]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/architecture.html
(no commit message)
[imagemagick] / www / architecture.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"\r
2     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">\r
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">\r
4 <head>\r
5   <meta name="verify-v1" content="g222frIIxcQTrvDR3NBRUSKP3AnMNoqxOkIniCEkV7U=" />\r
6   <link rel="meta" type="application/rdf+xml" title="ICI" href="http://imagemagick.org/ici.rdf" />\r
7   <style type="text/css" media="screen,projection"><!--\r
8     @import url("../www/magick.css");\r
9   --></style>\r
10   <link rel="shortcut icon" href="../images/wand.ico"  type="images/vnd.microsoft.icon"/>
11   <title>ImageMagick: Architecture</title>
12   <meta http-equiv="Content-Language" content="en-US"/>
13   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
14   <meta http-equiv="Reply-to" content="magick-users@imagemagick.org"/>
15   <meta name="Generator" content="PHP"/>
16   <meta name="Keywords" content="architecture, ImageMagick, ImageMagic, MagickCore, MagickWand, PerlMagick, Magick++, RMagick, PythonMagick, JMagick, TclMagick, Image, Magick, Magic, Wand, ImageMagickObject, Swiss, Army, Knife, Image, Processing"/>
17   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
18   <meta name="Rating" content="GENERAL"/>
19   <meta name="Robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
20   <meta name="Generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
21   <meta name="Author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
22   <meta name="Revisit-after" content="2 DAYS"/>
23   <meta name="Resource-type" content="document"/>
24   <meta name="Copyright" content="Copyright (c) 1999-2009 ImageMagick Studio LLC"/>
25   <meta name="Distribution" content="Global"/>
26 </head>\r
27 \r
28 <body id="www-imagemagick-org">\r
29 <div class="titlebar">\r
30 <a href="../index.html">\r
31   <img src="../images/script.png" alt="[ImageMagick]"\r
32   style="width: 350px; height: 60px; margin: 28px auto; float: left;" /></a>\r
33 <a href="http://www.networkredux.com">\r
34   <img src="../images/networkredux.png" alt="[sponsor]"\r
35   style="margin: 45px auto; border: 0px; float: left;" /></a>\r
36 <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">\r
37   <img src="../images/logo.jpg" alt=""\r
38   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
39 <a href="../index.html">\r
40   <img src="../images/sprite.jpg" alt=""\r
41   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
42 </div>\r
43 \r
44 <div class="eastbar">\r
45 \r
46 <div class="menu">
47   <a href="../index.html">About ImageMagick</a>
48 </div>
49 <div class="sep"></div>\r
50 <div class="menu">
51   <a href="../www/command-line-tools.html">Command-line Tools</a>
52 </div>
53 <div class="sub">
54     <a href="../www/command-line-processing.html">Processing</a>
55 </div>
56 <div class="sub">
57     <a href="../www/command-line-options.html">Options</a>
58 </div>
59 <div class="sub">
60     <a href="http://www.imagemagick.org/Usage/">Usage</a>
61 </div>
62 <div class="menu">
63   <a href="../www/api.html">Program Interfaces</a>
64 </div>
65 <div class="sub">
66     <a href="../www/magick-wand.html">MagickWand</a>
67 </div>
68 <div class="sub">
69     <a href="../www/magick-core.html">MagickCore</a>
70 </div>
71 <div class="sub">
72     <a href="../www/perl-magick.html">PerlMagick</a>
73 </div>
74 <div class="sub">
75     <a href="../Magick++/">Magick++</a>
76 </div>
77 <div class="menu">
78   <a href="../www/architecture.html">Architecture</a>
79 </div>
80 <div class="sep"></div>\r
81 <div  class="menu">
82    <a href="../www/install-source.html">Install from Source</a>
83 </div>
84 <div class="sub">
85     <a href="../www/install-source.html#unix">Unix</a>
86 </div>
87 <div class="sub">
88     <a href="../www/install-source.html#windows">Windows</a>
89  </div>
90 <div class="menu">
91   <a href="../www/binary-releases.html">Binary Releases</a>
92 </div>
93 <div class="sub">
94     <a href="../www/binary-releases.html#unix">Unix</a>
95 </div>
96 <div class="sub">
97     <a href="../www/binary-releases.html#macosx">Mac OS X</a>
98 </div>
99 <div class="sub">
100     <a href="../www/binary-releases.html#windows">Windows</a>
101 </div>
102 <div class="menu">
103   <a href="../www/resources.html">Resources</a>
104 </div>
105 <div class="sep"></div>\r
106 <div class="menu">
107   <a href="../www/download.html">Download</a>
108 </div>
109 <div class="sep"></div>\r
110 <div class="menu">
111   <a href="http://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
112 </div>
113 <div class="sep"></div>\r
114 <div class="menu">
115   <a href="../www/sitemap.html">Site Map</a>
116 </div>
117 <div  class="sub">
118     <a href="../www/links.html">Links</a>
119 </div>
120 <div class="sep"></div>\r
121 <div  class="menu">
122   <a href="../www/sponsors.html">Sponsors:</a>
123
124 <div class="sponsbox">
125 <div  class="sponsor">
126    <a href="http://www.abi-stoff.de/abizeitung/" title="Abibuch">Abizeitung</a><!-- 20090501000200 -->
127 </div>
128 <div  class="sponsor">
129   <a href="http://www.online-kredit-index.de">Kredit</a><!-- 201003010120 Buchhorn -->
130 </div>
131 <div  class="sponsor">
132   <a href="http://www.print24.de/">Druckerei</a><!-- 201009010720 -->
133 </div>
134 <div  class="sponsor">
135    <a href="http://www.goyax.de">Börse</a><!-- 201001000240 Gewiese digital-finance.de -->
136 </div>
137 <div  class="sponsor">
138    <a href="http://www.allesdruck.de">Druckerei Online</a><!-- 201012001200 allesdruck.de-->
139 </div>
140 <div  class="sponsor">
141   <a href="http://www.blumenversender.com">Blumenversand</a><!-- 200911010120 -->
142 </div>
143 <div  class="sponsor">
144   <a href="http://www.who-sells-it.com/">Free Catalogs</a><!-- 201002010000 -->
145 </div>
146 </div>
147 </div>
148 \r
149 \r
150 </div>\r
151 \r
152 <div class="main">\r
153 \r
154 \r
155 \r
156 <p class="navigation-index">[<a href="#overview">Architecture Overview</a> &bull; <a href="#cache">The Pixel Cache</a> &bull; <a href="#stream">Streaming Pixels</a> &bull; <a href="#properties">Image Properties and Profiles</a> &bull; <a href="#threads">Threads of Execution</a> &bull; <a href="#coders">Custom Image Coders</a> &bull; <a href="#filters">Custom Image Filters</a>]</p>
157
158 <div class="doc-section">
159 <p>The citizens of Oz were quite content with their benefactor, the all-powerful Wizard.  They accepted his wisdom and benevolence without ever questioning the who, why, and where of his power.  Like the citizens of Oz, if you feel comfortable that ImageMagick can help you convert, edit, or compose your images without knowing what goes on behind the curtain, feel free to skip this section.  However, if you want to know more about the software and algorithms behind ImageMagick, read on.  To fully benefit from this discussion, you should be comfortable with image nomenclature and be familiar with computer programming.</p>
160 </div>
161
162 <h2><a name="overview"></a>Architecture Overview</h2>
163 <div class="doc-section">
164
165 <p>An image typically consists of a rectangular region of pixels and metadata.  To convert, edit, or compose an image in an efficient manner we need convenient access to any pixel anywhere within the region (and sometimes outside the region).  And in the case of an image sequence, we need access to any pixel of any region of any image in the sequence.  However, there are hundreds of image formats such JPEG, TIFF, PNG, GIF, etc., that makes it difficult to access pixels on demand.  Within these formats we find differences in:</p>
166
167 <ul>
168   <li>colorspace (e.g RGB, CMYK, YUV, Lab, etc.)</li>
169   <li>bit depth (.e.g 1, 4, 8, 12, 16, etc.)</li>
170   <li>storage format (e.g. unsigned, signed, float, double, etc.)</li>
171   <li>compression (e.g. uncompressed, RLE, Zip, BZip, etc.)</li>
172   <li>orientation (i.e. top-to-bottom, right-to-left, etc.),</li>
173   <li>layout (.e.g. raw, interspersed with opcodes, etc.)</li>
174 </ul>
175
176 <p>In addition, some image pixels may require attenuation, some formats permit more than one frame, and some formats contain vector graphics that must first be rasterized (converted from vector to pixels).</p>
177
178 <p>An efficient implementation of an image processing algorithm may require we get or set:</p>
179
180 <ul>
181   <li>one pixel a time (e.g. pixel at location 10,3)</li>
182   <li>a single scanline (e.g. all pixels from row 4)</li>
183   <li>a few scanlines at once (e.g. pixel rows 4-7)</li>
184   <li>a single column or columns of pixels (e.g. all pixels from column 11)</li>
