]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/api/quantize.html
3f52e4cb69809c747dd55c4750ee6faa6cc6096f
[imagemagick] / www / api / quantize.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"\r
2     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">\r
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en" dir="ltr">\r
4 <head>\r
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>\r
6   <meta name="verify-v1" content="g222frIIxcQTrvDR3NBRUSKP3AnMNoqxOkIniCEkV7U="/>\r
7   <title>ImageMagick: MagickCore, C API for ImageMagick: Reduce the Number of Unique Colors in an Image</title/>
8   <meta http-equiv="Content-Language" content="en-US"/>
9   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
10   <meta http-equiv="Reply-to" content="magick-users@imagemagick.org"/>
11   <meta name="Application-name" content="ImageMagick"/>
12   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
13   <meta name="Application-url" content="http://www.imagemagick.org"/>
14   <meta name="Generator" content="PHP"/>
15   <meta name="Keywords" content="magickcore, c, api, for, imagemagick:, reduce, the, number, of, unique, colors, in, an, image, ImageMagick, ImageMagic, MagickCore, MagickWand, PerlMagick, Magick++, RMagick, PythonMagick, JMagick, TclMagick, Image, Magick, Magic, Wand, ImageMagickObject, Swiss, Army, Knife, Image, Processing"/>
16   <meta name="Rating" content="GENERAL"/>
17   <meta name="Robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
18   <meta name="Generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
19   <meta name="Author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
20   <meta name="Revisit-after" content="2 DAYS"/>
21   <meta name="Resource-type" content="document"/>
22   <meta name="Copyright" content="Copyright (c) 1999-2010 ImageMagick Studio LLC"/>
23   <meta name="Distribution" content="Global"/>
24   <link rel="icon" href="../../images/wand.png"  sizes="32x32"/>
25   <link rel="shortcut icon" href="../../images/wand.ico"  type="images/x-icon"/>
26   <link rel="meta" type="application/rdf+xml" title="ICI" href="http://imagemagick.org/ici.rdf"/>\r
27   <style type="text/css" media="all">\r
28     @import url("../../www/magick.css");\r
29   </style>\r
30 </head>\r
31 \r
32 <body id="www-imagemagick-org">\r
33 <div class="titlebar">\r
34 <a href="../../index.html">\r
35   <img src="../../images/script.png" alt="[ImageMagick]"\r
36   style="width: 350px; height: 60px; margin: 28px auto; float: left;" /></a>\r
37 <a href="http://www.networkredux.com">\r
38   <img src="../../images/networkredux.png" alt="[sponsor]"\r
39   style="margin: 45px auto; border: 0px; float: left;" /></a>\r
40 <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">\r
41   <img src="../../images/logo.jpg" alt=""\r
42   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
43 <a href="../../index.html">\r
44   <img src="../../images/sprite.jpg" alt=""\r
45   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
46 </div>\r
47 \r
48 <div class="westbar">\r
49 \r
50 <div class="menu">
51   <a title="About ImageMagick" href="../../index.html">About ImageMagick</a>
52 </div>
53 <div class="sep"></div>\r
54 <div class="menu">
55   <a title="Binary Releases" href="../../www/binary-releases.html">Binary Releases</a>
56 </div>
57 <div class="sub">
58     <a title="Binary Release: Unix" href="../../www/binary-releases.html#unix">Unix</a>
59 </div>
60 <div class="sub">
61     <a title="Binary Release: MacOS X" href="../../www/binary-releases.html#macosx">Mac OS X</a>
62 </div>
63 <div class="sub">
64     <a title="Binary Release: Windows" href="../../www/binary-releases.html#windows">Windows</a>
65 </div>
66 <div class="sep"></div>\r
67 <div class="menu">
68   <a title="Command-line Tools" href="../../www/command-line-tools.html">Command-line Tools</a>
69 </div>
70 <div class="sub">
71     <a title="Command-line Tools: Processing" href="../../www/command-line-processing.html">Processing</a>
72 </div>
73 <div class="sub">
74     <a title="Command-line Tools: Options" href="../../www/command-line-options.html">Options</a>
75 </div>
76 <div class="sub">
77     <a title="Command-line Tools: Usage" href="http://www.imagemagick.org/Usage/">Usage</a>
78 </div>
79 <div class="menu">
