to
3523 below is the value of the corresponding channel of that pixel, while
3524 a "normalized pixel" is that number divided by the maximum
3525 (installation-dependent) value <var>QuantumRange</var>. (If
3526 normalized pixels are used, they are restored, following the other
3527 calculations, to the full range by multiplying by <var>QuantumRange</var>.)</p>
3528
3529 <table class="table table-sm table-striped">
3530   <col width="25%" />
3531   <col width="75%" />
3532   <thead>
3533   <tr>
3534   <th><var>operator</var></th>
3535   <th>Summary (see further below for details)</th>
3536   </tr>
3537   </thead>
3538   <tbody>
3539
3540     <tr><td>Abs </td>             <td>Add <var>value</var> to pixels and return absolute value. </td></tr>
3541     <tr><td>Add </td>             <td>Add <var>value</var> to pixels. </td></tr>
3542     <tr><td>AddModulus </td>      <td>Add <var>value</var> to pixels modulo <var>QuantumRange</var>.</td></tr>
3543     <tr><td>And  </td>            <td>Binary AND of pixels with <var>value</var>.</td></tr>
3544     <tr><td>Cos, Cosine </td>             <td>Apply cosine to pixels with frequency <var>value</var> with 50% bias added.</td></tr>
3545     <tr><td>Divide  </td>         <td>Divide pixels by <var>value</var>.</td></tr>
3546     <tr><td>Exp  </td>            <td>base-e exponential function</td></tr>
3547     <tr><td>Exponential  </td>            <td>base-e exponential function</td></tr>
3548     <tr><td>LeftShift </td>       <td>Shift the pixel values left by <var>value</var> bits (i.e., multiply pixels by 2<sup><var>value</var></sup>).</td></tr>
3549     <tr><td>Log  </td>            <td>Apply scaled logarithm to normalized pixels.</td></tr>
3550     <tr><td>Max  </td>            <td>Set pixels to maximum of <var>value</var> and current pixel <var>value</var> (i.e. set any pixels currently less than <var>value</var> to <var>value</var>).</td></tr>
3551     <tr><td>Mean  </td>            <td>Add the <var>value</var> and divide by 2.</td></tr>
3552     <tr><td>Median  </td>          <td>Choose the median value from an image sequence.</td></tr>
3553     <tr><td>Min  </td>            <td>Set pixels to minimum of <var>value</var> and current pixel <var>value</var> (i.e. set any pixels currently greater than <var>value</var> to <var>value</var>).</td></tr>
3554     <tr><td>Multiply </td>        <td>Multiply pixels by <var>value</var>.</td></tr>
3555     <tr><td>Or  </td>             <td>Binary OR of pixels with <var>value</var>.</td></tr>
3556     <tr><td>Pow </td>             <td>Raise normalized pixels to the power <var>value</var>.</td></tr>
3557     <tr><td>RightShift </td>      <td>Shift the pixel values right by <var>value</var> bits (i.e., divide pixels by 2<sup><var>value</var></sup>).</td></tr>
3558     <tr><td>RMS</td>            <td>Square the pixel and add the <var>value</var>.</td></tr>
3559     <tr><td>RootMeanSquare</td>            <td>Square the pixel and add the <var>value</var>.</td></tr>
3560     <tr><td>Set </td>             <td>Set pixel equal to <var>value</var>.</td></tr>
3561     <tr><td>Sin, Sine </td>             <td>Apply sine to pixels with frequency <var>value</var> with 50% bias added.</td></tr>
3562     <tr><td>Subtract </td>        <td>Subtract <var>value</var> from pixels.</td></tr>
3563     <tr><td>Xor </td>             <td>Binary XOR of pixels with <var>value.</var></td></tr>
3564
3565     <tr><td> </td><td> </td></tr>
3566
3567    <tr><td>Gaussian-noise</td><td> </td></tr>
3568    <tr><td>Impulse-noise</td><td> </td></tr>
3569    <tr><td>Laplacian-noise</td><td> </td></tr>
3570    <tr><td>Multiplicative-noise</td>      <td>(These are equivalent to the corresponding <a href="command-line-options.html#noise" >-noise</a> operators.)</td></tr>
3571    <tr><td>PoissonNoise</td><td> </td></tr>
3572    <tr><td>Uniform-noise</td><td> </td></tr>
3573
3574     <tr><td> </td><td> </td></tr>
3575
3576    <tr><td>Threshold </td>       <td>Threshold pixels larger than <var>value</var>.</td></tr>
3577    <tr><td>ThresholdBlack </td>  <td>Threshold pixels to zero values equal to or below <var>value</var>.</td></tr>
3578    <tr><td>ThresholdWhite </td>  <td>Threshold pixels to maximum values above <var>value</var>.  </td></tr>
3579  </tbody>
3580  </table>
3581
3582 <p>The specified functions are applied only to each previously set <a
3583 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> in the image. If necessary, the results of the
3584 calculations are truncated (clipped) to fit in the interval [0, <var>QuantumRange</var>].  The transparency channel of the image is
3585 represented as a 'alpha' values (0 = fully transparent), so, for example, a
3586 <code>Divide</code> by 2 of the alpha channel will make the image
3587 semi-transparent.  Append the percent symbol '<code>%</code>' to specify a value
3588 as a percentage of the <var>QuantumRange</var>.</p>
3589
3590 <p>To print a complete list of <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operators, use
3591 <a href="command-line-options.html#list">-list evaluate</a>.</p>
3592
3593 <p>The results of the <code>Add</code>, <code>Subtract</code> and
3594 <code>Multiply</code> methods can also be achieved using either the <a
3595 href="command-line-options.html#level" >-level</a> or the <a href="command-line-options.html#level" >+level</a> operator, with
3596 appropriate argument, to linearly modify the overall range of color values.
3597 Please note, however, that <a href="command-line-options.html#level" >-level</a> treats transparency as
3598 'matte' values (0 = opaque), while <a href="command-line-options.html#level" >-evaluate</a> works with
3599 'alpha' values.</p>
3600
3601 <p><code>AddModulus</code> has been added as of ImageMagick 6.4.8-4 and provides
3602 addition modulo the <var>QuantumRange</var>. It is therefore
3603 equivalent to <code>Add</code> unless the resulting pixel value is outside the
3604 interval [0, <var>QuantumRange</var>]. </p>
3605
3606 <p><code>Exp or Exponential</code> has been added as of ImageMagick 6.6.5-1 and
3607 works on normalized pixel values. The <var>value</var> used with
3608 <code>Exp</code> should be negative so as to produce a decaying exponential
3609 function. Non-negative values will always produce results larger unity and
3610 thus outside the interval [0, <var>QuantumRange</var>]. The
3611 formula is expressed below. </p>
3612
3613 <p class="text-center">
3614 exp(<var>value</var> × <b><var>u</var></b>)
3615 </p>
3616
3617 <p> If the input image is squared, for example, using <a href="command-line-options.html#-function"
3618 >-function polynomial "2 0 0"</a>, then a decaying Gaussian function will be
3619 the result.</p>
3620
3621 <p><code>Log</code> has been added as of ImageMagick 6.4.2-1 and works on
3622 normalized pixel values. This a <var>scaled</var> log function. The <var>value</var> used with <code>Log</code> provides a <var>scaling
3623 factor</var> that adjusts the curvature in the graph of the log function. The
3624 formula applied to a normalized value <b><var>u</var></b> is below. </p>
3625
3626 <p class="text-center">
3627 log(<var>value</var> × <b><var>u</var></b> + 1) / log(<var>value</var> + 1)
3628 </p>
3629
3630 <p><code>Pow</code> has been added as of ImageMagick 6.4.1-9, and works on
3631 normalized pixel values. Note that <code>Pow</code> is related to the <a
3632 href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> operator. For example, <b>-gamma 2</b> is equivalent
3633 to <b>-evaluate pow 0.5</b>, i.e., a 'square root' function. The value used
3634 with <a href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> is simply the reciprocal of the value used
3635 with <code>Pow</code>.</p>
3636
3637 <p><code>Cosine</code> and <code>Sine</code> was added as of IM v6.4.8-8 and
3638 converts the image values into a value according to a (co)sine wave function.
3639 The  synonyms <code>Cos</code> and <code>Sin</code> may also be used.  The output
3640 is biased 50% and normalized by 50% so as to fit in the respective color value
3641 range.  The <var>value</var> scaling of the <var>period</var> of the
3642 function (its frequency), and thus determines the number of 'waves' that will
3643 be generated over the input color range.  For example, if the <var>value</var> is 1, the effective period is simply the <var>QuantumRange</var>; but if the <var>value</var> is 2,
3644 then the effective period is the <var>half</var> the <var>QuantumRange</var>.</p>
3645
3646 <p class="text-center">
3647 0.5 + 0.5 × cos(2 π <b><var>u</var></b> × <var>value</var>).
3648 </p>
3649
3650 <p>See also the <a href="command-line-options.html#function" >-function</a> operator, which is a
3651 multi-value version of evaluate. </p>
3652
3653 <div style="margin: auto;">
3654   <h3><a class="anchor" id="evaluate-sequence"></a>-evaluate-sequence <var>operator</var></h3>
3655 </div>
3656
3657 <p class="magick-description">Alter channel pixels by evaluating an arithmetic, relational, or logical expression over a sequence of images.  Ensure all the images in the sequence are in the same colorspace, otherwise you may get unexpected results, e.g. add <a href="command-line-options.html#colorspace" >-colorspace sRGB</a> to your command-line.</p>
3658
3659 <p>To print a complete list of <a
3660 href="command-line-options.html#evaluate-sequence">-evaluate-sequence</a> operators, use <a
3661 href="command-line-options.html#list">-list evaluate</a>.</p>
3662
3663 <div style="margin: auto;">
3664   <h3><a class="anchor" id="extent"></a>-extent <var>geometry</var></h3>
3665 </div>
3666
3667 <p class="magick-description">Set the image size and offset.</p>
3668
3669 <p>If the image is enlarged, unfilled areas are set to the background color.
3670 To position the image, use offsets in the <var>geometry</var>
3671 specification or precede with a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting.  To
3672 specify how to compose the image with the background, use <a href="command-line-options.html#compose"
3673 >-compose</a>.</p>
3674
3675 <p>This command reduces or expands a JPEG image to fit on an 800x600
3676 display.  If the aspect ratio of the input image isn't exactly 4:3, then the
3677 image is centered on an 800x600 black canvas: </p>
3678
3679 <pre class="highlight"><code>convert input.jpg -resize 800x600 -background black -compose Copy \ 
3680   -gravity center -extent 800x600 -quality 92 output.jpg
3681 </code></pre>
3682
3683 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
3684
3685 <div style="margin: auto;">
3686   <h3><a class="anchor" id="extract"></a>-extract <var>geometry</var></h3>
3687 </div>
3688
3689 <p class="magick-description">Extract the specified area from image.</p>
3690
3691 <p>This option is most useful for extracting a subregion of a very large raw
3692 image.  Note that these two commands are equivalent:</p>
3693
3694 <pre class="highlight"><code>convert -size 16000x16000 -depth 8 -extract 640x480+1280+960 \ 
3695   image.rgb image.png",
3696 convert -size 16000x16000 -depth 8 'image.rgb[640x480+1280+960]' \
3697   image.rgb image.png"
3698 </code></pre>
3699
3700 <p>If you omit the offsets, as in</p>
3701
3702 <pre class="highlight"><code>convert -size 16000x16000 -depth 8 -extract 640x480 \ 
3703   image.rgb image.png
3704 </code></pre>
3705
3706 <p>the image is <var>resized</var> to the specified dimensions instead,
3707 equivalent to:</p>
3708
3709 <pre class="highlight"><code>convert -size 16000x16000 -depth 8 -resize 640x480 image.rgb image.png
3710 </code></pre>
3711
3712 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
3713
3714 <div style="margin: auto;">
3715   <h3><a class="anchor" id="family"></a>-family <var>fontFamily</var></h3>
3716 </div>
3717
3718 <p class="magick-description">Set a font family for text.</p>
3719
3720 <p>This setting suggests a font family that ImageMagick should try to use for
3721 rendering text. If the family can be found it is used; if not, a default font
3722 (e.g., "Arial") or a family known to be similar is substituted (e.g.,
3723 "Courier" might be used if "System" is requested but not found).  </p>
3724
3725 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
3726 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, <a
3727 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>.  </p>
3728
3729 <div style="margin: auto;">
3730   <h3><a class="anchor" id="features"></a>-features <var>distance</var></h3>
3731 </div>
3732
3733 <p class="magick-description">display (co-occurrence matrix) texture measure features for each channel in the image in each of four directions (horizontal, vertical, left and right diagonals) for the specified distance.</p>
3734
3735 <pre class="highlight"><code>Angular Second Moment       Sum Entropy
3736 Contrast                    Entropy
3737 Correlation                 Difference Variance
3738 Sum of Squares Variance     Difference Entropy
3739 Inverse Difference Moment   Information Measure of Correlation 1
3740 Sum Average                 Information Measure of Correlation 2
3741 Sum Variance                Maximum Correlation Coefficient
3742 </code></pre>
3743
3744 <div style="margin: auto;">
3745   <h3><a class="anchor" id="fft"></a>-fft</h3>
3746 </div>
3747
3748 <p class="magick-description">implements the forward discrete Fourier transform (DFT).</p>
3749
3750 <p>This option is new as of ImageMagick 6.5.4-3 (and now working for Windows
3751 users in ImageMagick 6.6.0-9). It transforms an image from the normal
3752 (spatial) domain to the frequency domain. In the frequency domain, an image is
3753 represented as a superposition of complex sinusoidal waves of varying
3754 amplitudes. The image x and y coordinates are the possible frequencies along
3755 the x and y directions, respectively, and the pixel intensity values are
3756 complex numbers that correspond to the sinusoidal wave amplitudes. See for
3757 example, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_transform">Fourier
3758 Transform</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DFT">Discrete Fourier
3759 Transform</a> and <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FFT">Fast Fourier
3760 Transform</a>.</p>
3761
3762 <p>A single image name is provided as output for this option. However, the
3763 output result will have two components. It is either a two-frame image or two
3764 separate images, depending upon whether the image format specified supports
3765 multi-frame images. The reason that we get a dual output result is because the
3766 frequency domain represents an image using complex numbers, which cannot be
3767 visualized directly. Therefore, the complex values are automagically separated
3768 into a two-component image representation. The first component is the
3769 magnitude of the complex number and the second is the phase of the complex
3770 number. See for example, <a
3771 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_numbers">Complex Numbers</a>.</p>
3772
3773 <p>The magnitude and phase component images must be specified using image
3774 formats that do not limit the color or compress the image. Thus, MIFF, TIF,
3775 PFM, EXR and PNG are the recommended image formats to use. All of these
3776 formats, except PNG support multi-frame images. So for example,</p>
3777
3778 <pre class="highlight"><code>convert image.png -fft fft_image.miff
3779 </code></pre>
3780
3781 <p>generates a magnitude image as <code>fft_image.miff[0]</code> and a phase
3782 image as <code>fft_image.miff[1]</code>. Similarly,</p>
3783
3784 <pre class="highlight"><code>convert image.png -fft fft_image.png
3785 </code></pre>
3786
3787 <p>generates a magnitude image as <code>fft_image-0.png</code> and a phase image
3788 as <code>fft_image-1.png</code>. If you prefer this representation, then you can
3789 force any of the other formats to produce two output images by including <a
3790 href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> following -fft in the command line.</p>
3791
3792 <p>The input image can be any size, but if not square and even-dimensioned, it
3793 is padded automagically to the larger of the width or height of the input
3794 image and to an even number of pixels. The padding will occur at the bottom
3795 and/or right sides of the input image. The resulting output magnitude and
3796 phase images is square at this size. The kind of padding relies on the <a
3797 href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting.</p>
3798
3799 <p>Both output components will have dynamic ranges that fit within
3800 [0, <var>QuantumRange</var>], so that HDRI need not be enabled.
3801 Phase values nominally range from 0 to 2*π, but is scaled to span the full
3802 dynamic range.  (The first few releases had non-HDRI scaled but HDRI not
3803 scaled). The magnitude image is not scaled and thus generally will contain
3804 very small values. As such, the image normally will appear totally black. In
3805 order to view any detail, the magnitude image typically is enhanced with a log
3806 function into what is usually called the spectrum. A log function is used to
3807 enhance the darker values more in comparison to the lighter values. This can
3808 be done, for example, as follows:</p>
3809
3810 <pre class="highlight"><code>convert fft_image.miff[0] -contrast-stretch 0 \
3811   -evaluate log 1000 fft_image_spectrum.png"
3812 </code></pre>
3813
3814 <p>where either <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">-contrast-stretch</a> 0 or <a
3815 href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a> is used to scale the image to full dynamic
3816 range, first. The argument to the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> log
3817 typically is specified between 100 and 10,000, depending upon the amount of
3818 detail that one wants to bring out in the spectrum. Larger values produce more
3819 visible detail. Too much detail, however, may hide the important features.</p>
3820
3821 <p>The <a href="http://www.fftw.org/">FFTW</a> delegate library is required to
3822 use <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a>.</p>
3823
3824 <p>Use <a href="command-line-options.html#fft">+fft</a> to produce two output images that are the real
3825 and imaginary components of the complex valued Fourier transform.</p>
3826
3827 <p>However, as the real and imaginary components can contain negative values,
3828 this requires that IM be configured with HDRI enabled. In this case, you must
3829 use either MIFF, TIF, PFM or MPC formats for the real and imaginary component
3830 results, since they are formats that preserve both negative and fractional
3831 values without clipping them or truncating the fractional part. With either
3832 MIFF or TIF, one should add -define quantum:format=32, to allow those image
3833 types to work properly in HDRI mode without clipping.</p>
3834
3835 <p>The real and imaginary component images resulting from <a
3836 href="command-line-options.html#fft">+fft</a> are also square, even dimensioned images due to the same
3837 padding that was discussed above for the magnitude and phase component
3838 images.</p>
3839
3840 <p>See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
3841 href="high-dynamic-range.html" >High Dynamic-Range Images</a>. For more
3842 about HDRI go the ImageMagick <a
3843 href="../Usage/basics/#hdri" >Usage</a> pages, <a
3844 href="http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/fourier_transforms/fourier.html"
3845 >Fred's Fourier Processing With ImageMagick page</a> or this <a
3846  href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging" >Wikipedia</a>
3847  entry.  </p>
3848
3849 <p>By default the FFT is normalized (and the IFT is not). Use "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> fourier:normalize=forward</code> to explicitly normalize the FFT and unnormalize the IFT.</p>
3850
3851
3852 <div style="margin: auto;">
3853   <h3><a class="anchor" id="fill"></a>-fill <var>color</var></h3>
3854 </div>
3855
3856 <p class="magick-description">color to use when filling a graphic primitive.</p>
3857
3858 <p>This option accepts a color name, a hex color, or a numerical RGB, RGBA,
3859 HSL, HSLA, CMYK, or CMYKA specification.  See <a href="color.html" >Color Names</a> for
3860 a description of how to properly specify the color argument.</p>
3861
3862 <p>Enclose the color specification in quotation marks to prevent the "#" or
3863 the parentheses from being interpreted by your shell.</p>
3864
3865 <p>For example,</p>
3866
3867 <pre class="highlight"><code>-fill blue
3868 -fill "#ddddff"
3869 -fill "rgb(255,255,255)"
3870 </code></pre>
3871
3872 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
3873
3874 <p>To print a complete list of color names, use the <a href="command-line-options.html#list">-list color</a> option.</p>
3875
3876 <div style="margin: auto;">
3877   <h3><a class="anchor" id="filter"></a>-filter <var>type</var></h3>
3878 </div>
3879
3880 <p class="magick-description">Use this <var>type</var> of filter when resizing or distorting an image.</p>
3881
3882 <p>Use this option to affect the resizing operation of an image during
3883 operations such as <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> and <a href="command-line-options.html#distort"
3884 >-distort</a>. For example you can use a simple resize filter such as:</p>
3885
3886 <pre class="highlight"><code>Point       Hermite       Cubic
3887 Box         Gaussian      Catrom
3888 Triangle    Quadratic     Mitchell
3889 CubicSpline
3890 </code></pre>
3891
3892 <p>Use <code>-define filter:lobes={2,3,4}</code> to specify the support size for filtering for the <code>CubicSpline</code> filter.</p>
3893
3894 <p>The <code>Bessel</code> and <code>Sinc</code> filter is also provided (as well
3895 as a faster <code>SincFast</code> equivalent form).  However these filters are
3896 generally useless on their own as they are infinite filters that are being
3897 clipped to the filters support size. Their direct use is not recommended
3898 except via expert settings (see below). </p>
3899
3900 <p>Instead these special filter functions are typically windowed by a windowing
3901 function that the <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a> setting defines.   That is
3902 using these functions will define a 'Windowed' filter, appropriate to the
3903 operator involved.  Windowed filters include: </p>
3904
3905 <pre class="highlight"><code>Lanczos       Hamming       Parzen
3906 Blackman      Kaiser        Welsh
3907 Hanning       Bartlett      Bohman
3908 </code></pre>
3909
3910 <p>Also one special self-windowing filter is also provided
3911 <code>Lagrange</code>, which will automagically re-adjust its function depending
3912 on the current 'support' or 'lobes' expert settings (see below).</p>
3913
3914 <p>If you do not select a filter with this option, the filter defaults to
3915 <code>Mitchell</code> for a colormapped image, an image with a matte channel, or
3916 if the image is enlarged.  Otherwise the filter default to
3917 <code>Lanczos</code>.</p>
3918
3919 <p>To print a complete list of resize filters, use the <a href="command-line-options.html#list">-list
3920 filter</a> option.</p>
3921
3922 <p>You can modify how the filter behaves as it scales your image through the
3923 use of these expert settings (see also <a href="command-line-options.html#define" >-define</a> and <a
3924 href="command-line-options.html#set" >-set</a>):-</p>
3925
3926 <table class="table table-sm table-striped">
3927   <tr>
3928     <td>-define filter:blur=<var>factor</var></td>
3929     <td>Scale the X axis of the filter (and its window). Use &gt; 1.0 for
3930     blurry or &lt; 1.0 for sharp. This should only be used with Gaussian and
3931     Gaussian-like filters simple filters, or you may not get the expected
3932     results. </td>
3933   </tr>
3934
3935   <tr>
3936     <td>-define filter:support=<var>radius</var></td>
3937     <td>Set the filter support radius. Defines how large the filter should be and
3938     thus directly defines how slow the filtered resampling process is. All
3939     filters have a default 'preferred' support size. Some filters like
3940     <code>Lagrange</code> and windowed filters adjust themselves depending on
3941     this value.  With simple filters this value either does nothing (but slow
3942     the resampling), or will clip the filter function in a detrimental way.
3943     </td>
3944   </tr>
3945
3946   <tr>
3947     <td>-define filter:lobes=<var>count</var></td>
3948     <td>Set the number of lobes to use for the Sinc/Bessel filter. This an
3949     alternative way of specifying the 'support' range of the filter, that is
3950     designed to be more suited to windowed filters, especially when used for
3951     image distorts.</td>
3952   </tr>
3953
3954   <tr>
3955     <td>-define filter:sigma=<var>value</var></td>
3956     <td>The 'sigma' value used to define the <code>Gaussian</code> filter.  Default
3957     sigma value is '<code>0.5</code>'.  It only affects <code>Gaussian</code> but
3958     does not shrink (but may enlarge) the filter's 'support'.  It can be used
3959     to generate very small blurs but without the filter 'missing' pixels due
3960     to using a small support setting. A larger value of '<code>0.707</code>'
3961     (a value of '1/sqrt(2)') is another common setting. </td>
3962   </tr>
3963
3964   <tr>
3965     <td>-define filter:b=<var>b-spline_factor</var></td>
3966   </tr>
3967
3968   <tr>
3969     <td>-define filter:c=<var>keys_alpha_factor</var></td>
3970     <td>Redefine the values used for cubic filters such as <code>Cubic</code>,
3971     <code>Catrom</code>, <code>Mitchel</code>, and <code>Hermite</code>, as well as
3972     the <code>Parzen</code> cubic windowing function. If only one of the values
3973     are defined, the other is set so as to generate a 'Cubic-Keys' filter.
3974     The values meaning was defined by a research paper by
3975     Mitchell-Netravali.</td>
3976   </tr>
3977
3978   <tr>
3979     <td>-define filter:kaiser-beta=<var>value</var></td>
3980     <td>The 'alpha' value used to as part of the Kaiser Windowing function.
3981     Default value is '6.5'.  It only affects Kaiser windowing function, and
3982     does not affect any other attributes.
3983     Before ImageMagick v6.7.6-10, this option was known as "filter:alpha", (an
3984     inheritance from the very old "zoom" program). It was changed to bring the
3985     function in line with more modern academic research usage, and better
3986     assign it be more definitive.  </td>
3987   </tr>
3988
3989   <tr>
3990     <td>-define filter:kaiser-alpha=<var>value</var></td>
3991     <td>This value when multiplied by 'PI' is equivalent to "kaiser-beta", and
3992     will override that setting.  It only affects Kaiser windowing function,
3993     and does not affect any other attributes. </td>
3994   </tr>
3995
3996   <tr>
3997     <td>-define filter:filter=<var>filter_function</var></td>
3998     <td>Use this function directly as the weighting filter.  This will allow
3999     you to directly use a windowing function such as <code>Blackman</code>,
4000     as a resampling filter, rather than as its normal usage as a windowing
4001     function.  If defined, no windowing function also defined, the window function is set
4002     to <code>Box</code>). Directly specifying <code>Sinc</code> or <code>Jinc</code>
4003     as a filter will also do this. </td>
4004   </tr>
4005
4006   <tr>
4007     <td>-define filter:window=<var>filter_function</var></td>
4008     <td>The IIR (infinite impulse response) filters <code>Sinc</code> and
4009     <code>Jinc</code> are windowed (brought down to zero over the defined
4010     support range) with the given filter. This allows you to specify a filter
4011     function to be used as a windowing function for these IIR filters.