185   <li>an arbitrary region of pixels from the image (e.g. pixels defined at 10,7 to 10,19)</li>
186   <li>a pixel in random order (e.g. pixel at 14,15 and 640,480)</li>
187   <li>pixels from two different images (e.g. pixel at 5,1 from image 1 and pixel at 5,1 from image 2)</li>
188   <li>pixels outside the boundaries of the image (e.g. pixel at -1,-3)</li>
189   <li>a pixel component that is unsigned or in a floating-point representation (e.g. 0.17836)</li>
190   <li>a high-dynamic range pixel that can include negative values as well as values that exceed the quantum depth (e.g. -0.00716)</li>
191   <li>one or more pixels simultaneously in different threads of execution</li>
192 </ul>
193
194 <p>In addition, some images include a clip mask that define which pixels are eligible to be updated.  Pixels outside the area defined by the clip mask remain untouched.</p>
195
196 <p>Given the varied image formats and image processing requirements, we implemented the ImageMagick <a href="#cache">pixel cache</a> to provide convenient sequential or parallel access to any pixel on demand anywhere inside the image region and from any image in a sequence.  In addition, the pixel cache permits access to pixels outside the boundaries defined by the image (we call these <a href="#virtual-pixels">virtual pixels</a>).</p>
197
198 <p>In addition to pixels, images have a plethora of <a href="#properties">image properties and profiles</a>.  Properties include the well known items such as width, height, depth, and colorspace.  An image may have optional properties which might include the image author, a comment, a create date, and others.  Some images also include profiles for color management, or EXIF, IPTC, 8BIM, or XMP informational profiles.  ImageMagick provides command line options and programming methods to get, set, or view image properties or profiles or apply profiles.</p>
199
200 <p>ImageMagick consists of more than 375,000 lines of C code and optionally depends on several million lines of code in dependent libraries (e.g. JPEG, PNG, TIFF libraries).  Given that, one might expect a huge architecture document.  However, a great majority of image processing is simply accessing pixels and its metadata and our simple and elegant implementation makes this easy for the ImageMagick developer.  We discuss the implementation of the pixel cache and getting and setting image properties and profiles in the next few sections. Next, we discuss using ImageMagick within a <a href="#threads">thread</a> of execution.  In the final sections, we discuss <a href="#coders">image coders</a> to read or write a particular image format followed by a few words on creating a <a href="#filters">filter</a> to access or update pixels based on your custom requirements.</p>
201
202 </div>
203
204 <h2><a name="cache"></a>The Pixel Cache</h2>
205 <div class="doc-section">
206
207 <p>The ImageMagick pixel cache is a repository for image pixels with up to 5 channels.  The first 4 channels are stored contiguously and an optional second area follows with 1 channel.  The channels are at the depth specified when ImageMagick was built.  The channel depths are 8 bits-per-pixel component for the Q8 version of ImageMagick, 16 bits-per-pixel component for the Q16 version, and 32 bits-per-pixel component for the Q32 version.  By default pixel components are unsigned quantities, however, if you use the <a href="../www/high-dynamic-range.html">high dynamic-range</a> version of ImageMagick, the components are 32-bit floating point. The primary 4 channels can hold any value but typically contain red, green, blue, and alpha intensities or cyan, magenta, yellow, and alpha intensities.  The optional fifth channel contains the colormap indexes for colormapped images or the black channel for CMYK images.  The pixel cache storage may be heap memory, anonymous memory mapped memory, disk-backed memory mapped, or on disk.  The pixel cache is reference-counted.  Only the cache properties are copied when the cache is cloned.  The cache pixels are subsequently copied when you signal your intention to update any of the pixels.</p>
208
209 <h3>Create the Pixel Cache</h3>
210 <div class="doc-section">
211
212 <p>The pixel cache is associated with an image when it is created and it is initialized when you try to get or put pixels.  Here are three common methods to associate a pixel cache with an image:</p>
213
214 <h4>Create an image canvas initialized to the background color:</h4>
215 <p class="code">
216   image=AllocateImage(image_info);
217   if (SetImageExtent(image,640,480) == MagickFalse)
218     { /* an exception was thrown */ }
219   (void) QueryMagickColor("red",&amp;image-&gt;background_color,&amp;image-&gt;exception);
220   SetImageBackgroundColor(image);
221 </p>
222
223 <h4>Create an image from a JPEG image on disk:</h4>
224 <p class="code">  (void) strcpy(image_info-&gt;filename,"image.jpg"):
225   image=ReadImage(image_info,exception);
226   if (image == (Image *) NULL)
227     { /* an exception was thrown */ }
228 </p>
229 <h4>Create an image from a memory based image:</h4>
230 <p class="code">
231   image=BlobToImage(blob_info,blob,extent,exception);
232   if (image == (Image *) NULL)
233     { /* an exception was thrown */ }
234 </p>
235
236 <p>In our discussion of the pixel cache we use the <a href="../www/magick-core.html">MagickCore API</a> to illustrate our points, however, the principles are the same for other program interfaces to ImageMagick.</p>
237
238 <p>When the pixel cache is initialized, pixels are scaled from whatever bit depth they originated from to that required by the pixel cache.  For example, a 1-channel 1-bit monochrome PBM image is scaled to a 4 channel 8-bit RGBA image, if you are using the Q8 version of ImageMagick, and 16-bit RGBA for the Q16 version.  You can determine which version you have using the <a href="../www/command-line-options.html#version">&#x2011;version</a> option, as with this command: </p>
239
240 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>identify -version</span><span class='crtout'>Version: ImageMagick 6.5.6-6 2009-10-01 Q16 http://www.imagemagick.org</span></p>
241 <p>As you can see, the convenience of the pixel cache sometimes comes with a trade-off in storage (e.g. storing a 1-bit monochrome image as 16-bit RGBA is wasteful) and speed (i.e. storing the entire image in memory is generally slower than accessing one scanline of pixels at a time).</p>
242 </div>
243
244 <h3>Access the Pixel Cache</h3>
245 <div class="doc-section">
246
247 <p>Once the pixel cache is associated with an image, you typically want to get, update, or put pixels into it.  We refer to pixels inside the image region as <em>authentic pixels</em> and outside the region as <em>virtual pixels</em>.  Use these methods to access the pixels in the cache:</p>
248 <ul>
249   <li><a href="../www/api/cache.html#GetVirtualPixels">GetVirtualPixels()</a> gets pixels that you do not intend to modify</li>
250   <li><a href="../www/api/cache.html#GetAuthenticPixels">GetAuthenticPixels()</a> gets pixels that you intend to modify</li>
251   <li><a href="../www/api/cache.html#QueueAuthenticPixels">QueueAuthenticPixels()</a> queue pixels that you intend to modify</li>
252   <li><a href="../www/api/cache.html#SyncAuthenticPixels">SyncAuthenticPixels()</a> update the pixel cache with any modified pixels</li>
253 </ul>
254
255 <p>Here is a typical <a href="../www/magick-core.html">MagickCore</a> code snippet for manipulating pixels in the pixel cache.  In our example we copy pixels from the input image to the output image and decrease the intensity by 10%:</p>
256
257 <div class="viewport">
258 <pre class="code">
259   long
260     x,
261     y;
262
263   const PixelPacket
264     *p;
265
266   PixelPacket
267     *q;
268
269   destination=CloneImage(source,source->columns,source->rows,MagickTrue,exception);
270   if (destination  == (Image *) NULL)
271     { /* an exception was thrown */ }
272   for (y=0; y &lt; (long) source-&gt;rows; y++)
273   {
274     p=GetVirtualPixels(source,0,y,source-&gt;columns,1,exception);
275     q=GetAuthenticPixels(destination,0,y,destination-&gt;columns,1,exception);
276     if ((p == (const PixelPacket *) NULL) || (q == (PixelPacket *) NULL)
277       break;
278     for (x=0; x &lt; (long) source-&gt;columns; x++)
279     {
280       q-&gt;red=90*p-&gt;red/100;
281       q-&gt;green=90*p-&gt;green/100;
282       q-&gt;blue=90*p-&gt;blue/100;
283       q-&gt;opacity=90*p-&gt;opacity/100;
284       p++;
285       q++;
286     }
287     if (SyncAuthenticPixels(destination,exception) == MagickFalse)
288       break;
289   }
290   if (y &lt; (long) source-&gt;rows)
291     { /* an exception was thrown */ }
292 </pre>
293 </div>
294