80   <a title="Program Interfaces" href="../../www/api.html">Program Interfaces</a>
81 </div>
82 <div class="sub">
83     <a title="Program Interface: MagickWand" href="../../www/magick-wand.html">MagickWand</a>
84 </div>
85 <div class="sub">
86     <a title="Program Interface: MagickCore" href="../../www/magick-core.html">MagickCore</a>
87 </div>
88 <div class="sub">
89     <a title="Program Interface: PerlMagick" href="../../www/perl-magick.html">PerlMagick</a>
90 </div>
91 <div class="sub">
92     <a title="Program Interface: Magick++" href="../../Magick++/">Magick++</a>
93 </div>
94 <div class="sep"></div>\r
95 <div  class="menu">
96    <a title="Install from Source" href="../../www/install-source.html">Install from Source</a>
97 </div>
98 <div class="sub">
99     <a title="Install from Source: Unix" href="../../www/install-source.html#unix">Unix</a>
100 </div>
101 <div class="sub">
102     <a title="Install from Source: Windows" href="../../www/install-source.html#windows">Windows</a>
103  </div>
104 <div class="menu">
105   <a title="Resources" href="../../www/resources.html">Resources</a>
106 </div>
107 <div class="menu">
108   <a title="Architecture" href="../../www/architecture.html">Architecture</a>
109 </div>
110 <div class="menu">
111   <a title="Download" href="../../www/download.html">Download</a>
112 </div>
113 <div class="sep"></div>\r
114 <div class="menu">
115   <a title="Search" href="../http://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
116 </div>
117 <div class="sep"></div>\r
118 <div class="menu">
119   <a title="Site Map"href="../../www/sitemap.html">Site Map</a>
120 </div>
121 <div  class="sub">
122     <a title="Site Map: Links"href="../../www/links.html">Links</a>
123 </div>
124 <div class="sep"></div>\r
125 <div  class="menu">
126   <a title="Sponsors" href="../../www/sponsors.html">Sponsors:</a>
127
128 <div class="sponsbox">
129 <div  class="sponsor">
130    <a title="Sponsor: Online-Magazin" href="http://www.unkostenbeitrag.de/">Online-Magazin</a><!-- 20101101000200 -->
131 </div>
132 <div  class="sponsor">
133   <a title="Sponsor: Druckerei" href="http://print24.com/de/">Druckerei</a><!-- 201110010720 -->
134 </div>
135 <div  class="sponsor">
136   <a title="Sponsor: Image Converter" href="http://www.batchphoto.com">Image Converter</a><!-- 201103010900 Bits Coffee-->
137 </div>
138 <div  class="sponsor">
139   <a title="Sponsor: Flyer drucken" href="http://www.online-druck.biz">Flyer drucken</a><!-- 201109010900 Floeter-->
140 </div>
141 <div  class="sponsor">
142   <a title="Sponsor: Webdesign Agentur" href="http://www.ventzke-partner.de">Webdesign Agentur</a><!-- 201101010480 invendio.de-->
143 </div>
144 <div  class="sponsor">
145   <a title="Sponsor: LVM Versicherung" href="http://www.neu-reich.de">LVM Versicherung</a><!-- 201101010480 -->
146 </div>
147 <div  class="sponsor">
148   <a title="Sponsor: Diamonds are a Girls Best Friend" href="http://www.schmuck.org">Diamonds are a Girls Best Friend</a><!-- 201101010600 Peterssen-->
149 </div>
150 <div  class="sponsor">
151    <a title="Sponsor: Druckerei Online" href="http://www.allesdruck.de">Druckerei Online</a><!-- 201012011200 allesdruck.de-->
152 </div>
153 </div>
154 </div>
155 </div>\r
156 \r
157 <div class="eastbar">\r
158   <script type="text/javascript">\r
159   <!--\r
160     google_ad_client = "pub-3129977114552745";\r
161     google_ad_slot = "0574824969";\r
162     google_ad_width = 160;\r
163     google_ad_height = 600;\r
164   //-->\r
165   </script>\r
166   <script type="text/javascript"\r
167     src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">\r
168   </script>\r
169 </div>\r
170 \r
171 <div class="main">\r
172 \r
173 <p class="navigation-index">[<a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#CompressImageColormap">CompressImageColormap</a> &bull; <a href="#DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a> &bull; <a href="#GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a> &bull; <a href="#PosterizeImage">PosterizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImage">QuantizeImage</a> &bull; <a href="#QuantizeImages">QuantizeImages</a> &bull; <a href="#RemapImage">RemapImage</a> &bull; <a href="#RemapImages">RemapImages</a> &bull; <a href="#SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a>]</p>
174
