]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/api/quantize.html
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[imagemagick] / www / api / quantize.html
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12   <title>ImageMagick: MagickCore, C API for ImageMagick: Reduce the Number of Unique Colors in an Image</title>
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18   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
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158 <p class="navigation-index">[<a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CompressImageColormap">CompressImageColormap</a> &bull; <a href="#DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a> &bull; <a href="#GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#PosterizeImage">PosterizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImages">QuantizeImages</a> &bull; <a href="#RemapImage">RemapImage</a> &bull; <a href="#RemapImages">RemapImages</a> &bull; <a href="#SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a>]</p>
159
160 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
161 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
162 <div class="doc-section">
163
164 <p>QuantizeImage() takes a standard RGB or monochrome images and quantizes them down to some fixed number of colors.</p></ol>
165
166 <p>For purposes of color allocation, an image is a set of n pixels, where each pixel is a point in RGB space.  RGB space is a 3-dimensional vector space, and each pixel, Pi,  is defined by an ordered triple of red, green, and blue coordinates, (Ri, Gi, Bi).</p></ol>
167
168 <p>Each primary color component (red, green, or blue) represents an intensity which varies linearly from 0 to a maximum value, Cmax, which corresponds to full saturation of that color.  Color allocation is defined over a domain consisting of the cube in RGB space with opposite vertices at (0,0,0) and (Cmax, Cmax, Cmax).  QUANTIZE requires Cmax = 255.</p></ol>
169
170 <p>The algorithm maps this domain onto a tree in which each node represents a cube within that domain.  In the following discussion these cubes are defined by the coordinate of two opposite vertices:</p>
171
172 <pre class="text">
173     the origin.
174 </pre>
175
176 <p>The tree's root node represents the entire domain, (0,0,0) through (Cmax,Cmax,Cmax).  Each lower level in the tree is generated by subdividing one node's cube into eight smaller cubes of equal size. This corresponds to bisecting the parent cube with planes passing through the midpoints of each edge.</p></ol>
177
178 <p>The basic algorithm operates in three phases: Classification, Reduction, and Assignment.  Classification builds a color description tree for the image.  Reduction collapses the tree until the number it represents, at most, the number of colors desired in the output image. Assignment defines the output image's color map and sets each pixel's color by restorage_class in the reduced tree.  Our goal is to minimize the numerical discrepancies between the original colors and quantized colors (quantization error).</p></ol>
179
180 <p>Classification begins by initializing a color description tree of sufficient depth to represent each possible input color in a leaf. However, it is impractical to generate a fully-formed color description tree in the storage_class phase for realistic values of Cmax.  If colors components in the input image are quantized to k-bit precision, so that Cmax= 2k-1, the tree would need k levels below the root node to allow representing each possible input color in a leaf.  This becomes prohibitive because the tree's total number of nodes is 1 + sum(i=1, k, 8k).</p></ol>
181
182 <p>A complete tree would require 19,173,961 nodes for k = 8, Cmax = 255.</p>
183 <h5>avoid building a fully populated tree, QUANTIZE</h5>
184 <ol><p>(1) Initializes data structures for nodes only as they are needed;  (2) Chooses a maximum depth for the tree as a function of the desired number of colors in the output image (currently log2(colormap size)).</p></ol>
185
186 <p>For each pixel in the input image, storage_class scans downward from the root of the color description tree.  At each level of the tree it identifies the single node which represents a cube in RGB space containing the pixel's color.  It updates the following data for each such node:</p>
187
188 <pre class="text">
189       n1: Number of pixels whose color is contained in the RGB cube which
190       this node represents;
191 </pre>
192
193 <p>n2: Number of pixels whose color is not represented in a node at lower depth in the tree;  initially,  n2 = 0 for all nodes except leaves of the tree.</p></ol>
194
195 <p>Sr, Sg, Sb: Sums of the red, green, and blue component values for all pixels not classified at a lower depth. The combination of these sums and n2  will ultimately characterize the mean color of a set of pixels represented by this node.</p></ol>
196
197 <p>E: the distance squared in RGB space between each pixel contained within a node and the nodes' center.  This represents the quantization error for a node.</p></ol>
198
199 <p>Reduction repeatedly prunes the tree until the number of nodes with n2 > 0 is less than or equal to the maximum number of colors allowed in the output image.  On any given iteration over the tree, it selects those nodes whose E count is minimal for pruning and merges their color statistics upward. It uses a pruning threshold, Ep, to govern node selection as follows:</p></ol>
200
