]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/api/quantize.html
(no commit message)
[imagemagick] / www / api / quantize.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"\r
2     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">\r
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en" dir="ltr">\r
4 <head>\r
5   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>\r
6   <meta name="verify-v1" content="g222frIIxcQTrvDR3NBRUSKP3AnMNoqxOkIniCEkV7U=" />\r
7   <link rel="meta" type="application/rdf+xml" title="ICI" href="http://imagemagick.org/ici.rdf" />\r
8   <style type="text/css" media="all">\r
9     @import url("../../www/magick.css");\r
10   </style>\r
11   <link rel="shortcut icon" href="../../images/wand.ico"  type="images/vnd.microsoft.icon"/>
12   <title>ImageMagick: MagickCore, C API for ImageMagick: Reduce the Number of Unique Colors in an Image</title>
13   <meta http-equiv="Content-Language" content="en-US"/>
14   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
15   <meta http-equiv="Reply-to" content="magick-users@imagemagick.org"/>
16   <meta name="Generator" content="PHP"/>
17   <meta name="Keywords" content="magickcore, c, api, for, imagemagick:, reduce, the, number, of, unique, colors, in, an, image, ImageMagick, ImageMagic, MagickCore, MagickWand, PerlMagick, Magick++, RMagick, PythonMagick, JMagick, TclMagick, Image, Magick, Magic, Wand, ImageMagickObject, Swiss, Army, Knife, Image, Processing"/>
18   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
19   <meta name="Rating" content="GENERAL"/>
20   <meta name="Robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
21   <meta name="Generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
22   <meta name="Author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
23   <meta name="Revisit-after" content="2 DAYS"/>
24   <meta name="Resource-type" content="document"/>
25   <meta name="Copyright" content="Copyright (c) 1999-2010 ImageMagick Studio LLC"/>
26   <meta name="Distribution" content="Global"/>
27 </head>\r
28 \r
29 <body id="www-imagemagick-org">\r
30 <div class="titlebar">\r
31 <a href="../../index.html">\r
32   <img src="../../images/script.png" alt="[ImageMagick]"\r
33   style="width: 350px; height: 60px; margin: 28px auto; float: left;" /></a>\r
34 <a href="http://www.networkredux.com">\r
35   <img src="../../images/networkredux.png" alt="[sponsor]"\r
36   style="margin: 45px auto; border: 0px; float: left;" /></a>\r
37 <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">\r
38   <img src="../../images/logo.jpg" alt=""\r
39   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
40 <a href="../../index.html">\r
41   <img src="../../images/sprite.jpg" alt=""\r
42   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
43 </div>\r
44 \r
45 <div class="eastbar">\r
46 \r
47 <div class="menu">
48   <a title="About ImageMagick" href="../../index.html">About ImageMagick</a>
49 </div>
50 <div class="sep"></div>\r
51 <div class="menu">
52   <a title="Binary Releases" href="../../www/binary-releases.html">Binary Releases</a>
53 </div>
54 <div class="sub">
55     <a title="Binary Release: Unix" href="../../www/binary-releases.html#unix">Unix</a>
56 </div>
57 <div class="sub">
58     <a title="Binary Release: MacOS X" href="../../www/binary-releases.html#macosx">Mac OS X</a>
59 </div>
60 <div class="sub">
61     <a title="Binary Release: Windows" href="../../www/binary-releases.html#windows">Windows</a>
62 </div>
63 <div class="sep"></div>\r
64 <div class="menu">
65   <a title="Command-line Tools" href="../../www/command-line-tools.html">Command-line Tools</a>
66 </div>
67 <div class="sub">
68     <a title="Command-line Tools: Processing" href="../../www/command-line-processing.html">Processing</a>
69 </div>
70 <div class="sub">
71     <a title="Command-line Tools: Options" href="../../www/command-line-options.html">Options</a>
72 </div>
73 <div class="sub">
74     <a title="Command-line Tools: Usage" href="http://www.imagemagick.org/Usage/">Usage</a>
75 </div>
76 <div class="menu">
77   <a title="Program Interfaces" href="../../www/api.html">Program Interfaces</a>
78 </div>
79 <div class="sub">
80     <a title="Program Interface: MagickWand" href="../../www/magick-wand.html">MagickWand</a>
81 </div>
82 <div class="sub">
83     <a title="Program Interface: MagickCore" href="../../www/magick-core.html">MagickCore</a>
84 </div>
85 <div class="sub">