295 <p>When we first create the destination image by cloning the source image, the pixel cache pixels are not copied.  They are only copied when you signal your intentions to modify the pixel cache by calling <a href="../www/api/cache.html#GetAuthenticPixels">GetAuthenticPixels()</a> or <a href="../www/api/cache.html#QueueAuthenticPixels">QueueAuthenticPixels()</a>. Use <a href="../www/api/cache.html#QueueAuthenticPixels">QueueAuthenticPixels()</a> if you want to set new pixel values rather than update existing ones.  Finally, use <a href="../www/api/cache.html#SyncAuthenticPixels">SyncAuthenticPixels()</a> to ensure any updated pixels are pushed to the pixel cache.</p>
296
297 <p>Recall how we mentioned that the indexes of a colormapped image or the black channel of a CMYK image are stored separately.  Use  <a href="../www/api/cache.html#GetVirtualIndexes">GetVirtualIndexes()</a> (to read the indexes) or <a href="../www/api/cache.html#GetAuthenticIndexes">GetAuthenticIndexes()</a> (to update the indexes) to gain access to this channel.  For example, to print the colormap indexes, use:</p>
298
299 <pre class="code">
300   const IndexPacket
301     *indexes;
302
303   for (y=0; y &lt; (long) source-&gt;rows; y++)
304   {
305     p=GetVirtualPixels(source,0,y,source-&gt;columns,1);
306     if (p == (const PixelPacket *) NULL)
307       break;
308     indexes=GetVirtualIndexes(source);
309     for (x=0; x &lt; (long) source-&gt;columns; x++)
310       (void) printf("%d\n",indexes[x];
311   }
312   if (y &lt; (long) source-&gt;rows)
313     /* an exception was thrown */
314 </pre>
315
316 <p>The pixel cache manager decides whether to give you direct or indirect access to the image pixels.  In some cases the pixels are staged to an intermediate buffer-- and that is why you must call SyncAuthenticPixels() to ensure this buffer is <em>pushed</em> out to the pixel cache to guarantee the corresponding pixels in the cache are updated.  For this reason we recommend that you only read or update a scanline or a few scanlines of pixels at a time.  However, you can get any rectangular region of pixels you want.  GetAuthenticPixels() requires that the region you request is within the bounds of the image area.  For a 640 by 480 image, you can get a scanline of 640 pixels but if you ask for 641 pixels, an exception is returned.  GetVirtualPixels() does not have this constraint.  For example,</p>
317
318 <pre class="code">
319   p=GetVirtualPixels(source,-3,3,source-&gt;columns+7,7,exception);
320 </pre>
321
322 <p>gives you the pixels you asked for without complaint, even though some are not within the confines of the image region.</p>
323 </div>
324
325 <h3><a name="virtual-pixels"></a>Virtual Pixels</h3>
326 <div class="doc-section">
327
328  <p>Access to the virtual pixels are controlled by the <a href="../www/api/cache.html#SetImageVirtualPixelMethod">SetImageVirtualPixelMethod()</a> method from the MagickCore API or the <a href="../www/command-line-options.html#virtual-pixel">&#x2011;virtual&#x2011;pixel</a> option from the command line.  The methods include:</p>
329
330 <pre class="text">
331   background:           the area surrounding the image is the background color
332   black:                the area surrounding the image is black
333   checker-tile:         alternate squares with image and background color
334   dither:               non-random 32x32 dithered pattern
335   edge:                 extend the edge pixel toward infinity
336   gray:                 the area surrounding the image is gray
337   horizontal-tile:      horizontally tile the image, background color above/below
338   horizontal-tile-edge: horizontally tile the image and replicate the side edge pixels
339   mirror:               mirror tile the image
340   random:               choose a random pixel from the image
341   tile:                 tile the image (default)
342   transparent:          the area surrounding the image is transparent blackness
343   vertical-tile:        vertically tile the image, sides are background color
344   vertical-tile-edge:   vertically tile the image and replicate the side edge pixels
345   white:                the area surrounding the image is white
346 </pre>
347
348 <p>There is a plethora of image processing algorithms that require a neighborhood of pixels about a pixel of interest.  There is typically a caveat concerning how to handle pixels around the image boundaries, known as edge pixels.  With virtual pixels, you do not need to concern yourself about special edge processing other than choosing  which virtual pixel method is most appropriate for your algorithm.</p>
349 </div>
350
351 <h3>Cache Storage and Resource Requirements</h3>
352 <div class="doc-section">
353
354 <p>We mentioned previously that this simple and elegant design of the ImageMagick pixel cache comes at a cost in terms of storage and processing speed.  The pixel cache storage requirements scales with the area of the image and the bit depth of the pixel components.  For example, if we have a 640 by 480 image and we're using the Q16 version of ImageMagick, the pixel cache consumes image <em>width * height * bit-depth / 8 * channels</em> bytes or approximately 2.3 mebibytes (i.e. 640 * 480 * 2 * 4).  Not too bad, but what if your image is 25000 by 25000 pixels?  The pixel cache requires approximately 4.7 gibibytes of storage.  Ouch.  ImageMagick accounts for possible huge storage requirements by caching large images to disk rather than memory.  Typically the pixel cache is stored in memory using heap memory. If heap memory is exhausted, pixels are stored in in an anonymous map; if the anonymous memory map is exhausted, we create the pixel cache on disk and attempt to memory-map it; and if memory-map memory is exhausted, we simply use standard disk I/O.  Disk storage is cheap but it is also very slow, upwards of 1000 times slower than memory.  We can get some speed improvements, up to 5 times, if we use memory mapping to the disk-based cache.  These decisions about storage are made <em>automagically</em> by the pixel cache manager negotiating with the operating system.  However, you can influence how the pixel cache manager allocates the pixel cache with <em>cache resource limits</em>.  The limits include:</p>
355
356 <dl class="doc">
357   <dt class="doc">files</dt>
358   <dd>maximum number of open pixel cache files.  When this limit is exceeded, any subsequent pixels cached to disk are closed and reopened on demand. This behavior permits a large number of images to be accessed simultaneously on disk, but with a speed penalty due to repeated open/close calls.</dd>
359   <dt class="doc">area</dt>
360   <dd>maximum area in bytes of any one image that can reside in the pixel cache memory.  If this limit is exceeded, the image is automagically cached to disk.</dd>
361   <dt class="doc">memory</dt>
362   <dd>maximum amount of memory in bytes to allocate for the pixel cache from the anonymous mapped memory or the heap.</dd>
363   <dt class="doc">map</dt>
364   <dd>maximum amount of memory map in bytes to allocate for the pixel cache.</dd>
365   <dt class="doc">disk</dt>
366   <dd>maximum amount of disk space in bytes permitted for use by the pixel cache.  If this limit is exceeded, the pixel cache is not created and a fatal exception is thrown.</dd>
367 </dl>
368
369 <p>To determine the current setting of these limits, use this command:</p>
370
371 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>identify -list resource</span><span class='crtout'><pre>File        Area      Memory         Map        Disk  Thread        Time
372 ------------------------------------------------------------------------
373  768   11.551GiB   8.6631GiB   23.102GiB       16EiB       8   unlimited</pre></span></p>
374 <p>You can set these limits either with  <a href="../www/resources.html#environment">environment variables</a>, the <a href="../www/command-line-options.html#limit">-limit</a> command line option, or the <a href="../www/api/resource.html#SetMagickResourceLimit">SetMagickResourceLimit()</a> MagickCore API method. As an example, our online web interface to ImageMagick, <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">ImageMagick Studio</a>, has an area limit of 64 mebibytes, a memory limit of 128 mebibytes and a map limit of 256 mebibytes and a disk limit of 1 gibibytes.  Since we process multiple simultaneous sessions, we don't want any one session consuming all the available memory.  Instead large images are cached to disk.  If the image is too large and exceeds the pixel cache disk limit, the program exits.  In addition, we place a 60 second time limit to prevent any run-away processing tasks.</p>
375