4012     Many of the defined filters are actually windowing functions for these IIR
4013     filters.  A typical choices is <code>Box</code>, (which effectively turns
4014     off the windowing function).  </td>
4015   </tr>
4016
4017   <tr>
4018     <td>-define filter:win-support=<var>radius</var></td>
4019     <td>Scale windowing function to this size instead.  This causes the windowing
4020     (or self-windowing Lagrange filter) to act is if the support window is
4021     larger than what is actually supplied to the calling operator.  The filter
4022     however is still clipped to the real support size given.  If unset this
4023     will equal the normal filter support size. </td>
4024   </tr>
4025
4026   <tr>
4027     <td>-define filter:verbose=<var>1</var></td>
4028     <td>This causes IM to print information on the final internal filter
4029     selection to standard output.  This includes a commented header on the
4030     filter settings being used, and data allowing the filter weights to be
4031     easily graphed.  Note however that some filters are internally defined in terms of other filters.  The <code>Lanczos</code> filter for example is defined in terms of
4032     a <code>SincFast</code> windowed <code>SincFast</code> filter, while
4033     <code>Mitchell</code> is defined as a general <code>Cubic</code> family filter
4034     with specific 'B' and 'C' settings. </td>
4035   </tr>
4036
4037 </table>
4038
4039 <p>For example, to get a 8 lobe jinc windowed sinc filter (Genseng filter?):</p>
4040
4041 <pre class="highlight"><code>convert image.png \
4042   -filter sinc \
4043   -set filter:window=jinc \
4044   -set filter:lobes=8 \
4045   -resize 150% image.jpg"
4046 </code></pre>
4047
4048 <p>Or a raw un-windowed Sinc filter with 4 lobes:</p>
4049
4050 <pre class="highlight"><code>convert image.png \
4051   -set filter:filter=sinc \
4052   -set filter:lobes=4 \
4053   -resize 150% image.jpg"
4054 </code></pre>
4055
4056 <p>To extract the data for a raw windowing function, combine it with
4057 a '<code>Box</code>' filter.  For example the '<code>Welch</code> parabolic
4058 windowing function. </p>
4059
4060 <pre class="highlight"><code>convert null: -define filter:filter=Box \
4061   -define filter:window=Welch \
4062   -define filter:support=1.0 \
4063   -define filter:verbose=1 \
4064   -resize 2 null: > window_welch.dat
4065 gnuplot
4066   set grid
4067   plot \"window_welch.dat\" with lines
4068 </code></pre>
4069
4070 <p>Note that the use of expert options is provided for image processing experts
4071 who have studied and understand how resize filters work. Without this
4072 knowledge, and an understanding of the definition of the actual filters
4073 involved, using expert settings are more likely to be detrimental to your image
4074 resizing.</p>
4075
4076
4077 <div style="margin: auto;">
4078   <h3><a class="anchor" id="flatten"></a>-flatten</h3>
4079 </div>
4080
4081 <p class="magick-description">This is a simple alias for the <a href="command-line-options.html#layers" >-layers</a> method "flatten".</p>
4082
4083
4084 <div style="margin: auto;">
4085   <h3><a class="anchor" id="flip"></a>-flip</h3>
4086 </div>
4087
4088 <p class="magick-description">create a <var>mirror image</var></p>
4089
4090 <p>reflect the scanlines in the vertical direction. The image will be mirrored
4091 upside-down. </p>
4092
4093
4094 <div style="margin: auto;">
4095   <h3><a class="anchor" id="floodfill"></a>-floodfill {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var> <var>color</var></h3>
4096 </div>
4097
4098 <p class="magick-description">floodfill the image with color at the specified offset.</p>
4099
4100 <p>Flood fill starts from the given 'seed point' which is not gravity affected.
4101 Any color that matches within <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> color distance of the
4102 given <var>color</var>  argument, connected to that 'seed point'
4103 will be replaced with the current <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> color. </p>
4104
4105 <p>Note that if the pixel at the 'seed point' does not itself match the given
4106 <var>color</var> (according to <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a>), then no
4107 action will be taken. </p>
4108
4109 <p>This operator works more like the <a href="command-line-options.html#opaque" >-opaque</a> option, than
4110 a more general flood fill that reads the matching color directly at the 'seed
4111 point'. For this form of flood fill, look at <a href="command-line-options.html#draw" >-draw</a>  and
4112 its 'color floodfill' drawing method.  </p>
4113
4114
4115 <div style="margin: auto;">
4116   <h3><a class="anchor" id="flop"></a>-flop</h3>
4117 </div>
4118
4119 <p class="magick-description">create a <var>mirror image</var>.</p>
4120
4121 <p>Reflect the scanlines in the horizontal direction, just like the image in
4122 a vertical mirror. </p>
4123
4124
4125 <div style="margin: auto;">
4126   <h3><a class="anchor" id="font"></a>-font <var>name</var></h3>
4127 </div>
4128
4129 <p class="magick-description">set the font to use when annotating images with text, or creating labels.</p>
4130
4131 <p>To print a complete list of fonts, use the <a href="command-line-options.html#list">-list font</a>
4132 option (for versions prior to 6.3.6, use 'type' instead of 'font').</p>
4133
4134 <p>In addition to the fonts specified by the above pre-defined list, you can
4135 also specify a font from a specific source.  For example <code>Arial.ttf</code>
4136 is a TrueType font file, <code>ps:helvetica</code> is PostScript font, and
4137 <code>x:fixed</code> is X11 font.</p>
4138
4139 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
4140 href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, <a
4141 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
4142
4143
4144 <div style="margin: auto;">
4145   <h3><a class="anchor" id="foreground"></a>-foreground <var>color</var></h3>
4146 </div>
4147
4148 <p class="magick-description">Define the foreground color for menus.", "display</p>
4149
4150 <p>The color is specified using the format described under the <a
4151 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
4152
4153 <p>The default foreground color is black.</p>
4154
4155 <div style="margin: auto;">
4156   <h3><a class="anchor" id="format"></a>-format <var>type</var></h3>
4157 </div>
4158
4159 <p class="magick-description">the image format type.</p>
4160
4161 <p>When used with the <code>mogrify</code> utility, this option converts any
4162 image to the image <a href="formats.html">format</a> you specify.
4163 For a list of image format types supported by ImageMagick, use <a
4164 href="command-line-options.html#list">-list format</a>.</p>
4165
4166 <p>By default the file is written to its original name. However, if the
4167 filename extension matches a supported format, the extension is replaced with
4168 the image format type specified with <a href="command-line-options.html#format">-format</a>. For
4169 example, if you specify <var>tiff</var> as the format type and the
4170 input image filename is <var>image.gif</var>, the output image
4171 filename becomes <var>image.tiff</var>.</p>
4172
4173 <div style="margin: auto;">
4174   <h3><a class="anchor" id="format_identify_"></a>-format <var>string</var></h3>
4175 </div>
4176
4177 <p class="magick-description">output formatted image characteristics.</p>
4178
4179 <p>See <a href="escape.html">Format and Print Image
4180 Properties</a> for an explanation on how to specify the argument to this
4181 option.</p>
4182
4183 <div style="margin: auto;">
4184   <h3><a class="anchor" id="frame"></a>-frame <var>geometry</var></h3>
4185 </div>
4186
4187 <p class="magick-description">Surround the image with a border or beveled frame.</p>
4188
4189 <p>The color of the border is specified with the <a href="command-line-options.html#mattecolor"
4190 >-mattecolor</a> command line option. </p>
4191
4192 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <var>size</var> portion of the <var>geometry</var> argument indicates the amount of extra width and
4193 height that is added to the dimensions of the image. If no offsets are given
4194 in the <var>geometry</var> argument, then the border added is
4195 a solid color.  Offsets <var>x</var> and <var>y</var>, if present, specify that
4196 the width and height of the border is partitioned to form an outer bevel of
4197 thickness <var>x</var> pixels and an inner bevel of thickness
4198 <var>y</var> pixels. Negative offsets make no sense as frame arguments.
4199 </p>
4200
4201 <p>The <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option is affected by the current <a
4202 href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting and assumes that this is using the default
4203 '<code>Over</code>' composition method.  It generates an image of the appropriate
4204 size with the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting, and then
4205 draws the frame of four distinct colors close to the current <a
4206 href="command-line-options.html#mattecolor">-mattecolor</a>.  The original image is then overlaid onto
4207 center of this image.  This means that with the default compose method of
4208 '<code>Over</code>' any transparent parts may be replaced by the current <a
4209 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
4210
4211 <p>The image composition is not
4212 affected by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option.</p>
4213
4214
4215 <div style="margin: auto;">
4216   <h3><a class="anchor" id="frame_import_"></a>-frame</h3>
4217 </div>
4218
4219 <p class="magick-description">include the X window frame in the imported image. </p>
4220 <div style="margin: auto;">
4221   <h3><a class="anchor" id="function"></a>-function <var>function</var> <var>parameters</var></h3>
4222 </div>
4223
4224 <p class="magick-description">Apply a function to channel values.</p>
4225
4226 <p>This operator performs calculations based on the given arguments to modify
4227 each of the color values for each previously set <a
4228 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> in the image. See <a
4229 href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> for details concerning how the results of the
4230 calculations are handled.</p>
4231
4232 <p>This is can be considered a multi-argument version of the <a
4233 href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator. (Added in
4234 ImageMagick 6.4.8−8.)</p>
4235
4236 <p>Here,  <var>parameters</var> is a comma-separated list of
4237 numerical values. The number of values varies depending on which <var>function</var> is selected. Choose the <var>function</var> from:</p>
4238
4239 <pre class="highlight"><code>Polynomial
4240 Sinusoid
4241 Arcsin
4242 Arctan
4243 </code></pre>
4244
4245 <p>To print a complete list of <a href="command-line-options.html#function">-function</a> operators,
4246 use <a href="command-line-options.html#list">-list function</a>. Descriptions follow.</p>
4247
4248 <dl class="row">
4249   <dt class="col-md-4">Polynomial</dt>
4250   <dd class="col-md-8"><p>The <code>Polynomial</code> function takes an arbitrary number of parameters,
4251 these being the coefficients of a polynomial, in decreasing order of degree.
4252 That is, entering</p>
4253
4254 <pre class="highlight"><code>-function Polynomial <var>a</var><sub><var>n</var></sub>,<var>a</var><sub><var>n</var>-1</sub>,...<var>a</var><sub>1</sub>,<var>a</var><sub>0</sub>
4255 </code></pre>
4256
4257 <p>will invoke a polynomial function given by</p>
4258
4259 <pre class="highlight"><code><var>a</var><sub><var>n</var></sub> <b><var>u</var></b><sup><var>n</var></sup> + <var>a</var><sub><var>n</var>-1</sub> <b><var>u</var></b><sup><var>n</var>-1</sup> + ··· <var>a</var><sub>1</sub> <b><var>u</var></b> + <var>a</var><sub>0</sub>,
4260 </code></pre>
4261
4262 <p>where <b><var>u</var></b> is pixel's original normalized channel value.</p>
4263
4264 <p>The <code>Polynomial</code> function can be used in place of <code>Set</code>
4265 (the <var>constant</var> polynomial) and <code>Add</code>, <code>Divide</code>,
4266 <code>Multiply</code>, and <code>Subtract</code> (some <var>linear</var>
4267 polynomials) of the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator. The <a
4268 href="command-line-options.html#level">-level</a> operator also affects channels linearly. Some
4269 correspondences follow.</p>
4270
4271 <table class="table table-sm table-striped">
4272   <tr>
4273         <td>-evaluate Set <var>value</var> </td>
4274         <td>-function Polynomial <var>value</var></td>
4275         <td>(Constant functions; set <var>value</var>×100% gray when channels are RGB.)</td>
4276   </tr>
4277   <tr>
4278         <td>-evaluate Add <var>value</var> </td>
4279         <td>-function Polynomial 1,<var>value</var></td>
4280   </tr>
4281   <tr>
4282         <td>-evaluate Subtract <var>value</var> </td>
4283         <td>-function Polynomial 1,−<var>value</var></td>
4284   </tr>
4285   <tr>
4286         <td>-evaluate Multiply <var>value</var> </td>
4287         <td>-function Polynomial <var>value</var>,0</td>
4288   </tr>
4289   <tr>
4290         <td>+level  black% x white%</td>
4291         <td>-function Polynomial  A,B</td>
4292         <td>(Reduce contrast. Here, A=(white-black)/100 and  B=black/100.)</td>
4293   </tr>
4294 </table>
4295
4296 <p>The <code>Polynomial</code> function gives great versatility, since
4297 polynomials can be used to fit any continuous curve to any degree of accuracy
4298 desired.</p>
4299
4300 </dd>
4301 <dt class="col-md-4">Sinusoid</dt>
4302 <dd class="col-md-8">
4303 <p>The <code>Sinusoid</code> function can be used to vary the channel values
4304 sinusoidally by setting frequency, phase shift, amplitude, and a bias. These
4305 values are given as one to four parameters, as follows,</p>
4306
4307 <pre class="highlight"><code>-function <code>Sinusoid</code> <var>freq</var>,[<var>phase</var>,[<var>amp</var>,[<var>bias</var>]]]
4308 </code></pre>
4309
4310 <p>where <var>phase</var> is in degrees. (The domain [0,1] of the function
4311 corresponds to 0 through <var>freq</var>×360 degrees.)
4312 The result is that if a pixel's normalized channel value is originally
4313 <b><var>u</var></b>, its resulting normalized value is given by </p>
4314
4315 <pre class="highlight"><code><var>amp</var> * sin(2*π* (<var>freq</var> * <b><var>u</var></b> + <var>phase</var> / 360)) + <var>bias</var>
4316 </code></pre>
4317
4318 <p> For example, the following generates a curve that starts and ends at 0.9
4319 (when <b><var>u</var></b>=0 and 1, resp.), oscillating three times between
4320 .7−.2=.5 and .7+.2=.9. </p>
4321
4322 <pre class="highlight"><code>-function Sinusoid 3,-90,.2,.7
4323 </code></pre>
4324
4325 <p>The default values of <var>amp</var> and <var>bias</var> are both .5. The default for <var>phase</var>
4326 is 0.</p>
4327
4328 <p>The <code>Sinusoid</code> function generalizes <code>Sin</code> and
4329 <code>Cos</code> of the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator by allowing
4330 varying amplitude, phase and bias. The correspondence is as follows.</p>
4331
4332 <table class="table table-sm table-striped">
4333   <tr>
4334         <td>-evaluate Sin <var>freq</var> </td>
4335         <td>-function Sinusoid <var>freq</var>,0 </td>
4336   </tr>
4337   <tr>
4338         <td>-evaluate Cos <var>freq</var> </td>
4339         <td>-function Sinusoid <var>freq</var>,90 </td>
4340   </tr>
4341 </table>
4342   </dd>
4343 <dt class="col-md-4">ArcSin</dt>
4344 <dd class="col-md-8">
4345 <p>The <code>ArcSin</code> function generates the inverse curve of a Sinusoid,
4346 and can be used to generate cylindrical distortion and displacement maps.
4347 The curve can be adjusted relative to both the input values and output range
4348 of values.</p>
4349
4350 <pre class="highlight"><code>-function <code>ArcSin</code> <var>width</var>,[<var>center</var>,[<var>range</var>,[<var>bias</var>]]]
4351 </code></pre>
4352
4353 <p>with all values given in terms of normalized color values (0.0 for black,
4354 1.0 for white). Defaulting to values covering the full range from 0.0 to 1.0
4355 for bout input (<var>width</var>), and output (<var>width</var>) values. '<code>1.0,0.5,1.0,0.5</code>' </p>
4356
4357 <pre class="highlight"><code><var>range</var>/π * asin( 2/<var>width</var> * ( <b><var>u</var></b> - <var>center</var> ) ) + <var>bias</var>
4358 </code></pre>
4359
4360 </dd>
4361 <dt class="col-md-4">ArcTan</dt>
4362 <dd class="col-md-8">
4363 <p>The <code>ArcTan</code> function generates a curve that smooth crosses from
4364 limit values at infinities, though a center using the given slope value.
4365 All these values can be adjusted via the arguments.</p>
4366
4367 <pre class="highlight"><code>-function <code>ArcTan</code> <var>slope</var>,[<var>center</var>,[<var>range</var>,[<var>bias</var>]]]
4368 </code></pre>
4369
4370 <p>Defaulting to '<code>1.0,0.5,1.0,0.5</code>'.
4371 </p>
4372
4373 <pre class="highlight"><code><var>range</var>/π * atan( <var>slope</var>*π * ( <b><var>u</var></b> - <var>center</var> ) ) + <var>bias</var>
4374 </code></pre>
4375   </dd>
4376 </dl>
4377
4378
4379
4380 <div style="margin: auto;">
4381   <h3><a class="anchor" id="fuzz"></a>-fuzz <var>distance</var>{<var>%</var>}</h3>
4382 </div>
4383
4384 <p class="magick-description">Colors within this <var>distance</var> are considered equal.</p>
4385
4386 <p>A number of algorithms search for a target color. By default the color must
4387 be exact. Use this option to match colors that are close to the target color
4388 in RGB space. For example, if you want to automagically trim the edges of an
4389 image with <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> but the image was scanned and the target
4390 background color may differ by a small amount. This option can account for
4391 these differences.</p>
4392
4393 <p>The <var>distance</var> can be in absolute intensity units or, by
4394 appending <code>%</code> as a percentage of the maximum possible intensity (255,
4395 65535, or 4294967295).</p>
4396
4397 <p>Use <a href="command-line-options.html#fuzz" >+fuzz</a> to reset the fuzz value to 0.</p>
4398
4399
4400 <div style="margin: auto;">
4401   <h3><a class="anchor" id="fx"></a>-fx <var>expression</var></h3>
4402 </div>
4403
4404 <p class="magick-description">apply a mathematical expression to an image or image channels.</p>
4405
4406 <p>If the first character of <var>expression</var> is <code>@</code>,
4407 the expression is read from a file titled by the remaining characters in the
4408 string.</p>
4409
4410 <p>See <a href="fx.html">FX,
4411 The Special Effects Image Operator</a> for a detailed discussion of this
4412 option.</p>
4413
4414
4415 <div style="margin: auto;">
4416   <h3><a class="anchor" id="gamma"></a>-gamma <var>value</var></h3>
4417 </div>
4418
4419 <p class="magick-description">level of gamma correction.</p>
4420
4421 <p>The same color image displayed on two different workstations may look
4422 different due to differences in the display monitor. Use gamma correction to
4423 adjust for this color difference.  Reasonable values extend from
4424 <code>0.8</code> to <code>2.3</code>. Gamma less than 1.0 darkens the image and
4425 gamma greater than 1.0 lightens it. Large adjustments to image gamma may
4426 result in the loss of some image information if the pixel quantum size is only
4427 eight bits (quantum range 0 to 255).</p>
4428
4429 <p>Gamma adjusts the image's channel values pixel-by-pixel according to
4430 a power law, namely, pow(pixel,1/gamma) or pixel^(1/gamma), where pixel is the
4431 normalized or 0 to 1 color value. For example, using a value of gamma=2 is the
4432 same as taking the square root of the image.</p>
4433
4434 <p>Use <a href="command-line-options.html#gamma">+gamma <var>value</var></a> to set the
4435 image gamma level without actually adjusting the image pixels. This option
4436 is useful if the image is of a known gamma but not set as an image attribute
4437 (e.g. PNG images).  Write the "file gamma" which is the reciprocal of the
4438 display gamma; e.g., if your image is sRGB and you want to write a PNG gAMA
4439 chunk, use</p>
4440
4441 <pre class="highlight"><code>convert input.png +gamma .45455 output.png
4442 </code></pre>
4443
4444 <p>(0.45455 is 1/2.2)</p>
4445
4446 <p>Note that gamma adjustments are also available via the <a href="command-line-options.html#level">-level</a> operator.</p>
4447
4448 <div style="margin: auto;">
4449   <h3><a class="anchor" id="gaussian-blur"></a>-gaussian-blur <var>radius</var><br />-gaussian-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
4450 </div>
4451
4452 <p class="magick-description">Blur the image with a Gaussian operator.</p>
4453
4454 <p>Convolve the image with a Gaussian or normal distribution using the given
4455 <var >Sigma</var> value.  The formula is:</p>
4456
4457 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="gaussian distribution" width="243px" height="42px" src="../images/gaussian-blur.png"/> </p>
4458
4459 <p>The <var >Sigma</var> value is the important argument, and
4460 determines the actual amount of blurring that will take place. </p>
4461
4462 <p>The <var >Radius</var> is only used to determine the size of the
4463 array which will hold the calculated Gaussian distribution. It should be an
4464 integer.  If not given, or set to zero, IM will calculate the largest possible
4465 radius that will provide meaningful results for the Gaussian distribution.
4466 </p>
4467
4468 <p>The larger the <var >Radius</var> the radius the slower the
4469 operation is. However too small a <var >Radius</var>, and severe
4470 aliasing effects may result.  As a guideline, <var >Radius</var>
4471 should be at least twice the <var >Sigma</var> value, though three
4472 times will produce a more accurate result. </p>
4473
4474 <p>This differs from the faster <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a> operator in that a
4475 full 2-dimensional convolution is used to generate the weighted average of the
4476 neighboring pixels. </p>
4477
4478 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
4479 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
4480 </p>
4481
4482
4483 <div style="margin: auto;">
4484   <h3><a class="anchor" id="geometry"></a>-geometry <var>geometry</var></h3>
4485 </div>
4486
4487 <p class="magick-description">Set the preferred size and location of the image.</p>
4488
4489 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
4490
4491 <div style="margin: auto;">
4492   <h3><a class="anchor" id="gravity"></a>-gravity <var>type</var></h3>
4493 </div>
4494
4495 <p class="magick-description">Sets the current gravity suggestion for various other settings and options.</p>
4496
4497 <p>Choices include: <code>NorthWest</code>, <code>North</code>,
4498 <code>NorthEast</code>, <code>West</code>, <code>Center</code>, <code>East</code>,
4499 <code>SouthWest</code>, <code>South</code>, <code>SouthEast</code>.  Use <a
4500 href="command-line-options.html#list">-list gravity</a> to get a complete list of <a
4501 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> settings available in your ImageMagick
4502 installation.</p>
4503
4504 <p>The direction you choose specifies where to position text or subimages. For
4505 example, a gravity of <code>Center</code> forces the text to be centered within
4506 the image. By default, the image gravity is <code>undefined</code>. See <a
4507 href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for more details about graphic primitives.  Only the
4508 text primitive of <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> is affected by the <a
4509 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option.</p>
4510
4511 <p>The <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is also used in concert with the
4512 <a href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> setting and other settings or options that
4513 take <var>geometry</var> as an argument, such as the <a
4514 href="command-line-options.html#crop">-crop</a> option. </p>
4515
4516 <p>If a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting occurs before another option
4517 or setting having a <var>geometry</var> argument that specifies an
4518 offset, the offset is usually applied to the point within the image suggested
4519 by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> argument.  Thus, in the following
4520 command, for example, suppose the file <code>image.png</code> has dimensions
4521 200x100. The offset specified by the argument to <a href="command-line-options.html#region">-region</a>
4522 is (−40,+20). The argument to <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> is
4523 <code>Center</code>, which suggests the midpoint of the image, at the point
4524 (100,50). The offset (−40,20) is applied to that point, giving
4525 (100−40,50+20)=(60,70), so the specified 10x10 region is located at
4526 that point. (In addition, the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> affects the
4527 region itself, which is <var>centered</var> at the pixel
4528 coordinate (60,70). (See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.)</p>
4529
4530 <pre class="highlight"><code>convert image.png -gravity Center -region 10x10-40+20 \
4531   -negate output.png
4532 </code></pre>
4533
4534 <p>When used as an option to <a href="composite.html">composite</a>, <a
4535 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> gives the direction that the image gravitates
4536 within the composite.</p>
4537
4538 <p>When used as an option to <a href="montage.html">montage</a>, <a
4539 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> gives the direction that an image gravitates
4540 within a tile. The default gravity is <code>Center</code> for this purpose.</p>
4541
4542
4543 <div style="margin: auto;">
4544   <h3><a class="anchor" id="grayscale"></a>-grayscale <var>method</var></h3>
4545 </div>
4546
4547 <p class="magick-description">convert image to grayscale.</p>
4548
4549 <p>This will use one of the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> methods to
4550 convert the given image into a grayscale image. </p>
4551
4552 <p>For example, to convert an image to (linear) Rec709Luminance grayscale,  type:</p>
4553
4554 <pre class="highlight"><code>convert in.png -grayscale Rec709Luminance out.png
4555 </code></pre>
4556
4557 <p>which is equivalent to:</p>
4558
4559 <pre class="highlight">
4560 <code>convert in.png -colorspace RGB -colorspace Gray out.png</code>
4561 or
4562 <code>convert in.png -colorspace LinearGray out.png</code>
4563 </pre>
4564
4565 <p>Note that LinearGray is new as of Imagemagick 6.9.9-29 and 7.0.7-17.</p>
4566
4567 <p>Similarly, to convert an image to (non-linear) Rec709Luma grayscale,  type:</p>
4568
4569 <pre class="highlight"><code>convert in.png -grayscale Rec709Luma out.png
4570 </code></pre>
4571
4572 <p>which is equivalent to:</p>
4573
4574 <pre class="highlight"><code>convert in.png -colorspace Gray out.png
4575 </code></pre>
4576
4577 <p>Note that a 'colorspace' intensity method will produce the same result
4578 regardless of the current colorpsace of the image. But a 'mathematical'
4579 intensity method depends on the current colorspace the image is currently
4580 using. </p>
4581
4582 <p>While this operation uses an <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> method,
4583 it does not use or set the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting, so
4584 will not affect other operations that may use that setting.</p>
4585
4586
4587 <div style="margin: auto;">
4588   <h3><a class="anchor" id="green-primary"></a>-green-primary <var>x,y</var></h3>
4589 </div>
4590
4591 <p class="magick-description">green chromaticity primary point.</p>
4592
4593
4594 <div style="margin: auto;">
4595   <h3><a class="anchor" id="hald-clut"></a>-hald-clut</h3>
4596 </div>
4597
4598 <p class="magick-description">apply a Hald color lookup table to the image.</p>
4599
4600 <p>A Hald color lookup table is a 3-dimensional color cube mapped to 2
4601 dimensions.  Create it with the <code>HALD:</code> prefix (e.g. HALD:8).  You
4602 can apply any color transformation to the Hald image and then use this option
4603 to apply the transform to the image. </p>
4604
4605 <pre class="highlight"><code>convert image.png hald.png -hald-clut transform.png
4606 </code></pre>
4607
4608 <p>This option provides a convenient method for you to use Gimp or Photoshop
4609 to make color corrections to the Hald CLUT image and subsequently apply them
4610 to multiple images using an ImageMagick script. </p>
4611
4612 <p>Note that the representation is only of the normal RGB color space and that
4613 the whole color value triplet is used for the interpolated lookup of the
4614 represented Hald color cube image.  Because of this the operation is not <a
4615 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting affected, nor can it adjust or modify an
4616 images transparency or alpha/matte channel.</p>
4617
4618 <p>See also <a href="command-line-options.html#clut" >-clut</a> which provides color value replacement
4619 of the individual color channels, usually involving a simpler grayscale
4620 image. E.g:  grayscale to color replacement, or modification by a histogram
4621 mapping. </p>
4622
4623
4624 <div style="margin: auto;">
4625   <h3><a class="anchor" id="help"></a>-help</h3>
4626 </div>
4627
4628 <p class="magick-description">print usage instructions.</p>
4629
4630 <div style="margin: auto;">
4631   <h3><a class="anchor" id="highlight-color"></a>-highlight-color <var>color</var></h3>
4632 </div>
4633
4634 <p class="magick-description">when comparing images, emphasize pixel differences with this color.</p>
4635
4636 <div style="margin: auto;">
4637   <h3><a class="anchor" id="hough-lines"></a>-hough-lines <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+threshold</var>}</h3>
4638 </div>
4639
4640 <p class="magick-description">identify straight lines in the image (e.g. -hough-lines 9x9+195).</p>
4641
4642 <p>Use the Hough line detector with any binary edge extracted image to locate and draw any straight lines that it finds.</p>
4643
4644 <p>The process accumulates counts for every white pixel in the binary edge image for every possible orientation (for angles from 0 to 179 in 1 deg increments) and distance from the center of the image to the corners (in 1 px increments). It stores the counts in an accumulator matrix of angle vs distance. The size of the accumulator will be 180x(diagonal/2). Next it searches the accumulator for peaks in counts and converts the locations of the peaks to slope and intercept in the normal x,y input image space. The algorithm uses slope/intercepts to find the endpoints clipped to the bounds of the image. The lines are drawn from the given endpoints. The counts are a measure of the length of the lines.</p>.