201 <p>Ep = 0 while number of nodes with (n2 > 0) > required maximum number of colors prune all nodes such that E <= Ep Set Ep to minimum E in remaining nodes</p></ol>
202
203 <p>This has the effect of minimizing any quantization error when merging two nodes together.</p></ol>
204
205 <p>When a node to be pruned has offspring, the pruning procedure invokes itself recursively in order to prune the tree from the leaves upward. n2,  Sr, Sg,  and  Sb in a node being pruned are always added to the corresponding data in that node's parent.  This retains the pruned node's color characteristics for later averaging.</p></ol>
206
207 <p>For each node, n2 pixels exist for which that node represents the smallest volume in RGB space containing those pixel's colors.  When n2 > 0 the node will uniquely define a color in the output image. At the beginning of reduction,  n2 = 0  for all nodes except a the leaves of the tree which represent colors present in the input image.</p></ol>
208
209 <p>The other pixel count, n1, indicates the total number of colors within the cubic volume which the node represents.  This includes n1 - n2 pixels whose colors should be defined by nodes at a lower level in the tree.</p></ol>
210
211 <p>Assignment generates the output image from the pruned tree.  The output</p>
212 <h5>parts</h5>
213 <ol><p>(1)  A color map, which is an array of color descriptions (RGB triples) for each color present in the output image;  (2)  A pixel array, which represents each pixel as an index into the color map array.</p></ol>
214
215 <p>First, the assignment phase makes one pass over the pruned color description tree to establish the image's color map.  For each node with n2  > 0, it divides Sr, Sg, and Sb by n2 .  This produces the mean color of all pixels that classify no lower than this node.  Each of these colors becomes an entry in the color map.</p></ol>
216
217 <p>Finally,  the assignment phase reclassifies each pixel in the pruned tree to identify the deepest node containing the pixel's color.  The pixel's value in the pixel array becomes the index of this node's mean color in the color map.</p></ol>
218
219 <p>This method is based on a similar algorithm written by Paul Raveling.</p></ol>
220
221  </div>
222 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
223 _8c.html" target="source" name="AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a></h2>
224 <div class="doc-section">
225
226 <p>AcquireQuantizeInfo() allocates the QuantizeInfo structure.</p></ol>
227
228 <p>The format of the AcquireQuantizeInfo method is:</p>
229
230 <pre class="code">
231   QuantizeInfo *AcquireQuantizeInfo(const ImageInfo *image_info)
232 </pre>
233
234 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
235
236 <h5>image_info</h5>
237 <ol><p>the image info.</p></ol>
238
239  </div>
240 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
241 _8c.html" target="source" name="CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a></h2>
242 <div class="doc-section">
243
244 <p>CloneQuantizeInfo() makes a duplicate of the given quantize info structure, or if quantize info is NULL, a new one.</p></ol>
245
246 <p>The format of the CloneQuantizeInfo method is:</p>
247
248 <pre class="code">
249   QuantizeInfo *CloneQuantizeInfo(const QuantizeInfo *quantize_info)
250 </pre>
251
252 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
253
254 <h5>clone_info</h5>
255 <ol><p>Method CloneQuantizeInfo returns a duplicate of the given quantize info, or if image info is NULL a new one.</p></ol>
256
257 <h5>quantize_info</h5>
258 <ol><p>a structure of type info.</p></ol>
259
260  </div>
261 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
262 _8c.html" target="source" name="CompressImageColormap">CompressImageColormap</a></h2>
263 <div class="doc-section">
264
265 <p>CompressImageColormap() compresses an image colormap by removing any duplicate or unused color entries.</p></ol>
266
267 <p>The format of the CompressImageColormap method is:</p>
268
269 <pre class="code">
270   MagickBooleanType CompressImageColormap(Image *image)
271 </pre>
272
273 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
274
275 <h5>image</h5>
276 <ol><p>the image.</p></ol>
277
278  </div>
279 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
280 _8c.html" target="source" name="DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a></h2>
281 <div class="doc-section">
282
283 <p>DestroyQuantizeInfo() deallocates memory associated with an QuantizeInfo structure.</p></ol>
284
285 <p>The format of the DestroyQuantizeInfo method is:</p>
286
287 <pre class="code">
288   QuantizeInfo *DestroyQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
289 </pre>
290
291 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
292
293 <h5>quantize_info</h5>
294 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
295
296  </div>
297 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
298 _8c.html" target="source" name="GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a></h2>
299 <div class="doc-section">
300
301 <p>GetImageQuantizeError() measures the difference between the original and quantized images.  This difference is the total quantization error. The error is computed by summing over all pixels in an image the distance squared in RGB space between each reference pixel value and its quantized value.  These values are computed:</p>
302
303 <pre class="text">
304       o mean_error_per_pixel:  This value is the mean error for any single
305   pixel in the image.
