]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/command-line-options.html
...
[imagemagick] / www / command-line-options.html
1
2
3
4
5 <!DOCTYPE html>
6 <html lang="en">
7 <head>
8   <meta charset="utf-8" />
9   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no" />
10   <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge" />
11   <title>Command-line Options @ ImageMagick</title>
12   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
13   <meta name="application-name" content="ImageMagick"/>
14   <meta name="description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, compose, or convert bitmap images. It can read and write images in a variety of formats (over 200) including PNG, JPEG, JPEG-2000, GIF, WebP, Postscript, PDF, and SVG. Use ImageMagick to resize, flip, mirror, rotate, distort, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves."/>
15   <meta name="application-url" content="https://www.imagemagick.org"/>
16   <meta name="generator" content="PHP"/>
17   <meta name="keywords" content="command-line, options, ImageMagick, PerlMagick, image processing, image, photo, software, Magick++, OpenMP, convert"/>
18   <meta name="rating" content="GENERAL"/>
19   <meta name="robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
20   <meta name="generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
21   <meta name="author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
22   <meta name="revisit-after" content="2 DAYS"/>
23   <meta name="resource-type" content="document"/>
24   <meta name="copyright" content="Copyright (c) 1999-2017 ImageMagick Studio LLC"/>
25   <meta name="distribution" content="Global"/>
26   <meta name="magick-serial" content="P131-S030410-R485315270133-P82224-A6668-G1245-1"/>
27   <meta name="google-site-verification" content="_bMOCDpkx9ZAzBwb2kF3PRHbfUUdFj2uO8Jd1AXArz4" />
28   <link rel="canonical" href="https://www.imagemagick.org/script/command-line-options.html"/>
29   <link rel="icon" href="../images/wand.png"/>
30   <link rel="shortcut icon" href="../images/wand.ico"/>
31   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:900,400,400italic,700,700italic,300,300italic|Open+Sans:300italic,400italic,700italic,300,400,600,700" />
32   <link rel="stylesheet" href="css/magick.css"/>
33 </head>
34 <body>
35 <div class="main">
36 <div class="magick-masthead">
37   <div class="container">
38     <script async="async" src="http://localhost/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>    <ins class="adsbygoogle"
39          style="display:block"
40          data-ad-client="ca-pub-3129977114552745"
41          data-ad-slot="6345125851"
42          data-ad-format="auto"></ins>
43     <script>
44       (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
45     </script>
46     <nav class="magick-nav">
47       <a class="magick-nav-item " href="../index.html">Home</a>
48       <a class="magick-nav-item " href="download.html">Download</a>
49       <a class="magick-nav-item " href="command-line-tools.html">Tools</a>
50       <a class="magick-nav-item " href="command-line-processing.html">Command-line</a>
51       <a class="magick-nav-item " href="resources.html">Resources</a>
52       <a class="magick-nav-item " href="develop.html">Develop</a>
53       <a class="magick-nav-item " href="https://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
54       <a class="magick-nav-item float-right" href="https://www.imagemagick.org/discourse-server/">Community</a>
55     </nav>
56   </div>
57 </div>
58 <div class="container">
59 <div class="magick-header">
60 <p class="text-center"><a href="command-line-options.html#adaptive-blur">&#x2011;adaptive&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#adaptive-resize">&#x2011;adaptive&#x2011;resize</a>  • <a href="command-line-options.html#adaptive-sharpen">&#x2011;adaptive&#x2011;sharpen</a>  • <a href="command-line-options.html#adjoin">&#x2011;adjoin</a>  • <a href="command-line-options.html#affine">&#x2011;affine</a>  • <a href="command-line-options.html#alpha">&#x2011;alpha</a>  • <a href="command-line-options.html#annotate">&#x2011;annotate</a>  • <a href="command-line-options.html#antialias">&#x2011;antialias</a>  • <a href="command-line-options.html#append">&#x2011;append</a>  • <a href="command-line-options.html#attenuate">&#x2011;attenuate</a>  • <a href="command-line-options.html#authenticate">&#x2011;authenticate</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-gamma">&#x2011;auto&#x2011;gamma</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-level">&#x2011;auto&#x2011;level</a>  • <a href="command-line-options.html#auto-orient">&#x2011;auto&#x2011;orient</a>  • <a href="command-line-options.html#backdrop">&#x2011;backdrop</a>  • <a href="command-line-options.html#background">&#x2011;background</a>  • <a href="command-line-options.html#bench">&#x2011;bench</a>  • <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a>  • <a href="command-line-options.html#black-point-compensation">&#x2011;black&#x2011;point&#x2011;compensation</a>  • <a href="command-line-options.html#black-threshold">&#x2011;black&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#blend">&#x2011;blend</a>  • <a href="command-line-options.html#blue-primary">&#x2011;blue&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#blue-shift">&#x2011;blue&#x2011;shift</a>  • <a href="command-line-options.html#blur">&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#border">&#x2011;border</a>  • <a href="command-line-options.html#bordercolor">&#x2011;bordercolor</a>  • <a href="command-line-options.html#borderwidth">&#x2011;borderwidth</a>  • <a href="command-line-options.html#brightness-contrast">&#x2011;brightness&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#cache">&#x2011;cache</a>  • <a href="command-line-options.html#canny">&#x2011;canny</a>  • <a href="command-line-options.html#caption">&#x2011;caption</a>  • <a href="command-line-options.html#cdl">&#x2011;cdl</a>  • <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a>  • <a href="command-line-options.html#charcoal">&#x2011;charcoal</a>  • <a href="command-line-options.html#channel-fx">&#x2011;channel&#x2011;fx</a>  • <a href="command-line-options.html#chop">&#x2011;chop</a>  • <a href="command-line-options.html#clamp">&#x2011;clamp</a>  • <a href="command-line-options.html#clip">&#x2011;clip</a>  • <a href="command-line-options.html#clip-mask">&#x2011;clip&#x2011;mask</a>  • <a href="command-line-options.html#clip-path">&#x2011;clip&#x2011;path</a>  • <a href="command-line-options.html#clone">&#x2011;clone</a>  • <a href="command-line-options.html#clut">&#x2011;clut</a>  • <a href="command-line-options.html#coalesce">&#x2011;coalesce</a>  • <a href="command-line-options.html#colorize">&#x2011;colorize</a>  • <a href="command-line-options.html#colormap">&#x2011;colormap</a>  • <a href="command-line-options.html#color-matrix">&#x2011;color&#x2011;matrix</a>  • <a href="command-line-options.html#colors">&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#colorspace">&#x2011;colorspace</a>  • <a href="command-line-options.html#combine">&#x2011;combine</a>  • <a href="command-line-options.html#comment">&#x2011;comment</a>  • <a href="command-line-options.html#compare">&#x2011;compare</a>  • <a href="command-line-options.html#complex">&#x2011;complex</a>  • <a href="command-line-options.html#compose">&#x2011;compose</a>  • <a href="command-line-options.html#composite">&#x2011;composite</a>  • <a href="command-line-options.html#compress">&#x2011;compress</a>  • <a href="command-line-options.html#connected-components">&#x2011;connected&#x2011;components</a>  • <a href="command-line-options.html#contrast">&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">&#x2011;contrast&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a>  • <a href="command-line-options.html#copy">&#x2011;copy</a>  • <a href="command-line-options.html#crop">&#x2011;crop</a>  • <a href="command-line-options.html#cycle">&#x2011;cycle</a>  • <a href="command-line-options.html#debug">&#x2011;debug</a>  • <a href="command-line-options.html#decipher">&#x2011;decipher</a>  • <a href="command-line-options.html#deconstruct">&#x2011;deconstruct</a>  • <a href="command-line-options.html#define">&#x2011;define</a>  • <a href="command-line-options.html#delay">&#x2011;delay</a>  • <a href="command-line-options.html#delete">&#x2011;delete</a>  • <a href="command-line-options.html#density">&#x2011;density</a>  • <a href="command-line-options.html#depth">&#x2011;depth</a>  • <a href="command-line-options.html#descend">&#x2011;descend</a>  • <a href="command-line-options.html#deskew">&#x2011;deskew</a>  • <a href="command-line-options.html#despeckle">&#x2011;despeckle</a>  • <a href="command-line-options.html#direction">&#x2011;direction</a>  • <a href="command-line-options.html#displace">&#x2011;displace</a>  • <a href="command-line-options.html#display">&#x2011;display</a>  • <a href="command-line-options.html#dispose">&#x2011;dispose</a>  • <a href="command-line-options.html#dissimilarity-threshold">&#x2011;dissimilarity&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#dissolve">&#x2011;dissolve</a>  • <a href="command-line-options.html#distort">&#x2011;distort</a>  • <a href="command-line-options.html#distribute-cache">&#x2011;distribute&#x2011;cache</a>  • <a href="command-line-options.html#dither">&#x2011;dither</a>  • <a href="command-line-options.html#draw">&#x2011;draw</a>  • <a href="command-line-options.html#duplicate">&#x2011;duplicate</a>  • <a href="command-line-options.html#edge">&#x2011;edge</a>  • <a href="command-line-options.html#emboss">&#x2011;emboss</a>  • <a href="command-line-options.html#encipher">&#x2011;encipher</a>  • <a href="command-line-options.html#encoding">&#x2011;encoding</a>  • <a href="command-line-options.html#endian">&#x2011;endian</a>  • <a href="command-line-options.html#enhance">&#x2011;enhance</a>  • <a href="command-line-options.html#equalize">&#x2011;equalize</a>  • <a href="command-line-options.html#evaluate">&#x2011;evaluate</a>  • <a href="command-line-options.html#evaluate-sequence">&#x2011;evaluate&#x2011;sequence</a>  • <a href="command-line-options.html#extent">&#x2011;extent</a>  • <a href="command-line-options.html#extract">&#x2011;extract</a>  • <a href="command-line-options.html#family">&#x2011;family</a>  • <a href="command-line-options.html#features">&#x2011;features</a>  • <a href="command-line-options.html#fft">&#x2011;fft</a>  • <a href="command-line-options.html#fill">&#x2011;fill</a>  • <a href="command-line-options.html#filter">&#x2011;filter</a>  • <a href="command-line-options.html#flatten">&#x2011;flatten</a>  • <a href="command-line-options.html#flip">&#x2011;flip</a>  • <a href="command-line-options.html#floodfill">&#x2011;floodfill</a>  • <a href="command-line-options.html#flop">&#x2011;flop</a>  • <a href="command-line-options.html#font">&#x2011;font</a>  • <a href="command-line-options.html#foreground">&#x2011;foreground</a>  • <a href="command-line-options.html#format">&#x2011;format</a>  • <a href="command-line-options.html#format_identify_">&#x2011;format[identify]</a>  • <a href="command-line-options.html#frame">&#x2011;frame</a>  • <a href="command-line-options.html#frame_import_">&#x2011;frame[import]</a>  • <a href="command-line-options.html#function">&#x2011;function</a>  • <a href="command-line-options.html#fuzz">&#x2011;fuzz</a>  • <a href="command-line-options.html#fx">&#x2011;fx</a>  • <a href="command-line-options.html#gamma">&#x2011;gamma</a>  • <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">&#x2011;gaussian&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#geometry">&#x2011;geometry</a>  • <a href="command-line-options.html#gravity">&#x2011;gravity</a>  • <a href="command-line-options.html#grayscale">&#x2011;grayscale</a>  • <a href="command-line-options.html#green-primary">&#x2011;green&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#hald-clut">&#x2011;hald&#x2011;clut</a>  • <a href="command-line-options.html#help">&#x2011;help</a>  • <a href="command-line-options.html#highlight-color">&#x2011;highlight&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#hough-lines">&#x2011;hough&#x2011;lines</a>  • <a href="command-line-options.html#iconGeometry">&#x2011;iconGeometry</a>  • <a href="command-line-options.html#iconic">&#x2011;iconic</a>  • <a href="command-line-options.html#identify">&#x2011;identify</a>  • <a href="command-line-options.html#ift">&#x2011;ift</a>  • <a href="command-line-options.html#immutable">&#x2011;immutable</a>  • <a href="command-line-options.html#implode">&#x2011;implode</a>  • <a href="command-line-options.html#insert">&#x2011;insert</a>  • <a href="command-line-options.html#intensity">&#x2011;intensity</a>  • <a href="command-line-options.html#intent">&#x2011;intent</a>  • <a href="command-line-options.html#interlace">&#x2011;interlace</a>  • <a href="command-line-options.html#interpolate">&#x2011;interpolate</a>  • <a href="command-line-options.html#interline-spacing">&#x2011;interline&#x2011;spacing</a>  • <a href="command-line-options.html#interword-spacing">&#x2011;interword&#x2011;spacing</a>  • <a href="command-line-options.html#kerning">&#x2011;kerning</a>  • <a href="command-line-options.html#kuwahara">&#x2011;kuwahara</a>  • <a href="command-line-options.html#label">&#x2011;label</a>  • <a href="command-line-options.html#lat">&#x2011;lat</a>  • <a href="command-line-options.html#layers">&#x2011;layers</a>  • <a href="command-line-options.html#level">&#x2011;level</a>  • <a href="command-line-options.html#level-colors">&#x2011;level&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#limit">&#x2011;limit</a>  • <a href="command-line-options.html#linear-stretch">&#x2011;linear&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#linewidth">&#x2011;linewidth</a>  • <a href="command-line-options.html#liquid-rescale">&#x2011;liquid&#x2011;rescale</a>  • <a href="command-line-options.html#list">&#x2011;list</a>  • <a href="command-line-options.html#log">&#x2011;log</a>  • <a href="command-line-options.html#loop">&#x2011;loop</a>  • <a href="command-line-options.html#lowlight-color">&#x2011;lowlight&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#magnify">&#x2011;magnify</a>  • <a href="command-line-options.html#map">&#x2011;map</a>  • <a href="command-line-options.html#map_stream_">&#x2011;map[stream]</a>  • <a href="command-line-options.html#mattecolor">&#x2011;mattecolor</a>  • <a href="command-line-options.html#median">&#x2011;median</a>  • <a href="command-line-options.html#mean-shift">&#x2011;mean&#x2011;shift</a>  • <a href="command-line-options.html#metric">&#x2011;metric</a>  • <a href="command-line-options.html#mode">&#x2011;mode</a>  • <a href="command-line-options.html#modulate">&#x2011;modulate</a>  • <a href="command-line-options.html#moments">&#x2011;moments</a>  • <a href="command-line-options.html#monitor">&#x2011;monitor</a>  • <a href="command-line-options.html#monochrome">&#x2011;monochrome</a>  • <a href="command-line-options.html#morph">&#x2011;morph</a>  • <a href="command-line-options.html#morphology">&#x2011;morphology</a>  • <a href="command-line-options.html#mosaic">&#x2011;mosaic</a>  • <a href="command-line-options.html#motion-blur">&#x2011;motion&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#name">&#x2011;name</a>  • <a href="command-line-options.html#negate">&#x2011;negate</a>  • <a href="command-line-options.html#noise">&#x2011;noise</a>  • <a href="command-line-options.html#normalize">&#x2011;normalize</a>  • <a href="command-line-options.html#opaque">&#x2011;opaque</a>  • <a href="command-line-options.html#ordered-dither">&#x2011;ordered&#x2011;dither</a>  • <a href="command-line-options.html#orient">&#x2011;orient</a>  • <a href="command-line-options.html#page">&#x2011;page</a>  • <a href="command-line-options.html#paint">&#x2011;paint</a>  • <a href="command-line-options.html#path">&#x2011;path</a>  • <a href="command-line-options.html#pause_animate_">&#x2011;pause[animate]</a>  • <a href="command-line-options.html#pause_import_">&#x2011;pause[import]</a>  • <a href="command-line-options.html#perceptible">&#x2011;perceptible</a>  • <a href="command-line-options.html#ping">&#x2011;ping</a>  • <a href="command-line-options.html#pointsize">&#x2011;pointsize</a>  • <a href="command-line-options.html#polaroid">&#x2011;polaroid</a>  • <a href="command-line-options.html#poly">&#x2011;poly</a>  • <a href="command-line-options.html#posterize">&#x2011;posterize</a>  • <a href="command-line-options.html#precision">&#x2011;precision</a>  • <a href="command-line-options.html#preview">&#x2011;preview</a>  • <a href="command-line-options.html#print">&#x2011;print</a>  • <a href="command-line-options.html#process">&#x2011;process</a>  • <a href="command-line-options.html#profile">&#x2011;profile</a>  • <a href="command-line-options.html#quality">&#x2011;quality</a>  • <a href="command-line-options.html#quantize">&#x2011;quantize</a>  • <a href="command-line-options.html#quiet">&#x2011;quiet</a>  • <a href="command-line-options.html#radial-blur">&#x2011;radial&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#raise">&#x2011;raise</a>  • <a href="command-line-options.html#random-threshold">&#x2011;random&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#read-mask">&#x2011;read&#x2011;mask</a>  • <a href="command-line-options.html#red-primary">&#x2011;red&#x2011;primary</a>  • <a href="command-line-options.html#regard-warnings">&#x2011;regard&#x2011;warnings</a>  • <a href="command-line-options.html#region">&#x2011;region</a>  • <a href="command-line-options.html#remap">&#x2011;remap</a>  • <a href="command-line-options.html#remote">&#x2011;remote</a>  • <a href="command-line-options.html#render">&#x2011;render</a>  • <a href="command-line-options.html#repage">&#x2011;repage</a>  • <a href="command-line-options.html#resample">&#x2011;resample</a>  • <a href="command-line-options.html#resize">&#x2011;resize</a>  • <a href="command-line-options.html#respect-parentheses">&#x2011;respect&#x2011;parentheses</a>  • <a href="command-line-options.html#reverse">&#x2011;reverse</a>  • <a href="command-line-options.html#roll">&#x2011;roll</a>  • <a href="command-line-options.html#rotate">&#x2011;rotate</a>  • <a href="command-line-options.html#sample">&#x2011;sample</a>  • <a href="command-line-options.html#sampling-factor">&#x2011;sampling&#x2011;factor</a>  • <a href="command-line-options.html#scale">&#x2011;scale</a>  • <a href="command-line-options.html#scene">&#x2011;scene</a>  • <a href="command-line-options.html#screen">&#x2011;screen</a>  • <a href="command-line-options.html#seed">&#x2011;seed</a>  • <a href="command-line-options.html#segment">&#x2011;segment</a>  • <a href="command-line-options.html#selective-blur">&#x2011;selective&#x2011;blur</a>  • <a href="command-line-options.html#separate">&#x2011;separate</a>  • <a href="command-line-options.html#sepia-tone">&#x2011;sepia&#x2011;tone</a>  • <a href="command-line-options.html#set">&#x2011;set</a>  • <a href="command-line-options.html#shade">&#x2011;shade</a>  • <a href="command-line-options.html#shadow">&#x2011;shadow</a>  • <a href="command-line-options.html#shared-memory">&#x2011;shared&#x2011;memory</a>  • <a href="command-line-options.html#sharpen">&#x2011;sharpen</a>  • <a href="command-line-options.html#shave">&#x2011;shave</a>  • <a href="command-line-options.html#shear">&#x2011;shear</a>  • <a href="command-line-options.html#sigmoidal-contrast">&#x2011;sigmoidal&#x2011;contrast</a>  • <a href="command-line-options.html#silent">&#x2011;silent</a>  • <a href="command-line-options.html#similarity-threshold">&#x2011;similarity&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#size">&#x2011;size</a>  • <a href="command-line-options.html#sketch">&#x2011;sketch</a>  • <a href="command-line-options.html#smush">&#x2011;smush</a>  • <a href="command-line-options.html#snaps">&#x2011;snaps</a>  • <a href="command-line-options.html#solarize">&#x2011;solarize</a>  • <a href="command-line-options.html#sparse-color">&#x2011;sparse&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#splice">&#x2011;splice</a>  • <a href="command-line-options.html#spread">&#x2011;spread</a>  • <a href="command-line-options.html#statistic">&#x2011;statistic</a>  • <a href="command-line-options.html#stegano">&#x2011;stegano</a>  • <a href="command-line-options.html#stereo">&#x2011;stereo</a>  • <a href="command-line-options.html#storage-type">&#x2011;storage&#x2011;type</a>  • <a href="command-line-options.html#stretch">&#x2011;stretch</a>  • <a href="command-line-options.html#strip">&#x2011;strip</a>  • <a href="command-line-options.html#stroke">&#x2011;stroke</a>  • <a href="command-line-options.html#strokewidth">&#x2011;strokewidth</a>  • <a href="command-line-options.html#style">&#x2011;style</a>  • <a href="command-line-options.html#subimage-search">&#x2011;subimage&#x2011;search</a>  • <a href="command-line-options.html#swap">&#x2011;swap</a>  • <a href="command-line-options.html#swirl">&#x2011;swirl</a>  • <a href="command-line-options.html#synchronize">&#x2011;synchronize</a>  • <a href="command-line-options.html#taint">&#x2011;taint</a>  • <a href="command-line-options.html#text-font">&#x2011;text&#x2011;font</a>  • <a href="command-line-options.html#texture">&#x2011;texture</a>  • <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#thumbnail">&#x2011;thumbnail</a>  • <a href="command-line-options.html#tile">&#x2011;tile</a>  • <a href="command-line-options.html#tile-offset">&#x2011;tile&#x2011;offset</a>  • <a href="command-line-options.html#tint">&#x2011;tint</a>  • <a href="command-line-options.html#title">&#x2011;title</a>  • <a href="command-line-options.html#transform">&#x2011;transform</a>  • <a href="command-line-options.html#transparent">&#x2011;transparent</a>  • <a href="command-line-options.html#transparent-color">&#x2011;transparent&#x2011;color</a>  • <a href="command-line-options.html#transpose">&#x2011;transpose</a>  • <a href="command-line-options.html#transverse">&#x2011;transverse</a>  • <a href="command-line-options.html#treedepth">&#x2011;treedepth</a>  • <a href="command-line-options.html#trim">&#x2011;trim</a>  • <a href="command-line-options.html#type">&#x2011;type</a>  • <a href="command-line-options.html#undercolor">&#x2011;undercolor</a>  • <a href="command-line-options.html#unique-colors">&#x2011;unique&#x2011;colors</a>  • <a href="command-line-options.html#units">&#x2011;units</a>  • <a href="command-line-options.html#unsharp">&#x2011;unsharp</a>  • <a href="command-line-options.html#update">&#x2011;update</a>  • <a href="command-line-options.html#verbose">&#x2011;verbose</a>  • <a href="command-line-options.html#version">&#x2011;version</a>  • <a href="command-line-options.html#view">&#x2011;view</a>  • <a href="command-line-options.html#vignette">&#x2011;vignette</a>  • <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">&#x2011;virtual&#x2011;pixel</a>  • <a href="command-line-options.html#visual">&#x2011;visual</a>  • <a href="command-line-options.html#watermark">&#x2011;watermark</a>  • <a href="command-line-options.html#wave">&#x2011;wave</a>  • <a href="command-line-options.html#wavelet-denoise">&#x2011;wavelet&#x2011;denoise</a>  • <a href="command-line-options.html#weight">&#x2011;weight</a>  • <a href="command-line-options.html#white-point">&#x2011;white&#x2011;point</a>  • <a href="command-line-options.html#white-threshold">&#x2011;white&#x2011;threshold</a>  • <a href="command-line-options.html#window">&#x2011;window</a>  • <a href="command-line-options.html#window-group">&#x2011;window&#x2011;group</a>  • <a href="command-line-options.html#write">&#x2011;write</a>  • <a href="command-line-options.html#write-mask">&#x2011;write&#x2011;mask</a>  </p> 
61 <p class="lead magick-description">Below is list of command-line options recognized by the ImageMagick <a href="command-line-tools.html">command-line tools</a>. If you want a description of a particular option, click on the option name in the navigation bar above and you will go right to it. Unless otherwise noted, each option is recognized by the commands: <a href="convert.html">convert</a> and <a href="mogrify.html">mogrify</a>.</p>
62
63 <div style="margin: auto;">
64   <h3 class="magick-header"><a id="adaptive-blur"></a>-adaptive-blur <var>radius</var>[x<var>sigma</var>]</h3>
65 </div>
66
67 <p class="magick-description">Adaptively blur pixels, with decreasing effect near edges.</p>
68
69 <p>A Gaussian operator of the given radius and standard deviation (<var>sigma</var>) is used. If <var>sigma</var> is not given it
70 defaults to 1.</p>
71
72 <div style="margin: auto;">
73   <h3 class="magick-header"><a id="adaptive-resize"></a>-adaptive-resize <var>geometry</var></h3>
74 </div>
75
76 <p class="magick-description">Resize the image using data-dependent triangulation.</p>
77
78 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <a href="command-line-options.html#adaptive-resize">-adaptive-resize</a>
79 option defaults to data-dependent triangulation.  Use the <a
80 href="command-line-options.html#filter">-filter</a> to choose a different resampling algorithm.
81 Offsets, if present in the geometry string, are ignored, and the <a
82 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option has no effect.</p>
83
84 <div style="margin: auto;">
85   <h3 class="magick-header"><a id="adaptive-sharpen"></a>-adaptive-sharpen <var>radius</var>[x<var>sigma</var>]</h3>
86 </div>
87
88 <p class="magick-description">Adaptively sharpen pixels, with increasing effect near edges.</p>
89
90 <p>A Gaussian operator of the given radius and standard deviation
91 (<var>sigma</var>) is used. If <var>sigma</var> is not given it
92 defaults to 1.</p>
93
94 <div style="margin: auto;">
95   <h3 class="magick-header"><a id="adjoin"></a>-adjoin</h3>
96 </div>
97
98 <p class="magick-description">Join images into a single multi-image file.</p>
99
100 <p>This option is enabled by default. An attempt is made to save all images of
101 an image sequence into the given output file.  However, some formats, such as
102 JPEG and PNG, do not support more than one image per file, and in that case
103 ImageMagick is forced to write each image as a separate file.  As such, if
104 more than one image needs to be written, the filename given is modified by
105 adding a <a href="command-line-options.html#scene">-scene</a> number before the suffix, in order to
106 make distinct names for each image. </p>
107
108 <p>Use <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> to force each image to be written to
109 separate files, whether or not the file format allows multiple images per file
110 (for example, GIF, MIFF, and TIFF). </p>
111
112 <p>Including a C-style integer format string in the output filename will
113 automagically enable <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> and are used to specify
114 where the <a href="command-line-options.html#scene">-scene</a> number is placed in the filenames. These
115 strings, such as '<code>%d</code>' or '<code>%03d</code>', are familiar to those
116 who have used the standard <code>printf()</code>' C-library function. As an
117 example, the command</p>
118
119 <pre>
120 convert logo: rose: -morph 15 my%02dmorph.jpg
121 </pre>
122
123 <p>will create a sequence of 17 images (the two given plus 15 more created by
124 <a href="command-line-options.html#morph">-morph</a>), named: my00morph.jpg, my01morph.jpg,
125 my02morph.jpg, ..., my16morph.jpg.  </p>
126
127 <p>In summary, ImageMagick tries to write all images to one file, but will
128 save to multiple files, if any of the following conditions exist...</p>
129 <ol>
130 <li>the output image's file format does not allow multi-image files,</li>
131 <li>the <a href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> option is given, or</li>
132 <li>a printf() integer format string (eg: "%d") is present in the output
133  filename.</li>
134 </ol>
135
136
137 <div style="margin: auto;">
138   <h3 class="magick-header"><a id="affine"></a>-affine
139   <var>s<sub>x</sub></var>,<var>r<sub>x</sub></var>,<var>r<sub>y</sub></var>,<var>s<sub>y</sub></var>[,<var>t<sub>x</sub></var>,<var>t<sub>y</sub></var>]</h3>
140 </div>
141
142 <p class="magick-description">Set the drawing transformation matrix for combined rotating and scaling.</p>
143
144 <p>This option sets a transformation matrix, for use by subsequent <a
145 href="command-line-options.html#draw">-draw</a> or <a href="command-line-options.html#transform">-transform</a> options. </p>
146
147 <p>The matrix entries are entered as comma-separated numeric values either in
148 quotes or without spaces. </p>
149
150 <p>Internally, the transformation matrix has 3x3 elements, but three of them
151 are omitted from the input because they are constant. The new (transformed)
152 coordinates (<var>x'</var>, <var>y'</var>) of a pixel at
153 position (<var>x</var>, <var>y</var>) in the original
154 image are calculated using the following matrix equation.</p>
155
156 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="affine transformation"  src="../images/affine.png"/> </p>
157
158 <p> The size of the resulting image is that of the smallest rectangle that
159 contains the transformed source image.  The parameters 
160 <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var>
161 subsequently shift the image pixels so that those that are moved out of the
162 image area are cut off.</p>
163
164 <p>The transformation matrix complies with the left-handed pixel coordinate
165 system: positive <var>x</var> and <var>y</var> directions
166 are rightward and downward, resp.; positive rotation is clockwise.</p>
167
168 <p> If the translation coefficients <var>t<sub>x</sub></var> and 
169 <var>t<sub>y</sub></var> are omitted they default to 0,0. Therefore,
170 four parameters suffice for rotation and scaling without translation.</p>
171
172 <p>Scaling by the factors <var>s<sub>x</sub></var> and 
173 <var>s<sub>y</sub></var> in the <var>x</var> and <var>y</var> directions,
174 respectively, is accomplished with the following.</p>
175
176 <p>See <a href="command-line-options.html#transform">-transform</a>, and the <a
177 href="command-line-options.html#distort">-distort</a> method '<code>Affineprojection</code> for more
178 information </p>
179
180
181 <pre>
182 -affine <var>s<sub>x</sub></var>,0,0,<var>s<sub>y</sub></var>
183 </pre>
184
185 <p>Translation by a displacement (<var>t<sub>x</sub></var>, <var>t<sub>y</sub></var>) is accomplished like so:</p>
186
187 <pre>
188 -affine 1,0,0,1,<var>t<sub>x</sub></var>,<var>t<sub>y</sub></var>
189 </pre>
190
191 <p>Rotate clockwise about the origin (the upper left-hand corner) by an angle
192 <var>a</var> by letting <var>c</var> = cos(<var>a</var>), <var>s</var>
193 = sin(<var>a</var>), and using the following.</p>
194
195 <pre>
196 -affine <var>c</var>,<var>s</var>,-<var>s</var>,<var>c</var>
197 </pre>
198
199 <p>The cumulative effect of a sequence of <a href="command-line-options.html#affine" >-affine</a>
200 transformations can be accomplished by instead by a single <a href="command-line-options.html#affine"
201 >-affine</a> operation using the matrix equal to the product of the matrices
202 of the individual transformations.</p>
203
204 <p>An attempt is made to detect near-singular transformation matrices. If the
205 matrix determinant has a sufficiently small absolute value it is rejected.</p>
206
207 <div style="margin: auto;">
208   <h3 class="magick-header"><a id="alpha"></a>-alpha <var>type</var></h3>
209 </div>
210
211 <p class="magick-description">Gives control of the alpha/matte channel of an image.</p>
212
213 <p>Used to set a flag on an image indicating whether or not to use existing alpha
214 channel data, to create an alpha channel, or to perform other operations on the alpha channel.  Choose the argument <var>type</var> from the list below.</p>
215
216 <dl class="dl-horizontal">
217     <dt>Activate</dt>
218     <dd>
219        Enable the image's transparency channel. Note normally Set
220        should be used instead of this, unless you specifically need to
221        preserve existing (but specifically turned Off) transparency
222        channel. </dd>
223
224     <dt>Associate</dt>
225     <dd>
226        associate the alpha channel with the image.</dd>
227
228     <dt>Deactivate</dt>
229     <dd>
230        Disables the image's transparency channel. Does not delete or change the
231        existing data, just turns off the use of that data.</dd>
232
233     <dt>Disassociate</dt>
234     <dd>
235        disassociate the alpha channel from the image.</dd>
236
237     <dt>Set</dt>
238     <dd>
239        Activates the alpha/matte channel. If it was previously turned off
240        then it also resets the channel to opaque.  If the image already had
241        the alpha channel turned on, it will have no effect.</dd>
242
243     <dt>Opaque</dt>
244     <dd>
245        Enables the alpha/matte channel and forces it to be fully opaque.
246        </dd>
247
248     <dt>Transparent</dt>
249     <dd>
250        Activates the alpha/matte channel and forces it to be fully
251        transparent. This effectively creates a fully transparent image the
252        same size as the original and with all its original RGB data still
253        intact, but fully transparent. </dd>
254
255     <dt>Extract</dt>
256     <dd>
257        Copies the alpha channel values into all the color channels and turns
258        'Off' the the image's transparency, so as to generate
259        a grayscale mask of the image's shape. The alpha channel data is left
260        intact just deactivated.  This is the inverse of 'Copy'.
261        </dd>
262
263     <dt>Copy</dt>
264     <dd>
265        Turns 'On' the alpha/matte channel, then copies the
266        grayscale intensity of the image, into the alpha channel, converting
267        a grayscale mask into a transparent shaped mask ready to be colored
268        appropriately. The color channels are not modified.  </dd>
269
270     <dt>Shape</dt>
271     <dd>
272        As per 'Copy' but also colors the resulting shape mask with
273        the current background color.  That is the RGB color channels is
274        replaced, with appropriate alpha shape.
275        </dd>
276
277     <dt>Remove</dt>
278     <dd>
279        Composite the image over the background color.
280        </dd>
281
282     <dt>Background</dt>
283     <dd>
284        Set any fully-transparent pixel to the background color, while leaving
285        it fully-transparent.  This can make some image file formats, such as
286        PNG, smaller as the RGB values of transparent pixels are more uniform,
287        and thus can compress better.
288        </dd>
289 </dl>
290
291 <p>Note that while the obsolete <code>+matte</code> operation was the
292 same as "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> Off</code>", the <code>
293 >-matte</code> operation was the same as "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a>
294 Set</code>" and not "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> On</code>".  </p>
295
296 <div style="margin: auto;">
297  <h3 class="magick-header"><a id="annotate"></a>
298  -annotate <var>degrees</var> <var>text</var><br />
299  -annotate <var>Xdegrees</var>x<var>Ydegrees</var> <var>text</var><br /> -annotate <var>Xdegrees</var>x<var>Ydegrees</var> {+-}<var>t<sub>x</sub></var>{+-}<var>t<sub>y</sub></var> <var>text</var><br /> -annotate {+-}<var>t<sub>x</sub></var>{+-}<var>t<sub>y</sub></var> <var>text</var></h3>
300 </div>
301
302 <p class="magick-description">Annotate an image with text</p>
303
304 <p>This is a convenience for annotating an image with text. For more precise
305 control over text annotations, use <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>.</p>
306
307
308 <p>The values <var>Xdegrees</var> and <var>Ydegrees</var>
309 control the shears applied to the text, while <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var> are offsets that give the location of the text relative any <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> setting and defaults to the upper left corner of the image.</p>
310
311 <p>Using <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> <var>degrees</var>
312 or <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> <var>degrees</var>x<var>degrees</var> produces an unsheared rotation of the text. The
313 direction of the rotation is positive, which means a clockwise rotation if <var>degrees</var> is positive. (This conforms to the usual mathematical
314 convention once it is realized that the positive <var>y</var>–direction is
315 conventionally considered to be <var>downward</var> for images.)</p>
316
317 <p>The new (transformed) coordinates (<var>x'</var>, <var>y'</var>) of a pixel at position (<var>x</var>, <var>y</var>) in the image are calculated using the following matrix
318 equation.</p>
319
320 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="annotate transformation"  src="../images/annotate.png"/></p>
321
322 <p>If <var>t<sub>x</sub></var> and <var>t<sub>y</sub></var> are omitted, they default to 0. This makes the
323 bottom-left of the text becomes the upper-left corner of the image, which is
324 probably undesirable. Adding a <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> option in this
325 case leads to nice results.</p>
326
327 <p>Text is any UTF-8 encoded character sequence.  If <var>text</var>
328 is of the form '@mytext.txt', the text is read from the file
329 <code>mytext.txt</code>.  Text  in a file is taken literally; no embedded
330 formatting characters are recognized.</p>
331
332 <div style="margin: auto;">
333   <h3 class="magick-header"><a id="antialias"></a>-antialias</h3>
334 </div>
335
336 <p class="magick-description">Enable/Disable of the rendering of anti-aliasing pixels when drawing fonts and lines.</p>
337
338 <p>By default, objects (e.g. text, lines, polygons, etc.) are antialiased when
339 drawn.  Use <a href="command-line-options.html#antialias">+antialias</a> to disable the addition of
340 antialiasing edge pixels.  This will then reduce the number of colors added to
341 an image to just the colors being directly drawn.  That is, no mixed colors
342 are added when drawing such objects. </p>
343
344 <div style="margin: auto;">
345   <h3 class="magick-header"><a id="append"></a>-append</h3>
346 </div>
347
348 <p class="magick-description">Join current images vertically or horizontally.</p>
349
350 <p>This option creates a single longer image, by joining all the current
351 images in sequence top-to-bottom. Use <a href="command-line-options.html#append">+append</a> to
352 stack images left-to-right. </p>
353
354 <p>If they are not of the same width, narrower images are padded with the
355 current <a href="command-line-options.html#background">-background</a> color setting, and their
356 position relative to each other can be controlled by the current <a
357 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting. </p>
358
359
360 <div style="margin: auto;">
361   <h3 class="magick-header"><a id="attenuate"></a>-attenuate <var>value</var></h3>
362 </div>
363
364 <p class="magick-description">Lessen (or intensify) when adding noise to an image.</p>
365
366 <p>If unset the value is equivalent to 1.0, or a maximum noise addition</p>
367
368 <div style="margin: auto;">
369   <h3 class="magick-header"><a id="authenticate"></a>-authenticate <var>password</var></h3>
370 </div>
371
372 <p class="magick-description">Decrypt a PDF with a password.</p>
373
374 <p>Use this option to supply a <var>password</var> for decrypting
375 a PDF that has been encrypted using Microsoft Crypto API (MSC API). The
376 encrypting using the MSC API is not supported.</p>
377
378 <p>For a different encryption method, see <a href="command-line-options.html#encipher">-encipher</a>
379 and <a href="command-line-options.html#decipher">-decipher</a>. </p>
380
381
382 <div style="margin: auto;">
383   <h3 class="magick-header"><a id="auto-gamma"></a>-auto-gamma</h3>
384 </div>
385
386 <p class="magick-description">Automagically adjust gamma level of image.</p>
387
388 <p>This calculates the mean values of an image, then applies a calculated  <a
389 href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> adjustment so that is the mean color exists in the
390 image it will get a have a value of 50%. </p>
391
392 <p>This means that any solid 'gray' image becomes 50% gray. </p>
393
394 <p>This works well for real-life images with little or no extreme dark and
395 light areas, but tend to fail for images with large amounts of bright sky or
396 dark shadows. It also does not work well for diagrams or cartoon like images.
397 </p>
398
399 <p>It uses the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting, (including the
400 '<var>sync</var>' flag for channel synchronization), to determine which color
401 values is used and modified. As the default <a href="command-line-options.html#channel"
402 >-channel</a> setting is '<var>RGB,sync</var>', channels are modified
403 together by the same gamma value, preserving colors. </p>
404
405
406
407 <div style="margin: auto;">
408   <h3 class="magick-header"><a id="auto-level"></a>-auto-level</h3>
409 </div>
410
411 <p class="magick-description">Automagically adjust color levels of image.</p>
412
413 <p>This is a 'perfect' image normalization operator.  It finds the exact
414 minimum and maximum color values in the image and then applies a <a
415 href="command-line-options.html#level" >-level</a> operator to stretch the values to the full range of
416 values. </p>
417
418 <p>The operator is not typically used for real-life images, image scans, or
419 JPEG format images, as a single 'out-rider' pixel can set a bad min/max values
420 for the <a href="command-line-options.html#level" >-level</a> operation.  On the other hand it is the
421 right operator to use for color stretching gradient images being used to
422 generate Color lookup tables, distortion maps, or other 'mathematically'
423 defined images.  </p>
424
425 <p>The operator is very similar to the <a href="command-line-options.html#normalize">-normalize</a>, <a
426 href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#linear-stretch"
427 >-linear-stretch</a> operators, but without 'histogram binning' or 'clipping'
428 problems that these operators may have. That is <a href="command-line-options.html#auto-level"
429 >-auto-level</a> is the perfect or ideal version these operators. </p>
430
431 <p>It uses the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting, (including the
432 special '<var>sync</var>' flag for channel synchronization), to determine
433 which color values are used and modified. As the default <a
434 href="command-line-options.html#channel" >+channel</a> setting is '<var>RGB,sync</var>', the
435 '<var>sync</var>' ensures that the color channels will are modified
436 together by the same gamma value, preserving colors, and ignoring
437 transparency. </p>
438
439
440 <div style="margin: auto;">
441   <h3 class="magick-header"><a id="auto-orient"></a>-auto-orient</h3>
442 </div>
443
444 <p class="magick-description">adjusts an image so that its orientation is suitable for viewing (i.e. top-left orientation).</p>
445
446 <p>This operator reads and resets the EXIF image profile setting 'Orientation'
447 and then performs the appropriate 90 degree rotation on the image to orient
448 the image, for correct viewing. </p>
449
450 <p>This EXIF profile setting is usually set using a gravity sensor in digital
451 camera, however photos taken directly downward or upward may not have an
452 appropriate value.  Also images that have been orientation 'corrected' without
453 reseting this setting, may be 'corrected' again resulting in a incorrect
454 result.  If the EXIF profile was previously stripped, the  <a
455 href="command-line-options.html#auto-orient" >-auto-orient</a> operator will do nothing. </p>
456
457
458 <div style="margin: auto;">
459   <h3 class="magick-header"><a id="average"></a>-average</h3>
460 </div>
461
462 <p class="magick-description">Average a set of images.</p>
463
464 <p>An error results if the images are not identically sized.</p>
465
466
467 <div style="margin: auto;">
468   <h3 class="magick-header"><a id="backdrop"></a>-backdrop</h3>
469 </div>
470
471 <p class="magick-description">Display the image centered on a backdrop.</p>
472
473 <p>This backdrop covers the entire workstation screen and is useful for hiding
474 other X window activity while viewing the image. The color of the backdrop is
475 specified as the background color. The color is specified using the format
476 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
477
478 <div style="margin: auto;">
479   <h3 class="magick-header"><a id="background"></a>-background <var>color</var></h3>
480 </div>
481
482 <p class="magick-description">Set the background color.</p>
483
484 <p>The color is specified using the format described under the <a
485 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option. The default background color (if none is
486 specified or found in the image) is white.</p>
487
488 <div style="margin: auto;">
489   <h3 class="magick-header"><a id="bench"></a>-bench <var>iterations</var></h3>
490 </div>
491
492 <p class="magick-description">Measure performance.</p>
493
494 <p>Repeat the entire command for the given number of <var>iterations</var> and report the user-time and elapsed time. For instance,
495 consider the following command and its output.  Modify the benchmark with the
496 -duration to run the benchmark for a fixed number of seconds and -concurrent
497 to run the benchmark in parallel (requires the OpenMP feature).</p>
498
499 <pre>
500 -> convert logo: -resize 200% -bench 5 logo.png
501 Performance[1]: 5i 1.344ips 1.000e 3.710u 0:03.720
502 Performance[2]: 5i 1.634ips 0.549e 3.890u 0:03.060
503 Performance[3]: 5i 2.174ips 0.618e 3.190u 0:02.300
504 Performance[4]: 5i 1.678ips 0.555e 3.810u 0:02.980
505 Performance[4]: 5i 0.875657ips 6.880u 0:05.710
506 </pre>
507
508 <p>In this example, 5 iterations were completed at 2.174 iterations per
509 second, using 3 threads and 3.190 seconds of the user allotted time, for
510 a total elapsed time of 2.300 seconds.</p>
511
512 <div style="margin: auto;">
513   <h3 class="magick-header"><a id="bias"></a>-bias <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
514 </div>
515
516 <p class="magick-description">Add bias when convolving an image.</p>
517
518 <p>This option shifts the output of <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a>  so that
519 positive and negative results are relative to the specified bias value. </p>
520
521 <p>This is important for non-HDRI compilations of ImageMagick when dealing
522 with convolutions that contain negative as well as positive values. This is
523 especially the case with convolutions involving high pass filters or edge
524 detection. Without an output bias, the negative values are clipped at
525 zero.</p>
526
527 <p>When using an ImageMagick with the HDRI compile-time setting, <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> is not needed, as ImageMagick is able to store/handle any
528 negative results without clipping to the color value range
529 (0..QuantumRange).</p>
530
531 <p>See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
532 href="high-dynamic-range.html" >High Dynamic-Range Images</a>. For more
533 about HDRI go the ImageMagick <a
534 href="https://www.imagemagick.org/Usage/basics/#hdri" >Usage</a> pages or this
535 <a
536 href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging">Wikipedia</a>
537 entry.  </p>
538
539 <div style="margin: auto;">
540   <h3 class="magick-header"><a id="black-point-compensation"></a>-black-point-compensation</h3>
541 </div>
542
543 <p class="magick-description">Use black point compensation.</p>
544
545 <div style="margin: auto;">
546   <h3 class="magick-header"><a id="black-threshold"></a>-black-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
547 </div>
548
549 <p class="magick-description">Force to black all pixels below the threshold while leaving all pixels at or above the threshold unchanged.</p>
550
551 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
552 value within [0, <var>QuantumRange</var>] corresponding to the
553 desired <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a> value. See <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>for more details on thresholds and resulting values.  </p>
554
555
556 <div style="margin: auto;">
557   <h3 class="magick-header"><a id="blend"></a>-blend <var>geometry</var></h3>
558 </div>
559
560 <p class="magick-description">blend an image into another by the given absolute value or percent.</p>
561
562 <p>Blend will average the images together ('plus') according to the
563 percentages given and each pixels transparency.  If only a single percentage
564 value is given it sets the weight of the composite or 'source' image, while
565 the background image is weighted by the exact opposite amount. That is a
566 <code>-blend 30%</code> merges 30% of the 'source' image with 70% of the
567 'destination' image.  Thus it is equivalent to <code>-blend 30x70%</code>.</p>
568
569
570 <div style="margin: auto;">
571   <h3 class="magick-header"><a id="blue-primary"></a>-blue-primary <var>x</var>,<var>y</var></h3>
572 </div>
573
574 <p class="magick-description">Set the blue chromaticity primary point.</p>
575
576 <div style="margin: auto;">
577   <h3 class="magick-header"><a id="blue-shift"></a>-blue-shift <var>factor</var></h3>
578 </div>
579
580 <p class="magick-description">simulate a scene at nighttime in the moonlight.  Start with a factor of 1.5</p>
581
582 <div style="margin: auto;">
583
584 <div style="margin: auto;">
585   <h3 class="magick-header"><a id="blur"></a>-blur <var>radius</var><br />-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
586 </div>
587
588 <p class="magick-description">Reduce image noise and reduce detail levels.</p>
589
590 <p>Convolve the image with a Gaussian or normal distribution using the given
591 <var >Sigma</var> value.  The formula is:</p>
592
593 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="gaussian distribution" width="243px" height="42px" src="../images/gaussian-blur.png"/></p>
594
595 <p>The <var >Sigma</var> value is the important argument, and
596 determines the actual amount of blurring that will take place. </p>
597
598 <p>The <var >Radius</var> is only used to determine the size of the
599 array which will hold the calculated Gaussian distribution. It should be an
600 integer.  If not given, or set to zero, IM will calculate the largest possible
601 radius that will provide meaningful results for the Gaussian distribution.