4645
4646 <p>The WxH arguments specify the filter size for locating the peaks in the Hough accumulator. The threshold excludes lines whose counts are less than the threshold value.</p>
4647
4648 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#background" >-background</a></code> to specify the color of the background onto which the lines will be drawn. The default is black.</p>
4649
4650 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a></code> to specify the color of the lines. The default is black.</p>
4651
4652 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#stroke" >-stroke</a></code> and <code><a href="command-line-options.html#strokewidth" >-strokewidth</a></code> to specify the thickness of the lines. The default is black and no strokewidth.</p>
4653
4654 <p>A text file listing the endpoints and counts may be created by using the suffix, .mvg, for the output image.</p>
4655
4656 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> hough-lines:accumulator=true</code> to return the accumulator image in addition to the lines image.</p>
4657
4658 <div style="margin: auto;">
4659   <h3><a class="anchor" id="iconGeometry"></a>-iconGeometry <var>geometry</var></h3>
4660 </div>
4661
4662 <p class="magick-description">specify the icon geometry.</p>
4663
4664 <p>Offsets, if present in the geometry specification, are handled in the same
4665 manner as the <a href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> option, using X11 style to
4666 handle negative offsets.</p>
4667
4668 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
4669
4670 <div style="margin: auto;">
4671   <h3><a class="anchor" id="iconic"></a>-iconic</h3>
4672 </div>
4673
4674 <p class="magick-description">start in icon mode in X Windows", 'animate', 'display</p>
4675
4676 <div style="margin: auto;">
4677   <h3><a class="anchor" id="identify"></a>-identify</h3>
4678 </div>
4679
4680 <p class="magick-description">identify the format and characteristics of the image.</p>
4681
4682 <p>This information is printed: image scene number; image name; image size;
4683 the image class (<var>DirectClass</var> or <var>PseudoClass</var>); the total number of unique colors; and the
4684 number of seconds to read and transform the image. Refer to <a href="miff.html">MIFF</a> for
4685 a description of the image class.</p>
4686
4687 <p>If <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> is also specified, the total unique colors
4688 in the image and color reduction error values are printed. Refer to <a
4689 href="../www/quantize.html">color
4690 reduction algorithm</a> for a description of these values.</p>
4691
4692 <p>If <a href="command-line-options.html#verbose">-verbose</a> precedes this option, copious
4693 amounts of image properties are displayed including image statistics, profiles,
4694 image histogram, and others.</p>
4695
4696 <div style="margin: auto;">
4697   <h3><a class="anchor" id="ift"></a>-ift</h3>
4698 </div>
4699
4700 <p class="magick-description">implements the inverse discrete Fourier transform (DFT).</p>
4701
4702 <p>This option is new as of ImageMagick 6.5.4-3 (and now working for Windows
4703 users in ImageMagick 6.6.0-9). It transforms a pair of magnitude and phase
4704 images from the frequency domain to a single image in the normal or spatial
4705 domain. See for example, <a
4706 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_transform">Fourier Transform</a>,
4707 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DFT">Discrete Fourier Transform</a> and
4708 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FFT">Fast Fourier Transform</a>.</p>
4709
4710 <p>For example, depending upon the image format used to store the result of
4711 the <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a>, one would use either</p>
4712
4713 <pre class="highlight"><code>convert fft_image.miff -ift fft_image_ift.png
4714 </code></pre>
4715
4716 <p>or</p>
4717
4718 <pre class="highlight"><code>convert fft_image-0.png fft_image-1.png -ift fft_image_ift.png
4719 </code></pre>
4720
4721 <p>The resulting image may need to be cropped due to padding introduced when
4722 the original image, prior to the <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a> or <a
4723 href="command-line-options.html#fft">+fft</a>, was not square or even dimensioned. Any padding is at
4724 the right and/or bottom sides of the image.</p>
4725
4726 <p>The <a href="http://www.fftw.org/">FFTW</a> delegate library is required to
4727 use <a href="command-line-options.html#ift">-ift</a>.</p>
4728
4729 <p>Use <a href="command-line-options.html#ift">+ift</a> (with HDRI enabled) to transform a pair of real
4730 and imaginary images from the frequency domain to a single image in the normal
4731 (spatial) domain.</p>
4732
4733 <p>By default the IFT is not normalized (and the FFT is). Use "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> fourier:normalize=inverse</code> to explicitly normalize the IFT and unnormalize the FFT.</p>
4734
4735 <div style="margin: auto;">
4736   <h3><a class="anchor" id="immutable"></a>-immutable</h3>
4737 </div>
4738
4739 <p class="magick-description">make image immutable.</p>
4740
4741 <div style="margin: auto;">
4742   <h3><a class="anchor" id="implode"></a>-implode <var>factor</var></h3>
4743 </div>
4744
4745 <p class="magick-description">implode image pixels about the center.</p>
4746
4747 <div style="margin: auto;">
4748   <h3><a class="anchor" id="insert"></a>-insert <var>index</var></h3>
4749 </div>
4750
4751 <p class="magick-description">insert the last image into the image sequence.</p>
4752
4753 <p>This option takes last image in the current image sequence and inserts it
4754 at the given index. If a negative index is used, the insert position is
4755 calculated before the last image is removed from the sequence. As such
4756 <code>-insert -1</code> will result in no change to the image sequence.</p>
4757
4758 <p>The <code>+insert</code> option is equivalent to <code>-insert -1</code>. In
4759 other words, insert the last image, at the end of the current image sequence.
4760 Consequently this has no effect on the image sequence order.</p>
4761
4762 <div style="margin: auto;">
4763   <h3><a class="anchor" id="intensity"></a>-intensity <var>method</var></h3>
4764 </div>
4765
4766 <p class="magick-description">method to generate intensity value from pixel.</p>
4767
4768 <p>ImageMagick provides a number of methods used in situations where an
4769 operator needs to determine a single grayscale value for some purpose, from
4770 an image with red, green, and blue pixel components. Typically the 
4771 <code>Rec709Luma</code> formula is used, which is the same formula used when converting images to <code>-colorspace gray</code>. </p>
4772
4773 <p>The following formulas are currently provided, and will first convert
4774 the pixel values to linear-RGB or non-linear sRGB colorspace before
4775 being applied to calculate the final greyscale value. </p>
4776
4777 <dl class="row">
4778 <dt class="col-md-4">Rec601Luma</dt><dd class="col-md-8">      0.298839R' + 0.586811G'+ 0.114350B'</dd>
4779 <dt class="col-md-4">Rec601Luminance</dt><dd class="col-md-8"> 0.298839R + 0.586811G + 0.114350B</dd>
4780 <dt class="col-md-4">Rec709Luma</dt><dd class="col-md-8">      0.212656R' + 0.715158G' + 0.072186B'</dd>
4781 <dt class="col-md-4">Rec709Luminance</dt><dd class="col-md-8"> 0.212656R + 0.715158G + 0.072186B</dd>
4782 <dt class="col-md-4">Brightness</dt><dd class="col-md-8">      max(R', G', B')</dd>
4783 <dt class="col-md-4">Lightness</dt><dd class="col-md-8">       (min(R', G', B') + max(R', G', B')) / 2.0</dd>
4784 </dl>
4785
4786 <p>Note that the above R,G,B values is the image's linear-RGB values, while
4787 R',G',B' are sRGB non-linear values. </p>
4788
4789 <p>These intensity methods are mathematical in nature and will use the
4790 current value in the images respective R,G,B channel regardless of
4791 what that is, or what colorspace the image is currently using.</p>
4792
4793 <dl class="row">
4794 <dt class="col-md-4">Average</dt><dd class="col-md-8">(R' + G' + B') / 3.0</dd>
4795 <dt class="col-md-4">MS</dt><dd class="col-md-8">(R'^2 + G'^2 + B'^2) / 3.0</dd>
4796 <dt class="col-md-4">RMS</dt><dd class="col-md-8">sqrt( (R'^2 + G'^2 + B'^2) / 3.0 )</dd>
4797 </dl>
4798
4799 <p>These methods are often used for other purposes, such as generating a
4800 grayscale difference image between two color images (using <a href="command-line-options.html#compose"
4801 >-compose</a> '<code>Difference</code>' composition. </p>
4802
4803 <p> For example The 'MS' (Mean Squared) setting is good for minimizing color
4804 error comparisions.  While...  The method 'RMS' (Root Mean Squared) for
4805 example is appropriate for calculating color vector distance, from a color
4806 difference image.  This is equivalent to the color only component of the <a
4807 href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor color compare setting.  </p>
4808
4809 <p>See also <a href="command-line-options.html#grayscale" >-grayscale</a> which applies one of the above
4810 grayscaling formula directly to an image without setting the <a
4811 href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting.</p>
4812
4813 <p>The <a href="command-line-options.html#colorspace" >-colorspace gray</a> image conversion also uses
4814 the current intensity setting, but will always convert the image to the
4815 appropriate sRGB or linear-RGB colorspace before appling the above
4816 function.</p>
4817
4818 <p>To print a complete list of possible pixel intensity setting methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list intensity</a>.</p>
4819
4820 <p>Operators affected by the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting include:</p>
4821
4822 <pre class="highlight"><code>-adaptive-blur
4823 -adaptive-sharpen
4824 -black-threshold
4825 -clut (when mapping greyscale CLUT image to alpha channel if set by -channels)
4826 -colors for gray colorspace
4827 -compose {LightenIntensity, DarkenIntensity, CopyOpacity, CopyBlack}
4828 -contrast-stretch
4829 -distort {ErodeIntensity, DilateIntensity}
4830 -normalize
4831 -random-threshold
4832 -selective-blur
4833 -shade
4834 -threshold
4835 -tint
4836 -white-threshold
4837 </code></pre>
4838
4839 <div style="margin: auto;">
4840   <h3><a class="anchor" id="intent"></a>-intent <var>type</var></h3>
4841 </div>
4842
4843 <p class="magick-description">use this type of rendering intent when managing the image color.</p>
4844
4845 <p>Use this option to affect the color management operation of an image (see
4846 <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a>).  Choose from these intents: <code>Absolute,
4847 Perceptual, Relative, Saturation</code>.</p>
4848
4849 <p>The default intent is Perceptual for the sRGB colorspace and undefined for the RGB and gray colorspaces.</p>
4850
4851 <p>To print a complete list of rendering intents, use <a href="command-line-options.html#list">-list intent</a>.</p>
4852
4853 <div style="margin: auto;">
4854   <h3><a class="anchor" id="interlace"></a>-interlace <var>type</var></h3>
4855 </div>
4856
4857 <p class="magick-description">the type of interlacing scheme.</p>
4858
4859 <p>Choose from:</p>
4860
4861 <pre class="highlight"><code>none
4862 line
4863 plane
4864 partition
4865 JPEG
4866 GIF
4867 PNG
4868 </code></pre>
4869
4870 <p>This option is used to specify the type of interlacing scheme for raw image
4871 formats such as <code>RGB</code> or <code>YUV</code>.</p>
4872
4873 <p><code>None</code> means do not interlace (RGBRGBRGBRGBRGBRGB...),</p>
4874
4875 <p><code>Line</code> uses scanline interlacing (RRR...GGG...BBB...RRR...GGG...BBB...), and.</p>
4876
4877 <p><code>Plane</code> uses plane interlacing (RRRRRR...GGGGGG...BBBBBB...).</p>
4878
4879 <p><code>Partition</code> is like plane except the different planes are saved to
4880 individual files (e.g. image.R, image.G, and image.B).</p>
4881
4882 <p>Use <code>Line</code> or <code>Plane</code> to create an <code>interlaced
4883 PNG</code> or <code>GIF</code> or <code>progressive JPEG</code> image.</p>
4884
4885 <p>To print a complete list of interlacing schemes, use <a href="command-line-options.html#list">-list
4886 interlace</a>.</p>
4887
4888 <div style="margin: auto;">
4889   <h3><a class="anchor" id="interpolate"></a>-interpolate <var>type</var></h3>
4890 </div>
4891
4892 <p class="magick-description">Set the pixel color interpolation method to use when looking up a color based on a floating point or real value.</p>
4893
4894 <p>When looking up the color of a pixel using a non-integer floating point
4895 value, you typically fall in between the pixel colors defined by the source
4896 image. This setting determines how the color is determined from the colors of
4897 the pixels surrounding that point.  That is how to determine the color of a
4898 point that falls between two, or even four different colored pixels. </p>
4899
4900 <dl class="row">
4901   <dt class="col-md-4">average</dt>
4902   <dd class="col-md-8">The average color of the surrounding four pixels</dd>
4903   <dt class="col-md-4">average4</dt>
4904   <dd class="col-md-8">The average color of the surrounding four pixels</dd>
4905   <dt class="col-md-4">average9</dt>
4906   <dd class="col-md-8">The average color of the surrounding nine pixels</dd>
4907   <dt class="col-md-4">average16</dt>
4908   <dd class="col-md-8">The average color of the surrounding sixteen pixels</dd>
4909   <dt class="col-md-4">background</dt>
4910   <dd class="col-md-8"> </dd>
4911   <dt class="col-md-4">bilinear</dt>
4912   <dd class="col-md-8">A double linear interpolation of pixels (the default)</dd>
4913   <dt class="col-md-4">blend</dt>
4914   <dd class="col-md-8"> </dd>
4915   <dt class="col-md-4">catrom</dt>
4916   <dd class="col-md-8">Fitted bicubic-spines of surrounding 16 pixels</dd>
4917   <dt class="col-md-4">integer</dt>
4918   <dd class="col-md-8">The color of the top-left pixel (floor function)</dd>
4919   <dt class="col-md-4">mesh</dt>
4920   <dd class="col-md-8">Divide area into two flat triangular interpolations</dd>
4921   <dt class="col-md-4">nearest-neighbor</dt>
4922   <dd class="col-md-8">The nearest pixel to the lookup point (rounded function)</dd>
4923   <dt class="col-md-4">spline</dt>
4924   <dd class="col-md-8">Direct spline curves (colors are blurred)</dd>
4925 </dl>
4926
4927 <p>This most important for distortion operators such as <a href="command-line-options.html#distort"
4928 >-distort</a>, <a href="command-line-options.html#implode" >-implode</a>, <a href="command-line-options.html#transform"
4929 >-transform</a> and <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a>. </p>
4930
4931 <p>To print a complete list of interpolation methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list interpolate</a>.</p>
4932
4933 <p>See also <a href="command-line-options.html#virtual-pixel" >-virtual-pixel</a>, for control of the
4934 lookup for positions outside the boundaries of the image. </p>
4935
4936
4937 <div style="margin: auto;">
4938   <h3><a class="anchor" id="interline-spacing"></a>-interline-spacing <var>value</var></h3>
4939 </div>
4940
4941 <p class="magick-description">the space between two text lines.</p>
4942
4943 <div style="margin: auto;">
4944   <h3><a class="anchor" id="interword-spacing"></a>-interword-spacing <var>value</var></h3>
4945 </div>
4946
4947 <p class="magick-description">the space between two words.</p>
4948
4949 <div style="margin: auto;">
4950   <h3><a class="anchor" id="kerning"></a>-kerning <var>value</var></h3>
4951 </div>
4952
4953 <p class="magick-description">the space between two letters.</p>
4954
4955 <div style="margin: auto;">
4956   <h3><a class="anchor" id="kuwahara"></a>-kuwahara <var>radius</var><br />-kuwahara <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
4957 </div>
4958
4959 <p class="magick-description">edge preserving noise reduction filter.</p>
4960
4961 <p>The <var >radius</var> is more important than the <var >sigma</var>. If <var >sigma</var> is left off, it will be computed automatically from the <var >radius</var> as <var >sigma</var>=<var >radius</var>-0.5. The <var >sigma</var> provides a bit of additional smoothing control.</p>
4962
4963
4964 <div style="margin: auto;">
4965   <h3><a class="anchor" id="label"></a>-label <var>name</var></h3>
4966 </div>
4967
4968 <p class="magick-description">assign a label to an image.</p>
4969
4970 <p>Use this option to assign a specific label to the image, as it is read in
4971 or created.  You can use the <a href="command-line-options.html#set" >-set</a> operation to re-assign
4972 a the labels of images already read in.  Image formats such as TIFF, PNG,
4973 MIFF, supports saving the label information with the image.</p>
4974
4975 <p>When saving an image to a <var>PostScript</var> file, any label
4976 assigned to an image is used as a header string to print above the postscript
4977 image. </p>
4978
4979 <p>You can include the image filename, type, width, height, or other image
4980 attribute by embedding special format character.  See <a href="escape.html">Format and Print Image
4981 Properties</a> for details of the percent escape codes.</p>
4982
4983 <p>For example,</p>
4984
4985 <pre class="highlight"><code>-label "%m:%f %wx%h"  bird.miff
4986 </code></pre>
4987
4988 <p>assigns an image label of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> to the
4989 "<code>bird.miff</code>" image and whose width is 512 and height is 480, as it
4990 is read in.  If a  <a href="command-line-options.html#label">+label</a> option was used instead, any
4991 existing label present in the image would be used.  You can remove all labels
4992 from an image by assigning the empty string. </p>
4993
4994 <p>A label is not drawn on the image, but is embedded in the image datastream
4995 via <var>Label</var> tag or similar mechanism. If you want the label to be
4996 visible on the image itself, use the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option, or
4997 during the final processing in the creation of an image montage.</p>
4998
4999 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image label is read from a file titled by the
5000 remaining characters in the string. Labels in a file are literal, no embedded
5001 formatting characters are recognized.</p>
5002
5003
5004 <div style="margin: auto;">
5005   <h3><a class="anchor" id="lat"></a>-lat <var>width</var><br />-lat <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+-</var>}<var>offset</var>{<var>%</var>}</h3>
5006 </div>
5007
5008 <p class="magick-description">perform local adaptive threshold.</p>
5009
5010 <p>Adaptively threshold each pixel based on the value of pixels in a
5011 surrounding window.  If the current pixel is lighter than this average plus
5012 the optional <code>offset</code>, then it is made white, otherwise it is made
5013 black.  Small variations in pixel values such as found in scanned documents
5014 can be ignored if offset is positive. A negative offset will make it more
5015 sensitive to those small variations. </p>
5016
5017 <p>This is commonly used to threshold images with an uneven background.  It is
5018 based on the assumption that average color of the small window is the
5019 the local background color, from which to separate the foreground color. </p>
5020
5021
5022 <div style="margin: auto;">
5023   <h3><a class="anchor" id="layers"></a>-layers <var>method</var></h3>
5024 </div>
5025
5026 <p class="magick-description">handle multiple images forming a set of image layers or animation frames.</p>
5027
5028 <p>Perform various image operation methods to a ordered sequence of images
5029 which may represent either a set of overlaid 'image layers', a GIF disposal
5030 animation, or a fully-'coalesced' animation sequence. </p>
5031
5032 <table class="table table-sm table-striped">
5033   <tbody>
5034   <tr>
5035     <th style="width: 8%">Method</th>
5036     <th>Description</th>
5037   </tr>
5038
5039   <tr>
5040     <td>compare-any</td>
5041     <td>Crop the second and later frames to the smallest rectangle
5042         that contains all the differences between the two images.  No GIF <a
5043         href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a> methods are taken into account. </td>
5044   </tr>
5045
5046   <tr><td></td><td>This exactly the same as the <a href="command-line-options.html#deconstruct"
5047         >-deconstruct</a> operator, and does not preserve animations normal
5048         working, especially when animation used layer disposal methods such as
5049         '<code>Previous</code>' or '<code>Background</code>'. </td>
5050   </tr>
5051
5052   <tr>
5053     <td>compare-clear</td>
5054     <td>As '<code>compare-any</code>' but crop to the bounds of any
5055        opaque pixels which become transparent in the second frame. That is the
5056        smallest image needed to mask or erase pixels for the next frame. </td>
5057   </tr>
5058
5059   <tr>
5060     <td>compare-overlay</td>
5061     <td>As '<code>compare-any</code>' but crop to pixels that add
5062        extra color to the next image, as a result of overlaying color pixels.
5063        That is the smallest single overlaid image to add or change colors. </td>
5064    </tr>
5065
5066    <tr><td></td><td>This can be used with the <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> alpha
5067        composition method '<code>change-mask</code>', to reduce the image to
5068        just the pixels that need to be overlaid. </td>
5069    </tr>
5070
5071   <tr>
5072     <td>coalesce</td>
5073     <td>Equivalent to a call to the <a href="command-line-options.html#coalesce"
5074         >-coalesce</a> operator.  Apply the layer disposal methods set in the
5075         current image sequence to form a fully defined animation sequence, as
5076         it should be displayed.  Effectively converting a GIF animation into a
5077         'film strip'-like animation.  </td>
5078   </tr>
5079
5080   <tr>
5081     <td>composite</td>
5082     <td>Alpha Composition of two image lists, separated by a
5083         "<code>null:</code>" image, with the destination image list first, and
5084         the source images last.  An image from each list are composited
5085         together until one list is finished. The separator image and source
5086         image lists are removed. </td>
5087   </tr>
5088
5089
5090   <tr><td></td>
5091     <td>The <a href="command-line-options.html#geometry" >-geometry</a> offset is adjusted according
5092         to <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> in accordance of the virtual
5093         canvas size of the first image in each list. Unlike a normal <a
5094         href="command-line-options.html#composite" >-composite</a> operation, the canvas offset is also
5095         added to the final composite positioning of each image. </td> </tr>
5096
5097   <tr><td></td>
5098     <td>If one of the image lists only contains one image, that image is
5099         applied to all the images in the other image list, regardless of which
5100         list it is. In this case it is the image meta-data of the list which
5101         preserved.  </td>
5102   </tr>
5103
5104
5105   <tr>
5106     <td>dispose</td>
5107     <td>This like '<code>coalesce</code>' but shows the look of
5108         the animation after the layer disposal method has been applied, before
5109         the next sub-frame image is overlaid. That is the 'dispose' image that
5110         results from the application of the GIF <a href="command-line-options.html#dispose"
5111         >-dispose</a> method.  This allows you to check what
5112         is going wrong with a particular animation you may be developing.
5113         </td>
5114   </tr>
5115
5116   <tr>
5117     <td>flatten</td>
5118     <td>Create a canvas the size of the first images virtual
5119         canvas using the current <a href="command-line-options.html#background" >-background</a> color,
5120         and <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> each image in turn onto that
5121         canvas.  Images falling outside that canvas is clipped. Final
5122         image will have a zero virtual canvas offset. </td>
5123   </tr>
5124
5125   <tr><td></td>
5126     <td>This usually used as one of the final 'image layering' operations
5127         overlaying all the prepared image layers into a final image. </td>
5128   </tr>
5129
5130   <tr><td></td>
5131     <td>For a single image this method can also be used to fillout a virtual
5132         canvas with real pixels, or to underlay an opaque color to remove
5133         transparency from an image.</td>
5134   </tr>
5135
5136
5137   <tr>
5138     <td>merge</td>
5139     <td>As 'flatten' method but merging all the given image
5140         layers to create a new layer image just large enough to hold all the
5141         image without clipping or extra space. The new images virtual offset
5142         will preserve the position of the new layer, even if this offset is
5143         negative.  The virtual canvas size of the first image is preserved.
5144         </td>
5145   </tr>
5146
5147   <tr><td></td><td>Caution is advised when handling image layers with
5148         negative offsets as few image file formats handle them correctly.
5149         Following this operation method with <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a>
5150         will remove the layer offset, and create an image in which all the
5151         overlaid image positions relative to each other is preserved, though
5152         not necessarily exactly where you specified them.
5153         </td>
5154   </tr>
5155
5156   <tr><td></td><td>See also 'trim-bounds' below which is closely related but
5157         without  doing the'flatten' to merge the images together. </td>
5158   </tr>
5159
5160   <tr>
5161     <td>mosaic</td>
5162     <td>As 'flatten' method but expanding the initial canvas size
5163         of the first image in a positive direction only so as to hold all the
5164         image layers.  However as a virtual canvas is 'locked' to the origin,
5165         by its own definition, image layers with a negative offsets will still
5166         become clipped by the top and left edges. See 'merge' or 'trim-bounds'
5167         if this could be a problem. </td>
5168
5169   </tr>
5170
5171   <tr><td></td><td>This method is commonly used to layout individual image
5172         using various offset but without knowing the final canvas size. The
5173         resulting image will, like 'flatten' not have any virtual offset, so
5174         can be saved to any image file format. </td>
5175   </tr>
5176
5177
5178   <tr>
5179     <td>optimize</td>
5180     <td>Optimize a coalesced animation, into GIF animation using
5181         a number of general techniques.  This currently a short cut to
5182         apply both the '<code>optimize-frame</code>', and
5183         '<code>optimize-transparency</code>' methods but may be expanded to
5184         include other optimization methods as they are developed. </td>
5185   </tr>
5186
5187   <tr>
5188     <td>optimize-frame</td>
5189     <td>Optimize a coalesced animation, into GIF animation by
5190         reducing the number of pixels per frame as much as possible by
5191         attempting to pick the best layer disposal method to use, while ensuring
5192         the result will continue to animate properly. </td>
5193   </tr>
5194
5195   <tr><td></td><td> There is no guarantee that the best optimization is found.
5196         But then no reasonably fast GIF optimization algorithm can do this.
5197         However this does seem to do better than most other GIF frame
5198         optimizers seen. </td>
5199   </tr>
5200
5201   <tr>
5202     <td>optimize-plus</td>
5203     <td>As '<code>optimize-frame</code>' but attempt to improve the
5204         overall optimization by adding extra frames to the animation, without
5205         changing the final look or timing of the animation.  The frames are
5206         added to attempt to separate the clearing of pixels from the
5207         overlaying of new additional pixels from one animation frame to the
5208         next.  If this does not improve the optimization (for the next frame
5209         only), it will fall back to the results of the previous normal
5210         '<code>optimize-frame</code>' technique. </td>
5211   </tr>
5212
5213   <tr><td></td><td>There is the possibility that the change in the disposal
5214         style will result in a worsening in the optimization of later frames,
5215         though this is unlikely. In other words there no guarantee that it is
5216         better than the normal '<code>optimize-frame</code>' technique. For some
5217         animations however you can get a vast improvement in the final
5218         animation size. </td>
5219   </tr>
5220
5221   <tr>
5222     <td>optimize-transparency</td>
5223     <td>Given a GIF animation, replace any pixel in the sub-frame
5224         overlay images with transparency, if it does not change the resulting
5225         animation by more than the current <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor.