376 <p>Note, the cache limits are global, meaning if you create several images, the combined resource requirements are compared to the limit to determine the pixel cache storage disposition.</p>
377 </div>
378
379 <h3>Cache Views</h3>
380 <div class="doc-section">
381
382 <p>GetVirtualPixels(), GetAuthenticPixels(), QueueAuthenticPixels(), and SyncAuthenticPixels() from the MagickCore API can only deal with one pixel cache area per image at a time.  Suppose you want to access the first and last scanline from the same image at the same time?  The solution is to use a <em>cache view</em>.  A cache view permits you to access as many areas simultaneously in the pixel cache as you require.  The cache view <a href="../www/api/cache-view.html">methods</a> behave like the previous methods except you must first open a view and close it when you are finished with it. Here is a snippet of MagickCore code that permits us to access two areas of an image simultaneously:</p>
383
384 <pre class="code">
385   CacheView
386     *view_1,
387     *view_2;
388
389   view_1=OpenCacheView(source);
390   view_2=OpenCacheView(source);
391   for (y=0; y &lt; (long) source-&gt;rows; y++)
392   {
393     u=GetCacheViewVirtualPixels(view_1,0,y,source-&gt;columns,1,exception);
394     v=GetCacheViewVirtualPixels(view_2,0,source-&gt;rows-y-1,source-&gt;columns,1,exception);
395     if ((u == (const PixelPacket *) NULL) || (v == (const PixelPacket *) NULL))
396       break;
397     for (x=0; x &lt; (long) source-&gt;columns; x++)
398     {
399       /* do something with u &amp; v here */
400     }
401   }
402   view_1=CloseCacheView(view_1);
403   view_2=CloseCacheView(view_2);
404   if (y &lt; (long) source-&gt;rows)
405     { /* an exception was thrown */ }
406 </pre>
407 </div>
408
409 <h3>Magick Persistent Cache Format</h3>
410 <div class="doc-section">
411
412 <p>Recall that each image format is decoded by ImageMagick and the pixels are deposited in the pixel cache.  If you write an image, the pixels are read from the pixel cache and encoded as required by the format you are writing (e.g. GIF, PNG, etc.).  The Magick Persistent Cache (MPC) format is designed to eliminate the overhead of decoding and encoding pixels to and from an image format.  MPC writes two files.  One, with the extension <kbd>.mpc</kbd>, retains all the properties associated with the image or image sequence (e.g. width, height, colorspace, etc.) and the second, with the extension <kbd>.cache</kbd>, is the pixel cache in the native format.  When reading an MPC image file, ImageMagick reads the image properties and memory maps the pixel cache on disk eliminating the need for decoding the image pixels.  The tradeoff is in disk space.  MPC is generally larger in file size than most other image formats.</p>
413 </div>
414
415 <h3>Best Practices</h3>
416 <div class="doc-section">
417
418 <p>Although you can request any pixel from the pixel cache, any block of pixels, any scanline, multiple scanlines, any row, or multiple rows with the GetVirtualPixels(), GetAuthenticPixels(), QueueAuthenticPixels, GetCacheViewVirtualPixels(), GetCacheViewAuthenticPixels(), and QueueCacheViewAuthenticPixels() methods, ImageMagick is optimized to return a few pixels or a few pixels rows at time.  There are additional optimizations if you request a single scanline or a few scanlines at a time.  These methods also permit random access to the pixel cache, however, ImageMagick is optimized for sequential access.</p>
419
420 <p>If you update pixels returned from GetAuthenticPixels() or GetCacheViewAuthenticPixels(), don't forget to call SyncAuthenticPixels() or SyncCacheViewAuthenticPixels() respectively to ensure your changes are synchronized with the pixel cache.</p>
421
422 <p>Use QueueAuthenticPixels() or QueueCacheViewAuthenticPixels() if you are setting an initial pixel value.  The GetAuthenticPixels() or GetCacheViewAuthenticPixels() method reads pixels from the cache and if you are setting an initial pixel value, this read is unnecessary. Don't forget to call SyncAuthenticPixels() or SyncCacheViewAuthenticPixels() respectively to push your updates to the pixel cache.</p>
423
424 <p>GetVirtualPixels(), GetAuthenticPixels(), QueueAuthenticPixels(), and SyncAuthenticPixels() are slightly more efficient than their cache view counter-parts.  However, cache views are required if you need access to more than one region of the image simultaneously or if more than one <a href="#threads">thread of execution</a> is accessing the image.</p>
425
426 <p>You can request pixels outside the bounds of the image with GetVirtualPixels() or GetCacheViewVirtualPixels(), however, it is more efficient to request pixels within the confines of the image region.</p>
427
428 <p>Although you can force the pixel cache to disk using appropriate resource limits, disk access can be upwards of 1000 times slower than memory access.  For fast, efficient, access to the pixel cache, try to keep the pixel cache in heap memory or anonymous mapped memory.</p>
429
430 <p>The ImageMagick Q16 version of ImageMagick permits you to read and write 16 bit images without scaling but the pixel cache consumes twice as much resources as the Q8 version.  If your system has constrained memory or disk resources, consider the Q8 version of ImageMagick.  In addition, the Q8 version typically executes faster than the Q16 version.</p>
431
432 <p>A great majority of image formats and algorithms restrict themselves to a fixed range of pixel values from 0 to some maximum value, for example, the Q16 version of ImageMagick permit intensities from 0 to 65535.  High dynamic-range imaging (HDRI), however, permits a far greater dynamic range of exposures (i.e. a large difference between light and dark areas) than standard digital imaging techniques. HDRI accurately represents the wide range of intensity levels found in real scenes ranging from the brightest direct sunlight to the deepest darkest shadows.  Enable <a href="../www/high-dynamic-range.html">HDRI</a> at ImageMagick build time to deal with high dynamic-range images, but be mindful that each pixel component is a 32-bit floating point value. In addition pixel values are not clamped so some algorithms may perform differently than  the non-HDRI version.</p>
433
434 <p>If you are dealing with large images, make sure the pixel cache is written to a disk area with plenty of free space.  Under Unix, this is typically <kbd>/tmp</kbd> and for Windows, <kbd>c:/temp</kbd>.  You can tell ImageMagick to write the pixel cache to an alternate location with the MAGICK_TMPDIR environment variable.  For example,</p>
435
436 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>export MAGICK_TMPDIR=/data/magick</span></p>
437
438 <p>If you plan on processing the same image many times, consider the MPC format.  Reading a MPC image has near-zero overhead because its in the native pixel cache format eliminating the need for decoding the image pixels.  Here is an example:</p>
439
440 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert image.tif image.mpc</span><span class='crtout'></span><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert image.mpc -crop 100x100+0+0 +repage 1.png</span><span class='crtout'></span><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert image.mpc -crop 100x100+100+0 +repage 2.png</span><span class='crtout'></span><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert image.mpc -crop 100x100+200+0 +repage 3.png</span></p>
441 <p>MPC is ideal for web sites.  It reduces the overhead of reading and writing an image.  We use it exclusively at our <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">online image studio</a>.</p>
442 </div>
443
444 </div>
445
446 <h2><a name="stream"></a>Streaming Pixels</h2>
447 <div class="doc-section">
448
449 <p>ImageMagick provides for streaming pixels as they are read from or written to an image.  This has several advantages over the pixel cache.  The time and resources consumed by the pixel cache scale with the area of an image, whereas the pixel stream resources scale with the width of an image.  The disadvantage is the pixels must be consumed as they are streamed so there is no persistence.</p>
450
451 <p>Use <a href="../www/api/stream.html#ReadStream">ReadStream()</a> or <a href="../www/api/stream.html#WriteStream">WriteStream()</a> with an appropriate callback method in your MagickCore program to consume the pixels as they are streaming.  Here's an abbreviated example of using ReadStream:</p>
452
453 <pre class="code">
454 static size_t StreamHandler(const Image *image,const void *pixels,
455   const size_t columns)
456 {
457   /* process pixels here */
458   return(columns);
459 }
460
461 ...
