]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/api/morphology.html
(no commit message)
[imagemagick] / www / api / morphology.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"\r
2     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">\r
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en" dir="ltr">\r
4 <head>\r
5   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>\r
6   <meta name="verify-v1" content="g222frIIxcQTrvDR3NBRUSKP3AnMNoqxOkIniCEkV7U=" />\r
7   <link rel="meta" type="application/rdf+xml" title="ICI" href="http://imagemagick.org/ici.rdf" />\r
8   <style type="text/css" media="all">\r
9     @import url("../../www/magick.css");\r
10   </style>\r
11   <link rel="shortcut icon" href="../../images/wand.ico"  type="images/vnd.microsoft.icon"/>
12   <title>ImageMagick: MagickCore, C API for ImageMagick: Morphological Erosions, Dilations, Openings, and Closings</title>
13   <meta http-equiv="Content-Language" content="en-US"/>
14   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
15   <meta http-equiv="Reply-to" content="magick-users@imagemagick.org"/>
16   <meta name="Generator" content="PHP"/>
17   <meta name="Keywords" content="magickcore, c, api, for, imagemagick:, morphological, erosions, dilations, openings, closings, ImageMagick, ImageMagic, MagickCore, MagickWand, PerlMagick, Magick++, RMagick, PythonMagick, JMagick, TclMagick, Image, Magick, Magic, Wand, ImageMagickObject, Swiss, Army, Knife, Image, Processing"/>
18   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
19   <meta name="Rating" content="GENERAL"/>
20   <meta name="Robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
21   <meta name="Generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
22   <meta name="Author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
23   <meta name="Revisit-after" content="2 DAYS"/>
24   <meta name="Resource-type" content="document"/>
25   <meta name="Copyright" content="Copyright (c) 1999-2010 ImageMagick Studio LLC"/>
26   <meta name="Distribution" content="Global"/>
27 </head>\r
28 \r
29 <body id="www-imagemagick-org">\r
30 <div class="titlebar">\r
31 <a href="../../index.html">\r
32   <img src="../../images/script.png" alt="[ImageMagick]"\r
33   style="width: 350px; height: 60px; margin: 28px auto; float: left;" /></a>\r
34 <a href="http://www.networkredux.com">\r
35   <img src="../../images/networkredux.png" alt="[sponsor]"\r
36   style="margin: 45px auto; border: 0px; float: left;" /></a>\r
37 <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">\r
38   <img src="../../images/logo.jpg" alt=""\r
39   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
40 <a href="../../index.html">\r
41   <img src="../../images/sprite.jpg" alt=""\r
42   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
43 </div>\r
44 \r
45 <div class="eastbar">\r
46 \r
47 <div class="menu">
48   <a title="About ImageMagick" href="../../index.html">About ImageMagick</a>
49 </div>
50 <div class="sep"></div>\r
51 <div class="menu">
52   <a title="Command-line Tools" href="../../www/command-line-tools.html">Command-line Tools</a>
53 </div>
54 <div class="sub">
55     <a title="Command-line Tools: Processing" href="../../www/command-line-processing.html">Processing</a>
56 </div>
57 <div class="sub">
58     <a title="Command-line Tools: Options" href="../../www/command-line-options.html">Options</a>
59 </div>
60 <div class="sub">
61     <a title="Command-line Tools: Usage" href="http://www.imagemagick.org/Usage/">Usage</a>
62 </div>
63 <div class="menu">
64   <a title="Program Interfaces" href="../../www/api.html">Program Interfaces</a>
65 </div>
66 <div class="sub">
67     <a title="Program Interface: MagickWand" href="../../www/magick-wand.html">MagickWand</a>
68 </div>
69 <div class="sub">
70     <a title="Program Interface: MagickCore" href="../../www/magick-core.html">MagickCore</a>
71 </div>
72 <div class="sub">
73     <a title="Program Interface: PerlMagick" href="../../www/perl-magick.html">PerlMagick</a>
74 </div>
75 <div class="sub">