5226         </td>
5227   </tr>
5228
5229   <tr><td></td><td>This should allow a existing frame optimized GIF animation
5230         to compress into a smaller file size due to larger areas of one
5231         (transparent) color rather than a pattern of multiple colors repeating
5232         the current disposed image of the last frame. </td>
5233   </tr>
5234
5235   <tr>
5236     <td>remove-dups</td>
5237     <td>Remove (and merge time delays) of duplicate consecutive
5238         images, so as to simplify layer overlays of coalesced animations.
5239         </td>
5240   </tr>
5241
5242    <tr><td></td><td>Usually this a result of using a constant time delay
5243         across the whole animation, or after a larger animation was split into
5244         smaller sub-animations.  The duplicate frames could also have been
5245         used as part of some frame optimization methods. </td>
5246   </tr>
5247
5248   <tr>
5249     <td>remove-zero</td>
5250     <td>Remove any image with a zero time delay, unless ALL the
5251         images have a zero time delay (and is not a proper timed animation, a
5252         warning is then issued). </td>
5253   </tr>
5254
5255   <tr><td></td><td>In a GIF animation, such images are usually frames which
5256         provide partial intermediary updates between the frames that are
5257         actually displayed to users.  These frames are usually added for
5258         improved frame optimization in GIF animations. </td>
5259   </tr>
5260
5261   <tr>
5262     <td>trim-bounds</td>
5263     <td>Find the bounds of all the images in the current
5264         image sequence, then adjust the offsets so all images are contained on
5265         a minimal positive canvas. None of the image data is modified or
5266         merged, only the individual image virtual canvas size and offset.
5267         All the images is given the same canvas size, and and will have
5268         a positive offset, but will remain in the same position relative to
5269         each other. As a result of the minimal canvas size at least one image
5270         will touch every edge of that canvas.  The image data touching those
5271         edges however may be transparent.  </td>
5272   </tr>
5273
5274   <tr><td></td><td>The result is much like if you used 'merge' followed by a
5275         <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> option, except that all the images
5276         have been kept separate.  If 'flatten' is used after using
5277         'trim-bounds' you will get the same result.  </td>
5278   </tr>
5279
5280   </tbody>
5281 </table>
5282
5283 <p>To print a complete list of layer types, use <a href="command-line-options.html#list">-list layers</a>.</p>
5284
5285 <p>The operators <a href="command-line-options.html#coalesce" >-coalesce</a>, <a href="command-line-options.html#deconstruct"
5286 >-deconstruct</a>, <a href="command-line-options.html#flatten" >-flatten</a>, and <a href="command-line-options.html#mosaic"
5287 >-mosaic</a> are only aliases for the above methods and may be depreciated in
5288 the future.  Also see  <a href="command-line-options.html#page" >-page</a>,  <a href="command-line-options.html#repage"
5289 >-repage</a> operators, the <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> setting, and the
5290 GIF <a href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a> and  <a href="command-line-options.html#delay" >-delay</a>
5291 settings. </p>
5292
5293
5294 <div style="margin: auto;">
5295   <h3><a class="anchor" id="level"></a>-level <var>black_point</var>{,<var>white_point</var>}{<var>%</var>}{,<var>gamma</var>}</h3>
5296 </div>
5297
5298 <p class="magick-description">adjust the level of image channels.</p>
5299
5300 <p>Given one, two or three values delimited with commas: black-point,
5301 white-point, gamma (for example: 10,250,1.0 or 2%,98%,0.5). The black and
5302 white points range from 0 to <var>QuantumRange</var>, or from 0 to
5303 100%; if the white point is omitted it is set to (<var>QuantumRange</var> - black_point), so as to center contrast changes.
5304 If a <code>%</code> sign is present anywhere in the string, both black and white
5305 points are percentages of the full color range.  Gamma will do a <a
5306 href="command-line-options.html#gamma">-gamma</a> adjustment of the values.  If it is omitted, the
5307 default of 1.0 (no gamma correction) is assumed.</p>
5308
5309 <p>In normal usage (<code>-level</code>) the image values are stretched so that
5310 the given '<code>black_point</code>' value in the original image is set to zero
5311 (or black), while the given '<code>white_point</code>' value is set to <var>QuantumRange</var> (or white).  This provides you with direct
5312 contrast adjustments to the image.  The '<code>gamma</code>' of the resulting
5313 image will then be adjusted. </p>
5314
5315 <p>From ImageMagick v6.4.1-9 using the plus form of the operator
5316 (<code>+level</code>) or adding the special '!' flag anywhere in the argument
5317 list, will cause the operator to do the reverse of the level adjustment.  That
5318 is a zero, or <var>QuantumRange</var> value (black, and white, resp.)
5319 in the original image, is adjusted to the given level values, allowing you to
5320 de-contrast, or compress the channel values within the image. The
5321 '<code>gamma</code>' is adjusted before the level adjustment to de-contrast the
5322 image is made. </p>
5323
5324 <p>Only the channels defined by the current <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
5325 setting are adjusted (defaults to RGB color channels only), allowing you to
5326 limit the effect of this operator. </p>
5327
5328 <p>Please note that the transparency channel is treated as 'matte'
5329 values (0 is opaque) and not as 'alpha' values (0 is transparent).</p>
5330
5331
5332 <div style="margin: auto;">
5333   <h3><a class="anchor" id="level-colors"></a>-level-colors {<var>black_color</var>}{,}{<var>white_color</var>}</h3>
5334 </div>
5335
5336 <p class="magick-description">adjust the level of an image using the provided dash separated colors.</p>
5337
5338 <p>This function is exactly like <a href="command-line-options.html#level">-level</a>, except that the
5339 value value for each color channel is determined by the
5340 '<code>black_color</code>' and '<code>white_color</code>' colors given (as
5341 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option). </p>
5342
5343 <p>This effectively means the colors provided to <code>-level-colors</code>
5344 is mapped to become 'black' and 'white' respectively, with all the other
5345 colors linearly adjusted (or clipped) to match that change. Each channel is
5346 adjusted separately using the channel values of the colors specified. </p>
5347
5348 <p>On the other hand the plus form of the operator (<code>+level-colors</code>)
5349 will map the image color 'black' and 'white' to the given colors
5350 respectively, resulting in a gradient (de-contrasting) tint of the image to
5351 those colors. This can also be used to convert a plain grayscale image into a
5352 one using the gradient of colors specified. </p>
5353
5354 <p>By supplying a single color with a comma separator either before or after
5355 that color, will just replace the respective 'black' or 'white' point
5356 respectively.  But if no comma separator is provided, the given color is
5357 used for both the black and white color points, making the operator either
5358 threshold the images around that color (- form) or set all colors to that
5359 color (+ form). </p>
5360
5361
5362 <div style="margin: auto;">
5363   <h3><a class="anchor" id="limit"></a>-limit <var>type value</var></h3>
5364 </div>
5365
5366 <p class="magick-description">Set the pixel cache resource limit.</p>
5367
5368 <p>Choose from: <code>width</code>, <code>height</code>, <code>area</code>, <code>memory</code>, <code>map</code>, <code>disk</code>, <code>file</code>, <code>thread</code>,  <code>throttle</code>, or <code>time</code>.</p>
5369
5370 <p>The value for <code>file</code> is in number of files. The other limits are
5371 in bytes. Define arguments for the memory, map, area, and disk resource limits
5372 with SI prefixes (.e.g 100MB).</p>
5373
5374 <p>By default the limits are 768 files, 3GB of image area, 1.5GiB memory, 3GiB
5375 memory map, and 18.45EB of disk.  These limits are adjusted relative to the
5376 available resources on your computer if this information is available.   When
5377 any limit is reached, ImageMagick fails in some fashion but attempts to take
5378 compensating actions, if possible. For example, the following limits
5379 memory:</p>
5380
5381 <pre class="highlight"><code>-limit memory 32MiB -limit map 64MiB
5382 </code></pre>
5383
5384 <p>Use <a href="command-line-options.html#list">-list resource</a> to list the current limits. For example, our system shows these limits:</p>
5385
5386 <pre class="highlight"><code>-> identify -list resource
5387 Resource limits:
5388   Width: 100MP
5389   Height: 100MP
5390   Area: 25.181GB
5391   Memory: 11.726GiB
5392   Map: 23.452GiB
5393   Disk: unlimited
5394   File: 768
5395   Thread: 12
5396   Throttle: 0
5397   Time: unlimited
5398 </code></pre>
5399
5400 <p>Requests for pixel storage to keep intermediate images are satisfied by one
5401 of three resource categories: in-memory pool, memory-mapped files pool, and
5402 disk pool (in that order) depending on the <a href="command-line-options.html#limit">&#x2011;limit</a> settings
5403 and whether the system honors a resource request. If the total size of
5404 allocated pixel storage in the given pool reaches the corresponding limit, the
5405 request is passed to the next pool. Additionally, requests that exceed the
5406 <code>area</code> limit automagically are allocated on disk.</p>
5407
5408 <p>To illustrate how ImageMagick utilizes resource limits, consider a typical
5409 image resource request.  First, ImageMagick tries to allocate the pixels in
5410 memory.  The request might be denied if the resource request exceeds the
5411 <code>memory</code> limit or if the system does not honor the request.  If
5412 a memory request is not honored, the pixels are allocated to disk and the file
5413 is memory-mapped. However, if the allocation request exceeds the
5414 <code>map</code> limit, the resource allocation goes to disk. In all cases, if
5415 the resource request exceeds the <code>area</code> limit, the pixels are
5416 automagically cached to disk. If the disk has a hard limit, the program
5417 fails.</p>
5418
5419 <p>In most cases you simply do not need to concern yourself with resource
5420 limits.  ImageMagick chooses reasonable defaults and most images do not tax
5421 your computer resources.  Where limits do come in handy is when you process
5422 images that are large or on shared systems where ImageMagick can consume all
5423 or most of the available memory. In this case, the ImageMagick workflow slows
5424 other processes or, in extreme cases, brings the system to a halt.  Under
5425 these circumstances, setting limits give some assurances that the ImageMagick
5426 workflow will not interfere with other concurrent uses of the computer.  For
5427 example, assume you have a web interface that processes images uploaded from
5428 the Internet.  To assure ImageMagick does not exceed 10MiB of memory you can
5429 simply set the area limit to 10MiB:</p>
5430
5431 <pre class="highlight"><code>-limit area 10MB
5432 </code></pre>
5433
5434 <p>Now whenever a large image is processed, the pixels are automagically
5435 cached to disk instead of memory.  This of course implies that large images
5436 typically process very slowly, simply because pixel processing in memory can
5437 be an order of magnitude faster than on disk.  Because your web site users
5438 might inadvertently upload a huge image to process, you should set a disk
5439 limit as well:</p>
5440
5441 <pre class="highlight"><code>-limit area 10MB -limit disk 500MB
5442 </code></pre>
5443
5444 <p>Here ImageMagick stops processing if an image requires more than 500MB of disk storage.</p>
5445
5446 <p>In addition to command-line resource limit option, resources can be set
5447 with <a href="resources.html#environment" >environment variables</a>. Set the
5448 environment variables <code>MAGICK_AREA_LIMIT</code>,
5449 <code>MAGICK_DISK_LIMIT</code>, <code>MAGICK_FILE_LIMIT</code>,
5450 <code>MAGICK_MEMORY_LIMIT</code>, <code>MAGICK_MAP_LIMIT</code>,
5451 <code>MAGICK_THREAD_LIMIT</code>, <code>MAGICK_TIME_LIMIT</code> for limits of
5452 image area, disk space, open files, heap memory, memory map, number of threads
5453 of execution, and maximum elapsed time in seconds respectively.</p>
5454
5455 <p> Inquisitive users can try adding <a href="command-line-options.html#debug">-debug cache</a> to
5456 their commands and then scouring the generated output for references to the
5457 pixel cache, in order to determine how the pixel cache was allocated and how
5458 resources were consumed. Advanced Unix/Linux users can pipe that output
5459 through <code>grep memory|open|destroy|disk</code> for more readable sifting.
5460 </p>
5461
5462 <p>For more about ImageMagick's use of resources, see the section <b>Cache
5463 Storage and Resource Requirements</b> on the <a href="architecture.html#cache
5464 ">Architecture</a> page.  </p>
5465
5466 <div style="margin: auto;">
5467   <h3><a class="anchor" id="linear-stretch"></a>-linear-stretch <var>black-point</var><br />-linear-stretch <var>black-point</var>{x<var>white-point</var>}{<var>%</var>}</h3>
5468 </div>
5469
5470 <p class="magick-description">Linear with saturation stretch.</p>
5471
5472 <p>This is very similar to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a>,
5473 and uses a 'histogram bin' to determine the range of color values that needs to
5474 be stretched.  However it then stretches those colors using the <a
5475 href="command-line-options.html#level" >-level</a> operator.</p>
5476
5477 <p>As such while the initial determination may have 'binning' round off
5478 effects, the image colors are stretched mathematically, rather than using the
5479 histogram bins.  This makes the operator more accurate. </p>
5480
5481 <p>note however that a <a href="command-line-options.html#linear-stretch" >-linear-stretch</a> of
5482 '<code>0</code>' does nothing, while a value of '<code>1</code>' does a near
5483 perfect stretch of the color range. </p>
5484
5485 <p>See also <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect'
5486 normalization of mathematical images. </p>
5487
5488 <p>This operator is under review for re-development. </p>
5489
5490
5491 <div style="margin: auto;">
5492   <h3><a class="anchor" id="linewidth"></a>-linewidth</h3>
5493 </div>
5494
5495 <p class="magick-description">the line width for subsequent draw operations.</p>
5496
5497 <div style="margin: auto;">
5498   <h3><a class="anchor" id="liquid-rescale"></a>-liquid-rescale <var>geometry</var></h3>
5499 </div>
5500
5501 <p class="magick-description">rescale image with seam-carving.</p>
5502
5503 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
5504
5505 <div style="margin: auto;">
5506   <h3><a class="anchor" id="list"></a>-list <var>type</var></h3>
5507 </div>
5508
5509 <p class="magick-description">Print a list of supported arguments for various options or settings.  Choose from these list types:</p>
5510
5511 <pre class="pre-scrollable"><code>
5512 Align
5513 Alpha
5514 Boolean
5515 Cache
5516 Channel
5517 Class
5518 ClipPath
5519 Coder
5520 Color
5521 Colorspace
5522 Command
5523 Complex
5524 Compose
5525 Compress
5526 Configure
5527 DataType
5528 Debug
5529 Decoration
5530 Delegate
5531 Direction
5532 Dispose
5533 Distort
5534 Dither
5535 Endian
5536 Evaluate
5537 FillRule
5538 Filter
5539 Font
5540 Format
5541 Function
5542 Gravity
5543 Intensity
5544 Intent
5545 Interlace
5546 Interpolate
5547 Kernel
5548 Layers
5549 LineCap
5550 LineJoin
5551 List
5552 Locale
5553 LogEvent
5554 Log
5555 Magic
5556 Method
5557 Metric
5558 Mime
5559 Mode
5560 Morphology
5561 Module
5562 Noise
5563 Orientation
5564 PixelIntensity
5565 Policy
5566 PolicyDomain
5567 PolicyRights
5568 Preview
5569 Primitive
5570 QuantumFormat
5571 Resource
5572 SparseColor
5573 Statistic
5574 Storage
5575 Stretch
5576 Style
5577 Threshold
5578 Type
5579 Units
5580 Validate
5581 VirtualPixel
5582 </code></pre>
5583
5584 <p>These lists vary depending on your version of ImageMagick. Use "<code>-list
5585 list</code>" to get a complete listing of all the "<code>-list</code>" arguments
5586 available:</p>
5587
5588 <pre class="highlight"><code>identify -list list
5589 </code></pre>
5590
5591 <div style="margin: auto;">
5592   <h3><a class="anchor" id="log"></a>-log <var>string</var></h3>
5593 </div>
5594
5595 <p class="magick-description">Specify format for debug log.</p>
5596
5597 <p>This option specifies the format for the log printed when the <a
5598 href="command-line-options.html#debug">-debug</a> option is active.</p>
5599
5600 <p>You can display the following components by embedding special format
5601 characters:</p>
5602
5603 <dl class="row">
5604 <dt class="col-md-4">%d</dt><dd class="col-md-8">domain</dd>
5605 <dt class="col-md-4">%e</dt><dd class="col-md-8">event</dd>
5606 <dt class="col-md-4">%f</dt><dd class="col-md-8">function</dd>
5607 <dt class="col-md-4">%l</dt><dd class="col-md-8">line</dd>
5608 <dt class="col-md-4">%m</dt><dd class="col-md-8">module</dd>
5609 <dt class="col-md-4">%p</dt><dd class="col-md-8">process ID</dd>
5610 <dt class="col-md-4">%r</dt><dd class="col-md-8">real CPU time</dd>
5611 <dt class="col-md-4">%t</dt><dd class="col-md-8">wall clock time</dd>
5612 <dt class="col-md-4">%u</dt><dd class="col-md-8">user CPU time</dd>
5613 <dt class="col-md-4">%%</dt><dd class="col-md-8">percent sign</dd>
5614 <dt class="col-md-4">\n</dt><dd class="col-md-8">newline</dd>
5615 <dt class="col-md-4">\r</dt><dd class="col-md-8">carriage return</dd>
5616 </dl>
5617
5618 <p>For example:</p>
5619
5620 <pre class="highlight"><code>convert -debug coders -log "%u %m:%l %e" in.gif out.png
5621 </code></pre>
5622
5623 <p>The default behavior is to print all of the components.</p>
5624
5625 <div style="margin: auto;">
5626   <h3><a class="anchor" id="loop"></a>-loop <var>iterations</var></h3>
5627 </div>
5628
5629 <p class="magick-description">add Netscape loop extension to your GIF animation.</p>
5630
5631 <p>Set iterations to zero to repeat the animation an infinite number of times,
5632 otherwise the animation repeats itself up to <var>iterations</var>
5633 times.</p>
5634
5635 <div style="margin: auto;">
5636   <h3><a class="anchor" id="lowlight-color"></a>-lowlight-color <var>color</var></h3>
5637 </div>
5638
5639 <p class="magick-description">when comparing images, de-emphasize pixel differences with this color.</p>
5640
5641 <div style="margin: auto;">
5642   <h3><a class="anchor" id="magnify"></a>-magnify</h3>
5643 </div>
5644
5645 <p class="magick-description">double the size of the image with pixel art scaling.</p>
5646
5647
5648 <div style="margin: auto;">
5649   <h3><a class="anchor" id="map"></a>-map <var>type</var></h3>
5650 </div>
5651
5652 <p class="magick-description">Display image using this <var>type</var>.</p>
5653
5654 <p>Choose from these <var>Standard Colormap</var> types:</p>
5655
5656 <pre class="highlight"><code>best
5657 default
5658 gray
5659 red
5660 green
5661 blue
5662 </code></pre>
5663
5664 <p>The <var>X server</var> must support the <var>Standard
5665 Colormap</var> you choose, otherwise an error occurs.  Use <code>list</code> as
5666 the type and <code>display</code> searches the list of colormap types in
5667 <code>top-to-bottom</code> order until one is located. See <var>xstdcmap(1)</var> for one way of creating Standard Colormaps.</p>
5668
5669
5670 <div style="margin: auto;">
5671   <h3><a class="anchor" id="map_stream_"></a>-map <var>components</var></h3>
5672 </div>
5673
5674 <p class="magick-description">pixel map.</p>
5675
5676 <p>Here are the valid components of a map:</p>
5677
5678 <dl class="row">
5679 <dt class="col-md-4">r</dt><dd class="col-md-8">  red pixel component</dd>
5680 <dt class="col-md-4">g</dt><dd class="col-md-8">  green pixel component</dd>
5681 <dt class="col-md-4">b</dt><dd class="col-md-8">  blue pixel component</dd>
5682 <dt class="col-md-4">a</dt><dd class="col-md-8">  alpha pixel component (0 is transparent)</dd>
5683 <dt class="col-md-4">o</dt><dd class="col-md-8">  opacity pixel component (0 is opaque)</dd>
5684 <dt class="col-md-4">i</dt><dd class="col-md-8">  grayscale intensity pixel component</dd>
5685 <dt class="col-md-4">c</dt><dd class="col-md-8">  cyan pixel component</dd>
5686 <dt class="col-md-4">m</dt><dd class="col-md-8">  magenta pixel component</dd>
5687 <dt class="col-md-4">y</dt><dd class="col-md-8">  yellow pixel component</dd>
5688 <dt class="col-md-4">k</dt><dd class="col-md-8">  black pixel component</dd>
5689 <dt class="col-md-4">p</dt><dd class="col-md-8">  pad component (always 0)</dd>
5690 </dl>
5691
5692 <p>You can specify as many of these components as needed in any order (e.g.
5693 bgr).  The components can repeat as well (e.g. rgbr).</p>
5694
5695
5696 <div style="margin: auto;">
5697   <h3><a class="anchor" id="mattecolor"></a>-mattecolor <var>color</var></h3>
5698 </div>
5699
5700 <p class="magick-description">Specify the color to be used with the <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option.</p>
5701
5702 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
5703
5704 <p>The default matte color is <code>#BDBDBD</code>, <span
5705 style="background-color: #bdbdbd;">this shade of gray</span>.</p>
5706
5707 <div style="margin: auto;">
5708   <h3><a class="anchor" id="maximum"></a>-maximum</h3>
5709 </div>
5710
5711 <p class="magick-description">return the maximum intensity of an image sequence.</p>
5712
5713 <p>Select the 'maximum' value from all the surrounding pixels. </p>
5714
5715 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5716 name. </p>
5717
5718 <div style="margin: auto;">
5719   <h3><a class="anchor" id="median"></a>-median <var>geometry</var></h3>
5720 </div>
5721
5722 <p class="magick-description">apply a median filter to the image.</p>
5723
5724 <p>Select the 'middle' value from all the surrounding pixels. </p>
5725
5726 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5727 name. </p>
5728
5729 <div style="margin: auto;">
5730   <h3><a class="anchor" id="mean-shift"></a>-mean-shift <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+distance</var>{%}</h3>
5731 </div>
5732
5733 <p class="magick-description">image noise removal and color reduction/segmentation (e.g. -mean-shift 7x7+10%).</p>
5734
5735 <p><var>width</var>x<var>height</var> is the window size and <var>distance</var> is the color distance measured in the range 0 to 1 or 0 to 100%</p>
5736
5737 <p>The mean shift algorithm is iterative and thus slower the larger the window size. For each pixel, it gets all the pixels in the window centered at the pixel and excludes those that are outside the <var>radius=sqrt((width-1)(height-1)/4)</var> surrounding the pixel. From those pixels, it finds which of them are within the specified squared color distance from the current mean. It then computes a new x,y centroid from those coordinates and a new mean. This new x,y centroid is used as the center for a new window. This process is iterated until it converges and the final mean is then used to replace the original pixel value. It repeats this process for the next pixel, etc, until it processes all pixels in the image. Results are better when using other colorspaces rather than RGB. Recommend YIQ, YUV or YCbCr, which seem to give equivalent results.</p>
5738
5739 <div style="margin: auto;">
5740   <h3><a class="anchor" id="metric"></a>-metric <var>type</var></h3>
5741 </div>
5742
5743 <p class="magick-description">Output to STDERR a measure of the differences between images according to the <var>type</var> given metric.</p>
5744
5745 <p>Choose from:</p>
5746
5747 <dl class="row">
5748 <dt class="col-md-4">AE</dt><dd class="col-md-8">    absolute error count, number of different pixels (-fuzz affected)</dd>
5749 <dt class="col-md-4">DSSIM</dt><dd class="col-md-8">  structural dissimilarity index</dd>
5750 <dt class="col-md-4">FUZZ</dt><dd class="col-md-8">  mean color distance</dd>
5751 <dt class="col-md-4">MAE</dt><dd class="col-md-8">   mean absolute error (normalized), average channel error distance</dd>
5752 <dt class="col-md-4">MEPP</dt><dd class="col-md-8">  mean error per pixel (normalized mean error, normalized peak error)</dd>
5753 <dt class="col-md-4">MSE</dt><dd class="col-md-8">   mean error squared, average of the channel error squared</dd>
5754 <dt class="col-md-4">NCC</dt><dd class="col-md-8">   normalized cross correlation</dd>
5755 <dt class="col-md-4">PAE</dt><dd class="col-md-8">   peak absolute (normalized peak absolute)</dd>
5756 <dt class="col-md-4">PHASH</dt><dd class="col-md-8"> perceptual hash for the sRGB and HCLp colorspaces.  Specify an alternative colorspace with <code>-define phash:colorspaces=<var>colorspace,colorspace,...</var></code></dd>
5757 <dt class="col-md-4">PSNR</dt><dd class="col-md-8">  peak signal to noise ratio</dd>
5758 <dt class="col-md-4">RMSE</dt><dd class="col-md-8">  root mean squared (normalized root mean squared)</dd>
5759 <dt class="col-md-4">SSIM</dt><dd class="col-md-8">  structural similarity index</dd>
5760 </dl>
5761
5762 <p>Control the '<code>AE</code>', or absolute count of pixels that are different,
5763 with the <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor (ignore pixels which
5764 only changed by a small amount).  Use '<code>PAE</code>' to find the
5765 size of the <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor needed to make all pixels
5766 'similar', while '<code>MAE</code>' determines the factor needed
5767 for about half the pixels to be similar. </p>
5768
5769 <p>The <code>MEPP</code> metric returns three different metrics
5770 ('<code>MAE</code>', '<code>MAE</code>' normalized, and '<code>PAE</code>'
5771 normalized) from a single comparison run. </p>
5772
5773 <p>The <code>SSIM</code> and <code>DSSIM</code> metrics respect these defines:
5774 <code>-define compare:ssim-radius</code>, <code>-define compare:ssim-sigma</code>,
5775 <code>-define compare:ssim-k1</code>, and <code>-define compare:ssim-k2</code>.</p>
5776
5777 <p>To print a complete list of metrics, use the <a href="command-line-options.html#list">-list
5778 metric</a> option.</p>
5779
5780
5781 <div style="margin: auto;">
5782   <h3><a class="anchor" id="minimum"></a>-minimum</h3>
5783 </div>
5784
5785 <p class="magick-description">return the minimum intensity of an image sequence.</p>
5786
5787 <p>Select the 'minimal' value from all the surrounding pixels. </p>
5788
5789 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5790 name. </p>
5791
5792
5793
5794 <div style="margin: auto;">
5795   <h3><a class="anchor" id="mode"></a>-mode <var>geometry</var></h3>
5796 </div>
5797
5798 <p class="magick-description">make each pixel the \'predominant color\' of the neighborhood.'</p>
5799
5800 <div style="margin: auto;">
5801   <h3>-mode <var>value</var></h3>
5802 </div>
5803
5804 <p class="magick-description">Mode of operation.</p>
5805
5806 <p>Choose the <var>value</var> from these styles: <code>Frame,
5807 Unframe, or Concatenate</code></p>
5808
5809 <p>Use the <a href="command-line-options.html#list" >-list</a> option with a '<code>Mode</code>' argument
5810 for a list of <a href="command-line-options.html#mode" >-mode</a> arguments available in your
5811 ImageMagick installation.</p>
5812
5813
5814 <div style="margin: auto;">
5815   <h3><a class="anchor" id="modulate"></a>-modulate <var>brightness</var>[,<var>saturation</var>,<var>hue</var>]</h3>
5816 </div>
5817
5818 <p class="magick-description">Vary the <var>brightness</var>, <var>saturation</var>, and <var>hue</var> of an image.</p>
5819
5820 <p>The arguments are given as a percentages of variation. A value of 100 means
5821 no change, and any missing values are taken to mean 100.</p>
5822
5823 <p>The <var>brightness</var> is a multiplier of the overall
5824 brightness of the image, so 0 means pure black, 50 is half as bright, 200 is
5825 twice as bright. To invert its meaning <a href="command-line-options.html#negate">-negate</a> the image
5826 before and after. </p>
5827
5828 <p>The <var>saturation</var> controls the amount of color in an
5829 image. For example, 0 produce a grayscale image, while a large value such as
5830 200 produce a very colorful, 'cartoonish' color.</p>
5831
5832 <p>The <var>hue</var> argument causes a "rotation" of the colors
5833 within the image by the amount specified. For example, 50 results in
5834 a counter-clockwise rotation of 90, mapping red shades to purple, and so on.