175 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
176 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
177 <div class="doc-section">
178
179 <p>QuantizeImage() takes a standard RGB or monochrome images and quantizes them down to some fixed number of colors.</p></ol>
180
181 <p>For purposes of color allocation, an image is a set of n pixels, where each pixel is a point in RGB space.  RGB space is a 3-dimensional vector space, and each pixel, Pi,  is defined by an ordered triple of red, green, and blue coordinates, (Ri, Gi, Bi).</p></ol>
182
183 <p>Each primary color component (red, green, or blue) represents an intensity which varies linearly from 0 to a maximum value, Cmax, which corresponds to full saturation of that color.  Color allocation is defined over a domain consisting of the cube in RGB space with opposite vertices at (0,0,0) and (Cmax, Cmax, Cmax).  QUANTIZE requires Cmax = 255.</p></ol>
184
185 <p>The algorithm maps this domain onto a tree in which each node represents a cube within that domain.  In the following discussion these cubes are defined by the coordinate of two opposite vertices:</p>
186
187 <pre class="text">
188     the origin.
189 </pre>
190
191 <p>The tree's root node represents the entire domain, (0,0,0) through (Cmax,Cmax,Cmax).  Each lower level in the tree is generated by subdividing one node's cube into eight smaller cubes of equal size. This corresponds to bisecting the parent cube with planes passing through the midpoints of each edge.</p></ol>
192
193 <p>The basic algorithm operates in three phases: Classification, Reduction, and Assignment.  Classification builds a color description tree for the image.  Reduction collapses the tree until the number it represents, at most, the number of colors desired in the output image. Assignment defines the output image's color map and sets each pixel's color by restorage_class in the reduced tree.  Our goal is to minimize the numerical discrepancies between the original colors and quantized colors (quantization error).</p></ol>
194
195 <p>Classification begins by initializing a color description tree of sufficient depth to represent each possible input color in a leaf. However, it is impractical to generate a fully-formed color description tree in the storage_class phase for realistic values of Cmax.  If colors components in the input image are quantized to k-bit precision, so that Cmax= 2k-1, the tree would need k levels below the root node to allow representing each possible input color in a leaf.  This becomes prohibitive because the tree's total number of nodes is 1 + sum(i=1, k, 8k).</p></ol>
196
197 <p>A complete tree would require 19,173,961 nodes for k = 8, Cmax = 255.</p>
198 <h5>avoid building a fully populated tree, QUANTIZE</h5>
199 <ol><p>(1) Initializes data structures for nodes only as they are needed;  (2) Chooses a maximum depth for the tree as a function of the desired number of colors in the output image (currently log2(colormap size)).</p></ol>
200
201 <p>For each pixel in the input image, storage_class scans downward from the root of the color description tree.  At each level of the tree it identifies the single node which represents a cube in RGB space containing the pixel's color.  It updates the following data for each such node:</p>
202
203 <pre class="text">
204       n1: Number of pixels whose color is contained in the RGB cube which
205       this node represents;
206 </pre>
207
208 <p>n2: Number of pixels whose color is not represented in a node at lower depth in the tree;  initially,  n2 = 0 for all nodes except leaves of the tree.</p></ol>
209
210 <p>Sr, Sg, Sb: Sums of the red, green, and blue component values for all pixels not classified at a lower depth. The combination of these sums and n2  will ultimately characterize the mean color of a set of pixels represented by this node.</p></ol>
211
212 <p>E: the distance squared in RGB space between each pixel contained within a node and the nodes' center.  This represents the quantization error for a node.</p></ol>
213
214 <p>Reduction repeatedly prunes the tree until the number of nodes with n2 > 0 is less than or equal to the maximum number of colors allowed in the output image.  On any given iteration over the tree, it selects those nodes whose E count is minimal for pruning and merges their color statistics upward. It uses a pruning threshold, Ep, to govern node selection as follows:</p></ol>