602 </p>
603
604 <p>The larger the <var >Radius</var> the slower the
605 operation is. However too small a <var >Radius</var>, and sever
606 aliasing effects may result.  As a guideline, <var >Radius</var>
607 should be at least twice the <var >Sigma</var> value, though three
608 times will produce a more accurate result. </p>
609
610 <p>This option differs from <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a> simply
611 by taking advantage of the separability properties of the distribution.  Here
612 we apply a single-dimensional Gaussian matrix in the horizontal direction,
613 then repeat the process in the vertical direction.</p>
614
615 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
616 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
617 </p>
618
619
620 <div style="margin: auto;">
621   <h3 class="magick-header"><a id="border"></a>-border <var>geometry</var></h3>
622 </div>
623
624 <p class="magick-description">Surround the image with a border of color. </p>
625
626 <p>Set the width and height using the <var>size</var> portion of the
627 <var>geometry</var> argument.  See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets are
628 ignored. </p>
629
630 <p>As of IM 6.7.8-8, the <var>geometry</var> arguments behave as follows:</p>
631
632 <dl class="dl-horizontal">
633 <dt><var>value</var></dt>
634 <dd>value is added to both left/right and top/bottom</dd>
635 <dt><var>value-x</var><kbd>x</kbd></dt>
636 <dd>value-x is added only to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
637 <dt><kbd>x</kbd><var>value-y</var></dt>
638 <dd>value-y is added only to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
639 <dt><var>value-x</var><kbd>x</kbd><var>value-y</var></dt>
640 <dd>value-x is added to left/right and value-y added to top/bottom</dd>
641 <dt><var>value-x</var><kbd>x</kbd>0</dt>
642 <dd>value-x is added only to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
643 <dt>0<kbd>x</kbd><var>value-y</var></dt>
644 <dd>value-y is added only to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
645 <dt><var>value</var>%</dt>
646 <dd>value % of width is added to left/right and value % of height is added to top/bottom</dd>
647 <dt><var>value-x</var><kbd>x</kbd>%</dt>
648 <dd>value-x % of width is added to left/right and to top/bottom</dd>
649 <dt>x<var>value-y</var>%</dt>
650 <dd>value-y % of height is added to top/bottom and to left/right</dd>
651 <dt><var>value-x</var>%<kbd>x</kbd><var>value-y</var>%</dt>
652 <dd>value-x % of width is added to left/right and value-y % of height is added to top/bottom</dd>
653 <dt><var>value-x</var>%<kbd>x</kbd>0%</dt>
654 <dd>value-x % of width is added to left/right and top/bottom are unchanged</dd>
655 <dt>0%<kbd>x</kbd><var>value-y</var>%</dt>
656 <dd>value-y % of height is added to top/bottom and left/right are unchanged</dd>
657 </dl>
658
659 <p>Set the border color by preceding with the <a
660 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
661
662 <p>The <a href="command-line-options.html#border">-border</a> operation is affected by the current <a
663 href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting and assumes that this is using the default
664 '<code>Over</code>' composition method.  It generates an image of the appropriate
665 size colors by the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> before
666 overlaying the original image in the center of this net image.  This means that
667 with the default compose method of '<code>Over</code>' any transparent parts may
668 be replaced by the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
669 <p>See also the <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option, which has more
670 functionality.</p>
671
672 <div style="margin: auto;">
673   <h3 class="magick-header"><a id="bordercolor"></a>-bordercolor <var>color</var></h3>
674 </div>
675
676 <p class="magick-description">Set the border color.</p>
677
678 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
679
680 <p>The default border color is <code>#DFDFDF</code>, <span style="background-color: #dfdfdf;">this shade of gray</span>.</p>
681
682 <div style="margin: auto;">
683   <h3 class="magick-header"><a id="borderwidth"></a>-borderwidth <var>geometry</var> </h3>
684 </div>
685
686 <p class="magick-description">Set the border width.</p>
687
688 <div style="margin: auto;">
689   <h3 class="magick-header"><a id="brightness-contrast"></a>-brightness-contrast <var>brightness</var><br />-brightness-contrast <var>brightness</var>{x<var>contrast</var>}{<var>%</var>}</h3>
690 </div>
691
692 <p class="magick-description">Adjust the brightness and/or contrast of the image.</p>
693
694 <p>Brightness and Contrast values apply changes to the input image. They are
695 not absolute settings. A brightness or contrast value of zero means no change.
696 The range of values is -100 to +100 on each. Positive values increase the
697 brightness or contrast and negative values decrease the brightness or contrast.
698 To control only contrast, set the brightness=0. To control only brightness,
699 set contrast=0 or just leave it off.</p>
700
701 <p>You may also use <a href="command-line-options.html#fill">-channel</a> to control which channels to
702 apply the brightness and/or contrast change. The default is to apply the same
703 transformation to all channels.</p>
704
705 <p>Brightness and Contrast arguments are converted to offset and slope of a
706 linear transform and applied
707 using <a href="command-line-options.html#fill">-function polynomial "slope,offset"</a>.</p>
708
709 <p>The slope varies from 0 at contrast=-100 to almost vertical at
710 contrast=+100. For brightness=0 and contrast=-100, the result are totally
711 midgray. For brightness=0 and contrast=+100, the result will approach but
712 not quite reach a threshold at midgray; that is the linear transformation
713 is a very steep vertical line at mid gray.</p>
714
715 <p>Negative slopes, i.e. negating the image, are not possible with this
716 function. All achievable slopes are zero or positive.</p>
717
718 <p>The offset varies from -0.5 at brightness=-100 to 0 at brightness=0 to +0.5
719 at brightness=+100. Thus, when contrast=0 and brightness=100, the result is
720 totally white. Similarly, when contrast=0 and brightness=-100, the result is
721 totally black.</p>
722
723 <p>As the range of values for the arguments are -100 to +100, adding the '%'
724 symbol is no different than leaving it off.</p>
725
726 <div style="margin: auto;">
727   <h3 class="magick-header"><a id="cache"></a>-cache <var>threshold</var></h3>
728 </div>
729
730 <p class="magick-description">(This option has been replaced by the <a href='command-line-options.html#limit'>-limit</a> option).</p>
731
732 <div style="margin: auto;">
733   <h3 class="magick-header"><a id="canny"></a>-canny <var>radius</var><br/>-canny <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+lower-percent</var>}{<var>+upper-percent</var>}</h3>
734 </div>
735
736 <p class="magick-description">Canny edge detector uses a multi-stage algorithm to detect a wide range of edges in the image.</p>
737
738 <p>The thresholds range from 0 to 100% (e.g. -canny 0x1+10%+30%) with {<var>+lower-percent</var>} &lt; {<var>+upper-percent</var>}. If {<var>+upper-percent</var>} is increased but {<var>+lower-percent</var>} remains the same, lesser edge components will be detected, but their lengths will be the same. If {<var>+lower-percent</var>} is increased but {<var>+upper-percent</var>} is the same, the same number of edge components will be detected but their lengths will be shorter. The default thresholds are shown. The <var>radius</var>x<var>sigma</var> controls a gaussian blur applied to the input image to reduce noise and smooth the edges.</p>
739
740 <div style="margin: auto;">
741   <h3 class="magick-header"><a id="caption"></a>-caption <var>string</var></h3>
742 </div>
743
744 <p class="magick-description">Assign a caption to an image.</p>
745
746 <p>This option sets the caption meta-data of an image read in after this
747 option has been given.  To modify a caption of images already in memory use
748 "<code><a href="command-line-options.html#set">-set</a> caption</code>". </p>
749
750 <p>The caption can contain special format characters listed in the <a
751 href="escape.html">Format and
752 Print Image Properties</a>. These attributes are expanded when the caption
753 is finally assigned to the individual images. </p>
754
755 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image caption is read from a file titled by the
756 remaining characters in the string.  Comments read in from a file are literal;
757 no embedded formatting characters are recognized.</p>
758
759 <p>Caption meta-data is not visible on the image itself. To do that use the
760 <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> or <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> options
761 instead.</p>
762
763 <p>For example,</p>
764
765 <pre>
766 -caption "%m:%f %wx%h"  bird.miff
767 </pre>
768
769 <p>produces an image caption of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> (assuming
770 that the image <code>bird.miff</code> has a width of 512 and a height of
771 480.</p>
772
773
774 <div style="margin: auto;">
775   <h3 class="magick-header"><a id="cdl"></a>-cdl <var>filename</var></h3>
776 </div>
777
778 <p class="magick-description">color correct with a color decision list.</p>
779
780 <p>Here is an example color correction collection:</p>
781
782 <pre>
783 &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
784 &lt;ColorCorrectionCollection xmlns="urn:ASC:CDL:v1.2"&gt;
785   &lt;ColorCorrection id="cc06668"&gt;
786     &lt;SOPNode&gt;
787       &lt;Slope&gt; 0.9 1.2 0.5 &lt;/Slope&gt;
788       &lt;Offset&gt; 0.4 -0.5 0.6 &lt;/Offset&gt;
789       &lt;Power&gt; 1.0 0.8 1.5 &lt;/Power&gt;
790     &lt;/SOPNode&gt;
791     &lt;SATNode&gt;
792       &lt;Saturation&gt; 0.85 &lt;/Saturation&gt;
793     &lt;/SATNode&gt;
794   &lt;/ColorCorrection&gt;
795 &lt;/ColorCorrectionCollection&gt;
796 </pre>
797
798 <div style="margin: auto;">
799   <h3 class="magick-header"><a id="channel"></a>-channel <var>type</var></h3>
800 </div>
801
802 <p class="magick-description">Specify those image color channels to which subsequent operators are limited.</p>
803
804 <p>Choose from: <code>Red</code>, <code>Green</code>, <code>Blue</code>,
805 <code>Alpha</code>, <code>Gray</code>, <code>Cyan</code>, <code>Magenta</code>,
806 <code>Yellow</code>, <code>Black</code>, <code>Opacity</code>,
807 <code>Index</code>, <code>RGB</code>, <code>RGBA</code>, <code>CMYK</code>, or
808 <code>CMYKA</code>.</p>
809
810 <p>The channels above can also be specified as a comma-separated list or can be
811 abbreviated as a concatenation of the letters '<code>R</code>', '<code>G</code>',
812 '<code>B</code>', '<code>A</code>', '<code>O</code>', '<code>C</code>',
813 '<code>M</code>', '<code>Y</code>', '<code>K</code>'.
814
815 For example, to only select the <code>Red</code> and <code>Blue</code> channels
816 you can either use </p>
817 <pre>
818 -channel Red,Blue
819 </pre>
820 <p>or you can use the short hand form</p>
821 <pre>
822 -channel RB
823 </pre>
824
825 <p>All the channels that are present in an image can be specified using the
826 special channel type <code>All</code>. Not all operators are 'channel capable',
827 but generally any operators that are generally 'grey-scale' image operators,
828 will understand this setting.  See individual operator documentation. </p>
829
830 <br/>
831
832 <p>On top of the normal channel selection an extra flag can be specified,
833 '<code>Sync</code>'.  This is turned on by default and if set means that
834 operators that understand this flag should perform: cross-channel
835 synchronization of the channels. If not specified, then most grey-scale
836 operators will apply their image processing operations to each individual
837 channel (as specified by the rest of the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
838 setting) completely independently from each other. </p>
839
840 <p>For example for operators such as <a href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a> and
841 <a href="command-line-options.html#auto-gamma">-auto-gamma</a> the color channels are modified
842 together in exactly the same way so that colors will remain in-sync. Without
843 it being set, then each channel is modified separately and
844 independently, which may produce color distortion. </p>
845
846 <p>The <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a> '<code>Convolve</code>' method
847 and the <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> mathematical methods, also understands
848 the '<code>Sync</code>' flag to modify the behavior of pixel colors according
849 to the alpha channel (if present). That is to say it will modify the image
850 processing with the understanding that fully-transparent colors should not
851 contribute to the final result. </p>
852
853 <p>Basically, by default, operators work with color channels in synchronous, and
854 treats transparency as special, unless the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
855 setting is modified so as to remove the effect of the '<code>Sync</code>' flag.
856 How each operator does this depends on that operators current implementation.
857 Not all operators understands this flag at this time, but that is changing.
858 </p>
859
860 <p>To print a complete list of channel types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
861 channel</a>.</p>
862
863 <p>By default, ImageMagick sets <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to the value
864 '<code>RGBK,sync</code>', which specifies that operators act on all color
865 channels except the transparency channel, and that all the color channels are
866 to be modified in exactly the same way, with an understanding of transparency
867 (depending on the operation being applied).  The 'plus' form <a
868 href="command-line-options.html#channel" >+channel</a> will reset the value back to this default. </p>
869
870 <p>Options that are affected by the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting
871 include the following.
872
873 <a href="command-line-options.html#auto-gamma">-auto-gamma</a>,
874 <a href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a>,
875 <a href="command-line-options.html#black-threshold">-black-threshold</a>,
876 <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a>,
877 <a href="command-line-options.html#clamp">-clamp</a>,
878 <a href="command-line-options.html#clut">-clut</a>,
879 <a href="command-line-options.html#combine">-combine</a>,
880 <a href="command-line-options.html#composite">-composite</a> (Mathematical compose methods only),
881 <a href="command-line-options.html#convolve">-convolve</a>,
882 <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">-contrast-stretch</a>,
883 <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a>,
884 <a href="command-line-options.html#function">-function</a>,
885 <a href="command-line-options.html#fx">-fx</a>,
886 <a href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a>,
887 <a href="command-line-options.html#hald-clut">-hald-clut</a>,
888 <a href="command-line-options.html#motion-blur">-motion-blur</a>,
889 <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a>,
890 <a href="command-line-options.html#negate">-negate</a>,
891 <a href="command-line-options.html#normalize">-normalize</a>,
892 <a href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a>,
893 <a href="command-line-options.html#radial-blur">-radial-blur</a>,
894 <a href="command-line-options.html#random-threshold">-random-threshold</a>,
895 <a href="command-line-options.html#separate">-separate</a>,
896 <a href="command-line-options.html#threshold">-threshold</a>, and
897 <a href="command-line-options.html#white-threshold">-white-threshold</a>.
898 </p>
899
900 <p>Warning, some operators behave differently when the <a href="command-line-options.html#channel"
901 >+channel</a> default setting is in effect, verses ANY user defined <a
902 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting (including the equivalent of the
903 default). These operators have yet to be made to understand the newer 'Sync'
904 flag. </p>
905
906 <p>For example <a href="command-line-options.html#threshold">-threshold</a> will by default grayscale
907 the image before thresholding, if no <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting
908 has been defined. This is not 'Sync flag controlled, yet. </p>
909
910 <p>Also some operators such as <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a>, <a
911 href="command-line-options.html#gaussian-blur">-gaussian-blur</a>, will modify their handling of the
912 color channels if the '<code>alpha</code>' channel is also enabled by <a
913 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>.  Generally this done to ensure that
914 fully-transparent colors are treated as being fully-transparent, and thus any
915 underlying 'hidden' color has no effect on the final results.  Typically
916 resulting in 'halo' effects. The newer <a href="command-line-options.html#morphology">-morphology</a>
917 convolution equivalents however does have a understanding of the 'Sync' flag
918 and will thus handle transparency correctly by default. </p>
919
920 <p>As a alpha channel is optional within images, some operators will read the
921 color channels of an image as a greyscale alpha mask, when the image has no
922 alpha channel present, and the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting tells
923 the operator to apply the operation using alpha channels. The <a
924 href="command-line-options.html#clut">-clut</a> operator is a good example of this. </p>
925
926 <div style="margin: auto;">
927   <h3 class="magick-header"><a id="channel-fx"></a>-channel-fx <var>expression</var></h3>
928 </div>
929
930 <p class="magick-description">exchange, extract, or copy one or more image channels.</p>
931
932 <p>The expression consists of one or more channels, either mnemonic or numeric (e.g. red or 0, green or 1, etc.), separated by certain operation symbols as follows:</p>
933
934 <pre>
935 &lt;=&gt;  exchange two channels (e.g. red&lt;=&gt;blue)
936 =&gt;   copy one channel to another channel (e.g. red=&gt;green)
937 =    assign a constant value to a channel (e.g. red=50%)
938 ,    write new image with channels in the specified order (e.g. red, green)
939 ;    add a new output image for the next set of channel operations (e.g. red; green; blue)
940 |    move to the next input image for the source of channel data (e.g. | gray=>alpha)
941 </pre>
942
943 <p>For example, to create 3 grayscale images from the red, green, and blue channels of an image, use:</p>
944
945 <pre>
946 -channel-fx "red; green; blue"
947 </pre>
948
949 <p>A channel without an operation symbol implies separate (i.e, semicolon).</p>
950
951 <p>Here we take an sRGB image and a grayscale image and inject the grayscale image into the alpha channel:</p>
952 <pre>
953 convert wizard.png mask.pgm -channel-fx '| gray=>alpha' wizard-alpha.png
954 </pre>
955 <p>Use a similar command to define a read mask:</p>
956 <pre>
957 convert wizard.png mask.pgm -channel-fx '| gray=>read-mask' wizard-mask.png
958 </pre>
959
960 <p>Add <code>-debug pixel</code> prior to the <code>-channel-fx</code> option to track the channel morphology.</p>
961
962 <div style="margin: auto;">
963   <h3 class="magick-header"><a id="charcoal"></a>-charcoal <var>factor</var></h3>
964 </div>
965
966 <p class="magick-description">Simulate a charcoal drawing.</p>
967
968
969 <div style="margin: auto;">
970   <h3 class="magick-header"><a id="chop"></a>-chop <var>geometry</var></h3>
971 </div>
972
973 <p class="magick-description">Remove pixels from the interior of an image.</p>
974
975 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <var>width</var>
976 and <var>height</var> given in the of the <var>size</var>
977 portion of the <var>geometry</var> argument give the number of
978 columns and rows to remove. The <var>offset</var> portion of
979 the <var>geometry</var> argument is influenced by
980 a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting, if present.</p>
981
982 <p>The <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> option removes entire rows and columns,
983 and moves the remaining corner blocks leftward and upward to close the gaps.</p>
984
985 <p>While it can remove internal rows and columns of pixels, it is more
986 typically used with as <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting and zero
987 offsets so as to remove a single edge from an image.  Compare this to <a
988 href="command-line-options.html#shave" >-shave</a> which removes equal numbers of pixels from opposite
989 sides of the image.  </p>
990
991 <p>Using <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> effectively undoes the results of a <a
992 href="command-line-options.html#splice">-splice</a> that was given the same <var>geometry</var> and <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> settings. </p>
993
994 <div style="margin: auto;">
995   <h3 class="magick-header"><a id="clamp"></a>-clamp</h3>
996 </div>
997
998 <p class="magick-description">set each pixel whose value is below zero to zero and any the pixel whose value is above the quantum range to the quantum range (e.g. 65535) otherwise the pixel value remains unchanged.</p>
999
1000 <div style="margin: auto;">
1001   <h3 class="magick-header"><a id="clip"></a>-clip</h3>
1002 </div>
1003
1004 <p class="magick-description">Apply the clipping path if one is present.</p>
1005
1006 <p>If a clipping path is present, it is applied to subsequent operations.</p>
1007
1008 <p>For example, in the command</p>
1009
1010 <pre>
1011 convert cockatoo.tif -clip -negate negated.tif
1012 </pre>
1013
1014 <p>only the pixels within the clipping path are negated.</p>
1015
1016 <p>The <a href="command-line-options.html#clip">-clip</a> feature requires SVG support. If the SVG
1017 delegate library is not present, the option is ignored.</p>
1018
1019 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip">+clip</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1020
1021 <div style="margin: auto;">
1022   <h3 class="magick-header"><a id="clip-mask"></a>-clip-mask</h3>
1023 </div>
1024
1025 <p class="magick-description">Clip the image as defined by this mask.</p>
1026
1027 <p>Use the alpha channel of the current image as a mask.  Any areas that is
1028 white is not modified by any of the 'image processing operators' that follow,
1029 until the mask is removed. Pixels in the black areas of the clip mask are
1030 modified per the requirements of the operator. </p>
1031
1032 <p>In some ways this is similar to (though not the same) as defining
1033 a rectangular <a href="command-line-options.html#region" >-region</a>, or using the negative of the
1034 mask (third) image in a three image <a href="command-line-options.html#composite" >-composite</a>,
1035 operation. </p>
1036
1037 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip-mask">+clip-mask</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1038
1039 <div style="margin: auto;">
1040   <h3 class="magick-header"><a id="clip-path"></a>-clip-path <var>id</var></h3>
1041 </div>
1042
1043 <p class="magick-description">Clip along a named path from the 8BIM profile.</p>
1044
1045 <p>This is identical to <a href="command-line-options.html#clip">-clip</a> except choose a specific clip path in the event the image has more than one path available. </p>
1046
1047 <p>Use <a href="command-line-options.html#clip-path">+clip-path</a> to disable clipping for subsequent operations.</p>
1048
1049 <div style="margin: auto;">
1050   <h3 class="magick-header"><a id="clone"></a>-clone <var>index(s)</var></h3>
1051 </div>
1052
1053 <p class="magick-description">make a clone of an image (or images).</p>
1054
1055 <p>Inside parenthesis (where the operator is normally used) it will make a
1056 clone of the images from the last 'pushed' image sequence, and adds them to
1057 the end of the current image sequence. Outside parenthesis
1058 (not recommended) it clones the images from the current image sequence. </p>
1059
1060 <p>Specify the image by its index in the sequence.  The first image is index
1061 0.  Negative indexes are relative to the end of the sequence; for
1062 example, <code>−1</code>
1063 represents the last image of the sequence.  Specify a range of images with a
1064 dash (e.g. <code>0−4</code>).  Separate multiple indexes with commas but no
1065 spaces (e.g. <code>0,2,5</code>).  A value of '<code>0−−1</code> will
1066 effectively clone all the images. </p>
1067
1068 <p>The <a href="command-line-options.html#clone">+clone</a> will simply make a copy of the last image
1069 in the image sequence, and is thus equivalent to using a argument of
1070 '<code>−1</code>'. </p>
1071
1072 <div style="margin: auto;">
1073   <h3 class="magick-header"><a id="clut"></a>-clut</h3>
1074 </div>
1075
1076 <p class="magick-description">Replace the channel values in the first image using each corresponding channel in the second image as a <b>c</b>olor <b>l</b>ook<b>u</b>p <b>t</b>able.</p>
1077
1078 <p>The second (LUT) image is ordinarily a gradient image containing the
1079 histogram mapping of how each channel should be modified. Typically it is a
1080 either a single row or column image of replacement color values. If larger
1081 than a single row or column, values are taken from a diagonal line from
1082 top-left to bottom-right corners.</p>
1083
1084 <p>The lookup is further controlled by the <a
1085 href="command-line-options.html#interpolate">-interpolate</a> setting, which is especially handy for an
1086 LUT which is not the full length needed by the ImageMagick installed Quality
1087 (Q) level. Good settings for this are the '<code>bilinear</code>' and
1088 '<code>bicubic</code>' interpolation settings, which give smooth color
1089 gradients, and the '<code>integer</code>' setting for a direct, unsmoothed
1090 lookup of color values. </p>
1091
1092 <p>This operator is especially suited to replacing a grayscale image with a
1093 specific color gradient from the CLUT image. </p>
1094
1095 <p>Only the channel values defined by the <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
1096 setting will have their values replaced. In particular, since the default <a
1097 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting is <code>RGB</code>, this means that
1098 transparency (alpha/matte channel) is not affected, unless the <a
1099 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting is modified. When the alpha channel is
1100 set, it is treated by the <a href="command-line-options.html#clut" >-clut</a> operator in the same way
1101 as the other channels, implying that alpha/matte values are replaced using the
1102 alpha/matte values of the original image. </p>
1103
1104 <p>If either the image being modified, or the lookup image, contains no
1105 transparency (i.e. <a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> is turned 'off') but the <a
1106 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> setting includes alpha replacement, then it is
1107 assumed that image represents a grayscale gradient which is used for the
1108 replacement alpha values.  That is you can use a grayscale CLUT image to
1109 adjust a existing images alpha channel, or you can color a grayscale image
1110 using colors form CLUT containing the desired colors, including transparency.
1111 </p>
1112
1113 <p>See also <a href="command-line-options.html#hald-clut" >-hald-clut</a> which replaces colors
1114 according to the lookup of the full color RGB value from a 2D representation
1115 of a 3D color cube. </p>
1116
1117
1118 <div style="margin: auto;">
1119   <h3 class="magick-header"><a id="coalesce"></a>-coalesce</h3>
1120 </div>
1121
1122 <p class="magick-description">Fully define the look of each frame of an GIF animation sequence, to form a 'film strip' animation.</p>
1123
1124 <p>Overlay each image in an image sequence according to
1125 its <a href="command-line-options.html#dispose">-dispose</a> meta-data, to reproduce the look of
1126 an animation at each point in the animation sequence. All images should be
1127 the same size, and are assigned appropriate GIF disposal settings for the
1128 animation to continue working as expected as a GIF animation.  Such frames
1129 are more easily viewed and processed than the highly optimized GIF overlay
1130 images.  </p>
1131
1132 <p>The animation can be re-optimized after processing using
1133 the <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> method '<code>optimize</code>', although
1134 there is no guarantee that the restored GIF animation optimization is
1135 better than the original. </p>
1136
1137
1138 <div style="margin: auto;">
1139   <h3 class="magick-header"><a id="colorize"></a>-colorize <var>value</var></h3>
1140 </div>
1141
1142 <p class="magick-description">Colorize the image by an amount specified by <var>value</var> using the color specified by the most recent <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> setting.</p>
1143
1144 <p>Specify the amount of colorization as a percentage. Separate colorization
1145 values can be applied to the red, green, and blue channels of the image with
1146 a comma-delimited list of colorization
1147 values (e.g., <code>-colorize 0,0,50</code>).</p>
1148
1149 <div style="margin: auto;">
1150   <h3 class="magick-header"><a id="colormap"></a>-colormap <var>type</var></h3>
1151 </div>
1152
1153 <p class="magick-description">Define the colormap type.</p>
1154
1155 <p>The <var>type</var> can be  <code>shared</code> or <code>private</code>.</p>
1156
1157 <p>This option only applies when the default X server visual
1158 is <code>PseudoColor</code> or <code>GrayScale</code>. Refer
1159 to <a href="command-line-options.html#visual">-visual</a> for more details. By default,
1160 a shared colormap is allocated. The image shares colors with
1161 other X clients. Some image colors could be approximated,
1162 therefore your image may look very different than intended.
1163 If <code>private</code> is chosen, the image colors appear exactly
1164 as they are defined. However, other clients may go <var>technicolor</var>
1165 when the image colormap is installed.</p>
1166
1167 <div style="margin: auto;">
1168   <h3 class="magick-header"><a id="colors"></a>-colors <var>value</var></h3>
1169 </div>
1170
1171 <p class="magick-description">Set the preferred number of colors in the image.</p>
1172
1173 <p>The actual number of colors in the image may be less than your request,
1174 but never more. Note that this a color reduction option. Images with fewer
1175 unique colors than specified by <var>value</var> will have any
1176 duplicate or unused colors removed.  The ordering of an existing color
1177 palette may be altered. When converting an image from color to grayscale,
1178 it is more efficient to convert the image to the gray colorspace before
1179 reducing the number of colors. Refer to
1180 the <a href="http://www.imagemagick.org/www/quantize.html">
1181 color reduction algorithm</a> for more details.</p>
1182
1183 <div style="margin: auto;">
1184   <h3 class="magick-header"><a id="color-matrix"></a>-color-matrix <var>matrix</var></h3>
1185 </div>
1186
1187 <p class="magick-description">apply color correction to the image.</p>
1188
1189 <p>This option permits saturation changes, hue rotation, luminance to alpha,
1190 and various other effects.  Although variable-sized transformation matrices
1191 can be used, typically one uses a 5x5 matrix for an RGBA image and a 6x6
1192 for CMYKA (or RGBA with offsets).  The matrix is similar to those used by
1193 Adobe Flash except offsets are in column 6 rather than 5 (in support of
1194 CMYKA images) and offsets are normalized (divide Flash offset by 255).</p>
1195
1196 <p>As an example, to add contrast to an image with offsets, try this command:</p>
1197
1198 <pre>
1199 convert kittens.jpg -color-matrix \
1200   " 1.5 0.0 0.0 0.0, 0.0, -0.157 \
1201     0.0 1.5 0.0 0.0, 0.0, -0.157 \
1202     0.0 0.0 1.5 0.0, 0.0, -0.157 \
1203     0.0 0.0 0.0 1.0, 0.0,  0.0 \
1204     0.0 0.0 0.0 0.0, 1.0,  0.0 \
1205     0.0 0.0 0.0 0.0, 0.0,  1.0" kittens.png
1206 </pre>
1207 <div style="margin: auto;">
1208   <h3 class="magick-header"><a id="colorspace"></a>-colorspace <var>value</var></h3>
1209 </div>
1210
1211 <p class="magick-description">Set the image colorspace.</p>
1212
1213 <p>Choices are:</p>
1214
1215 <pre>
1216 CMY          CMYK         Gray         HCL
1217 HCLp         HSB          HSI          HSL
1218 HSV          HWB          Lab          LCHab
1219 LCHuv        LMS          Log          Luv
1220 OHTA         Rec601YCbCr  Rec709YCbCr  RGB
1221 scRGB        sRGB         Transparent  xyY
1222 XYZ          YCbCr        YCC          YDbDr
1223 YIQ          YPbPr        YUV          Undefined
1224 </pre>
1225
1226 <p>To print a complete list of colorspaces, use <a href="command-line-options.html#list">-list colorspace</a>.</p>
1227
1228 <p>For a more accurate color conversion to or from the linear RGB, CMYK, or grayscale colorspaces, use the <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> option.  Note, ImageMagick assumes the sRGB colorspace if the image format does not indicate otherwise.  For colorspace conversion, the gamma function is first removed to produce linear RGB.</p>
1229
1230 <table class="table table-condensed table-striped">
1231         <caption>Conversion of RGB to Other Color Spaces</caption>
1232         <tr><th valign="middle">CMY</th></tr>
1233         <tr><td valign="middle">C=<var>QuantumRange</var>−R</td></tr>
1234         <tr><td valign="middle">M=<var>QuantumRange</var>−G</td></tr>
1235         <tr><td valign="middle">Y=<var>QuantumRange</var>−B</td></tr>
1236         <tr><th valign="middle">CMYK — starts with CMY from above</th></tr>
1237         <tr><td valign="middle">K=min(C,Y,M)</td></tr>
1238         <tr><td valign="middle">C=<var>QuantumRange</var>*(C−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1239         <tr><td valign="middle">M=<var>QuantumRange</var>*(M−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1240         <tr><td valign="middle">Y=<var>QuantumRange</var>*(Y−K)/(<var>QuantumRange</var>−K)</td></tr>
1241
1242         <tr><th valign="middle">Gray</th></tr>
1243         <tr><td valign="middle">Gray = 0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B</td></tr>
1244
1245         <tr><th valign="middle">HSB — Hue, Saturation, Brightness; like a cone peak downward</th></tr>
1246         <tr><td valign="middle">H=angle around perimeter (0 to 360 deg); H=0 is red; increasing angles toward green</td></tr>
1247         <tr><td valign="middle">S=distance from axis outward</td></tr>
1248         <tr><td valign="middle">B=distance along axis from bottom upward; B=max(R,G,B); <var>intensity-like</var></td></tr>
1249
1250         <tr><th valign="middle">HSL — Hue, Saturation, Lightness; like a double cone end-to-end with peaks at very top and bottom</th></tr>
1251         <tr><td valign="middle">H=angle around perimeter (0 to 360 deg); H=0 is red; increasing angles toward green</td></tr>
1252         <tr><td valign="middle">S=distance from axis outward</td></tr>
1253         <tr><td valign="middle">L=distance along axis from bottom upward; L=0.5*max(R,G,B) + 0.5*min(R,G,B); <var>intensity-like</var></td></tr>
1254
1255         <tr><th valign="middle">HWB — Hue, Whiteness, Blackness</th></tr>
1256         <tr><td valign="middle">Hue (complicated equation)</td></tr>
1257         <tr><td valign="middle">Whiteness (complicated equation)</td></tr>
1258         <tr><td valign="middle">Blackness (complicated equation)</td></tr>
1259
1260         <tr><th valign="middle">LAB</th></tr>
1261         <tr><td valign="middle">L (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1262         <tr><td valign="middle">A (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1263         <tr><td valign="middle">B (complicated equation relating X,Y,Z)</td></tr>
1264
1265         <tr><th valign="middle">LOG</th></tr>
1266         <tr><td valign="middle">I1 (complicated equation involving logarithm of R)</td></tr>
1267         <tr><td valign="middle">I2 (complicated equation involving logarithm of G)</td></tr>
1268         <tr><td valign="middle">I3 (complicated equation involving logarithm of B)</td></tr>
1269
1270         <tr><th valign="middle">OHTA — approximates principal components transformation</th></tr>
1271         <tr><td valign="middle">I1=0.33333*R+0.33334*G+0.33333*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1272         <tr><td valign="middle">I2=(0.50000*R+0.00000*G−0.50000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1273         <tr><td valign="middle">I3=(−0.25000*R+0.50000*G−0.25000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1274
1275         <tr><th valign="middle">Rec601Luma</th></tr>
1276         <tr><td valign="middle">Gray = 0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B</td></tr>
1277
1278         <tr><th valign="middle">Rec601YCbCr</th></tr>
1279         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1280         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.168736*R-0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1281         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1282
1283         <tr><th valign="middle">Rec709Luma</th></tr>
1284         <tr><td valign="middle">Gray=0.212656*R+0.715158*G+0.072186*B</td></tr>
1285
1286         <tr><th valign="middle">Rec709YCbCr</th></tr>
1287         <tr><td valign="middle">Y=0.212656*R+0.715158*G+0.072186*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1288         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.114572*R−0.385428*G+0.500000*B)+(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1289         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.454153*G−0.045847*B)+(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1290
1291         <tr><th valign="middle">sRGB</th></tr>
1292         <tr><td valign="middle">if R ≤ .0.0031308 then Rs=R/12.92 else Rs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1293         <tr><td valign="middle">if G ≤ .0.0031308 then Gs=B/12.92 else Gs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1294         <tr><td valign="middle">if B ≤ .0.0031308 then Bs=B/12.92 else Bs=1.055 R ^ (1.0 / 2.4) ? 0.055</td></tr>
1295
1296         <tr><th valign="middle">XYZ</th></tr>
1297         <tr><td valign="middle">X=0.4124564*R+0.3575761*G+0.1804375*B</td></tr>
1298         <tr><td valign="middle">Y=0.2126729*R+0.7151522*G+0.0721750*B</td></tr>
1299         <tr><td valign="middle">Z=0.0193339*R+0.1191920*G+0.9503041*B</td></tr>
1300
1301         <tr><th valign="middle">YCC</th></tr>
1302         <tr><td valign="middle">Y=(0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B) (with complicated scaling); <var>intensity-like</var></td></tr>
1303         <tr><td valign="middle">C1=(−0.298839*R−0.586811*G+0.88600*B) (with complicated scaling)</td></tr>
1304         <tr><td valign="middle">C2=(0.70100*R−0.586811*G−0.114350*B) (with complicated scaling)</td></tr>
1305
1306         <tr><th valign="middle">YCbCr</th></tr>
1307         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1308         <tr><td valign="middle">Cb=(−0.168736*R−0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1309         <tr><td valign="middle">Cr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1310
1311         <tr><th valign="middle">YIQ</th></tr>
1312         <tr><td valign="middle">Y=0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1313         <tr><td valign="middle">I=(0.59600*R−0.27400*G−0.32200*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1314         <tr><td valign="middle">Q=(0.21100*R−0.52300*G+0.31200*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1315
1316         <tr><th valign="middle">YPbPr</th></tr>
1317         <tr><td valign="middle">Y=0.2988390*R+0.5868110*G+0.1143500*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1318         <tr><td valign="middle">Pb=(−0.168736*R−0.331264*G+0.500000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1319         <tr><td valign="middle">Pr=(0.500000*R−0.418688*G−0.081312*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1320
1321         <tr><th valign="middle">YUV</th></tr>
1322         <tr><td valign="middle">Y=0.298839*R+0.586811*G+0.114350*B; <var>intensity-like</var></td></tr>
1323         <tr><td valign="middle">U=(−0.14740*R−0.28950*G+0.43690*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1324         <tr><td valign="middle">V=(0.61500*R−0.51500*G−0.10000*B)*(<var>QuantumRange</var>+1)/2</td></tr>
1325 </table>
1326
1327 <p>Note the scRGB colorspace requires HDRI support otherwise it behaves just like linear RGB.</p>
1328
1329 <p>Use the <code>Undefined</code> colorspace to identify multi-spectral images.</p>
1330
1331 <div style="margin: auto;">
1332   <h3 class="magick-header"><a id="combine"></a>-combine</h3>
1333   <h3 class="magick-header">+combine <var>colorspace</var></h3>
1334 </div>
1335
1336 <p class="magick-description">Combine one or more images into a single image.</p>
1337
1338 <p>The channels (previously set by <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>) of the
1339 combined image are taken from the grayscale values of each image in the
1340 sequence, in order. For the default -channel setting of <code>RGB</code>, this
1341 means the first image  is assigned to the <code>Red</code> channel, the second
1342 to the <code>Green</code> channel, the third to the <code>Blue</code>.</p>
1343
1344 <p>This option can be thought of as the inverse to <a
1345 href="command-line-options.html#separate">-separate</a>, so long as the channel settings are the same.
1346 Thus, in the following example, the final image should be a copy of the
1347 original.  </p>
1348
1349 <pre>
1350 convert original.png -channel RGB -separate sepimage.png
1351 convert sepimage-0.png sepimage-1.png sepimage-2.png -channel RGB \
1352   -combine imagecopy.png
1353 </pre>
1354
1355 <div style="margin: auto;">
1356   <h3 class="magick-header"><a id="comment"></a>-comment <var>string</var></h3>
1357 </div>
1358
1359 <p class="magick-description">Embed a comment in an image.</p>
1360
1361 <p>This option sets the comment meta-data of an image read in after this
1362 option has been given.  To modify a comment of images already in memory use
1363 "<code><a href="command-line-options.html#set">-set</a> comment</code>". </p>
1364
1365 <p>The comment can contain special format characters listed in the <a
1366 href="escape.html">Format and
1367 Print Image Properties</a>. These attributes are expanded when the comment
1368 is finally assigned to the individual images. </p>
1369
1370 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image comment is read from a file titled by the
1371 remaining characters in the string.  Comments read in from a file are literal;
1372 no embedded formatting characters are recognized.</p>
1373
1374 <p>Comment meta-data are not visible on the image itself. To do that use the
1375 <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> or <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> options
1376 instead.</p>
1377
1378 <p>For example,</p>
1379
1380 <pre>
1381 -comment "%m:%f %wx%h"  bird.miff
1382 </pre>
1383
1384 <p>produces an image comment of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> (assuming
1385 that the image <code>bird.miff</code> has a width of 512 and a height of
1386 480.</p>
1387
1388 <div style="margin: auto;">
1389   <h3 class="magick-header"><a id="compare"></a>-compare</h3>
1390 </div>
1391
1392 <p class="magick-description">mathematically and visually annotate the difference between an image and its reconstruction</p>
1393
1394 <p>This is a convert version of "<code>compare</code>" for two same sized images. The syntax is as follows, but other metrics are allowed.</p>
1395
1396 <pre>
1397 convert image.png reference.png -metric RMSE -compare \ <br/> difference.png
1398 </pre>
1399
1400 <p>To get the metric value use the string format "%[distortion]".</p>
1401
1402 <pre>
1403 convert image.png reference.png -metric RMSE -compare -format \
1404    "%[distortion]" info:
1405 </pre>
1406
1407 <div style="margin: auto;">
1408   <h3 class="magick-header"><a id="complex"></a>-complex <var>operator</var></h3>
1409 </div>
1410
1411 <p class="magick-description">perform complex mathematics on an image sequence</p>
1412
1413 Choose from these operators:
1414
1415 <pre>
1416 add
1417 conjugate
1418 divide
1419 magnitude-phase
1420 multiply
1421 real-imaginary
1422 subtract
1423 </pre>
1424
1425 <p>Optionally specify the <code>divide</code> operator SNR with <code><a href="command-line-options.html#define">-define</a> complex:snr=float</code>.</p>
1426
1427 <div style="margin: auto;">
1428   <h3 class="magick-header"><a id="compose"></a>-compose <var>operator</var></h3>
1429 </div>
1430
1431 <p class="magick-description">Set the type of image composition.</p>
1432
1433 <p>See <a href="http://www.imagemagick.org/www/compose.html">Alpha Compositing</a> for
1434 a detailed discussion of alpha compositing.</p>
1435
1436 <p>This setting effects image processing operators that merge two (or more)
1437 images together in some way.  This includes the operators,
1438 <a href="command-line-options.html#composite">-compare</a>,
1439 <a href="command-line-options.html#composite">-composite</a>,
1440 <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> composite,
1441 <a href="command-line-options.html#flatten">-flatten</a>,
1442 <a href="command-line-options.html#mosaic">-mosaic</a>,
1443 <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a> merge,
1444 <a href="command-line-options.html#border">-border</a>,
1445 <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a>,
1446 and <a href="command-line-options.html#extent">-extent</a>. </p>
1447
1448 <p>It is also one of the primary options for the "<code>composite</code>"
1449 command.  </p>
1450
1451
1452 <div style="margin: auto;">
1453   <h3 class="magick-header"><a id="composite"></a>-composite</h3>
1454 </div>
1455
1456 <p class="magick-description">Perform alpha composition on two images and an optional mask</p>
1457
1458 <p>Take the first image 'destination' and overlay the second 'source' image
1459 according to the current <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting. The location
1460 of the 'source' or 'overlay' image is controlled according to <a
1461 href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a>, and <a href="command-line-options.html#geometry" >-geometry</a>
1462 settings. </p>
1463
1464 <p>If a third image is given this is treated as a grayscale blending 'mask' image
1465 relative to the first 'destination' image. This mask is blended with the
1466 source image.  However for the '<code>displace</code>' compose method, the
1467 mask is used to provide a separate Y-displacement image instead. </p>
1468
1469 <p>If a <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> method requires extra numerical
1470 arguments or flags these can be provided by setting the  <a
1471 href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:args</code>'
1472 appropriately for the compose method. </p>
1473
1474 <p>Some <a href="command-line-options.html#compose">-compose</a> methods can modify the 'destination'
1475 image outside the overlay area. You can disable this by setting the special <a
1476 href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:outside-overlay</code>'
1477 to '<code>false</code>'.  </p>
1478
1479 <p>The SVG compositing specification requires that color and opacity values range between zero and QuantumRange inclusive.  You can permit values outside this range with this option: <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>option:compose:clamp=false</code></p>
1480
1481
1482 <div style="margin: auto;">
1483   <h3 class="magick-header"><a id="compress"></a>-compress <var>type</var></h3>
1484 </div>
1485
1486 <p class="magick-description">Use pixel compression specified by <var>type</var> when writing the image.</p>
1487
1488 <p>Choices are: <code>None</code>, <code>BZip</code>, <code
1489 >Fax</code>, <code>Group4</code>, <code
1490 >JPEG</code>,  <code>JPEG2000</code>, <code
1491 >Lossless</code>, <code>LZW</code>, <code
1492 >RLE</code> or <code>Zip</code>.</p>
1493
1494 <p>To print a complete list of compression types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
1495 compress</a>.</p>
1496
1497 <p>Specify <a href="command-line-options.html#compress">+compress</a> to store the binary image in an
1498 uncompressed format. The default is the compression type of the specified
1499 image file.</p>
1500
1501 <p>If <code>LZW</code> compression is specified but LZW compression has not been
1502 enabled, the image data is written in an uncompressed LZW format that can be
1503 read by LZW decoders. This may result in larger-than-expected GIF files.</p>
1504
1505 <p><code>Lossless</code> refers to lossless JPEG, which is only available if the
1506 JPEG library has been patched to support it. Use of lossless JPEG is generally
1507 not recommended.</p>
1508
1509 <p>
1510 When writing an ICO file, you may request that the images be encoded in
1511 PNG format, by specifying <code>Zip</code> compression.</p>
1512
1513 <p>
1514 When writing a JNG file, specify <code>Zip</code> compression to request that
1515 the alpha channel be encoded in PNG "IDAT" format, or <code>JPEG</code>
1516 to request that it be encoded in JPG "JDAA" format.</p>
1517
1518 <p>Use the <a href="command-line-options.html#quality">-quality</a> option to set the compression level
1519 to be used by JPEG, PNG, MIFF, and MPEG encoders.
1520 Use the <a href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor</a> option to set the
1521 sampling factor to be used by JPEG, MPEG, and YUV encoders for down-sampling
1522 the chroma channels.</p>
1523
1524 <div style="margin: auto;">
1525   <h3 class="magick-header"><a id="connected-components"></a>-connected-components <var>connectivity</var></h3>
1526 </div>
1527
1528 <p class="magick-description"><a href="connected-components.html">connected-components</a> labeling detects connected regions in an image, choose from 4 or 8 way connectivity.</p>
1529
1530 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> connected-components:verbose=true</code> to output statistics associated with each unique label.</p>
1531
1532 <div style="margin: auto;">
1533   <h3 class="magick-header"><a id="contrast"></a>-contrast</h3>
1534 </div>
1535
1536 <p class="magick-description">Enhance or reduce the image contrast.</p>
1537
1538 <p>This option enhances the intensity differences between the lighter and
1539 darker elements of the image. Use <a href="command-line-options.html#contrast">-contrast</a> to enhance
1540 the image or <a href="command-line-options.html#contrast">+contrast</a> to reduce the image
1541 contrast.</p>
1542
1543 <p>For a more pronounced effect you can repeat the option:</p>
1544
1545 <pre>
1546 convert rose: -contrast -contrast rose_c2.png
1547 </pre>
1548
1549 <div style="margin: auto;">
1550   <h3 class="magick-header"><a id="contrast-stretch"></a>-contrast-stretch <var>black-point</var><br />-contrast-stretch <var>black-point</var>{x<var>white-point</var>}{<var>%</var>}</h3>
1551 </div>
1552
1553 <p class="magick-description">Increase the contrast in an image by <var>stretching</var> the range of intensity values.</p>
1554
1555 <p>While performing the stretch, black-out at most <var>black-point</var> pixels and white-out at most <var>white-point</var> pixels. Or, if percent is used, black-out at most
1556 <var >black-point %</var> pixels and white-out at most <var>white-point %</var> pixels.</p>
1557
1558 <p>Prior to ImageMagick 6.4.7-0, <a href="command-line-options.html#contrast-stretch"
1559 >-contrast-stretch</a> will black-out at most <var>black-point</var> pixels and white-out at most <var >total pixels
1560 minus white-point</var> pixels. Or, if percent is used, black-out at most <var>black-point %</var> pixels and white-out at most <var>100% minus white-point %</var> pixels.</p>
1561
1562 <p>Note that <code>-contrast-stretch 0</code> will modify the image such that
1563 the image's min and max values are stretched to 0 and <var>QuantumRange</var>, respectively, without any loss of data due to burn-out or
1564 clipping at either end. This is not the same as <a href="command-line-options.html#normalize"
1565 >-normalize</a>, which is equivalent to <code>-contrast-stretch 0.15x0.05%</code> (or
1566 prior to ImageMagick 6.4.7-0, <code>-contrast-stretch 2%x99%</code>).</p>
1567
1568 <p>Internally operator works by creating a histogram bin, and then uses that
1569 bin to modify the image. As such some colors may be merged together when they
1570 originally fell into the same 'bin'. </p>
1571
1572 <p>All the channels are normalized in concert by the same amount so as to
1573 preserve color integrity, when the default <a href="command-line-options.html#channel" >+channel</a>
1574 setting is in use.  Specifying any other <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>
1575 setting will normalize the RGB channels independently.</p>
1576
1577 <p>See also  <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect'
1578 normalization of mathematical images. </p>
1579
1580 <p>This operator is under review for re-development. </p>
1581
1582
1583 <div style="margin: auto;">
1584   <h3 class="magick-header"><a id="convolve"></a>-convolve <var>kernel</var></h3>
1585 </div>
1586
1587 <p class="magick-description">Convolve an image with a user-supplied convolution kernel.</p>
1588
1589 <p>The <var>kernel</var> is a matrix specified as
1590 a comma-separated list of integers (with no spaces), ordered left-to right,
1591 starting with the top row. Presently, only odd-dimensioned kernels are
1592 supported, and therefore the number of entries in the specified <var>kernel</var> must be 3<sup>2</sup>=9, 5<sup>2</sup>=25,
1593 7<sup>2</sup>=49, etc. </p>
1594
1595 <p>Note that the <a href="command-line-options.html#convolve">&#x2011;convolve</a> operator supports the <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> setting. This option shifts the convolution so that
1596 positive and negative results are relative to a user-specified bias value.
1597 This is important for non-HDRI compilations of ImageMagick when dealing with
1598 convolutions that contain negative as well as positive values. This is
1599 especially the case with convolutions involving high pass filters or edge
1600 detection. Without an output bias, the negative values is clipped at zero.
1601 </p>
1602
1603 <p>When using an ImageMagick with the HDRI compile-time setting, <a href="command-line-options.html#bias">&#x2011;bias</a> is not needed, as ImageMagick is able to store/handle any
1604 negative results without clipping to the color value range (0..QuantumRange).
1605 See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
1606 href="high-dynamic-range.html">High
1607 Dynamic-Range Images</a>. For more about HDRI go the ImageMagick <a
1608 href="https://www.imagemagick.org/Usage/basics/#hdri">Usage</a> pages or this
1609 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging">Wikipedia</a>
1610 entry.  </p>
1611
1612
1613 <div style="margin: auto;">
1614   <h3 class="magick-header"><a id="copy"></a>-copy <var>geometry</var> <var>offset</var></h3>
1615 </div>
1616
1617 <p class="magick-description">copy pixels from one area of an image to another.</p>
1618
1619 <div style="margin: auto;">
1620   <h3 class="magick-header"><a id="crop"></a>-crop <var>geometry</var>{<var>@</var>}{<var>!</var>}</h3>
1621 </div>
1622
1623 <p class="magick-description">Cut out one or more rectangular regions of the image.</p>
1624
1625 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
1626
1627 <p>The <var>width</var> and <var>height</var> of the <var>geometry</var> argument give the size of the image that remains
1628 after cropping, and <var>x</var> and <var>y</var> in the
1629 <var>offset</var> (if present) gives the location of the top left
1630 corner of the cropped image with respect to the original image. To specify the
1631 amount to be removed, use <a href="command-line-options.html#shave">-shave</a> instead.</p>
1632
1633 <p>If the <var>x</var> and <var>y</var> offsets are
1634 present, a single image is generated, consisting of the pixels from the
1635 cropping region. The offsets specify the location of the upper left corner of
1636 the cropping region measured downward and rightward with respect to the upper
1637 left corner of the image. If the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is
1638 present with <code>NorthEast</code>, <code>East</code>, or <code>SouthEast</code>
1639 gravity, it gives the distance leftward from the right edge of the image to
1640 the right edge of the cropping region. Similarly, if the <a
1641 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is present with <code>SouthWest</code>,
1642 <code>South</code>, or <code>SouthEast</code> gravity, the distance is measured
1643 upward between the bottom edges.</p>
1644
1645 <p>If the <var>x</var> and <var>y</var> offsets are
1646 omitted, a set of tiles of the specified geometry, covering the entire input
1647 image, is generated. The rightmost tiles and the bottom tiles are smaller if
1648 the specified geometry extends beyond the dimensions of the input image.</p>
1649
1650 <p>You can add the <var>@</var> to the geometry argument to equally divide the image into the number of tiles generated.</p>
1651
1652 <p>By adding a exclamation character flag to the geometry argument, the
1653 cropped images virtual canvas page size and offset is set as if the
1654 geometry argument was a viewport or window. This means the canvas page size
1655 is set to exactly the same size you specified, the image offset set
1656 relative top left corner of the region cropped. </p>
1657
1658 <p>If the cropped image 'missed' the actual image on its virtual canvas, a
1659 special single pixel transparent 'missed' image is returned, and a 'crop
1660 missed' warning given. </p>
1661
1662 <p>It might be necessary to <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> the image prior to
1663 cropping the image to ensure the crop coordinate frame is relocated to the
1664 upper-left corner of the visible image.