76     <a title="Program Interface: Magick++" href="../../Magick++/">Magick++</a>
77 </div>
78 <div class="menu">
79   <a title="Architecture" href="../../www/architecture.html">Architecture</a>
80 </div>
81 <div class="sep"></div>\r
82 <div  class="menu">
83    <a title="Install from Source" href="../../www/install-source.html">Install from Source</a>
84 </div>
85 <div class="sub">
86     <a title="Install from Source: Unix" href="../../www/install-source.html#unix">Unix</a>
87 </div>
88 <div class="sub">
89     <a title="Install from Source: Windows" href="../../www/install-source.html#windows">Windows</a>
90  </div>
91 <div class="menu">
92   <a title="Binary Releases" href="../../www/binary-releases.html">Binary Releases</a>
93 </div>
94 <div class="sub">
95     <a title="Binary Release: Unix" href="../../www/binary-releases.html#unix">Unix</a>
96 </div>
97 <div class="sub">
98     <a title="Binary Release: MacOS X" href="../../www/binary-releases.html#macosx">Mac OS X</a>
99 </div>
100 <div class="sub">
101     <a title="Binary Release: Windows" href="../../www/binary-releases.html#windows">Windows</a>
102 </div>
103 <div class="menu">
104   <a title="Resources" href="../../www/resources.html">Resources</a>
105 </div>
106 <div class="sep"></div>\r
107 <div class="menu">
108   <a title="Download" href="../../www/download.html">Download</a>
109 </div>
110 <div class="sep"></div>\r
111 <div class="menu">
112   <a title="Search" href="../http://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
113 </div>
114 <div class="sep"></div>\r
115 <div class="menu">
116   <a title="Site Map"href="../../www/sitemap.html">Site Map</a>
117 </div>
118 <div  class="sub">
119     <a title="Site Map: Links"href="../../www/links.html">Links</a>
120 </div>
121 <div class="sep"></div>\r
122 <div  class="menu">
123   <a title="Sponsors" href="../../www/sponsors.html">Sponsors:</a>
124
125 <div class="sponsbox">
126 <div  class="sponsor">
127   <a title="Sponsor: Webdesign Agentur" href="http://www.ventzke-partner.de">Webdesign Agentur</a><!-- 201101010480 invendio.de-->
128 </div>
129 <div  class="sponsor">
130   <a title="Sponsor: LVM Versicherung" href="http://www.neu-reich.de">LVM Versicherung</a><!-- 201101010480 -->
131 </div>
132 <div  class="sponsor">
133   <a title="Sponsor: Deko.net" href="http://www.deko.net">Deko.net</a><!-- 201101010600 Peterssen-->
134 </div>
135 <div  class="sponsor">
136   <a title="Sponsor: Kredit" href="http://www.online-kredit-index.de">Kredit</a><!-- 201007010120 Buchhorn -->
137 </div>
138 <div  class="sponsor">
139   <a title="Sponsor: Druckerei" href="http://www.print24.de/">Druckerei</a><!-- 201009010720 -->
140 </div>
141 <div  class="sponsor">
142    <a title="Sponsor: Druckerei Online" href="http://www.allesdruck.de">Druckerei Online</a><!-- 201012011200 allesdruck.de-->
143 </div>
144 <div  class="sponsor">
145    <a title="Sponsor: Webdesign" href="http://www.renehornig.com/" title="Webdesign">Webdesign</a><!-- 20110101000120 -->
146 </div>
147 </div>
148 </div>
149 \r
150 \r
151 </div>\r
152 \r
153 <div class="main">\r
154 \r
155 <p class="navigation-index">[<a href="#same variable That is the IsNaN">same variable That is the IsNaN</a> &bull; <a href="#AcquireKernelInfo">AcquireKernelInfo</a> &bull; <a href="#AcquireKernelBuiltIn">AcquireKernelBuiltIn</a> &bull; <a href="#CloneKernelInfo">CloneKernelInfo</a> &bull; <a href="#DestroyKernelInfo">DestroyKernelInfo</a> &bull; <a href="#ExpandKernelInfo">ExpandKernelInfo</a> &bull; <a href="#MorphologyImageChannel">MorphologyImageChannel</a> &bull; <a href="#ScaleKernelInfo">ScaleKernelInfo</a>]</p>
156
157 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
158 _8c.html" target="source" name="same variable That is the IsNaN">same variable That is the IsNaN</a></h2>
159 <div class="doc-section">
160
161 <p>same variable That is the IsNaN() macro is only true if the value is NaN. </p>
162  </div>
163 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
164 _8c.html" target="source" name="AcquireKernelInfo">AcquireKernelInfo</a></h2>