306 </pre>
307
308 <h5>normalized_mean_square_error</h5>
309 <ol><p>This value is the normalized mean quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in the image.</p></ol>
310
311 <h5>normalized_maximum_square_error</h5>
312 <ol><p>Thsi value is the normalized maximum quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in your image.</p></ol>
313
314 <p>The format of the GetImageQuantizeError method is:</p>
315
316 <pre class="code">
317   MagickBooleanType GetImageQuantizeError(Image *image)
318 </pre>
319
320 <p>A description of each parameter follows.</p></ol>
321
322 <h5>image</h5>
323 <ol><p>the image.</p></ol>
324
325  </div>
326 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
327 _8c.html" target="source" name="GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a></h2>
328 <div class="doc-section">
329
330 <p>GetQuantizeInfo() initializes the QuantizeInfo structure.</p></ol>
331
332 <p>The format of the GetQuantizeInfo method is:</p>
333
334 <pre class="code">
335   GetQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
336 </pre>
337
338 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
339
340 <h5>quantize_info</h5>
341 <ol><p>Specifies a pointer to a QuantizeInfo structure.</p></ol>
342
343  </div>
344 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
345 _8c.html" target="source" name="PosterizeImage">PosterizeImage</a></h2>
346 <div class="doc-section">
347
348 <p>PosterizeImage() reduces the image to a limited number of colors for a "poster" effect.</p></ol>
349
350 <p>The format of the PosterizeImage method is:</p>
351
352 <pre class="code">
353   MagickBooleanType PosterizeImage(Image *image,const unsigned long levels,
354     const MagickBooleanType dither)
355 </pre>
356
357 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
358
359 <h5>image</h5>
360 <ol><p>Specifies a pointer to an Image structure.</p></ol>
361
362 <h5>levels</h5>
363 <ol><p>Number of color levels allowed in each channel.  Very low values (2, 3, or 4) have the most visible effect.</p></ol>
364
365 <h5>dither</h5>
366 <ol><p>Set this integer value to something other than zero to dither the mapped image.</p></ol>
367
368  </div>
369 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
370 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
371 <div class="doc-section">
372
373 <p>QuantizeImage() analyzes the colors within a reference image and chooses a fixed number of colors to represent the image.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output image while minimizing the processing time.</p></ol>
374
375 <p>The format of the QuantizeImage method is:</p>
376
377 <pre class="code">
378   MagickBooleanType QuantizeImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
379     Image *image)
380 </pre>
381
382 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
383
384 <h5>quantize_info</h5>
385 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
386
387 <h5>image</h5>
388 <ol><p>the image.</p></ol>
389
390  </div>
391 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
392 _8c.html" target="source" name="QuantizeImages">QuantizeImages</a></h2>
393 <div class="doc-section">
394
395 <p>QuantizeImages() analyzes the colors within a set of reference images and chooses a fixed number of colors to represent the set.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output images while minimizing the processing time.</p></ol>
396
397 <p>The format of the QuantizeImages method is:</p>
398
399 <pre class="code">
400   MagickBooleanType QuantizeImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
401     Image *images)
402 </pre>
403
404 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
405
406 <h5>quantize_info</h5>
407 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
408
409 <h5>images</h5>
410 <ol><p>Specifies a pointer to a list of Image structures.</p></ol>
411
412  </div>
413 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
414 _8c.html" target="source" name="RemapImage">RemapImage</a></h2>
415 <div class="doc-section">
416
417 <p>RemapImage() replaces the colors of an image with the closest color from a reference image.</p></ol>
418
419 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
420
421 <pre class="code">
422   MagickBooleanType RemapImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
423     Image *image,const Image *remap_image)
424 </pre>
425
426 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
427
428 <h5>quantize_info</h5>
429 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
430
431 <h5>image</h5>
432 <ol><p>the image.</p></ol>
433
434 <h5>remap_image</h5>
435 <ol><p>the reference image.</p></ol>
436
437  </div>
438 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
439 _8c.html" target="source" name="RemapImages">RemapImages</a></h2>
440 <div class="doc-section">
441
442 <p>RemapImages() replaces the colors of a sequence of images with the closest color from a reference image.</p></ol>
443
444 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
445
446 <pre class="code">
447   MagickBooleanType RemapImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
448     Image *images,Image *remap_image)
449 </pre>
450
451 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
452
453 <h5>quantize_info</h5>
454 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
455
456 <h5>images</h5>
457 <ol><p>the image sequence.</p></ol>
458
459 <h5>remap_image</h5>
460 <ol><p>the reference image.</p></ol>
461
462  </div>
463 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
464 _8c.html" target="source" name="SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a></h2>
465 <div class="doc-section">
466
467 <p>SetGrayscaleImage() converts an image to a PseudoClass grayscale image.</p></ol>
468
469 <p>The format of the SetGrayscaleImage method is:</p>
470
471 <pre class="code">
472   MagickBooleanType SetGrayscaleImage(Image *image)
473 </pre>
474
475 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
476
477 <h5>image</h5>
478 <ol><p>The image.</p></ol>
479
480  </div>
481 \r
482 </div>\r
483 \r
484 <div id="linkbar">\r
485  <!--    <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>  -->\r
486     <span id="linkbar-center">\r
487       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
488     <a href="http://studio.webbyland.com/ImageMagick/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
489     </span>\r
490     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
491   </div>\r
492   <div class="footer">\r
493     <span id="footer-west">&copy; 1999-2010 ImageMagick Studio LLC</span>\r
494     <span id="footer-east"> <a href="../http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
495   </div>\r
496   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
497 </body>\r
498 </html>\r