86     <a title="Program Interface: PerlMagick" href="../../www/perl-magick.html">PerlMagick</a>
87 </div>
88 <div class="sub">
89     <a title="Program Interface: Magick++" href="../../Magick++/">Magick++</a>
90 </div>
91 <div class="sep"></div>\r
92 <div  class="menu">
93    <a title="Install from Source" href="../../www/install-source.html">Install from Source</a>
94 </div>
95 <div class="sub">
96     <a title="Install from Source: Unix" href="../../www/install-source.html#unix">Unix</a>
97 </div>
98 <div class="sub">
99     <a title="Install from Source: Windows" href="../../www/install-source.html#windows">Windows</a>
100  </div>
101 <div class="menu">
102   <a title="Resources" href="../../www/resources.html">Resources</a>
103 </div>
104 <div class="menu">
105   <a title="Architecture" href="../../www/architecture.html">Architecture</a>
106 </div>
107 <div class="menu">
108   <a title="Download" href="../../www/download.html">Download</a>
109 </div>
110 <div class="sep"></div>\r
111 <div class="menu">
112   <a title="Search" href="../http://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
113 </div>
114 <div class="sep"></div>\r
115 <div class="menu">
116   <a title="Site Map"href="../../www/sitemap.html">Site Map</a>
117 </div>
118 <div  class="sub">
119     <a title="Site Map: Links"href="../../www/links.html">Links</a>
120 </div>
121 <div class="sep"></div>\r
122 <div  class="menu">
123   <a title="Sponsors" href="../../www/sponsors.html">Sponsors:</a>
124
125 <div class="sponsbox">
126 <div  class="sponsor">
127   <a title="Sponsor: Webdesign Agentur" href="http://www.ventzke-partner.de">Webdesign Agentur</a><!-- 201101010480 invendio.de-->
128 </div>
129 <div  class="sponsor">
130   <a title="Sponsor: LVM Versicherung" href="http://www.neu-reich.de">LVM Versicherung</a><!-- 201101010480 -->
131 </div>
132 <div  class="sponsor">
133   <a title="Sponsor: Deko.net" href="http://www.deko.net">Deko.net</a><!-- 201101010600 Peterssen-->
134 </div>
135 <div  class="sponsor">
136   <a title="Sponsor: Kredit" href="http://www.online-kredit-index.de">Kredit</a><!-- 201007010120 Buchhorn -->
137 </div>
138 <div  class="sponsor">
139   <a title="Sponsor: Druckerei" href="http://www.print24.de/">Druckerei</a><!-- 201009010720 -->
140 </div>
141 <div  class="sponsor">
142    <a title="Sponsor: Druckerei Online" href="http://www.allesdruck.de">Druckerei Online</a><!-- 201012011200 allesdruck.de-->
143 </div>
144 <div  class="sponsor">
145    <a title="Sponsor: Webdesign" href="http://www.renehornig.com/" title="Webdesign">Webdesign</a><!-- 20111001000240 -->
146 </div>
147 </div>
148 </div>
149 \r
150 \r
151 </div>\r
152 \r
153 <div class="main">\r
154 \r
155 <p class="navigation-index">[<a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CompressImageColormap">CompressImageColormap</a> &bull; <a href="#DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a> &bull; <a href="#GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#PosterizeImage">PosterizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImages">QuantizeImages</a> &bull; <a href="#RemapImage">RemapImage</a> &bull; <a href="#RemapImages">RemapImages</a> &bull; <a href="#SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a>]</p>
156
157 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
158 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
159 <div class="doc-section">
160
161 <p>QuantizeImage() takes a standard RGB or monochrome images and quantizes them down to some fixed number of colors.</p></ol>
162
163 <p>For purposes of color allocation, an image is a set of n pixels, where each pixel is a point in RGB space.  RGB space is a 3-dimensional vector space, and each pixel, Pi,  is defined by an ordered triple of red, green, and blue coordinates, (Ri, Gi, Bi).</p></ol>
164
165 <p>Each primary color component (red, green, or blue) represents an intensity which varies linearly from 0 to a maximum value, Cmax, which corresponds to full saturation of that color.  Color allocation is defined over a domain consisting of the cube in RGB space with opposite vertices at (0,0,0) and (Cmax, Cmax, Cmax).  QUANTIZE requires Cmax = 255.</p></ol>
166
167 <p>The algorithm maps this domain onto a tree in which each node represents a cube within that domain.  In the following discussion these cubes are defined by the coordinate of two opposite vertices:</p>
168
169 <pre class="text">
170     the origin.