1665
1666 Similarly you may want to use <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> after cropping to
1667 remove the page offset that will be left behind. This is especially true when
1668 you are going to write to an image format such as PNG that supports an image
1669 offset.</p>
1670
1671 <div style="margin: auto;">
1672   <h3 class="magick-header"><a id="cycle"></a>-cycle <var>amount</var></h3>
1673 </div>
1674
1675 <p class="magick-description">displace image colormap by amount.</p>
1676
1677 <p><var>Amount</var> defines the number of positions each
1678 colormap entry is shifted.</p>
1679
1680
1681 <div style="margin: auto;">
1682   <h3 class="magick-header"><a id="debug"></a>-debug <var>events</var></h3>
1683 </div>
1684
1685 <p class="magick-description">enable debug printout.</p>
1686
1687 <p>The <code>events</code> parameter specifies which events are to be logged. It
1688 can be either <code>None</code>, <code>All</code>, <code>Trace</code>, or
1689 a comma-separated list consisting of one or more of the following domains:
1690 <code>Accelerate</code>, <code>Annotate</code>, <code>Blob</code>, <code>Cache</code>,
1691 <code>Coder</code>, <code>Configure</code>, <code>Deprecate</code>,
1692 <code>Exception</code>, <code>Locale</code>, <code>Render</code>,
1693 <code>Resource</code>, <code>Security</code>, <code>TemporaryFile</code>,
1694 <code>Transform</code>, <code>X11</code>, or <code>User</code>. </p>
1695
1696
1697 <p>For example, to log cache and blob events, use.</p>
1698
1699 <pre>
1700 convert -debug "Cache,Blob" rose: rose.png
1701 </pre>
1702
1703 <p>The <code>User</code> domain is normally empty, but developers can log user
1704 events in their private copy of ImageMagick.</p>
1705
1706 <p>To print the complete list of debug methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list
1707 debug</a>.</p>
1708
1709 <p>Use the <a href="command-line-options.html#log">-log</a> option to specify the format for debugging
1710 output.</p>
1711
1712 <p>Use <a href="command-line-options.html#debug">+debug</a> to turn off all logging.</p>
1713
1714 <p>Debugging may also be set using the <code>MAGICK_DEBUG</code> <a href="resources.html#environment"
1715 >environment variable</a>.  The allowed values for the <code>MAGICK_DEBUG</code>
1716 environment variable are the same as for the <a href="command-line-options.html#debug">-debug</a>
1717 option.</p>
1718
1719
1720 <div style="margin: auto;">
1721   <h3 class="magick-header"><a id="decipher"></a>-decipher <var>filename</var></h3>
1722 </div>
1723
1724 <p class="magick-description">Decipher and restore pixels that were previously transformed by <a href="command-line-options.html#encipher">-encipher</a>.</p>
1725
1726 <p>Get the passphrase from the file specified by <var>filename</var>.</p>
1727
1728 <p>For more information, see the webpage, <a
1729 href="https://www.imagemagick.org/script/cipher.html">ImageMagick: Encipher or
1730 Decipher an Image</a>.</p>
1731
1732
1733 <div style="margin: auto;">
1734   <h3 class="magick-header"><a id="deconstruct"></a>-deconstruct</h3>
1735 </div>
1736
1737 <p class="magick-description">find areas that has changed between images </p>
1738
1739 <p>Given a sequence of images all the same size, such as produced by <a
1740 href="command-line-options.html#coalesce">-coalesce</a>, replace the second and later images, with
1741 a smaller image of just the area that changed relative to the previous image.
1742 </p>
1743
1744 <p>The resulting sequence of images can be used to optimize an animation
1745 sequence, though will not work correctly for GIF animations when parts of the
1746 animation can go from opaque to transparent. </p>
1747
1748 <p>This option is actually equivalent to the  <a href="command-line-options.html#layers">-layers</a>
1749 method '<code>compare-any</code>'. </p>
1750
1751
1752 <div style="margin: auto;">
1753   <h3 class="magick-header"><a id="define"></a>-define <var>key</var>{<var>=value</var>}<var>...</var></h3>
1754 </div>
1755
1756 <p class="magick-description">add specific global settings generally used to control coders and image processing operations.</p>
1757
1758 <p>This option creates one or more definitions for coders and decoders to use
1759 while reading and writing image data.  Definitions are generally used to
1760 control image file format coder modules, and image processing operations,
1761 beyond what is provided by normal means.  Defined settings are listed in <a
1762 href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> information ("<code>info:</code>" output format)
1763 as "Artifacts". </p>
1764
1765 <p>If <var>value</var> is missing for a definition, an empty-valued
1766 definition of a flag is created with that name. This used to control on/off
1767 options.  Use <a href="command-line-options.html#define">+define key</a> to remove definitions
1768 previously created.  Use <a href="command-line-options.html#define">+define "*"</a> to remove all
1769 existing definitions.</p>
1770
1771 <p>The same 'artifact' settings can also be defined using the <a
1772 href="command-line-options.html#set" >-set "option:<var>key</var>" "<var>value</var>"</a> option, which also allows the use of <a href="escape.html" >Format and Print Image
1773 Properties</a> in the defined value. </p>
1774
1775 <p>The <var>option</var> and <var>key</var> are case-independent (they are
1776 converted to lowercase for use within the decoders) while the <var>value</var>
1777 is case-dependent.</p>
1778
1779 <p>Such settings are global in scope, and affect all images and operations. </p>
1780
1781 <p>The following definitions are just some of the artifacts that are
1782 available:</p>
1783
1784 <table class="table table-condensed table-striped">
1785   <tr>
1786     <td>bmp:alpha=<var>true|false</var></td>
1787     <td>include any alpha channel when writing in the BMP image format.</td>
1788   </tr>
1789
1790   <tr>
1791     <td>bmp:format=<var>value</var></td>
1792     <td> valid values are <var>bmp2</var>, <var>bmp3</var>,
1793    and <var>bmp4</var>.  This option can be useful when the
1794    method of prepending "BMP2:" to the output filename is inconvenient or
1795    is not available, such as when using the <a href="mogrify.html">mogrify</a>   utility.</td>
1796   </tr>
1797
1798   <tr>
1799     <td>colorspace:auto-grayscale=<var>on|off</var></td>
1800     <td>prevent automatic conversion to grayscale inside coders that support
1801     grayscale. This should be accompanied by -type truecolor. PNG and TIF do
1802     not need this define. With PNG, just use PNG24:image. With TIF, just use
1803     -type truecolor. JPG and PSD will need this define.</td>
1804   </tr>
1805
1806   <tr>
1807     <td>complex:snr=<var>value</var></td>
1808     <td>Set the divide SNR constant<a href="command-line-options.html#complex">-complex</a></td>
1809   </tr>
1810
1811   <tr>
1812     <td>compose:args=<var>arguments</var></td>
1813      <td>Sets certain compose argument values when using convert ... -compose ...
1814     -composite. See <a href="compose.html"
1815     >Image Composition</a></td>
1816   </tr>
1817
1818   <tr>
1819     <td>compose:clamp=<var>on|off</var></td>
1820     <td>set each pixel whose value is below zero to zero and any the pixel
1821     whose value is above the quantum range to the quantum range (e.g. 65535)
1822     otherwise the pixel value remains unchanged.  Define supported in
1823     ImageMagick 6.9.1-3 and above.</td>
1824   </tr>
1825
1826   <tr>
1827     <td>connected-components:area-threshold=<var>value</var></td>
1828     <td>Merges any region with area smaller than <var>value</var> into its surrounding region or largest neighbor.</td>
1829   </tr>
1830
1831   <tr>
1832     <td>connected-components:keep=<var>list-of-ids</var></td>
1833     <td>Comma and/or hyphenated list of id values to keep in the output. 
1834     Supported in Imagemagick 6.9.3-0.</td>
1835   </tr>
1836
1837   <tr>
1838     <td>connected-components:mean-color=<var>true</var></td>
1839     <td>Changes the output image from id values to mean color values. Supported 
1840     in Imagemagick 6.9.2-8.</td>
1841   </tr>
1842
1843   <tr>
1844     <td>connected-components:remove=<var>list-of-ids</var></td>
1845     <td>Comma and/or hyphenated list of id values to remove from the output.
1846      Supported in Imagemagick 6.9.2-9.</td>
1847   </tr>
1848
1849   <tr>
1850     <td>connected-components:verbose=<var>true</var></td>
1851     <td>Lists id, bounding box, centroid, area, mean color for each region.</td>
1852   </tr>
1853
1854   <tr>
1855     <td>convolve:scale=<var>{kernel_scale}[!^] [,{origin_addition}] [%]</var></td>
1856      <td>Defines the kernel scaling. The special flag ! automatically scales to 
1857     full dynamic range. The ! flag can be used in combination with a factor or 
1858     percent. The factor or percent is then applied after the automatic scaling. 
1859     An example is 50%!. This produces a result 50% darker than full dynamic 
1860     range scaling. The ^ flag assures the kernel is 'zero-summing', for 
1861     example when some values are positive and some are negative as in edge 
1862     detection kernels. The origin addition adds that value to the center 
1863     pixel of the kernel. This produces and effect that is like adding the image         
1864     that many times to the result of the filtered image. The typical value 
1865     is 1 so that the original image is added to the result of the convolution. 
1866     The default is 0.</td>
1867   </tr>
1868
1869   <tr>
1870     <td>convolve:showkernel=<var>1</var></td>
1871      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a specified <a
1872     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology convolve</a> kernel.</td>
1873   </tr>
1874
1875   <tr>
1876     <td>dcm:display-range=<var>reset</var></td>
1877      <td>Sets the display range to the minimum and maximum pixel values for the
1878     DCM image format.</td>
1879   </tr>
1880
1881   <tr>
1882     <td>dds:cluster-fit=<var>true|false</var></td>
1883      <td>Enables the dds cluster-fit.</td>
1884   </tr>
1885
1886   <tr>
1887     <td>dds:compression=<var>dxt1|dxt5|none</var></td>
1888      <td>Sets the dds compression.</td>
1889   </tr>
1890
1891   <tr>
1892     <td>dds:mipmaps=<var>value</var></td>
1893      <td>Sets the dds number of mipmaps.</td>
1894   </tr>
1895
1896   <tr>
1897      <td>dds:weight-by-alpha=<var>true|false</var></td>
1898      <td>Enables the dds alpha weighting.</td>
1899   </tr>
1900
1901   <tr>
1902     <td>deskew:auto-crop=<var>true</var></td>
1903     <td>auto crop the image after deskewing.</td>
1904   </tr>
1905
1906   <tr>
1907     <td>delegate:bimodal=<var>true</var></td>
1908      <td>Specifies direct conversion from Postscript to PDF.</td>
1909   </tr>
1910
1911   <tr>
1912     <td>distort:scale=<var>value</var></td>
1913     <td>Sets the output scaling factor for use with <a href="command-line-options.html#distort"
1914    >-distort</a></td>
1915   </tr>
1916
1917   <tr>
1918     <td>distort:viewport=<var>WxH+X+Y</var></td>
1919     <td>Sets the viewport for use with <a href="command-line-options.html#distort">-distort</a></td>
1920   </tr>
1921
1922   <tr>
1923     <td>dot:layout-engine=<var>value</var></td>
1924      <td>Specifies the layout engine for the DOT image format (e.g.
1925     <code>neato</code>).</td>
1926   </tr>
1927
1928   <tr>
1929     <td>exr:color-type=<var>value</var></td>
1930      <td>Specifies the color type for the EXR format: RGB, RGBA, YC, YCA, Y, YA, R, G, B, A).</td>
1931   </tr>
1932
1933   <tr>
1934     <td>filter:option=<var>value</var></td>
1935      <td>Set a filter option for use with <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>.
1936     See <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> for details.</td>
1937   </tr>
1938
1939   <tr>
1940     <td>fourier:normalize=<var>inverse</var></td>
1941     <td>Sets the location for the FFT/IFT normalization as use by 
1942     <a href="command-line-options.html#fft">+-fft</a> and <a href="command-line-options.html#ift">+-ift</a>. The default is 
1943     <var>forward</var>.</td>
1944   </tr>
1945
1946   <tr>
1947     <td>h:format=<var>value</var></td>
1948      <td>Set the image encoding format use when writing a C-style header.
1949          <var>format</var> can be any output format supported by ImageMagick
1950          except for <var>h</var> and <var>magick</var>.  If this
1951          option is omitted, the default is <var>GIF</var> for PseudoClass
1952          images and <var>PNM</var> for DirectClass images.
1953     </td>
1954   </tr>
1955
1956   <tr>
1957     <td>icon:auto-resize</td>
1958      <td>Automatically stores multiple sizes when writing an ico image
1959     (requires a 256x256 input image).</td>
1960   </tr>
1961
1962   <tr>
1963     <td>identify:locate=<var>minimum|maximum</var></td>
1964      <td>Locates the coordinates of one or more image minimum or maximum</td>
1965   </tr>
1966
1967   <tr>
1968     <td>identify:limit=<var>number</var></td>
1969      <td>Locates the coordinates for the number of minima or maxima specified</td>
1970   </tr>
1971
1972   <tr>
1973     <td>jp2:layer-number=<var>value</var></td>
1974      <td>Sets the maximum number of quality layers to decode. Same for JPT, JC2,
1975     and J2K</td>
1976   </tr>
1977
1978   <tr>
1979     <td>jp2:number-resolutions=<var>value</var></td>
1980      <td>Sets the number of resolutions to encode.Same for JPT, JC2, and 
1981      J2K</td>
1982   </tr>
1983
1984   <tr>
1985     <td>jp2:progression-order=<var>value</var></td>
1986      <td>choose from LRCP, RLCP, RPCL, PCRL or CPRL. Same for JPT, JC2, and 
1987     J2K</td>
1988   </tr>
1989
1990   <tr>
1991     <td>jp2:quality=<var>value,value...</var></td>
1992      <td>Sets the quality layer PSNR, given in dB. The order is from left to 
1993     right in ascending order. The default is a single lossless quality layer.  
1994     Same for JPT, JC2, and J2K</td>
1995   </tr>
1996
1997   <tr>
1998     <td>jp2:rate=<var>value</var></td>
1999      <td>Specify the compression factor to use while writing JPEG-2000 files. 
2000      The compression factor is the reciprocal of the compression ratio. The 
2001      valid range is 0.0 to 1.0, with 1.0 indicating lossless compression. If 
2002      defined, this value overrides the -quality setting.  A quality setting 
2003      of 75 results in a rate value of 0.06641. Same for JPT, JC2, and J2K</td>
2004   </tr>
2005
2006   <tr>
2007     <td>jp2:reduce-factor=<var>value</var></td>
2008      <td>Sets the number of highest resolution levels to be discarded.Same for 
2009     JPT, JC2, and J2K</td>
2010   </tr>
2011
2012   <tr>
2013     <td>jpeg:block-smoothing=<var>on|off</var></td>
2014     <td> </td>
2015   </tr>
2016
2017   <tr>
2018     <td>jpeg:colors=<var>value</var></td>
2019      <td>Set the desired number of colors and let the JPEG encoder do the
2020     quantizing.</td>
2021   </tr>
2022
2023   <tr>
2024     <td>jpeg:dct-method=<var>value</var></td>
2025      <td>Choose from <code>default</code>, <code>fastest</code>, 
2026     <code>float</code>, <code>ifast</code>, and <code>islow</code>.</td>
2027   </tr>
2028
2029   <tr>
2030     <td>jpeg:extent=<var>value</var></td>
2031      <td>Restrict the maximum JPEG file size, for example <code>-define
2032     jpeg:extent=400KB</code>.  The JPEG encoder will search for the highest
2033     compression quality level that results in an output file that does not
2034     exceed the value. The <code>-quality</code> option also will be respected 
2035     starting with version 6.9.2-5. Between 6.9.1-0 and 6.9.2-4, add -quality 
2036     100 in order for the jpeg:extent to work properly. Prior to 6.9.1-0, the 
2037     -quality setting was ignored.</td>
2038   </tr>
2039
2040   <tr>
2041     <td>jpeg:fancy-upsampling=<var>on|off</var></td>
2042     <td> </td>
2043   </tr>
2044
2045   <tr>
2046     <td>jpeg:optimize-coding=<var>on|off</var></td>
2047     <td> </td>
2048   </tr>
2049
2050   <tr>
2051     <td>jpeg:q-table=<var>table</var></td>
2052     <td> </td>
2053   </tr>
2054
2055   <tr>
2056     <td>jpeg:sampling-factor=<var>sampling-factor-string</var></td>
2057     <td> </td>
2058   </tr>
2059
2060   <tr>
2061     <td>jpeg:size=<var>geometry</var></td>
2062      <td>Set the size hint of a JPEG image, for
2063     example, <code>-define jpeg:size=128x128</code>.
2064     It is most useful for increasing performance and reducing the memory
2065     requirements when reducing the size of a large JPEG image.</td>
2066   </tr>
2067
2068   <tr>
2069     <td>json:features</td>
2070    <td>includes features in verbose information</td>
2071   </tr>
2072
2073   <tr>
2074     <td>json:limit</td>
2075     <td> </td>
2076   </tr>
2077
2078   <tr>
2079     <td>json:locate</td>
2080     <td> </td>
2081   </tr>
2082
2083   <tr>
2084     <td>json:moments</td>
2085    <td>includes image moments in verbose information</td>
2086   </tr>
2087
2088   <tr>
2089     <td>magick:format=<var>value</var></td>
2090      <td>Set the image encoding format use when writing a C-style header.
2091          This is the same as "h:format=format" described above.</td>
2092   </tr>
2093
2094   <tr>
2095     <td>mng:need-cacheoff</td>
2096    <td>turn playback caching off for streaming MNG.</td>
2097   </tr>
2098
2099   <tr>
2100     <td>morphology:compose=<var>compose-method</var></td>
2101      <td>Specifies how to merge results generated by multiple<a
2102     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel. The default is none. One 
2103     typical value is 'lighten' as used, for example, with the sobel edge 
2104     kernels. </td>
2105   </tr>
2106
2107   <tr>
2108     <td>morphology:showkernel=<var>1</var></td>
2109      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a generated <a
2110     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel.</td>
2111   </tr>
2112
2113   <tr>
2114     <td>pcl:fit-to-page=<var>true</var></td>
2115   </tr>
2116
2117   <tr>
2118     <td>pdf:fit-page=<var>geometry</var></td>
2119      <td> geometry specifies the scaling dimensions for resizing when the PDF is
2120     being read. The geometry is either WxH{%} or page size. No offsets are
2121     allowed. (introduced in IM 6.8.8-8)</td>
2122   </tr>
2123
2124   <tr>
2125     <td>pdf:fit-to-page=<var>true</var></td>
2126     <td> </td>
2127   </tr>
2128
2129   <tr>
2130     <td>pdf:use-cropbox=<var>true</var></td>
2131     <td> </td>
2132   </tr>
2133
2134   <tr>
2135     <td>pdf:use-trimbox=<var>true</var></td>
2136     <td> </td>
2137   </tr>
2138
2139   <tr>
2140     <td>pdf:stop-on-error=<var>true</var></td>
2141     <td> </td>
2142   </tr>
2143
2144   <tr>
2145     <td>pdf:pdf:page-direction=<var>right-to-left</var></td>
2146     <td> </td>
2147   </tr>
2148
2149   <tr>
2150     <td>phash:colorspaces=<var>colorspace,colorspace,...</var></td>
2151     <td>the perceptual hash defaults to the sRGB and HCLp colorspaces.  When 
2152     using this define, you can specify up to six alternative colorspaces. (as 
2153     of IM 7.0.3-8)</td>
2154   </tr>
2155
2156   <tr>
2157     <td>phash:normalize=<var>true</var></td>
2158     <td>normalizes the phash metric by dividing by the number of channels 
2159     specified by <code>-define phash:colorspaces</code> when using compare 
2160     -metric phash. (as of IM 7.0.3-8)</td>
2161   </tr>
2162
2163   <tr>
2164     <td>png:bit-depth=<var>value</var></td>
2165     <td> </td>
2166   </tr>
2167
2168   <tr>
2169     <td>png:color-type=<var>value</var></td>
2170      <td>desired bit-depth and color-type for PNG output.  You can force the PNG
2171     encoder to use a different bit-depth and color-type than it would have
2172     normally selected, but only if this does not cause any loss of image
2173     quality. Any attempt to reduce image quality is treated as an error and no
2174     PNG file is written.  E.g., if you have a 1-bit black-and-white image, you
2175     can use these "defines" to cause it to be written as an 8-bit grayscale,
2176     indexed, or even a 64-bit RGBA.  But if you have a 16-million color image,
2177     you cannot force it to be written as a grayscale or indexed PNG.  If you
2178     wish to do this, you must use the appropriate <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a>,
2179     <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a>, or <a href="command-line-options.html#type">-type</a> directives to
2180     reduce the image quality prior to using the PNG encoder. Note that in
2181     indexed PNG files, "bit-depth" refers to the number of bits per index,
2182     which can be 1, 2, 4, or 8.  In such files, the color samples always have
2183     8-bit depth.</td>
2184   </tr>
2185
2186   <tr>
2187     <td>png:compression-filter=<var>value</var></td>
2188     <td> valid values are 0 through 9. 0-4 are the corresponding PNG filters,
2189    5 means adaptive filtering except for images with a colormap, 6 means
2190    adaptive filtering for all images, 7 means MNG "loco" compression, 8 means 
2191    Z_RLE strategy with adaptive filtering, and 9 means Z_RLE strategy with no 
2192    filtering.</td>
2193   </tr>
2194
2195   <tr>
2196     <td>png:compression-level=<var>value</var></td>
2197     <td> valid values are 0 through 9, with 0 providing the least but fastest
2198        compression and 9 usually providing the best and always the slowest.</td>
2199   </tr>
2200
2201   <tr>
2202     <td>png:compression-strategy=<var>value</var></td>
2203     <td> valid values are 0 through 4, meaning default, filtered, huffman_only,
2204    rle, and fixed ZLIB compression strategy. If you are using an old zlib
2205    that does not support Z_RLE (before 1.2.0) or Z_FIXED (before 1.2.2.2),
2206    values 3 and 4, respectively, will use the zlib default strategy
2207    instead.</td>
2208   </tr>
2209
2210   <tr>
2211     <td>png:format=<var>value</var></td>
2212     <td> valid values are <var>png8</var>, <var>png24</var>,
2213    <var>png32</var>, <var>png48</var>,
2214    <var>png64</var>, and <var>png00</var>.
2215    This property can be useful for specifying
2216    the specific PNG format to be used, when the usual method of prepending the
2217    format name to the output filename is inconvenient, such as when writing
2218    a PNG-encoded ICO file or when using <a href="mogrify.html">mogrify</a>.
2219    Value = <var>png8</var> reduces the number of colors to 256,
2220    only one of which may be fully transparent, if necessary.  The other
2221    values do not force any reduction of quality; it is an error to request
2222    a format that cannot represent the image data without loss (except that
2223    it is allowed to reduce the bit-depth from 16 to 8 for all formats).
2224    Value = <var>png24</var> and <var>png48</var>
2225    allow transparency, only if a single color is fully transparent and that
2226    color does not also appear in an opaque pixel; such transparency is
2227    written in a PNG <code>tRNS</code> chunk.
2228    Value = <var>png00</var> causes the image to inherit its
2229    color-type and bit-depth from the input image, if the input was also
2230    a PNG.</td>
2231   </tr>
2232
2233   <tr>
2234     <td>png:exclude-chunk=<var>value</var></td>
2235
2236   <tr>
2237     <td>png:include-chunk=<var>value</var></td>
2238      <td>ancillary chunks to be excluded from or included in PNG output.
2239
2240     <p>The <var>value</var> can be the name of a PNG chunk-type such
2241     as <var>bKGD</var>, a comma-separated list of chunk-names
2242     (which can include the word <var>date</var>, the word
2243     <var>all</var>, or the word <var>none</var>).
2244     Although PNG chunk-names are case-dependent, you can use all lowercase
2245     names if you prefer.</p>
2246
2247     <p>The "include-chunk" and "exclude-chunk" lists only affect the behavior
2248     of the PNG encoder and have no effect on the PNG decoder.</p>
2249
2250     <p>As a special case, if the <code>sRGB</code> chunk is excluded and
2251     the <code>gAMA</code> chunk is included, the <code>gAMA</code> chunk will
2252     only be written if gamma is not 1/2.2, since most decoders assume
2253     sRGB and gamma=1/2.2 when no colorspace information is included in
2254     the PNG file.  Because the list is processed from left to right, you
2255     can achieve this with a single define:</p>
2256
2257 <pre>
2258 -define png:include-chunk=none,gAMA
2259 </pre>
2260
2261     <p>As a special case, if the <code>sRGB</code> chunk is not excluded and
2262     the PNG encoder recognizes that the image contains the sRGB ICC profile,
2263     the PNG encoder will write the <code>sRGB</code> chunk instead of the
2264     entire ICC profile.  To force the PNG encoder to write the sRGB
2265     profile as an <code>iCCP</code> chunk in the output PNG instead of the
2266     <code>sRGB</code> chunk, exclude the <code>sRGB</code> chunk.</p>
2267
2268     <p>The critical PNG chunks <code>IHDR</code>, <code>PLTE</code>,
2269     <code>IDAT</code>, and <code>IEND</code> cannot be excluded.  Any such
2270     entries appearing in the list will be ignored.</p>
2271
2272     <p>If the ancillary PNG <code>tRNS</code> chunk is excluded and the
2273     image has transparency, the PNG colortype is forced to be 4 or 6
2274     (GRAY_ALPHA or RGBA).  If the image is not transparent, then the
2275     <code>tRNS</code> chunk isn't written anyhow, and there is no effect
2276     on the PNG colortype of the output image.</p>
2277
2278     <p>The <a href="command-line-options.html#strip">-strip</a> option does the equivalent of the
2279     following for PNG output:</p>
2280
2281 <pre>
2282 -define png:exclude-chunk=EXIF,iCCP,iTXt,sRGB,tEXt,zCCP,zTXt,date
2283 </pre>
2284
2285     <p>The default behavior is to include all known PNG ancillary chunks
2286     plus ImageMagick's private <code>vpAg</code> ("virtual page") chunk,
2287     and to exclude all PNG chunks that are unknown to ImageMagick,
2288     regardless of their PNG "copy-safe" status as described in the
2289     PNG specification.</p>
2290
2291     <p>Any chunk names that are not known to ImageMagick are ignored
2292     if they appear in either the "include-chunk" or "exclude-chunk" list.
2293     The ancillary chunks currently known to ImageMagick are
2294     <code>bKGD</code>, <code>cHRM</code>, <code>gAMA</code>, <code>iCCP</code>,
2295     <code>oFFs</code>, <code>pHYs</code>, <code>sRGB</code>, <code>tEXt</code>,
2296     <code>tRNS</code>, <code>vpAg</code>, and <code>zTXt</code>.</p>
2297
2298     <p>You can also put <code>date</code> in the list to include or exclude
2299     the "Date:create" and "Date:modify" text chunks that ImageMagick normally
2300     inserts in the output PNG.</p></td>
2301   </tr>
2302
2303   <tr>
2304     <td>png:preserve-colormap[=<var>true</var>]</td>
2305      <td>Use the existing image->colormap. Normally the PNG encoder will
2306     try to optimize the palette, eliminating unused entries and putting
2307     the transparent colors first.  If this flag is set, that behavior
2308     is suppressed.</td>
2309   </tr>
2310
2311   <tr>
2312     <td>png:preserve-iCCP[=<var>true</var>]</td>
2313      <td>By default, the PNG decoder and encoder examine any ICC profile
2314     that is present, either from an <code>iCCP</code> chunk in the PNG
2315     input or supplied via an option, and if the profile is recognized
2316     to be the sRGB profile, converts it to the <code>sRGB</code> chunk.
2317     You can use <code>-define png:preserve-iCCP</code> to prevent
2318     this from happening; in such cases the <code>iCCP</code> chunk
2319     will be read or written and no <code>sRGB</code> chunk will be
2320     written.  There are some ICC profiles that claim to be sRGB but
2321     have various errors that cause them to be rejected by libpng16; such
2322     profiles are recognized anyhow and converted to the <code>sRGB</code>
2323     chunk, but are rejected if the <code>-define png:preserve-iCCP</code>
2324     is present. Note that not all "sRGB" ICC profiles are recognized
2325     yet; we will add them to the list as we encounter them.</td>
2326   </tr>
2327
2328   <tr>
2329     <td>png:swap-bytes[=<var>true</var>]</td>
2330      <td>The PNG specification requires that any multi-byte integers be stored in
2331     network byte order (MSB-LSB endian).  This option allows you to
2332     fix any invalid PNG files that have 16-bit samples stored incorrectly
2333     in little-endian order (LSB-MSB).  The "-define png:swap-bytes" option
2334     must appear before the input filename on the commandline.  The swapping
2335     is done during the libpng decoding operation.</td>
2336   </tr>
2337
2338   <tr>
2339     <td>profile:skip=<var>name1,name2,...</var></td>
2340      <td>Skip the named profile[s] when reading the image. Use skip="*" to
2341     skip all named profiles in the image. Many named profiles exist,
2342     including ICC, EXIF, APP1, IPTC, XMP, and others.</td>
2343   </tr>
2344
2345   <tr>
2346     <td>ps:imagemask</td>
2347      <td>If the ps:imagemask flag is defined, the PS3 and EPS3 coders will 
2348     create Postscript files that render bilevel images with the Postscript 
2349     imagemask operator instead of the image operator.</td>
2350   </tr>
2351
2352   <tr>
2353     <td>psd:additional-info=all|selective</td>
2354      <td>This option should only be used when converting from a PSD file to 
2355      another PSD file. This should be placed after the image is read. The two
2356      options are 'all' and 'selective'. The 'selective' option will preserve 
2357      all additional information that is not related to the geometry of the 
2358      image. The 'all' option should only be used when the geometry of the 
2359      image has not been changed. This option is helpful when transferring 
2360      non-simple layers, such as adjustment layers from the input PSD file to 
2361      the output PSD file. If this option is not used, the additional 
2362      information will not be preserved. This define is available as of 
2363      Imagemagick version 6.9.5-8.
2364 </td>
2365   </tr>
2366
2367   <tr>
2368     <td>psd:alpha-unblend=off</td>
2369      <td>Disables new automatic un-blending of transparency with the base image 
2370      for the flattened layer 0 before adding the alpha channel to the output  
2371      image. This define must be placed before the input psd image. (Available 
2372      as of IM 6.9.2.5). The automatic un-blending is new to IM 6.9.2.5 and 
2373      prevents the transparency from being applied twice in the output 
2374      image. This option should be set before reading the image.</td>
2375   </tr>
2376
2377   <tr>
2378     <td>psd:preserve-opacity-mask=true</td>
2379      <td>This option should only be used when converting from a PSD file to 
2380      another PSD file. It will preserve the opacity mask of a layer and add it 
2381      back to the layer when the image is saved. Setting this to 'true' will 
2382      enable this feature. This define is available as of Imagemagick version 
2383      6.9.5-10.
2384 </td>
2385   </tr>
2386
2387   <tr>
2388     <td>preserve-timestamp=<var>{True, False}</var></td>
2389      <td>Preserve file timestamp (<code>mogrify</code> only).</td>
2390   </tr>
2391
2392   <tr>
2393     <td>quantum:format=<var>type</var></td>
2394      <td>Set the type to <code>floating-point</code> to specify a floating-point
2395     format for raw files (e.g. GRAY:) or for MIFF and TIFF images in HDRI mode
2396     to preserve negative values. If <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a> 16 is
2397     included, the result is a single precision floating point format.
2398     If <a href="command-line-options.html#depth">-depth</a> 32 is included, the result is
2399     double precision floating point format.</td>
2400   </tr>
2401
2402   <tr>
2403     <td>quantum:polarity=<var>photometric-interpretation</var></td>
2404      <td>Set the photometric-interpretation of an image (typically for TIFF 
2405      image file format) to either <code>min-is-black</code> (default) or
2406     <code>min-is-white</code>.</td>
2407   </tr>
2408
2409   <tr>
2410     <td>sample:offset=<var>geometry</var></td>
2411      <td>Location of the sampling point within the sub-region being sampled,
2412     expressed as percentages (see <a href="command-line-options.html#sample" >-sample</a>).</td>
2413   </tr>
2414
2415   <tr>
2416     <td>showkernel=<var>1</var></td>
2417      <td>Outputs (to 'standard error') all the information about a generated <a
2418     href="command-line-options.html#morphology" >-morphology</a> kernel.</td>
2419   </tr>
2420
2421   <tr>
2422     <td>stream:buffer-size=<var>value</var></td>
2423    <td>Set the stream buffer size.  Select 0 for unbuffered I/O.</td>
2424   </tr>
2425
2426   <tr>
2427     <td>tiff:alpha=<var>associated|unassociated|unspecified</var></td>
2428     <td>Specify the alpha extra samples as associated, unassociated or 
2429     unspecified </td>
2430   </tr>
2431
2432   <tr>
2433     <td>tiff:endian=<var>msb|lsb</var></td>
2434     <td> </td>
2435   </tr>
2436
2437   <tr>
2438     <td>tiff:exif-properties=<var>true</var></td>
2439     <td>Enables reading the EXIF properties.</td>
2440   </tr>
2441
2442   <tr>
2443     <td>tiff:fill-order=<var>msb|lsb</var></td>
2444     <td> </td>
2445   </tr>
2446
2447   <tr>
2448     <td>tiff:ignore-layers=<var>true</var></td>
2449     <td>Ignores the photoshop layers.</td>
2450   </tr>
2451
2452   <tr>
2453     <td>tiff:ignore-tags=<var>comma-separate-list-of-tag-IDs</var></td>
2454     <td>Allows one or more tag ID values to be ignored.</td>
2455   </tr>
2456
2457   <tr>
2458     <td>tiff:rows-per-strip=<var>value</var></td>
2459     <td>Sets the number of rows per strip</td>
2460   </tr>
2461
2462   <tr>
2463     <td>tiff:tile-geometry=<var>WxH</var></td>
2464     <td>Sets the tile size for pyramid tiffs. Requires the suffix
2465         PTIF: before the outputname</td>
2466   </tr>
2467
2468   <tr>
2469     <td>type:features=<var>string</var></td>
2470     <td> </td>
2471   </tr>
2472
2473   <tr>
2474     <td>type:hinting=<var>off</var></td>
2475     <td> </td>
2476   </tr>
2477
2478   <tr>
2479     <td>txt:compliance=<var>css</var></td>
2480     <td> </td>
2481   </tr>
2482
2483   <tr>
2484     <td>x:screen=<var>true</var></td>
2485     <td>Obtains the image from the root window </td>
2486   </tr>
2487
2488   <tr>
2489     <td>x:silent=<var>true</var></td>
2490     <td>Turns off the beep when importing an image </td>
2491   </tr>
2492 </table>
2493
2494 <p>For example, to create a postscript file that will render only the black
2495 pixels of a bilevel image, use:</p>
2496
2497 <pre>
2498 convert bilevel.tif -define ps:imagemask eps3:stencil.ps
2499 </pre>
2500
2501 <p>Set attributes of the image registry by prefixing the value with
2502 <code>registry:</code>.  For example, to set a temporary path to put work files,
2503 use:</p>
2504
2505 <pre>
2506 -define registry:temporary-path=/data/tmp
2507 </pre>
2508
2509 <div style="margin: auto;">
2510   <h3 class="magick-header"><a id="delay"></a>-delay <var>ticks</var> <br />-delay <var>ticks</var>x<var>ticks-per-second</var> {<var>&lt;</var>} {<var>&gt;</var>}</h3>
2511 </div>
2512
2513 <p class="magick-description">display the next image after pausing.</p>
2514
2515 <p>This option is useful for regulating the animation of image sequences
2516 <var>ticks/ticks-per-second</var> seconds must expire before the display of the
2517 next image. The default is no delay between each showing of the image
2518 sequence.  The default ticks-per-second is 100.</p>
2519
2520 <p>Use <code>&gt;</code> to change the image delay <var>only</var> if its current
2521 value exceeds the given delay. <code>&lt;</code> changes the image delay
2522 <var>only</var> if current value is less than the given delay.  For example, if
2523 you specify <code>30&gt;</code> and the image delay is 20, the image delay does
2524 not change. However, if the image delay is 40 or 50, the delay it is changed
2525 to 30. Enclose the given delay in quotation marks to prevent the
2526 <code>&lt;</code> or <code>&gt;</code> from being interpreted by your shell as
2527 a file redirection.</p>
2528
2529
2530 <div style="margin: auto;">
2531   <h3 class="magick-header"><a id="delete"></a>-delete <var>indexes</var></h3>
2532 </div>
2533
2534 <p class="magick-description">delete the images specified by index, from the image sequence.</p>
2535
2536 <p>Specify the image by its index in the sequence.  The first image is index
2537 0.  Negative indexes are relative to the end of the sequence, for example, -1
2538 represents the last image of the sequence.  Specify a range of images with
2539 a dash (e.g. 0-4).  Separate indexes with a comma (e.g. 0,2).  Use
2540 <code>+delete</code> to delete the last image in the current image sequence. Use <code>-delete 0--1</code> to delete the entire image sequence.</p>
2541
2542
2543 <div style="margin: auto;">
2544   <h3 class="magick-header"><a id="density"></a>-density <var>width</var><br />-density <var>width</var>x<var>height</var></h3>
2545 </div>
2546
2547 <p class="magick-description">Set the horizontal and vertical resolution of an image for rendering to devices.</p>
2548
2549 <p>This option specifies the image resolution to store while encoding a raster
2550 image or the canvas resolution while rendering (reading) vector formats such
2551 as Postscript, PDF, WMF, and SVG into a raster image. Image resolution
2552 provides the unit of measure to apply when rendering to an output device or
2553 raster image. The default unit of measure is in dots per inch (DPI). The <a
2554 href="command-line-options.html#units">-units</a> option may be used to select dots per centimeter
2555 instead.</p>
2556
2557 <p>The default resolution is 72 dots per inch, which is equivalent to one
2558 point per pixel (Macintosh and Postscript standard). Computer screens are
2559 normally 72 or 96 dots per inch, while printers typically support 150, 300,
2560 600, or 1200 dots per inch. To determine the resolution of your display, use
2561 a ruler to measure the width of your screen in inches, and divide by the
2562 number of horizontal pixels (1024 on a 1024x768 display).</p>
2563
2564 <p>If the file format supports it, this option may be used to update the
2565 stored image resolution. Note that Photoshop stores and obtains image
2566 resolution from a proprietary embedded profile. If this profile is not
2567 stripped from the image, then Photoshop will continue to treat the image using
2568 its former resolution, ignoring the image resolution specified in the standard
2569 file header.</p>
2570
2571 <p>The <a href="command-line-options.html#density">-density</a> option sets an <var>attribute</var> and
2572 does not alter the underlying raster image. It may be used to adjust the
2573 rendered size for desktop publishing purposes by adjusting the scale applied
2574 to the pixels. To resize the image so that it is the same size at a different
2575 resolution, use the <a href="command-line-options.html#resample">-resample</a> option.</p>
2576
2577 <div style="margin: auto;">
2578   <h3 class="magick-header"><a id="depth"></a>-depth <var>value</var></h3>
2579 </div>
2580
2581 <p class="magick-description">depth of the image.</p>
2582
2583 <p>This the number of bits in a color sample within a pixel.  Use this option
2584 to specify the depth of raw images whose depth is unknown such as GRAY, RGB,
2585 or CMYK, or to change the depth of any image after it has been read.</p>
2586
2587 <div style="margin: auto;">
2588   <h3 class="magick-header"><a id="descend"></a>-descend</h3>
2589 </div>
2590
2591 <p class="magick-description">obtain image by descending window hierarchy.</p>
2592
2593 <div style="margin: auto;">
2594   <h3 class="magick-header"><a id="deskew"></a>-deskew <var>threshold{%}</var></h3>
2595 </div>
2596
2597 <p class="magick-description">straighten an image.  A threshold of 40% works for most images.</p>
2598
2599 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> <code>option:deskew:auto-crop
2600 <var>true | false</var></code> to auto crop the image.</p>
2601
2602 <div style="margin: auto;">
2603   <h3 class="magick-header"><a id="despeckle"></a>-despeckle</h3>
2604 </div>
2605
2606 <p class="magick-description">reduce the speckles within an image.</p>
2607
2608 <div style="margin: auto;">
2609   <h3 class="magick-header"><a id="direction"></a>-direction <var>type</var></h3>
2610 </div>
2611
2612 <p class="magick-description">render text right-to-left or left-to-right.</p>
2613
2614 <div style="margin: auto;">
2615   <h3 class="magick-header"><a id="displace"></a>-displace <var>horizontal-scale</var>{%}{!}<br />-displace <var>horizontal-scale</var>x<var>vertical-scale</var>{%}{!}</h3>
2616 </div>
2617
2618 <p class="magick-description">shift image pixels as defined by a displacement map.</p>
2619
2620 <p>With this option, the 'overlay' image, and optionally the 'mask' image,
2621 is used as a displacement map, which is used to displace the lookup of
2622 what part of the 'background' image is seen at each point of the overlaid
2623 area.  Much like the displacement map is a 'lens' that redirects light shining
2624 through it so as to present a distorted view the original 'background' image
2625 behind it. </p>
2626
2627 <p>Any perfect grey areas of the displacement map produce a zero
2628 displacement of the image. Black areas produce the given maximum negative
2629 displacement of the lookup point, while white produce a maximum positive
2630 displacement of the lookup. </p>
2631
2632 <p>Note that it is the lookup of the 'background' that is displaced, not a
2633 displacement of the image itself. As such an area of the displacement map
2634 containing 'white' will have the lookup point 'shifted' by a positive amount,
2635 and thus generating a copy of the destination image to the right/downward from
2636 the correct position.  That is the image will look like it may have been
2637 'shifted' in a negative left/upward direction.  Understanding this is a very
2638 important in understanding how displacement maps work.  </p>
2639
2640 <p>The given arguments define the maximum amount of displacement in pixels
2641 that a particular map can produce. If the displacement scale is large enough
2642 it is also possible to lookup parts of the 'background' image that lie well
2643 outside the bounds of the displacement map itself.  That is you could very
2644 easily copy a section of the original image from outside the overlay area
2645 into the overlay area. </p>
2646
2647 <p>The '%' flag makes the displacement scale relative to the size of the
2648 overlay image (100% = half width/height of image). Using '!' switches
2649 percentage arguments to refer to the destination image size instead.
2650 these flags were added as of IM v6.5.3-5.</p>
2651
2652 <p>Normally a single grayscale displacement map is provided, which with the
2653 given scaling values will determine a single direction (vector) in which
2654 displacements can occur (positively or negatively).  However, if you also
2655 specify a third image which is normally used as a <var>mask</var>,
2656 the <var>composite image</var> is used for horizontal X
2657 displacement, while the <var>mask image</var> is used for vertical Y
2658 displacement.  This allows you to define completely different displacement
2659 values for the X and Y directions, and allowing you to lookup any point within
2660 the  <var>scale</var> bounds.  In other words each pixel can lookup
2661 any other nearby pixel, producing complex 2 dimensional displacements, rather
2662 than a simple 1 dimensional vector displacements. </p>
2663
2664 <p>Alternatively rather than supplying two separate images, as of IM v6.4.4-0,
2665 you can use the 'red' channel of the overlay image to specify the horizontal
2666 or X displacement, and the 'green' channel for the vertical or Y displacement.
2667 </p>
2668
2669 <p>As of IM v6.5.3-5 any alpha channel in the overlay image is used as a
2670 mask the transparency of the destination image. However areas outside the
2671 overlaid areas will not be effected. </p>
2672
2673
2674 <div style="margin: auto;">
2675   <h3 class="magick-header"><a id="display"></a>-display <var>host:display[.screen]</var></h3>
2676 </div>
2677
2678 <p class="magick-description">Specifies the X server to contact.</p>
2679
2680 <p>This option is used with convert for obtaining image or font from this
2681 X server. See <var>X(1)</var>.</p>
2682
2683 <div style="margin: auto;">
2684   <h3 class="magick-header"><a id="dispose"></a>-dispose <var>method</var></h3>
2685 </div>
2686
2687 <p class="magick-description">define the GIF disposal image setting for images that are being created or read in. </p>
2688
2689 <p>The layer disposal method defines the way each the displayed image is to be
2690 modified after the current 'frame' of an animation has finished being
2691 displayed (after its 'delay' period), but before the next frame on an
2692 animation is to be overlaid onto the display. </p>
2693
2694 <p>Here are the valid methods:</p>
2695
2696 <dl class="dl-horizontal">
2697 <dt>Undefined</dt><dd>0:  No disposal specified (equivalent to '<code>none</code>').</dd>
2698 <dt>None</dt><dd>1:  Do not dispose, just overlay next frame image.</dd>
2699 <dt>Background</dt><dd>2:  Clear the frame area with the background color.</dd>
2700 <dt>Previous</dt><dd>3:  Clear to the image prior to this frames overlay.</dd>
2701 </dl>
2702
2703 <p>You can also use the numbers given above, which is what the GIF format
2704 uses internally to represent the above settings. </p>
2705
2706 <p>To print a complete list of dispose methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list dispose</a>.</p>
2707
2708 <p>Use <a href="command-line-options.html#dispose" >+dispose</a>, turn off the setting and prevent
2709 resetting the layer disposal methods of images being read in. </p>
2710
2711 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>dispose</code>' method to set the image
2712 disposal method for images already in memory.</p>
2713
2714 <div style="margin: auto;">
2715   <h3 class="magick-header"><a id="dissimilarity-threshold"></a>-dissimilarity-threshold <var>value</var></h3>
2716 </div>
2717
2718 <p class="magick-description">maximum RMSE for subimage match (default 0.2).</p>
2719
2720
2721 <div style="margin: auto;">
2722   <h3 class="magick-header"><a id="dissolve"></a>-dissolve <var>src_percent</var>[x<var>dst_percent</var>]</h3>
2723 </div>
2724
2725 <p class="magick-description">dissolve an image into another by the given percent.</p>
2726
2727 <p>The opacity of the composite image is multiplied by the given percent, then
2728 it is composited 'over' the main image.  If <var>src_percent</var>
2729 is greater than 100, start dissolving the main image so it becomes
2730 transparent at a value of '<code>200</code>'.  If both percentages
2731 are given, each image are dissolved to the percentages given. </p>
2732
2733 <p>Note that dissolve percentages do not add, two opaque images dissolved
2734 '50,50', produce a 75% transparency. For a 50% + 50% blending of the two
2735 images, you would need to use dissolve values of '50,100'.  </p>
2736
2737 <div style="margin: auto;">
2738   <h3 class="magick-header"><a id="distort"></a>-distort <var>method arguments</var></h3>
2739 </div>
2740
2741 <p class="magick-description">distort an image, using the given <var>method</var> and its required <var>arguments</var>.</p>
2742
2743 <p>The <var>arguments</var> is a single string containing a list
2744 of floating point numbers separated by commas or spaces.  The number of
2745 and meaning of the floating point values depends on the distortion <var>method</var> being used. </p>
2746
2747 <p>Choose from these distortion types:</p>
2748
2749 <table class="table table-condensed table-striped">
2750   <tr>
2751     <th style="width: 8%">Method</th>
2752     <th>Description</th>
2753   </tr>
2754
2755   <tr>
2756     <td>ScaleRotateTranslate <br/> SRT</td>
2757     <td>
2758        Distort image by first scaling and rotating about a given 'center',
2759        before translating that 'center' to the new location, in that order. It
2760        is an alternative method of specifying a 'Affine' type of
2761        distortion, but without shearing effects.  It also provides a good way
2762        of rotating and displacing a smaller image for tiling onto a larger
2763        background (IE 2-dimensional animations). <br/>
2764
2765        The number of arguments determine the specific meaning of each
2766        argument for the scales, rotation, and translation operations. <br/>
2767
2768        <dl class="dl-horizontal">
2769        <dt>2:</dt><dd><var>Scale   Angle</var></dd>
2770        <dt>3:</dt><dd><var>X,Y     Angle</var></dd>
2771        <dt>4:</dt><dd><var>X,Y   Scale   Angle</var></dd>
2772        <dt>5:</dt> <dd><var>X,Y   ScaleX,ScaleY   Angle</var></dd>
2773        <dt>6:</dt> <dd><var>X,Y   Scale   Angle   NewX,NewY</var></dd>
2774        <dt>7:</dt> <dd><var>X,Y   ScaleX,ScaleY   Angle NewX,NewY</var></dd>
2775        </dl>
2776
2777        This is actually an alternative way of specifying a 2 dimensional linear
2778        'Affine' or 'AffineProjection' distortion.  </td> </tr>
2779
2780   <tr>
2781     <td>Affine</td>
2782     <td>
2783        Distort the image linearly by moving a list of at least 3 or more sets
2784        of control points (as defined below).  Ideally 3 sets or 12 floating
2785        point values are given allowing the image to be linearly scaled,
2786        rotated, sheared, and translated, according to those three points. See
2787        also the related 'AffineProjection' and 'SRT'
2788        distortions. <br/>
2789
2790        More than 3 sets given control point pairs (12 numbers) is least
2791        squares fitted to best match a linear affine distortion. If only 2
2792        control point pairs (8 numbers) are given a two point image translation
2793        rotation and scaling is performed, without any possible  shearing,
2794        flipping or changes in aspect ratio to the resulting image. If only one
2795        control point pair is provides the image is only translated, (which may
2796        be a floating point non-integer translation). <br/>
2797
2798        This distortion does not include any form of perspective distortion.
2799        </td>
2800
2801   </tr>
2802
2803   <tr>
2804     <td>AffineProjection</td>
2805     <td>
2806        Linearly distort an image using the given Affine Matrix of 6
2807        pre-calculated coefficients forming a set of Affine Equations to map
2808        the source image to the destination image.