462 /* invoke the pixel stream here */
463 image=ReadStream(image_info,&amp;StreamHandler,exception);
464 </pre>
465
466 <p>We also provide a lightweight tool, <a name="stream"></a><a href="../www/stream.html">stream</a>, to stream one or more pixel components of the image or portion of the image to your choice of storage formats.  It writes the pixel components as they are read from the input image a row at a time making <a name="stream"></a><a href="../www/stream.html">stream</a> desirable when working with large images or when you require raw pixel components.</p>
467
468 </div>
469
470 <h2><a name="properties"></a>Image Properties and Profiles</h2>
471 <div class="doc-section">
472
473 <p>Images have metadata associated with them in the form of properties (e.g. width, height, description, etc.) and profiles (e.g. EXIF, IPTC, color management).  ImageMagick provides convenient methods to get, set, or update image properties and get, set, update, or apply profiles.  Some of the more popular image properties are associated with the Image structure in the MagickCore API.  For example:</p>
474
475 <pre class="code">
476   (void) printf("image width: %lu, height: %lu\n",image-&gt;columns,image-&gt;rows);
477 </pre>
478
479 <p>For a great majority of image properties, such as an image comment or description, we use the <a href="../www/api/property.html#GetImageProperty">GetImageProperty()</a> and <a href="../www/api/property.html#SetImageProperty">SetImageProperty()</a> methods.  Here we set a property and fetch it right back:</p>
480
481 <pre class="code">
482   const char
483     *comment;
484
485   (void) SetImageProperty(image,"comment","This space for rent");
486   comment=GetImageProperty(image,"comment");
487   if (comment == (const char *) NULL)
488     (void) printf("Image comment: %s\n",comment);
489 </pre>
490
491 <p>Image profiles are handled with <a href="../www/api/profile.html#GetImageProfile">GetImageProfile()</a>, <a href="../www/api/profile.html#SetImageProfile">SetImageProfile()</a>, and <a href="../www/api/profile.html#ProfileImage">ProfileImage()</a> methods.  Here we set a profile and fetch it right back:</p>
492
493 <pre class="code">
494   StringInfo
495     *profile;
496
497   profile=AcquireStringInfo(length);
498   SetStringInfoDatum(profile,my_exif_profile);
499   (void) SetImageProfile(image,"EXIF",profile);
500   DestroyStringInfo(profile);
501   profile=GetImageProfile(image,"EXIF");
502   if (profile != (StringInfo *) NULL)
503     (void) PrintStringInfo(stdout,"EXIF",profile);
504 </pre>
505
506 </div>
507
508 <h2><a name="threads"></a>Threads of Execution</h2>
509 <div class="doc-section">
510
511 <p>Many of ImageMagick's internal algorithms are threaded to take advantage of speed-ups offered by the dual and quad-core processor technologies. However, you are welcome to use ImageMagick algorithms in your threads of execution with the exception of the MagickCore's GetVirtualPixels(), GetAuthenticPixels(), QueueAuthenticPixels(), or SyncAuthenticPixels() pixel cache methods.  These methods are intended for one thread of execution only. To access the pixel cache with more than one thread of execution, use a cache view.  We do this for the <a href="../www/api/composite.html#CompositeImage">CompositeImage()</a> method, for example.  Suppose we want to composite a single image over a different image in each thread of execution.  If we use GetVirtualPixels(), the results are unpredictable because multiple threads would likely be asking for different areas of the pixel cache simultaneously.  Instead we use GetCacheViewVirtualPixels() which creates a unique view for each thread of execution ensuring our program behaves properly regardless of how many threads are invoked.  The other program interfaces, such as the <a href="../www/magick-wand.html">MagickWand API</a>, are completely thread safe so there are no special precautions for threads of execution.</p>
512
513 <p>Here is an example of how ImageMagick can take advantage of threads of execution with the OpenMP programming paradigm:</p>
514
515 <div class="viewport">
516 <pre class="code">
517 {
518   CacheView
519     *image_view;
520
521   long
522     y;
523
524   MagickBooleanType
525     status;
526
527   status=MagickTrue;
528   image_view=AcquireCacheView(image);
529   #pragma omp parallel for schedule(dynamic,4) shared(status)
530   for (y=0; y &lt; (long) image-&gt;rows; y++)
531   {
532     register IndexPacket
533       *indexes;
534
535     register long
536       x;
537
538     register PixelPacket
539       *q;
540
541     if (status == MagickFalse)
542       continue;
543     q=GetCacheViewAuthenticPixels(image_view,0,y,image-&gt;columns,1,exception);
544     if (q == (PixelPacket *) NULL)
545       {
546         status=MagickFalse;
547         continue;
548       }
549     indexes=GetCacheViewAuthenticIndexQueue(image_view);
550     for (x=0; x &lt; (long) image-&gt;columns; x++)
551     {
552       q-&gt;red= ...
553       q-&gt;green= ...
554       q-&gt;blue= ...
555       q-&gt;opacity= ...
556       if (indexes != (IndexPacket *) NULL)
557         indexes[x]= ...
558       q++;
559     }
560     if (SyncCacheViewAuthenticPixels(image_view,exception) == MagickFalse)
561       status=MagickFalse;
562   }
563   image_view=DestroyCacheView(image_view);
564   if (status == MagickFalse)
565     perror("something went wrong");
566 }
567 </pre>
568 </div>
569
570 <p>If you call the ImageMagick API from your OpenMP-enabled application and you intend to dynamically increase the number of threads available in subsequent parallel regions, be sure to perform the increase <em>before</em> you call the API otherwise ImageMagick may fault.</p>
571
572 </div>
573
574 <h2><a name="coders"></a>Custom Image Coders</h2>
575 <div class="doc-section">
576
577 <p>An image coder (i.e. encoder / decoder) is responsible for registering, optionally classifying, optionally reading, optionally writing, and unregistering one image format (e.g.  PNG, GIF, JPEG, etc.).  Registering an image coder alerts ImageMagick a particular format is available to read or write.  While unregistering tells ImageMagick the format is no longer available.  The classifying method looks at the first few bytes of an image and determines if the image is in the expected format.  The reader sets the image size, colorspace, and other properties and loads the pixel cache with the pixels.  The reader returns a single image or an image sequence (if the format supports multiple images per file), or if an error occurs, an exception and a null image.  The writer does the reverse.  It takes the image properties and unloads the pixel cache and writes them as required by the image format.</p>
578
579 <p>Here is a listing of a sample <a href="../www/source/mgk.c">custom coder</a>.  It reads and writes images in the MGK image format which is simply an ID followed by the image width and height followed by the RGB pixel values.</p>
580
581 <div class="viewport">
582 <pre class="code">
583 /*
584   Include declarations.
585 */
586 #include "magick/studio.h"
587 #include "magick/blob.h"
588 #include "magick/blob-private.h"
589 #include "magick/colorspace.h"
590 #include "magick/exception.h"
591 #include "magick/exception-private.h"
592 #include "magick/image.h"
593 #include "magick/image-private.h"
594 #include "magick/list.h"
595 #include "magick/magick.h"
596 #include "magick/memory_.h"
597 #include "magick/monitor.h"
598 #include "magick/monitor-private.h"
599 #include "magick/quantum-private.h"
600 #include "magick/static.h"
601 #include "magick/string_.h"
602 #include "magick/module.h"
603
604 /*
605   Forward declarations.
606 */
607 static MagickBooleanType
608   WriteMGKImage(const ImageInfo *,Image *);
609
610 /*
611 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
612 %                                                                             %
613 %                                                                             %
614 %                                                                             %
615 %   I s M G K                                                                 %
616 %                                                                             %
617 %                                                                             %
618 %                                                                             %
619 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
620 %
621 %  IsMGK() returns MagickTrue if the image format type, identified by the
622 %  magick string, is MGK.