5835 A value of either 0 or 200 results in a complete 180 degree rotation of the
5836 image. Using a value of 300 is a 360 degree rotation resulting in no change to
5837 the original image. </p>
5838
5839 <p>For example, to increase the color brightness by 20% and decrease the color
5840 saturation by 10% and leave the hue unchanged, use <a
5841 href="command-line-options.html#modulate">-modulate 120,90</a>.</p>
5842
5843 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> attribute of '<code
5844 >option:modulate:colorspace</code>' to specify which colorspace to
5845 modulate.  Choose from <code>HCL</code>, <code>HCLp</code>, <code>HSB</code>, <code>HSI</code>, <code>HSL</code> (the default), <code>HSV</code>, <code>HWB</code>, or <code>LCH</code> (LCHuv).  For example,</p>
5846
5847 <pre class="highlight"><code>convert image.png -set option:modulate:colorspace hsb -modulate 120,90 modulate.png
5848 </code></pre>
5849
5850 <div style="margin: auto;">
5851   <h3><a class="anchor" id="moments"></a>-moments</h3>
5852 </div>
5853
5854 <p class="magick-description">report image moments and perceptual hash.</p>
5855
5856
5857 <div style="margin: auto;">
5858   <h3><a class="anchor" id="monitor"></a>-monitor</h3>
5859 </div>
5860
5861 <p class="magick-description">monitor progress.</p>
5862
5863
5864 <div style="margin: auto;">
5865   <h3><a class="anchor" id="monochrome"></a>-monochrome</h3>
5866 </div>
5867
5868 <p class="magick-description">transform the image to black and white.</p>
5869
5870 <div style="margin: auto;">
5871   <h3><a class="anchor" id="morph"></a>-morph <var>frames</var></h3>
5872 </div>
5873
5874 <p class="magick-description">morphs an image sequence.</p>
5875
5876 <p>Both the image pixels and size are linearly interpolated to give the
5877 appearance of a metamorphosis from one image to the next, over all the images
5878 in the current image list. The added images are the equivalent of a <a
5879 href="command-line-options.html#blend">-blend</a> composition. The <var>frames</var>
5880 argument determine how many images to interpolate between each image. </p>
5881
5882
5883 <div style="margin: auto;">
5884   <h3><a class="anchor" id="morphology"></a>-morphology</h3>
5885   <h3>-morphology <var>method</var>  <var>kernel</var></h3>
5886 </div>
5887
5888 <p class="magick-description">apply a morphology method to the image.</p>
5889
5890 <p>Until I get around to writing an option summary for this, see <a
5891 href="../Usage/morphology/" >IM Usage Examples,
5892 Morphology</a>. </p>
5893
5894
5895 <div style="margin: auto;">
5896   <h3><a class="anchor" id="mosaic"></a>-mosaic</h3>
5897 </div>
5898
5899 <p class="magick-description">an simple alias for the <a href="command-line-options.html#layers" >-layers</a> method "mosaic"</p>
5900
5901
5902 <div style="margin: auto;">
5903   <h3><a class="anchor" id="motion-blur"></a>-motion-blur <var>radius</var><br />-motion-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var>+<var>angle</var></h3>
5904 </div>
5905
5906 <p class="magick-description">simulate motion blur.</p>
5907
5908 <p>Blur with the given radius, standard deviation (sigma), and angle.   The
5909 angle given is the angle toward which the image is blurred.  That is the
5910 direction people would consider the object is coming from. </p>
5911
5912 <p>Note that the blur is not uniform distribution, giving the motion a
5913 definite sense of direction of movement. </p>
5914
5915 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
5916 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
5917 </p>
5918
5919 <div style="margin: auto;">
5920   <h3><a class="anchor" id="name"></a>-name</h3>
5921 </div>
5922
5923 <p class="magick-description">name an image.</p>
5924 <div style="margin: auto;">
5925   <h3><a class="anchor" id="negate"></a>-negate</h3>
5926 </div>
5927
5928 <p class="magick-description">replace each pixel with its complementary color.</p>
5929
5930 <p>The red, green, and blue intensities of an image are negated. White becomes
5931 black, yellow becomes blue, etc.  Use <a href="command-line-options.html#negate">+negate</a> to only
5932 negate the grayscale pixels of the image.</p>
5933
5934 <div style="margin: auto;">
5935   <h3><a class="anchor" id="noise"></a>-noise <var>geometry</var><br/>
5936   +noise <var>type</var></h3>
5937 </div>
5938
5939 <p class="magick-description">Add or reduce noise in an image.</p>
5940
5941 <p>The principal function of noise peak elimination filter is to smooth the
5942 objects within an image without losing edge information and without creating
5943 undesired structures.  The central idea of the algorithm is to replace a pixel
5944 with its next neighbor in value within a pixel window, if this pixel has been
5945 found to be noise. A pixel is defined as noise if and only if this pixel is
5946 a maximum or minimum within the pixel window.</p>
5947
5948 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#noise">-noise</a> <var>radius</var></code> to
5949 specify the width of the neighborhood when reducing noise.  This is equivalent
5950 to using a <code><a href="command-line-options.html#statistic" >-statistic</a> NonPeak</code> operation,
5951 which should be used in preference.</p>
5952
5953 <p>Use <a href="command-line-options.html#noise">+noise</a> followed by a noise <var>type</var> to add noise to an image. Choose from these noise
5954 types:</p>
5955
5956 <pre class="highlight"><code>Gaussian
5957 Impulse
5958 Laplacian
5959 Multiplicative
5960 Poisson
5961 Random
5962 Uniform
5963 </code></pre>
5964
5965 <p>The amount of noise added can be controlled by the <code><a
5966 href="command-line-options.html#attenuate" >-attenuate</a></code> setting. If unset the value is
5967 equivalent to 1.0, or a maximum noise addition.</p>
5968
5969 <p>Note that Random will replace the image with noise rather than add noise to the image. Use Uniform, if you wish to add random noise to the image.</p>
5970
5971 <p>To print a complete list of noises, use the <a href="command-line-options.html#list">-list noise</a> option.</p>
5972
5973 <p>Also see the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> noise functions that allows
5974 the use of a controlling value to specify the amount of noise that should be
5975 added to an image. </p>
5976
5977
5978 <div style="margin: auto;">
5979   <h3><a class="anchor" id="normalize"></a>-normalize</h3>
5980 </div>
5981
5982 <p class="magick-description">Increase the contrast in an image by <var>stretching</var> the range of intensity values.</p>
5983
5984 <p>The intensity values are stretched to cover the entire range of possible
5985 values. While doing so, black-out at most <var>2%</var> of the pixels and
5986 white-out at most <var>1%</var> of the pixels.</p>
5987
5988 <p>Note that as of ImageMagick 6.4.7-0, <a href="command-line-options.html#normalize" >-normalize</a>
5989 is equivalent to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch 2%x1%</a>.
5990 (Before this version, it was equivalent to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch"
5991 >-contrast-stretch 2%x99%</a>).</p>
5992
5993 <p>All the channels are normalized in concert by the same amount so as to
5994 preserve color integrity, when the default <a href="command-line-options.html#channel" >+channel</a>
5995 setting is in use.  Specifying any other <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>
5996 setting will normalize the RGB channels independently.</p>
5997
5998 <p>See  <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a> for more details.
5999 Also see <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect' normalization
6000 that is better suited to mathematically generated images. </p>
6001
6002 <p>This operator is under review for re-development. </p>
6003
6004
6005 <div style="margin: auto;">
6006   <h3><a class="anchor" id="opaque"></a>-opaque <var>color</var></h3>
6007 </div>
6008
6009 <p class="magick-description">change this color to the fill color within the image.</p>
6010
6011 <p>The <var>color</var> argument is defined using the format
6012 described under the <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> option.  The <a href="command-line-options.html#fuzz"
6013 >-fuzz</a> setting can be used to match and replace colors similar to the one
6014 given.</p>
6015
6016 <p>Use <a href="command-line-options.html#opaque">+opaque</a> to paint any pixel that does not match
6017 the target color. </p>
6018
6019 <p>The <a href="command-line-options.html#transparent">-transparent</a>  operator is exactly the same
6020 as <a href="command-line-options.html#opaque" >-opaque</a> but replaces the matching color with
6021 transparency rather than the current <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> color setting.
6022 To ensure that it can do this it also ensures that the image has an alpha
6023 channel enabled, as per "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> set</code>", for
6024 the new transparent colors, and does not require you to modify the <a
6025 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to enable alpha channel handling. </p>
6026
6027
6028 <div style="margin: auto;">
6029   <h3><a class="anchor" id="ordered-dither"></a>-ordered-dither <var>threshold_map</var>{,<var>level</var>...}</h3>
6030 </div>
6031
6032 <p class="magick-description">dither the image using a pre-defined  ordered dither <var>threshold map</var> specified, and a uniform color map with the
6033 given number of <var>levels</var> per color channel.</p>
6034
6035 <p>You can choose from these standard threshold maps:</p>
6036
6037 <pre class="pre-scrollable"><code>
6038 threshold   1x1   Threshold 1x1 (non-dither)
6039 checks      2x1   Checkerboard 2x1 (dither)
6040 o2x2        2x2   Ordered 2x2 (dispersed)
6041 o3x3        3x3   Ordered 3x3 (dispersed)
6042 o4x4        4x4   Ordered 4x4 (dispersed)
6043 o8x8        8x8   Ordered 8x8 (dispersed)
6044 h3x4a       4x1   Halftone 4x4 (angled)
6045 h6x6a       6x1   Halftone 6x6 (angled)
6046 h8x8a       8x1   Halftone 8x8 (angled)
6047 h3x4o             Halftone 4x4 (orthogonal)
6048 h6x6o             Halftone 6x6 (orthogonal)
6049 h8x8o             Halftone 8x8 (orthogonal)
6050 h36x16o           Halftone 16x16 (orthogonal)
6051 c5x5b       c5x5  Circles 5x5 (black)
6052 c5x5w             Circles 5x5 (white)
6053 c6x6b       c6x6  Circles 6x6 (black)
6054 c6x6w             Circles 6x6 (white)
6055 c7x7b       c7x7  Circles 7x7 (black)
6056 c7x7w             Circles 7x7 (white)
6057 </code></pre>
6058
6059 <p> The <code>threshold</code> generated a simple 50% threshold of the image.
6060 This could be used with <var >level</var> to do the equivalent of <a
6061 href="command-line-options.html#posterize" >-posterize</a> to reduce an image to basic primary colors.
6062 </p>
6063
6064 <p>The <code>checks</code> pattern produces a 3 level checkerboard  dither
6065 pattern. That is a grayscale will become a pattern of solid black, solid
6066 white, and  mid-tone colors into a checkerboard pattern of black and white.
6067 </p>
6068
6069 <p>You can define your own <var >threshold map</var> for ordered
6070 dithering and halftoning your images, in either personal or system
6071 <code>thresholds.xml</code> XML file. See <a href="resources.html" >Resources</a>
6072 for more details of configuration files. </p>
6073
6074 <p>To print a complete list of the thresholds that have been defined, use the
6075 <a href="command-line-options.html#list" >-list threshold</a> option.</p>
6076
6077 <p>Note that at this time the same threshold dithering map is used for all
6078 color channels, no attempt is made to offset or rotate the map for different
6079 channels is made, to create an offset printing effect. Also as the maps are
6080 simple threshold levels, the halftone and circle maps will create incomplete
6081 circles along the edges of a colored area. Also all the effects are purely
6082 on/off boolean effects, without anti-aliasing to make the circles smooth
6083 looking. Large dots can be made to look better with a small amount of blurring
6084 after being created. </p>
6085
6086
6087 <div style="margin: auto;">
6088   <h3><a class="anchor" id="orient"></a>-orient <var>image orientation</var></h3>
6089 </div>
6090
6091 <p class="magick-description">specify orientation of a digital camera image.</p>
6092
6093 <p>Choose from these orientations:</p>
6094
6095 <pre class="highlight"><code>bottom-left    right-top
6096 bottom-right   top-left
6097 left-bottom    top-right
6098 left-top       undefined
6099 right-bottom
6100 </code></pre>
6101
6102 <p>To print a complete list of orientations, use the <a href="command-line-options.html#list" >-list
6103 orientation</a> option.</p>
6104
6105
6106 <div style="margin: auto;">
6107   <h3><a class="anchor" id="page"></a>-page <var>geometry</var><br/>
6108   -page <var>media</var>[<var>offset</var>][{<var>^!&lt;&gt;</var>}]<br/>
6109   +page
6110   </h3>
6111 </div>
6112
6113 <p class="magick-description">Set the size and location of an image on the larger virtual canvas.</p>
6114
6115 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6116
6117 <p>For convenience you can specify the page size using <var>media</var> (see below). Offsets can then be added as with other
6118 <var>geometry</var> arguments (e.g. <a
6119 href="command-line-options.html#page">-page</a> <code>Letter+43+43</code>).</p>
6120
6121 <p>Use <var>media</var> as shorthand to specify the dimensions (<var>width</var>x<var>height</var>) of the <var>PostScript</var> page in dots per inch or a TEXT page in pixels.
6122 The choices for a PostScript page are:</p>
6123
6124 <dl class="row">
6125 <dt class="col-md-4"> 11x17      </dt> <dd class="col-md-8">  792 x 1224</dd>
6126 <dt class="col-md-4"> Ledger     </dt> <dd class="col-md-8"> 1224 x  792</dd>
6127 <dt class="col-md-4"> Legal      </dt> <dd class="col-md-8">  612 x 1008</dd>
6128 <dt class="col-md-4"> Letter     </dt> <dd class="col-md-8">  612 x  792</dd>
6129 <dt class="col-md-4"> LetterSmall</dt> <dd class="col-md-8">  612 x  792</dd>
6130 <dt class="col-md-4"> ArchE      </dt> <dd class="col-md-8"> 2592 x 3456</dd>
6131 <dt class="col-md-4"> ArchD      </dt> <dd class="col-md-8"> 1728 x 2592</dd>
6132 <dt class="col-md-4"> ArchC      </dt> <dd class="col-md-8"> 1296 x 1728</dd>
6133 <dt class="col-md-4"> ArchB      </dt> <dd class="col-md-8">  864 x 1296</dd>
6134 <dt class="col-md-4"> ArchA      </dt> <dd class="col-md-8">  648 x  864</dd>
6135 <dt class="col-md-4"> A0         </dt> <dd class="col-md-8"> 2380 x 3368</dd>
6136 <dt class="col-md-4"> A1         </dt> <dd class="col-md-8"> 1684 x 2380</dd>
6137 <dt class="col-md-4"> A2         </dt> <dd class="col-md-8"> 1190 x 1684</dd> 
6138 <dt class="col-md-4"> A3         </dt> <dd class="col-md-8">  842 x 1190</dd> 
6139 <dt class="col-md-4"> A4         </dt> <dd class="col-md-8">  595 x  842</dd> 
6140 <dt class="col-md-4"> A4Small    </dt> <dd class="col-md-8">  595 x  842</dd> 
6141 <dt class="col-md-4"> A5         </dt> <dd class="col-md-8">  421 x  595</dd> 
6142 <dt class="col-md-4"> A6         </dt> <dd class="col-md-8">  297 x  421</dd> 
6143 <dt class="col-md-4"> A7         </dt> <dd class="col-md-8">  210 x  297</dd> 
6144 <dt class="col-md-4"> A8         </dt> <dd class="col-md-8">  148 x  210</dd> 
6145 <dt class="col-md-4"> A9         </dt> <dd class="col-md-8">  105 x  148</dd> 
6146 <dt class="col-md-4"> A10        </dt> <dd class="col-md-8">   74 x  105</dd> 
6147 <dt class="col-md-4"> B0         </dt> <dd class="col-md-8"> 2836 x 4008</dd> 
6148 <dt class="col-md-4"> B1         </dt> <dd class="col-md-8"> 2004 x 2836</dd> 
6149 <dt class="col-md-4"> B2         </dt> <dd class="col-md-8"> 1418 x 2004</dd> 
6150 <dt class="col-md-4"> B3         </dt> <dd class="col-md-8"> 1002 x 1418</dd> 
6151 <dt class="col-md-4"> B4         </dt> <dd class="col-md-8">  709 x 1002</dd> 
6152 <dt class="col-md-4"> B5         </dt> <dd class="col-md-8">  501 x  709</dd> 
6153 <dt class="col-md-4"> C0         </dt> <dd class="col-md-8"> 2600 x 3677</dd> 
6154 <dt class="col-md-4"> C1         </dt> <dd class="col-md-8"> 1837 x 2600</dd> 
6155 <dt class="col-md-4"> C2         </dt> <dd class="col-md-8"> 1298 x 1837</dd> 
6156 <dt class="col-md-4"> C3         </dt> <dd class="col-md-8">  918 x 1298</dd> 
6157 <dt class="col-md-4"> C4         </dt> <dd class="col-md-8">  649 x  918</dd> 
6158 <dt class="col-md-4"> C5         </dt> <dd class="col-md-8">  459 x  649</dd> 
6159 <dt class="col-md-4"> C6         </dt> <dd class="col-md-8">  323 x  459</dd> 
6160 <dt class="col-md-4"> Flsa       </dt> <dd class="col-md-8">  612 x  936</dd> 
6161 <dt class="col-md-4"> Flse       </dt> <dd class="col-md-8">  612 x  936</dd> 
6162 <dt class="col-md-4"> HalfLetter </dt> <dd class="col-md-8">  396 x  612</dd> 
6163 </dl>
6164
6165 <p>This option is also used to place subimages when writing to a multi-image
6166 format that supports offsets, such as GIF89 and MNG. When used for this
6167 purpose the offsets are always measured from the top left corner of the canvas
6168 and are not affected by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option. To
6169 position a GIF or MNG image, use <a href="command-line-options.html#page">-page</a><var>{+-}x{+-}y</var> (e.g.  -page +100+200). When writing to a MNG
6170 file, a <a href="command-line-options.html#page">-page</a> option appearing ahead of the first image in
6171 the sequence with nonzero width and height defines the width and height values
6172 that are written in the <code>MHDR</code> chunk.  Otherwise, the MNG width and
6173 height are computed from the bounding box that contains all images in the
6174 sequence. When writing a GIF89 file, only the bounding box method is used to
6175 determine its dimensions.</p>
6176
6177 <p>For a PostScript page, the image is sized as in <a
6178 href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> but positioned relative to the <var>lower
6179 left-hand corner</var> of the page by {+-}<code>x</code><var>offset</var>{+-}<code>y</code> <var>offset</var>. Use <a
6180 href="command-line-options.html#page">-page 612x792</a>, for example, to center the image within the
6181 page. If the image size exceeds the PostScript page, it is reduced to fit the
6182 page. The default gravity for the <a href="command-line-options.html#page">-page</a> option is <var>NorthWest</var>, i.e., positive <code>x</code> and <code>y</code> <var>offset</var> are measured rightward and downward from the top left
6183 corner of the page, unless the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is
6184 present with a value other than <var>NorthWest</var>.</p>
6185
6186 <p>The default page dimensions for a TEXT image is 612x792.</p>
6187
6188 <p>This option is used in concert with <a href="command-line-options.html#density">-density</a>.</p>
6189
6190 <p>Use <a href="command-line-options.html#page">+page</a> to remove the page settings for an image.</p>
6191
6192 <div style="margin: auto;">
6193   <h3><a class="anchor" id="paint"></a>-paint <var>radius</var></h3>
6194 </div>
6195
6196 <p class="magick-description">simulate an oil painting.</p>
6197
6198 <p>Each pixel is replaced by the most frequent color in a circular
6199 neighborhood whose width is specified with <var>radius</var>.</p>
6200
6201 <div style="margin: auto;">
6202   <h3><a class="anchor" id="path"></a>-path <var>path</var></h3></div>
6203
6204 <p class="magick-description">write images to this path on disk.</p>
6205
6206 <div style="margin: auto;">
6207   <h3><a class="anchor" id="pause_animate_"></a>-pause <var>seconds</var></h3>
6208 </div>
6209
6210 <p class="magick-description">Pause between animation loops</p>
6211
6212 <p>Pause for the specified number of seconds before repeating the animation.</p>
6213
6214 <div style="margin: auto;">
6215   <h3><a class="anchor" id="pause_import_"></a>-pause <var>seconds</var></h3>
6216 </div>
6217
6218 <p class="magick-description">Pause between snapshots.</p>
6219
6220 <p>Pause for the specified number of seconds before taking the next snapshot.</p>
6221
6222 <div style="margin: auto;">
6223   <h3><a class="anchor" id="perceptible"></a>-perceptible <var>epsilon</var></h3>
6224 </div>
6225
6226 <p class="magick-description">set each pixel whose value is less than |<var>epsilon</var>| to <var>-epsilon</var> or <var>epsilon</var> (whichever is closer) otherwise the pixel value remains unchanged.</p>
6227
6228 <div style="margin: auto;">
6229   <h3><a class="anchor" id="ping"></a>-ping</h3>
6230 </div>
6231
6232 <p class="magick-description">efficiently determine image characteristics.</p>
6233
6234 <div style="margin: auto;">
6235   <h3><a class="anchor" id="pointsize"></a>-pointsize <var>value</var></h3>
6236 </div>
6237
6238 <p class="magick-description">pointsize of the PostScript, OPTION1, or TrueType font.</p>
6239
6240 <div style="margin: auto;">
6241   <h3><a class="anchor" id="polaroid"></a>-polaroid <var>angle</var></h3>
6242 </div>
6243
6244 <p class="magick-description">simulate a Polaroid picture.</p>
6245
6246 <p>Use <code>+polaroid</code> to rotate the image at a random angle between -15 and +15 degrees.</p>
6247
6248 <div style="margin: auto;">
6249   <h3><a class="anchor" id="poly"></a>-poly <var>"wt,exp ..."</var></h3>
6250 </div>
6251
6252 <p class="magick-description">combines multiple images according to a weighted sum of polynomials; one floating point weight (coefficient) and one floating point polynomial exponent (power) for each image expressed as comma separated pairs.</p>
6253
6254 <p> The weights should typically be fractions between -1 and 1. But the sum of weights should be 1 or at least between 0 and 1 to avoid clamping in non-hdri mode at black and white.</p>
6255
6256 <p>The exponents may be positive, negative or zero. A negative exponent is equivalent to 1 divided by the image raised to the corresponding positive exponent. A zero exponent always produces 1 scaled by quantumrange to white, i.e. wt*white, no matter what the image.</p>
6257
6258 <p>The format is: <var>output = wt1*image1^exp1 + wt2*image2^exp2 </var>...</p>
6259
6260 <p>Some simple uses are:</p>
6261 <ul>
6262 <li>A weighted sum of each image provided all weights add to unity and all exponents=1. If the the weights are all equal to 1/(number of images), then this is equivalent to <a href="command-line-options.html#profile">-evaluate-sequence</a> <var>mean</var>.</li>
6263 <li>The sum of squares of two or more images, provided the weights are equal (and sum to 1 to avoid clamping) and the exponents equal 2.</li>
6264 </ul>
6265
6266 <p>Note that one may add a constant color to the expression simply by using xc:somecolor for one of the images and specifying the desired weight and exponent equal to 0.</p>
6267
6268 <p>Similarly one may add white to the expression by simply using null: (or xc:white) for one of the images with the appropriate weight and exponent equal to 0.</p>
6269
6270
6271 <div style="margin: auto;">
6272   <h3><a class="anchor" id="posterize"></a>-posterize <var>levels</var></h3>
6273 </div>
6274
6275 <p class="magick-description">reduce the image to a limited number of color levels per channel.</p>
6276
6277 <p>Very low values of <var>levels</var>, e.g., 2, 3, 4, have the most
6278 visible effect.</p>
6279
6280 <div style="margin: auto;">
6281   <h3><a class="anchor" id="precision"></a>-precision <var>value</var></h3>
6282 </div>
6283
6284 <p class="magick-description">set the maximum number of significant digits to be printed.</p>
6285
6286 <div style="margin: auto;">
6287   <h3><a class="anchor" id="preview"></a>-preview <var>type</var></h3>
6288 </div>
6289
6290 <p class="magick-description">image preview type.</p>
6291
6292 <p>Use this option to affect the preview operation of an image (e.g.
6293 <code>convert file.png -preview Gamma Preview:gamma.png</code>). Choose from
6294 these previews:</p>
6295
6296 <pre class="pre-scrollable"><code>
6297 AddNoise
6298 Blur
6299 Brightness
6300 Charcoal
6301 Despeckle
6302 Dull
6303 EdgeDetect
6304 Gamma
6305 Grayscale
6306 Hue
6307 Implode
6308 JPEG
6309 OilPaint
6310 Quantize
6311 Raise
6312 ReduceNoise
6313 Roll
6314 Rotate
6315 Saturation
6316 Segment
6317 Shade
6318 Sharpen
6319 Shear
6320 Solarize
6321 Spiff
6322 Spread
6323 Swirl
6324 Threshold
6325 Wave
6326 </code></pre>
6327
6328 <p>To print a complete list of previews, use the <a href="command-line-options.html#list">-list preview</a> option.</p>
6329
6330 <p>The default preview is <code>JPEG</code>.</p>
6331
6332 <div style="margin: auto;">
6333   <h3><a class="anchor" id="print"></a>-print <var>string</var></h3>
6334 </div>
6335
6336 <p class="magick-description">interpret string and print to console.</p>
6337
6338 <div style="margin: auto;">
6339   <h3><a class="anchor" id="process"></a>-process <var>command</var></h3>
6340 </div>
6341
6342 <p class="magick-description">process the image with a custom image filter.</p>
6343
6344 <p>The command arguments has the form <code>"module arg1 arg2 arg3 ...
6345 argN"</code> where <code>module</code> is the name of the module to invoke (e.g.