2809
2810        <p class="text-center"><var>
2811        s<sub>x</sub>, r<sub>x</sub>,
2812        r<sub>y</sub>, s<sub>y</sub>,
2813        t<sub>x</sub>, t<sub>y</sub>
2814        </var></p>
2815
2816        See <a href="command-line-options.html#affine" >-affine</a> setting for more detail, and
2817        meanings of these coefficients. <br/>
2818
2819        The distortions 'Affine' and 'SRT' provide
2820        alternative methods of defining this distortion, with ImageMagick doing
2821        the calculations needed to generate the required coefficients. You can
2822        see the internally generated coefficients, by using a <a
2823        href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> setting with those other variants.  </td>
2824
2825   </tr>
2826
2827   <tr>
2828     <td>BilinearForward<br/>
2829     BilinearReverse</td>
2830     <td>
2831        Bilinear Distortion, given a minimum of 4 sets of coordinate pairs, or
2832        16 values (see below). Not that lines may not appear straight after
2833        distortion, though the distance between coordinates will remain
2834        consistent. <br/>
2835
2836        The 'BilinearForward' is used to map rectangles to any
2837        quadrilateral, while the 'BilinearReverse' form maps any
2838        quadrilateral to a rectangle, while preserving the straight line edges
2839        in each case.  <br/>
2840
2841        Note that 'BilinearForward' can generate invalid pixels
2842        which will be colored using the <a href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a>
2843        color setting.  Also if the quadrilateral becomes 'flipped' the image
2844        may disappear. <br/>
2845
2846        There are future plans to produce a true Bilinear distortion that will
2847        attempt to map any quadrilateral to any other quadrilateral, while
2848        preserving edges (and edge distance ratios).
2849
2850        </td>
2851   </tr>
2852
2853   <tr>
2854     <td>Perspective</td>
2855     <td>
2856        Perspective distort the images, using a list of 4 or more sets of
2857        control points (as defined below).  More that 4 sets (16 numbers) of
2858        control points provide least squares fitting for more accurate
2859        distortions (for the purposes of image registration and panorama
2860        effects).  Less than 4 sets will fall back to a 'Affine'
2861        linear distortion.  <br/>
2862
2863        Perspective Distorted images ensures that straight lines remain
2864        straight, but the scale of the distorted image will vary. The horizon
2865        is anti-aliased, and the 'sky' color may be set using the
2866        <a href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a> setting. </td>
2867   </tr>
2868
2869   <tr>
2870     <td>PerspectiveProjection  </td>
2871     <td>
2872        Do a 'Perspective' distortion biased on a set of 8
2873        pre-calculated coefficients. You can get these coefficients by looking
2874        at the <a href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> output of a
2875        'Perspective' distortion, or by calculating them yourself.
2876        If the last two perspective scaling coefficients are zero, the
2877        remaining 6 represents a transposed 'Affine Matrix'. </td>
2878
2879   </tr>
2880
2881   <tr>
2882     <td>Arc</td>
2883     <td>
2884        Arc the image (variation of polar mapping) over the angle given around
2885        a circle.
2886
2887        <dl class="dl-horizontal">
2888        <dt>arc_angle</dt>
2889            <dd>The angle over which to arc the image side-to-side</dd>
2890        <dt>rotate_angle</dt>
2891            <dd>Angle to rotate resulting image from vertical center</dd>
2892        <dt>top_radius</dt>
2893            <dd>Set top edge of source image at this radius</dd>
2894        <dt>bottom_radius </dt>
2895            <dd>Set bottom edge to this radius (radial scaling)</dd>
2896        </dl>
2897
2898        The resulting image is always resized to best fit the resulting image,
2899        (as if using <a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) while attempting to
2900        preserve scale and aspect ratio of the original image as much as
2901        possible with the arguments given by the user. All four arguments will
2902        be needed to change the overall aspect ratio of an 'Arc'ed image. <br/>
2903
2904        This a variation of a polar distortion designed to try to preserve the
2905        aspect ratio of the image rather than direct Cartesian to Polar
2906        conversion. </td>
2907   </tr>
2908
2909   <tr>
2910     <td>Polar</td>
2911     <td>
2912        Like 'Arc' but do a complete Cartesian to Polar mapping of
2913        the image. that is the height of the input image is mapped to the
2914        radius limits, while the width is wrapped around between the
2915        angle limits. <br/>
2916
2917        Arguments: <var>Rmax,Rmin CenterX,CenterY, start,end_angle</var> <br/>
2918
2919        All arguments are optional. With <var>Rmin</var> defaulting to zero, the
2920        center to the center of the image, and the angles going from -180 (top)
2921        to +180 (top).  If <var>Rmax</var> is given the special value of
2922        '0', the the distance from the center to the nearest edge
2923        is used for the radius of the output image, which will ensure the whole
2924        image is visible (though scaled smaller).  However a special value of
2925        '-1' will use the distance from the center to the furthest
2926        corner,  This may 'clip' the corners from the input rectangular image,
2927        but will generate the exact reverse of a 'DePolar' with
2928        the same arguments. <br/>
2929
2930        If the plus form of distort (<a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) is used
2931        output image center will default to 0,0 of the virtual
2932        canvas, and the image size adjusted to ensure the whole input image is
2933        made visible in the output image on the virtual canvas. </td>
2934
2935   </tr>
2936
2937   <tr>
2938     <td>DePolar</td>
2939     <td>
2940        Uses the same arguments and meanings as a 'Polar' distortion
2941        but generates the reverse Polar to Cartesian distortion. <br/>
2942
2943        The special <var>Rmax</var> setting of '0' may however clip
2944        the corners of the input image.  However using the special
2945        <var>Rmax</var> setting of '-1' (maximum center to corner
2946        distance) will ensure the whole distorted image is preserved in the
2947        generated result, so that the same argument to 'Polar' will
2948        reverse the distortion re-producing the original.
2949
2950        Note that as this distortion requires the area resampling of a circular
2951        arc, which can not be handled by the builtin EWA resampling function.
2952        As such the normal EWA filters are turned off. It is recommended some
2953        form of 'super-sampling' image processing technique be used to produce
2954        a high quality result. </td>
2955
2956   </tr>
2957
2958   <tr>
2959     <td>Barrel</td>
2960     <td>
2961        Given the four coefficients (A,B,C,D) as defined by <a
2962        href="http://wiki.panotools.org/Lens_correction_model" >Helmut
2963        Dersch</a>, perform a barrel or pin-cushion distortion appropriate to
2964        correct radial lens distortions.  That is in photographs, make straight
2965        lines straight again. <br/>
2966
2967        <p class="text-center">Arguments: <var>A   B   C</var>   [ <var>D</var>   [
2968        <var>X</var> , <var>Y</var> ] ] <br/>
2969        or <var>A<sub>x</sub> B<sub>x</sub> C<sub>x</sub> D<sub>x</sub>  
2970        A<sub>y</sub> B<sub>y</sub> C<sub>y</sub> D<sub>y</sub></var>  
2971        [ <var>X</var> , <var>Y</var> ] </p>
2972        So that it forms the function
2973        <p class="text-center">Rsrc = r * ( <var>A</var>*r<sup>3</sup> + <var>B</var>*r<sup>2</sup> +
2974                                <var>C</var>*r + <var>D</var> )</p>
2975
2976        Where <var>X</var>,<var>Y</var> is the optional center of the distortion
2977        (defaulting to the center of the image). <br/>
2978        The second form is typically used to distort images, rather than
2979        correct lens distortions. <br/>
2980        </td>
2981
2982   </tr>
2983
2984   <tr>
2985     <td>BarrelInverse</td>
2986     <td>
2987        This is very similar to 'Barrel' with the same set of
2988        arguments, and argument handling.  However it uses the inverse
2989        of the radial polynomial,
2990        so that it forms the function
2991        <p class="text-center">Rsrc = r / ( <var>A</var>*r<sup>3</sup> + <var>B</var>*r<sup>2</sup> +
2992                                <var>C</var>*r + <var>D</var> )</p>
2993        Note that this is not the reverse of the 'Barrel'
2994        distortion, just a different barrel-like radial distortion method.
2995
2996        </td>
2997   </tr>
2998
2999   <tr>
3000     <td>Shepards</td>
3001     <td>
3002        Distort the given list control points (any number) using an Inverse
3003        Squared Distance Interpolation Method (<a
3004        href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shepard%27s_method" >Shepards
3005        Method</a>). The control points in effect do 'localized' displacement
3006        of the image around the given control point (preserving the look and
3007        the rotation of the area near the control points.  For best results
3008        extra control points should be added to 'lock' the positions of the
3009        corners, edges and other unchanging parts of the image, to prevent
3010        their movement. <br/>
3011
3012        The distortion has been likened to 'taffy pulling' using nails, or
3013        pins' stuck in a block of 'jelly' which is then moved to the new
3014        position, distorting the surface of the jelly. <br/>
3015
3016        Internally it is equivalent to generating a displacement map (see <a
3017        href="command-line-options.html#displace" >-displace</a>) for source image color look-up using
3018        the <a href="command-line-options.html#sparse-color" >-sparse-color</a> method of the same name.
3019
3020        </td>
3021   </tr>
3022
3023 </table>
3024
3025 <p>To print a complete list of distortion methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list
3026 distort</a>.</p>
3027
3028 <p>Many of the above distortion methods such as '<code>Affine</code>',
3029 '<code>Perspective</code>', and '<code>Shepards</code>' use a list control points
3030 defining how these points in the given image should be distorted in the
3031 destination image. Each set of four floating point values represent a source
3032 image coordinate, followed immediately by the destination image coordinate.
3033 This produces a list of values such as...</p>
3034 <p class="text-center"><var>
3035       U<sub>1</sub>,V<sub>1</sub> X<sub>1</sub>,Y<sub>1</sub>  
3036       U<sub>2</sub>,V<sub>2</sub> X<sub>2</sub>,Y<sub>2</sub>  
3037       U<sub>3</sub>,V<sub>3</sub> X<sub>3</sub>,Y<sub>3</sub>  
3038       ...  
3039       U<sub>n</sub>,V<sub>n</sub> X<sub>n</sub>,Y<sub>n</sub>  
3040 </var></p>
3041 <p>where <var>U,V</var> on the source image is mapped to <var>X,Y</var> on the
3042 destination image. </p>
3043
3044 <p>For example, to warp an image using '<code>perspective</code>' distortion,
3045 needs a list of at least 4 sets of coordinates, or 16 numbers.  Here is the
3046 perspective distortion of the built-in "rose:" image. Note how spaces were
3047 used to group the 4 sets of coordinate pairs, to make it easier to read and
3048 understand.</p>
3049
3050 <pre>
3051 convert rose:  -virtual-pixel black \
3052   -distort Perspective '0,0,0,0  0,45,0,45  69,0,60,10  69,45,60,35' \
3053    rose_3d_rotated.gif"
3054 </pre>
3055
3056 <p>If more that the required number of coordinate pairs are given for
3057 a distortion, the distortion method is 'least squares' fitted to produce the
3058 best result for all the coordinate pairs given. If less than the ideal number
3059 of points are given, the distort will generally fall back to a simpler form of
3060 distortion that can handles the smaller number of coordinates (usually a linear
3061 '<code>Affine</code>' distortion). </p>
3062
3063 <p>By using more coordinates you can make use of image registration tool to
3064 find matching coordinate pairs in overlapping images, so as to improve the
3065 'fit' of the distortion. Of course a bad coordinate pair can also make the
3066 'fit' worse. Caution is always advised. </p>
3067
3068 <p>Colors are acquired from the source image according to a cylindrical
3069 resampling <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a>, using a special technique known as
3070 EWA resampling. This produces very high quality results, especially when
3071 images become smaller (minified) in the output, which is very common when
3072 using '<code>perspective</code>' distortion. For example here we view
3073 a infinitely tiled 'plane' all the way to the horizon. </p>
3074
3075 <pre>
3076 convert -size 90x90 pattern:checkerboard -normalize -virtual-pixel tile \
3077   -distort perspective  '0,0,5,45  89,0,45,46  0,89,0,89  89,89,89,89' \
3078    checks_tiled.jpg
3079 </pre>
3080
3081 <p>Note that a infinitely tiled perspective images involving the horizon can
3082 be very slow, because of the number of pixels that are compressed to generate
3083 each individual pixel close to the 'horizon'.  You can turn off EWA
3084 resampling, by specifying the special <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a> setting of
3085 '<code>point</code>' (recommended if you plan to use super-sampling instead).
3086 </p>
3087
3088 <p>If an image generates <i>invalid pixels</i>, such as the 'sky' in the last
3089 example, <a href="command-line-options.html#distort" >-distort</a> will use the current <a
3090 href="command-line-options.html#mattecolor" >-mattecolor</a> setting for these pixels. If you do not
3091 what these pixels to be visible, set the color to match the rest of the
3092 ground. </p>
3093
3094 <p>The output image size will by default be the same as the input image.  This
3095 means that if the part of the distorted image falls outside the viewed area of
3096 the 'distorted space', those parts is clipped and lost.  However if you use
3097 the plus form of the operator (<a href="command-line-options.html#distort" >+distort</a>) the operator
3098 will attempt (if possible) to show the whole of the distorted image, while
3099 retaining a correct 'virtual canvas' offset, for image layering. This offset
3100 may need to be removed using <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a>, to remove if it
3101 is unwanted. </p>
3102
3103 <p>Setting <a href="command-line-options.html#verbose" >-verbose</a> setting, will cause <a
3104 href="command-line-options.html#distort" >-distort</a> to attempt to output the internal coefficients,
3105 and the <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a> equivalent to the distortion, for expert study,
3106 and debugging purposes. This many not be available for all distorts. </p>
3107
3108 <p>You can alternatively specify a special "<code><a href="command-line-options.html#define"
3109 >-define</a> distort:viewport={geometry_string}</code>" setting which will
3110 specify the size and the offset of the generated 'viewport' image of the
3111 distorted image space.</p>
3112
3113 <p>Setting a "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a>
3114 distort:scale=<var>scale_factor</var></code>" will scale the output image (viewport or
3115 otherwise) by that factor without changing the viewed contents of the
3116 distorted image. This can be used either for 'super-sampling' the image for
3117 a higher quality result, or for panning and zooming around the image (with
3118 appropriate viewport changes, or post-distort cropping and resizing). </p>
3119
3120 <p>Setting "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> resample:verbose=1</code>"
3121 will output the cylindrical filter lookup table created by the EWA (Elliptical
3122 Weighted Average) resampling algorithm. Note this table uses a squared radius
3123 lookup value. This is typically only used for debugging EWA resampling. </p>
3124
3125
3126 <div style="margin: auto;">
3127   <h3 class="magick-header"><a id="distribute-cache"></a>-distribute-cache <var>port</var></h3>
3128 </div>
3129
3130 <p class="magick-description">launch a distributed pixel cache server. </p>
3131
3132 <div style="margin: auto;">
3133   <h3 class="magick-header"><a id="dither"></a>-dither <var>method</var></h3>
3134 </div>
3135
3136 <p class="magick-description">Apply a Riemersma or Floyd-Steinberg error diffusion dither to
3137 images when general color reduction is applied via an option, or automagically
3138 when saving to specific formats. This enabled by default.</p>
3139
3140 <p>Dithering places two or more colors in neighboring pixels so that to the
3141 eye a closer approximation of the images original color is reproduced. This
3142 reduces the number of colors needed to reproduce the image but at the cost of
3143 a lower level pattern of colors. Error diffusion dithers can use any set of
3144 colors (generated or user defined) to an image.  </p>
3145
3146 <p>Dithering is turned on by default, to turn it off use the plus form of the
3147 setting, <a href="command-line-options.html#dither">+dither</a>. This will also also render PostScript
3148 without text or graphic aliasing. Disabling dithering often (but not always)
3149 leads to faster process, a smaller number of colors, but more cartoon like
3150 image coloring.  Generally resulting in 'color banding' effects in areas with
3151 color gradients. </p>
3152
3153 <p>The color reduction operators <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a>, <a
3154 href="command-line-options.html#monochrome">-monochrome</a>, <a href="command-line-options.html#remap ">-remap</a>, and <a
3155 href="command-line-options.html#posterize">-posterize</a>, apply dithering to images using the reduced
3156 color set they created. These operators are also used as part of automatic
3157 color reduction when saving images to formats with limited color support, such
3158 as <code>GIF:</code>, <code>XBM:</code>, and others, so dithering may also be used
3159 in these cases. </p>
3160
3161 <p>Alternatively you can use <a href="command-line-options.html#random-threshold">-random-threshold</a>
3162 to generate purely random dither. Or use <a
3163 href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a> to apply threshold mapped dither
3164 patterns, using uniform color maps, rather than specific color maps. </p>
3165
3166
3167 <div style="margin: auto;">
3168   <h3 class="magick-header"><a id="draw"></a>-draw <var>string</var></h3>
3169 </div>
3170
3171 <p class="magick-description">Annotate an image with one or more graphic primitives.</p>
3172
3173 <p>Use this option to annotate or decorate an image with one or more graphic
3174 primitives. The primitives include shapes, text, transformations, and pixel
3175 operations.</p>
3176
3177 <p>The shape primitives:</p>
3178
3179 <dl class="dl-horizontal">
3180 <dt>point</dt><dd>          x,y</dd>
3181 <dt>line</dt><dd>           x0,y0 x1,y1</dd>
3182 <dt>rectangle</dt><dd>      x0,y0 x1,y1</dd>
3183 <dt>roundRectangle</dt><dd> x0,y0 x1,y1 wc,hc</dd>
3184 <dt>arc</dt><dd>            x0,y0 x1,y1 a0,a1</dd>
3185 <dt>ellipse</dt><dd>        x0,y0 rx,ry a0,a1</dd>
3186 <dt>circle</dt><dd>         x0,y0 x1,y1</dd>
3187 <dt>polyline</dt><dd>       x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3188 <dt>polygon</dt><dd>        x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3189 <dt>bezier</dt><dd>         x0,y0  ...  xn,yn</dd>
3190 <dt>path</dt><dd>specification  </dd>
3191 <dt>image</dt><dd>          operator x0,y0 w,h filename</dd>
3192 </dl>
3193
3194 <p>The text primitive:</p>
3195
3196 <dl class="dl-horizontal">
3197 <dt>text</dt><dd>x0,y0 string</dd>
3198 </dl>
3199 <p>The text gravity primitive:</p>
3200
3201 <dl class="dl-horizontal">
3202 <dt>gravity</dt><dd>NorthWest, North, NorthEast, West, Center, East, SouthWest, South, or SouthEast</dd>
3203 </dl>
3204
3205 <p>The text gravity primitive only affects the placement of text and does not
3206 interact with the other primitives.  It is equivalent to using the <a
3207 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> command-line option, except that it is limited in
3208 scope to the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option in which it appears.</p>
3209
3210 <p>The transformation primitives:</p>
3211
3212 <dl class="dl-horizontal">
3213 <dt>rotate</dt><dd>degrees</dd>
3214 <dt>translate</dt><dd>dx,dy</dd>
3215 <dt>scale</dt><dd>sx,sy</dd>
3216 <dt>skewX</dt><dd>degrees</dd>
3217 <dt>skewY</dt><dd>degrees</dd>
3218 </dl>
3219
3220 <p>The pixel operation primitives:</p>
3221
3222 <dl class="dl-horizontal">
3223 <dt>color</dt><dd>x0,y0 method</dd>
3224 <dt>matte</dt><dd>x0,y0 method</dd>
3225 </dl>
3226
3227 <p>The shape primitives are drawn in the color specified by the preceding <a
3228 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> setting.  For unfilled shapes, use <a
3229 href="command-line-options.html#fill">-fill none</a>.  You can optionally control the stroke (the
3230 "outline" of a shape) with the <a href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> and <a
3231 href="command-line-options.html#strokewidth">-strokewidth</a> settings.</p>
3232
3233 <p>A <code>point</code> primitive is specified by a single <var>point</var> in the
3234 pixel plane, that is, by an ordered pair of integer coordinates,
3235 <var>x</var>,<var>y</var>. (As it involves only a single pixel, a <code>point</code>
3236 primitive is not affected by <a href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> or <a
3237 href="command-line-options.html#strokewidth">-strokewidth</a>.)</p>
3238
3239 <p>A <code>line</code> primitive requires a start point and end point.</p>
3240
3241 <p>A <code>rectangle</code> primitive is specified by the pair of points at the
3242 upper left and lower right corners.</p>
3243
3244 <p>A <code>roundRectangle</code> primitive takes the same corner points as
3245 a <code>rectangle</code> followed by the width and height of the rounded corners
3246 to be removed.</p>
3247
3248 <p>The <code>circle</code> primitive makes a disk (filled) or circle (unfilled).
3249 Give the center and any point on the perimeter (boundary).</p>
3250
3251 <p>The <code>arc</code> primitive is used to inscribe an elliptical segment in
3252 to a given rectangle. An <code>arc</code> requires the two corners used for
3253 <code>rectangle</code> (see above) followed by the start and end angles of the
3254 arc of the segment segment (e.g. 130,30 200,100 45,90). The start and end
3255 points produced are then joined with a line segment and the resulting segment
3256 of an ellipse is filled.</p>
3257
3258 <p>Use <code>ellipse</code> to draw a partial (or whole) ellipse. Give the
3259 center point, the horizontal and vertical "radii" (the <var>semi-axes</var> of
3260 the ellipse) and start and end angles in degrees (e.g. 100,100 100,150
3261 0,360).</p>
3262
3263 <p>The <code>polyline</code> and <code>polygon</code> primitives require three or
3264 more points to define their perimeters. A <code>polyline</code> is simply
3265 a <code>polygon</code> in which the final point is not stroked to the start
3266 point. When unfilled, this is a <var>polygonal line</var>. If the <a
3267 href="command-line-options.html#stroke">-stroke</a> setting is <code>none</code> (the default), then
3268 a <code>polyline</code> is identical to a <code>polygon</code>.  </p>
3269
3270 <p>A <var>coordinate</var> is a pair of integers separated by a space or
3271 optional comma. </p>
3272
3273 <p>As an example, to define a circle centered at 100,100 that extends to
3274 150,150 use:</p>
3275
3276 <pre>
3277 -draw 'circle 100,100 150,150'
3278 </pre>
3279
3280 <p>The <code>Bezier</code> primitive creates a spline curve and requires three
3281 or points to define its shape. The first and last points are the
3282 <var>knots</var> and these points are attained by the curve, while any
3283 intermediate coordinates are <var>control points</var>. If two control points
3284 are specified, the line between each end knot and its sequentially respective
3285 control point determines the tangent direction of the curve at that end. If
3286 one control point is specified, the lines from the end knots to the one
3287 control point determines the tangent directions of the curve at each end. If
3288 more than two control points are specified, then the additional control points
3289 act in combination to determine the intermediate shape of the curve. In order
3290 to draw complex curves, it is highly recommended either to use the
3291 <code>path</code> primitive or to draw multiple four-point bezier segments with
3292 the start and end knots of each successive segment repeated. For example:</p>
3293
3294 <pre>
3295 -draw 'bezier 20,50 45,100 45,0 70,50'
3296 -draw 'bezier 70,50 95,100 95,0 120,50'
3297 </pre>
3298
3299 <p>A <code>path</code> represents an outline of an object, defined in terms of
3300 moveto (set a new current point), lineto (draw a straight line), curveto (draw
3301 a Bezier curve), arc (elliptical or circular arc) and closepath (close the
3302 current shape by drawing a line to the last moveto) elements. Compound paths
3303 (i.e., a path with subpaths, each consisting of a single moveto followed by
3304 one or more line or curve operations) are possible to allow effects such as
3305 <var>donut holes</var> in objects. (See <a
3306 href="http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html">Paths</a>.)</p>
3307
3308 <p>Use <code>image</code> to composite an image with another image. Follow the
3309 image keyword with the composite operator, image location, image size, and
3310 filename:</p>
3311
3312 <pre>
3313 -draw 'image SrcOver 100,100 225,225 image.jpg'
3314 </pre>
3315
3316 <p>You can use 0,0 for the image size, which means to use the actual
3317 dimensions found in the image header. Otherwise, it is scaled to the given
3318 dimensions. See <a href="http://www.imagemagick.org/www/compose.html">Alpha Compositing</a> for
3319 a detailed discussion of alpha composition methods that are available. </p>
3320
3321 <p>The "special augmented compose operators" such as "dissolve" that require
3322 arguments cannot be used at present with the <code>-draw image</code> option.
3323  </p>
3324
3325 <p>Use <code>text</code> to annotate an image with text. Follow the text
3326 coordinates with a string. If the string has embedded spaces, enclose it in
3327 single or double quotes.</p>
3328
3329 <p>For example, the following annotates the image with <code>Works like
3330 magick!</code> for an image titled <code>bird.miff</code>. </p>
3331
3332 <pre>
3333 -draw "text 100,100 'Works like magick!' "
3334 </pre>
3335
3336 <p>See the <a href="command-line-options.html#annotate">-annotate</a> option for another convenient way
3337 to annotate an image with text.</p>
3338
3339 <p>The <code>rotate</code> primitive rotates subsequent shape primitives and
3340 text primitives about the origin of the main image. If the <a
3341 href="command-line-options.html#region">-region</a> option precedes the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>
3342 option, the origin for transformations is the upper left corner of the
3343 region.</p>
3344
3345 <p>The <code>translate</code> primitive translates subsequent shape and text
3346 primitives.</p>
3347
3348 <p>The <code>scale</code> primitive scales them.</p>
3349
3350 <p>The <code>skewX</code> and <code>skewY</code> primitives skew them with respect
3351 to the origin of the main image or the region.</p>
3352
3353 <p>The transformations modify the current affine matrix, which is initialized
3354 from the initial affine matrix defined by the <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a>
3355 option. Transformations are cumulative within the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a>
3356 option. The initial affine matrix is not affected; that matrix is only changed
3357 by the appearance of another <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a> option. If another
3358 <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option appears, the current affine matrix is
3359 reinitialized from the initial affine matrix.</p>
3360
3361 <p>Use the <code>color</code> primitive to change the color of a pixel to the
3362 fill color (see <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a>). Follow the pixel coordinate with
3363 a method:</p>
3364
3365 <pre>
3366 point
3367 replace
3368 floodfill
3369 filltoborder
3370 reset
3371 </pre>
3372
3373 <p>Consider the target pixel as that specified by your coordinate. The
3374 <code>point</code> method recolors the target pixel. The <code>replace</code>
3375 method recolors any pixel that matches the color of the target pixel.
3376 <code>Floodfill</code> recolors any pixel that matches the color of the target
3377 pixel and is a neighbor, whereas <code>filltoborder</code> recolors any neighbor
3378 pixel that is not the border color. Finally, <code>reset</code> recolors all
3379 pixels.</p>
3380
3381 <p>Use <code>matte</code> to the change the pixel matte value to transparent.
3382 Follow the pixel coordinate with a method (see the <code>color</code> primitive
3383 for a description of methods). The <code>point</code> method changes the matte
3384 value of the target pixel. The <code>replace</code> method changes the matte
3385 value of any pixel that matches the color of the target pixel.
3386 <code>Floodfill</code> changes the matte value of any pixel that matches the
3387 color of the target pixel and is a neighbor, whereas <code>filltoborder</code>
3388 changes the matte value of any neighbor pixel that is not the border color (<a
3389 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a>). Finally <code>reset</code> changes the
3390 matte value of all pixels.</p>
3391
3392 <p>You can set the primitive color, font, and font bounding box color with <a
3393 href="command-line-options.html#fill">-fill</a>, <a href="command-line-options.html#font">-font</a>, and <a href="command-line-options.html#box">-box</a>
3394 respectively.  Options are processed in command line order so be sure to use
3395 these options <var>before</var> the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option.</p>
3396
3397 <p>Strings that begin with a number must be quoted (e.g. use '1.png' rather
3398 than 1.png).</p>
3399
3400 <p>Drawing primitives conform to the <a href="magick-vector-graphics.html" >Magick
3401 Vector Graphics</a> format.</p>
3402
3403
3404 <div style="margin: auto;">
3405   <h3 class="magick-header"><a id="duplicate"></a>-duplicate <var>count,indexes</var></h3>
3406 </div>
3407
3408 <p class="magick-description">duplicate an image one or more times.</p>
3409
3410 <p>Specify the count and the image to duplicate by its index in the sequence.
3411 The first image is index 0.  Negative indexes are relative to the end of the
3412 sequence, for example, -1 represents the last image of the sequence.  Specify
3413 a range of images with a dash (e.g. 0-4).  Separate indexes with a comma (e.g.
3414 0,2).  Use <code>+duplicate</code> to duplicate the last image in the current
3415 image sequence.</p>
3416
3417 <div style="margin: auto;">
3418   <h3 class="magick-header"><a id="edge"></a>-edge <var>radius</var></h3>
3419 </div>
3420
3421 <p class="magick-description">detect edges within an image.</p>
3422
3423 <div style="margin: auto;">
3424   <h3 class="magick-header"><a id="emboss"></a>-emboss <var>radius</var></h3>
3425 </div>
3426
3427 <p class="magick-description">emboss an image.</p>
3428
3429 <div style="margin: auto;">
3430   <h3 class="magick-header"><a id="encipher"></a>-encipher <var>filename</var></h3>
3431 </div>
3432
3433 <p class="magick-description">Encipher pixels for later deciphering by <a href="command-line-options.html#decipher">-decipher</a>.</p>
3434
3435 <p>Get the passphrase from the file specified by <var>filename</var>.</p>
3436
3437 <p>For more information, see the webpage, <a
3438 href="https://www.imagemagick.org/script/cipher.html">ImageMagick: Encipher or
3439 Decipher an Image</a>.</p>
3440
3441
3442
3443 <div style="margin: auto;">
3444   <h3 class="magick-header"><a id="encoding"></a>-encoding <var>type</var></h3>
3445 </div>
3446
3447 <p class="magick-description">specify the text encoding.</p>
3448
3449 <p>Choose from</p>
3450
3451 <pre>
3452 AdobeCustom     AdobeExpert
3453 AdobeStandard   AppleRoman
3454 BIG5            GB2312
3455 Latin 2         None
3456 SJIScode        Symbol
3457 Unicode         Wansung
3458 </pre>
3459
3460 <div style="margin: auto;">
3461   <h3 class="magick-header"><a id="endian"></a>-endian <var>type</var></h3>
3462 </div>
3463
3464 <p class="magick-description">Specify endianness (<code>MSB</code> or <code>LSB</code>) of the image.</p>
3465
3466 <p>To print a complete list of endian types, use the <a href="command-line-options.html#list">-list endian</a> option.</p>
3467
3468 <p>Use <a href="command-line-options.html#endian">+endian</a> to revert to unspecified endianness.</p>
3469
3470
3471 <div style="margin: auto;">
3472   <h3 class="magick-header"><a id="enhance"></a>-enhance</h3>
3473 </div>
3474
3475 <p class="magick-description">Apply a digital filter to enhance a noisy image.</p>
3476
3477
3478 <div style="margin: auto;">
3479   <h3 class="magick-header"><a id="equalize"></a>-equalize</h3>
3480 </div>
3481
3482 <p class="magick-description">perform histogram equalization on the image channel-by-channel.</p>
3483
3484 <p>To perform histogram equalization on all channels in concert, transform the
3485 image into some other color space, such as HSL, OHTA, YIQ or YUV, then
3486 equalize the appropriate intensity-like channel, then convert back to RGB.</p>
3487
3488 <p>For example using HSL, we have: ... <code>-colorspace HSL -channel lightness
3489 -equalize -colorspace RGB</code> ...</p>
3490
3491 <p>For YIQ, YUV and OHTA use the red channel. For example, OHTA is a principal
3492 components transformation that puts most of the information in the first
3493 channel. Here we have ... <code>-colorspace OHTA -channel red -equalize
3494 -colorspace RGB</code> ...</p>
3495
3496 <div style="margin: auto;">
3497   <h3 class="magick-header"><a id="evaluate"></a>-evaluate <var>operator value</var></h3>
3498 </div>
3499
3500 <p class="magick-description">Alter channel pixels by evaluating an arithmetic, relational, or logical expression.</p>
3501
3502 <p>(See the <a href="command-line-options.html#function" >-function</a> operator for some
3503 multi-parameter functions. See the <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a> operator if more
3504 elaborate calculations are needed.)</p>
3505
3506 <p>The behaviors of each <var>operator</var> are summarized in the
3507 following list. For brevity, the numerical value of a "pixel" referred to
3508 below is the value of the corresponding channel of that pixel, while
3509 a "normalized pixel" is that number divided by the maximum
3510 (installation-dependent) value <var>QuantumRange</var>. (If
3511 normalized pixels are used, they are restored, following the other
3512 calculations, to the full range by multiplying by <var>QuantumRange</var>.)</p>
3513
3514 <table class="table table-condensed table-striped">
3515   <col width="25%" />
3516   <col width="75%" />
3517   <thead>
3518   <tr>
3519   <th><var>operator</var></th>
3520   <th>Summary (see further below for details)</th>
3521   </tr>
3522   </thead>
3523   <tbody>
3524
3525     <tr><td>Abs </td>             <td>Add <var>value</var> to pixels and return absolute value. </td></tr>
3526     <tr><td>Add </td>             <td>Add <var>value</var> to pixels. </td></tr>
3527     <tr><td>AddModulus </td>      <td>Add <var>value</var> to pixels modulo <var>QuantumRange</var>.</td></tr>
3528     <tr><td>And  </td>            <td>Binary AND of pixels with <var>value</var>.</td></tr>
3529     <tr><td>Cos, Cosine </td>             <td>Apply cosine to pixels with frequency <var>value</var> with 50% bias added.</td></tr>
3530     <tr><td>Divide  </td>         <td>Divide pixels by <var>value</var>.</td></tr>
3531     <tr><td>Exp  </td>            <td>base-e exponential function</td></tr>
3532     <tr><td>Exponential  </td>            <td>base-e exponential function</td></tr>
3533     <tr><td>LeftShift </td>       <td>Shift the pixel values left by <var>value</var> bits (i.e., multiply pixels by 2<sup><var>value</var></sup>).</td></tr>
3534     <tr><td>Log  </td>            <td>Apply scaled logarithm to normalized pixels.</td></tr>
3535     <tr><td>Max  </td>            <td>Set pixels to maximum of <var>value</var> and current pixel <var>value</var> (i.e. set any pixels currently less than <var>value</var> to <var>value</var>).</td></tr>
3536     <tr><td>Mean  </td>            <td>Add the <var>value</var> and divide by 2.</td></tr>
3537     <tr><td>Median  </td>          <td>Choose the median value from an image sequence.</td></tr>
3538     <tr><td>Min  </td>            <td>Set pixels to minimum of <var>value</var> and current pixel <var>value</var> (i.e. set any pixels currently greater than <var>value</var> to <var>value</var>).</td></tr>
3539     <tr><td>Multiply </td>        <td>Multiply pixels by <var>value</var>.</td></tr>
3540     <tr><td>Or  </td>             <td>Binary OR of pixels with <var>value</var>.</td></tr>
3541     <tr><td>Pow </td>             <td>Raise normalized pixels to the power <var>value</var>.</td></tr>
3542     <tr><td>RightShift </td>      <td>Shift the pixel values right by <var>value</var> bits (i.e., divide pixels by 2<sup><var>value</var></sup>).</td></tr>
3543     <tr><td>RMS</td>            <td>Square the pixel and add the <var>value</var>.</td></tr>
3544     <tr><td>RootMeanSquare</td>            <td>Square the pixel and add the <var>value</var>.</td></tr>
3545     <tr><td>Set </td>             <td>Set pixel equal to <var>value</var>.</td></tr>
3546     <tr><td>Sin, Sine </td>             <td>Apply sine to pixels with frequency <var>value</var> with 50% bias added.</td></tr>
3547     <tr><td>Subtract </td>        <td>Subtract <var>value</var> from pixels.</td></tr>
3548     <tr><td>Xor </td>             <td>Binary XOR of pixels with <var>value.</var></td></tr>
3549
3550     <tr><td> </td><td> </td></tr>
3551
3552    <tr><td>Gaussian-noise</td><td> </td></tr>
3553    <tr><td>Impulse-noise</td><td> </td></tr>
3554    <tr><td>Laplacian-noise</td><td> </td></tr>
3555    <tr><td>Multiplicative-noise</td>      <td>(These are equivalent to the corresponding <a href="command-line-options.html#noise" >-noise</a> operators.)</td></tr>
3556    <tr><td>PoissonNoise</td><td> </td></tr>
3557    <tr><td>Uniform-noise</td><td> </td></tr>
3558
3559     <tr><td> </td><td> </td></tr>
3560
3561    <tr><td>Threshold </td>       <td>Threshold pixels larger than <var>value</var>.</td></tr>
3562    <tr><td>ThresholdBlack </td>  <td>Threshold pixels to zero values equal to or below <var>value</var>.</td></tr>
3563    <tr><td>ThresholdWhite </td>  <td>Threshold pixels to maximum values above <var>value</var>.  </td></tr>
3564  </tbody>
3565  </table>
3566
3567 <p>The specified functions are applied only to each previously set <a
3568 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> in the image. If necessary, the results of the
3569 calculations are truncated (clipped) to fit in the interval [0, <var>QuantumRange</var>].  The transparency channel of the image is
3570 represented as a 'alpha' values (0 = fully transparent), so, for example, a
3571 <code>Divide</code> by 2 of the alpha channel will make the image
3572 semi-transparent.  Append the percent symbol '<code>%</code>' to specify a value
3573 as a percentage of the <var>QuantumRange</var>.</p>
3574
3575 <p>To print a complete list of <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operators, use
3576 <a href="command-line-options.html#list">-list evaluate</a>.</p>
3577
3578 <p>The results of the <code>Add</code>, <code>Subtract</code> and
3579 <code>Multiply</code> methods can also be achieved using either the <a
3580 href="command-line-options.html#level" >-level</a> or the <a href="command-line-options.html#level" >+level</a> operator, with
3581 appropriate argument, to linearly modify the overall range of color values.
3582 Please note, however, that <a href="command-line-options.html#level" >-level</a> treats transparency as
3583 'matte' values (0 = opaque), while <a href="command-line-options.html#level" >-evaluate</a> works with
3584 'alpha' values.</p>
3585
3586 <p><code>AddModulus</code> has been added as of ImageMagick 6.4.8-4 and provides
3587 addition modulo the <var>QuantumRange</var>. It is therefore
3588 equivalent to <code>Add</code> unless the resulting pixel value is outside the
3589 interval [0, <var>QuantumRange</var>]. </p>
3590
3591 <p><code>Exp or Exponential</code> has been added as of ImageMagick 6.6.5-1 and
3592 works on normalized pixel values. The <var>value</var> used with
3593 <code>Exp</code> should be negative so as to produce a decaying exponential
3594 function. Non-negative values will always produce results larger unity and
3595 thus outside the interval [0, <var>QuantumRange</var>]. The
3596 formula is expressed below. </p>
3597
3598 <p class="text-center">
3599 exp(<var>value</var> × <b><var>u</var></b>)
3600 </p>
3601
3602 <p> If the input image is squared, for example, using <a href="command-line-options.html#-function"
3603 >-function polynomial "2 0 0"</a>, then a decaying Gaussian function will be
3604 the result.</p>
3605
3606 <p><code>Log</code> has been added as of ImageMagick 6.4.2-1 and works on
3607 normalized pixel values. This a <var>scaled</var> log function. The <var>value</var> used with <code>Log</code> provides a <var>scaling
3608 factor</var> that adjusts the curvature in the graph of the log function. The
3609 formula applied to a normalized value <b><var>u</var></b> is below. </p>
3610
3611 <p class="text-center">
3612 log(<var>value</var> × <b><var>u</var></b> + 1) / log(<var>value</var> + 1)
3613 </p>
3614
3615 <p><code>Pow</code> has been added as of ImageMagick 6.4.1-9, and works on
3616 normalized pixel values. Note that <code>Pow</code> is related to the <a
3617 href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> operator. For example, <b>-gamma 2</b> is equivalent
3618 to <b>-evaluate pow 0.5</b>, i.e., a 'square root' function. The value used
3619 with <a href="command-line-options.html#gamma" >-gamma</a> is simply the reciprocal of the value used
3620 with <code>Pow</code>.</p>
3621
3622 <p><code>Cosine</code> and <code>Sine</code> was added as of IM v6.4.8-8 and
3623 converts the image values into a value according to a (co)sine wave function.
3624 The  synonyms <code>Cos</code> and <code>Sin</code> may also be used.  The output
3625 is biased 50% and normalized by 50% so as to fit in the respective color value
3626 range.  The <var>value</var> scaling of the <var>period</var> of the
3627 function (its frequency), and thus determines the number of 'waves' that will
3628 be generated over the input color range.  For example, if the <var>value</var> is 1, the effective period is simply the <var>QuantumRange</var>; but if the <var>value</var> is 2,
3629 then the effective period is the <var>half</var> the <var>QuantumRange</var>.</p>
3630
3631 <p class="text-center">
3632 0.5 + 0.5 × cos(2 π <b><var>u</var></b> × <var>value</var>).
3633 </p>
3634
3635 <p>See also the <a href="command-line-options.html#function" >-function</a> operator, which is a
3636 multi-value version of evaluate. </p>
3637
3638 <div style="margin: auto;">
3639   <h3 class="magick-header"><a id="evaluate-sequence"></a>-evaluate-sequence <var>operator</var></h3>
3640 </div>
3641
3642 <p class="magick-description">Alter channel pixels by evaluating an arithmetic, relational, or
3643 logical expression over a sequence of images.</p>
3644
3645 <p>To print a complete list of <a
3646 href="command-line-options.html#evaluate-sequence">-evaluate-sequence</a> operators, use <a
3647 href="command-line-options.html#list">-list evaluate</a>.</p>
3648
3649 <div style="margin: auto;">
3650   <h3 class="magick-header"><a id="extent"></a>-extent <var>geometry</var></h3>
3651 </div>
3652
3653 <p class="magick-description">Set the image size and offset.</p>
3654
3655 <p>If the image is enlarged, unfilled areas are set to the background color.
3656 To position the image, use offsets in the <var>geometry</var>
3657 specification or precede with a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting.  To
3658 specify how to compose the image with the background, use <a href="command-line-options.html#compose"
3659 >-compose</a>.</p>
3660
3661 <p>This command reduces or expands a JPEG image to fit on an 800x600
3662 display.  If the aspect ratio of the input image isn't exactly 4:3, then the
3663 image is centered on an 800x600 black canvas: </p>
3664
3665 <pre>
3666 convert input.jpg -resize 800x600 -background black -compose Copy \ 
3667   -gravity center -extent 800x600 -quality 92 output.jpg
3668 </pre>
3669
3670 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
3671
3672 <div style="margin: auto;">
3673   <h3 class="magick-header"><a id="extract"></a>-extract <var>geometry</var></h3>
3674 </div>
3675
3676 <p class="magick-description">Extract the specified area from image.</p>
3677
3678 <p>This option is most useful for extracting a subregion of a very large raw
3679 image.  Note that these two commands are equivalent:</p>
3680
3681 <pre>
3682 convert -size 16000x16000 -depth 8 -extract 640x480+1280+960 \ 
3683   image.rgb image.png",
3684 convert -size 16000x16000 -depth 8 'image.rgb[640x480+1280+960]' \
3685   image.rgb image.png"
3686 </pre>
3687
3688 <p>If you omit the offsets, as in</p>
3689
3690 <pre>
3691 convert -size 16000x16000 -depth 8 -extract 640x480 \ 
3692   image.rgb image.png
3693 </pre>
3694
3695 <p>the image is <var>resized</var> to the specified dimensions instead,
3696 equivalent to:</p>
3697
3698 <pre>
3699 convert -size 16000x16000 -depth 8 -resize 640x480 image.rgb image.png
3700 </pre>
3701
3702 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
3703
3704 <div style="margin: auto;">
3705   <h3 class="magick-header"><a id="family"></a>-family <var>fontFamily</var></h3>
3706 </div>
3707
3708 <p class="magick-description">Set a font family for text.</p>
3709
3710 <p>This setting suggests a font family that ImageMagick should try to use for
3711 rendering text. If the family can be found it is used; if not, a default font
3712 (e.g., "Arial") or a family known to be similar is substituted (e.g.,
3713 "Courier" might be used if "System" is requested but not found).  </p>
3714
3715 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
3716 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, <a
3717 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>.  </p>
3718
3719 <div style="margin: auto;">
3720   <h3 class="magick-header"><a id="features"></a>-features <var>distance</var></h3>
3721 </div>
3722
3723 <p class="magick-description">display (co-occurrence matrix) texture measure features for each channel in the image in each of four directions (horizontal, vertical, left and right diagonals) for the specified distance.</p>
3724
3725 <pre>
3726 Angular Second Moment       Sum Entropy
3727 Contrast                    Entropy
3728 Correlation                 Difference Variance
3729 Sum of Squares Variance     Difference Entropy
3730 Inverse Difference Moment   Information Measure of Correlation 1
3731 Sum Average                 Information Measure of Correlation 2
3732 Sum Variance                Maximum Correlation Coefficient
3733 </pre>
3734
3735 <div style="margin: auto;">
3736   <h3 class="magick-header"><a id="fft"></a>-fft</h3>
3737 </div>
3738
3739 <p class="magick-description">implements the forward discrete Fourier transform (DFT).</p>
3740
3741 <p>This option is new as of ImageMagick 6.5.4-3 (and now working for Windows
3742 users in ImageMagick 6.6.0-9). It transforms an image from the normal
3743 (spatial) domain to the frequency domain. In the frequency domain, an image is
3744 represented as a superposition of complex sinusoidal waves of varying
3745 amplitudes. The image x and y coordinates are the possible frequencies along
3746 the x and y directions, respectively, and the pixel intensity values are
3747 complex numbers that correspond to the sinusoidal wave amplitudes. See for
3748 example, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_transform">Fourier
3749 Transform</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DFT">Discrete Fourier
3750 Transform</a> and <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FFT">Fast Fourier
3751 Transform</a>.</p>
3752
3753 <p>A single image name is provided as output for this option. However, the
3754 output result will have two components. It is either a two-frame image or two
3755 separate images, depending upon whether the image format specified supports
3756 multi-frame images. The reason that we get a dual output result is because the
3757 frequency domain represents an image using complex numbers, which cannot be
3758 visualized directly. Therefore, the complex values are automagically separated
3759 into a two-component image representation. The first component is the
3760 magnitude of the complex number and the second is the phase of the complex
3761 number. See for example, <a
3762 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_numbers">Complex Numbers</a>.</p>
3763
3764 <p>The magnitude and phase component images must be specified using image
3765 formats that do not limit the color or compress the image. Thus, MIFF, TIF,
3766 PFM, EXR and PNG are the recommended image formats to use. All of these
3767 formats, except PNG support multi-frame images. So for example,</p>
3768
3769 <pre>
3770 convert image.png -fft fft_image.miff
3771 </pre>
3772
3773 <p>generates a magnitude image as <code>fft_image.miff[0]</code> and a phase
3774 image as <code>fft_image.miff[1]</code>. Similarly,</p>
3775
3776 <pre>
3777 convert image.png -fft fft_image.png
3778 </pre>
3779
3780 <p>generates a magnitude image as <code>fft_image-0.png</code> and a phase image
3781 as <code>fft_image-1.png</code>. If you prefer this representation, then you can
3782 force any of the other formats to produce two output images by including <a
3783 href="command-line-options.html#adjoin">+adjoin</a> following -fft in the command line.</p>
3784
3785 <p>The input image can be any size, but if not square and even-dimensioned, it
3786 is padded automagically to the larger of the width or height of the input
3787 image and to an even number of pixels. The padding will occur at the bottom
3788 and/or right sides of the input image. The resulting output magnitude and
3789 phase images is square at this size. The kind of padding relies on the <a
3790 href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting.</p>
3791
3792 <p>Both output components will have dynamic ranges that fit within
3793 [0, <var>QuantumRange</var>], so that HDRI need not be enabled.