623 %
624 %  The format of the IsMGK method is:
625 %
626 %      MagickBooleanType IsMGK(const unsigned char *magick,const size_t length)
627 %
628 %  A description of each parameter follows:
629 %
630 %    o magick: This string is generally the first few bytes of an image file
631 %      or blob.
632 %
633 %    o length: Specifies the length of the magick string.
634 %
635 */
636 static MagickBooleanType IsMGK(const unsigned char *magick,const size_t length)
637 {
638   if (length &lt; 7)
639     return(MagickFalse);
640   if (LocaleNCompare((char *) magick,"id=mgk",7) == 0)
641     return(MagickTrue);
642   return(MagickFalse);
643 }
644
645 /*
646 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
647 %                                                                             %
648 %                                                                             %
649 %                                                                             %
650 %   R e a d M G K I m a g e                                                   %
651 %                                                                             %
652 %                                                                             %
653 %                                                                             %
654 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
655 %
656 %  ReadMGKImage() reads a MGK image file and returns it.  It allocates
657 %  the memory necessary for the new Image structure and returns a pointer to
658 %  the new image.
659 %
660 %  The format of the ReadMGKImage method is:
661 %
662 %      Image *ReadMGKImage(const ImageInfo *image_info,ExceptionInfo *exception)
663 %
664 %  A description of each parameter follows:
665 %
666 %    o image_info: the image info.
667 %
668 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
669 %
670 */
671 static Image *ReadMGKImage(const ImageInfo *image_info,
672   ExceptionInfo *exception)
673 {
674   char
675     buffer[MaxTextExtent];
676
677   Image
678     *image;
679
680   long
681     y;
682
683   MagickBooleanType
684     status;
685
686   register long
687     x;
688
689   register PixelPacket
690     *q;
691
692   register unsigned char
693     *p;
694
695   ssize_t
696     count;
697
698   unsigned char
699     *pixels;
700
701   unsigned long
702     columns,
703     rows;
704
705   /*
706     Open image file.
707   */
708   assert(image_info != (const ImageInfo *) NULL);
709   assert(image_info-&gt;signature == MagickSignature);
710   if (image_info-&gt;debug != MagickFalse)
711     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",image_info-&gt;filename);
712   assert(exception != (ExceptionInfo *) NULL);
713   assert(exception-&gt;signature == MagickSignature);
714   image=AcquireImage(image_info);
715   status=OpenBlob(image_info,image,ReadBinaryBlobMode,exception);
716   if (status == MagickFalse)
717     {
718       image=DestroyImageList(image);
719       return((Image *) NULL);
720     }
721   /*
722     Read MGK image.
723   */
724   (void) ReadBlobString(image,buffer);  /* read magic number */
725   if (IsMGK(buffer,7) == MagickFalse)
726     ThrowReaderException(CorruptImageError,"ImproperImageHeader");
727   (void) ReadBlobString(image,buffer);
728   count=(ssize_t) sscanf(buffer,"%lu %lu\n",&amp;columns,&amp;rows);
729   if (count &lt;= 0)
730     ThrowReaderException(CorruptImageError,"ImproperImageHeader");
731   do
732   {
733     /*
734       Initialize image structure.
735     */
736     image-&gt;columns=columns;
737     image-&gt;rows=rows;
738     image-&gt;depth=8;
739     if ((image_info-&gt;ping != MagickFalse) &amp;&amp; (image_info-&gt;number_scenes != 0))
740       if (image-&gt;scene >= (image_info-&gt;scene+image_info-&gt;number_scenes-1))
741         break;
742     /*
743       Convert MGK raster image to pixel packets.
744     */
745     if (SetImageExtent(image,0,0) == MagickFalse)
746       {
747         InheritException(exception,&amp;image-&gt;exception);
748         return(DestroyImageList(image));
749       }
750     pixels=(unsigned char *) AcquireQuantumMemory((size_t) image-&gt;columns,3UL*sizeof(*pixels));
751     if (pixels == (unsigned char *) NULL)
752       ThrowReaderException(ResourceLimitError,"MemoryAllocationFailed");
753     for (y=0; y &lt; (long) image-&gt;rows; y++)
754     {
755       count=(ssize_t) ReadBlob(image,(size_t) (3*image-&gt;columns),pixels);
756       if (count != (ssize_t) (3*image-&gt;columns))
757         ThrowReaderException(CorruptImageError,"UnableToReadImageData");
758       p=pixels;
759       q=QueueAuthenticPixels(image,0,y,image-&gt;columns,1,exception);
760       if (q == (PixelPacket *) NULL)
761         break;
762       for (x=0; x &lt; (long) image-&gt;columns; x++)
763       {
764         q-&gt;red=ScaleCharToQuantum(*p++);
765         q-&gt;green=ScaleCharToQuantum(*p++);
766         q-&gt;blue=ScaleCharToQuantum(*p++);
767         q++;
768       }
769       if (SyncAuthenticPixels(image,exception) == MagickFalse)
770         break;
771       if ((image-&gt;previous == (Image *) NULL) &&
772           (SetImageProgress(image,LoadImageTag,y,image&gt;>rows) == MagickFalse))
773         break;
774     }
775     pixels=(unsigned char *) RelinquishMagickMemory(pixels);
776     if (EOFBlob(image) != MagickFalse)
777       {
778         ThrowFileException(exception,CorruptImageError,"UnexpectedEndOfFile",image-&gt;filename);
779         break;
780       }
781     /*
782       Proceed to next image.
783     */
784     if (image_info-&gt;number_scenes != 0)
785       if (image-&gt;scene >= (image_info-&gt;scene+image_info-&gt;number_scenes-1))
786         break;
787     *buffer='\0';
788     (void) ReadBlobString(image,buffer);
789     count=(ssize_t) sscanf(buffer,"%lu %lu\n",&amp;columns,&amp;rows);
790     if (count != 0)
791       {
792         /*
793           Allocate next image structure.
794         */
795         AcquireNextImage(image_info,image);
796         if (GetNextImageInList(image) == (Image *) NULL)
797           {
798             image=DestroyImageList(image);
799             return((Image *) NULL);
800           }
801         image=SyncNextImageInList(image);
802         status=SetImageProgress(image,LoadImageTag,TellBlob(image),GetBlobSize(image));
803         if (status == MagickFalse)
804           break;
805       }
806   } while (count != 0);
807   (void) CloseBlob(image);
808   return(GetFirstImageInList(image));
809 }
810
811 /*
812 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
813 %                                                                             %
814 %                                                                             %
815 %                                                                             %
816 %   R e g i s t e r M G K I m a g e                                           %
817 %                                                                             %
818 %                                                                             %
819 %                                                                             %
820 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
821 %
822 %  RegisterMGKImage() adds attributes for the MGK image format to
823 %  the list of supported formats.  The attributes include the image format
824 %  tag, a method to read and/or write the format, whether the format
825 %  supports the saving of more than one frame to the same file or blob,
826 %  whether the format supports native in-memory I/O, and a brief
827 %  description of the format.