6346 "Analyze") and arg1 arg2 arg3 ... argN are an arbitrary number of arguments to
6347 pass to the process module.</p>
6348
6349 <div style="margin: auto;">
6350   <h3><a class="anchor" id="profile"></a>-profile <var>filename</var><br/>
6351   +profile <var>profile_name</var></h3>
6352 </div>
6353
6354 <p class="magick-description">Manage ICM, IPTC, or generic profiles in an image.</p>
6355
6356 <p>Using <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> <var>filename</var> adds an
6357 ICM (ICC color management), IPTC (newswire information), or a generic profile
6358 to the image.</p>
6359
6360 <p>Use <a href="command-line-options.html#profile">+profile <var>profile_name</var></a> to
6361 remove the indicated profile. ImageMagick uses standard filename globbing, so
6362 wildcard expressions may be used to remove more than one profile.  Here we
6363 remove all profiles from the image except for the XMP profile:  <code>+profile
6364 "!xmp,*"</code>. </p>
6365
6366 <p>Use <code>identify -verbose</code> to find out which profiles are in the
6367 image file. Use <a href="command-line-options.html#strip">-strip</a> to remove all profiles (and
6368 comments).</p>
6369
6370 <p>To extract a profile, the <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> option is not
6371 used. Instead, simply write the file to an image format such as <var>APP1, 8BIM, ICM,</var> or <var>IPTC</var>.</p>
6372
6373 <p>For example, to extract the Exif data (which is stored in JPEG files in the
6374 <var>APP1</var> profile), use.</p>
6375
6376 <pre class="highlight"><code>convert cockatoo.jpg profile.exif
6377 </code></pre>
6378
6379 <p>It is important to note that results may depend on whether or not the
6380 original image already has an included profile. Also, keep in mind that <a
6381 href="command-line-options.html#profile">-profile</a> is an "operator" (as opposed to a "setting") and
6382 therefore a conversion is made each time it is encountered, in order, in the
6383 command-line. For instance, in the following example, if the original image is
6384 CMYK with profile, a CMYK-CMYK-RGB conversion results.</p>
6385
6386 <pre class="highlight"><code>convert CMYK.tif -profile "CMYK.icc" -profile "RGB.icc" RGB.tiff
6387 </code></pre>
6388
6389 <p>Furthermore, since ICC profiles are not necessarily symmetric, extra
6390 conversion steps can yield unwanted results.  CMYK profiles are often very
6391 asymmetric since they involve 3−&gt;4 and 4−&gt;3 channel mapping.
6392 </p>
6393
6394 <div style="margin: auto;">
6395   <h3><a class="anchor" id="quality"></a>-quality <var>value</var></h3>
6396 </div>
6397
6398 <p class="magick-description">JPEG/MIFF/PNG compression level.</p>
6399
6400 <p>For the JPEG and MPEG image formats, quality is 1 (lowest image quality and
6401 highest compression) to 100 (best quality but least effective compression).
6402 The default is to use the estimated quality of your input image if it can
6403 be determined, otherwise 92. When the quality is greater than 90, then the
6404 chroma channels are not downsampled.
6405 Use the <a href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor</a> option to specify the
6406 factors for chroma downsampling.</p>
6407
6408 <p>For the JPEG-2000 image format, quality is mapped using a non-linear
6409 equation to the compression ratio required by the Jasper library. This
6410 non-linear equation is intended to loosely approximate the quality provided by
6411 the JPEG v1 format. The default quality value 100, a request for non-lossy
6412 compression.  A quality of 75 results in a request for 16:1 compression.</p>
6413
6414 <p>For the MNG and PNG image formats, the quality value sets the zlib
6415 compression level (quality / 10) and filter-type (quality % 10).  The default
6416 PNG "quality" is 75, which means compression level 7 with adaptive PNG
6417 filtering, unless the image has a color map, in which case it means
6418 compression level 7 with no PNG filtering.</p>
6419
6420 <p>For compression level 0 (quality value less than 10), the Huffman-only
6421 strategy is used, which is fastest but not necessarily the worst
6422 compression.</p>
6423
6424 <p>If filter-type is 4 or less, the specified PNG filter-type is used for
6425 all scanlines:</p>
6426
6427 <dl class="row">
6428 <dt class="col-md-4">0</dt><dd class="col-md-8">none</dd>
6429 <dt class="col-md-4">1</dt><dd class="col-md-8">sub</dd>
6430 <dt class="col-md-4">2</dt><dd class="col-md-8">up</dd>
6431 <dt class="col-md-4">3</dt><dd class="col-md-8">average</dd>
6432 <dt class="col-md-4">4</dt><dd class="col-md-8">Paeth</dd>
6433 </dl>
6434
6435 <p>If filter-type is 5, adaptive filtering is used when quality is greater
6436 than 50 and the image does not have a color map, otherwise no filtering is
6437 used.</p>
6438
6439 <p>If filter-type is 6, adaptive filtering
6440 with <var>minimum-sum-of-absolute-values</var> is used.</p>
6441
6442 <p>Only if the output is MNG, if filter-type is 7, the LOCO color
6443 transformation (intrapixel differencing) and adaptive filtering
6444 with <var>minimum-sum-of-absolute-values</var> are used.</p>
6445
6446 <p>If the filter-type is 8 the zlib Z_RLE compression strategy (or the
6447 Z_HUFFMAN_ONLY strategy, when compression level is 0) is used with
6448 adaptive PNG filtering.</p>
6449
6450 <p>If the filter-type is 9 the zlib Z_RLE compression strategy (or the
6451 Z_HUFFMAN_ONLY strategy, when compression level is 0) is used with
6452 no PNG filtering.</p>
6453
6454 <p>The quality setting has no effect on the appearance or signature of PNG
6455 and MNG images, since the compression is always lossless.</p>
6456
6457 <p>Not all combinations of compression level, strategy, and PNG filter type
6458 can be obtained using the -quality option.  For more precise control,
6459 you can use the PNG:compression-level=N, PNG:compression-strategy=N, and
6460 PNG:compression-filter=N defines, respectively, instead.
6461 See <a href="command-line-options.html#define">-define</a>. Values from the defines take precedence
6462 over values from the -quality option.</p>
6463
6464 <p>For further information, see
6465 the <a href="http://www.w3.org/pub/WWW/TR">PNG</a> specification.</p>
6466
6467 <p>For the MIFF and TIFF image formats, quality/10 is the <a href="command-line-options.html#compress">Zip/BZip</a> compression level, which is 0 (worst but fastest compression) to 9 (best but slowest). It has no effect on the image appearance, since the compression is always lossless.</p>
6468
6469 <p>For the BPG image format, quality/2 is the actual BPG compression level (range from 0 to 51).</p>
6470
6471 <div style="margin: auto;">
6472   <h3><a class="anchor" id="quantize"></a>-quantize <var>colorspace</var></h3>
6473 </div>
6474
6475 <p class="magick-description">reduce colors using this colorspace.</p>
6476
6477 <p>This setting defines the colorspace used to sort out and reduce the number
6478 of colors needed by an image (for later dithering) by operators such as <a
6479 href="command-line-options.html#colors" >-colors</a>, Note that color reduction also happens
6480 automatically when saving images to color-limited image file formats, such as
6481 GIF, and PNG8.</p>
6482
6483
6484 <div style="margin: auto;">
6485   <h3><a class="anchor" id="quiet"></a>-quiet</h3>
6486 </div>
6487
6488 <p class="magick-description">suppress all warning messages. Error messages are still reported.</p>
6489
6490 <div style="margin: auto;">
6491   <h3><a class="anchor" id="radial-blur"></a>-radial-blur  <var>angle</var></h3>
6492 </div>
6493
6494 <p class="magick-description">Blur around the center of the image.</p>
6495
6496 <p>Note that this is actually a rotational blur rather than a radial and as
6497 such actually mis-named. </p>
6498
6499 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
6500 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
6501 </p>
6502
6503
6504 <div style="margin: auto;">
6505   <h3><a class="anchor" id="raise"></a>-raise <var>thickness</var></h3>
6506 </div>
6507
6508 <p class="magick-description">Lighten or darken image edges.</p>
6509
6510 <p>This will create a 3-D effect. Use <a href="command-line-options.html#raise">-raise</a> to create
6511 a raised effect, otherwise use <a href="command-line-options.html#raise">+raise</a>.  </p>
6512
6513 <p>Unlike the similar <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option, <a
6514 href="command-line-options.html#raise">-raise</a> does not alter the dimensions of the image.</p>
6515
6516 <div style="margin: auto;">
6517   <h3><a class="anchor" id="random-threshold"></a>-random-threshold <var>low</var>x<var>high</var></h3>
6518 </div>
6519
6520 <p class="magick-description">Apply a random threshold to the image.</p>
6521
6522 <div style="margin: auto;">
6523   <h3><a class="anchor" id="read-mask"></a>-read-mask
6524 <var>filename</var></h3>
6525 </div>
6526
6527 <p class="magick-description">Prevent updates to image pixels specified by the mask.</p>
6528
6529 <p>This the same as using a mask used for composite masking operations, with
6530 grayscale values causing blended updates of the image the mask is attached to.
6531 </p>
6532
6533 <p>Use <a href="command-line-options.html#read-mask">+read-mask</a> to remove the mask from images.</p>
6534
6535 <p>Also see <a href="command-line-options.html#clip-mask">-clip-mask</a> which work in the same way,
6536 but with strict boolean masking. </p>
6537
6538 <div style="margin: auto;">
6539   <h3><a class="anchor" id="red-primary"></a>-red-primary <var>x,y</var></h3>
6540 </div>
6541
6542 <p class="magick-description">Set the red chromaticity primary point.</p>
6543
6544 <div style="margin: auto;">
6545   <h3><a class="anchor" id="regard-warnings"></a>-regard-warnings</h3>
6546 </div>
6547
6548 <p class="magick-description">Pay attention to warning messages.</p>
6549
6550 <p>This option causes some warnings in some image formats to be treated
6551 as errors. </p>
6552
6553 <div style="margin: auto;">
6554   <h3><a class="anchor" id="remap"></a>-remap <var>filename</var></h3>
6555 </div>
6556
6557 <p class="magick-description">Reduce the number of colors in an image to the colors used by this image.</p>
6558
6559 <p>If the <a href="command-line-options.html#dither">-dither</a> setting is enabled (the default) then
6560 the given colors are dithered over the image as necessary, otherwise the closest
6561 color (in RGB colorspace) is selected to replace that pixel in the image. </p>
6562
6563 <p>As a side effect of applying a <a href="command-line-options.html#remap">-remap</a> of colors across all
6564 images in the current image sequence, all the images will have the same color
6565 table.  That means that when saved to a file format such as GIF, it will use
6566 that color table as a single common or global color table, for all the images,
6567 without requiring extra local color tables. </p>
6568
6569 <p>Use <a href="command-line-options.html#remap">+remap</a> to reduce all images in the current image
6570 sequence to use a common color map over all the images. This equivalent to
6571 appending all the images together (without extra background colors) and color
6572 reducing those images using <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> with a 256 color
6573 limit, then <a href="command-line-options.html#remap">-remap</a> those colors over the original list of
6574 images. This ensures all the images follow a single color map. </p>
6575
6576 <p>If the number of colors over all the images is less than 256, then <a
6577 href="command-line-options.html#remap">+remap</a> should not perform any color reduction or dithering, as
6578 no color changes are needed. In that case, its only effect is to force the use
6579 of a global color table.  This recommended after using either <a
6580 href="command-line-options.html#colors">-colors</a> or <a href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a> to
6581 reduce the number of colors in an animated image sequence. </p>
6582
6583 <p>Note, the remap image colormap has at most 8-bits of precision. Deeper color maps are automagically coalesced with other colors to meet this requirement.</p>
6584
6585 <div style="margin: auto;">
6586   <h3><a class="anchor" id="region"></a>-region <var>geometry</var></h3>
6587 </div>
6588
6589 <p class="magick-description">Set a region in which subsequent operations apply.</p>
6590
6591 <p>The <var>x</var> and <var>y</var> offsets are treated
6592 in the same manner as in <a href="command-line-options.html#crop">-crop</a>.</p>
6593
6594 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6595
6596 <p>Use <code>+region</code> to remove any previously set regions.</p>
6597
6598 <div style="margin: auto;">
6599   <h3><a class="anchor" id="remote"></a>-remote</h3>
6600 </div>
6601
6602 <p class="magick-description">perform a remote operation.</p>
6603
6604 <p>The only command recognized is the name of an image file to load.</p>
6605
6606 <p>If you have more than one <a href="display.html">display</a> application
6607 running simultaneously, use the <a href="command-line-options.html#window"> window</a> option to
6608 specify which application to control.</p>
6609
6610 <div style="margin: auto;">
6611   <h3><a class="anchor" id="render"></a>-render</h3>
6612 </div>
6613
6614 <p class="magick-description">render vector operations.</p>
6615
6616 <p>Use <a href="command-line-options.html#render">+render</a> to turn off rendering vector operations.
6617 This useful when saving the result to vector formats such as MVG or SVG.</p>
6618
6619 <div style="margin: auto;">
6620 <h3><a class="anchor" id="repage"></a>-repage <var>geometry</var></h3>
6621 </div>
6622
6623 <p class="magick-description">Adjust the canvas and offset information of the image.</p>
6624
6625 <p>This option is like <a href="command-line-options.html#page">-page</a> but acts as an image operator
6626 rather than a setting.  You can separately set the canvas size or the offset
6627 of the image on that canvas by only providing those components. </p>
6628
6629 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6630
6631 <p>If a <code>!</code> flag is given the offset given is added to the existing
6632 offset to move the image relative to its previous position. This useful for
6633 animation sequences. </p>
6634
6635 <p>A given a canvas size of zero such as '<code>0x0</code>' forces it to
6636 recalculate the canvas size so the image (at its current offset) will appear
6637 completely on that canvas (unless it has a negative offset).</p>
6638
6639 <p>Use <a href="command-line-options.html#repage">+repage</a> to completely remove/reset the virtual
6640 canvas meta-data from the images. </p>
6641
6642 <p>The <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>page</code>' option can be used to
6643 directly assign virtual canvas meta-data. </p>
6644
6645
6646 <div style="margin: auto;">
6647   <h3><a class="anchor" id="resample"></a>-resample <var>horizontal</var>x<var>vertical</var></h3>
6648 </div>
6649
6650 <p class="magick-description">Resample image to specified horizontal and vertical resolution.</p>
6651
6652 <p>Resize the image so that its rendered size remains the same as the original
6653 at the specified target resolution. For example, if a 300 DPI image renders at
6654 3 inches by 2 inches on a 300 DPI device, when the image has been resampled to
6655 72 DPI, it will render at 3 inches by 2 inches on a 72 DPI device.  Note that
6656 only a small number of image formats (e.g. JPEG, PNG, and TIFF) are capable of
6657 storing the image resolution. For formats which do not support an image
6658 resolution, the original resolution of the image must be specified via <a
6659 href="command-line-options.html#density">-density</a> on the command line prior to specifying the
6660 resample resolution.</p>
6661
6662 <p>Note that Photoshop stores and obtains image resolution from a proprietary
6663 embedded profile. If this profile exists in the image, then Photoshop will
6664 continue to treat the image using its former resolution, ignoring the image
6665 resolution specified in the standard file header.</p>
6666
6667 <div style="margin: auto;">
6668   <h3><a class="anchor" id="resize"></a>-resize <var>geometry</var></h3>
6669 </div>
6670
6671 <p class="magick-description">Resize an image.</p>
6672
6673 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets, if present in the geometry string, are
6674 ignored, and the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option has no effect.</p>
6675
6676 <p>If the <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> option
6677 or <code>-define filter:option=value</code> precedes the <a
6678 href="command-line-options.html#resize">-resize</a> option, the image is resized with the specified
6679 filter.</p>
6680
6681 <p>Many image processing algorithms assume your image is in a linear-light
6682 coding.  If your image is gamma-corrected, you can remove the nonlinear gamma
6683 correction, apply the transform, then restore it like this:</p>
6684
6685 <pre class="highlight"><code>convert portrait.jpg -gamma .45455 -resize 25% -gamma 2.2  \
6686   -quality 92 passport.jpg
6687 </code></pre>
6688
6689 <div style="margin: auto;">
6690   <h3><a class="anchor" id="respect-parentheses"></a>-respect-parentheses</h3>
6691 </div>
6692
6693 <p class="magick-description">settings remain in effect until parenthesis boundary.</p>
6694
6695 <div style="margin: auto;">
6696   <h3><a class="anchor" id="reverse"></a>-reverse</h3>
6697 </div>
6698
6699 <p class="magick-description">Reverse the order of images in the current image list.</p>
6700
6701
6702 <div style="margin: auto;">
6703   <h3><a class="anchor" id="roll"></a>-roll {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var></h3>
6704 </div>
6705
6706 <p class="magick-description">roll an image vertically or horizontally by the amount given.</p>
6707
6708 <p>A negative <var>x</var> offset rolls the image right-to-left.
6709 A negative <var>y</var> offset rolls the image bottom-to-top.</p>
6710
6711
6712 <div style="margin: auto;">
6713   <h3><a class="anchor" id="rotate"></a>-rotate <var>degrees</var>{<var>&lt;</var>}{<var>&gt;</var>}</h3>
6714 </div>
6715
6716 <p class="magick-description">Apply Paeth image rotation (using shear operations) to the image.</p>
6717
6718 <p>Use <code>&gt;</code> to rotate the image only if its width exceeds the
6719 height. <code>&lt;</code> rotates the image <var>only</var> if its width is less
6720 than the height. For example, if you specify <code>-rotate "-90&gt;"</code> and
6721 the image size is 480x640, the image is not rotated. However, if the image is
6722 640x480, it is rotated by -90 degrees. If you use <code>&gt;</code> or
6723 <code>&lt;</code>, enclose it in quotation marks to prevent it from being
6724 misinterpreted as a file redirection.</p>
6725
6726 <p>Empty triangles in the corners, left over from rotating the image, are
6727 filled with the <code>background</code> color. </p>
6728
6729 <p>See also the <a href="command-line-options.html#distort">-distort</a> operator and specifically the
6730 '<code>ScaleRotateTranslate</code>' distort method. </p>
6731
6732
6733 <div style="margin: auto;">
6734   <h3><a class="anchor" id="sample"></a>-sample <var>geometry</var></h3>
6735 </div>
6736
6737 <p class="magick-description">minify / magnify the image with pixel subsampling and pixel replication, respectively.</p>
6738
6739 <p>Change the image size simply by directly sampling the pixels original
6740 from the image.  When magnifying, pixels are replicated in blocks.  When
6741 minifying, pixels are sub-sampled (i.e., some rows and columns are skipped
6742 over). </p>
6743
6744 <p>The results are thus equivalent to using <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> with
6745 a <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting of <code>point</code> (nearest
6746 neighbor), though <a href="command-line-options.html#sample">-sample</a> is a lot faster, as it
6747 avoids all the filter processing of the image. As such it completely ignores
6748 the current <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting. </p>
6749
6750 <p>The key feature of the <a href="command-line-options.html#sample">-sample</a> is that no new colors
6751 will be added to the resulting image, though some colors may disappear. </p>
6752
6753 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets, if present in the geometry string, are
6754 ignored, unlike <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>. </p>
6755
6756
6757 <p>The actual sampling point is the middle of the sub-region being sampled.
6758 As such a single pixel sampling of an image will take the middle pixel, (or
6759 top-left-middle if image has even dimensions).  However the <a
6760 href="command-line-options.html#define">-define</a> '<code>sample:offset</code>' can be set to modify
6761 this position some other location within each sub-region being sampled, as
6762 a percentage offset.</p>
6763
6764 <p>By default this value is '<code>50</code>' for the midpoint, but could be set
6765 to '<code>0</code>' for top-left, '<code>100</code>' for bottom-right, or with
6766 separate X and Y offsets such as '<code>0x50</code>' for left-middle edge of
6767 sampling sub-region.</p>
6768
6769
6770 <div style="margin: auto;">
6771   <h3><a class="anchor" id="sampling-factor"></a>-sampling-factor <var>horizontal-factor</var>x<var>vertical-factor</var></h3>
6772 </div>
6773
6774 <p class="magick-description">sampling factors used by JPEG or MPEG-2 encoder and YUV decoder/encoder.</p>
6775
6776 <p>This option specifies the sampling factors to be used by the JPEG encoder
6777 for chroma downsampling. If this option is omitted, the JPEG library will use
6778 its own default values. When reading or writing the YUV format and when
6779 writing the M2V (MPEG-2) format, use <a
6780 href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor 2x1</a> or <a
6781 href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor 4:2:2</a> to specify the 4:2:2
6782 downsampling method.</p>
6783
6784 <div style="margin: auto;">
6785   <h3><a class="anchor" id="scale"></a>-scale <var>geometry</var></h3>
6786 </div>
6787
6788 <p class="magick-description">minify / magnify the image with pixel block averaging and pixel replication, respectively.</p>
6789
6790 <p>Change the image size simply by replacing pixels by averaging pixels
6791 together when minifying, or replacing pixels when magnifying.  </p>
6792
6793 <p>The results are thus equivalent to using <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> with
6794 a <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting of <code>box</code>.  Though it is a lot
6795 faster, as it avoids all the filter processing of the image. As such it
6796 completely ignores the current <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting. </p>
6797
6798 <p>If when shrinking (minifying) images the original image is some integer
6799 multiple of the new image size, the number of pixels averaged together to
6800 produce the new pixel color is the same across the whole image. This is
6801 a special case known as 'binning' and is often used as a method of reducing
6802 noise in image such as those generated by digital cameras, especially in low
6803 light conditions. </p>
6804
6805
6806 <div style="margin: auto;">
6807   <h3><a class="anchor" id="scene"></a>-scene <var>value</var></h3>
6808 </div>
6809
6810 <p class="magick-description">set scene number.</p>
6811
6812 <p>This option sets the scene number of an image or the first image in an image sequence.</p>
6813
6814 <div style="margin: auto;">
6815   <h3><a class="anchor" id="screen"></a>-screen</h3>
6816 </div>
6817
6818 <p class="magick-description">specify the screen to capture.</p>
6819
6820 <p>This option indicates that the GetImage request used to obtain the image
6821 should be done on the root window, rather than directly on the specified
6822 window. In this way, you can obtain pieces of other windows that overlap the
6823 specified window, and more importantly, you can capture menus or other popups
6824 that are independent windows but appear over the specified window.</p>
6825
6826 <div style="margin: auto;">
6827   <h3><a class="anchor" id="seed"></a>-seed</h3>
6828 </div>
6829
6830 <p class="magick-description">seed a new sequence of pseudo-random numbers</p>
6831
6832 <div style="margin: auto;">
6833   <h3><a class="anchor" id="segment"></a>-segment <var>cluster-threshold</var>x<var>smoothing-threshold</var></h3>
6834 </div>
6835
6836 <p class="magick-description">segment the colors of an image.</p>
6837
6838 <p>Segment an image by analyzing the histograms of the color components and
6839 identifying units that are homogeneous with the fuzzy c-means technique. This
6840 is part of the ImageMagick color quantization routines. </p>
6841
6842 <p>Specify <var>cluster threshold</var> as the number of pixels in
6843 each cluster that must exceed the cluster threshold to be considered valid.
6844 <var>Smoothing threshold</var> eliminates noise in the second
6845 derivative of the histogram. As the value is increased, you can expect
6846 a smoother second derivative.  The default is 1.5.</p>
6847
6848 <p>If the <a href="command-line-options.html#verbose">-verbose</a> setting is defined, a detailed report
6849 of the color clusters is returned.</p>
6850
6851
6852 <div style="margin: auto;">
6853   <h3><a class="anchor" id="selective-blur"></a>-selective-blur <var>radius</var><br />-selective-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+threshold</var>}</h3>
6854 </div>
6855
6856 <p class="magick-description">Selectively blur pixels within a contrast threshold.</p>
6857
6858 <p>Blurs those pixels that are less than or equal to the threshold in
6859 contrast. The threshold may be expressed as a fraction of <var>QuantumRange</var> or as a percentage.</p>
6860
6861 <div style="margin: auto;">
6862   <h3><a class="anchor" id="separate"></a>-separate</h3>
6863 </div>
6864
6865 <p class="magick-description">separate an image channel into a grayscale image.  Specify the channel with <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>.</p>
6866
6867 <div style="margin: auto;">
6868   <h3><a class="anchor" id="sepia-tone"></a>-sepia-tone <var>percent-threshold</var></h3>
6869 </div>
6870
6871 <p class="magick-description">simulate a sepia-toned photo.</p>
6872
6873 <p>Specify <var>threshold</var> as the percent threshold of the intensity (0 - 99.9%).</p>
6874
6875 <p>This option applies a special effect to the image, similar to the effect
6876 achieved in a photo darkroom by sepia toning.  Threshold ranges from 0 to <var>QuantumRange</var> and is a measure of the extent of the sepia
6877 toning.  A threshold of 80% is a good starting point for a reasonable
6878 tone.</p>
6879
6880
6881
6882 <div style="margin: auto;">
6883   <h3><a class="anchor" id="set"></a>-set <var>key value</var></h3>
6884   <h3>+set <var>key</var></h3>
6885 </div>
6886
6887 <p class="magick-description">sets image attributes and properties for images in the current image sequence.</p>
6888
6889 <p>This will assign (or modify) specific settings attached to all the images
6890 in the current image sequence.  Using the <a href="command-line-options.html#set">+set</a> form of the
6891 option will either remove, or reset that setting to a default state, as
6892 appropriate.  </p>
6893
6894 <p>For example, it will modify specific well known image meta-data
6895 'attributes' such as those normally overridden by: the options <a
6896 href="command-line-options.html#delay" >-delay</a>, <a href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a>, and <a
6897 href="command-line-options.html#page" >-page</a>, <a href="command-line-options.html#colorspace" >-colorspace</a>; generally
6898 assigned before the image is read in, by using a <var>key</var> of
6899 the same name. </p>
6900
6901 <p>If the given <var>key</var> does not match a specific known
6902 'attribute ', such as shown above, the setting is stored as a a free form
6903 'property' string.  Such settings are listed in <a href="command-line-options.html#verbose"
6904 >-verbose</a> information ("<code>info:</code>" output format) as "Properties".
6905 </p>
6906
6907 <p>This includes string 'properties' that are set by and assigned to images
6908 using the options <a href="command-line-options.html#comment" >-comment</a>, <a href="command-line-options.html#label"
6909 >-label</a>, <a href="command-line-options.html#caption" >-caption</a>. These options actually assign
6910 a global 'artifact' which are automatically assigned (and any <a href="escape.html" >Format Percent
6911 Escapes</a> expanded) to images as they are read in.  For example:</p>
6912
6913 <pre class="highlight"><code>-> convert rose: -set comment 'Rose is a rose is a rose is a rose' rose.png
6914 identify -format %c rose.png
6915 Rose is a rose is a rose is a rose
6916 </code></pre>
6917
6918 <p>The set value can also make use of <a href="escape.html" >Format and Print Image
6919 Properties</a> in the defined value.  For example:</p>
6920
6921 <pre class="highlight"><code>-> convert rose: -set origsize '%wx%h' -resize 50% \
6922   -format 'Old size = %[origsize]  New size = %wx%h' info:
6923 Old size = 70x46  New size = 35x23
6924 </code></pre>
6925
6926 <p>Other well known 'properties' that are available include:
6927 '<code>date:create</code>' and '<code>date:modify</code>' and
6928 '<code>signature</code>'. </p>
6929
6930 <p>The <a href="command-line-options.html#repage">-repage</a> operator will also allow you to modify
6931 the '<code>page</code>' attribute of an image for images already in memory (also
6932 see <a href="command-line-options.html#repage">-page</a>).  However it is designed to provide a finer
6933 control of the sub-parts of this 'attribute'. The <a href="command-line-options.html#set">-set page</a>
6934 option will only provide a direct, unmodified assignment of  '<code>page</code>'
6935 attribute. </p>
6936
6937 <p>This option can also associate a colorspace or profile with your image.