3794 Phase values nominally range from 0 to 2*π, but is scaled to span the full
3795 dynamic range.  (The first few releases had non-HDRI scaled but HDRI not
3796 scaled). The magnitude image is not scaled and thus generally will contain
3797 very small values. As such, the image normally will appear totally black. In
3798 order to view any detail, the magnitude image typically is enhanced with a log
3799 function into what is usually called the spectrum. A log function is used to
3800 enhance the darker values more in comparison to the lighter values. This can
3801 be done, for example, as follows:</p>
3802
3803 <pre>
3804 convert fft_image.miff[0] -contrast-stretch 0 \
3805   -evaluate log 1000 fft_image_spectrum.png"
3806 </pre>
3807
3808 <p>where either <a href="command-line-options.html#contrast-stretch">-contrast-stretch</a> 0 or <a
3809 href="command-line-options.html#auto-level">-auto-level</a> is used to scale the image to full dynamic
3810 range, first. The argument to the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> log
3811 typically is specified between 100 and 10,000, depending upon the amount of
3812 detail that one wants to bring out in the spectrum. Larger values produce more
3813 visible detail. Too much detail, however, may hide the important features.</p>
3814
3815 <p>The <a href="http://www.fftw.org/">FFTW</a> delegate library is required to
3816 use <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a>.</p>
3817
3818 <p>Use <a href="command-line-options.html#fft">+fft</a> to produce two output images that are the real
3819 and imaginary components of the complex valued Fourier transform.</p>
3820
3821 <p>However, as the real and imaginary components can contain negative values,
3822 this requires that IM be configured with HDRI enabled. In this case, you must
3823 use either MIFF, TIF, PFM or MPC formats for the real and imaginary component
3824 results, since they are formats that preserve both negative and fractional
3825 values without clipping them or truncating the fractional part. With either
3826 MIFF or TIF, one should add -define quantum:format=32, to allow those image
3827 types to work properly in HDRI mode without clipping.</p>
3828
3829 <p>The real and imaginary component images resulting from <a
3830 href="command-line-options.html#fft">+fft</a> are also square, even dimensioned images due to the same
3831 padding that was discussed above for the magnitude and phase component
3832 images.</p>
3833
3834 <p>See the discussion on HDRI implementations of ImageMagick on the page <a
3835 href="high-dynamic-range.html" >High Dynamic-Range Images</a>. For more
3836 about HDRI go the ImageMagick <a
3837 href="https://www.imagemagick.org/Usage/basics/#hdri" >Usage</a> pages, <a
3838 href="http://www.fmwconcepts.com/imagemagick/fourier_transforms/fourier.html"
3839 >Fred's Fourier Processing With ImageMagick page</a> or this <a
3840  href="http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging" >Wikipedia</a>
3841  entry.  </p>
3842
3843 <p>By default the FFT is normalized (and the IFT is not). Use "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> fourier:normalize=forward</code> to explicitly normalize the FFT and unnormalize the IFT.</p>
3844
3845
3846 <div style="margin: auto;">
3847   <h3 class="magick-header"><a id="fill"></a>-fill <var>color</var></h3>
3848 </div>
3849
3850 <p class="magick-description">color to use when filling a graphic primitive.</p>
3851
3852 <p>This option accepts a color name, a hex color, or a numerical RGB, RGBA,
3853 HSL, HSLA, CMYK, or CMYKA specification.  See <a href="color.html" >Color Names</a> for
3854 a description of how to properly specify the color argument.</p>
3855
3856 <p>Enclose the color specification in quotation marks to prevent the "#" or
3857 the parentheses from being interpreted by your shell.</p>
3858
3859 <p>For example,</p>
3860
3861 <pre>
3862 -fill blue
3863 -fill "#ddddff"
3864 -fill "rgb(255,255,255)"
3865 </pre>
3866
3867 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
3868
3869 <p>To print a complete list of color names, use the <a href="command-line-options.html#list">-list color</a> option.</p>
3870
3871 <div style="margin: auto;">
3872   <h3 class="magick-header"><a id="filter"></a>-filter <var>type</var></h3>
3873 </div>
3874
3875 <p class="magick-description">Use this <var>type</var> of filter when resizing or distorting an image.</p>
3876
3877 <p>Use this option to affect the resizing operation of an image during
3878 operations such as <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> and <a href="command-line-options.html#distort"
3879 >-distort</a>. For example you can use a simple resize filter such as:</p>
3880
3881 <pre>
3882 Point       Hermite       Cubic
3883 Box         Gaussian      Catrom
3884 Triangle    Quadratic     Mitchell
3885 </pre>
3886
3887 <p>The <code>Bessel</code> and <code>Sinc</code> filter is also provided (as well
3888 as a faster <code>SincFast</code> equivalent form).  However these filters are
3889 generally useless on their own as they are infinite filters that are being
3890 clipped to the filters support size. Their direct use is not recommended
3891 except via expert settings (see below). </p>
3892
3893 <p>Instead these special filter functions are typically windowed by a windowing
3894 function that the <a href="command-line-options.html#filter" >-filter</a> setting defines.   That is
3895 using these functions will define a 'Windowed' filter, appropriate to the
3896 operator involved.  Windowed filters include: </p>
3897
3898 <pre>
3899 Lanczos       Hamming       Parzen
3900 Blackman      Kaiser        Welsh
3901 Hanning       Bartlett      Bohman
3902 </pre>
3903
3904 <p>Also one special self-windowing filter is also provided
3905 <code>Lagrange</code>, which will automagically re-adjust its function depending
3906 on the current 'support' or 'lobes' expert settings (see below).</p>
3907
3908 <p>If you do not select a filter with this option, the filter defaults to
3909 <code>Mitchell</code> for a colormapped image, an image with a matte channel, or
3910 if the image is enlarged.  Otherwise the filter default to
3911 <code>Lanczos</code>.</p>
3912
3913 <p>To print a complete list of resize filters, use the <a href="command-line-options.html#list">-list
3914 filter</a> option.</p>
3915
3916 <p>You can modify how the filter behaves as it scales your image through the
3917 use of these expert settings (see also <a href="command-line-options.html#define" >-define</a> and <a
3918 href="command-line-options.html#set" >-set</a>):-</p>
3919
3920 <table class="table table-condensed table-striped">
3921   <tr>
3922     <td>-define filter:blur=<var>factor</var></td>
3923     <td>Scale the X axis of the filter (and its window). Use &gt; 1.0 for
3924     blurry or &lt; 1.0 for sharp. This should only be used with Gaussian and
3925     Gaussian-like filters simple filters, or you may not get the expected
3926     results. </td>
3927   </tr>
3928
3929   <tr>
3930     <td>-define filter:support=<var>radius</var></td>
3931     <td>Set the filter support radius. Defines how large the filter should be and
3932     thus directly defines how slow the filtered resampling process is. All
3933     filters have a default 'preferred' support size. Some filters like
3934     <code>Lagrange</code> and windowed filters adjust themselves depending on
3935     this value.  With simple filters this value either does nothing (but slow
3936     the resampling), or will clip the filter function in a detrimental way.
3937     </td>
3938   </tr>
3939
3940   <tr>
3941     <td>-define filter:lobes=<var>count</var></td>
3942     <td>Set the number of lobes to use for the Sinc/Bessel filter. This an
3943     alternative way of specifying the 'support' range of the filter, that is
3944     designed to be more suited to windowed filters, especially when used for
3945     image distorts.</td>
3946   </tr>
3947
3948   <tr>
3949     <td>-define filter:sigma=<var>value</var></td>
3950     <td>The 'sigma' value used to define the <code>Gaussian</code> filter.  Default
3951     sigma value is '<code>0.5</code>'.  It only effects <code>Gaussian</code> but
3952     does not shrink (but may enlarge) the filter's 'support'.  It can be used
3953     to generate very small blurs but without the filter 'missing' pixels due
3954     to using a small support setting. A larger value of '<code>0.707</code>'
3955     (a value of '1/sqrt(2)') is another common setting. </td>
3956   </tr>
3957
3958   <tr>
3959     <td>-define filter:b=<var>b-spline_factor</var></td>
3960   </tr>
3961
3962   <tr>
3963     <td>-define filter:c=<var>keys_alpha_factor</var></td>
3964     <td>Redefine the values used for cubic filters such as <code>Cubic</code>,
3965     <code>Catrom</code>, <code>Mitchel</code>, and <code>Hermite</code>, as well as
3966     the <code>Parzen</code> cubic windowing function. If only one of the values
3967     are defined, the other is set so as to generate a 'Cubic-Keys' filter.
3968     The values meaning was defined by a research paper by
3969     Mitchell-Netravali.</td>
3970   </tr>
3971
3972   <tr>
3973     <td>-define filter:kaiser-beta=<var>value</var></td>
3974     <td>The 'alpha' value used to as part of the Kaiser Windowing function.
3975     Default value is '6.5'.  It only effects Kaiser windowing function, and
3976     does not effect any other attributes.
3977     Before ImageMagick v6.7.6-10, this option was known as "filter:alpha", (an
3978     inheritance from the very old "zoom" program). It was changed to bring the
3979     function in line with more modern academic research usage, and better
3980     assign it be more definitive.  </td>
3981   </tr>
3982
3983   <tr>
3984     <td>-define filter:kaiser-alpha=<var>value</var></td>
3985     <td>This value when multiplied by 'PI' is equivalent to "kaiser-beta", and
3986     will override that setting.  It only effects Kaiser windowing function,
3987     and does not effect any other attributes. </td>
3988   </tr>
3989
3990   <tr>
3991     <td>-define filter:filter=<var>filter_function</var></td>
3992     <td>Use this function directly as the weighting filter.  This will allow
3993     you to directly use a windowing function such as <code>Blackman</code>,
3994     as a resampling filter, rather than as its normal usage as a windowing
3995     function.  If defined, no windowing function also defined, the window function is set
3996     to <code>Box</code>). Directly specifying <code>Sinc</code> or <code>Jinc</code>
3997     as a filter will also do this. </td>
3998   </tr>
3999
4000   <tr>
4001     <td>-define filter:window=<var>filter_function</var></td>
4002     <td>The IIR (infinite impulse response) filters <code>Sinc</code> and
4003     <code>Jinc</code> are windowed (brought down to zero over the defined
4004     support range) with the given filter. This allows you to specify a filter
4005     function to be used as a windowing function for these IIR filters.
4006     Many of the defined filters are actually windowing functions for these IIR
4007     filters.  A typical choices is <code>Box</code>, (which effectively turns
4008     off the windowing function).  </td>
4009   </tr>
4010
4011   <tr>
4012     <td>-define filter:win-support=<var>radius</var></td>
4013     <td>Scale windowing function to this size instead.  This causes the windowing
4014     (or self-windowing Lagrange filter) to act is if the support window is
4015     larger than what is actually supplied to the calling operator.  The filter
4016     however is still clipped to the real support size given.  If unset this
4017     will equal the normal filter support size. </td>
4018   </tr>
4019
4020   <tr>
4021     <td>-define filter:verbose=<var>1</var></td>
4022     <td>This causes IM to print information on the final internal filter
4023     selection to standard output.  This includes a commented header on the
4024     filter settings being used, and data allowing the filter weights to be
4025     easily graphed.  Note however that some filters are internally defined in terms of other filters.  The <code>Lanczos</code> filter for example is defined in terms of
4026     a <code>SincFast</code> windowed <code>SincFast</code> filter, while
4027     <code>Mitchell</code> is defined as a general <code>Cubic</code> family filter
4028     with specific 'B' and 'C' settings. </td>
4029   </tr>
4030
4031 </table>
4032
4033 <p>For example, to get a 8 lobe jinc windowed sinc filter (Genseng filter?):</p>
4034
4035 <pre>
4036 convert image.png \
4037   -filter sinc \
4038   -set filter:window=jinc \
4039   -set filter:lobes=8 \
4040   -resize 150%   image.jpg"
4041 </pre>
4042
4043 <p>Or a raw un-windowed Sinc filter with 4 lobes:</p>
4044
4045 <pre>
4046 convert image.png \
4047   -set filter:filter=sinc \
4048   -set filter:lobes=4 \
4049   -resize 150%   image.jpg"
4050 </pre>
4051
4052 <p>To extract the data for a raw windowing function, combine it with
4053 a '<code>Box</code>' filter.  For example the '<code>Welch</code> parabolic
4054 windowing function. </p>
4055
4056 <pre>
4057 convert null: -define filter:filter=Box \
4058   -define filter:window=Welch \
4059   -define filter:support=1.0 \
4060   -define filter:verbose=1 \
4061   -resize 2 null:  > window_welch.dat
4062 gnuplot
4063   set grid
4064   plot \"window_welch.dat\" with lines
4065 </pre>
4066
4067 <p>Note that the use of expert options is provided for image processing experts
4068 who have studied and understand how resize filters work. Without this
4069 knowledge, and an understanding of the definition of the actual filters
4070 involved, using expert settings are more likely to be detrimental to your image
4071 resizing.</p>
4072
4073
4074 <div style="margin: auto;">
4075   <h3 class="magick-header"><a id="flatten"></a>-flatten</h3>
4076 </div>
4077
4078 <p class="magick-description">This is a simple alias for the <a href="command-line-options.html#layers" >-layers</a> method "flatten".</p>
4079
4080
4081 <div style="margin: auto;">
4082   <h3 class="magick-header"><a id="flip"></a>-flip</h3>
4083 </div>
4084
4085 <p class="magick-description">create a <var>mirror image</var></p>
4086
4087 <p>reflect the scanlines in the vertical direction. The image will be mirrored
4088 upside-down. </p>
4089
4090
4091 <div style="margin: auto;">
4092   <h3 class="magick-header"><a id="floodfill"></a>-floodfill {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var> <var>color</var></h3>
4093 </div>
4094
4095 <p class="magick-description">floodfill the image with color at the specified offset.</p>
4096
4097 <p>Flood fill starts from the given 'seed point' which is not gravity effected.
4098 Any color that matches within <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> color distance of the
4099 given <var>color</var>  argument, connected to that 'seed point'
4100 will be replaced with the current <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> color. </p>
4101
4102 <p>Note that if the pixel at the 'seed point' does not itself match the given
4103 <var>color</var> (according to <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a>), then no
4104 action will be taken. </p>
4105
4106 <p>This operator works more like the <a href="command-line-options.html#opaque" >-opaque</a> option, than
4107 a more general flood fill that reads the matching color directly at the 'seed
4108 point'. For this form of flood fill, look at <a href="command-line-options.html#draw" >-draw</a>  and
4109 its 'color floodfill' drawing method.  </p>
4110
4111
4112 <div style="margin: auto;">
4113   <h3 class="magick-header"><a id="flop"></a>-flop</h3>
4114 </div>
4115
4116 <p class="magick-description">create a <var>mirror image</var>.</p>
4117
4118 <p>Reflect the scanlines in the horizontal direction, just like the image in
4119 a vertical mirror. </p>
4120
4121
4122 <div style="margin: auto;">
4123   <h3 class="magick-header"><a id="font"></a>-font <var>name</var></h3>
4124 </div>
4125
4126 <p class="magick-description">set the font to use when annotating images with text, or creating labels.</p>
4127
4128 <p>To print a complete list of fonts, use the <a href="command-line-options.html#list">-list font</a>
4129 option (for versions prior to 6.3.6, use 'type' instead of 'font').</p>
4130
4131 <p>In addition to the fonts specified by the above pre-defined list, you can
4132 also specify a font from a specific source.  For example <code>Arial.ttf</code>
4133 is a TrueType font file, <code>ps:helvetica</code> is PostScript font, and
4134 <code>x:fixed</code> is X11 font.</p>
4135
4136 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
4137 href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, <a
4138 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
4139
4140
4141 <div style="margin: auto;">
4142   <h3 class="magick-header"><a id="foreground"></a>-foreground <var>color</var></h3>
4143 </div>
4144
4145 <p class="magick-description">Define the foreground color for menus.", "display</p>
4146
4147 <p>The color is specified using the format described under the <a
4148 href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
4149
4150 <p>The default foreground color is black.</p>
4151
4152 <div style="margin: auto;">
4153   <h3 class="magick-header"><a id="format"></a>-format <var>type</var></h3>
4154 </div>
4155
4156 <p class="magick-description">the image format type.</p>
4157
4158 <p>When used with the <code>mogrify</code> utility, this option converts any
4159 image to the image <a href="formats.html">format</a> you specify.
4160 For a list of image format types supported by ImageMagick, use <a
4161 href="command-line-options.html#list">-list format</a>.</p>
4162
4163 <p>By default the file is written to its original name. However, if the
4164 filename extension matches a supported format, the extension is replaced with
4165 the image format type specified with <a href="command-line-options.html#format">-format</a>. For
4166 example, if you specify <var>tiff</var> as the format type and the
4167 input image filename is <var>image.gif</var>, the output image
4168 filename becomes <var>image.tiff</var>.</p>
4169
4170 <div style="margin: auto;">
4171   <h3 class="magick-header"><a id="format_identify_"></a>-format <var>string</var></h3>
4172 </div>
4173
4174 <p class="magick-description">output formatted image characteristics.</p>
4175
4176 <p>See <a href="escape.html">Format and Print Image
4177 Properties</a> for an explanation on how to specify the argument to this
4178 option.</p>
4179
4180 <div style="margin: auto;">
4181   <h3 class="magick-header"><a id="frame"></a>-frame <var>geometry</var></h3>
4182 </div>
4183
4184 <p class="magick-description">Surround the image with a border or beveled frame.</p>
4185
4186 <p>The color of the border is specified with the <a href="command-line-options.html#mattecolor"
4187 >-mattecolor</a> command line option. </p>
4188
4189 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. The <var>size</var> portion of the <var>geometry</var> argument indicates the amount of extra width and
4190 height that is added to the dimensions of the image. If no offsets are given
4191 in the <var>geometry</var> argument, then the border added is
4192 a solid color.  Offsets <var>x</var> and <var>y</var>, if present, specify that
4193 the width and height of the border is partitioned to form an outer bevel of
4194 thickness <var>x</var> pixels and an inner bevel of thickness
4195 <var>y</var> pixels. Negative offsets make no sense as frame arguments.
4196 </p>
4197
4198 <p>The <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option is affected by the current <a
4199 href="command-line-options.html#compose">-compose</a> setting and assumes that this is using the default
4200 '<code>Over</code>' composition method.  It generates an image of the appropriate
4201 size with the current <a href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting, and then
4202 draws the frame of four distinct colors close to the current <a
4203 href="command-line-options.html#mattecolor">-mattecolor</a>.  The original image is then overlaid onto
4204 center of this image.  This means that with the default compose method of
4205 '<code>Over</code>' any transparent parts may be replaced by the current <a
4206 href="command-line-options.html#bordercolor">-bordercolor</a> setting.</p>
4207
4208 <p>The image composition is not
4209 affected by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option.</p>
4210
4211
4212 <div style="margin: auto;">
4213   <h3 class="magick-header"><a id="frame_import_"></a>-frame</h3>
4214 </div>
4215
4216 <p class="magick-description">include the X window frame in the imported image. </p>
4217 <div style="margin: auto;">
4218   <h3 class="magick-header"><a id="function"></a>-function <var>function</var> <var>parameters</var></h3>
4219 </div>
4220
4221 <p class="magick-description">Apply a function to channel values.</p>
4222
4223 <p>This operator performs calculations based on the given arguments to modify
4224 each of the color values for each previously set <a
4225 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> in the image. See <a
4226 href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> for details concerning how the results of the
4227 calculations are handled.</p>
4228
4229 <p>This is can be considered a multi-argument version of the <a
4230 href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator. (Added in
4231 ImageMagick 6.4.8−8.)</p>
4232
4233 <p>Here,  <var>parameters</var> is a comma-separated list of
4234 numerical values. The number of values varies depending on which <var>function</var> is selected. Choose the <var>function</var> from:</p>
4235
4236 <pre>
4237 Polynomial
4238 Sinusoid
4239 Arcsin
4240 Arctan
4241 </pre>
4242
4243 <p>To print a complete list of <a href="command-line-options.html#function">-function</a> operators,
4244 use <a href="command-line-options.html#list">-list function</a>. Descriptions follow.</p>
4245
4246 <dl class="dl-horizontal">
4247   <dt>Polynomial</dt>
4248   <dd><p>The <code>Polynomial</code> function takes an arbitrary number of parameters,
4249 these being the coefficients of a polynomial, in decreasing order of degree.
4250 That is, entering</p>
4251
4252 <pre>
4253 -function Polynomial <var>a</var><sub><var>n</var></sub>,<var>a</var><sub><var>n</var>-1</sub>,...<var>a</var><sub>1</sub>,<var>a</var><sub>0</sub>
4254 </pre>
4255
4256 <p>will invoke a polynomial function given by</p>
4257
4258 <pre>
4259 <var>a</var><sub><var>n</var></sub> <b><var>u</var></b><sup><var>n</var></sup> + <var>a</var><sub><var>n</var>-1</sub> <b><var>u</var></b><sup><var>n</var>-1</sup> + ··· <var>a</var><sub>1</sub> <b><var>u</var></b> + <var>a</var><sub>0</sub>,
4260 </pre>
4261
4262 <p>where <b><var>u</var></b> is pixel's original normalized channel value.</p>
4263
4264 <p>The <code>Polynomial</code> function can be used in place of <code>Set</code>
4265 (the <var>constant</var> polynomial) and <code>Add</code>, <code>Divide</code>,
4266 <code>Multiply</code>, and <code>Subtract</code> (some <var>linear</var>
4267 polynomials) of the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator. The <a
4268 href="command-line-options.html#level">-level</a> operator also affects channels linearly. Some
4269 correspondences follow.</p>
4270
4271 <table class="table table-condensed table-striped">
4272   <tr>
4273         <td>-evaluate Set <var>value</var> </td>
4274         <td>-function Polynomial <var>value</var></td>
4275         <td>(Constant functions; set <var>value</var>×100% gray when channels are RGB.)</td>
4276   </tr>
4277   <tr>
4278         <td>-evaluate Add <var>value</var> </td>
4279         <td>-function Polynomial 1,<var>value</var></td>
4280   </tr>
4281   <tr>
4282         <td>-evaluate Subtract <var>value</var> </td>
4283         <td>-function Polynomial 1,−<var>value</var></td>
4284   </tr>
4285   <tr>
4286         <td>-evaluate Multiply <var>value</var> </td>
4287         <td>-function Polynomial <var>value</var>,0</td>
4288   </tr>
4289   <tr>
4290         <td>+level  black% x white%</td>
4291         <td>-function Polynomial  A,B</td>
4292         <td>(Reduce contrast. Here, A=(white-black)/100 and  B=black/100.)</td>
4293   </tr>
4294 </table>
4295
4296 <p>The <code>Polynomial</code> function gives great versatility, since
4297 polynomials can be used to fit any continuous curve to any degree of accuracy
4298 desired.</p>
4299
4300 </dd>
4301 <dt>Sinusoid</dt>
4302 <dd>
4303 <p>The <code>Sinusoid</code> function can be used to vary the channel values
4304 sinusoidally by setting frequency, phase shift, amplitude, and a bias. These
4305 values are given as one to four parameters, as follows,</p>
4306
4307 <pre>
4308 -function <code>Sinusoid</code> <var>freq</var>,[<var>phase</var>,[<var>amp</var>,[<var>bias</var>]]]
4309 </pre>
4310
4311 <p>where <var>phase</var> is in degrees. (The domain [0,1] of the function
4312 corresponds to 0 through <var>freq</var>×360 degrees.)
4313 The result is that if a pixel's normalized channel value is originally
4314 <b><var>u</var></b>, its resulting normalized value is given by </p>
4315
4316 <pre>
4317 <var>amp</var> * sin(2*π* (<var>freq</var> * <b><var>u</var></b> + <var>phase</var> / 360)) + <var>bias</var>
4318 </pre>
4319
4320 <p> For example, the following generates a curve that starts and ends at 0.9
4321 (when <b><var>u</var></b>=0 and 1, resp.), oscillating three times between
4322 .7−.2=.5 and .7+.2=.9. </p>
4323
4324 <pre>
4325 -function Sinusoid 3,-90,.2,.7
4326 </pre>
4327
4328 <p>The default values of <var>amp</var> and <var>bias</var> are both .5. The default for <var>phase</var>
4329 is 0.</p>
4330
4331 <p>The <code>Sinusoid</code> function generalizes <code>Sin</code> and
4332 <code>Cos</code> of the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> operator by allowing
4333 varying amplitude, phase and bias. The correspondence is as follows.</p>
4334
4335 <table class="table table-condensed table-striped">
4336   <tr>
4337         <td>-evaluate Sin <var>freq</var> </td>
4338         <td>-function Sinusoid <var>freq</var>,0 </td>
4339   </tr>
4340   <tr>
4341         <td>-evaluate Cos <var>freq</var> </td>
4342         <td>-function Sinusoid <var>freq</var>,90 </td>
4343   </tr>
4344 </table>
4345   </dd>
4346 <dt>ArcSin</dt>
4347 <dd>
4348 <p>The <code>ArcSin</code> function generates the inverse curve of a Sinusoid,
4349 and can be used to generate cylindrical distortion and displacement maps.
4350 The curve can be adjusted relative to both the input values and output range
4351 of values.</p>
4352
4353 <pre>
4354 -function <code>ArcSin</code> <var>width</var>,[<var>center</var>,[<var>range</var>,[<var>bias</var>]]]
4355 </pre>
4356
4357 <p>with all values given in terms of normalized color values (0.0 for black,
4358 1.0 for white). Defaulting to values covering the full range from 0.0 to 1.0
4359 for bout input (<var>width</var>), and output (<var>width</var>) values. '<code>1.0,0.5,1.0,0.5</code>' </p>
4360
4361 <pre>
4362 <var>range</var>/π * asin( 2/<var>width</var> * ( <b><var>u</var></b> - <var>center</var> ) ) + <var>bias</var>
4363 </pre>
4364
4365 </dd>
4366 <dt>ArcTan</dt>
4367 <dd>
4368 <p>The <code>ArcTan</code> function generates a curve that smooth crosses from
4369 limit values at infinities, though a center using the given slope value.
4370 All these values can be adjusted via the arguments.</p>
4371
4372 <pre>
4373 -function <code>ArcTan</code> <var>slope</var>,[<var>center</var>,[<var>range</var>,[<var>bias</var>]]]
4374 </pre>
4375
4376 <p>Defaulting to '<code>1.0,0.5,1.0,0.5</code>'.
4377 </p>
4378
4379 <pre>
4380 <var>range</var>/π * atan( <var>slope</var>*π * ( <b><var>u</var></b> - <var>center</var> ) ) + <var>bias</var>
4381 </pre>
4382   </dd>
4383 </dl>
4384
4385
4386
4387 <div style="margin: auto;">
4388   <h3 class="magick-header"><a id="fuzz"></a>-fuzz <var>distance</var>{<var>%</var>}</h3>
4389 </div>
4390
4391 <p class="magick-description">Colors within this <var>distance</var> are considered equal.</p>
4392
4393 <p>A number of algorithms search for a target color. By default the color must
4394 be exact. Use this option to match colors that are close to the target color
4395 in RGB space. For example, if you want to automagically trim the edges of an
4396 image with <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> but the image was scanned and the target
4397 background color may differ by a small amount. This option can account for
4398 these differences.</p>
4399
4400 <p>The <var>distance</var> can be in absolute intensity units or, by
4401 appending <code>%</code> as a percentage of the maximum possible intensity (255,
4402 65535, or 4294967295).</p>
4403
4404 <p>Use <a href="command-line-options.html#fuzz" >+fuzz</a> to reset the fuzz value to 0.</p>
4405
4406
4407 <div style="margin: auto;">
4408   <h3 class="magick-header"><a id="fx"></a>-fx <var>expression</var></h3>
4409 </div>
4410
4411 <p class="magick-description">apply a mathematical expression to an image or image channels.</p>
4412
4413 <p>If the first character of <var>expression</var> is <code>@</code>,
4414 the expression is read from a file titled by the remaining characters in the
4415 string.</p>
4416
4417 <p>See <a href="fx.html">FX,
4418 The Special Effects Image Operator</a> for a detailed discussion of this
4419 option.</p>
4420
4421
4422 <div style="margin: auto;">
4423   <h3 class="magick-header"><a id="gamma"></a>-gamma <var>value</var></h3>
4424 </div>
4425
4426 <p class="magick-description">level of gamma correction.</p>
4427
4428 <p>The same color image displayed on two different workstations may look
4429 different due to differences in the display monitor. Use gamma correction to
4430 adjust for this color difference.  Reasonable values extend from
4431 <code>0.8</code> to <code>2.3</code>. Gamma less than 1.0 darkens the image and
4432 gamma greater than 1.0 lightens it. Large adjustments to image gamma may
4433 result in the loss of some image information if the pixel quantum size is only
4434 eight bits (quantum range 0 to 255).</p>
4435
4436 <p>Gamma adjusts the image's channel values pixel-by-pixel according to
4437 a power law, namely, pow(pixel,1/gamma) or pixel^(1/gamma), where pixel is the
4438 normalized or 0 to 1 color value. For example, using a value of gamma=2 is the
4439 same as taking the square root of the image.</p>
4440
4441 <p>You can apply separate gamma values to the red, green, and blue channels of
4442 the image with a gamma value list delimited with commas (e.g.,
4443 <code>1.7,2.3,1.2</code>).</p>
4444
4445 <p>Use <a href="command-line-options.html#gamma">+gamma <var>value</var></a> to set the
4446 image gamma level without actually adjusting the image pixels. This option
4447 is useful if the image is of a known gamma but not set as an image attribute
4448 (e.g. PNG images).  Write the "file gamma" which is the reciprocal of the
4449 display gamma; e.g., if your image is sRGB and you want to write a PNG gAMA
4450 chunk, use</p>
4451
4452 <pre>
4453 convert input.png +gamma .45455 output.png
4454 </pre>
4455
4456 <p>(0.45455 is 1/2.2)</p>
4457
4458 <p>Note that gamma adjustments are also available via the <a href="command-line-options.html#level">-level</a> operator.</p>
4459
4460 <div style="margin: auto;">
4461   <h3 class="magick-header"><a id="gaussian-blur"></a>-gaussian-blur <var>radius</var><br />-gaussian-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
4462 </div>
4463
4464 <p class="magick-description">Blur the image with a Gaussian operator.</p>
4465
4466 <p>Convolve the image with a Gaussian or normal distribution using the given
4467 <var >Sigma</var> value.  The formula is:</p>
4468
4469 <p class="text-center"><img class="img-thumbnail" alt="gaussian distribution" width="243px" height="42px" src="../images/gaussian-blur.png"/> </p>
4470
4471 <p>The <var >Sigma</var> value is the important argument, and
4472 determines the actual amount of blurring that will take place. </p>
4473
4474 <p>The <var >Radius</var> is only used to determine the size of the
4475 array which will hold the calculated Gaussian distribution. It should be an
4476 integer.  If not given, or set to zero, IM will calculate the largest possible
4477 radius that will provide meaningful results for the Gaussian distribution.
4478 </p>
4479
4480 <p>The larger the <var >Radius</var> the radius the slower the
4481 operation is. However too small a <var >Radius</var>, and sever
4482 aliasing effects may result.  As a guideline, <var >Radius</var>
4483 should be at least twice the <var >Sigma</var> value, though three
4484 times will produce a more accurate result. </p>
4485
4486 <p>This differs from the faster <a href="command-line-options.html#blur">-blur</a> operator in that a
4487 full 2-dimensional convolution is used to generate the weighted average of the
4488 neighboring pixels. </p>
4489
4490 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
4491 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
4492 </p>
4493
4494
4495 <div style="margin: auto;">
4496   <h3 class="magick-header"><a id="geometry"></a>-geometry <var>geometry</var></h3>
4497 </div>
4498
4499 <p class="magick-description">Set the preferred size and location of the image.</p>
4500
4501 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
4502
4503 <div style="margin: auto;">
4504   <h3 class="magick-header"><a id="gravity"></a>-gravity <var>type</var></h3>
4505 </div>
4506
4507 <p class="magick-description">Sets the current gravity suggestion for various other settings and options.</p>
4508
4509 <p>Choices include: <code>NorthWest</code>, <code>North</code>,
4510 <code>NorthEast</code>, <code>West</code>, <code>Center</code>, <code>East</code>,
4511 <code>SouthWest</code>, <code>South</code>, <code>SouthEast</code>.  Use <a
4512 href="command-line-options.html#list">-list gravity</a> to get a complete list of <a
4513 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> settings available in your ImageMagick
4514 installation.</p>
4515
4516 <p>The direction you choose specifies where to position text or subimages. For
4517 example, a gravity of <code>Center</code> forces the text to be centered within
4518 the image. By default, the image gravity is <code>undefined</code>. See <a
4519 href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for more details about graphic primitives.  Only the
4520 text primitive of <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> is affected by the <a
4521 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option.</p>
4522
4523 <p>The <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is also used in concert with the
4524 <a href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> setting and other settings or options that
4525 take <var>geometry</var> as an argument, such as the <a
4526 href="command-line-options.html#crop">-crop</a> option. </p>
4527
4528 <p>If a <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting occurs before another option
4529 or setting having a <var>geometry</var> argument that specifies an
4530 offset, the offset is usually applied to the point within the image suggested
4531 by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> argument.  Thus, in the following
4532 command, for example, suppose the file <code>image.png</code> has dimensions
4533 200x100. The offset specified by the argument to <a href="command-line-options.html#region">-region</a>
4534 is (−40,+20). The argument to <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> is
4535 <code>Center</code>, which suggests the midpoint of the image, at the point
4536 (100,50). The offset (−40,20) is applied to that point, giving
4537 (100−40,50+20)=(60,70), so the specified 10x10 region is located at
4538 that point. (In addition, the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> affects the
4539 region itself, which is <var>centered</var> at the pixel
4540 coordinate (60,70). (See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.)</p>
4541
4542 <pre>
4543 convert image.png -gravity Center -region 10x10-40+20 \ 
4544   -negate output.png
4545 </pre>
4546
4547 <p>When used as an option to <a href="composite.html">composite</a>, <a
4548 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> gives the direction that the image gravitates
4549 within the composite.</p>
4550
4551 <p>When used as an option to <a href="montage.html">montage</a>, <a
4552 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> gives the direction that an image gravitates
4553 within a tile. The default gravity is <code>Center</code> for this purpose.</p>
4554
4555
4556 <div style="margin: auto;">
4557   <h3 class="magick-header"><a id="grayscale"></a>-grayscale <var>method</var></h3>
4558 </div>
4559
4560 <p class="magick-description">convert image to grayscale.</p>
4561
4562 <p>This will use one of the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> methods to
4563 convert the given image into a linear-grayscale image. </p>
4564
4565 <p>For example, to convert an image to (linear) Rec709Luminance grayscale,  type:</p>
4566
4567 <pre>
4568 convert in.png -grayscale Rec709Luminance out.png
4569 </pre>
4570
4571 <p>which is equivalent to:</p>
4572
4573 <pre>
4574 convert in.png -colorspace gray out.png
4575 </pre>
4576
4577 <p>Similarly, to convert an image to (non-linear) Rec709Luma grayscale,  type:</p>
4578
4579 <pre>
4580 convert in.png -grayscale Rec709Luma out.png
4581 </pre>
4582
4583 <p>which is equivalent to:</p>
4584
4585 <pre>
4586 convert in.png -set colorspace RGB -colorspace gray out.png
4587 </pre>
4588
4589 <p>Note that a 'colorspace' intensity method will produce the same result
4590 regardless of the current colorpsace of the image. But a 'mathematical'
4591 intensity method will depend on the current colorspace the image is currently
4592 using. </p>
4593
4594 <p>While this operation uses an <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> method, 
4595 it does not use or set the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting, so
4596 will not effect other operations that may use that setting.</p>
4597
4598
4599 <div style="margin: auto;">
4600   <h3 class="magick-header"><a id="green-primary"></a>-green-primary <var>x,y</var></h3>
4601 </div>
4602
4603 <p class="magick-description">green chromaticity primary point.</p>
4604
4605
4606 <div style="margin: auto;">
4607   <h3 class="magick-header"><a id="hald-clut"></a>-hald-clut</h3>
4608 </div>
4609
4610 <p class="magick-description">apply a Hald color lookup table to the image.</p>
4611
4612 <p>A Hald color lookup table is a 3-dimensional color cube mapped to 2
4613 dimensions.  Create it with the <code>HALD:</code> prefix (e.g. HALD:8).  You
4614 can apply any color transformation to the Hald image and then use this option
4615 to apply the transform to the image. </p>
4616
4617 <pre>
4618 convert image.png hald.png -hald-clut transform.png
4619 </pre>
4620
4621 <p>This option provides a convenient method for you to use Gimp or Photoshop
4622 to make color corrections to the Hald CLUT image and subsequently apply them
4623 to multiple images using an ImageMagick script. </p>
4624
4625 <p>Note that the representation is only of the normal RGB color space and that
4626 the whole color value triplet is used for the interpolated lookup of the
4627 represented Hald color cube image.  Because of this the operation is not <a
4628 href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> setting effected, nor can it adjust or modify an
4629 images transparency or alpha/matte channel.</p>
4630
4631 <p>See also <a href="command-line-options.html#clut" >-clut</a> which provides color value replacement
4632 of the individual color channels, usually involving a simpler grayscale
4633 image. E.g:  grayscale to color replacement, or modification by a histogram
4634 mapping. </p>
4635
4636
4637 <div style="margin: auto;">
4638   <h3 class="magick-header"><a id="help"></a>-help</h3>
4639 </div>
4640
4641 <p class="magick-description">print usage instructions.</p>
4642
4643 <div style="margin: auto;">
4644   <h3 class="magick-header"><a id="highlight-color"></a>-highlight-color <var>color</var></h3>
4645 </div>
4646
4647 <p class="magick-description">when comparing images, emphasize pixel differences with this color.</p>
4648
4649 <div style="margin: auto;">
4650   <h3 class="magick-header"><a id="hough-lines"></a>-hough-lines <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+threshold</var>}</h3>
4651 </div>
4652
4653 <p class="magick-description">identify straight lines in the image (e.g. -hough-lines 9x9+195).</p>
4654
4655 <p>Use the Hough line detector with any binary edge extracted image to locate and draw any straight lines that it finds.</p>
4656
4657 <p>The process accumulates counts for every white pixel in the binary edge image for every possible orientation (for angles from 0 to 179 in 1 deg increments) and distance from the center of the image to the corners (in 1 px increments). It stores the counts in an accumulator matrix of angle vs distance. The size of the accumulator will be 180x(diagonal/2). Next it searches the accumulator for peaks in counts and converts the locations of the peaks to slope and intercept in the normal x,y input image space. The algorithm uses slope/intercepts to find the endpoints clipped to the bounds of the image. The lines are drawn from the given endpoints. The counts are a measure of the length of the lines.</p>.
4658
4659 <p>The WxH arguments specify the filter size for locating the peaks in the Hough accumulator. The threshold excludes lines whose counts are less than the threshold value.</p>
4660
4661 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#background" >-background</a></code> to specify the color of the background onto which the lines will be drawn. The default is black.</p>
4662
4663 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a></code> to specify the color of the lines. The default is black.</p>
4664
4665 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#stroke" >-stroke</a></code> and <code><a href="command-line-options.html#strokewidth" >-strokewidth</a></code> to specify the thickness of the lines. The default is black and no strokewidth.</p>
4666
4667 <p>A text file listing the endpoints and counts may be created by using the suffix, .mvg, for the output image.</p>
4668
4669 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> hough-lines:accumulator=true</code> to return the accumulator image in addition to the lines image.</p>
4670
4671 <div style="margin: auto;">
4672   <h3 class="magick-header"><a id="iconGeometry"></a>-iconGeometry <var>geometry</var></h3>
4673 </div>
4674
4675 <p class="magick-description">specify the icon geometry.</p>
4676
4677 <p>Offsets, if present in the geometry specification, are handled in the same
4678 manner as the <a href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> option, using X11 style to
4679 handle negative offsets.</p>
4680
4681 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
4682
4683 <div style="margin: auto;">
4684   <h3 class="magick-header"><a id="iconic"></a>-iconic</h3>
4685 </div>
4686
4687 <p class="magick-description">start in icon mode in X Windows", 'animate', 'display</p>
4688
4689 <div style="margin: auto;">
4690   <h3 class="magick-header"><a id="identify"></a>-identify</h3>
4691 </div>
4692
4693 <p class="magick-description">identify the format and characteristics of the image.</p>
4694
4695 <p>This information is printed: image scene number; image name; image size;
4696 the image class (<var>DirectClass</var> or <var>PseudoClass</var>); the total number of unique colors; and the
4697 number of seconds to read and transform the image. Refer to <a href="miff.html">MIFF</a> for
4698 a description of the image class.</p>
4699
4700 <p>If <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> is also specified, the total unique colors
4701 in the image and color reduction error values are printed. Refer to <a
4702 href="http://www.imagemagick.org/www/quantize.html">color
4703 reduction algorithm</a> for a description of these values.</p>
4704
4705 <p>If <a href="command-line-options.html#verbose">-verbose</a> precedes this option, copious
4706 amounts of image properties are displayed including image statistics, profiles,
4707 image histogram, and others.</p>
4708
4709 <div style="margin: auto;">
4710   <h3 class="magick-header"><a id="ift"></a>-ift</h3>
4711 </div>
4712
4713 <p class="magick-description">implements the inverse discrete Fourier transform (DFT).</p>
4714
4715 <p>This option is new as of ImageMagick 6.5.4-3 (and now working for Windows
4716 users in ImageMagick 6.6.0-9). It transforms a pair of magnitude and phase
4717 images from the frequency domain to a single image in the normal or spatial
4718 domain. See for example, <a
4719 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fourier_transform">Fourier Transform</a>,
4720 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DFT">Discrete Fourier Transform</a> and
4721 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FFT">Fast Fourier Transform</a>.</p>
4722
4723 <p>For example, depending upon the image format used to store the result of
4724 the <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a>, one would use either</p>
4725
4726 <pre>
4727 convert fft_image.miff -ift fft_image_ift.png
4728 </pre>
4729
4730 <p>or</p>
4731
4732 <pre>
4733 convert fft_image-0.png fft_image-1.png -ift fft_image_ift.png
4734 </pre>
4735
4736 <p>The resulting image may need to be cropped due to padding introduced when
4737 the original image, prior to the <a href="command-line-options.html#fft">-fft</a> or <a
4738 href="command-line-options.html#fft">+fft</a>, was not square or even dimensioned. Any padding is at
4739 the right and/or bottom sides of the image.</p>
4740
4741 <p>The <a href="http://www.fftw.org/">FFTW</a> delegate library is required to
4742 use <a href="command-line-options.html#ift">-ift</a>.</p>
4743
4744 <p>Use <a href="command-line-options.html#ift">+ift</a> (with HDRI enabled) to transform a pair of real
4745 and imaginary images from the frequency domain to a single image in the normal
4746 (spatial) domain.</p>
4747
4748 <p>By default the IFT is not normalized (and the FFT is). Use "<code><a href="command-line-options.html#define" >-define</a> fourier:normalize=inverse</code> to explicitly normalize the IFT and unnormalize the FFT.</p>
4749
4750 <div style="margin: auto;">
4751   <h3 class="magick-header"><a id="immutable"></a>-immutable</h3>
4752 </div>
4753
4754 <p class="magick-description">make image immutable.</p>
4755
4756 <div style="margin: auto;">
4757   <h3 class="magick-header"><a id="implode"></a>-implode <var>factor</var></h3>
4758 </div>
4759
4760 <p class="magick-description">implode image pixels about the center.</p>
4761
4762 <div style="margin: auto;">
4763   <h3 class="magick-header"><a id="insert"></a>-insert <var>index</var></h3>
4764 </div>
4765
4766 <p class="magick-description">insert the last image into the image sequence.</p>
4767
4768 <p>This option takes last image in the current image sequence and inserts it
4769 at the given index. If a negative index is used, the insert position is
4770 calculated before the last image is removed from the sequence. As such
4771 <code>-insert -1</code> will result in no change to the image sequence.</p>
4772
4773 <p>The <code>+insert</code> option is equivalent to <code>-insert -1</code>. In
4774 other words, insert the last image, at the end of the current image sequence.