171 </pre>
172
173 <p>The tree's root node represents the entire domain, (0,0,0) through (Cmax,Cmax,Cmax).  Each lower level in the tree is generated by subdividing one node's cube into eight smaller cubes of equal size. This corresponds to bisecting the parent cube with planes passing through the midpoints of each edge.</p></ol>
174
175 <p>The basic algorithm operates in three phases: Classification, Reduction, and Assignment.  Classification builds a color description tree for the image.  Reduction collapses the tree until the number it represents, at most, the number of colors desired in the output image. Assignment defines the output image's color map and sets each pixel's color by restorage_class in the reduced tree.  Our goal is to minimize the numerical discrepancies between the original colors and quantized colors (quantization error).</p></ol>
176
177 <p>Classification begins by initializing a color description tree of sufficient depth to represent each possible input color in a leaf. However, it is impractical to generate a fully-formed color description tree in the storage_class phase for realistic values of Cmax.  If colors components in the input image are quantized to k-bit precision, so that Cmax= 2k-1, the tree would need k levels below the root node to allow representing each possible input color in a leaf.  This becomes prohibitive because the tree's total number of nodes is 1 + sum(i=1, k, 8k).</p></ol>
178
179 <p>A complete tree would require 19,173,961 nodes for k = 8, Cmax = 255.</p>
180 <h5>avoid building a fully populated tree, QUANTIZE</h5>
181 <ol><p>(1) Initializes data structures for nodes only as they are needed;  (2) Chooses a maximum depth for the tree as a function of the desired number of colors in the output image (currently log2(colormap size)).</p></ol>
182
183 <p>For each pixel in the input image, storage_class scans downward from the root of the color description tree.  At each level of the tree it identifies the single node which represents a cube in RGB space containing the pixel's color.  It updates the following data for each such node:</p>
184
185 <pre class="text">
186       n1: Number of pixels whose color is contained in the RGB cube which
187       this node represents;
188 </pre>
189
190 <p>n2: Number of pixels whose color is not represented in a node at lower depth in the tree;  initially,  n2 = 0 for all nodes except leaves of the tree.</p></ol>
191
192 <p>Sr, Sg, Sb: Sums of the red, green, and blue component values for all pixels not classified at a lower depth. The combination of these sums and n2  will ultimately characterize the mean color of a set of pixels represented by this node.</p></ol>
193
194 <p>E: the distance squared in RGB space between each pixel contained within a node and the nodes' center.  This represents the quantization error for a node.</p></ol>
195
196 <p>Reduction repeatedly prunes the tree until the number of nodes with n2 > 0 is less than or equal to the maximum number of colors allowed in the output image.  On any given iteration over the tree, it selects those nodes whose E count is minimal for pruning and merges their color statistics upward. It uses a pruning threshold, Ep, to govern node selection as follows:</p></ol>
197
198 <p>Ep = 0 while number of nodes with (n2 > 0) > required maximum number of colors prune all nodes such that E <= Ep Set Ep to minimum E in remaining nodes</p></ol>
199
200 <p>This has the effect of minimizing any quantization error when merging two nodes together.</p></ol>
201
202 <p>When a node to be pruned has offspring, the pruning procedure invokes itself recursively in order to prune the tree from the leaves upward. n2,  Sr, Sg,  and  Sb in a node being pruned are always added to the corresponding data in that node's parent.  This retains the pruned node's color characteristics for later averaging.</p></ol>
203
204 <p>For each node, n2 pixels exist for which that node represents the smallest volume in RGB space containing those pixel's colors.  When n2 > 0 the node will uniquely define a color in the output image. At the beginning of reduction,  n2 = 0  for all nodes except a the leaves of the tree which represent colors present in the input image.</p></ol>
205
206 <p>The other pixel count, n1, indicates the total number of colors within the cubic volume which the node represents.  This includes n1 - n2 pixels whose colors should be defined by nodes at a lower level in the tree.</p></ol>