215
216 <p>Ep = 0 while number of nodes with (n2 > 0) > required maximum number of colors prune all nodes such that E <= Ep Set Ep to minimum E in remaining nodes</p></ol>
217
218 <p>This has the effect of minimizing any quantization error when merging two nodes together.</p></ol>
219
220 <p>When a node to be pruned has offspring, the pruning procedure invokes itself recursively in order to prune the tree from the leaves upward. n2,  Sr, Sg,  and  Sb in a node being pruned are always added to the corresponding data in that node's parent.  This retains the pruned node's color characteristics for later averaging.</p></ol>
221
222 <p>For each node, n2 pixels exist for which that node represents the smallest volume in RGB space containing those pixel's colors.  When n2 > 0 the node will uniquely define a color in the output image. At the beginning of reduction,  n2 = 0  for all nodes except a the leaves of the tree which represent colors present in the input image.</p></ol>
223
224 <p>The other pixel count, n1, indicates the total number of colors within the cubic volume which the node represents.  This includes n1 - n2 pixels whose colors should be defined by nodes at a lower level in the tree.</p></ol>
225
226 <p>Assignment generates the output image from the pruned tree.  The output</p>
227 <h5>parts</h5>
228 <ol><p>(1)  A color map, which is an array of color descriptions (RGB triples) for each color present in the output image;  (2)  A pixel array, which represents each pixel as an index into the color map array.</p></ol>
229
230 <p>First, the assignment phase makes one pass over the pruned color description tree to establish the image's color map.  For each node with n2  > 0, it divides Sr, Sg, and Sb by n2 .  This produces the mean color of all pixels that classify no lower than this node.  Each of these colors becomes an entry in the color map.</p></ol>
231
232 <p>Finally,  the assignment phase reclassifies each pixel in the pruned tree to identify the deepest node containing the pixel's color.  The pixel's value in the pixel array becomes the index of this node's mean color in the color map.</p></ol>
233
234 <p>This method is based on a similar algorithm written by Paul Raveling.</p></ol>
235
236  </div>
237 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
238 _8c.html" target="source" name="AcquireQuantizeInfo">AcquireQuantizeInfo</a></h2>
239 <div class="doc-section">
240
241 <p>AcquireQuantizeInfo() allocates the QuantizeInfo structure.</p></ol>
242
243 <p>The format of the AcquireQuantizeInfo method is:</p>
244
245 <pre class="code">
246   QuantizeInfo *AcquireQuantizeInfo(const ImageInfo *image_info)
247 </pre>
248
249 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
250
251 <h5>image_info</h5>
252 <ol><p>the image info.</p></ol>
253
254  </div>
255 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
256 _8c.html" target="source" name="CloneQuantizeInfo">CloneQuantizeInfo</a></h2>
257 <div class="doc-section">
258
259 <p>CloneQuantizeInfo() makes a duplicate of the given quantize info structure, or if quantize info is NULL, a new one.</p></ol>
260
261 <p>The format of the CloneQuantizeInfo method is:</p>
262
263 <pre class="code">
264   QuantizeInfo *CloneQuantizeInfo(const QuantizeInfo *quantize_info)
265 </pre>
266
267 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
268
269 <h5>clone_info</h5>
270 <ol><p>Method CloneQuantizeInfo returns a duplicate of the given quantize info, or if image info is NULL a new one.</p></ol>
271
272 <h5>quantize_info</h5>
273 <ol><p>a structure of type info.</p></ol>
274
275  </div>
276 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
277 _8c.html" target="source" name="CompressImageColormap">CompressImageColormap</a></h2>
278 <div class="doc-section">
279
280 <p>CompressImageColormap() compresses an image colormap by removing any duplicate or unused color entries.</p></ol>
281
282 <p>The format of the CompressImageColormap method is:</p>
283
284 <pre class="code">
285   MagickBooleanType CompressImageColormap(Image *image)
286 </pre>
287
288 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
289
290 <h5>image</h5>