4775 Consequently this has no effect on the image sequence order.</p>
4776
4777 <div style="margin: auto;">
4778   <h3 class="magick-header"><a id="intensity"></a>-intensity <var>method</var></h3>
4779 </div>
4780
4781 <p class="magick-description">method to generate intensity value from pixel.</p>
4782
4783 <p>ImageMagick provides a number of methods used in situations where an
4784 operator needs to determine a single grayscale value for some purpose, from
4785 an image with red, green, and blue pixel components. Typically the linear
4786 <code>Rec709Luminance</code> formula is used, which is the same formula used when 
4787 converting images to <code>-colorspace gray</code>. </p>
4788
4789 <p>The following formulas are currently provided, and will first convert
4790 the pixel values to linear-RGB or non-linear sRGB colorspace before
4791 being applied to calculate the final greyscale value. </p>
4792
4793 <dl class="dl-horizontal">
4794 <dt>Rec601Luma</dt><dd>      0.298839R' + 0.586811G'+ 0.114350B'</dd>
4795 <dt>Rec601Luminance</dt><dd> 0.298839R + 0.586811G + 0.114350B</dd>
4796 <dt>Rec709Luma</dt><dd>      0.212656R' + 0.715158G' + 0.072186B'</dd>
4797 <dt>Rec709Luminance</dt><dd> 0.212656R + 0.715158G + 0.072186B</dd>
4798 <dt>Brightness</dt><dd>      max(R', G', B')</dd>
4799 <dt>Lightness</dt><dd>       (min(R', G', B') + max(R', G', B')) / 2.0</dd>
4800 </dl>
4801
4802 <p>Note that the above R,G,B values is the image's linear-RGB values, while
4803 R',G',B' are sRGB non-linear values. </p>
4804
4805 <p>These intensity methods are mathematical in nature and will use the
4806 current value in the images respective R,G,B channel regardless of
4807 what that is, or what colorspace the image is currently using.</p>
4808
4809 <dl class="dl-horizontal">
4810 <dt>Average</dt><dd>(R + G + B) / 3.0</dd>
4811 <dt>MS</dt><dd>(R^2 + G^2 + B^2) / 3.0</dd>
4812 <dt>RMS</dt><dd>sqrt( (R^2 + G^2 + B^2) / 3.0 )</dd>
4813 </dl>
4814
4815 <p>These methods are often used for other purposes, such as generating a
4816 grayscale difference image between two color images (using <a href="command-line-options.html#compose"
4817 >-compose</a> '<code>Difference</code>' composition. </p>
4818
4819 <p> For example The 'MS' (Mean Squared) setting is good for minimizing color
4820 error comparisions.  While...  The method 'RMS' (Root Mean Squared) for
4821 example is appropriate for calculating color vector distance, from a color
4822 difference image.  This is equivalent to the color only component of the <a
4823 href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor color compare setting.  </p>
4824
4825 <p>See also <a href="command-line-options.html#grayscale" >-grayscale</a> which applies one of the above
4826 grayscaling formula directly to an image without setting the <a
4827 href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting.</p>
4828
4829 <p>The <a href="command-line-options.html#colorspace" >-colorspace gray</a> image conversion also uses
4830 the current intensity setting, but will always convert the image to the
4831 appropriate sRGB or linear-RGB colorspace before appling the above
4832 function.</p>
4833
4834 <p>To print a complete list of possible pixel intensity setting methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list intensity</a>.</p>
4835
4836 <p>Operators affected by the <a href="command-line-options.html#intensity" >-intensity</a> setting include:</p>
4837
4838 <pre>
4839 -adaptive-blur
4840 -adaptive-sharpen
4841 -black-threshold
4842 -clut (when mapping greyscale CLUT image to alpha channel if set by -channels)
4843 -colors for gray colorspace
4844 -compose {LightenIntensity, DarkenIntensity, CopyOpacity, CopyBlack}
4845 -contrast-stretch
4846 -distort {ErodeIntensity, DilateIntensity}
4847 -normalize
4848 -random-threshold
4849 -selective-blur
4850 -shade
4851 -threshold
4852 -tint
4853 -white-threshold
4854 </pre>
4855
4856 <div style="margin: auto;">
4857   <h3 class="magick-header"><a id="intent"></a>-intent <var>type</var></h3>
4858 </div>
4859
4860 <p class="magick-description">use this type of rendering intent when managing the image color.</p>
4861
4862 <p>Use this option to affect the color management operation of an image (see
4863 <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a>).  Choose from these intents: <code>Absolute,
4864 Perceptual, Relative, Saturation</code>.</p>
4865
4866 <p>The default intent is Perceptual for the sRGB colorspace and undefined for the RGB and gray colorspaces.</p>
4867
4868 <p>To print a complete list of rendering intents, use <a href="command-line-options.html#list">-list intent</a>.</p>
4869
4870 <div style="margin: auto;">
4871   <h3 class="magick-header"><a id="interlace"></a>-interlace <var>type</var></h3>
4872 </div>
4873
4874 <p class="magick-description">the type of interlacing scheme.</p>
4875
4876 <p>Choose from:</p>
4877
4878 <pre>
4879 none
4880 line
4881 plane
4882 partition
4883 JPEG
4884 GIF
4885 PNG
4886 </pre>
4887
4888 <p>This option is used to specify the type of interlacing scheme for raw image
4889 formats such as <code>RGB</code> or <code>YUV</code>.</p>
4890
4891 <p><code>None</code> means do not interlace (RGBRGBRGBRGBRGBRGB...),</p>
4892
4893 <p><code>Line</code> uses scanline interlacing (RRR...GGG...BBB...RRR...GGG...BBB...), and.</p>
4894
4895 <p><code>Plane</code> uses plane interlacing (RRRRRR...GGGGGG...BBBBBB...).</p>
4896
4897 <p><code>Partition</code> is like plane except the different planes are saved to
4898 individual files (e.g. image.R, image.G, and image.B).</p>
4899
4900 <p>Use <code>Line</code> or <code>Plane</code> to create an <code>interlaced
4901 PNG</code> or <code>GIF</code> or <code>progressive JPEG</code> image.</p>
4902
4903 <p>To print a complete list of interlacing schemes, use <a href="command-line-options.html#list">-list
4904 interlace</a>.</p>
4905
4906 <div style="margin: auto;">
4907   <h3 class="magick-header"><a id="interpolate"></a>-interpolate <var>type</var></h3>
4908 </div>
4909
4910 <p class="magick-description">Set the pixel color interpolation method to use when looking up a color based on a floating point or real value.</p>
4911
4912 <p>When looking up the color of a pixel using a non-integer floating point
4913 value, you typically fall in between the pixel colors defined by the source
4914 image. This setting determines how the color is determined from the colors of
4915 the pixels surrounding that point.  That is how to determine the color of a
4916 point that falls between two, or even four different colored pixels. </p>
4917
4918 <dl class="dl-horizontal">
4919   <dt>integer</dt>
4920   <dd>The color of the top-left pixel (floor function)</dd>
4921   <dt>nearest-neighbor</dt>
4922   <dd>The nearest pixel to the lookup point (rounded function)</dd>
4923   <dt>average</dt>
4924   <dd>The average color of the surrounding four pixels</dd>
4925   <dt>bilinear</dt>
4926   <dd>A double linear interpolation of pixels (the default)</dd>
4927   <dt>mesh</dt>
4928   <dd>Divide area into two flat triangular interpolations</dd>
4929   <dt>bicubic</dt>
4930   <dd>Fitted bicubic-spines of surrounding 16 pixels</dd>
4931   <dt>spline</dt>
4932   <dd>Direct spline curves (colors are blurred)</dd>
4933   <dt>filter</dt>
4934   <dd>Use resize <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> settings</dd>
4935 </dl>
4936
4937 <p>This most important for distortion operators such as <a href="command-line-options.html#distort"
4938 >-distort</a>, <a href="command-line-options.html#implode" >-implode</a>, <a href="command-line-options.html#transform"
4939 >-transform</a> and <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a>. </p>
4940
4941 <p>To print a complete list of interpolation methods, use <a href="command-line-options.html#list">-list interpolate</a>.</p>
4942
4943 <p>See also <a href="command-line-options.html#virtual-pixel" >-virtual-pixel</a>, for control of the
4944 lookup for positions outside the boundaries of the image. </p>
4945
4946
4947 <div style="margin: auto;">
4948   <h3 class="magick-header"><a id="interline-spacing"></a>-interline-spacing <var>value</var></h3>
4949 </div>
4950
4951 <p class="magick-description">the space between two text lines.</p>
4952
4953 <div style="margin: auto;">
4954   <h3 class="magick-header"><a id="interword-spacing"></a>-interword-spacing <var>value</var></h3>
4955 </div>
4956
4957 <p class="magick-description">the space between two words.</p>
4958
4959 <div style="margin: auto;">
4960   <h3 class="magick-header"><a id="kerning"></a>-kerning <var>value</var></h3>
4961 </div>
4962
4963 <p class="magick-description">the space between two letters.</p>
4964
4965 <div style="margin: auto;">
4966   <h3 class="magick-header"><a id="kuwahara"></a>-kuwahara <var>radius</var><br />-kuwahara <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
4967 </div>
4968
4969 <p class="magick-description">edge preserving noise reduction filter.</p>
4970
4971 <p>The <var >radius</var> is more important than the <var >sigma</var>. If <var >sigma</var> is left off, it will be computed automatically from the <var >radius</var> as <var >sigma</var>=<var >radius</var>-0.5. The <var >sigma</var> provides a bit of additional smoothing control.</p>
4972
4973
4974 <div style="margin: auto;">
4975   <h3 class="magick-header"><a id="label"></a>-label <var>name</var></h3>
4976 </div>
4977
4978 <p class="magick-description">assign a label to an image.</p>
4979
4980 <p>Use this option to assign a specific label to the image, as it is read in
4981 or created.  You can use the <a href="command-line-options.html#set" >-set</a> operation to re-assign
4982 a the labels of images already read in.  Image formats such as TIFF, PNG,
4983 MIFF, supports saving the label information with the image.</p>
4984
4985 <p>When saving an image to a <var>PostScript</var> file, any label
4986 assigned to an image is used as a header string to print above the postscript
4987 image. </p>
4988
4989 <p>You can include the image filename, type, width, height, or other image
4990 attribute by embedding special format character.  See <a href="escape.html">Format and Print Image
4991 Properties</a> for details of the percent escape codes.</p>
4992
4993 <p>For example,</p>
4994
4995 <pre>
4996 -label "%m:%f %wx%h"  bird.miff
4997 </pre>
4998
4999 <p>assigns an image label of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> to the
5000 "<code>bird.miff</code>" image and whose width is 512 and height is 480, as it
5001 is read in.  If a  <a href="command-line-options.html#label">+label</a> option was used instead, any
5002 existing label present in the image would be used.  You can remove all labels
5003 from an image by assigning the empty string. </p>
5004
5005 <p>A label is not drawn on the image, but is embedded in the image datastream
5006 via <var>Label</var> tag or similar mechanism. If you want the label to be
5007 visible on the image itself, use the <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> option, or
5008 during the final processing in the creation of an image montage.</p>
5009
5010 <p>If the first character of <var>string</var> is <var>@</var>, the image label is read from a file titled by the
5011 remaining characters in the string. Labels in a file are literal, no embedded
5012 formatting characters are recognized.</p>
5013
5014
5015 <div style="margin: auto;">
5016   <h3 class="magick-header"><a id="lat"></a>-lat <var>width</var><br />-lat <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+-</var>}<var>offset</var>{<var>%</var>}</h3>
5017 </div>
5018
5019 <p class="magick-description">perform local adaptive threshold.</p>
5020
5021 <p>Adaptively threshold each pixel based on the value of pixels in a
5022 surrounding window.  If the current pixel is lighter than this average plus
5023 the optional <code>offset</code>, then it is made white, otherwise it is made
5024 black.  Small variations in pixel values such as found in scanned documents
5025 can be ignored if offset is positive. A negative offset will make it more
5026 sensitive to those small variations. </p>
5027
5028 <p>This is commonly used to threshold images with an uneven background.  It is
5029 based on the assumption that average color of the small window is the
5030 the local background color, from which to separate the foreground color. </p>
5031
5032
5033 <div style="margin: auto;">
5034   <h3 class="magick-header"><a id="layers"></a>-layers <var>method</var></h3>
5035 </div>
5036
5037 <p class="magick-description">handle multiple images forming a set of image layers or animation frames.</p>
5038
5039 <p>Perform various image operation methods to a ordered sequence of images
5040 which may represent either a set of overlaid 'image layers', a GIF disposal
5041 animation, or a fully-'coalesced' animation sequence. </p>
5042
5043 <table class="table table-condensed table-striped">
5044   <tbody>
5045   <tr>
5046     <th style="width: 8%">Method</th>
5047     <th>Description</th>
5048   </tr>
5049
5050   <tr>
5051     <td>compare-any</td>
5052     <td>Crop the second and later frames to the smallest rectangle
5053         that contains all the differences between the two images.  No GIF <a
5054         href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a> methods are taken into account. </td>
5055   </tr>
5056
5057   <tr><td></td><td>This exactly the same as the <a href="command-line-options.html#deconstruct"
5058         >-deconstruct</a> operator, and does not preserve animations normal
5059         working, especially when animation used layer disposal methods such as
5060         '<code>Previous</code>' or '<code>Background</code>'. </td>
5061   </tr>
5062
5063   <tr>
5064     <td>compare-clear</td>
5065     <td>As '<code>compare-any</code>' but crop to the bounds of any
5066        opaque pixels which become transparent in the second frame. That is the
5067        smallest image needed to mask or erase pixels for the next frame. </td>
5068   </tr>
5069
5070   <tr>
5071     <td>compare-overlay</td>
5072     <td>As '<code>compare-any</code>' but crop to pixels that add
5073        extra color to the next image, as a result of overlaying color pixels.
5074        That is the smallest single overlaid image to add or change colors. </td>
5075    </tr>
5076
5077    <tr><td></td><td>This can be used with the <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> alpha
5078        composition method '<code>change-mask</code>', to reduce the image to
5079        just the pixels that need to be overlaid. </td>
5080    </tr>
5081
5082   <tr>
5083     <td>coalesce</td>
5084     <td>Equivalent to a call to the <a href="command-line-options.html#coalesce"
5085         >-coalesce</a> operator.  Apply the layer disposal methods set in the
5086         current image sequence to form a fully defined animation sequence, as
5087         it should be displayed.  Effectively converting a GIF animation into a
5088         'film strip'-like animation.  </td>
5089   </tr>
5090
5091   <tr>
5092     <td>composite</td>
5093     <td>Alpha Composition of two image lists, separated by a
5094         "<code>null:</code>" image, with the destination image list first, and
5095         the source images last.  An image from each list are composited
5096         together until one list is finished. The separator image and source
5097         image lists are removed. </td>
5098   </tr>
5099
5100
5101   <tr><td></td>
5102     <td>The <a href="command-line-options.html#geometry" >-geometry</a> offset is adjusted according
5103         to <a href="command-line-options.html#gravity" >-gravity</a> in accordance of the virtual
5104         canvas size of the first image in each list. Unlike a normal <a
5105         href="command-line-options.html#composite" >-composite</a> operation, the canvas offset is also
5106         added to the final composite positioning of each image. </td> </tr>
5107
5108   <tr><td></td>
5109     <td>If one of the image lists only contains one image, that image is
5110         applied to all the images in the other image list, regardless of which
5111         list it is. In this case it is the image meta-data of the list which
5112         preserved.  </td>
5113   </tr>
5114
5115
5116   <tr>
5117     <td>dispose</td>
5118     <td>This like '<code>coalesce</code>' but shows the look of
5119         the animation after the layer disposal method has been applied, before
5120         the next sub-frame image is overlaid. That is the 'dispose' image that
5121         results from the application of the GIF <a href="command-line-options.html#dispose"
5122         >-dispose</a> method.  This allows you to check what
5123         is going wrong with a particular animation you may be developing.
5124         </td>
5125   </tr>
5126
5127   <tr>
5128     <td>flatten</td>
5129     <td>Create a canvas the size of the first images virtual
5130         canvas using the current <a href="command-line-options.html#background" >-background</a> color,
5131         and <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> each image in turn onto that
5132         canvas.  Images falling outside that canvas is clipped. Final
5133         image will have a zero virtual canvas offset. </td>
5134   </tr>
5135
5136   <tr><td></td>
5137     <td>This usually used as one of the final 'image layering' operations
5138         overlaying all the prepared image layers into a final image. </td>
5139   </tr>
5140
5141   <tr><td></td>
5142     <td>For a single image this method can also be used to fillout a virtual
5143         canvas with real pixels, or to underlay an opaque color to remove
5144         transparency from an image.</td>
5145   </tr>
5146
5147
5148   <tr>
5149     <td>merge</td>
5150     <td>As 'flatten' method but merging all the given image
5151         layers to create a new layer image just large enough to hold all the
5152         image without clipping or extra space. The new images virtual offset
5153         will preserve the position of the new layer, even if this offset is
5154         negative.  The virtual canvas size of the first image is preserved.
5155         </td>
5156   </tr>
5157
5158   <tr><td></td><td>Caution is advised when handling image layers with
5159         negative offsets as few image file formats handle them correctly.
5160         Following this operation method with <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a>
5161         will remove the layer offset, and create an image in which all the
5162         overlaid image positions relative to each other is preserved, though
5163         not necessarily exactly where you specified them.
5164         </td>
5165   </tr>
5166
5167   <tr><td></td><td>See also 'trim-bounds' below which is closely related but
5168         without  doing the'flatten' to merge the images together. </td>
5169   </tr>
5170
5171   <tr>
5172     <td>mosaic</td>
5173     <td>As 'flatten' method but expanding the initial canvas size
5174         of the first image in a positive direction only so as to hold all the
5175         image layers.  However as a virtual canvas is 'locked' to the origin,
5176         by its own definition, image layers with a negative offsets will still
5177         become clipped by the top and left edges. See 'merge' or 'trim-bounds'
5178         if this could be a problem. </td>
5179
5180   </tr>
5181
5182   <tr><td></td><td>This method is commonly used to layout individual image
5183         using various offset but without knowing the final canvas size. The
5184         resulting image will, like 'flatten' not have any virtual offset, so
5185         can be saved to any image file format. </td>
5186   </tr>
5187
5188
5189   <tr>
5190     <td>optimize</td>
5191     <td>Optimize a coalesced animation, into GIF animation using
5192         a number of general techniques.  This currently a short cut to
5193         apply both the '<code>optimize-frame</code>', and
5194         '<code>optimize-transparency</code>' methods but may be expanded to
5195         include other optimization methods as they are developed. </td>
5196   </tr>
5197
5198   <tr>
5199     <td>optimize-frame</td>
5200     <td>Optimize a coalesced animation, into GIF animation by
5201         reducing the number of pixels per frame as much as possible by
5202         attempting to pick the best layer disposal method to use, while ensuring
5203         the result will continue to animate properly. </td>
5204   </tr>
5205
5206   <tr><td></td><td> There is no guarantee that the best optimization is found.
5207         But then no reasonably fast GIF optimization algorithm can do this.
5208         However this does seem to do better than most other GIF frame
5209         optimizers seen. </td>
5210   </tr>
5211
5212   <tr>
5213     <td>optimize-plus</td>
5214     <td>As '<code>optimize-frame</code>' but attempt to improve the
5215         overall optimization by adding extra frames to the animation, without
5216         changing the final look or timing of the animation.  The frames are
5217         added to attempt to separate the clearing of pixels from the
5218         overlaying of new additional pixels from one animation frame to the
5219         next.  If this does not improve the optimization (for the next frame
5220         only), it will fall back to the results of the previous normal
5221         '<code>optimize-frame</code>' technique. </td>
5222   </tr>
5223
5224   <tr><td></td><td>There is the possibility that the change in the disposal
5225         style will result in a worsening in the optimization of later frames,
5226         though this is unlikely. In other words there no guarantee that it is
5227         better than the normal '<code>optimize-frame</code>' technique. For some
5228         animations however you can get a vast improvement in the final
5229         animation size. </td>
5230   </tr>
5231
5232   <tr>
5233     <td>optimize-transparency</td>
5234     <td>Given a GIF animation, replace any pixel in the sub-frame
5235         overlay images with transparency, if it does not change the resulting
5236         animation by more than the current <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor.
5237         </td>
5238   </tr>
5239
5240   <tr><td></td><td>This should allow a existing frame optimized GIF animation
5241         to compress into a smaller file size due to larger areas of one
5242         (transparent) color rather than a pattern of multiple colors repeating
5243         the current disposed image of the last frame. </td>
5244   </tr>
5245
5246   <tr>
5247     <td>remove-dups</td>
5248     <td>Remove (and merge time delays) of duplicate consecutive
5249         images, so as to simplify layer overlays of coalesced animations.
5250         </td>
5251   </tr>
5252
5253    <tr><td></td><td>Usually this a result of using a constant time delay
5254         across the whole animation, or after a larger animation was split into
5255         smaller sub-animations.  The duplicate frames could also have been
5256         used as part of some frame optimization methods. </td>
5257   </tr>
5258
5259   <tr>
5260     <td>remove-zero</td>
5261     <td>Remove any image with a zero time delay, unless ALL the
5262         images have a zero time delay (and is not a proper timed animation, a
5263         warning is then issued). </td>
5264   </tr>
5265
5266   <tr><td></td><td>In a GIF animation, such images are usually frames which
5267         provide partial intermediary updates between the frames that are
5268         actually displayed to users.  These frames are usually added for
5269         improved frame optimization in GIF animations. </td>
5270   </tr>
5271
5272   <tr>
5273     <td>trim-bounds</td>
5274     <td>Find the bounds of all the images in the current
5275         image sequence, then adjust the offsets so all images are contained on
5276         a minimal positive canvas. None of the image data is modified or
5277         merged, only the individual image virtual canvas size and offset.
5278         All the images is given the same canvas size, and and will have
5279         a positive offset, but will remain in the same position relative to
5280         each other. As a result of the minimal canvas size at least one image
5281         will touch every edge of that canvas.  The image data touching those
5282         edges however may be transparent.  </td>
5283   </tr>
5284
5285   <tr><td></td><td>The result is much like if you used 'merge' followed by a
5286         <a href="command-line-options.html#repage" >+repage</a> option, except that all the images
5287         have been kept separate.  If 'flatten' is used after using
5288         'trim-bounds' you will get the same result.  </td>
5289   </tr>
5290
5291   </tbody>
5292 </table>
5293
5294 <p>To print a complete list of layer types, use <a href="command-line-options.html#list">-list layers</a>.</p>
5295
5296 <p>The operators <a href="command-line-options.html#coalesce" >-coalesce</a>, <a href="command-line-options.html#deconstruct"
5297 >-deconstruct</a>, <a href="command-line-options.html#flatten" >-flatten</a>, and <a href="command-line-options.html#mosaic"
5298 >-mosaic</a> are only aliases for the above methods and may be depreciated in
5299 the future.  Also see  <a href="command-line-options.html#page" >-page</a>,  <a href="command-line-options.html#repage"
5300 >-repage</a> operators, the <a href="command-line-options.html#compose" >-compose</a> setting, and the
5301 GIF <a href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a> and  <a href="command-line-options.html#delay" >-delay</a>
5302 settings. </p>
5303
5304
5305 <div style="margin: auto;">
5306   <h3 class="magick-header"><a id="level"></a>-level <var>black_point</var>{,<var>white_point</var>}{<var>%</var>}{,<var>gamma</var>}</h3>
5307 </div>
5308
5309 <p class="magick-description">adjust the level of image channels.</p>
5310
5311 <p>Given one, two or three values delimited with commas: black-point,
5312 white-point, gamma (for example: 10,250,1.0 or 2%,98%,0.5). The black and
5313 white points range from 0 to <var>QuantumRange</var>, or from 0 to
5314 100%; if the white point is omitted it is set to (<var>QuantumRange</var> - black_point), so as to center contrast changes.
5315 If a <code>%</code> sign is present anywhere in the string, both black and white
5316 points are percentages of the full color range.  Gamma will do a <a
5317 href="command-line-options.html#gamma">-gamma</a> adjustment of the values.  If it is omitted, the
5318 default of 1.0 (no gamma correction) is assumed.</p>
5319
5320 <p>In normal usage (<code>-level</code>) the image values are stretched so that
5321 the given '<code>black_point</code>' value in the original image is set to zero
5322 (or black), while the given '<code>white_point</code>' value is set to <var>QuantumRange</var> (or white).  This provides you with direct
5323 contrast adjustments to the image.  The '<code>gamma</code>' of the resulting
5324 image will then be adjusted. </p>
5325
5326 <p>From ImageMagick v6.4.1-9 using the plus form of the operator
5327 (<code>+level</code>) or adding the special '!' flag anywhere in the argument
5328 list, will cause the operator to do the reverse of the level adjustment.  That
5329 is a zero, or <var>QuantumRange</var> value (black, and white, resp.)
5330 in the original image, is adjusted to the given level values, allowing you to
5331 de-contrast, or compress the channel values within the image. The
5332 '<code>gamma</code>' is adjusted before the level adjustment to de-contrast the
5333 image is made. </p>
5334
5335 <p>Only the channels defined by the current <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>
5336 setting are adjusted (defaults to RGB color channels only), allowing you to
5337 limit the effect of this operator. </p>
5338
5339 <p>Please note that the transparency channel is treated as 'matte'
5340 values (0 is opaque) and not as 'alpha' values (0 is transparent).</p>
5341
5342
5343 <div style="margin: auto;">
5344   <h3 class="magick-header"><a id="level-colors"></a>-level-colors {<var>black_color</var>}{,}{<var>white_color</var>}</h3>
5345 </div>
5346
5347 <p class="magick-description">adjust the level of an image using the provided dash separated colors.</p>
5348
5349 <p>This function is exactly like <a href="command-line-options.html#level">-level</a>, except that the
5350 value value for each color channel is determined by the
5351 '<code>black_color</code>' and '<code>white_color</code>' colors given (as
5352 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option). </p>
5353
5354 <p>This effectually means the colors provided to <code>-level-colors</code>
5355 is mapped to become 'black' and 'white' respectively, with all the other
5356 colors linearly adjusted (or clipped) to match that change. Each channel is
5357 adjusted separately using the channel values of the colors specified. </p>
5358
5359 <p>On the other hand the plus form of the operator (<code>+level-colors</code>)
5360 will map the image color 'black' and 'white' to the given colors
5361 respectively, resulting in a gradient (de-contrasting) tint of the image to
5362 those colors. This can also be used to convert a plain grayscale image into a
5363 one using the gradient of colors specified. </p>
5364
5365 <p>By supplying a single color with a comma separator either before or after
5366 that color, will just replace the respective 'black' or 'white' point
5367 respectively.  But if no comma separator is provided, the given color is
5368 used for both the black and white color points, making the operator either
5369 threshold the images around that color (- form) or set all colors to that
5370 color (+ form). </p>
5371
5372
5373 <div style="margin: auto;">
5374   <h3 class="magick-header"><a id="limit"></a>-limit <var>type value</var></h3>
5375 </div>
5376
5377 <p class="magick-description">Set the pixel cache resource limit.</p>
5378
5379 <p>Choose from: <code>width</code>, <code>height</code>, <code>area</code>, <code>memory</code>, <code>map</code>, <code>disk</code>, <code>file</code>, <code>thread</code>,  <code>throttle</code>, or <code>time</code>.</p>
5380
5381 <p>The value for <code>file</code> is in number of files. The other limits are
5382 in bytes. Define arguments for the memory, map, area, and disk resource limits
5383 with SI prefixes (.e.g 100MB).</p>
5384
5385 <p>By default the limits are 768 files, 3GB of image area, 1.5GiB memory, 3GiB
5386 memory map, and 18.45EB of disk.  These limits are adjusted relative to the
5387 available resources on your computer if this information is available.   When
5388 any limit is reached, ImageMagick fails in some fashion but attempts to take
5389 compensating actions, if possible. For example, the following limits
5390 memory:</p>
5391
5392 <pre>
5393 -limit memory 32MiB -limit map 64MiB
5394 </pre>
5395
5396 <p>Use <a href="command-line-options.html#list">-list resource</a> to list the current limits. For example, our system shows these limits:</p>
5397
5398 <pre>
5399 -> identify -list resource
5400 Resource limits:
5401   Width: 100MP
5402   Height: 100MP
5403   Area: 25.181GB
5404   Memory: 11.726GiB
5405   Map: 23.452GiB
5406   Disk: unlimited
5407   File: 768
5408   Thread: 12
5409   Throttle: 0
5410   Time: unlimited
5411 </pre>
5412
5413 <p>Requests for pixel storage to keep intermediate images are satisfied by one
5414 of three resource categories: in-memory pool, memory-mapped files pool, and
5415 disk pool (in that order) depending on the <a href="command-line-options.html#limit">&#x2011;limit</a> settings
5416 and whether the system honors a resource request. If the total size of
5417 allocated pixel storage in the given pool reaches the corresponding limit, the
5418 request is passed to the next pool. Additionally, requests that exceed the
5419 <code>area</code> limit automagically are allocated on disk.</p>
5420
5421 <p>To illustrate how ImageMagick utilizes resource limits, consider a typical
5422 image resource request.  First, ImageMagick tries to allocate the pixels in
5423 memory.  The request might be denied if the resource request exceeds the
5424 <code>memory</code> limit or if the system does not honor the request.  If
5425 a memory request is not honored, the pixels are allocated to disk and the file
5426 is memory-mapped. However, if the allocation request exceeds the
5427 <code>map</code> limit, the resource allocation goes to disk. In all cases, if
5428 the resource request exceeds the <code>area</code> limit, the pixels are
5429 automagically cached to disk. If the disk has a hard limit, the program
5430 fails.</p>
5431
5432 <p>In most cases you simply do not need to concern yourself with resource
5433 limits.  ImageMagick chooses reasonable defaults and most images do not tax
5434 your computer resources.  Where limits do come in handy is when you process
5435 images that are large or on shared systems where ImageMagick can consume all
5436 or most of the available memory. In this case, the ImageMagick workflow slows
5437 other processes or, in extreme cases, brings the system to a halt.  Under
5438 these circumstances, setting limits give some assurances that the ImageMagick
5439 workflow will not interfere with other concurrent uses of the computer.  For
5440 example, assume you have a web interface that processes images uploaded from
5441 the Internet.  To assure ImageMagick does not exceed 10MiB of memory you can
5442 simply set the area limit to 10MiB:</p>
5443
5444 <pre>
5445 -limit area 10MB
5446 </pre>
5447
5448 <p>Now whenever a large image is processed, the pixels are automagically
5449 cached to disk instead of memory.  This of course implies that large images
5450 typically process very slowly, simply because pixel processing in memory can
5451 be an order of magnitude faster than on disk.  Because your web site users
5452 might inadvertently upload a huge image to process, you should set a disk
5453 limit as well:</p>
5454
5455 <pre>
5456 -limit area 10MB -limit disk 500MB
5457 </pre>
5458
5459 <p>Here ImageMagick stops processing if an image requires more than 500MB of disk storage.</p>
5460
5461 <p>In addition to command-line resource limit option, resources can be set
5462 with <a href="resources.html#environment" >environment variables</a>. Set the
5463 environment variables <code>MAGICK_AREA_LIMIT</code>,
5464 <code>MAGICK_DISK_LIMIT</code>, <code>MAGICK_FILE_LIMIT</code>,
5465 <code>MAGICK_MEMORY_LIMIT</code>, <code>MAGICK_MAP_LIMIT</code>,
5466 <code>MAGICK_THREAD_LIMIT</code>, <code>MAGICK_TIME_LIMIT</code> for limits of
5467 image area, disk space, open files, heap memory, memory map, number of threads
5468 of execution, and maximum elapsed time in seconds respectively.</p>
5469
5470 <p> Inquisitive users can try adding <a href="command-line-options.html#debug">-debug cache</a> to
5471 their commands and then scouring the generated output for references to the
5472 pixel cache, in order to determine how the pixel cache was allocated and how
5473 resources were consumed. Advanced Unix/Linux users can pipe that output
5474 through <code>grep memory|open|destroy|disk</code> for more readable sifting.
5475 </p>
5476
5477 <p>For more about ImageMagick's use of resources, see the section <b>Cache
5478 Storage and Resource Requirements</b> on the <a href="architecture.html#cache
5479 ">Architecture</a> page.  </p>
5480
5481 <div style="margin: auto;">
5482   <h3 class="magick-header"><a id="linear-stretch"></a>-linear-stretch <var>black-point</var><br />-linear-stretch <var>black-point</var>{x<var>white-point</var>}{<var>%</var>}</h3>
5483 </div>
5484
5485 <p class="magick-description">Linear with saturation stretch.</p>
5486
5487 <p>This is very similar to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a>,
5488 and uses a 'histogram bin' to determine the range of color values that needs to
5489 be stretched.  However it then stretches those colors using the <a
5490 href="command-line-options.html#level" >-level</a> operator.</p>
5491
5492 <p>As such while the initial determination may have 'binning' round off
5493 effects, the image colors are stretched mathematically, rather than using the
5494 histogram bins.  This makes the operator more accurate. </p>
5495
5496 <p>note however that a <a href="command-line-options.html#linear-stretch" >-linear-stretch</a> of
5497 '<code>0</code>' does nothing, while a value of '<code>1</code>' does a near
5498 perfect stretch of the color range. </p>
5499
5500 <p>See also <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect'
5501 normalization of mathematical images. </p>
5502
5503 <p>This operator is under review for re-development. </p>
5504
5505
5506 <div style="margin: auto;">
5507   <h3 class="magick-header"><a id="linewidth"></a>-linewidth</h3>
5508 </div>
5509
5510 <p class="magick-description">the line width for subsequent draw operations.</p>
5511
5512 <div style="margin: auto;">
5513   <h3 class="magick-header"><a id="liquid-rescale"></a>-liquid-rescale <var>geometry</var></h3>
5514 </div>
5515
5516 <p class="magick-description">rescale image with seam-carving.</p>
5517
5518 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
5519
5520 <div style="margin: auto;">
5521   <h3 class="magick-header"><a id="list"></a>-list <var>type</var></h3>
5522 </div>
5523
5524 <p class="magick-description">Print a list of supported arguments for various options or settings.  Choose from these list types:</p>
5525
5526 <pre class="pre-scrollable">
5527 Align
5528 Alpha
5529 Boolean
5530 Cache
5531 Channel
5532 Class
5533 ClipPath
5534 Coder
5535 Color
5536 Colorspace
5537 Command
5538 Complex
5539 Compose
5540 Compress
5541 Configure
5542 DataType
5543 Debug
5544 Decoration
5545 Delegate
5546 Direction
5547 Dispose
5548 Distort
5549 Dither
5550 Endian
5551 Evaluate
5552 FillRule
5553 Filter
5554 Font
5555 Format
5556 Function
5557 Gravity
5558 Intensity
5559 Intent
5560 Interlace
5561 Interpolate
5562 Kernel
5563 Layers
5564 LineCap
5565 LineJoin
5566 List
5567 Locale
5568 LogEvent
5569 Log
5570 Magic
5571 Method
5572 Metric
5573 Mime
5574 Mode
5575 Morphology
5576 Module
5577 Noise
5578 Orientation
5579 PixelIntensity
5580 Policy
5581 PolicyDomain
5582 PolicyRights
5583 Preview
5584 Primitive
5585 QuantumFormat
5586 Resource
5587 SparseColor
5588 Statistic
5589 Storage
5590 Stretch
5591 Style
5592 Threshold
5593 Type
5594 Units
5595 Validate
5596 VirtualPixel
5597 </pre>
5598
5599 <p>These lists vary depending on your version of ImageMagick. Use "<code>-list
5600 list</code>" to get a complete listing of all the "<code>-list</code>" arguments
5601 available:</p>
5602
5603 <pre>
5604 identify -list list
5605 </pre>
5606
5607 <div style="margin: auto;">
5608   <h3 class="magick-header"><a id="log"></a>-log <var>string</var></h3>
5609 </div>
5610
5611 <p class="magick-description">Specify format for debug log.</p>
5612
5613 <p>This option specifies the format for the log printed when the <a
5614 href="command-line-options.html#debug">-debug</a> option is active.</p>
5615
5616 <p>You can display the following components by embedding special format
5617 characters:</p>
5618
5619 <dl class="dl-horizontal">
5620 <dt>%d</dt><dd>domain</dd>
5621 <dt>%e</dt><dd>event</dd>
5622 <dt>%f</dt><dd>function</dd>
5623 <dt>%l</dt><dd>line</dd>
5624 <dt>%m</dt><dd>module</dd>
5625 <dt>%p</dt><dd>process ID</dd>
5626 <dt>%r</dt><dd>real CPU time</dd>
5627 <dt>%t</dt><dd>wall clock time</dd>
5628 <dt>%u</dt><dd>user CPU time</dd>
5629 <dt>%%</dt><dd>percent sign</dd>
5630 <dt>\n</dt><dd>newline</dd>
5631 <dt>\r</dt><dd>carriage return</dd>
5632 </dl>
5633
5634 <p>For example:</p>
5635
5636 <pre>
5637 convert -debug coders -log "%u %m:%l %e" in.gif out.png
5638 </pre>
5639
5640 <p>The default behavior is to print all of the components.</p>
5641
5642 <div style="margin: auto;">
5643   <h3 class="magick-header"><a id="loop"></a>-loop <var>iterations</var></h3>
5644 </div>
5645
5646 <p class="magick-description">add Netscape loop extension to your GIF animation.</p>
5647
5648 <p>Set iterations to zero to repeat the animation an infinite number of times,
5649 otherwise the animation repeats itself up to <var>iterations</var>
5650 times.</p>
5651
5652 <div style="margin: auto;">
5653   <h3 class="magick-header"><a id="lowlight-color"></a>-lowlight-color <var>color</var></h3>
5654 </div>
5655
5656 <p class="magick-description">when comparing images, de-emphasize pixel differences with this color.</p>
5657
5658 <div style="margin: auto;">
5659   <h3 class="magick-header"><a id="magnify"></a>-magnify</h3>
5660 </div>
5661
5662 <p class="magick-description">double the size of the image with pixel art scaling.</p>
5663
5664
5665 <div style="margin: auto;">
5666   <h3 class="magick-header"><a id="map"></a>-map <var>type</var></h3>
5667 </div>
5668
5669 <p class="magick-description">Display image using this <var>type</var>.</p>
5670
5671 <p>Choose from these <var>Standard Colormap</var> types:</p>
5672
5673 <pre>
5674 best
5675 default
5676 gray
5677 red
5678 green
5679 blue
5680 </pre>
5681
5682 <p>The <var>X server</var> must support the <var>Standard
5683 Colormap</var> you choose, otherwise an error occurs.  Use <code>list</code> as
5684 the type and <code>display</code> searches the list of colormap types in
5685 <code>top-to-bottom</code> order until one is located. See <var>xstdcmap(1)</var> for one way of creating Standard Colormaps.</p>
5686
5687
5688 <div style="margin: auto;">
5689   <h3 class="magick-header"><a id="map_stream_"></a>-map <var>components</var></h3>
5690 </div>
5691
5692 <p class="magick-description">pixel map.</p>
5693
5694 <p>Here are the valid components of a map:</p>
5695
5696 <dl class="dl-horizontal">
5697 <dt>r</dt><dd>  red pixel component</dd>
5698 <dt>g</dt><dd>  green pixel component</dd>
5699 <dt>b</dt><dd>  blue pixel component</dd>
5700 <dt>a</dt><dd>  alpha pixel component (0 is transparent)</dd>
5701 <dt>o</dt><dd>  opacity pixel component (0 is opaque)</dd>
5702 <dt>i</dt><dd>  grayscale intensity pixel component</dd>
5703 <dt>c</dt><dd>  cyan pixel component</dd>
5704 <dt>m</dt><dd>  magenta pixel component</dd>
5705 <dt>y</dt><dd>  yellow pixel component</dd>
5706 <dt>k</dt><dd>  black pixel component</dd>
5707 <dt>p</dt><dd>  pad component (always 0)</dd>
5708 </dl>
5709
5710 <p>You can specify as many of these components as needed in any order (e.g.
5711 bgr).  The components can repeat as well (e.g. rgbr).</p>
5712
5713
5714 <div style="margin: auto;">
5715   <h3 class="magick-header"><a id="mattecolor"></a>-mattecolor <var>color</var></h3>
5716 </div>
5717
5718 <p class="magick-description">Specify the color to be used with the <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option.</p>
5719
5720 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
5721
5722 <p>The default matte color is <code>#BDBDBD</code>, <span
5723 style="background-color: #bdbdbd;">this shade of gray</span>.</p>
5724
5725 <div style="margin: auto;">
5726   <h3 class="magick-header"><a id="maximum"></a>-maximum</h3>
5727 </div>
5728
5729 <p class="magick-description">return the maximum intensity of an image sequence.</p>
5730
5731 <p>Select the 'maximum' value from all the surrounding pixels. </p>
5732
5733 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5734 name. </p>
5735
5736 <div style="margin: auto;">
5737   <h3 class="magick-header"><a id="median"></a>-median <var>geometry</var></h3>
5738 </div>
5739
5740 <p class="magick-description">apply a median filter to the image.</p>
5741
5742 <p>Select the 'middle' value from all the surrounding pixels. </p>
5743
5744 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5745 name. </p>
5746
5747 <div style="margin: auto;">
5748   <h3 class="magick-header"><a id="mean-shift"></a>-mean-shift <var>width</var>x<var>height</var>{<var>+distance</var>{%}</h3>
5749 </div>
5750
5751 <p class="magick-description">image noise removal and color reduction/segmentation (e.g. -mean-shift 7x7+10%).</p>
5752
5753 <p><var>width</var>x<var>height</var> is the window size and <var>distance</var> is the color distance measured in the range 0 to 1 or 0 to 100%</p>
5754
5755 <p>The mean shift algorithm is iterative and thus slower the larger the window size. For each pixel, it gets all the pixels in the window centered at the pixel and excludes those that are outside the <var>radius=sqrt((width-1)(height-1)/4)</var> surrounding the pixel. From those pixels, it finds which of them are within the specified squared color distance from the current mean. It then computes a new x,y centroid from those coordinates and a new mean. This new x,y centroid is used as the center for a new window. This process is iterated until it converges and the final mean is then used to replace the original pixel value. It repeats this process for the next pixel, etc, until it processes all pixels in the image. Results are better when using other colorspaces rather than RGB. Recommend YIQ, YUV or YCbCr, which seem to give equivalent results.</p>
5756
5757 <div style="margin: auto;">
5758   <h3 class="magick-header"><a id="metric"></a>-metric <var>type</var></h3>
5759 </div>
5760
5761 <p class="magick-description">Output to STDERR a measure of the differences between images according to the <var>type</var> given metric.</p>
5762
5763 <p>Choose from:</p>
5764
5765 <dl class="dl-horizontal">
5766 <dt>AE</dt><dd>    absolute error count, number of different pixels (-fuzz effected)</dd>
5767 <dt>FUZZ</dt><dd>  mean color distance</dd>
5768 <dt>MAE</dt><dd>   mean absolute error (normalized), average channel error distance</dd>
5769 <dt>MEPP</dt><dd>  mean error per pixel (normalized mean error, normalized peak error)</dd>
5770 <dt>MSE</dt><dd>   mean error squared, average of the channel error squared</dd>
5771 <dt>NCC</dt><dd>   normalized cross correlation</dd>
5772 <dt>PAE</dt><dd>   peak absolute (normalized peak absolute)</dd>
5773 <dt>PHASH</dt><dd> perceptual hash for the sRGB and HCLp colorspaces.  Specify an alternative colorspace with <code>-define phash:colorspaces=<var>colorspace,colorspace,...</var></code></dd>
5774 <dt>PSNR</dt><dd>  peak signal to noise ratio</dd>
5775 <dt>RMSE</dt><dd>  root mean squared (normalized root mean squared)</dd>
5776 </dl>
5777
5778 <p>Control the '<code>AE</code>', or absolute count of pixels that are different,
5779 with the <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor (ignore pixels which
5780 only changed by a small amount).  Use '<code>PAE</code>' to find the
5781 size of the <a href="command-line-options.html#fuzz" >-fuzz</a> factor needed to make all pixels
5782 'similar', while '<code>MAE</code>' determines the factor needed
5783 for about half the pixels to be similar. </p>
5784
5785 <p>The '<code>MEPP</code>' metric returns three different metrics
5786 ('<code>MAE</code>', '<code>MAE</code>' normalized, and '<code>PAE</code>'
5787 normalized) from a single comparison run. </p>
5788
5789 <p>To print a complete list of metrics, use the <a href="command-line-options.html#list">-list
5790 metric</a> option.</p>
5791
5792
5793 <div style="margin: auto;">
5794   <h3 class="magick-header"><a id="minimum"></a>-minimum</h3>
5795 </div>
5796
5797 <p class="magick-description">return the minimum intensity of an image sequence.</p>
5798
5799 <p>Select the 'minimal' value from all the surrounding pixels. </p>
5800
5801 <p>This is legacy option from the <a href="command-line-options.html#statistic" >method</a> of the same
5802 name. </p>
5803
5804
5805
5806 <div style="margin: auto;">
5807   <h3 class="magick-header"><a id="mode"></a>-mode <var>geometry</var></h3>
5808 </div>
5809
5810 <p class="magick-description">make each pixel the \'predominant color\' of the neighborhood.'</p>
5811
5812 <div style="margin: auto;">
5813   <h3 class="magick-header">-mode <var>value</var></h3>
5814 </div>
5815
5816 <p class="magick-description">Mode of operation.</p>
5817
5818 <p>Choose the <var>value</var> from these styles: <code>Frame,
5819 Unframe, or Concatenate</code></p>
5820
5821 <p>Use the <a href="command-line-options.html#list" >-list</a> option with a '<code>Mode</code>' argument
5822 for a list of <a href="command-line-options.html#mode" >-mode</a> arguments available in your
5823 ImageMagick installation.</p>
5824
5825
5826 <div style="margin: auto;">
5827   <h3 class="magick-header"><a id="modulate"></a>-modulate <var>brightness</var>[,<var>saturation</var>,<var>hue</var>]</h3>
5828 </div>
5829
5830 <p class="magick-description">Vary the <var>brightness</var>, <var>saturation</var>, and <var>hue</var> of an image.</p>
5831
5832 <p>The arguments are given as a percentages of variation. A value of 100 means
5833 no change, and any missing values are taken to mean 100.</p>
5834
5835 <p>The <var>brightness</var> is a multiplier of the overall
5836 brightness of the image, so 0 means pure black, 50 is half as bright, 200 is
5837 twice as bright. To invert its meaning <a href="command-line-options.html#negate">-negate</a> the image
5838 before and after. </p>
5839
5840 <p>The <var>saturation</var> controls the amount of color in an
5841 image. For example, 0 produce a grayscale image, while a large value such as
5842 200 produce a very colorful, 'cartoonish' color.</p>
5843
5844 <p>The <var>hue</var> argument causes a "rotation" of the colors
5845 within the image by the amount specified. For example, 50 results in
5846 a counter-clockwise rotation of 90, mapping red shades to purple, and so on.
5847 A value of either 0 or 200 results in a complete 180 degree rotation of the
5848 image. Using a value of 300 is a 360 degree rotation resulting in no change to
5849 the original image. </p>
5850
5851 <p>For example, to increase the color brightness by 20% and decrease the color
5852 saturation by 10% and leave the hue unchanged, use <a
5853 href="command-line-options.html#modulate">-modulate 120,90</a>.</p>
5854
5855 <p>Use <a href="command-line-options.html#set">-set</a> attribute of '<code
5856 >option:modulate:colorspace</code>' to specify which colorspace to
5857 modulate.  Choose from <code>HCL</code>, <code>HCLp</code>, <code>HSB</code>, <code>HSI</code>, <code>HSL</code> (the default), <code>HSV</code>, <code>HWB</code>, or <code>LCH</code> (LCHuv).  For example,</p>
5858
5859 <pre>
5860 convert image.png -set option:modulate:colorspace hsb -modulate 120,90 modulate.png
5861 </pre>
5862
5863 <div style="margin: auto;">
5864   <h3 class="magick-header"><a id="moments"></a>-moments</h3>
5865 </div>
5866
5867 <p class="magick-description">report image moments and perceptual hash.</p>
5868
5869
5870 <div style="margin: auto;">
5871   <h3 class="magick-header"><a id="monitor"></a>-monitor</h3>
5872 </div>
5873
5874 <p class="magick-description">monitor progress.</p>
5875
5876
5877 <div style="margin: auto;">
5878   <h3 class="magick-header"><a id="monochrome"></a>-monochrome</h3>
5879 </div>
5880
5881 <p class="magick-description">transform the image to black and white.</p>
5882
5883 <div style="margin: auto;">
5884   <h3 class="magick-header"><a id="morph"></a>-morph <var>frames</var></h3>
5885 </div>
5886
5887 <p class="magick-description">morphs an image sequence.</p>
5888
5889 <p>Both the image pixels and size are linearly interpolated to give the
5890 appearance of a metamorphosis from one image to the next, over all the images
5891 in the current image list. The added images are the equivalent of a <a
5892 href="command-line-options.html#blend">-blend</a> composition. The <var>frames</var>
5893 argument determine how many images to interpolate between each image. </p>
5894
5895
5896 <div style="margin: auto;">
5897   <h3 class="magick-header"><a id="morphology"></a>-morphology</h3>
5898   <h3 class="magick-header">-morphology <var>method</var>  <var>kernel</var></h3>
5899 </div>
5900
5901 <p class="magick-description">apply a morphology method to the image.</p>
5902
5903 <p>Until I get around to writing an option summary for this, see <a
5904 href="https://www.imagemagick.org/Usage/morphology/" >IM Usage Examples,
5905 Morphology</a>. </p>
5906
5907
5908 <div style="margin: auto;">
5909   <h3 class="magick-header"><a id="mosaic"></a>-mosaic</h3>
5910 </div>
5911
5912 <p class="magick-description">an simple alias for the <a href="command-line-options.html#layers" >-layers</a> method "mosaic"</p>
5913
5914
5915 <div style="margin: auto;">
5916   <h3 class="magick-header"><a id="motion-blur"></a>-motion-blur <var>radius</var><br />-motion-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var>+<var>angle</var></h3>
5917 </div>
5918
5919 <p class="magick-description">simulate motion blur.</p>
5920
5921 <p>Blur with the given radius, standard deviation (sigma), and angle.   The
5922 angle given is the angle toward which the image is blurred.  That is the
5923 direction people would consider the object is coming from. </p>
5924
5925 <p>Note that the blur is not uniform distribution, giving the motion a
5926 definite sense of direction of movement. </p>
5927
5928 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
5929 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
5930 </p>
5931
5932 <div style="margin: auto;">
5933   <h3 class="magick-header"><a id="name"></a>-name</h3>
5934 </div>
5935
5936 <p class="magick-description">name an image.</p>
5937 <div style="margin: auto;">
5938   <h3 class="magick-header"><a id="negate"></a>-negate</h3>
5939 </div>
5940
5941 <p class="magick-description">replace each pixel with its complementary color.</p>
5942
5943 <p>The red, green, and blue intensities of an image are negated. White becomes
5944 black, yellow becomes blue, etc.  Use <a href="command-line-options.html#negate">+negate</a> to only
5945 negate the grayscale pixels of the image.</p>
5946
5947 <div style="margin: auto;">
5948   <h3 class="magick-header"><a id="noise"></a>-noise <var>geometry</var><br/>
5949   +noise <var>type</var></h3>
5950 </div>
5951
5952 <p class="magick-description">Add or reduce noise in an image.</p>
5953
5954 <p>The principal function of noise peak elimination filter is to smooth the
5955 objects within an image without losing edge information and without creating
5956 undesired structures.  The central idea of the algorithm is to replace a pixel
5957 with its next neighbor in value within a pixel window, if this pixel has been
5958 found to be noise. A pixel is defined as noise if and only if this pixel is
5959 a maximum or minimum within the pixel window.</p>
5960
5961 <p>Use <code><a href="command-line-options.html#noise">-noise</a> <var>radius</var></code> to
5962 specify the width of the neighborhood when reducing noise.  This is equivalent
5963 to using a <code><a href="command-line-options.html#statistic" >-statistic</a> NonPeak</code> operation,
5964 which should be used in preference.</p>
5965
5966 <p>Use <a href="command-line-options.html#noise">+noise</a> followed by a noise <var>type</var> to add noise to an image. Choose from these noise
5967 types:</p>
5968
5969 <pre>
5970 Gaussian
5971 Impulse
5972 Laplacian
5973 Multiplicative
5974 Poisson
5975 Random
5976 Uniform
5977 </pre>
5978
5979 <p>The amount of noise added can be controlled by the <code><a
5980 href="command-line-options.html#attenuate" >-attenuate</a></code> setting. If unset the value is
5981 equivalent to 1.0, or a maximum noise addition.</p>
5982
5983 <p>Note that Random will replace the image with noise rather than add noise to the image. Use Uniform, if you wish to add random noise to the image.</p>
5984
5985 <p>To print a complete list of noises, use the <a href="command-line-options.html#list">-list noise</a> option.</p>
5986
5987 <p>Also see the <a href="command-line-options.html#evaluate">-evaluate</a> noise functions that allows
5988 the use of a controlling value to specify the amount of noise that should be
5989 added to an image. </p>
5990
5991
5992 <div style="margin: auto;">
5993   <h3 class="magick-header"><a id="normalize"></a>-normalize</h3>
5994 </div>
5995
5996 <p class="magick-description">Increase the contrast in an image by <var>stretching</var> the range of intensity values.</p>
5997
5998 <p>The intensity values are stretched to cover the entire range of possible
5999 values. While doing so, black-out at most <var>2%</var> of the pixels and
6000 white-out at most <var>1%</var> of the pixels.</p>
6001
6002 <p>Note that as of ImageMagick 6.4.7-0, <a href="command-line-options.html#normalize" >-normalize</a>
6003 is equivalent to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch 2%x1%</a>.
6004 (Before this version, it was equivalent to <a href="command-line-options.html#contrast-stretch"
6005 >-contrast-stretch 2%x99%</a>).</p>
6006
6007 <p>All the channels are normalized in concert by the same amount so as to
6008 preserve color integrity, when the default <a href="command-line-options.html#channel" >+channel</a>
6009 setting is in use.  Specifying any other <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a>
6010 setting will normalize the RGB channels independently.</p>
6011
6012 <p>See  <a href="command-line-options.html#contrast-stretch" >-contrast-stretch</a> for more details.