828 %
829 %  The format of the RegisterMGKImage method is:
830 %
831 %      unsigned long RegisterMGKImage(void)
832 %
833 */
834 ModuleExport unsigned long RegisterMGKImage(void)
835 {
836   MagickInfo
837     *entry;
838
839   entry=SetMagickInfo("MGK");
840   entry-&gt;decoder=(DecodeImageHandler *) ReadMGKImage;
841   entry-&gt;encoder=(EncodeImageHandler *) WriteMGKImage;
842   entry-&gt;magick=(IsImageFormatHandler *) IsMGK;
843   entry-&gt;description=ConstantString("MGK");
844   entry-&gt;module=ConstantString("MGK");
845   (void) RegisterMagickInfo(entry);
846   return(MagickImageCoderSignature);
847 }
848
849 /*
850 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
851 %                                                                             %
852 %                                                                             %
853 %                                                                             %
854 %   U n r e g i s t e r M G K I m a g e                                       %
855 %                                                                             %
856 %                                                                             %
857 %                                                                             %
858 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
859 %
860 %  UnregisterMGKImage() removes format registrations made by the
861 %  MGK module from the list of supported formats.
862 %
863 %  The format of the UnregisterMGKImage method is:
864 %
865 %      UnregisterMGKImage(void)
866 %
867 */
868 ModuleExport void UnregisterMGKImage(void)
869 {
870   (void) UnregisterMagickInfo("MGK");
871 }
872
873 /*
874 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
875 %                                                                             %
876 %                                                                             %
877 %                                                                             %
878 %   W r i t e M G K I m a g e                                                 %
879 %                                                                             %
880 %                                                                             %
881 %                                                                             %
882 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
883 %
884 %  WriteMGKImage() writes an image to a file in red, green, and blue
885 %  MGK rasterfile format.
886 %
887 %  The format of the WriteMGKImage method is:
888 %
889 %      MagickBooleanType WriteMGKImage(const ImageInfo *image_info,Image *image)
890 %
891 %  A description of each parameter follows.
892 %
893 %    o image_info: the image info.
894 %
895 %    o image:  The image.
896 %
897 */
898 static MagickBooleanType WriteMGKImage(const ImageInfo *image_info,Image *image)
899 {
900   char
901     buffer[MaxTextExtent];
902
903   long
904     y;
905
906   MagickBooleanType
907     status;
908
909   MagickOffsetType
910     scene;
911
912   register const PixelPacket
913     *p;
914
915   register long
916     x;
917
918   register unsigned char
919     *q;
920
921   unsigned char
922     *pixels;
923
924   /*
925     Open output image file.
926   */
927   assert(image_info != (const ImageInfo *) NULL);
928   assert(image_info-&gt;signature == MagickSignature);
929   assert(image != (Image *) NULL);
930   assert(image-&gt;signature == MagickSignature);
931   if (image-&gt;debug != MagickFalse)
932     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",image-&gt;filename);
933   status=OpenBlob(image_info,image,WriteBinaryBlobMode,&amp;image-&gt;exception);
934   if (status == MagickFalse)
935     return(status);
936   scene=0;
937   do
938   {
939     /*
940       Allocate memory for pixels.
941     */
942     if (image-&gt;colorspace != RGBColorspace)
943       (void) SetImageColorspace(image,RGBColorspace);
944     pixels=(unsigned char *) AcquireQuantumMemory((size_t) image-&gt;columns,
945       3UL*sizeof(*pixels));
946     if (pixels == (unsigned char *) NULL)
947       ThrowWriterException(ResourceLimitError,"MemoryAllocationFailed");
948     /*
949       Initialize raster file header.
950     */
951     (void) WriteBlobString(image,"id=mgk\n");
952     (void) FormatMagickString(buffer,MaxTextExtent,"%lu %lu\n",
953       image-&gt;columns,image-&gt;rows);
954     (void) WriteBlobString(image,buffer);
955     for (y=0; y &lt; (long) image-&gt;rows; y++)
956     {
957       p=GetVirtualPixels(image,0,y,image-&gt;columns,1,&amp;image-&gt;exception);
958       if (p == (const PixelPacket *) NULL)
959         break;
960       q=pixels;
961       for (x=0; x &lt; (long) image-&gt;columns; x++)
962       {
963         *q++=ScaleQuantumToChar(p-&gt;red);
964         *q++=ScaleQuantumToChar(p-&gt;green);
965         *q++=ScaleQuantumToChar(p-&gt;blue);
966         p++;
967       }
968       (void) WriteBlob(image,(size_t) (q-pixels),pixels);
969       if ((image-&gt;previous == (Image *) NULL) &&
970           (SetImageProgress(image,SaveImageTag,y,image-&gt;rows) == MagickFalse))
971         break;
972     }
973     pixels=(unsigned char *) RelinquishMagickMemory(pixels);
974     if (GetNextImageInList(image) == (Image *) NULL)
975       break;
976     image=SyncNextImageInList(image);
977     status=SetImageProgress(image,SaveImagesTag,scene,
978       GetImageListLength(image));
979     if (status == MagickFalse)
980       break;
981     scene++;
982   } while (image_info-&gt;adjoin != MagickFalse);
983   (void) CloseBlob(image);
984   return(MagickTrue);
985 }
986 </pre>
987 </div>
988
989 <p>To invoke the custom coder from the command line, use these commands:</p>
990
991 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert logo: logo.mgk</span><span class='crtout'></span><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>display logo.mgk</span></p>
992 <p>We provide the <a href="ftp://ftp.imagemagick.org/pub/ImageMagick/kits/MagickCoderKit-1.0.0.tar.gz">Magick Coder Kit</a> to help you get started writing your own custom coder.</p>
993
994 </div>
995
996 <h2><a name="filters"></a>Custom Image Filters</h2>
997 <div class="doc-section">
998
999 <p>ImageMagick provides a convenient mechanism for adding your own custom image processing algorithms.  We call these image filters and they are invoked from the command line with the <a href="../www/command-line-options.html#process">-process</a> option or from the MagickCore API method <a href="../www/api/module.html#ExecuteModuleProcess">ExecuteModuleProcess()</a>.</p>
1000
1001 <p>Here is a listing of a sample <a href="../www/source/analyze.c">custom image filter</a>.  It computes a few statistics such as the pixel brightness and saturation mean and standard-deviation.</p>
1002
1003 <div class="viewport">
1004 <pre class="code">
1005 #include &lt;stdio.h>
1006 #include &lt;stdlib.h>
1007 #include &lt;string.h>
1008 #include &lt;time.h>
1009 #include &lt;assert.h>
1010 #include &lt;math.h>
1011 #include "magick/MagickCore.h"
1012
1013 /*
1014 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1015 %                                                                             %
1016 %                                                                             %
1017 %                                                                             %
1018 %   a n a l y z e I m a g e                                                   %
1019 %                                                                             %
1020 %                                                                             %
1021 %                                                                             %
1022 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1023 %
1024 %  analyzeImage() computes the brightness and saturation mean, standard
1025 %  deviation, kurtosis and skewness and stores these values as properties of
1026 %  the image.
1027 %
1028 %  The format of the analyzeImage method is:
1029 %
1030 %      unsigned long analyzeImage(Image *images,const int argc,
1031 %        const char **argv,ExceptionInfo *exception)
1032 %
1033 %  A description of each parameter follows:
1034 %
1035 %    o image: the address of a structure of type Image.
1036 %
1037 %    o argc: Specifies a pointer to an integer describing the number of
1038 %      elements in the argument vector.
1039 %
1040 %    o argv: Specifies a pointer to a text array containing the command line
1041 %      arguments.