207
208 <p>Assignment generates the output image from the pruned tree.  The output</p>
209 <h5>parts</h5>
210 <ol><p>(1)  A color map, which is an array of color descriptions (RGB triples) for each color present in the output image;  (2)  A pixel array, which represents each pixel as an index into the color map array.</p></ol>
211
212 <p>First, the assignment phase makes one pass over the pruned color description tree to establish the image's color map.  For each node with n2  > 0, it divides Sr, Sg, and Sb by n2 .  This produces the mean color of all pixels that classify no lower than this node.  Each of these colors becomes an entry in the color map.</p></ol>
213
214 <p>Finally,  the assignment phase reclassifies each pixel in the pruned tree to identify the deepest node containing the pixel's color.  The pixel's value in the pixel array becomes the index of this node's mean color in the color map.</p></ol>
215
216 <p>This method is based on a similar algorithm written by Paul Raveling.</p></ol>
217
218  </div>
219 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
220 _8c.html" target="source" name="AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a></h2>
221 <div class="doc-section">
222
223 <p>AcquireQuantizeInfo() allocates the QuantizeInfo structure.</p></ol>
224
225 <p>The format of the AcquireQuantizeInfo method is:</p>
226
227 <pre class="code">
228   QuantizeInfo *AcquireQuantizeInfo(const ImageInfo *image_info)
229 </pre>
230
231 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
232
233 <h5>image_info</h5>
234 <ol><p>the image info.</p></ol>
235
236  </div>
237 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
238 _8c.html" target="source" name="CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a></h2>
239 <div class="doc-section">
240
241 <p>CloneQuantizeInfo() makes a duplicate of the given quantize info structure, or if quantize info is NULL, a new one.</p></ol>
242
243 <p>The format of the CloneQuantizeInfo method is:</p>
244
245 <pre class="code">
246   QuantizeInfo *CloneQuantizeInfo(const QuantizeInfo *quantize_info)
247 </pre>
248
249 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
250
251 <h5>clone_info</h5>
252 <ol><p>Method CloneQuantizeInfo returns a duplicate of the given quantize info, or if image info is NULL a new one.</p></ol>
253
254 <h5>quantize_info</h5>
255 <ol><p>a structure of type info.</p></ol>
256
257  </div>
258 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
259 _8c.html" target="source" name="CompressImageColormap">CompressImageColormap</a></h2>
260 <div class="doc-section">
261
262 <p>CompressImageColormap() compresses an image colormap by removing any duplicate or unused color entries.</p></ol>
263
264 <p>The format of the CompressImageColormap method is:</p>
265
266 <pre class="code">
267   MagickBooleanType CompressImageColormap(Image *image)
268 </pre>
269
270 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
271
272 <h5>image</h5>
273 <ol><p>the image.</p></ol>
274
275  </div>
276 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
277 _8c.html" target="source" name="DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a></h2>
278 <div class="doc-section">
279
280 <p>DestroyQuantizeInfo() deallocates memory associated with an QuantizeInfo structure.</p></ol>
281
282 <p>The format of the DestroyQuantizeInfo method is:</p>
283
284 <pre class="code">
285   QuantizeInfo *DestroyQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
286 </pre>
287
288 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
289
290 <h5>quantize_info</h5>
291 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
292
293  </div>
294 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
295 _8c.html" target="source" name="GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a></h2>
296 <div class="doc-section">
297
298 <p>GetImageQuantizeError() measures the difference between the original and quantized images.  This difference is the total quantization error. The error is computed by summing over all pixels in an image the distance squared in RGB space between each reference pixel value and its quantized value.  These values are computed:</p>
299
300 <pre class="text">
301       o mean_error_per_pixel:  This value is the mean error for any single
302   pixel in the image.