6938 For example,</p>
6939
6940 <pre class="highlight"><code>convert image.psd -set profile ISOcoated_v2_eci.icc image-icc.psd
6941 </code></pre>
6942
6943 <p>Some 'properties' must be defined in a specific way to be used. For
6944 example only 'properties' prefixed with "<code>filename:</code>" can be used to
6945 modify the output filename of an image. For example</p>
6946
6947 <pre class="highlight"><code>convert rose: -set filename:mysize '%wx%h' 'rose_%[filename:mysize].png'
6948 </code></pre>
6949
6950 <p>If the setting value is prefixed with "<code>option:</code>" the setting will
6951 be saved as a global "Artifact" exactly as if it was set using the <a
6952 href="command-line-options.html#define" >-define</a> option. As such settings are global in scope, they
6953 can be used to pass 'attributes' and 'properties' of one specific image,
6954 in a way that allows you to use them in a completely different image, even if
6955 the original image has long since been modified or destroyed. For example: </p>
6956
6957 <pre class="highlight"><code>convert rose:  -set option:rosesize '%wx%h' -delete 0 \
6958   label:'%[rosesize]'   label_size_of_rose.gif"
6959 </code></pre>
6960
6961 <p>Note that <a href="escape.html" >Format Percent Escapes</a> will only match
6962 a 'artifact' if the given <var>key</var> does not match an existing
6963 'attribute' or 'property'.  </p>
6964
6965 <p>You can set the attributes of the image registry by prefixing the value
6966 with <code>registry:</code>.</p>
6967
6968 <p>The <a href="command-line-options.html#set">-set profile</a> option can also be used to inject
6969 previously-formatted ancillary chunks into the output PNG file, using
6970 the commandline option as shown below or by setting the profile via a
6971 programming interface:</p>
6972
6973 <pre class="highlight"><code>convert in.png -set profile PNG-chunk-x:&lt;filename&gt; out.png
6974 </code></pre>
6975
6976 <p>where <var>x</var> is a location flag and
6977 <var>filename</var> is a file containing the chunk
6978 name in the first 4 bytes, then a colon (":"), followed by the chunk data.
6979 This encoder will compute the chunk length and CRC, so those must not
6980 be included in the file.</p>
6981
6982 <p>"x" can be "b" (before PLTE), "m" (middle, i.e., between PLTE and IDAT),
6983 or "e" (end, i.e., after IDAT).  If you want to write multiple chunks
6984 of the same type, then add a short unique string after the "x" to prevent
6985 subsequent profiles from overwriting the preceding ones, e.g.,</p>
6986
6987
6988 <pre class="highlight"><code>convert in.png -set profile PNG-chunk-b01:file01 \
6989   -profile PNG-chunk-b02:file02 out.png
6990 </code></pre>
6991
6992 <div style="margin: auto;">
6993   <h3><a class="anchor" id="shade"></a>-shade <var>azimuth</var>x<var>elevation</var></h3>
6994 </div>
6995
6996 <p class="magick-description">shade the image using a distant light source.</p>
6997
6998 <p>Specify <var>azimuth</var> and <var>elevation</var> as
6999 the position of the light source. Use <a href="command-line-options.html#shade">+shade</a> to return
7000 the shading results as a grayscale image.</p>
7001
7002 <div style="margin: auto;">
7003   <h3><a class="anchor" id="shadow"></a>-shadow <var>percent-opacity</var>{x<var>sigma</var>}{<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var>{<var>%</var>}</h3>
7004 </div>
7005
7006 <p class="magick-description">simulate an image shadow.</p>
7007
7008 <div style="margin: auto;">
7009   <h3><a
7010 id="shared-memory"></a>-shared-memory</h3>
7011 </div>
7012
7013 <p class="magick-description">use shared memory.</p>
7014
7015 <p>This option specifies whether the utility should attempt to use shared
7016 memory for pixmaps. ImageMagick must be compiled with shared memory support,
7017 and the display must support the <var>MIT-SHM</var> extension.
7018 Otherwise, this option is ignored. The default is <code>True</code>.</p>
7019
7020 <div style="margin: auto;">
7021   <h3><a class="anchor" id="sharpen"></a>-sharpen <var>radius</var><br />-sharpen <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
7022 </div>
7023
7024 <p class="magick-description">sharpen the image.</p>
7025
7026 <p>Use a Gaussian operator of the given radius and standard deviation (sigma).</p>
7027
7028 <div style="margin: auto;">
7029   <h3><a class="anchor" id="shave"></a>-shave <var>geometry</var></h3>
7030 </div>
7031
7032 <p class="magick-description">Shave pixels from the image edges.</p>
7033
7034 <p>The <var>size</var> portion of the <var>geometry</var>
7035 argument specifies the width of the region to be removed from both sides of
7036 the image and the height of the regions to be removed from top and bottom.
7037 Offsets are ignored.</p>
7038
7039 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7040
7041 <div style="margin: auto;">
7042   <h3><a class="anchor" id="shear"></a>-shear <var>Xdegrees</var>[x<var>Ydegrees</var>]</h3>
7043 </div>
7044
7045 <p class="magick-description">Shear the image along the x-axis and/or y-axis.</p>
7046
7047 <p>The shear angles may be positive, negative, or zero. When <var>Ydegrees</var> is omitted it defaults to 0. When both angles are
7048 given, the horizontal component of the shear is performed before the vertical
7049 component.</p>
7050
7051 <p>Shearing slides one edge of an image along the x-axis or y-axis (i.e.,
7052 horizontally or vertically, respectively),creating a parallelogram. The amount
7053 of each is controlled by the respective shear angle. For horizontal shears,
7054 <var>Xdegrees</var> is measured clockwise relative to "up" (the
7055 negative y-axis), sliding the top edge to the right when 0°&lt;<var>Xdegrees</var>&lt;90° and to the left when 90°&lt;<var>Xdegrees</var>&lt;180°.  For vertical shears <var>Ydegrees</var> is measured clockwise relative to "right" (the
7056 positive x-axis), sliding the right edge down when 0°&lt;<var>Ydegrees</var>&lt;90° and up when 90°&lt;<var>Ydegrees</var>&lt;180°.</p>
7057
7058 <p>Empty triangles left over from shearing the image are filled with the color
7059 defined by the <a href="command-line-options.html#fill">-background</a> option. The color is specified
7060 using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7061
7062 <p>The horizontal shear is performed before the vertical part. This is
7063 important to note, since horizontal and vertical shears do not
7064 <var>commute</var>, i.e., the order matters in a sequence of shears. For
7065 example, the following two commands are not equivalent.</p>
7066
7067 <pre class="highlight"><code>convert logo: -shear 20x0 -shear 0x60 logo-sheared.png
7068 convert logo: -shear 0x60 -shear 20x0 logo-sheared.png
7069 </code></pre>
7070
7071 <p>The first of the two commands above is equivalent to the following, except
7072 for the amount of empty space created; the command that follows generates
7073 a smaller image, and so is a better choice in terms of time and space.</p>
7074
7075 <pre class="highlight"><code>convert logo: -shear 20x60 logo-sheared.png
7076 </code></pre>
7077
7078 <div style="margin: auto;">
7079   <h3><a class="anchor" id="sigmoidal-contrast"></a>-sigmoidal-contrast <var>contrast</var>x<var>mid-point</var></h3>
7080 </div>
7081
7082 <p class="magick-description">increase the contrast without saturating highlights or shadows.</p>
7083
7084 <p>Increase the contrast of the image using a sigmoidal transfer function
7085 without saturating highlights or shadows. <var>Contrast</var>
7086 indicates how much to increase the contrast. For example, 0 is none, 3 is
7087 typical and 20 is a lot.
7088 </p>
7089
7090 <p>The <var>mid-point</var> indicates where the maximum change
7091 'slope' in contrast should fall in the resultant image (0 is white; 50% is
7092 middle-gray; 100% is black). </p>
7093
7094 <p>By default the image contrast is increased, use <var>+sigmoidal-contrast</var> to decrease the contrast.</p>
7095
7096 <p>To achieve the equivalent of a sigmoidal brightness change (similar to
7097 a gamma adjustment), you would use <var>-sigmoidal-contrast
7098 {brightness}x0%</var> to increase brightness and <var>+sigmoidal-contrast {brightness}x0%</var> to decrease brightness.
7099 Note the use of '0' fo rthe mid-point of the sigmoidal curve. </p>
7100
7101 <p>Using a very high <var>contrast</var> will produce a sort of
7102 'smoothed thresholding' of the image.  Not as sharp (with high aliasing
7103 effects) of a true threshold, but with tapered gray-levels around the threshold
7104 <var>mid-point</var>. </p>
7105
7106 <div style="margin: auto;">
7107   <h3><a class="anchor" id="silent"></a>-silent</h3>
7108
7109
7110 </div>
7111
7112 <p class="magick-description">operate silently. This option is only used
7113 by the <a href="import.html">import</a> tool.</p>
7114
7115 <div style="margin: auto;">
7116   <h3><a class="anchor" id="similarity-threshold"></a>-similarity-threshold <var>value</var></h3>
7117 </div>
7118
7119 <p class="magick-description">minimum RMSE for subimage match.</p>
7120
7121 <p>If this setting is used, then the search will stop as soon as it finds a match whose metric is less than or equal to the value. A partially filled second output image will result. Using a value of zero, will cause the search to stop at the first perfect match it finds. If this setting is left off, then the search will proceed to completion or as limited by <var>-dissimilarity-threshold</var>.</p>
7122
7123 <div style="margin: auto;">
7124   <h3><a class="anchor" id="size"></a>-size <var>width</var>[x<var>height</var>][<var>+offset</var>]</h3>
7125 </div>
7126
7127 <p class="magick-description">set the width and height of the image.</p>
7128
7129 <p>Use this option to specify the width and height of raw images whose
7130 dimensions are unknown such as <code>GRAY</code>, <code>RGB</code>, or
7131 <code>CMYK</code>. In addition to width and height, use <a
7132 href="command-line-options.html#size">-size</a> with an offset to skip any header information in the
7133 image or tell the number of colors in a <code>MAP</code> image file, (e.g. -size
7134 640x512+256).</p>
7135
7136 <p>For Photo CD images, choose from these sizes:</p>
7137
7138 <pre class="highlight"><code>192x128
7139 384x256
7140 768x512
7141 1536x1024
7142 3072x2048
7143 </code></pre>
7144
7145 <div style="margin: auto;">
7146   <h3><a class="anchor" id="sketch"></a>-sketch <var>radius</var><br />-sketch <var>radius</var>x<var>sigma</var>+<var>angle</var></h3>
7147 </div>
7148
7149 <p class="magick-description">simulate a pencil sketch.</p>
7150
7151 <p>Sketch with the given radius, standard deviation (sigma), and angle.   The
7152 angle given is the angle toward which the image is sketched.  That is the
7153 direction people would consider the object is coming from.  </p>
7154
7155 <div style="margin: auto;">
7156   <h3><a class="anchor" id="smush"></a>-smush <var>offset</var></h3>
7157 </div>
7158
7159 <p class="magick-description">appends an image sequence together ignoring transparency.</p>
7160
7161 <p>Smush is a more flexible version of <a href="command-line-options.html#append">-append</a>, joining the images in the sequence top-to-bottom (<a href="command-line-options.html#smush">-smush</a>) or left-to-right (<a href="command-line-options.html#smush">+smush</a>), with a gap between images according to the specified offset.</p>
7162
7163 <p>If the offset is negative, images will overlap by that amount.</p>
7164
7165 <p><a href="command-line-options.html#smush">-smush</a> respects <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a>. Any empty space will be filled with the <a href="command-line-options.html#background">-background</a> color.</p>
7166
7167 <p>For zero offset and transparent images, the non-transparent parts of the two images will be aligned as close as possible without overlapping.</p>
7168
7169 <div style="margin: auto;">
7170   <h3><a class="anchor" id="snaps"></a>-snaps <var>value</var></h3>
7171 </div>
7172
7173 <p class="magick-description">Set the number of screen snapshots.</p>
7174
7175 <p>Use this option to grab more than one image from the X server screen, to create an animation sequence.</p>
7176
7177 <div style="margin: auto;">
7178   <h3><a class="anchor" id="solarize"></a>-solarize <var>percent-threshold</var></h3>
7179 </div>
7180
7181 <p class="magick-description">negate all pixels above the threshold level.</p>
7182
7183 <p>Specify <var>factor</var> as the percent threshold of the intensity (0 - 99.9%).</p>
7184
7185 <p>This option produces a <var>solarization</var> effect seen when
7186 exposing a photographic film to light during the development process.</p>
7187
7188 <div style="margin: auto;">
7189   <h3><a class="anchor" id="sparse-color"></a>-sparse-color <var>method</var>  '<var>x</var>,<var>y</var> <var>color</var>  ...'</h3>
7190 </div>
7191
7192 <p class="magick-description"> color the given image using the specified points of color, and filling the other intervening colors using the given methods. </p>
7193
7194
7195 <dl class="row">
7196     <dt class="col-md-4">barycentric</dt>
7197     <dd class="col-md-8">three point triangle of color given 3 points.
7198         Giving only 2 points will form a linear gradient between those points.
7199         The gradient generated extends beyond the triangle created by those
7200         3 points. </dd>
7201     <dt class="col-md-4">bilinear</dt>
7202     <dd class="col-md-8">Like barycentric but for 4 points. Less than 4 points
7203         fall back to barycentric. </dd>
7204     <dt class="col-md-4">voronoi</dt>
7205     <dd class="col-md-8">Simply map each pixel to the to nearest color point
7206         given. The result are polygonal 'cells' of solid color. </dd>
7207     <dt class="col-md-4">manhattan</dt>
7208     <dd class="col-md-8">Like voronoi, but resulting polygonal 'cells' are mapped to a fixed coordinate system.</dd>
7209     <dt class="col-md-4">shepards</dt>
7210     <dd class="col-md-8">Colors points biased on the ratio of inverse distance
7211         squared. Generating spots of color in a sea of the average of
7212         colors. </dd>
7213     <dt class="col-md-4">inverse</dt>
7214     <dd class="col-md-8">Colors points biased on the ratio of inverse distance.
7215         This generates sharper points of color rather than rounded spots of
7216         '<code>shepards</code>'  Generating spots of color in a sea of the
7217         average of colors. </dd>
7218 </dl>
7219
7220 <p>The points are placed according to the images location on the virtual
7221 canvas (<a href="command-line-options.html#page" >-page</a> or <a href="command-line-options.html#repage" >-repage</a>
7222 offset), and do not actually have to exist on the given image, but may be
7223 some point beyond the edge of the image. All points are floating point values.
7224 </p>
7225
7226 <p>Only the color channels defined by the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> are
7227 modified, which means that by default matte/alpha transparency channel is not
7228 affected. Typically transparency channel is turned off either before or after
7229 the operation. </p>
7230
7231 <p>Of course if some color points are transparent to generate a transparent
7232 gradient, then the image also requires transparency enabled to store the
7233 values. </p>
7234
7235 <p>All the above methods when given a single point of color will replace all
7236 the colors in the image with the color given, regardless of the point. This is
7237 logical, and provides an alternative technique to recolor an image to some
7238 default value. </p>
7239
7240
7241 <div style="margin: auto;">
7242   <h3><a class="anchor" id="splice"></a>-splice <var>geometry</var></h3>
7243 </div>
7244
7245 <p class="magick-description">Splice the current background color into the image.</p>
7246
7247 <p>This will add rows and columns of the current <a
7248 href="command-line-options.html#background">-background</a> color into the given image according to the
7249 given  <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> geometry setting.  See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Essentially <a href="command-line-options.html#splice">-splice</a> will divide the
7250 image into four quadrants, separating them by the inserted rows and columns.
7251 </p>
7252
7253 <p>If a dimension of geometry is zero no rows or columns will be added for that
7254 dimension.  Similarly using a zero offset with the appropriate <a
7255 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting will add rows and columns to the edges of
7256 the image, padding the image only along that one edge. Edge padding is what <a
7257 href="command-line-options.html#splice">-splice</a> is most commonly used for. </p>
7258
7259 <p>If the exact same  <var>geometry</var> and <a
7260 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> is later used with <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> the
7261 added added all splices removed. </p>
7262
7263 <div style="margin: auto;">
7264   <h3><a class="anchor" id="spread"></a>-spread <var>amount</var></h3>
7265 </div>
7266
7267 <p class="magick-description">displace image pixels by a random amount.</p>
7268
7269 <p>The argument <var>amount</var> defines the size of the
7270 neighborhood around each pixel from which to choose a candidate pixel to
7271 blend.</p>
7272
7273 <p>The lookup is controlled by the <a href="command-line-options.html#interpolate">-interpolate</a> setting.</p>
7274
7275 <div style="margin: auto;">
7276   <h3><a class="anchor" id="statistic"></a>-statistic <var>type</var> <var>geometry</var></h3>
7277 </div>
7278
7279 <p class="magick-description">replace each pixel with corresponding statistic from the neighborhood.</p>
7280
7281 <p>Choose from these statistic types:</p>
7282 <dl class="row">
7283 <dt class="col-md-4">Gradient</dt><dd class="col-md-8">maximum difference (max - min) value in neighborhood</dd>
7284 <dt class="col-md-4">Maximum</dt><dd class="col-md-8">maximum value per channel in neighborhood</dd>
7285 <dt class="col-md-4">Minimum</dt><dd class="col-md-8">minimum value per channel in neighborhood</dd>
7286 <dt class="col-md-4">Mean</dt><dd class="col-md-8">average value per channel in neighborhood</dd>
7287 <dt class="col-md-4">Median</dt><dd class="col-md-8">median value per channel in neighborhood</dd>
7288 <dt class="col-md-4">Mode</dt><dd class="col-md-8">mode (most frequent) value per channel in neighborhood</dd>
7289 <dt class="col-md-4">Nonpeak</dt><dd class="col-md-8">value just before or after the median value per channel in neighborhood</dd>
7290 <dt class="col-md-4">RMS</dt><dd class="col-md-8">root mean square value per channel in neighborhood</dd>
7291 <dt class="col-md-4">StandardDeviation</dt><dd class="col-md-8"> standard deviation value per channel in neighborhood</dd>
7292 </dl>
7293
7294 <div style="margin: auto;">
7295   <h3><a class="anchor" id="stegano"></a>-stegano <var>offset</var></h3>
7296 </div>
7297
7298 <p class="magick-description">hide watermark within an image.</p>
7299
7300 <p>Use an offset to start the image hiding some number of pixels from the
7301 beginning of the image. Note this offset and the image size. You will need
7302 this information to recover the steganographic image (e.g. display -size
7303 320x256+35 stegano:image.png).</p>
7304
7305 <div style="margin: auto;">
7306   <h3><a class="anchor" id="stereo"></a>-stereo <var>+x</var>{<var>+y</var>}</h3>
7307 </div>
7308
7309 <p class="magick-description">composite two images to create a red / cyan stereo anaglyph.</p>
7310
7311 <p>The left side of the stereo pair (second image) is saved as the red channel of the output image. The right side (first image) is saved as the green and blue channels. Red-green stereo glasses are required to properly view the stereo image.</p>
7312
7313 <div style="margin: auto;">
7314   <h3><a class="anchor" id="storage-type"></a>-storage-type <var>type</var></h3>
7315 </div>
7316
7317 <p class="magick-description">pixel storage type.  Here are the valid types:</p>
7318
7319 <dl class="row">
7320 <dt class="col-md-4">char</dt><dd class="col-md-8">unsigned characters</dd>
7321 <dt class="col-md-4">double</dt><dd class="col-md-8">doubles</dd>
7322 <dt class="col-md-4">float</dt><dd class="col-md-8">floats</dd>
7323 <dt class="col-md-4">integer</dt><dd class="col-md-8">integers</dd>
7324 <dt class="col-md-4">long</dt><dd class="col-md-8">longs</dd>
7325 <dt class="col-md-4">quantum</dt><dd class="col-md-8">pixels in the native depth of your ImageMagick distribution</dd>
7326 <dt class="col-md-4">short</dt><dd class="col-md-8">unsigned shorts</dd>
7327 </dl>
7328
7329 <p>Float and double types are normalized from 0.0 to 1.0 otherwise the pixels
7330 values range from 0 to the maximum value the storage type can support.</p>
7331
7332 <div style="margin: auto;">
7333   <h3><a class="anchor" id="stretch"></a>-stretch <var>fontStretch</var></h3>
7334 </div>
7335
7336 <p class="magick-description">Set a type of stretch style for fonts.</p>
7337
7338 <p>This setting suggests a type of stretch that ImageMagick should try to
7339 apply to the currently selected font family. Select <var>fontStretch</var> from the following.</p>
7340
7341 <pre class="highlight"><code>Any
7342 Condensed
7343 Expanded
7344 ExtraCondensed
7345 ExtraExpanded
7346 Normal
7347 SemiCondensed
7348 SemiExpanded
7349 UltraCondensed
7350 UltraExpanded
7351 </code></pre>
7352
7353 <p>To print a complete list of stretch types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
7354 stretch</a>.</p>
7355
7356 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
7357 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
7358 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
7359
7360 <div style="margin: auto;">
7361   <h3><a class="anchor" id="strip"></a>-strip</h3>
7362 </div>
7363
7364 <p class="magick-description">strip the image of any profiles, comments or these PNG chunks: bKGD,cHRM,EXIF,gAMA,iCCP,iTXt,sRGB,tEXt,zCCP,zTXt,date.</p>
7365
7366 <div style="margin: auto;">
7367   <h3><a class="anchor" id="stroke"></a>-stroke <var>color</var></h3>
7368 </div>
7369
7370 <p class="magick-description">color to use when stroking a graphic primitive.</p>
7371
7372 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7373
7374 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7375
7376 <div style="margin: auto;">
7377   <h3><a class="anchor" id="strokewidth"></a>-strokewidth <var>value</var></h3>
7378 </div>
7379
7380 <p class="magick-description">set the stroke width.</p>
7381
7382 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7383
7384 <div style="margin: auto;">
7385   <h3><a class="anchor" id="style"></a>-style <var>fontStyle</var></h3>
7386 </div>
7387
7388 <p class="magick-description">Set a font style for text.</p>
7389
7390 <p>This setting suggests a font style that ImageMagick should try to apply to
7391 the currently selected font family. Select <var>fontStyle</var> from
7392 the following.</p>
7393
7394 <pre class="highlight"><code>Any
7395 Italic
7396 Normal
7397 Oblique
7398 </code></pre>
7399
7400 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
7401 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
7402 href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
7403
7404 <div style="margin: auto;">
7405   <h3><a class="anchor" id="subimage-search"></a>-subimage-search</h3>
7406 </div>
7407
7408 <p class="magick-description">search for subimage.</p>
7409
7410 <p>This option is required to have compare search for the best match location
7411 of a small image within a larger image. This search will produce two images
7412 (or two frames). The first is the "difference" image and the second will
7413 be the "match score" image.</p>
7414
7415 <p>The "match-score" image is smaller containing a pixel for ever possible
7416 position of the top-left corner of the given sub-image. that is its size will
7417 be the size of the larger_image - sub_image + 1.  The brightest location in
7418 this image is the location s the locate on the best match that is also
7419 reported. Note that this may or may not be a perfect match, and the actual
7420 brightness will reflect this. Other bright 'peaks' can be used to locate other
7421 possible matching locations. </p>
7422
7423 <p>Note that the search will try to compare the sub-image at every possible
7424 location in the larger image, as such it can be very slow.  The smaller the
7425 sub-image the faster this search is. </p>
7426
7427
7428 <div style="margin: auto;">
7429   <h3><a class="anchor" id="swap"></a>-swap <var>index,index</var></h3>
7430 </div>
7431
7432 <p class="magick-description">Swap the positions of two images in the image sequence.</p>
7433
7434 <p>For example, <a href="command-line-options.html#swap">-swap 0,2</a> swaps the first and the third
7435 images in the current image sequence. Use <a href="command-line-options.html#swap">+swap</a> to switch
7436 the last two images in the sequence.</p>
7437
7438 <div style="margin: auto;">
7439   <h3><a class="anchor" id="swirl"></a>-swirl <var>degrees</var></h3>
7440 </div>
7441
7442 <p class="magick-description">swirl image pixels about the center.</p>
7443
7444 <p><var>Degrees</var> defines the tightness of the swirl.</p>
7445
7446 <div style="margin: auto;">
7447   <h3><a class="anchor" id="synchronize"></a>-synchronize</h3>
7448 </div>
7449
7450 <p class="magick-description">synchronize image to storage device.</p>
7451
7452 <p>Set to "true" to ensure all image data is fully flushed and synchronized
7453 to disk. There is a performance penalty, but the benefits include ensuring a
7454 valid image file in the event of a system crash and early reporting if there
7455 is not enough disk space for the image pixel cache.</p>
7456
7457 <div style="margin: auto;">
7458   <h3><a class="anchor" id="taint"></a>-taint</h3>
7459 </div>
7460
7461 <p class="magick-description">Mark the image as modified.</p>
7462
7463 <div style="margin: auto;">
7464   <h3><a class="anchor" id="text-font"></a>-text-font <var>name</var></h3>
7465 </div>
7466
7467 <p class="magick-description">font for writing fixed-width text.</p>
7468
7469 <p>Specifies the name of the preferred font to use in fixed (typewriter style)
7470 formatted text. The default is 14 point <var>Courier</var>.</p>
7471
7472 <p>You can tag a font to specify whether it is a PostScript, TrueType, or
7473 OPTION1 font. For example, <code>Courier.ttf</code> is a TrueType font and
7474 <code>x:fixed</code> is OPTION1.</p>
7475
7476 <div style="margin: auto;">
7477   <h3><a class="anchor" id="texture"></a>-texture <var>filename</var></h3>
7478 </div>
7479
7480 <p class="magick-description">name of texture to tile onto the image background.</p>
7481
7482 <div style="margin: auto;">
7483   <h3><a class="anchor" id="threshold"></a>-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
7484 </div>
7485
7486 <!-- {<var>green,blue,opacity</var>}
7487 <p>If the green or blue value is omitted, these channels use the same value as
7488 the first one provided. If all three color values are the same, the result is
7489 a bi-level image. If the opacity threshold is omitted, OpaqueOpacity is used
7490 and any partially transparent pixel becomes fully transparent.</p>
7491 -->
7492
7493 <p class="magick-description">Apply simultaneous black/white threshold to the image.</p>
7494
7495 <p>Any pixel values (more specifically, those channels set using <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a>) that exceed the specified threshold are reassigned the
7496 maximum channel value, while all other values are assigned the minimum.</p>
7497
7498 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
7499 value corresponding to the desired channel value. When given as an integer,
7500 the minimum attainable value is 0 (corresponding to black when all channels
7501 are affected), but the maximum value (corresponding to white) is that of the
7502 <code>quantum depth</code> of the particular build of ImageMagick, and is
7503 therefore dependent on the installation. For that reason, a reasonable
7504 recommendation for most applications is to specify the threshold values as
7505 a percentage.  </p>
7506
7507 <p> The following would force pixels with red values above 50% to have 100%
7508 red values, while those at or below 50% red would be set to 0 in the red
7509 channel. The green, blue, and alpha channels (if present) would be unchanged.