291 <ol><p>the image.</p></ol>
292
293  </div>
294 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
295 _8c.html" target="source" name="DestroyQuantizeInfo">DestroyQuantizeInfo</a></h2>
296 <div class="doc-section">
297
298 <p>DestroyQuantizeInfo() deallocates memory associated with an QuantizeInfo structure.</p></ol>
299
300 <p>The format of the DestroyQuantizeInfo method is:</p>
301
302 <pre class="code">
303   QuantizeInfo *DestroyQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
304 </pre>
305
306 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
307
308 <h5>quantize_info</h5>
309 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
310
311  </div>
312 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
313 _8c.html" target="source" name="GetImageQuantizeError">GetImageQuantizeError</a></h2>
314 <div class="doc-section">
315
316 <p>GetImageQuantizeError() measures the difference between the original and quantized images.  This difference is the total quantization error. The error is computed by summing over all pixels in an image the distance squared in RGB space between each reference pixel value and its quantized value.  These values are computed:</p>
317
318 <pre class="text">
319       o mean_error_per_pixel:  This value is the mean error for any single
320   pixel in the image.
321 </pre>
322
323 <h5>normalized_mean_square_error</h5>
324 <ol><p>This value is the normalized mean quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in the image.</p></ol>
325
326 <h5>normalized_maximum_square_error</h5>
327 <ol><p>Thsi value is the normalized maximum quantization error for any single pixel in the image.  This distance measure is normalized to a range between 0 and 1.  It is independent of the range of red, green, and blue values in your image.</p></ol>
328
329 <p>The format of the GetImageQuantizeError method is:</p>
330
331 <pre class="code">
332   MagickBooleanType GetImageQuantizeError(Image *image)
333 </pre>
334
335 <p>A description of each parameter follows.</p></ol>
336
337 <h5>image</h5>
338 <ol><p>the image.</p></ol>
339
340  </div>
341 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
342 _8c.html" target="source" name="GetQuantizeInfo">GetQuantizeInfo</a></h2>
343 <div class="doc-section">
344
345 <p>GetQuantizeInfo() initializes the QuantizeInfo structure.</p></ol>
346
347 <p>The format of the GetQuantizeInfo method is:</p>
348
349 <pre class="code">
350   GetQuantizeInfo(QuantizeInfo *quantize_info)
351 </pre>
352
353 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
354
355 <h5>quantize_info</h5>
356 <ol><p>Specifies a pointer to a QuantizeInfo structure.</p></ol>
357
358  </div>
359 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
360 _8c.html" target="source" name="PosterizeImage">PosterizeImage</a></h2>
361 <div class="doc-section">
362
363 <p>PosterizeImage() reduces the image to a limited number of colors for a "poster" effect.</p></ol>
364
365 <p>The format of the PosterizeImage method is:</p>
366
367 <pre class="code">
368   MagickBooleanType PosterizeImage(Image *image,const size_t levels,
369     const MagickBooleanType dither)
370 </pre>
371
372 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
373
374 <h5>image</h5>
375 <ol><p>Specifies a pointer to an Image structure.</p></ol>
376
377 <h5>levels</h5>
378 <ol><p>Number of color levels allowed in each channel.  Very low values (2, 3, or 4) have the most visible effect.</p></ol>
379
380 <h5>dither</h5>
381 <ol><p>Set this integer value to something other than zero to dither the mapped image.</p></ol>
382
383  </div>
384 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
385 _8c.html" target="source" name="QuantizeImage">QuantizeImage</a></h2>
386 <div class="doc-section">
387
388 <p>QuantizeImage() analyzes the colors within a reference image and chooses a fixed number of colors to represent the image.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output image while minimizing the processing time.</p></ol>
389
390 <p>The format of the QuantizeImage method is:</p>
391
392 <pre class="code">
393   MagickBooleanType QuantizeImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
394     Image *image)
395 </pre>
396
397 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
398
399 <h5>quantize_info</h5>