6013 Also see <a href="command-line-options.html#auto-level" >-auto-level</a> for a 'perfect' normalization
6014 that is better suited to mathematically generated images. </p>
6015
6016 <p>This operator is under review for re-development. </p>
6017
6018
6019 <div style="margin: auto;">
6020   <h3 class="magick-header"><a id="opaque"></a>-opaque <var>color</var></h3>
6021 </div>
6022
6023 <p class="magick-description">change this color to the fill color within the image.</p>
6024
6025 <p>The <var>color</var> argument is defined using the format
6026 described under the <a href="command-line-options.html#fill" >-fill</a> option.  The <a href="command-line-options.html#fuzz"
6027 >-fuzz</a> setting can be used to match and replace colors similar to the one
6028 given.</p>
6029
6030 <p>Use <a href="command-line-options.html#opaque">+opaque</a> to paint any pixel that does not match
6031 the target color. </p>
6032
6033 <p>The <a href="command-line-options.html#transparent">-transparent</a>  operator is exactly the same
6034 as <a href="command-line-options.html#opaque" >-opaque</a> but replaces the matching color with
6035 transparency rather than the current <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> color setting.
6036 To ensure that it can do this it also ensures that the image has an alpha
6037 channel enabled, as per "<code><a href="command-line-options.html#alpha" >-alpha</a> set</code>", for
6038 the new transparent colors, and does not require you to modify the <a
6039 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to enable alpha channel handling. </p>
6040
6041
6042 <div style="margin: auto;">
6043   <h3 class="magick-header"><a id="ordered-dither"></a>-ordered-dither <var>threshold_map</var>{,<var>level</var>...}</h3>
6044 </div>
6045
6046 <p class="magick-description">dither the image using a pre-defined  ordered dither <var>threshold map</var> specified, and a uniform color map with the
6047 given number of <var>levels</var> per color channel.</p>
6048
6049 <p>You can choose from these standard threshold maps:</p>
6050
6051 <pre class="pre-scrollable">
6052 threshold   1x1   Threshold 1x1 (non-dither)
6053 checks      2x1   Checkerboard 2x1 (dither)
6054 o2x2        2x2   Ordered 2x2 (dispersed)
6055 o3x3        3x3   Ordered 3x3 (dispersed)
6056 o4x4        4x4   Ordered 4x4 (dispersed)
6057 o8x8        8x8   Ordered 8x8 (dispersed)
6058 h3x4a       4x1   Halftone 4x4 (angled)
6059 h6x6a       6x1   Halftone 6x6 (angled)
6060 h8x8a       8x1   Halftone 8x8 (angled)
6061 h3x4o             Halftone 4x4 (orthogonal)
6062 h6x6o             Halftone 6x6 (orthogonal)
6063 h8x8o             Halftone 8x8 (orthogonal)
6064 h36x16o           Halftone 16x16 (orthogonal)
6065 c5x5b       c5x5  Circles 5x5 (black)
6066 c5x5w             Circles 5x5 (white)
6067 c6x6b       c6x6  Circles 6x6 (black)
6068 c6x6w             Circles 6x6 (white)
6069 c7x7b       c7x7  Circles 7x7 (black)
6070 c7x7w             Circles 7x7 (white)
6071 </pre>
6072
6073 <p> The <code>threshold</code> generated a simple 50% threshold of the image.
6074 This could be used with <var >level</var> to do the equivalent of <a
6075 href="command-line-options.html#posterize" >-posterize</a> to reduce an image to basic primary colors.
6076 </p>
6077
6078 <p>The <code>checks</code> pattern produces a 3 level checkerboard  dither
6079 pattern. That is a grayscale will become a pattern of solid black, solid
6080 white, and  mid-tone colors into a checkerboard pattern of black and white.
6081 </p>
6082
6083 <p>You can define your own <var >threshold map</var> for ordered
6084 dithering and halftoning your images, in either personal or system
6085 <code>thresholds.xml</code> XML file. See <a href="resources.html" >Resources</a>
6086 for more details of configuration files. </p>
6087
6088 <p>To print a complete list of the thresholds that have been defined, use the
6089 <a href="command-line-options.html#list" >-list threshold</a> option.</p>
6090
6091 <p>Note that at this time the same threshold dithering map is used for all
6092 color channels, no attempt is made to offset or rotate the map for different
6093 channels is made, to create an offset printing effect. Also as the maps are
6094 simple threshold levels, the halftone and circle maps will create incomplete
6095 circles along the edges of a colored area. Also all the effects are purely
6096 on/off boolean effects, without anti-aliasing to make the circles smooth
6097 looking. Large dots can be made to look better with a small amount of blurring
6098 after being created. </p>
6099
6100
6101 <div style="margin: auto;">
6102   <h3 class="magick-header"><a id="orient"></a>-orient <var>image orientation</var></h3>
6103 </div>
6104
6105 <p class="magick-description">specify orientation of a digital camera image.</p>
6106
6107 <p>Choose from these orientations:</p>
6108
6109 <pre>
6110 bottom-left    right-top
6111 bottom-right   top-left
6112 left-bottom    top-right
6113 left-top       undefined
6114 right-bottom
6115 </pre>
6116
6117 <p>To print a complete list of orientations, use the <a href="command-line-options.html#list" >-list
6118 orientation</a> option.</p>
6119
6120
6121 <div style="margin: auto;">
6122   <h3 class="magick-header"><a id="page"></a>-page <var>geometry</var><br/>
6123   -page <var>media</var>[<var>offset</var>][{<var>^!&lt;&gt;</var>}]<br/>
6124   +page
6125   </h3>
6126 </div>
6127
6128 <p class="magick-description">Set the size and location of an image on the larger virtual canvas.</p>
6129
6130 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6131
6132 <p>For convenience you can specify the page size using <var>media</var> (see below). Offsets can then be added as with other
6133 <var>geometry</var> arguments (e.g. <a
6134 href="command-line-options.html#page">-page</a> <code>Letter+43+43</code>).</p>
6135
6136 <p>Use <var>media</var> as shorthand to specify the dimensions (<var>width</var>x<var>height</var>) of the <var>PostScript</var> page in dots per inch or a TEXT page in pixels.
6137 The choices for a PostScript page are:</p>
6138
6139 <dl class="dl-horizontal">
6140 <dt> 11x17      </dt> <dd>  792 x 1224</dd> 
6141 <dt> Ledger     </dt> <dd> 1224 x  792</dd> 
6142 <dt> Legal      </dt> <dd>  612 x 1008</dd> 
6143 <dt> Letter     </dt> <dd>  612 x  792</dd> 
6144 <dt> LetterSmall</dt> <dd>  612 x  792</dd> 
6145 <dt> ArchE      </dt> <dd> 2592 x 3456</dd> 
6146 <dt> ArchD      </dt> <dd> 1728 x 2592</dd> 
6147 <dt> ArchC      </dt> <dd> 1296 x 1728</dd> 
6148 <dt> ArchB      </dt> <dd>  864 x 1296</dd> 
6149 <dt> ArchA      </dt> <dd>  648 x  864</dd> 
6150 <dt> A0         </dt> <dd> 2380 x 3368</dd> 
6151 <dt> A1         </dt> <dd> 1684 x 2380</dd> 
6152 <dt> A2         </dt> <dd> 1190 x 1684</dd> 
6153 <dt> A3         </dt> <dd>  842 x 1190</dd> 
6154 <dt> A4         </dt> <dd>  595 x  842</dd> 
6155 <dt> A4Small    </dt> <dd>  595 x  842</dd> 
6156 <dt> A5         </dt> <dd>  421 x  595</dd> 
6157 <dt> A6         </dt> <dd>  297 x  421</dd> 
6158 <dt> A7         </dt> <dd>  210 x  297</dd> 
6159 <dt> A8         </dt> <dd>  148 x  210</dd> 
6160 <dt> A9         </dt> <dd>  105 x  148</dd> 
6161 <dt> A10        </dt> <dd>   74 x  105</dd> 
6162 <dt> B0         </dt> <dd> 2836 x 4008</dd> 
6163 <dt> B1         </dt> <dd> 2004 x 2836</dd> 
6164 <dt> B2         </dt> <dd> 1418 x 2004</dd> 
6165 <dt> B3         </dt> <dd> 1002 x 1418</dd> 
6166 <dt> B4         </dt> <dd>  709 x 1002</dd> 
6167 <dt> B5         </dt> <dd>  501 x  709</dd> 
6168 <dt> C0         </dt> <dd> 2600 x 3677</dd> 
6169 <dt> C1         </dt> <dd> 1837 x 2600</dd> 
6170 <dt> C2         </dt> <dd> 1298 x 1837</dd> 
6171 <dt> C3         </dt> <dd>  918 x 1298</dd> 
6172 <dt> C4         </dt> <dd>  649 x  918</dd> 
6173 <dt> C5         </dt> <dd>  459 x  649</dd> 
6174 <dt> C6         </dt> <dd>  323 x  459</dd> 
6175 <dt> Flsa       </dt> <dd>  612 x  936</dd> 
6176 <dt> Flse       </dt> <dd>  612 x  936</dd> 
6177 <dt> HalfLetter </dt> <dd>  396 x  612</dd> 
6178 </dl>
6179
6180 <p>This option is also used to place subimages when writing to a multi-image
6181 format that supports offsets, such as GIF89 and MNG. When used for this
6182 purpose the offsets are always measured from the top left corner of the canvas
6183 and are not affected by the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option. To
6184 position a GIF or MNG image, use <a href="command-line-options.html#page">-page</a><var>{+-}x{+-}y</var> (e.g.  -page +100+200). When writing to a MNG
6185 file, a <a href="command-line-options.html#page">-page</a> option appearing ahead of the first image in
6186 the sequence with nonzero width and height defines the width and height values
6187 that are written in the <code>MHDR</code> chunk.  Otherwise, the MNG width and
6188 height are computed from the bounding box that contains all images in the
6189 sequence. When writing a GIF89 file, only the bounding box method is used to
6190 determine its dimensions.</p>
6191
6192 <p>For a PostScript page, the image is sized as in <a
6193 href="command-line-options.html#geometry">-geometry</a> but positioned relative to the <var>lower
6194 left-hand corner</var> of the page by {+-}<code>x</code><var>offset</var>{+-}<code>y</code> <var>offset</var>. Use <a
6195 href="command-line-options.html#page">-page 612x792</a>, for example, to center the image within the
6196 page. If the image size exceeds the PostScript page, it is reduced to fit the
6197 page. The default gravity for the <a href="command-line-options.html#page">-page</a> option is <var>NorthWest</var>, i.e., positive <code>x</code> and <code>y</code> <var>offset</var> are measured rightward and downward from the top left
6198 corner of the page, unless the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option is
6199 present with a value other than <var>NorthWest</var>.</p>
6200
6201 <p>The default page dimensions for a TEXT image is 612x792.</p>
6202
6203 <p>This option is used in concert with <a href="command-line-options.html#density">-density</a>.</p>
6204
6205 <p>Use <a href="command-line-options.html#page">+page</a> to remove the page settings for an image.</p>
6206
6207 <div style="margin: auto;">
6208   <h3 class="magick-header"><a id="paint"></a>-paint <var>radius</var></h3>
6209 </div>
6210
6211 <p class="magick-description">simulate an oil painting.</p>
6212
6213 <p>Each pixel is replaced by the most frequent color in a circular
6214 neighborhood whose width is specified with <var>radius</var>.</p>
6215
6216 <div style="margin: auto;">
6217   <h3 class="magick-header"><a id="path"></a>-path <var>path</var></h3></div>
6218
6219 <p class="magick-description">write images to this path on disk.</p>
6220
6221 <div style="margin: auto;">
6222   <h3 class="magick-header"><a id="pause_animate_"></a>-pause <var>seconds</var></h3>
6223 </div>
6224
6225 <p class="magick-description">Pause between animation loops</p>
6226
6227 <p>Pause for the specified number of seconds before repeating the animation.</p>
6228
6229 <div style="margin: auto;">
6230   <h3 class="magick-header"><a id="pause_import_"></a>-pause <var>seconds</var></h3>
6231 </div>
6232
6233 <p class="magick-description">Pause between snapshots.</p>
6234
6235 <p>Pause for the specified number of seconds before taking the next snapshot.</p>
6236
6237 <div style="margin: auto;">
6238   <h3 class="magick-header"><a id="perceptible"></a>-perceptible <var>epsilon</var></h3>
6239 </div>
6240
6241 <p class="magick-description">set each pixel whose value is less than |<var>epsilon</var>| to <var>-epsilon</var> or <var>epsilon</var> (whichever is closer) otherwise the pixel value remains unchanged.</p>
6242
6243 <div style="margin: auto;">
6244   <h3 class="magick-header"><a id="ping"></a>-ping</h3>
6245 </div>
6246
6247 <p class="magick-description">efficiently determine image characteristics.</p>
6248
6249 <div style="margin: auto;">
6250   <h3 class="magick-header"><a id="pointsize"></a>-pointsize <var>value</var></h3>
6251 </div>
6252
6253 <p class="magick-description">pointsize of the PostScript, OPTION1, or TrueType font.</p>
6254
6255 <div style="margin: auto;">
6256   <h3 class="magick-header"><a id="polaroid"></a>-polaroid <var>angle</var></h3>
6257 </div>
6258
6259 <p class="magick-description">simulate a Polaroid picture.</p>
6260
6261 <p>Use <code>+polaroid</code> to rotate the image at a random angle between -15 and +15 degrees.</p>
6262
6263 <div style="margin: auto;">
6264   <h3 class="magick-header"><a id="poly"></a>-poly <var>"wt,exp ..."</var></h3>
6265 </div>
6266
6267 <p class="magick-description">combines multiple images according to a weighted sum of polynomials; one floating point weight (coefficient) and one floating point polynomial exponent (power) for each image expressed as comma separated pairs.</p>
6268
6269 <p> The weights should typically be fractions between -1 and 1. But the sum of weights should be 1 or at least between 0 and 1 to avoid clamping in non-hdri mode at black and white.</p>
6270
6271 <p>The exponents may be positive, negative or zero. A negative exponent is equivalent to 1 divided by the image raised to the corresponding positive exponent. A zero exponent always produces 1 scaled by quantumrange to white, i.e. wt*white, no matter what the image.</p>
6272
6273 <p>The format is: <var>output = wt1*image1^exp1 + wt2*image2^exp2 </var>...</p>
6274
6275 <p>Some simple uses are:</p>
6276 <ul>
6277 <li>A weighted sum of each image provided all weights add to unity and all exponents=1. If the the weights are all equal to 1/(number of images), then this is equivalent to <a href="command-line-options.html#profile">-evaluate-sequence</a> <var>mean</var>.</li>
6278 <li>The sum of squares of two or more images, provided the weights are equal (and sum to 1 to avoid clamping) and the exponents equal 2.</li>
6279 </ul>
6280
6281 <p>Note that one may add a constant color to the expression simply by using xc:somecolor for one of the images and specifying the desired weight and exponent equal to 0.</p>
6282
6283 <p>Similarly one may add white to the expression by simply using null: (or xc:white) for one of the images with the appropriate weight and exponent equal to 0.</p>
6284
6285
6286 <div style="margin: auto;">
6287   <h3 class="magick-header"><a id="posterize"></a>-posterize <var>levels</var></h3>
6288 </div>
6289
6290 <p class="magick-description">reduce the image to a limited number of color levels per channel.</p>
6291
6292 <p>Very low values of <var>levels</var>, e.g., 2, 3, 4, have the most
6293 visible effect.</p>
6294
6295 <div style="margin: auto;">
6296   <h3 class="magick-header"><a id="precision"></a>-precision <var>value</var></h3>
6297 </div>
6298
6299 <p class="magick-description">set the maximum number of significant digits to be printed.</p>
6300
6301 <div style="margin: auto;">
6302   <h3 class="magick-header"><a id="preview"></a>-preview <var>type</var></h3>
6303 </div>
6304
6305 <p class="magick-description">image preview type.</p>
6306
6307 <p>Use this option to affect the preview operation of an image (e.g.
6308 <code>convert file.png -preview Gamma Preview:gamma.png</code>). Choose from
6309 these previews:</p>
6310
6311 <pre class="pre-scrollable">
6312 AddNoise
6313 Blur
6314 Brightness
6315 Charcoal
6316 Despeckle
6317 Dull
6318 EdgeDetect
6319 Gamma
6320 Grayscale
6321 Hue
6322 Implode
6323 JPEG
6324 OilPaint
6325 Quantize
6326 Raise
6327 ReduceNoise
6328 Roll
6329 Rotate
6330 Saturation
6331 Segment
6332 Shade
6333 Sharpen
6334 Shear
6335 Solarize
6336 Spiff
6337 Spread
6338 Swirl
6339 Threshold
6340 Wave
6341 </pre>
6342
6343 <p>To print a complete list of previews, use the <a href="command-line-options.html#list">-list preview</a> option.</p>
6344
6345 <p>The default preview is <code>JPEG</code>.</p>
6346
6347 <div style="margin: auto;">
6348   <h3 class="magick-header"><a id="print"></a>-print <var>string</var></h3>
6349 </div>
6350
6351 <p class="magick-description">interpret string and print to console.</p>
6352
6353 <div style="margin: auto;">
6354   <h3 class="magick-header"><a id="process"></a>-process <var>command</var></h3>
6355 </div>
6356
6357 <p class="magick-description">process the image with a custom image filter.</p>
6358
6359 <p>The command arguments has the form <code>"module arg1 arg2 arg3 ...
6360 argN"</code> where <code>module</code> is the name of the module to invoke (e.g.
6361 "Analyze") and arg1 arg2 arg3 ... argN are an arbitrary number of arguments to
6362 pass to the process module.</p>
6363
6364 <div style="margin: auto;">
6365   <h3 class="magick-header"><a id="profile"></a>-profile <var>filename</var><br/>
6366   +profile <var>profile_name</var></h3>
6367 </div>
6368
6369 <p class="magick-description">Manage ICM, IPTC, or generic profiles in an image.</p>
6370
6371 <p>Using <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> <var>filename</var> adds an
6372 ICM (ICC color management), IPTC (newswire information), or a generic profile
6373 to the image.</p>
6374
6375 <p>Use <a href="command-line-options.html#profile">+profile <var>profile_name</var></a> to
6376 remove the indicated profile. ImageMagick uses standard filename globbing, so
6377 wildcard expressions may be used to remove more than one profile.  Here we
6378 remove all profiles from the image except for the XMP profile:  <code>+profile
6379 "!xmp,*"</code>. </p>
6380
6381 <p>Use <code>identify -verbose</code> to find out which profiles are in the
6382 image file. Use <a href="command-line-options.html#strip">-strip</a> to remove all profiles (and
6383 comments).</p>
6384
6385 <p>To extract a profile, the <a href="command-line-options.html#profile">-profile</a> option is not
6386 used. Instead, simply write the file to an image format such as <var>APP1, 8BIM, ICM,</var> or <var>IPTC</var>.</p>
6387
6388 <p>For example, to extract the Exif data (which is stored in JPEG files in the
6389 <var>APP1</var> profile), use.</p>
6390
6391 <pre>
6392 convert cockatoo.jpg profile.exif
6393 </pre>
6394
6395 <p>It is important to note that results may depend on whether or not the
6396 original image already has an included profile. Also, keep in mind that <a
6397 href="command-line-options.html#profile">-profile</a> is an "operator" (as opposed to a "setting") and
6398 therefore a conversion is made each time it is encountered, in order, in the
6399 command-line. For instance, in the following example, if the original image is
6400 CMYK with profile, a CMYK-CMYK-RGB conversion results.</p>
6401
6402 <pre>
6403 convert CMYK.tif -profile "CMYK.icc" -profile "RGB.icc" RGB.tiff
6404 </pre>
6405
6406 <p>Furthermore, since ICC profiles are not necessarily symmetric, extra
6407 conversion steps can yield unwanted results.  CMYK profiles are often very
6408 asymmetric since they involve 3−&gt;4 and 4−&gt;3 channel mapping.
6409 </p>
6410
6411 <div style="margin: auto;">
6412   <h3 class="magick-header"><a id="quality"></a>-quality <var>value</var></h3>
6413 </div>
6414
6415 <p class="magick-description">JPEG/MIFF/PNG compression level.</p>
6416
6417 <p>For the JPEG and MPEG image formats, quality is 1 (lowest image quality and
6418 highest compression) to 100 (best quality but least effective compression).
6419 The default is to use the estimated quality of your input image if it can
6420 be determined, otherwise 92. When the quality is greater than 90, then the
6421 chroma channels are not downsampled.
6422 Use the <a href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor</a> option to specify the
6423 factors for chroma downsampling.</p>
6424
6425 <p>For the JPEG-2000 image format, quality is mapped using a non-linear
6426 equation to the compression ratio required by the Jasper library. This
6427 non-linear equation is intended to loosely approximate the quality provided by
6428 the JPEG v1 format. The default quality value 100, a request for non-lossy
6429 compression.  A quality of 75 results in a request for 16:1 compression.</p>
6430
6431 <p>For the MNG and PNG image formats, the quality value sets the zlib
6432 compression level (quality / 10) and filter-type (quality % 10).  The default
6433 PNG "quality" is 75, which means compression level 7 with adaptive PNG
6434 filtering, unless the image has a color map, in which case it means
6435 compression level 7 with no PNG filtering.</p>
6436
6437 <p>For compression level 0 (quality value less than 10), the Huffman-only
6438 strategy is used, which is fastest but not necessarily the worst
6439 compression.</p>
6440
6441 <p>If filter-type is 4 or less, the specified PNG filter-type is used for
6442 all scanlines:</p>
6443
6444 <dl class="dl-horizontal">
6445 <dt>0</dt><dd>none</dd>
6446 <dt>1</dt><dd>sub</dd>
6447 <dt>2</dt><dd>up</dd>
6448 <dt>3</dt><dd>average</dd>
6449 <dt>4</dt><dd>Paeth</dd>
6450 </dl>
6451
6452 <p>If filter-type is 5, adaptive filtering is used when quality is greater
6453 than 50 and the image does not have a color map, otherwise no filtering is
6454 used.</p>
6455
6456 <p>If filter-type is 6, adaptive filtering
6457 with <var>minimum-sum-of-absolute-values</var> is used.</p>
6458
6459 <p>Only if the output is MNG, if filter-type is 7, the LOCO color
6460 transformation (intrapixel differencing) and adaptive filtering
6461 with <var>minimum-sum-of-absolute-values</var> are used.</p>
6462
6463 <p>If the filter-type is 8 the zlib Z_RLE compression strategy (or the
6464 Z_HUFFMAN_ONLY strategy, when compression level is 0) is used with
6465 adaptive PNG filtering.</p>
6466
6467 <p>If the filter-type is 9 the zlib Z_RLE compression strategy (or the
6468 Z_HUFFMAN_ONLY strategy, when compression level is 0) is used with
6469 no PNG filtering.</p>
6470
6471 <p>The quality setting has no effect on the appearance or signature of PNG
6472 and MNG images, since the compression is always lossless.</p>
6473
6474 <p>Not all combinations of compression level, strategy, and PNG filter type
6475 can be obtained using the -quality option.  For more precise control,
6476 you can use the PNG:compression-level=N, PNG:compression-strategy=N, and
6477 PNG:compression-filter=N defines, respectively, instead.
6478 See <a href="command-line-options.html#define">-define</a>. Values from the defines take precedence
6479 over values from the -quality option.</p>
6480
6481 <p>For further information, see
6482 the <a href="http://www.w3.org/pub/WWW/TR">PNG</a> specification.</p>
6483
6484 <p>For the MIFF and TIFF image formats, quality/10 is the <a href="command-line-options.html#compress">Zip/BZip</a> compression level, which is 0 (worst but fastest compression) to 9 (best but slowest). It has no effect on the image appearance, since the compression is always lossless.</p>
6485
6486 <p>For the BPG image format, quality/2 is the actual BPG compression level (range from 0 to 51).</p>
6487
6488 <div style="margin: auto;">
6489   <h3 class="magick-header"><a id="quantize"></a>-quantize <var>colorspace</var></h3>
6490 </div>
6491
6492 <p class="magick-description">reduce colors using this colorspace.</p>
6493
6494 <p>This setting defines the colorspace used to sort out and reduce the number
6495 of colors needed by an image (for later dithering) by operators such as <a
6496 href="command-line-options.html#colors" >-colors</a>, Note that color reduction also happens
6497 automatically when saving images to color-limited image file formats, such as
6498 GIF, and PNG8.</p>
6499
6500
6501 <div style="margin: auto;">
6502   <h3 class="magick-header"><a id="quiet"></a>-quiet</h3>
6503 </div>
6504
6505 <p class="magick-description">suppress all warning messages. Error messages are still reported.</p>
6506
6507 <div style="margin: auto;">
6508   <h3 class="magick-header"><a id="radial-blur"></a>-radial-blur  <var>angle</var></h3>
6509 </div>
6510
6511 <p class="magick-description">Blur around the center of the image.</p>
6512
6513 <p>Note that this is actually a rotational blur rather than a radial and as
6514 such actually mis-named. </p>
6515
6516 <p>The <a href="command-line-options.html#virtual-pixel">-virtual-pixel</a> setting will determine how
6517 pixels which are outside the image proper are blurred into the final result.
6518 </p>
6519
6520
6521 <div style="margin: auto;">
6522   <h3 class="magick-header"><a id="raise"></a>-raise <var>thickness</var></h3>
6523 </div>
6524
6525 <p class="magick-description">Lighten or darken image edges.</p>
6526
6527 <p>This will create a 3-D effect. Use <a href="command-line-options.html#raise">-raise</a> to create
6528 a raised effect, otherwise use <a href="command-line-options.html#raise">+raise</a>.  </p>
6529
6530 <p>Unlike the similar <a href="command-line-options.html#frame">-frame</a> option, <a
6531 href="command-line-options.html#raise">-raise</a> does not alter the dimensions of the image.</p>
6532
6533 <div style="margin: auto;">
6534   <h3 class="magick-header"><a id="random-threshold"></a>-random-threshold <var>low</var>x<var>high</var></h3>
6535 </div>
6536
6537 <p class="magick-description">Apply a random threshold to the image.</p>
6538
6539 <div style="margin: auto;">
6540   <h3 class="magick-header"><a id="read-mask"></a>-read-mask
6541 <var>filename</var></h3>
6542 </div>
6543
6544 <p class="magick-description">Prevent updates to image pixels specified by the mask.</p>
6545
6546 <p>This the same as using a mask used for composite masking operations, with
6547 grayscale values causing blended updates of the image the mask is attached to.
6548 </p>
6549
6550 <p>Use <a href="command-line-options.html#read-mask">+read-mask</a> to remove the mask from images.</p>
6551
6552 <p>Also see <a href="command-line-options.html#clip-mask">-clip-mask</a> which work in the same way,
6553 but with strict boolean masking. </p>
6554
6555 <div style="margin: auto;">
6556   <h3 class="magick-header"><a id="red-primary"></a>-red-primary <var>x,y</var></h3>
6557 </div>
6558
6559 <p class="magick-description">Set the red chromaticity primary point.</p>
6560
6561 <div style="margin: auto;">
6562   <h3 class="magick-header"><a id="regard-warnings"></a>-regard-warnings</h3>
6563 </div>
6564
6565 <p class="magick-description">Pay attention to warning messages.</p>
6566
6567 <p>This option causes some warnings in some image formats to be treated
6568 as errors. </p>
6569
6570 <div style="margin: auto;">
6571   <h3 class="magick-header"><a id="remap"></a>-remap <var>filename</var></h3>
6572 </div>
6573
6574 <p class="magick-description">Reduce the number of colors in an image to the colors used by this image.</p>
6575
6576 <p>If the <a href="command-line-options.html#dither">-dither</a> setting is enabled (the default) then
6577 the given colors are dithered over the image as necessary, otherwise the closest
6578 color (in RGB colorspace) is selected to replace that pixel in the image. </p>
6579
6580 <p>As a side effect of applying a <a href="command-line-options.html#remap">-remap</a> of colors across all
6581 images in the current image sequence, all the images will have the same color
6582 table.  That means that when saved to a file format such as GIF, it will use
6583 that color table as a single common or global color table, for all the images,
6584 without requiring extra local color tables. </p>
6585
6586 <p>Use <a href="command-line-options.html#remap">+remap</a> to reduce all images in the current image
6587 sequence to use a common color map over all the images. This equivalent to
6588 appending all the images together (without extra background colors) and color
6589 reducing those images using <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> with a 256 color
6590 limit, then <a href="command-line-options.html#remap">-remap</a> those colors over the original list of
6591 images. This ensures all the images follow a single color map. </p>
6592
6593 <p>If the number of colors over all the images is less than 256, then <a
6594 href="command-line-options.html#remap">+remap</a> should not perform any color reduction or dithering, as
6595 no color changes are needed. In that case, its only effect is to force the use
6596 of a global color table.  This recommended after using either <a
6597 href="command-line-options.html#colors">-colors</a> or <a href="command-line-options.html#ordered-dither">-ordered-dither</a> to
6598 reduce the number of colors in an animated image sequence. </p>
6599
6600 <p>Note, the remap image colormap has at most 8-bits of precision. Deeper color maps are automagically coalesced with other colors to meet this requirement.</p>
6601
6602 <div style="margin: auto;">
6603   <h3 class="magick-header"><a id="region"></a>-region <var>geometry</var></h3>
6604 </div>
6605
6606 <p class="magick-description">Set a region in which subsequent operations apply.</p>
6607
6608 <p>The <var>x</var> and <var>y</var> offsets are treated
6609 in the same manner as in <a href="command-line-options.html#crop">-crop</a>.</p>
6610
6611 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6612
6613 <p>Use <code>+region</code> to remove any previously set regions.</p>
6614
6615 <div style="margin: auto;">
6616   <h3 class="magick-header"><a id="remote"></a>-remote</h3>
6617 </div>
6618
6619 <p class="magick-description">perform a remote operation.</p>
6620
6621 <p>The only command recognized is the name of an image file to load.</p>
6622
6623 <p>If you have more than one <a href="display.html">display</a> application
6624 running simultaneously, use the <a href="command-line-options.html#window"> window</a> option to
6625 specify which application to control.</p>
6626
6627 <div style="margin: auto;">
6628   <h3 class="magick-header"><a id="render"></a>-render</h3>
6629 </div>
6630
6631 <p class="magick-description">render vector operations.</p>
6632
6633 <p>Use <a href="command-line-options.html#render">+render</a> to turn off rendering vector operations.
6634 This useful when saving the result to vector formats such as MVG or SVG.</p>
6635
6636 <div style="margin: auto;">
6637 <h3 class="magick-header"><a id="repage"></a>-repage <var>geometry</var></h3>
6638 </div>
6639
6640 <p class="magick-description">Adjust the canvas and offset information of the image.</p>
6641
6642 <p>This option is like <a href="command-line-options.html#page">-page</a> but acts as an image operator
6643 rather than a setting.  You can separately set the canvas size or the offset
6644 of the image on that canvas by only providing those components. </p>
6645
6646 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
6647
6648 <p>If a <code>!</code> flag is given the offset given is added to the existing
6649 offset to move the image relative to its previous position. This useful for
6650 animation sequences. </p>
6651
6652 <p>A given a canvas size of zero such as '<code>0x0</code>' forces it to
6653 recalculate the canvas size so the image (at its current offset) will appear
6654 completely on that canvas (unless it has a negative offset).</p>
6655
6656 <p>Use <a href="command-line-options.html#repage">+repage</a> to completely remove/reset the virtual
6657 canvas meta-data from the images. </p>
6658
6659 <p>The <a href="command-line-options.html#set">-set</a> '<code>page</code>' option can be used to
6660 directly assign virtual canvas meta-data. </p>
6661
6662
6663 <div style="margin: auto;">
6664   <h3 class="magick-header"><a id="resample"></a>-resample <var>horizontal</var>x<var>vertical</var></h3>
6665 </div>
6666
6667 <p class="magick-description">Resample image to specified horizontal and vertical resolution.</p>
6668
6669 <p>Resize the image so that its rendered size remains the same as the original
6670 at the specified target resolution. For example, if a 300 DPI image renders at
6671 3 inches by 2 inches on a 300 DPI device, when the image has been resampled to
6672 72 DPI, it will render at 3 inches by 2 inches on a 72 DPI device.  Note that
6673 only a small number of image formats (e.g. JPEG, PNG, and TIFF) are capable of
6674 storing the image resolution. For formats which do not support an image
6675 resolution, the original resolution of the image must be specified via <a
6676 href="command-line-options.html#density">-density</a> on the command line prior to specifying the
6677 resample resolution.</p>
6678
6679 <p>Note that Photoshop stores and obtains image resolution from a proprietary
6680 embedded profile. If this profile exists in the image, then Photoshop will
6681 continue to treat the image using its former resolution, ignoring the image
6682 resolution specified in the standard file header.</p>
6683
6684 <div style="margin: auto;">
6685   <h3 class="magick-header"><a id="resize"></a>-resize <var>geometry</var></h3>
6686 </div>
6687
6688 <p class="magick-description">Resize an image.</p>
6689
6690 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets, if present in the geometry string, are
6691 ignored, and the <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> option has no effect.</p>
6692
6693 <p>If the <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> option
6694 or <code>-define filter:option=value</code> precedes the <a
6695 href="command-line-options.html#resize">-resize</a> option, the image is resized with the specified
6696 filter.</p>
6697
6698 <p>Many image processing algorithms assume your image is in a linear-light
6699 coding.  If your image is gamma-corrected, you can remove the nonlinear gamma
6700 correction, apply the transform, then restore it like this:</p>
6701
6702 <pre>
6703 convert portrait.jpg -gamma .45455 -resize 25% -gamma 2.2  \
6704   -quality 92 passport.jpg
6705 </pre>
6706
6707 <div style="margin: auto;">
6708   <h3 class="magick-header"><a id="respect-parentheses"></a>-respect-parentheses</h3>
6709 </div>
6710
6711 <p class="magick-description">settings remain in effect until parenthesis boundary.</p>
6712
6713 <div style="margin: auto;">
6714   <h3 class="magick-header"><a id="reverse"></a>-reverse</h3>
6715 </div>
6716
6717 <p class="magick-description">Reverse the order of images in the current image list.</p>
6718
6719
6720 <div style="margin: auto;">
6721   <h3 class="magick-header"><a id="roll"></a>-roll {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var></h3>
6722 </div>
6723
6724 <p class="magick-description">roll an image vertically or horizontally by the amount given.</p>
6725
6726 <p>A negative <var>x</var> offset rolls the image right-to-left.
6727 A negative <var>y</var> offset rolls the image bottom-to-top.</p>
6728
6729
6730 <div style="margin: auto;">
6731   <h3 class="magick-header"><a id="rotate"></a>-rotate <var>degrees</var>{<var>&lt;</var>}{<var>&gt;</var>}</h3>
6732 </div>
6733
6734 <p class="magick-description">Apply Paeth image rotation (using shear operations) to the image.</p>
6735
6736 <p>Use <code>&gt;</code> to rotate the image only if its width exceeds the
6737 height. <code>&lt;</code> rotates the image <var>only</var> if its width is less
6738 than the height. For example, if you specify <code>-rotate "-90&gt;"</code> and
6739 the image size is 480x640, the image is not rotated. However, if the image is
6740 640x480, it is rotated by -90 degrees. If you use <code>&gt;</code> or
6741 <code>&lt;</code>, enclose it in quotation marks to prevent it from being
6742 misinterpreted as a file redirection.</p>
6743
6744 <p>Empty triangles in the corners, left over from rotating the image, are
6745 filled with the <code>background</code> color. </p>
6746
6747 <p>See also the <a href="command-line-options.html#distort">-distort</a> operator and specifically the
6748 '<code>ScaleRotateTranslate</code>' distort method. </p>
6749
6750
6751 <div style="margin: auto;">
6752   <h3 class="magick-header"><a id="sample"></a>-sample <var>geometry</var></h3>
6753 </div>
6754
6755 <p class="magick-description">minify / magnify the image with pixel subsampling and pixel replication, respectively.</p>
6756
6757 <p>Change the image size simply by directly sampling the pixels original
6758 from the image.  When magnifying, pixels are replicated in blocks.  When
6759 minifying, pixels are sub-sampled (i.e., some rows and columns are skipped
6760 over). </p>
6761
6762 <p>The results are thus equivalent to using <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> with
6763 a <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting of <code>point</code> (nearest
6764 neighbor), though <a href="command-line-options.html#sample">-sample</a> is a lot faster, as it
6765 avoids all the filter processing of the image. As such it completely ignores
6766 the current <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting. </p>
6767
6768 <p>The key feature of the <a href="command-line-options.html#sample">-sample</a> is that no new colors
6769 will be added to the resulting image, though some colors may disappear. </p>
6770
6771 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Offsets, if present in the geometry string, are
6772 ignored, unlike <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>. </p>
6773
6774
6775 <p>The actual sampling point is the middle of the sub-region being sampled.
6776 As such a single pixel sampling of an image will take the middle pixel, (or
6777 top-left-middle if image has even dimensions).  However the <a
6778 href="command-line-options.html#define">-define</a> '<code>sample:offset</code>' can be set to modify
6779 this position some other location within each sub-region being sampled, as
6780 a percentage offset.</p>
6781
6782 <p>By default this value is '<code>50</code>' for the midpoint, but could be set
6783 to '<code>0</code>' for top-left, '<code>100</code>' for bottom-right, or with
6784 separate X and Y offsets such as '<code>0x50</code>' for left-middle edge of
6785 sampling sub-region.</p>
6786
6787
6788 <div style="margin: auto;">
6789   <h3 class="magick-header"><a id="sampling-factor"></a>-sampling-factor <var>horizontal-factor</var>x<var>vertical-factor</var></h3>
6790 </div>
6791
6792 <p class="magick-description">sampling factors used by JPEG or MPEG-2 encoder and YUV decoder/encoder.</p>
6793
6794 <p>This option specifies the sampling factors to be used by the JPEG encoder
6795 for chroma downsampling. If this option is omitted, the JPEG library will use
6796 its own default values. When reading or writing the YUV format and when
6797 writing the M2V (MPEG-2) format, use <a
6798 href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor 2x1</a> or <a
6799 href="command-line-options.html#sampling-factor">-sampling-factor 4:2:2</a> to specify the 4:2:2
6800 downsampling method.</p>
6801
6802 <div style="margin: auto;">
6803   <h3 class="magick-header"><a id="scale"></a>-scale <var>geometry</var></h3>
6804 </div>
6805
6806 <p class="magick-description">minify / magnify the image with pixel block averaging and pixel replication, respectively.</p>
6807
6808 <p>Change the image size simply by replacing pixels by averaging pixels
6809 together when minifying, or replacing pixels when magnifying.  </p>
6810
6811 <p>The results are thus equivalent to using <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a> with
6812 a <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting of <code>box</code>.  Though it is a lot
6813 faster, as it avoids all the filter processing of the image. As such it
6814 completely ignores the current <a href="command-line-options.html#filter">-filter</a> setting. </p>
6815
6816 <p>If when shrinking (minifying) images the original image is some integer
6817 multiple of the new image size, the number of pixels averaged together to
6818 produce the new pixel color is the same across the whole image. This is
6819 a special case known as 'binning' and is often used as a method of reducing
6820 noise in image such as those generated by digital cameras, especially in low
6821 light conditions. </p>
6822
6823
6824 <div style="margin: auto;">
6825   <h3 class="magick-header"><a id="scene"></a>-scene <var>value</var></h3>
6826 </div>
6827
6828 <p class="magick-description">set scene number.</p>
6829
6830 <p>This option sets the scene number of an image or the first image in an image sequence.</p>
6831
6832 <div style="margin: auto;">
6833   <h3 class="magick-header"><a id="screen"></a>-screen</h3>
6834 </div>
6835
6836 <p class="magick-description">specify the screen to capture.</p>
6837
6838 <p>This option indicates that the GetImage request used to obtain the image
6839 should be done on the root window, rather than directly on the specified
6840 window. In this way, you can obtain pieces of other windows that overlap the
6841 specified window, and more importantly, you can capture menus or other popups
6842 that are independent windows but appear over the specified window.</p>
6843
6844 <div style="margin: auto;">
6845   <h3 class="magick-header"><a id="seed"></a>-seed</h3>
6846 </div>
6847
6848 <p class="magick-description">seed a new sequence of pseudo-random numbers</p>
6849
6850 <div style="margin: auto;">
6851   <h3 class="magick-header"><a id="segment"></a>-segment <var>cluster-threshold</var>x<var>smoothing-threshold</var></h3>
6852 </div>
6853
6854 <p class="magick-description">segment the colors of an image.</p>
6855
6856 <p>Segment an image by analyzing the histograms of the color components and
6857 identifying units that are homogeneous with the fuzzy c-means technique. This
6858 is part of the ImageMagick color quantization routines. </p>
6859
6860 <p>Specify <var>cluster threshold</var> as the number of pixels in
6861 each cluster that must exceed the cluster threshold to be considered valid.
6862 <var>Smoothing threshold</var> eliminates noise in the second
6863 derivative of the histogram. As the value is increased, you can expect
6864 a smoother second derivative.  The default is 1.5.</p>
6865
6866 <p>If the <a href="command-line-options.html#verbose">-verbose</a> setting is defined, a detailed report
6867 of the color clusters is returned.</p>
6868
6869
6870 <div style="margin: auto;">
6871   <h3 class="magick-header"><a id="selective-blur"></a>-selective-blur <var>radius</var><br />-selective-blur <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+threshold</var>}</h3>
6872 </div>
6873
6874 <p class="magick-description">Selectively blur pixels within a contrast threshold.</p>
6875
6876 <p>Blurs those pixels that are less than or equal to the threshold in
6877 contrast. The threshold may be expressed as a fraction of <var>QuantumRange</var> or as a percentage.</p>
6878
6879 <div style="margin: auto;">
6880   <h3 class="magick-header"><a id="separate"></a>-separate</h3>
6881 </div>
6882
6883 <p class="magick-description">separate an image channel into a grayscale image.  Specify the channel with <a href="command-line-options.html#channel">-channel</a>.</p>
6884
6885 <div style="margin: auto;">
6886   <h3 class="magick-header"><a id="sepia-tone"></a>-sepia-tone <var>percent-threshold</var></h3>
6887 </div>
6888
6889 <p class="magick-description">simulate a sepia-toned photo.</p>
6890
6891 <p>Specify <var>threshold</var> as the percent threshold of the intensity (0 - 99.9%).</p>
6892
6893 <p>This option applies a special effect to the image, similar to the effect
6894 achieved in a photo darkroom by sepia toning.  Threshold ranges from 0 to <var>QuantumRange</var> and is a measure of the extent of the sepia
6895 toning.  A threshold of 80% is a good starting point for a reasonable
6896 tone.</p>
6897
6898
6899
6900 <div style="margin: auto;">
6901   <h3 class="magick-header"><a id="set"></a>-set <var>key value</var></h3>
6902   <h3 class="magick-header">+set <var>key</var></h3>
6903 </div>
6904
6905 <p class="magick-description">sets image attributes and properties for images in the current image sequence.</p>
6906
6907 <p>This will assign (or modify) specific settings attached to all the images
6908 in the current image sequence.  Using the <a href="command-line-options.html#set">+set</a> form of the
6909 option will either remove, or reset that setting to a default state, as
6910 appropriate.  </p>
6911
6912 <p>For example, it will modify specific well known image meta-data
6913 'attributes' such as those normally overridden by: the options <a
6914 href="command-line-options.html#delay" >-delay</a>, <a href="command-line-options.html#dispose" >-dispose</a>, and <a
6915 href="command-line-options.html#page" >-page</a>, <a href="command-line-options.html#colorspace" >-colorspace</a>; generally
6916 assigned before the image is read in, by using a <var>key</var> of
6917 the same name. </p>
6918
6919 <p>If the given <var>key</var> does not match a specific known
6920 'attribute ', such as shown above, the setting is stored as a a free form
6921 'property' string.  Such settings are listed in <a href="command-line-options.html#verbose"
6922 >-verbose</a> information ("<code>info:</code>" output format) as "Properties".
6923 </p>
6924
6925 <p>This includes string 'properties' that are set by and assigned to images
6926 using the options <a href="command-line-options.html#comment" >-comment</a>, <a href="command-line-options.html#label"
6927 >-label</a>, <a href="command-line-options.html#caption" >-caption</a>. These options actually assign
6928 a global 'artifact' which are automatically assigned (and any <a href="escape.html" >Format Percent
6929 Escapes</a> expanded) to images as they are read in.  For example:</p>
6930
6931 <pre>
6932 -> convert rose: -set comment 'Rose is a rose is a rose is a rose' rose.png
6933 identify -format %c rose.png
6934 Rose is a rose is a rose is a rose
6935 </pre>
6936
6937 <p>The set value can also make use of <a href="escape.html" >Format and Print Image
6938 Properties</a> in the defined value.  For example:</p>
6939
6940 <pre>
6941 -> convert rose: -set origsize '%wx%h' -resize 50% \
6942   -format 'Old size = %[origsize]  New size = %wx%h' info:
6943 Old size = 70x46  New size = 35x23
6944 </pre>
6945
6946 <p>Other well known 'properties' that are available include:
6947 '<code>date:create</code>' and '<code>date:modify</code>' and
6948 '<code>signature</code>'. </p>
6949
6950 <p>The <a href="command-line-options.html#repage">-repage</a> operator will also allow you to modify
6951 the '<code>page</code>' attribute of an image for images already in memory (also
6952 see <a href="command-line-options.html#repage">-page</a>).  However it is designed to provide a finer
6953 control of the sub-parts of this 'attribute'. The <a href="command-line-options.html#set">-set page</a>
6954 option will only provide a direct, unmodified assignment of  '<code>page</code>'
6955 attribute. </p>
6956
6957 <p>This option can also associate a colorspace or profile with your image.
6958 For example,</p>
6959
6960 <pre>
6961 convert image.psd -set profile ISOcoated_v2_eci.icc image-icc.psd
6962 </pre>
6963
6964 <p>Some 'properties' must be defined in a specific way to be used. For
6965 example only 'properties' prefixed with "<code>filename:</code>" can be used to
6966 modify the output filename of an image. For example</p>
6967
6968 <pre>
6969 convert rose: -set filename:mysize '%wx%h' 'rose_%[filename:mysize].png'
6970 </pre>
6971
6972 <p>If the setting value is prefixed with "<code>option:</code>" the setting will
6973 be saved as a global "Artifact" exactly as if it was set using the <a
6974 href="command-line-options.html#define" >-define</a> option. As such settings are global in scope, they
6975 can be used to pass 'attributes' and 'properties' of one specific image,
6976 in a way that allows you to use them in a completely different image, even if
6977 the original image has long since been modified or destroyed. For example: </p>
6978
6979 <pre>
6980 convert rose:  -set option:rosesize '%wx%h' -delete 0 \
6981   label:'%[rosesize]'   label_size_of_rose.gif"
6982 </pre>
6983
6984 <p>Note that <a href="escape.html" >Format Percent Escapes</a> will only match
6985 a 'artifact' if the given <var>key</var> does not match an existing
6986 'attribute' or 'property'.  </p>
6987
6988 <p>You can set the attributes of the image registry by prefixing the value
6989 with <code>registry:</code>.</p>
6990
6991 <p>The <a href="command-line-options.html#set">-set profile</a> option can also be used to inject
6992 previously-formatted ancillary chunks into the output PNG file, using
6993 the commandline option as shown below or by setting the profile via a
6994 programming interface:</p>
6995
6996 <pre>
6997 convert in.png -set profile PNG-chunk-x:&lt;filename&gt; out.png
6998 </pre>
6999
7000 <p>where <var>x</var> is a location flag and
7001 <var>filename</var> is a file containing the chunk
7002 name in the first 4 bytes, then a colon (":"), followed by the chunk data.
7003 This encoder will compute the chunk length and CRC, so those must not
7004 be included in the file.</p>
7005
7006 <p>"x" can be "b" (before PLTE), "m" (middle, i.e., between PLTE and IDAT),
7007 or "e" (end, i.e., after IDAT).  If you want to write multiple chunks
7008 of the same type, then add a short unique string after the "x" to prevent
7009 subsequent profiles from overwriting the preceding ones, e.g.,</p>
7010
7011
7012 <pre>
7013 convert in.png -set profile PNG-chunk-b01:file01 \ 
7014   -profile PNG-chunk-b02:file02 out.png
7015 </pre>
7016
7017 <div style="margin: auto;">
7018   <h3 class="magick-header"><a id="shade"></a>-shade <var>azimuth</var>x<var>elevation</var></h3>
7019 </div>
7020
7021 <p class="magick-description">shade the image using a distant light source.</p>
7022
7023 <p>Specify <var>azimuth</var> and <var>elevation</var> as
7024 the position of the light source. Use <a href="command-line-options.html#shade">+shade</a> to return
7025 the shading results as a grayscale image.</p>
7026
7027 <div style="margin: auto;">
7028   <h3 class="magick-header"><a id="shadow"></a>-shadow <var>percent-opacity</var>{x<var>sigma</var>}{<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var>{<var>%</var>}</h3>
7029 </div>
7030
7031 <p class="magick-description">simulate an image shadow.</p>
7032
7033 <div style="margin: auto;">
7034   <h3 class="magick-header"><a
7035 id="shared-memory"></a>-shared-memory</h3>
7036 </div>
7037
7038 <p class="magick-description">use shared memory.</p>
7039
7040 <p>This option specifies whether the utility should attempt to use shared
7041 memory for pixmaps. ImageMagick must be compiled with shared memory support,
7042 and the display must support the <var>MIT-SHM</var> extension.