7510 </p>
7511
7512 <pre class="highlight"><code>convert in.png -channel red -threshold 50% out.png
7513 </code></pre>
7514
7515 <p>As (possibly) impractical but instructive examples, the following would
7516 generate an all-black and an all-white image with the same dimensions as the
7517 input image.</p>
7518
7519
7520 <pre class="highlight"><code>convert in.png -threshold 100% black.png
7521 convert in.png -threshold -1 white.png
7522 </code></pre>
7523
7524 <p>Note that the values of the transparency channel is treated as 'matte'
7525 values (0 is opaque) and not as 'alpha' values (0 is transparent).</p>
7526
7527 <p> See also <a href="command-line-options.html#black-threshold">&#x2011;black&#x2011;threshold</a> and <a href="command-line-options.html#white-threshold">&#x2011;white&#x2011;threshold</a>.
7528 </p>
7529
7530 <div style="margin: auto;">
7531   <h3><a class="anchor" id="thumbnail"></a>-thumbnail <var>geometry</var></h3>
7532 </div>
7533
7534 <p class="magick-description">Create a thumbnail of the image.</p>
7535
7536 <p>This is similar to <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>, except it is optimized
7537 for speed and any image profile, other than a color profile, is removed to
7538 reduce the thumbnail size.  To strip the color profiles as well, add <a
7539 href="command-line-options.html#strip">-strip</a> just before of after this option.</p>
7540
7541 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7542
7543 <div style="margin: auto;">
7544   <h3><a class="anchor" id="tile"></a>-tile <var>filename</var></h3>
7545 </div>
7546
7547 <p class="magick-description">Set the tile image used for filling a subsequent graphic primitive.</p>
7548
7549 <div style="margin: auto;">
7550   <h3>-tile <var>geometry</var></h3>
7551 </div>
7552
7553 <p class="magick-description">Specify the layout of images.</p>
7554
7555 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7556
7557 <div style="margin: auto;">
7558   <h3>-tile</h3>
7559 </div>
7560
7561 <p class="magick-description">Specifies that a subsequent composite operation is repeated across and down image.</p>
7562
7563 <div style="margin: auto;">
7564   <h3><a class="anchor" id="tile-offset"></a>-tile-offset {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var></h3>
7565 </div>
7566
7567 <p class="magick-description">Specify the offset for tile images, relative to the background image it is tiled on.</p>
7568
7569 <p>This should be set before the tiling image is set by <a href="command-line-options.html#tile"
7570 >-tile</a> or <a href="command-line-options.html#texture" >-texture</a>, or directly applied for
7571 creating a tiled canvas using <code>TILE:</code> or <code>PATTERN:</code> input
7572 formats. </p>
7573
7574 <p>Internally ImageMagick does a <a href="command-line-options.html#roll" >-roll</a> of the tile image
7575 by the arguments given when the tile image is set. </p>
7576
7577 <div style="margin: auto;">
7578   <h3><a class="anchor" id="tint"></a>-tint <var>value</var></h3>
7579 </div>
7580
7581 <p class="magick-description">Tint the image with the fill color.</p>
7582
7583 <p>Tint the image with the fill color.</p>
7584
7585 <p>Specify the amount of tinting as a percentage.  Pure colors like black,
7586 white red, yellow, will not be affected by -tint. Only mid-range colors such
7587 as the various shades of grey.</p>
7588
7589 <div style="margin: auto;">
7590   <h3><a class="anchor" id="title"></a>-title <var>string</var></h3>
7591 </div>
7592
7593 <p class="magick-description">Assign a title to displayed image.", "animate", "display", "montage</p>
7594
7595 <p>Use this option to assign a specific title to the image. This assigned to
7596 the image window and is typically displayed in the window title bar.
7597 Optionally you can include the image filename, type, width, height, Exif data,
7598 or other image attribute by embedding special format characters described
7599 under the <a href="command-line-options.html#format">-format</a> option.</p>
7600
7601 <p>For example,</p>
7602
7603 <pre class="highlight"><code>-title "%m:%f %wx%h"
7604 </code></pre>
7605
7606 <p>produces an image title of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> for an image
7607 titled <code>bird.miff</code> and whose width is 512 and height is 480.</p>
7608
7609
7610 <div style="margin: auto;">
7611   <h3><a class="anchor" id="transform"></a>-transform</h3>
7612 </div>
7613
7614 <p class="magick-description">transform the image.</p>
7615
7616 <p>This option applies the transformation matrix from a previous <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a> option.</p>
7617
7618 <pre class="highlight"><code>convert -affine 2,2,-2,2,0,0 -transform bird.ppm bird.jpg
7619 </code></pre>
7620
7621
7622 <p>This operator has been now been superseded by the  <a
7623 href="command-line-options.html#distort">-distort</a> '<code>AffineProjection</code>' method. </p>
7624
7625
7626 <div style="margin: auto;">
7627   <h3><a class="anchor" id="transparent"></a>-transparent <var>color</var></h3>
7628 </div>
7629
7630 <p class="magick-description">Make this color transparent within the image.</p>
7631
7632 <p>The <var>color</var> argument is defined using the format
7633 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option. The <a href="command-line-options.html#fuzz"
7634 >-fuzz</a> setting can be used to match and replace colors similar to the one
7635 given. </p>
7636
7637 <p>Use  <a href="command-line-options.html#transparent" >+transparent</a> to invert the pixels matched.
7638 that is make all non-matching colors transparent. </p>
7639
7640 <p>The <a href="command-line-options.html#opaque">-opaque</a>  operator is exactly the same as <a
7641 href="command-line-options.html#transparent" >-transparent</a> but replaces the matching color with the
7642 current <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> color setting, rather than transparent.
7643 However the <a href="command-line-options.html#transparent" >-transparent</a> operator also ensures
7644 that the image has an alpha channel enabled, as per "<code><a href="command-line-options.html#alpha"
7645 >-alpha</a> set</code>", and does not require you to modify the <a
7646 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to enable alpha channel handling. </p>
7647
7648 <p>Note that this does not define the color as being the 'transparency color'
7649 used for color-mapped image formats, such as GIF.  For that use <a
7650 href="command-line-options.html#transparent-color" >-transparent-color</a> </p>
7651
7652
7653 <div style="margin: auto;">
7654   <h3><a class="anchor" id="transparent-color"></a>-transparent-color <var>color</var></h3>
7655 </div>
7656
7657 <p class="magick-description">Set the transparent color.</p>
7658
7659 <p>Sometimes this is used for saving to image formats such as
7660 GIF and PNG8 which uses this color to represent boolean transparency.  This
7661 does not make a color transparent, it only defines what color the transparent
7662 color is in the color palette of the saved image. Use <a
7663 href="command-line-options.html#transparent">-transparent</a> to make an opaque color transparent.</p>
7664
7665 <p>This option allows you to have both an opaque visible color, as well as a
7666 transparent color of the same color value without conflict.  That is, you can
7667 use the same color for both the transparent and opaque color areas within an
7668 image.  This, in turn, frees to you to select a transparent color that is
7669 appropriate when an image is displayed by an application that does not handle a
7670 transparent color index, while allowing ImageMagick to correctly handle images of this
7671 type. </p>
7672
7673 <p>The default transparent color is <code>#00000000</code>, which is fully transparent black.</p>
7674
7675 <div style="margin: auto;">
7676   <h3><a class="anchor" id="transpose"></a>-transpose</h3>
7677 </div>
7678
7679 <p class="magick-description">Mirror the image along the top-left to bottom-right diagonal.</p>
7680
7681 <p> This option mathematically transposes the pixel array.  It is equivalent to the sequence <code>-flip -rotate 90</code>.
7682 </p>
7683
7684 <div style="margin: auto;">
7685   <h3><a class="anchor" id="transverse"></a>-transverse</h3>
7686 </div>
7687
7688 <p class="magick-description">Mirror the image along the images bottom-left top-right diagonal.  Equivalent to the operations <code>-flop -rotate 90</code>.</p>
7689
7690
7691 <div style="margin: auto;">
7692   <h3><a class="anchor" id="treedepth"></a>-treedepth <var>value</var></h3>
7693 </div>
7694
7695 <p class="magick-description">tree depth for the color reduction algorithm.</p>
7696
7697 <p>Normally, this integer value is zero or one. A value of zero or one causes
7698 the use of an optimal tree depth for the color reduction algorithm.</p>
7699
7700 <p>An optimal depth generally allows the best representation of the source
7701 image with the fastest computational speed and the least amount of memory.
7702 However, the default depth is inappropriate for some images. To assure the
7703 best representation, try values between 2 and 8 for this parameter.  Refer to
7704 the <a href="../www/quantize.html"
7705 >color reduction algorithm</a> for more details.</p>
7706
7707 <p>The <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> or <a href="command-line-options.html#monochrome">-monochrome</a>
7708 option, or writing to an image format which requires color reduction, is
7709 required for this option to take effect.</p>
7710
7711 <div style="margin: auto;">
7712   <h3><a class="anchor" id="trim"></a>-trim</h3>
7713 </div>
7714
7715 <p class="magick-description">trim an image.</p>
7716
7717 <p>This option removes any edges that are exactly the same color as the corner
7718 pixels. Use <a href="command-line-options.html#fuzz">-fuzz</a> to make <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> remove
7719 edges that are nearly the same color as the corner pixels.</p>
7720
7721 <p>The page or virtual canvas information of the image is preserved allowing
7722 you to extract the result of the <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> operation from the
7723 image.  Use a <a href="command-line-options.html#repage">+repage</a> to remove the virtual canvas page
7724 information if it is unwanted.</p>
7725
7726 <p>If the trimmed image 'disappears' an warning is produced, and a special
7727 single pixel transparent 'missed' image is returned, in the same way as when a
7728 <a href="command-line-options.html#crop">-crop</a> operation 'misses' the image proper. </p>
7729
7730
7731 <div style="margin: auto;">
7732   <h3><a class="anchor" id="type"></a>-type <var>type</var></h3>
7733 </div>
7734
7735 <p class="magick-description">the image type.</p> <p>Choose from: <code>Bilevel</code>,
7736 <code>Grayscale</code>, <code>GrayscaleMatte</code>, <code>Palette</code>,
7737 <code>PaletteMatte</code>, <code>TrueColor</code>, <code>TrueColorMatte</code>,
7738 <code>ColorSeparation</code>, or <code>ColorSeparationMatte</code>.</p>
7739
7740 <p>Normally, when a format supports different subformats such as grayscale and
7741 truecolor, the encoder will try to choose an efficient subformat. The <a
7742 href="command-line-options.html#type">-type</a> option can be used to override this behavior. For
7743 example, to prevent a JPEG from being written in grayscale format even though
7744 only gray pixels are present, use.</p>
7745
7746 <pre class="highlight"><code>convert bird.png -type TrueColor bird.jpg
7747 </code></pre>
7748
7749 <p>Similarly, use <a href="command-line-options.html#type">-type TrueColorMatte</a> to force the
7750 encoder to write an alpha channel even though the image is opaque, if the
7751 output format supports transparency.</p>
7752
7753 <p>Use <a href="command-line-options.html#type">-type optimize</a> to ensure the image is written in the smallest possible file size.</p>
7754
7755 <div style="margin: auto;">
7756   <h3><a class="anchor" id="undercolor"></a>-undercolor <var>color</var></h3>
7757 </div>
7758
7759 <p class="magick-description">set the color of the annotation bounding box.</p>
7760
7761 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7762
7763 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7764
7765
7766 <div style="margin: auto;">
7767   <h3><a class="anchor" id="update"></a>-update <var>seconds</var></h3>
7768 </div>
7769
7770 <p class="magick-description">detect when image file is modified and redisplay.</p>
7771
7772 <p>Suppose that while you are displaying an image the file that is currently
7773 displayed is over-written.  <code>display</code> will automagically detect that
7774 the input file has been changed and update the displayed image
7775 accordingly.</p>
7776
7777
7778 <div style="margin: auto;">
7779   <h3><a class="anchor" id="unique-colors"></a>-unique-colors</h3>
7780 </div>
7781
7782 <p class="magick-description">discard all but one of any pixel color.</p>
7783
7784
7785 <div style="margin: auto;">
7786   <h3><a class="anchor" id="units"></a>-units <var>type</var></h3>
7787 </div>
7788
7789 <p class="magick-description">the units of image resolution.</p>
7790
7791 <p>Choose from: <code>Undefined</code>, <code>PixelsPerInch</code>, or
7792 <code>PixelsPerCentimeter</code>. This option is normally used in conjunction
7793 with the <a href="command-line-options.html#density">-density</a> option.</p>
7794
7795
7796 <div style="margin: auto;">
7797   <h3><a class="anchor" id="unsharp"></a>-unsharp <var>radius</var><br />-unsharp <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+gain</var>}{<var>+threshold</var>}</h3>
7798 </div>
7799
7800 <p class="magick-description">sharpen the image with an unsharp mask operator.</p>
7801
7802 <p>The <a href="command-line-options.html#unsharp">-unsharp</a> option sharpens an image. The image is
7803 convolved with a Gaussian operator of the given radius and standard deviation
7804 (sigma). For reasonable results, radius should be larger than sigma. Use
7805 a radius of 0 to have the method select a suitable radius.</p>
7806
7807 <p>The parameters are:</p>
7808
7809 <dl class="row">
7810 <dt class="col-md-4">radius</dt>
7811 <dd class="col-md-8">The radius of the Gaussian, in pixels,  not counting the center pixel (default 0).</dd>
7812 <dt class="col-md-4">sigma</dt>
7813 <dd class="col-md-8">The standard deviation of the Gaussian, in pixels (default 1.0).</dd>
7814 <dt class="col-md-4">gain</dt>
7815 <dd class="col-md-8">The fraction of the difference between the original and the blur image that is added back into the original (default 1.0).</dd>
7816 <dt class="col-md-4">threshold</dt>
7817 <dd class="col-md-8">The threshold, as a fraction of <var>QuantumRange</var>, needed to apply the difference amount (default 0.05).</dd>
7818 </dl>
7819
7820 <div style="margin: auto;">
7821   <h3><a class="anchor" id="verbose"></a>-verbose</h3>
7822 </div>
7823
7824 <p class="magick-description">print detailed information about the image when this option precedes the <a href="command-line-options.html#identify">-identify</a> option or <code>info:</code>.</p>
7825
7826
7827 <div style="margin: auto;">
7828   <h3><a class="anchor" id="version"></a>-version</h3>
7829 </div>
7830
7831 <p class="magick-description">print ImageMagick version string and exit.</p>
7832
7833
7834 <div style="margin: auto;">
7835   <h3><a class="anchor" id="view"></a>-view <var>string</var></h3>
7836 </div>
7837
7838 <p class="magick-description">FlashPix viewing parameters.</p>
7839
7840
7841 <div style="margin: auto;">
7842   <h3><a class="anchor" id="vignette"></a>-vignette <var>radius</var>{x<var>sigma</var>}{<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var>{<var>%</var>}</h3>
7843 </div>
7844
7845 <p class="magick-description">soften the edges of the image in vignette style.</p>
7846
7847 <p>The vignette effect rolloff is controlled by radiusxsigma. For nominal rolloff, this would be set to 0xsigma. A value of 0x0 will produce a circle/ellipse with no rolloff. The arguments x and y control the size of the circle. Larger values decrease the radii and smaller values increase the radii. Values of +0+0 will generate a circle/ellipse the same size as the image. The default values for x and y are 10% of the corresponding image dimension. Thus, the radii will be decreased by 10%, i.e., the diameters of the circle/ellipse will be 80% of the corresponding image dimension.</p>
7848
7849 <div style="margin: auto;">
7850   <h3><a class="anchor" id="virtual-pixel"></a>-virtual-pixel <var>method</var></h3>
7851 </div>
7852
7853 <p class="magick-description">Specify contents of <var>virtual pixels</var>.</p>
7854
7855 <p>This option defines what color source should be used if and when a color
7856 lookup completely 'misses' the source image. The color(s) that appear to
7857 surround the source image.  Generally this color is derived from the source
7858 image, but could also be set to a specify background color. </p>
7859
7860 <p>Choose from these methods:</p>
7861
7862 <dl class="row">
7863 <dt class="col-md-4">background</dt><dd class="col-md-8">the area surrounding the image is the background color</dd>
7864 <dt class="col-md-4">black</dt><dd class="col-md-8">the area surrounding the image is black</dd>
7865 <dt class="col-md-4">checker-tile</dt><dd class="col-md-8">alternate squares with image and background color</dd>
7866 <dt class="col-md-4">dither</dt><dd class="col-md-8">non-random 32x32 dithered pattern</dd>
7867 <dt class="col-md-4">edge</dt><dd class="col-md-8">extend the edge pixel toward infinity</dd>
7868 <dt class="col-md-4">gray</dt><dd class="col-md-8">the area surrounding the image is gray</dd>
7869 <dt class="col-md-4">horizontal-tile</dt><dd class="col-md-8">horizontally tile the image, background color above/below</dd>
7870 <dt class="col-md-4">horizontal-tile-edge</dt><dd class="col-md-8">horizontally tile the image and replicate the side edge pixels</dd>
7871 <dt class="col-md-4">mirror</dt><dd class="col-md-8">mirror tile the image</dd>
7872 <dt class="col-md-4">random</dt><dd class="col-md-8">choose a random pixel from the image</dd>
7873 <dt class="col-md-4">tile</dt><dd class="col-md-8">tile the image (default)</dd>
7874 <dt class="col-md-4">transparent</dt><dd class="col-md-8">the area surrounding the image is transparent blackness</dd>
7875 <dt class="col-md-4">vertical-tile</dt><dd class="col-md-8">vertically tile the image, sides are background color</dd>
7876 <dt class="col-md-4">vertical-tile-edge</dt><dd class="col-md-8">vertically tile the image and replicate the side edge pixels</dd>
7877 <dt class="col-md-4">white</dt><dd class="col-md-8">the area surrounding the image is white</dd>
7878 </dl>
7879
7880 <p>The default value is "edge".</p>
7881
7882 <p>This most important for distortion operators such as <a href="command-line-options.html#distort"
7883 >-distort</a>, <a href="command-line-options.html#implode" >-implode</a>, and <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a>.
7884 However it also affects operations that may access pixels just outside the
7885 image proper, such as <a href="command-line-options.html#convolve">-convolve</a>, <a
7886 href="command-line-options.html#blur">-blur</a>, and <a href="command-line-options.html#sharpen">-sharpen</a>. </p>
7887
7888 <p>To print a complete list of virtual pixel types, use the <a
7889 href="command-line-options.html#list">-list virtual-pixel</a> option.</p>
7890
7891
7892 <div style="margin: auto;">
7893   <h3><a class="anchor" id="visual"></a>-visual <var>type</var></h3>
7894 </div>
7895
7896 <p class="magick-description">Animate images using this X visual type.", 'animate', 'display'</p>
7897
7898 <p>Choose from these visual classes:</p>
7899
7900 <pre class="highlight"><code>StaticGray    TrueColor
7901 GrayScale     DirectColor
7902 StaticColor   default
7903 PseudoColor   visual id
7904 </code></pre>
7905
7906 <p>The X server must support the visual you choose, otherwise an error occurs.
7907 If a visual is not specified, the visual class that can display the most
7908 simultaneous colors on the default screen is chosen.</p>
7909
7910
7911 <div style="margin: auto;">
7912   <h3><a class="anchor" id="watermark"></a>-watermark <var>brightness</var>x<var>saturation</var></h3>
7913 </div>
7914
7915 <p class="magick-description">Watermark an image using the given percentages of brightness and saturation.</p>
7916
7917 <p>Take a grayscale image (with alpha mask) and modify the destination image's
7918 brightness according to watermark image's grayscale value and the
7919 <var>brightness</var> percentage.  The destinations color saturation
7920 attribute is just direct modified by the <var>saturation</var>
7921 percentage, which defaults to 100 percent (no color change). </p>
7922
7923
7924 <div style="margin: auto;">
7925   <h3><a class="anchor" id="wave"></a>-wave <var>amplitude</var><br />-wave <var>amplitude</var>x<var>wavelength</var></h3>
7926 </div>
7927
7928 <p class="magick-description">Shear the columns of an image into a sine wave.</p>
7929
7930 <div style="margin: auto;">
7931   <h3><a class="anchor" id="wavelet-denoise"></a>-wavelet-denoise <var>threshold</var><br />-wavelet-denoise <var>threshold</var>x<var>softness</var></h3>
7932 </div>
7933
7934 <p class="magick-description">removes noise from the image using a wavelet transform.  The threshold is the value below which everything is considered noise and ranges from 0.0 (none) to QuantumRange or use percent (e.g. 5%). Softness attenuates the threshold and typically ranges from 0.0 (none) to 1.0.  The higher the value the more noise that remains in the image.</p>
7935
7936 <div style="margin: auto;">
7937   <h3><a class="anchor" id="weight"></a>-weight <var>fontWeight</var></h3>
7938 </div>
7939
7940 <p class="magick-description">Set a font weight for text.</p>
7941
7942 <p>This setting suggests a font weight that ImageMagick should try to apply to
7943 the currently selected font family. Use a positive integer for
7944 <var>fontWeight</var> or select from the following.</p>
7945
7946 <dl class="row">
7947 <dt class="col-md-4">Thin </dt>
7948 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 100.</dd>
7949 <dt class="col-md-4">ExtraLight </dt>
7950 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 200.</dd>
7951 <dt class="col-md-4">Light </dt>
7952 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 300.</dd>
7953 <dt class="col-md-4">Normal </dt>
7954 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 400.</dd>
7955 <dt class="col-md-4">Medium </dt>
7956 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 500.</dd>
7957 <dt class="col-md-4">DemiBold </dt>
7958 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 600.</dd>
7959 <dt class="col-md-4">Bold </dt>
7960 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 700.</dd>
7961 <dt class="col-md-4">ExtraBold </dt>
7962 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 800.</dd>
7963 <dt class="col-md-4">Heavy </dt>
7964 <dd class="col-md-8">Same as <var>fontWeight</var> = 900.</dd>
7965 </dl>
7966 <br/>
7967
7968 <p>To print a complete list of weight types, use <a href="command-line-options.html#list">-list weight</a>.</p>
7969
7970 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
7971 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
7972 href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#style">-style</a>. </p>
7973
7974 <div style="margin: auto;">
7975   <h3><a class="anchor" id="white-point"></a>-white-point <var>x,y</var></h3>
7976 </div>
7977
7978 <p class="magick-description">chromaticity white point.</p>
7979
7980 <div style="margin: auto;">
7981   <h3><a class="anchor" id="white-threshold"></a>-white-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
7982 </div>
7983
7984 <p class="magick-description">Force to white all pixels above the threshold while leaving all pixels at or below the threshold unchanged.</p>
7985
7986 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
7987 value within [0, <var>QuantumRange</var>] corresponding to the
7988 desired <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a> value. See <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>for more details on thresholds and resulting values.  </p>
7989
7990 <div style="margin: auto;">
7991   <h3><a class="anchor" id="window"></a>-window <var>id</var></h3>
7992 </div>
7993
7994 <p class="magick-description">Make the image the background of a window.", 'animate', 'display'</p>
7995
7996 <p><var>id</var> can be a window id or name. Specify <code>root</code>
7997 to select X's root window as the target window.</p>
7998
7999 <p>By default the image is tiled onto the background of the target window. If
8000 <code>backdrop</code> or <a href="command-line-options.html#geometry">-resize</a> are specified, the
8001 image is surrounded by the background color. Refer to <code>X RESOURCES</code>
8002 for details.</p>
8003
8004 <p>The image will not display on the root window if the image has more unique
8005 colors than the target window colormap allows. Use <a
8006 href="command-line-options.html#colors">-colors</a> to reduce the number of colors.</p>
8007
8008 <div style="margin: auto;">
8009   <h3><a class="anchor" id="window-group"></a>-window-group</h3>
8010 </div>
8011
8012 <p class="magick-description">specify the window group.</p>
8013
8014 <div style="margin: auto;">
8015   <h3><a class="anchor" id="write"></a>-write <var>filename</var></h3>
8016 </div>
8017
8018 <p class="magick-description">write an image sequence.</p>
8019
8020 <p>The image sequence preceding the <a href="command-line-options.html#write">-write</a> <var>filename</var> option is written out, and processing continues with the same image in its current state if there are additional options. To restore the image to its original state after writing it, use the <a href="command-line-options.html#write">+write</a> <var>filename</var> option.</p>
8021
8022 <p>Use <a href="command-line-options.html#compress">-compress</a> to specify the type of image compression.</p>
8023
8024 <div style="margin: auto;">
8025   <h3><a class="anchor" id="write-mask"></a>-write-mask <var>filename</var></h3>
8026 </div>
8027
8028 <p class="magick-description">Prevent updates to image pixels specified by the mask.</p>
8029
8030 <p>This the same as using a mask used for composite masking operations, with
8031 grayscale values causing blended updates of the image the mask is attached to.
8032 </p>
8033
8034 <p>Use <a href="command-line-options.html#write-mask">+write-mask</a> to remove the mask from images.</p>
8035
8036 <p>Also see <a href="command-line-options.html#clip-mask">-clip-mask</a> which work in the same way,
8037 but with strict boolean masking. </p>
8038 </div>
8039 </div>
8040
8041
8042
8043     </div>
8044   </main><!-- /.container -->
8045   <footer class="magick-footer">
8046     <p><a href="security-policy.html">Security</a> •
8047     <a href="architecture.html">Architecture</a> •
8048     <a href="links.html">Related</a> •
8049      <a href="sitemap.html">Sitemap</a>
8050        
8051     <a href="command-line-options.html#"><img class="d-inline" id="logo" alt="And Now a Touch of Magick" width="16" height="16" src="../images/wand.ico"/></a>
8052        
8053     <a href="http://pgp.mit.edu/pks/lookup?op=get&amp;search=0x89AB63D48277377A">Public Key</a> •
8054     <a href="support.html">Donate</a> •
8055     <a href="https://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact Us</a>
8056     <br/>
8057         <small>© 1999-2018 ImageMagick Studio LLC</small></p>
8058   </footer>
8059
8060   <!-- Javascript assets -->
8061   <script src="assets/magick.js" crossorigin="anonymous"></script>
8062   <script>window.jQuery || document.write('<script src="assets/jquery.min.js"><\/script>')</script>
8063 </body>
8064 </html>
8065 <!-- Magick Cache 31st December 2017 14:35 -->