1042 %
1043 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
1044 %
1045 */
1046 ModuleExport unsigned long analyzeImage(Image **images,const int argc,
1047   const char **argv,ExceptionInfo *exception)
1048 {
1049   CacheView
1050     *image_view;
1051
1052   char
1053     text[MaxTextExtent];
1054
1055   double
1056     area,
1057     brightness_mean,
1058     brightness_standard_deviation,
1059     brightness_kurtosis,
1060     brightness_skewness,
1061     brightness_sum_x,
1062     brightness_sum_x2,
1063     brightness_sum_x3,
1064     brightness_sum_x4,
1065     saturation_mean,
1066     saturation_standard_deviation,
1067     saturation_kurtosis,
1068     saturation_skewness,
1069     saturation_sum_x,
1070     saturation_sum_x2,
1071     saturation_sum_x3,
1072     saturation_sum_x4;
1073
1074   double
1075     brightness,
1076     hue,
1077     saturation;
1078
1079   Image
1080     *image;
1081
1082   long
1083     y;
1084
1085   register const PixelPacket
1086     *p;
1087
1088   register long
1089     x;
1090
1091   assert(images != (Image **) NULL);
1092   assert(*images != (Image *) NULL);
1093   assert((*images)->signature == MagickSignature);
1094   (void) argc;
1095   (void) argv;
1096   image=(*images);
1097   for ( ; image != (Image *) NULL; image=GetNextImageInList(image))
1098   {
1099     brightness_sum_x=0.0;
1100     brightness_sum_x2=0.0;
1101     brightness_sum_x3=0.0;
1102     brightness_sum_x4=0.0;
1103     brightness_mean=0.0;
1104     brightness_standard_deviation=0.0;
1105     brightness_kurtosis=0.0;
1106     brightness_skewness=0.0;
1107     saturation_sum_x=0.0;
1108     saturation_sum_x2=0.0;
1109     saturation_sum_x3=0.0;
1110     saturation_sum_x4=0.0;
1111     saturation_mean=0.0;
1112     saturation_standard_deviation=0.0;
1113     saturation_kurtosis=0.0;
1114     saturation_skewness=0.0;
1115     area=0.0;
1116     image_view=AcquireCacheView(image);
1117     for (y=0; y &lt; (long) image-&gt;rows; y++)
1118     {
1119       p=GetCacheViewVirtualPixels(image_view,0,y,image-&gt;columns,1,exception);
1120       if (p == (const PixelPacket *) NULL)
1121         break;
1122       for (x=0; x &lt; (long) image-&gt;columns; x++)
1123       {
1124         ConvertRGBToHSB(p-&gt;red,p-&gt;green,p-&gt;blue,&amp;hue,&amp;saturation,&amp;brightness);
1125         brightness*=QuantumRange;
1126         brightness_sum_x+=brightness;
1127         brightness_sum_x2+=brightness*brightness;
1128         brightness_sum_x3+=brightness*brightness*brightness;
1129         brightness_sum_x4+=brightness*brightness*brightness*brightness;
1130         saturation*=QuantumRange;
1131         saturation_sum_x+=saturation;
1132         saturation_sum_x2+=saturation*saturation;
1133         saturation_sum_x3+=saturation*saturation*saturation;
1134         saturation_sum_x4+=saturation*saturation*saturation*saturation;
1135         area++;
1136         p++;
1137       }
1138     }
1139     image_view=DestroyCacheView(image_view);
1140     if (area &lt;= 0.0)
1141       break;
1142     brightness_mean=brightness_sum_x/area;
1143     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",brightness_mean);
1144     (void) SetImageProperty(image,"filter:brightness:mean",text);
1145     brightness_standard_deviation=sqrt(brightness_sum_x2/area-(brightness_sum_x/
1146       area*brightness_sum_x/area));
1147     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",
1148       brightness_standard_deviation);
1149     (void) SetImageProperty(image,"filter:brightness:standard-deviation",text);
1150     if (brightness_standard_deviation != 0)
1151       brightness_kurtosis=(brightness_sum_x4/area-4.0*brightness_mean*
1152         brightness_sum_x3/area+6.0*brightness_mean*brightness_mean*
1153         brightness_sum_x2/area-3.0*brightness_mean*brightness_mean*
1154         brightness_mean*brightness_mean)/(brightness_standard_deviation*
1155         brightness_standard_deviation*brightness_standard_deviation*
1156         brightness_standard_deviation)-3.0;
1157     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",brightness_kurtosis);
1158     (void) SetImageProperty(image,"filter:brightness:kurtosis",text);
1159     if (brightness_standard_deviation != 0)
1160       brightness_skewness=(brightness_sum_x3/area-3.0*brightness_mean*
1161         brightness_sum_x2/area+2.0*brightness_mean*brightness_mean*
1162         brightness_mean)/(brightness_standard_deviation*
1163         brightness_standard_deviation*brightness_standard_deviation);
1164     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",brightness_skewness);
1165     (void) SetImageProperty(image,"filter:brightness:skewness",text);
1166     saturation_mean=saturation_sum_x/area;
1167     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",saturation_mean);
1168     (void) SetImageProperty(image,"filter:saturation:mean",text);
1169     saturation_standard_deviation=sqrt(saturation_sum_x2/area-(saturation_sum_x/
1170       area*saturation_sum_x/area));
1171     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",
1172       saturation_standard_deviation);
1173     (void) SetImageProperty(image,"filter:saturation:standard-deviation",text);
1174     if (saturation_standard_deviation != 0)
1175       saturation_kurtosis=(saturation_sum_x4/area-4.0*saturation_mean*
1176         saturation_sum_x3/area+6.0*saturation_mean*saturation_mean*
1177         saturation_sum_x2/area-3.0*saturation_mean*saturation_mean*
1178         saturation_mean*saturation_mean)/(saturation_standard_deviation*
1179         saturation_standard_deviation*saturation_standard_deviation*
1180         saturation_standard_deviation)-3.0;
1181     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",saturation_kurtosis);
1182     (void) SetImageProperty(image,"filter:saturation:kurtosis",text);
1183     if (saturation_standard_deviation != 0)
1184       saturation_skewness=(saturation_sum_x3/area-3.0*saturation_mean*
1185         saturation_sum_x2/area+2.0*saturation_mean*saturation_mean*
1186         saturation_mean)/(saturation_standard_deviation*
1187         saturation_standard_deviation*saturation_standard_deviation);
1188     (void) FormatMagickString(text,MaxTextExtent,"%g",saturation_skewness);
1189     (void) SetImageProperty(image,"filter:saturation:skewness",text);
1190   }
1191   return(MagickImageFilterSignature);
1192 }
1193 </pre>
1194 </div>
1195
1196 <p>To invoke the custom filter from the command line, use this command:</p>
1197
1198 <p class='crt'><span class="crtprompt"> $magick&gt; </span><span class='crtin'>convert logo: -process analyze -verbose info:</span><span class='crtout'>Image: logo: <br/>
1199     Format: LOGO (ImageMagick Logo)  <br/>
1200     Class: PseudoClass  <br/>
1201     Geometry: 640x480  <br/>
1202     ...  <br/>
1203     filter:brightness:kurtosis: 8.98864 <br/>
1204     filter:brightness:mean: 238.096 <br/>
1205     filter:brightness:skewness: -3.04519 <br/>
1206     filter:brightness:standard-deviation: 46.3286 <br/>
1207     filter:saturation:kurtosis: 5.9137 <br/>
1208     filter:saturation:mean: 23.4635 <br/>
1209     filter:saturation:skewness: 2.71874 <br/>
1210     filter:saturation:standard-deviation: 64.7734</span></p>
1211
1212 <p>We provide the <a href="ftp://ftp.imagemagick.org/pub/ImageMagick/kits/MagickFilterKit-1.0.0.tar.gz">Magick Filter Kit</a> to help you get started writing your own custom image filter.</p>
1213
1214 </div>
1215 \r
1216 </div>\r
1217 \r
1218 <div id="linkbar">\r
1219  <!--    <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>  -->\r
1220     <span id="linkbar-center">\r
1221       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
1222       <a href="../www/mailing-list.html">Mailing Lists</a> &bull;\r
1223     <a href="http://studio.webbyland.com/ImageMagick/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
1224     </span>\r
1225     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
1226   </div>\r
1227   <div class="footer">\r
1228     <span id="footer-west">&copy; 1999-2009 ImageMagick Studio LLC</span>\r
1229     <span id="footer-east"> <a href="http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
1230   </div>\r
1231   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
1232 </body>\r
1233 </html>\r