7043 Otherwise, this option is ignored. The default is <code>True</code>.</p>
7044
7045 <div style="margin: auto;">
7046   <h3 class="magick-header"><a id="sharpen"></a>-sharpen <var>radius</var><br />-sharpen <var>radius</var>x<var>sigma</var></h3>
7047 </div>
7048
7049 <p class="magick-description">sharpen the image.</p>
7050
7051 <p>Use a Gaussian operator of the given radius and standard deviation (sigma).</p>
7052
7053 <div style="margin: auto;">
7054   <h3 class="magick-header"><a id="shave"></a>-shave <var>geometry</var></h3>
7055 </div>
7056
7057 <p class="magick-description">Shave pixels from the image edges.</p>
7058
7059 <p>The <var>size</var> portion of the <var>geometry</var>
7060 argument specifies the width of the region to be removed from both sides of
7061 the image and the height of the regions to be removed from top and bottom.
7062 Offsets are ignored.</p>
7063
7064 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7065
7066 <div style="margin: auto;">
7067   <h3 class="magick-header"><a id="shear"></a>-shear <var>Xdegrees</var>[x<var>Ydegrees</var>]</h3>
7068 </div>
7069
7070 <p class="magick-description">Shear the image along the x-axis and/or y-axis.</p>
7071
7072 <p>The shear angles may be positive, negative, or zero. When <var>Ydegrees</var> is omitted it defaults to 0. When both angles are
7073 given, the horizontal component of the shear is performed before the vertical
7074 component.</p>
7075
7076 <p>Shearing slides one edge of an image along the x-axis or y-axis (i.e.,
7077 horizontally or vertically, respectively),creating a parallelogram. The amount
7078 of each is controlled by the respective shear angle. For horizontal shears,
7079 <var>Xdegrees</var> is measured clockwise relative to "up" (the
7080 negative y-axis), sliding the top edge to the right when 0°&lt;<var>Xdegrees</var>&lt;90° and to the left when 90°&lt;<var>Xdegrees</var>&lt;180°.  For vertical shears <var>Ydegrees</var> is measured clockwise relative to "right" (the
7081 positive x-axis), sliding the right edge down when 0°&lt;<var>Ydegrees</var>&lt;90° and up when 90°&lt;<var>Ydegrees</var>&lt;180°.</p>
7082
7083 <p>Empty triangles left over from shearing the image are filled with the color
7084 defined by the <a href="command-line-options.html#fill">-background</a> option. The color is specified
7085 using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7086
7087 <p>The horizontal shear is performed before the vertical part. This is
7088 important to note, since horizontal and vertical shears do not
7089 <var>commute</var>, i.e., the order matters in a sequence of shears. For
7090 example, the following two commands are not equivalent.</p>
7091
7092 <pre>
7093 convert logo: -shear 20x0 -shear 0x60 logo-sheared.png
7094 convert logo: -shear 0x60 -shear 20x0 logo-sheared.png
7095 </pre>
7096
7097 <p>The first of the two commands above is equivalent to the following, except
7098 for the amount of empty space created; the command that follows generates
7099 a smaller image, and so is a better choice in terms of time and space.</p>
7100
7101 <pre>
7102 convert logo: -shear 20x60 logo-sheared.png
7103 </pre>
7104
7105 <div style="margin: auto;">
7106   <h3 class="magick-header"><a id="sigmoidal-contrast"></a>-sigmoidal-contrast <var>contrast</var>x<var>mid-point</var></h3>
7107 </div>
7108
7109 <p class="magick-description">increase the contrast without saturating highlights or shadows.</p>
7110
7111 <p>Increase the contrast of the image using a sigmoidal transfer function
7112 without saturating highlights or shadows. <var>Contrast</var>
7113 indicates how much to increase the contrast. For example, 0 is none, 3 is
7114 typical and 20 is a lot.
7115 </p>
7116
7117 <p>The <var>mid-point</var> indicates where the maximum change
7118 'slope' in contrast should fall in the resultant image (0 is white; 50% is
7119 middle-gray; 100% is black). </p>
7120
7121 <p>By default the image contrast is increased, use <var>+sigmoidal-contrast</var> to decrease the contrast.</p>
7122
7123 <p>To achieve the equivalent of a sigmoidal brightness change (similar to 
7124 a gamma adjustment), you would use <var>-sigmoidal-contrast
7125 {brightness}x0%</var> to increase brightness and <var>+sigmoidal-contrast {brightness}x0%</var> to decrease brightness.
7126 Note the use of '0' fo rthe mid-point of the sigmoidal curve. </p>
7127
7128 <p>Using a very high <var>contrast</var> will produce a sort of
7129 'smoothed thresholding' of the image.  Not as sharp (with high aliasing
7130 effects) of a true threshold, but with tapered gray-levels around the threshold
7131 <var>mid-point</var>. </p>
7132
7133 <div style="margin: auto;">
7134   <h3 class="magick-header"><a id="silent"></a>-silent</h3>
7135
7136
7137 </div>
7138
7139 <p class="magick-description">operate silently. This option is only used
7140 by the <a href="import.html">import</a> tool.</p>
7141
7142 <div style="margin: auto;">
7143   <h3 class="magick-header"><a id="similarity-threshold"></a>-similarity-threshold <var>value</var></h3>
7144 </div>
7145
7146 <p class="magick-description">minimum RMSE for subimage match.</p>
7147
7148 <p>If this setting is used, then the search will stop as soon as it finds a match whose metric is less than or equal to the value. A partially filled second output image will result. Using a value of zero, will cause the search to stop at the first perfect match it finds. If this setting is left off, then the search will proceed to completion or as limited by <var>-dissimilarity-threshold</var>.</p>
7149
7150 <div style="margin: auto;">
7151   <h3 class="magick-header"><a id="size"></a>-size <var>width</var>[x<var>height</var>][<var>+offset</var>]</h3>
7152 </div>
7153
7154 <p class="magick-description">set the width and height of the image.</p>
7155
7156 <p>Use this option to specify the width and height of raw images whose
7157 dimensions are unknown such as <code>GRAY</code>, <code>RGB</code>, or
7158 <code>CMYK</code>. In addition to width and height, use <a
7159 href="command-line-options.html#size">-size</a> with an offset to skip any header information in the
7160 image or tell the number of colors in a <code>MAP</code> image file, (e.g. -size
7161 640x512+256).</p>
7162
7163 <p>For Photo CD images, choose from these sizes:</p>
7164
7165 <pre>
7166 192x128
7167 384x256
7168 768x512
7169 1536x1024
7170 3072x2048
7171 </pre>
7172
7173 <div style="margin: auto;">
7174   <h3 class="magick-header"><a id="sketch"></a>-sketch <var>radius</var><br />-sketch <var>radius</var>x<var>sigma</var>+<var>angle</var></h3>
7175 </div>
7176
7177 <p class="magick-description">simulate a pencil sketch.</p>
7178
7179 <p>Sketch with the given radius, standard deviation (sigma), and angle.   The
7180 angle given is the angle toward which the image is sketched.  That is the
7181 direction people would consider the object is coming from.  </p>
7182
7183 <div style="margin: auto;">
7184   <h3 class="magick-header"><a id="smush"></a>-smush <var>offset</var></h3>
7185 </div>
7186
7187 <p class="magick-description">appends an image sequence together ignoring transparency.</p>
7188
7189 <p>Smush is a more flexible version of <a href="command-line-options.html#append">-append</a>, joining the images in the sequence top-to-bottom (<a href="command-line-options.html#smush">-smush</a>) or left-to-right (<a href="command-line-options.html#smush">+smush</a>), with a gap between images according to the specified offset.</p>
7190
7191 <p>If the offset is negative, images will overlap by that amount.</p>
7192
7193 <p><a href="command-line-options.html#smush">-smush</a> respects <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a>. Any empty space will be filled with the <a href="command-line-options.html#background">-background</a> color.</p>
7194
7195 <p>For zero offset and transparent images, the non-transparent parts of the two images will be aligned as close as possible without overlapping.</p>
7196
7197 <div style="margin: auto;">
7198   <h3 class="magick-header"><a id="snaps"></a>-snaps <var>value</var></h3>
7199 </div>
7200
7201 <p class="magick-description">Set the number of screen snapshots.</p>
7202
7203 <p>Use this option to grab more than one image from the X server screen, to create an animation sequence.</p>
7204
7205 <div style="margin: auto;">
7206   <h3 class="magick-header"><a id="solarize"></a>-solarize <var>percent-threshold</var></h3>
7207 </div>
7208
7209 <p class="magick-description">negate all pixels above the threshold level.</p>
7210
7211 <p>Specify <var>factor</var> as the percent threshold of the intensity (0 - 99.9%).</p>
7212
7213 <p>This option produces a <var>solarization</var> effect seen when
7214 exposing a photographic film to light during the development process.</p>
7215
7216 <div style="margin: auto;">
7217   <h3 class="magick-header"><a id="sparse-color"></a>-sparse-color <var>method</var>  '<var>x</var>,<var>y</var> <var>color</var>  ...'</h3>
7218 </div>
7219
7220 <p class="magick-description"> color the given image using the specified points of color, and filling the other intervening colors using the given methods. </p>
7221
7222
7223 <dl class="dl-horizontal">
7224     <dt>barycentric</dt>
7225     <dd>three point triangle of color given 3 points.
7226         Giving only 2 points will form a linear gradient between those points.
7227         The gradient generated extends beyond the triangle created by those
7228         3 points. </dd>
7229     <dt>bilinear</dt>
7230     <dd>Like barycentric but for 4 points. Less than 4 points
7231         fall back to barycentric. </dd>
7232     <dt>voronoi</dt>
7233     <dd>Simply map each pixel to the to nearest color point
7234         given. The result are polygonal 'cells' of solid color. </dd>
7235     <dt>manhatten</dt>
7236     <dd>Like voronoi, but resulting polygonal 'cells' are mapped to a fixed coordinate system.</dd>
7237     <dt>shepards</dt>
7238     <dd>Colors points biased on the ratio of inverse distance
7239         squared. Generating spots of color in a sea of the average of
7240         colors. </dd>
7241     <dt>inverse</dt>
7242     <dd>Colors points biased on the ratio of inverse distance.
7243         This generates sharper points of color rather than rounded spots of
7244         '<code>shepards</code>'  Generating spots of color in a sea of the
7245         average of colors. </dd>
7246 </dl>
7247
7248 <p>The points are placed according to the images location on the virtual
7249 canvas (<a href="command-line-options.html#page" >-page</a> or <a href="command-line-options.html#repage" >-repage</a>
7250 offset), and do not actually have to exist on the given image, but may be
7251 some point beyond the edge of the image. All points are floating point values.
7252 </p>
7253
7254 <p>Only the color channels defined by the <a href="command-line-options.html#channel" >-channel</a> are
7255 modified, which means that by default matte/alpha transparency channel is not
7256 effected. Typically transparency channel is turned off either before or after
7257 the operation. </p>
7258
7259 <p>Of course if some color points are transparent to generate a transparent
7260 gradient, then the image also requires transparency enabled to store the
7261 values. </p>
7262
7263 <p>All the above methods when given a single point of color will replace all
7264 the colors in the image with the color given, regardless of the point. This is
7265 logical, and provides an alternative technique to recolor an image to some
7266 default value. </p>
7267
7268
7269 <div style="margin: auto;">
7270   <h3 class="magick-header"><a id="splice"></a>-splice <var>geometry</var></h3>
7271 </div>
7272
7273 <p class="magick-description">Splice the current background color into the image.</p>
7274
7275 <p>This will add rows and columns of the current <a
7276 href="command-line-options.html#background">-background</a> color into the given image according to the
7277 given  <a href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> geometry setting.  See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument. Essentially <a href="command-line-options.html#splice">-splice</a> will divide the
7278 image into four quadrants, separating them by the inserted rows and columns.
7279 </p>
7280
7281 <p>If a dimension of geometry is zero no rows or columns will be added for that
7282 dimension.  Similarly using a zero offset with the appropriate <a
7283 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> setting will add rows and columns to the edges of
7284 the image, padding the image only along that one edge. Edge padding is what <a
7285 href="command-line-options.html#splice">-splice</a> is most commonly used for. </p>
7286
7287 <p>If the exact same  <var>geometry</var> and <a
7288 href="command-line-options.html#gravity">-gravity</a> is later used with <a href="command-line-options.html#chop">-chop</a> the
7289 added added all splices removed. </p>
7290
7291 <div style="margin: auto;">
7292   <h3 class="magick-header"><a id="spread"></a>-spread <var>amount</var></h3>
7293 </div>
7294
7295 <p class="magick-description">displace image pixels by a random amount.</p>
7296
7297 <p>The argument <var>amount</var> defines the size of the
7298 neighborhood around each pixel from which to choose a candidate pixel to
7299 blend.</p>
7300
7301 <p>The lookup is controlled by the <a href="command-line-options.html#interpolate">-interpolate</a> setting.</p>
7302
7303 <div style="margin: auto;">
7304   <h3 class="magick-header"><a id="statistic"></a>-statistic <var>type</var> <var>geometry</var></h3>
7305 </div>
7306
7307 <p class="magick-description">replace each pixel with corresponding statistic from the neighborhood.</p>
7308
7309 <p>Choose from these statistic types:</p>
7310 <dl class="dl-horizontal">
7311 <dt>Gradient</dt><dd>maximum difference (max - min) value in neighborhood</dd>
7312 <dt>Maximum</dt><dd>maximum value per channel in neighborhood</dd>
7313 <dt>Minimum</dt><dd>minimum value per channel in neighborhood</dd>
7314 <dt>Mean</dt><dd>average value per channel in neighborhood</dd>
7315 <dt>Median</dt><dd>median value per channel in neighborhood</dd>
7316 <dt>Mode</dt><dd>mode (most frequent) value per channel in neighborhood</dd>
7317 <dt>Nonpeak</dt><dd>value just before or after the median value per channel in neighborhood</dd>
7318 <dt>RMS</dt><dd>root mean square value per channel in neighborhood</dd>
7319 <dt>StandardDeviation</dt><dd> standard deviation value per channel in neighborhood</dd>
7320 </dl>
7321
7322 <div style="margin: auto;">
7323   <h3 class="magick-header"><a id="stegano"></a>-stegano <var>offset</var></h3>
7324 </div>
7325
7326 <p class="magick-description">hide watermark within an image.</p>
7327
7328 <p>Use an offset to start the image hiding some number of pixels from the
7329 beginning of the image. Note this offset and the image size. You will need
7330 this information to recover the steganographic image (e.g. display -size
7331 320x256+35 stegano:image.png).</p>
7332
7333 <div style="margin: auto;">
7334   <h3 class="magick-header"><a id="stereo"></a>-stereo <var>+x</var>{<var>+y</var>}</h3>
7335 </div>
7336
7337 <p class="magick-description">composite two images to create a red / cyan stereo anaglyph.</p>
7338
7339 <p>The left side of the stereo pair (second image) is saved as the red channel of the output image. The right side (first image) is saved as the green and blue channels. Red-green stereo glasses are required to properly view the stereo image.</p>
7340
7341 <div style="margin: auto;">
7342   <h3 class="magick-header"><a id="storage-type"></a>-storage-type <var>type</var></h3>
7343 </div>
7344
7345 <p class="magick-description">pixel storage type.  Here are the valid types:</p>
7346
7347 <dl class="dl-horizontal">
7348 <dt>char</dt><dd>unsigned characters</dd>
7349 <dt>double</dt><dd>doubles</dd>
7350 <dt>float</dt><dd>floats</dd>
7351 <dt>integer</dt><dd>integers</dd>
7352 <dt>long</dt><dd>longs</dd>
7353 <dt>quantum</dt><dd>pixels in the native depth of your ImageMagick distribution</dd>
7354 <dt>short</dt><dd>unsigned shorts</dd>
7355 </dl>
7356
7357 <p>Float and double types are normalized from 0.0 to 1.0 otherwise the pixels
7358 values range from 0 to the maximum value the storage type can support.</p>
7359
7360 <div style="margin: auto;">
7361   <h3 class="magick-header"><a id="stretch"></a>-stretch <var>fontStretch</var></h3>
7362 </div>
7363
7364 <p class="magick-description">Set a type of stretch style for fonts.</p>
7365
7366 <p>This setting suggests a type of stretch that ImageMagick should try to
7367 apply to the currently selected font family. Select <var>fontStretch</var> from the following.</p>
7368
7369 <pre>
7370 Any
7371 Condensed
7372 Expanded
7373 ExtraCondensed
7374 ExtraExpanded
7375 Normal
7376 SemiCondensed
7377 SemiExpanded
7378 UltraCondensed
7379 UltraExpanded
7380 </pre>
7381
7382 <p>To print a complete list of stretch types, use <a href="command-line-options.html#list">-list
7383 stretch</a>.</p>
7384
7385 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
7386 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
7387 href="command-line-options.html#style">-style</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
7388
7389 <div style="margin: auto;">
7390   <h3 class="magick-header"><a id="strip"></a>-strip</h3>
7391 </div>
7392
7393 <p class="magick-description">strip the image of any profiles, comments or these PNG chunks: bKGD,cHRM,EXIF,gAMA,iCCP,iTXt,sRGB,tEXt,zCCP,zTXt,date.</p>
7394
7395 <div style="margin: auto;">
7396   <h3 class="magick-header"><a id="stroke"></a>-stroke <var>color</var></h3>
7397 </div>
7398
7399 <p class="magick-description">color to use when stroking a graphic primitive.</p>
7400
7401 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7402
7403 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7404
7405 <div style="margin: auto;">
7406   <h3 class="magick-header"><a id="strokewidth"></a>-strokewidth <var>value</var></h3>
7407 </div>
7408
7409 <p class="magick-description">set the stroke width.</p>
7410
7411 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7412
7413 <div style="margin: auto;">
7414   <h3 class="magick-header"><a id="style"></a>-style <var>fontStyle</var></h3>
7415 </div>
7416
7417 <p class="magick-description">Set a font style for text.</p>
7418
7419 <p>This setting suggests a font style that ImageMagick should try to apply to
7420 the currently selected font family. Select <var>fontStyle</var> from
7421 the following.</p>
7422
7423 <pre>
7424 Any
7425 Italic
7426 Normal
7427 Oblique
7428 </pre>
7429
7430 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
7431 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
7432 href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#weight">-weight</a>. </p>
7433
7434 <div style="margin: auto;">
7435   <h3 class="magick-header"><a id="subimage-search"></a>-subimage-search</h3>
7436 </div>
7437
7438 <p class="magick-description">search for subimage.</p>
7439
7440 <p>This option is required to have compare search for the best match location
7441 of a small image within a larger image. This search will produce two images
7442 (or two frames). The first is the "difference" image and the second will
7443 be the "match score" image.</p>
7444
7445 <p>The "match-score" image is smaller containing a pixel for ever possible
7446 position of the top-left corner of the given sub-image. that is its size will
7447 be the size of the larger_image - sub_image + 1.  The brightest location in
7448 this image is the location s the locate on the best match that is also
7449 reported. Note that this may or may not be a perfect match, and the actual
7450 brightness will reflect this. Other bright 'peaks' can be used to locate other
7451 possible matching locations. </p>
7452
7453 <p>Note that the search will try to compare the sub-image at every possible
7454 location in the larger image, as such it can be very slow.  The smaller the
7455 sub-image the faster this search is. </p>
7456
7457
7458 <div style="margin: auto;">
7459   <h3 class="magick-header"><a id="swap"></a>-swap <var>index,index</var></h3>
7460 </div>
7461
7462 <p class="magick-description">Swap the positions of two images in the image sequence.</p>
7463
7464 <p>For example, <a href="command-line-options.html#swap">-swap 0,2</a> swaps the first and the third
7465 images in the current image sequence. Use <a href="command-line-options.html#swap">+swap</a> to switch
7466 the last two images in the sequence.</p>
7467
7468 <div style="margin: auto;">
7469   <h3 class="magick-header"><a id="swirl"></a>-swirl <var>degrees</var></h3>
7470 </div>
7471
7472 <p class="magick-description">swirl image pixels about the center.</p>
7473
7474 <p><var>Degrees</var> defines the tightness of the swirl.</p>
7475
7476 <div style="margin: auto;">
7477   <h3 class="magick-header"><a id="synchronize"></a>-synchronize</h3>
7478 </div>
7479
7480 <p class="magick-description">synchronize image to storage device.</p>
7481
7482 <p>Set to "true" to ensure all image data is fully flushed and synchronized
7483 to disk. There is a performance penalty, but the benefits include ensuring a
7484 valid image file in the event of a system crash and early reporting if there
7485 is not enough disk space for the image pixel cache.</p>
7486
7487 <div style="margin: auto;">
7488   <h3 class="magick-header"><a id="taint"></a>-taint</h3>
7489 </div>
7490
7491 <p class="magick-description">Mark the image as modified.</p>
7492
7493 <div style="margin: auto;">
7494   <h3 class="magick-header"><a id="text-font"></a>-text-font <var>name</var></h3>
7495 </div>
7496
7497 <p class="magick-description">font for writing fixed-width text.</p>
7498
7499 <p>Specifies the name of the preferred font to use in fixed (typewriter style)
7500 formatted text. The default is 14 point <var>Courier</var>.</p>
7501
7502 <p>You can tag a font to specify whether it is a PostScript, TrueType, or
7503 OPTION1 font. For example, <code>Courier.ttf</code> is a TrueType font and
7504 <code>x:fixed</code> is OPTION1.</p>
7505
7506 <div style="margin: auto;">
7507   <h3 class="magick-header"><a id="texture"></a>-texture <var>filename</var></h3>
7508 </div>
7509
7510 <p class="magick-description">name of texture to tile onto the image background.</p>
7511
7512 <div style="margin: auto;">
7513   <h3 class="magick-header"><a id="threshold"></a>-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
7514 </div>
7515
7516 <!-- {<var>green,blue,opacity</var>}
7517 <p>If the green or blue value is omitted, these channels use the same value as
7518 the first one provided. If all three color values are the same, the result is
7519 a bi-level image. If the opacity threshold is omitted, OpaqueOpacity is used
7520 and any partially transparent pixel becomes fully transparent.</p>
7521 -->
7522
7523 <p class="magick-description">Apply simultaneous black/white threshold to the image.</p>
7524
7525 <p>Any pixel values (more specifically, those channels set using <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a>) that exceed the specified threshold are reassigned the
7526 maximum channel value, while all other values are assigned the minimum.</p>
7527
7528 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
7529 value corresponding to the desired channel value. When given as an integer,
7530 the minimum attainable value is 0 (corresponding to black when all channels
7531 are affected), but the maximum value (corresponding to white) is that of the
7532 <code>quantum depth</code> of the particular build of ImageMagick, and is
7533 therefore dependent on the installation. For that reason, a reasonable
7534 recommendation for most applications is to specify the threshold values as
7535 a percentage.  </p>
7536
7537 <p> The following would force pixels with red values above 50% to have 100%
7538 red values, while those at or below 50% red would be set to 0 in the red
7539 channel. The green, blue, and alpha channels (if present) would be unchanged.
7540 </p>
7541
7542 <pre>
7543 convert in.png -channel red -threshold 50% out.png
7544 </pre>
7545
7546 <p>As (possibly) impractical but instructive examples, the following would
7547 generate an all-black and an all-white image with the same dimensions as the
7548 input image.</p>
7549
7550
7551 <pre>
7552 convert in.png -threshold 100% black.png
7553 convert in.png -threshold -1 white.png
7554 </pre>
7555
7556 <p>Note that the values of the transparency channel is treated as 'matte'
7557 values (0 is opaque) and not as 'alpha' values (0 is transparent).</p>
7558
7559 <p> See also <a href="command-line-options.html#black-threshold">&#x2011;black&#x2011;threshold</a> and <a href="command-line-options.html#white-threshold">&#x2011;white&#x2011;threshold</a>.
7560 </p>
7561
7562 <div style="margin: auto;">
7563   <h3 class="magick-header"><a id="thumbnail"></a>-thumbnail <var>geometry</var></h3>
7564 </div>
7565
7566 <p class="magick-description">Create a thumbnail of the image.</p>
7567
7568 <p>This is similar to <a href="command-line-options.html#resize">-resize</a>, except it is optimized
7569 for speed and any image profile, other than a color profile, is removed to
7570 reduce the thumbnail size.  To strip the color profiles as well, add <a
7571 href="command-line-options.html#strip">-strip</a> just before of after this option.</p>
7572
7573 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7574
7575 <div style="margin: auto;">
7576   <h3 class="magick-header"><a id="tile"></a>-tile <var>filename</var></h3>
7577 </div>
7578
7579 <p class="magick-description">Set the tile image used for filling a subsequent graphic primitive.</p>
7580
7581 <div style="margin: auto;">
7582   <h3 class="magick-header">-tile <var>geometry</var></h3>
7583 </div>
7584
7585 <p class="magick-description">Specify the layout of images.</p>
7586
7587 <p>See <a href="command-line-processing.html#geometry">Image Geometry</a> for complete details about the <em class="arg">geometry</em> argument.</p>
7588
7589 <div style="margin: auto;">
7590   <h3 class="magick-header">-tile</h3>
7591 </div>
7592
7593 <p class="magick-description">Specifies that a subsequent composite operation is repeated across and down image.</p>
7594
7595 <div style="margin: auto;">
7596   <h3 class="magick-header"><a id="tile-offset"></a>-tile-offset {<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var></h3>
7597 </div>
7598
7599 <p class="magick-description">Specify the offset for tile images, relative to the background image it is tiled on.</p>
7600
7601 <p>This should be set before the tiling image is set by <a href="command-line-options.html#tile"
7602 >-tile</a> or <a href="command-line-options.html#texture" >-texture</a>, or directly applied for
7603 creating a tiled canvas using <code>TILE:</code> or <code>PATTERN:</code> input
7604 formats. </p>
7605
7606 <p>Internally ImageMagick does a <a href="command-line-options.html#roll" >-roll</a> of the tile image
7607 by the arguments given when the tile image is set. </p>
7608
7609 <div style="margin: auto;">
7610   <h3 class="magick-header"><a id="tint"></a>-tint <var>value</var></h3>
7611 </div>
7612
7613 <p class="magick-description">Tint the image with the fill color.</p>
7614
7615 <p>Tint the image with the fill color.</p>
7616
7617 <p>Specify the amount of tinting as a percentage.  Pure colors like black,
7618 white red, yellow, will not be affected by -tint. Only mid-range colors such
7619 as the various shades of grey.</p>
7620
7621 <div style="margin: auto;">
7622   <h3 class="magick-header"><a id="title"></a>-title <var>string</var></h3>
7623 </div>
7624
7625 <p class="magick-description">Assign a title to displayed image.", "animate", "display", "montage</p>
7626
7627 <p>Use this option to assign a specific title to the image. This assigned to
7628 the image window and is typically displayed in the window title bar.
7629 Optionally you can include the image filename, type, width, height, Exif data,
7630 or other image attribute by embedding special format characters described
7631 under the <a href="command-line-options.html#format">-format</a> option.</p>
7632
7633 <p>For example,</p>
7634
7635 <pre>
7636 -title "%m:%f %wx%h"
7637 </pre>
7638
7639 <p>produces an image title of <code>MIFF:bird.miff 512x480</code> for an image
7640 titled <code>bird.miff</code> and whose width is 512 and height is 480.</p>
7641
7642
7643 <div style="margin: auto;">
7644   <h3 class="magick-header"><a id="transform"></a>-transform</h3>
7645 </div>
7646
7647 <p class="magick-description">transform the image.</p>
7648
7649 <p>This option applies the transformation matrix from a previous <a href="command-line-options.html#affine">-affine</a> option.</p>
7650
7651 <pre>
7652 convert -affine 2,2,-2,2,0,0 -transform bird.ppm bird.jpg
7653 </pre>
7654
7655
7656 <p>This operator has been now been superseded by the  <a
7657 href="command-line-options.html#distort">-distort</a> '<code>AffineProjection</code>' method. </p>
7658
7659
7660 <div style="margin: auto;">
7661   <h3 class="magick-header"><a id="transparent"></a>-transparent <var>color</var></h3>
7662 </div>
7663
7664 <p class="magick-description">Make this color transparent within the image.</p>
7665
7666 <p>The <var>color</var> argument is defined using the format
7667 described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option. The <a href="command-line-options.html#fuzz"
7668 >-fuzz</a> setting can be used to match and replace colors similar to the one
7669 given. </p>
7670
7671 <p>Use  <a href="command-line-options.html#transparent" >+transparent</a> to invert the pixels matched.
7672 that is make all non-matching colors transparent. </p>
7673
7674 <p>The <a href="command-line-options.html#opaque">-opaque</a>  operator is exactly the same as <a
7675 href="command-line-options.html#transparent" >-transparent</a> but replaces the matching color with the
7676 current <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> color setting, rather than transparent.
7677 However the <a href="command-line-options.html#transparent" >-transparent</a> operator also ensures
7678 that the image has an alpha channel enabled, as per "<code><a href="command-line-options.html#alpha"
7679 >-alpha</a> set</code>", and does not require you to modify the <a
7680 href="command-line-options.html#channel">-channel</a> to enable alpha channel handling. </p>
7681
7682 <p>Note that this does not define the color as being the 'transparency color'
7683 used for color-mapped image formats, such as GIF.  For that use <a
7684 href="command-line-options.html#transparent-color" >-transparent-color</a> </p>
7685
7686
7687 <div style="margin: auto;">
7688   <h3 class="magick-header"><a id="transparent-color"></a>-transparent-color <var>color</var></h3>
7689 </div>
7690
7691 <p class="magick-description">Set the transparent color.</p>
7692
7693 <p>Sometimes this is used for saving to image formats such as
7694 GIF and PNG8 which uses this color to represent boolean transparency.  This
7695 does not make a color transparent, it only defines what color the transparent
7696 color is in the color palette of the saved image. Use <a
7697 href="command-line-options.html#transparent">-transparent</a> to make an opaque color transparent.</p>
7698
7699 <p>This option allows you to have both an opaque visible color, as well as a
7700 transparent color of the same color value without conflict.  That is, you can
7701 use the same color for both the transparent and opaque color areas within an
7702 image.  This, in turn, frees to you to select a transparent color that is
7703 appropriate when an image is displayed by an application that does not handle a
7704 transparent color index, while allowing ImageMagick to correctly handle images of this
7705 type. </p>
7706
7707 <p>The default transparent color is <code>#00000000</code>, which is fully transparent black.</p>
7708
7709 <div style="margin: auto;">
7710   <h3 class="magick-header"><a id="transpose"></a>-transpose</h3>
7711 </div>
7712
7713 <p class="magick-description">Mirror the image along the top-left to bottom-right diagonal.</p>
7714
7715 <p> This option mathematically transposes the pixel array.  It is equivalent to the sequence <code>-flip -rotate 90</code>.
7716 </p>
7717
7718 <div style="margin: auto;">
7719   <h3 class="magick-header"><a id="transverse"></a>-transverse</h3>
7720 </div>
7721
7722 <p class="magick-description">Mirror the image along the images bottom-left top-right diagonal.  Equivalent to the operations <code>-flop -rotate 90</code>.</p>
7723
7724
7725 <div style="margin: auto;">
7726   <h3 class="magick-header"><a id="treedepth"></a>-treedepth <var>value</var></h3>
7727 </div>
7728
7729 <p class="magick-description">tree depth for the color reduction algorithm.</p>
7730
7731 <p>Normally, this integer value is zero or one. A value of zero or one causes
7732 the use of an optimal tree depth for the color reduction algorithm.</p>
7733
7734 <p>An optimal depth generally allows the best representation of the source
7735 image with the fastest computational speed and the least amount of memory.
7736 However, the default depth is inappropriate for some images. To assure the
7737 best representation, try values between 2 and 8 for this parameter.  Refer to
7738 the <a href="http://www.imagemagick.org/www/quantize.html"
7739 >color reduction algorithm</a> for more details.</p>
7740
7741 <p>The <a href="command-line-options.html#colors">-colors</a> or <a href="command-line-options.html#monochrome">-monochrome</a>
7742 option, or writing to an image format which requires color reduction, is
7743 required for this option to take effect.</p>
7744
7745 <div style="margin: auto;">
7746   <h3 class="magick-header"><a id="trim"></a>-trim</h3>
7747 </div>
7748
7749 <p class="magick-description">trim an image.</p>
7750
7751 <p>This option removes any edges that are exactly the same color as the corner
7752 pixels. Use <a href="command-line-options.html#fuzz">-fuzz</a> to make <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> remove
7753 edges that are nearly the same color as the corner pixels.</p>
7754
7755 <p>The page or virtual canvas information of the image is preserved allowing
7756 you to extract the result of the <a href="command-line-options.html#trim">-trim</a> operation from the
7757 image.  Use a <a href="command-line-options.html#repage">+repage</a> to remove the virtual canvas page
7758 information if it is unwanted.</p>
7759
7760 <p>If the trimmed image 'disappears' an warning is produced, and a special
7761 single pixel transparent 'missed' image is returned, in the same way as when a
7762 <a href="command-line-options.html#crop">-crop</a> operation 'misses' the image proper. </p>
7763
7764
7765 <div style="margin: auto;">
7766   <h3 class="magick-header"><a id="type"></a>-type <var>type</var></h3>
7767 </div>
7768
7769 <p class="magick-description">the image type.</p> <p>Choose from: <code>Bilevel</code>,
7770 <code>Grayscale</code>, <code>GrayscaleMatte</code>, <code>Palette</code>,
7771 <code>PaletteMatte</code>, <code>TrueColor</code>, <code>TrueColorMatte</code>,
7772 <code>ColorSeparation</code>, or <code>ColorSeparationMatte</code>.</p>
7773
7774 <p>Normally, when a format supports different subformats such as grayscale and
7775 truecolor, the encoder will try to choose an efficient subformat. The <a
7776 href="command-line-options.html#type">-type</a> option can be used to override this behavior. For
7777 example, to prevent a JPEG from being written in grayscale format even though
7778 only gray pixels are present, use.</p>
7779
7780 <pre>
7781 convert bird.png -type TrueColor bird.jpg
7782 </pre>
7783
7784 <p>Similarly, use <a href="command-line-options.html#type">-type TrueColorMatte</a> to force the
7785 encoder to write an alpha channel even though the image is opaque, if the
7786 output format supports transparency.</p>
7787
7788 <p>Use <a href="command-line-options.html#type">-type optimize</a> to ensure the image is written in the smallest possible file size.</p>
7789
7790 <div style="margin: auto;">
7791   <h3 class="magick-header"><a id="undercolor"></a>-undercolor <var>color</var></h3>
7792 </div>
7793
7794 <p class="magick-description">set the color of the annotation bounding box.</p>
7795
7796 <p>The color is specified using the format described under the <a href="command-line-options.html#fill">-fill</a> option.</p>
7797
7798 <p>See <a href="command-line-options.html#draw">-draw</a> for further details.</p>
7799
7800
7801 <div style="margin: auto;">
7802   <h3 class="magick-header"><a id="update"></a>-update <var>seconds</var></h3>
7803 </div>
7804
7805 <p class="magick-description">detect when image file is modified and redisplay.</p>
7806
7807 <p>Suppose that while you are displaying an image the file that is currently
7808 displayed is over-written.  <code>display</code> will automagically detect that
7809 the input file has been changed and update the displayed image
7810 accordingly.</p>
7811
7812
7813 <div style="margin: auto;">
7814   <h3 class="magick-header"><a id="unique-colors"></a>-unique-colors</h3>
7815 </div>
7816
7817 <p class="magick-description">discard all but one of any pixel color.</p>
7818
7819
7820 <div style="margin: auto;">
7821   <h3 class="magick-header"><a id="units"></a>-units <var>type</var></h3>
7822 </div>
7823
7824 <p class="magick-description">the units of image resolution.</p>
7825
7826 <p>Choose from: <code>Undefined</code>, <code>PixelsPerInch</code>, or
7827 <code>PixelsPerCentimeter</code>. This option is normally used in conjunction
7828 with the <a href="command-line-options.html#density">-density</a> option.</p>
7829
7830
7831 <div style="margin: auto;">
7832   <h3 class="magick-header"><a id="unsharp"></a>-unsharp <var>radius</var><br />-unsharp <var>radius</var>x<var>sigma</var>{<var>+gain</var>}{<var>+threshold</var>}</h3>
7833 </div>
7834
7835 <p class="magick-description">sharpen the image with an unsharp mask operator.</p>
7836
7837 <p>The <a href="command-line-options.html#unsharp">-unsharp</a> option sharpens an image. The image is
7838 convolved with a Gaussian operator of the given radius and standard deviation
7839 (sigma). For reasonable results, radius should be larger than sigma. Use
7840 a radius of 0 to have the method select a suitable radius.</p>
7841
7842 <p>The parameters are:</p>
7843
7844 <dl class="dl-horizontal">
7845 <dt>radius</dt>
7846 <dd>The radius of the Gaussian, in pixels,  not counting the center pixel (default 0).</dd>
7847 <dt>sigma</dt>
7848 <dd>The standard deviation of the Gaussian, in pixels (default 1.0).</dd>
7849 <dt>gain</dt>
7850 <dd>The fraction of the difference between the original and the blur image that is added back into the original (default 1.0).</dd>
7851 <dt>threshold</dt>
7852 <dd>The threshold, as a fraction of <var>QuantumRange</var>, needed to apply the difference amount (default 0.05).</dd>
7853 </dl>
7854
7855 <div style="margin: auto;">
7856   <h3 class="magick-header"><a id="verbose"></a>-verbose</h3>
7857 </div>
7858
7859 <p class="magick-description">print detailed information about the image when this option precedes the <a href="command-line-options.html#identify">-identify</a> option or <code>info:</code>.</p>
7860
7861
7862 <div style="margin: auto;">
7863   <h3 class="magick-header"><a id="version"></a>-version</h3>
7864 </div>
7865
7866 <p class="magick-description">print ImageMagick version string and exit.</p>
7867
7868
7869 <div style="margin: auto;">
7870   <h3 class="magick-header"><a id="view"></a>-view <var>string</var></h3>
7871 </div>
7872
7873 <p class="magick-description">FlashPix viewing parameters.</p>
7874
7875
7876 <div style="margin: auto;">
7877   <h3 class="magick-header"><a id="vignette"></a>-vignette <var>radius</var>{x<var>sigma</var>}{<var>+-</var>}<var>x</var>{<var>+-</var>}<var>y</var>{<var>%</var>}</h3>
7878 </div>
7879
7880 <p class="magick-description">soften the edges of the image in vignette style.</p>
7881
7882 <p>The vignette effect rolloff is controlled by radiusxsigma. For nominal rolloff, this would be set to 0xsigma. A value of 0x0 will produce a circle/ellipse with no rolloff. The arguments x and y control the size of the circle. Larger values decrease the radii and smaller values increase the radii. Values of +0+0 will generate a circle/ellipse the same size as the image. The default values for x and y are 10% of the corresponding image dimension. Thus, the radii will be decreased by 10%, i.e., the diameters of the circle/ellipse will be 80% of the corresponding image dimension.</p>
7883
7884 <div style="margin: auto;">
7885   <h3 class="magick-header"><a id="virtual-pixel"></a>-virtual-pixel <var>method</var></h3>
7886 </div>
7887
7888 <p class="magick-description">Specify contents of <var>virtual pixels</var>.</p>
7889
7890 <p>This option defines what color source should be used if and when a color
7891 lookup completely 'misses' the source image. The color(s) that appear to
7892 surround the source image.  Generally this color is derived from the source
7893 image, but could also be set to a specify background color. </p>
7894
7895 <p>Choose from these methods:</p>
7896
7897 <dl class="dl-horizontal">
7898 <dt>background</dt><dd>the area surrounding the image is the background color</dd>
7899 <dt>black</dt><dd>the area surrounding the image is black</dd>
7900 <dt>checker-tile</dt><dd>alternate squares with image and background color</dd>
7901 <dt>dither</dt><dd>non-random 32x32 dithered pattern</dd>
7902 <dt>edge</dt><dd>extend the edge pixel toward infinity</dd>
7903 <dt>gray</dt><dd>the area surrounding the image is gray</dd>
7904 <dt>horizontal-tile</dt><dd>horizontally tile the image, background color above/below</dd>
7905 <dt>horizontal-tile-edge</dt><dd>horizontally tile the image and replicate the side edge pixels</dd>
7906 <dt>mirror</dt><dd>mirror tile the image</dd>
7907 <dt>random</dt><dd>choose a random pixel from the image</dd>
7908 <dt>tile</dt><dd>tile the image (default)</dd>
7909 <dt>transparent</dt><dd>the area surrounding the image is transparent blackness</dd>
7910 <dt>vertical-tile</dt><dd>vertically tile the image, sides are background color</dd>
7911 <dt>vertical-tile-edge</dt><dd>vertically tile the image and replicate the side edge pixels</dd>
7912 <dt>white</dt><dd>the area surrounding the image is white</dd>
7913 </dl>
7914
7915 <p>The default value is "edge".</p>
7916
7917 <p>This most important for distortion operators such as <a href="command-line-options.html#distort"
7918 >-distort</a>, <a href="command-line-options.html#implode" >-implode</a>, and <a href="command-line-options.html#fx" >-fx</a>.
7919 However it also effects operations that may access pixels just outside the
7920 image proper, such as <a href="command-line-options.html#convolve">-convolve</a>, <a
7921 href="command-line-options.html#blur">-blur</a>, and <a href="command-line-options.html#sharpen">-sharpen</a>. </p>
7922
7923 <p>To print a complete list of virtual pixel types, use the <a
7924 href="command-line-options.html#list">-list virtual-pixel</a> option.</p>
7925
7926
7927 <div style="margin: auto;">
7928   <h3 class="magick-header"><a id="visual"></a>-visual <var>type</var></h3>
7929 </div>
7930
7931 <p class="magick-description">Animate images using this X visual type.", 'animate', 'display'</p>
7932
7933 <p>Choose from these visual classes:</p>
7934
7935 <pre>
7936 StaticGray    TrueColor
7937 GrayScale     DirectColor
7938 StaticColor   default
7939 PseudoColor   visual id
7940 </pre>
7941
7942 <p>The X server must support the visual you choose, otherwise an error occurs.
7943 If a visual is not specified, the visual class that can display the most
7944 simultaneous colors on the default screen is chosen.</p>
7945
7946
7947 <div style="margin: auto;">
7948   <h3 class="magick-header"><a id="watermark"></a>-watermark <var>brightness</var>x<var>saturation</var></h3>
7949 </div>
7950
7951 <p class="magick-description">Watermark an image using the given percentages of brightness and saturation.</p>
7952
7953 <p>Take a grayscale image (with alpha mask) and modify the destination image's
7954 brightness according to watermark image's grayscale value and the
7955 <var>brightness</var> percentage.  The destinations color saturation
7956 attribute is just direct modified by the <var>saturation</var>
7957 percentage, which defaults to 100 percent (no color change). </p>
7958
7959
7960 <div style="margin: auto;">
7961   <h3 class="magick-header"><a id="wave"></a>-wave <var>amplitude</var><br />-wave <var>amplitude</var>x<var>wavelength</var></h3>
7962 </div>
7963
7964 <p class="magick-description">Shear the columns of an image into a sine wave.</p>
7965
7966 <div style="margin: auto;">
7967   <h3 class="magick-header"><a id="wavelet-denoise"></a>-wavelet-denoise <var>threshold</var><br />-wavelet-denoise <var>threshold</var>x<var>softness</var></h3>
7968 </div>
7969
7970 <p class="magick-description">removes noise from the image using a wavelet transform.  The threshold is the value below which everything is considered noise and ranges from 0.0 (none) to QuantumRange or use percent (e.g. 5%). Softness attenuates the threshold and typically ranges from 0.0 (none) to 1.0.  The higher the value the more noise that remains in the image.</p>
7971
7972 <div style="margin: auto;">
7973   <h3 class="magick-header"><a id="weight"></a>-weight <var>fontWeight</var></h3>
7974 </div>
7975
7976 <p class="magick-description">Set a font weight for text.</p>
7977
7978 <p>This setting suggests a font weight that ImageMagick should try to apply to
7979 the currently selected font family. Use a positive integer for
7980 <var>fontWeight</var> or select from the following.</p>
7981
7982 <dl class="dl-horizontal">
7983 <dt>Thin </dt>
7984 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 100.</dd>
7985 <dt>ExtraLight </dt>
7986 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 200.</dd>
7987 <dt>Light </dt>
7988 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 300.</dd>
7989 <dt>Normal </dt>
7990 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 400.</dd>
7991 <dt>Medium </dt>
7992 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 500.</dd>
7993 <dt>DemiBold </dt>
7994 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 600.</dd>
7995 <dt>Bold </dt>
7996 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 700.</dd>
7997 <dt>ExtraBold </dt>
7998 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 800.</dd>
7999 <dt>Heavy </dt>
8000 <dd>Same as <var>fontWeight</var> = 900.</dd>
8001 </dl>
8002 <br/>
8003
8004 <p>To print a complete list of weight types, use <a href="command-line-options.html#list">-list weight</a>.</p>
8005
8006 <p>For other settings that affect fonts, see the options <a
8007 href="command-line-options.html#font">-font</a>, <a href="command-line-options.html#family">-family</a>, <a
8008 href="command-line-options.html#stretch">-stretch</a>, and <a href="command-line-options.html#style">-style</a>. </p>
8009
8010 <div style="margin: auto;">
8011   <h3 class="magick-header"><a id="white-point"></a>-white-point <var>x,y</var></h3>
8012 </div>
8013
8014 <p class="magick-description">chromaticity white point.</p>
8015
8016 <div style="margin: auto;">
8017   <h3 class="magick-header"><a id="white-threshold"></a>-white-threshold <var>value</var>{<var>%</var>}</h3>
8018 </div>
8019
8020 <p class="magick-description">Force to white all pixels above the threshold while leaving all pixels at or below the threshold unchanged.</p>
8021
8022 <p> The threshold value can be given as a percentage or as an absolute integer
8023 value within [0, <var>QuantumRange</var>] corresponding to the
8024 desired <a href="command-line-options.html#channel">&#x2011;channel</a> value. See <a href="command-line-options.html#threshold">&#x2011;threshold</a>for more details on thresholds and resulting values.  </p>
8025
8026 <div style="margin: auto;">
8027   <h3 class="magick-header"><a id="window"></a>-window <var>id</var></h3>
8028 </div>
8029
8030 <p class="magick-description">Make the image the background of a window.", 'animate', 'display'</p>
8031
8032 <p><var>id</var> can be a window id or name. Specify <code>root</code>
8033 to select X's root window as the target window.</p>
8034
8035 <p>By default the image is tiled onto the background of the target window. If
8036 <code>backdrop</code> or <a href="command-line-options.html#geometry">-resize</a> are specified, the
8037 image is surrounded by the background color. Refer to <code>X RESOURCES</code>
8038 for details.</p>
8039
8040 <p>The image will not display on the root window if the image has more unique
8041 colors than the target window colormap allows. Use <a
8042 href="command-line-options.html#colors">-colors</a> to reduce the number of colors.</p>
8043
8044 <div style="margin: auto;">
8045   <h3 class="magick-header"><a id="window-group"></a>-window-group</h3>
8046 </div>
8047
8048 <p class="magick-description">specify the window group.</p>
8049
8050 <div style="margin: auto;">
8051   <h3 class="magick-header"><a id="write"></a>-write <var>filename</var></h3>
8052 </div>
8053
8054 <p class="magick-description">write an image sequence.</p>
8055
8056 <p>The image sequence preceding the <a href="command-line-options.html#write">-write</a> <var>filename</var> option is written out, and processing continues with the same image in its current state if there are additional options. To restore the image to its original state after writing it, use the <a href="command-line-options.html#write">+write</a> <var>filename</var> option.</p>
8057
8058 <p>Use <a href="command-line-options.html#compress">-compress</a> to specify the type of image compression.</p>
8059
8060 <div style="margin: auto;">
8061   <h3 class="magick-header"><a id="write-mask"></a>-write-mask <var>filename</var></h3>
8062 </div>
8063
8064 <p class="magick-description">Prevent updates to image pixels specified by the mask.</p>
8065
8066 <p>This the same as using a mask used for composite masking operations, with
8067 grayscale values causing blended updates of the image the mask is attached to.
8068 </p>
8069
8070 <p>Use <a href="command-line-options.html#write-mask">+write-mask</a> to remove the mask from images.</p>
8071
8072 <p>Also see <a href="command-line-options.html#clip-mask">-clip-mask</a> which work in the same way,
8073 but with strict boolean masking. </p>
8074 </div>
8075 </div>
8076
8077
8078
8079   <footer class="magick-footer">
8080     <p><a href="support.html">Donate</a> •
8081      <a href="sitemap.html">Sitemap</a> •
8082     <a href="links.html">Related</a> •
8083     <a href="security-policy.html">Security</a> •
8084     <a href="architecture.html">Architecture</a>
8085 </p>
8086     <p><a href="command-line-options.html#">Back to top</a> •
8087     <a href="http://pgp.mit.edu:11371/pks/lookup?op=get&amp;search=0x89AB63D48277377A">Public Key</a> •
8088     <a href="https://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact Us</a></p>
8089         <p><small>© 1999-2017 ImageMagick Studio LLC</small></p>
8090   </footer>
8091 </div><!-- /.container -->
8092
8093   <script src="https://localhost/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
8094   <script src="../js/magick.html"></script>
8095 </div>
8096 </body>
8097 </html>
8098 <!-- Magick Cache 10th June 2017 13:14 -->