400 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
401
402 <h5>image</h5>
403 <ol><p>the image.</p></ol>
404
405  </div>
406 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
407 _8c.html" target="source" name="QuantizeImages">QuantizeImages</a></h2>
408 <div class="doc-section">
409
410 <p>QuantizeImages() analyzes the colors within a set of reference images and chooses a fixed number of colors to represent the set.  The goal of the algorithm is to minimize the color difference between the input and output images while minimizing the processing time.</p></ol>
411
412 <p>The format of the QuantizeImages method is:</p>
413
414 <pre class="code">
415   MagickBooleanType QuantizeImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
416     Image *images)
417 </pre>
418
419 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
420
421 <h5>quantize_info</h5>
422 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
423
424 <h5>images</h5>
425 <ol><p>Specifies a pointer to a list of Image structures.</p></ol>
426
427  </div>
428 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
429 _8c.html" target="source" name="RemapImage">RemapImage</a></h2>
430 <div class="doc-section">
431
432 <p>RemapImage() replaces the colors of an image with the closest color from a reference image.</p></ol>
433
434 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
435
436 <pre class="code">
437   MagickBooleanType RemapImage(const QuantizeInfo *quantize_info,
438     Image *image,const Image *remap_image)
439 </pre>
440
441 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
442
443 <h5>quantize_info</h5>
444 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
445
446 <h5>image</h5>
447 <ol><p>the image.</p></ol>
448
449 <h5>remap_image</h5>
450 <ol><p>the reference image.</p></ol>
451
452  </div>
453 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
454 _8c.html" target="source" name="RemapImages">RemapImages</a></h2>
455 <div class="doc-section">
456
457 <p>RemapImages() replaces the colors of a sequence of images with the closest color from a reference image.</p></ol>
458
459 <p>The format of the RemapImage method is:</p>
460
461 <pre class="code">
462   MagickBooleanType RemapImages(const QuantizeInfo *quantize_info,
463     Image *images,Image *remap_image)
464 </pre>
465
466 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
467
468 <h5>quantize_info</h5>
469 <ol><p>Specifies a pointer to an QuantizeInfo structure.</p></ol>
470
471 <h5>images</h5>
472 <ol><p>the image sequence.</p></ol>
473
474 <h5>remap_image</h5>
475 <ol><p>the reference image.</p></ol>
476
477  </div>
478 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/quantize
479 _8c.html" target="source" name="SetGrayscaleImage">SetGrayscaleImage</a></h2>
480 <div class="doc-section">
481
482 <p>SetGrayscaleImage() converts an image to a PseudoClass grayscale image.</p></ol>
483
484 <p>The format of the SetGrayscaleImage method is:</p>
485
486 <pre class="code">
487   MagickBooleanType SetGrayscaleImage(Image *image)
488 </pre>
489
490 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
491
492 <h5>image</h5>
493 <ol><p>The image.</p></ol>
494
495  </div>
496 \r
497 </div>\r
498 \r
499 <div id="linkbar">\r
500     <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>\r
501     <span id="linkbar-center">\r
502       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
503       <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
504     </span>\r
505     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
506   </div>\r
507   <div class="footer">\r
508     <span id="footer-west">&copy; 1999-2010 ImageMagick Studio LLC</span>\r
509     <span id="footer-east"> <a href="../http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
510   </div>\r
511   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
512   <script type="text/javascript">\r
513     var _gaq = _gaq || [];\r
514     _gaq.push(['_setAccount', 'UA-17690367-1']);\r
515     _gaq.push(['_trackPageview']);\r
516 \r
517     (function() {\r
518       var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;\r
519       ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';\r
520       var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);\r
521     })();\r
522   </script>\r
523 </body>\r
524 </html>\r