303 </pre>
304
305 <h5>normalized_mean_square_error</h5>
306 <ol><p>This value is the normalized mean quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in the image.</p></ol>
307
308 <h5>normalized_maximum_square_error</h5>
309 <ol><p>Thsi value is the normalized maximum quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in your image.</p></ol>
310
311 <p>The format of the GetImageQuantizeError method is:</p>
312
313 <pre class="code">
314   MagickBooleanType GetImageQuantizeError(Image *image)
315 </pre>
316
317 <p>A description of each parameter follows.</p></ol>
318
319 <h5>image</h5>
320 <ol><p>the image.</p></ol>
321
322  </div>
323 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
324 _8c.html" target="source" name="GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a></h2>
325 <div class="doc-section">
326
327 <p>GetQuantizeInfo() initializes the QuantizeInfo structure.</p></ol>
328
329 <p>The format of the GetQuantizeInfo method is:</p>
330
331 <pre class="code">
332   GetQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
333 </pre>
334
335 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
336
337 <h5>quantize_info</h5>
338 <ol><p>Specifies a pointer to a QuantizeInfo structure.</p></ol>
339
340  </div>
341 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
342 _8c.html" target="source" name="PosterizeImage">PosterizeImage</a></h2>
343 <div class="doc-section">
344
345 <p>PosterizeImage() reduces the image to a limited number of colors for a "poster" effect.</p></ol>
346
347 <p>The format of the PosterizeImage method is:</p>
348
349 <pre class="code">
350   MagickBooleanType PosterizeImage(Image *image,const size_t levels,
351     const MagickBooleanType dither)
352 </pre>
353
354 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
355
356 <h5>image</h5>
357 <ol><p>Specifies a pointer to an Image structure.</p></ol>
358
359 <h5>levels</h5>
360 <ol><p>Number of color levels allowed in each channel.  Very low values (2, 3, or 4) have the most visible effect.</p></ol>
361
362 <h5>dither</h5>
363 <ol><p>Set this integer value to something other than zero to dither the mapped image.</p></ol>
364
365  </div>
366 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
367 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
368 <div class="doc-section">
369
370 <p>QuantizeImage() analyzes the colors within a reference image and chooses a fixed number of colors to represent the image.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output image while minimizing the processing time.</p></ol>
371
372 <p>The format of the QuantizeImage method is:</p>
373
374 <pre class="code">
375   MagickBooleanType QuantizeImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
376     Image *image)
377 </pre>
378
379 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
380
381 <h5>quantize_info</h5>
382 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
383
384 <h5>image</h5>
385 <ol><p>the image.</p></ol>
386
387  </div>
388 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
389 _8c.html" target="source" name="QuantizeImages">QuantizeImages</a></h2>
390 <div class="doc-section">
391
392 <p>QuantizeImages() analyzes the colors within a set of reference images and chooses a fixed number of colors to represent the set.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output images while minimizing the processing time.</p></ol>
393
394 <p>The format of the QuantizeImages method is:</p>
395
396 <pre class="code">
397   MagickBooleanType QuantizeImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
398     Image *images)
399 </pre>
400
401 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
402
403 <h5>quantize_info</h5>
404 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
405
406 <h5>images</h5>
407 <ol><p>Specifies a pointer to a list of Image structures.</p></ol>
408
409  </div>
410 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
411 _8c.html" target="source" name="RemapImage">RemapImage</a></h2>
412 <div class="doc-section">
413
414 <p>RemapImage() replaces the colors of an image with the closest color from a reference image.</p></ol>
415
416 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
417
418 <pre class="code">
419   MagickBooleanType RemapImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
420     Image *image,const Image *remap_image)
421 </pre>
422
423 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
424
425 <h5>quantize_info</h5>
426 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
427
428 <h5>image</h5>
429 <ol><p>the image.</p></ol>
430
431 <h5>remap_image</h5>
432 <ol><p>the reference image.</p></ol>
433
434  </div>
435 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
436 _8c.html" target="source" name="RemapImages">RemapImages</a></h2>
437 <div class="doc-section">
438
439 <p>RemapImages() replaces the colors of a sequence of images with the closest color from a reference image.</p></ol>
440
441 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
442
443 <pre class="code">
444   MagickBooleanType RemapImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
445     Image *images,Image *remap_image)
446 </pre>
447
448 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
449
450 <h5>quantize_info</h5>
451 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
452
453 <h5>images</h5>
454 <ol><p>the image sequence.</p></ol>
455
456 <h5>remap_image</h5>
457 <ol><p>the reference image.</p></ol>
458
459  </div>
460 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
461 _8c.html" target="source" name="SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a></h2>
462 <div class="doc-section">
463
464 <p>SetGrayscaleImage() converts an image to a PseudoClass grayscale image.</p></ol>
465
466 <p>The format of the SetGrayscaleImage method is:</p>
467
468 <pre class="code">
469   MagickBooleanType SetGrayscaleImage(Image *image)
470 </pre>
471
472 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
473
474 <h5>image</h5>
475 <ol><p>The image.</p></ol>
476
477  </div>
478 \r
479 </div>\r
480 \r
481 <div id="linkbar">\r
482  <!--    <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>  -->\r
483     <span id="linkbar-center">\r
484       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
485     <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
486     </span>\r
487     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
488   </div>\r
489   <div class="footer">\r
490     <span id="footer-west">&copy; 1999-2010 ImageMagick Studio LLC</span>\r
491     <span id="footer-east"> <a href="../http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
492   </div>\r
493   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
494 </body>\r
495 </html>\r