165 <div class="doc-section">
166
167 <p>AcquireKernelInfo() takes the given string (generally supplied by the user) and converts it into a Morphology/Convolution Kernel.  This allows users to specify a kernel from a number of pre-defined kernels, or to fully specify their own kernel for a specific Convolution or Morphology Operation.</p></ol>
168
169 <p>The kernel so generated can be any rectangular array of floating point values (doubles) with the 'control point' or 'pixel being affected' anywhere within that array of values.</p></ol>
170
171 <p>Previously IM was restricted to a square of odd size using the exact center as origin, this is no longer the case, and any rectangular kernel with any value being declared the origin. This in turn allows the use of highly asymmetrical kernels.</p></ol>
172
173 <p>The floating point values in the kernel can also include a special value known as 'nan' or 'not a number' to indicate that this value is not part of the kernel array. This allows you to shaped the kernel within its rectangular area. That is 'nan' values provide a 'mask' for the kernel shape.  However at least one non-nan value must be provided for correct working of a kernel.</p></ol>
174
175 <p>The returned kernel should be freed using the DestroyKernelInfo() when you are finished with it.  Do not free this memory yourself.</p></ol>
176
177 <p>Input kernel defintion strings can consist of any of three types.</p></ol>
178
179 <p>"name:args" Select from one of the built in kernels, using the name and geometry arguments supplied.  See AcquireKernelBuiltIn()</p></ol>
180
181 <p>"WxH[+X+Y]:num, num, num ..." a kernel of size W by H, with W*H floating point numbers following. the 'center' can be optionally be defined at +X+Y (such that +0+0 is top left corner). If not defined the pixel in the center, for odd sizes, or to the immediate top or left of center for even sizes is automatically selected.</p></ol>
182
183 <p>"num, num, num, num, ..." list of floating point numbers defining an 'old style' odd sized square kernel.  At least 9 values should be provided for a 3x3 square kernel, 25 for a 5x5 square kernel, 49 for 7x7, etc. Values can be space or comma separated.  This is not recommended.</p></ol>
184
185 <p>Note that 'name' kernels will start with an alphabetic character while the new kernel specification has a ':' character in its specification string. If neither is the case, it is assumed an old style of a simple list of numbers generating a odd-sized square kernel has been given.</p></ol>
186
187 <p>You can define a 'list of kernels' which can be used by some morphology operators A list is defined as a semi-colon seperated list kernels.</p></ol>
188
189 <p>" kernel ; kernel ; kernel ; "</p></ol>
190
191 <p>Extra ';' characters are simply ignored.</p></ol>
192
193 <p>The format of the AcquireKernal method is:</p>
194
195 <pre class="code">
196   KernelInfo *AcquireKernelInfo(const char *kernel_string)
197 </pre>
198
199 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
200
201 <h5>kernel_string</h5>
202 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel wanted.</p></ol>
203
204  </div>
205 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
206 _8c.html" target="source" name="AcquireKernelBuiltIn">AcquireKernelBuiltIn</a></h2>
207 <div class="doc-section">
208
209 <p>AcquireKernelBuiltIn() returned one of the 'named' built-in types of kernels used for special purposes such as gaussian blurring, skeleton pruning, and edge distance determination.</p></ol>
210
211 <p>They take a KernelType, and a set of geometry style arguments, which were typically decoded from a user supplied string, or from a more complex Morphology Method that was requested.</p></ol>
212
213 <p>The format of the AcquireKernalBuiltIn method is:</p>
214
215 <pre class="code">
216   KernelInfo *AcquireKernelBuiltIn(const KernelInfoType type,
217        const GeometryInfo args)
218 </pre>
219
220 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
221
222 <h5>type</h5>
223 <ol><p>the pre-defined type of kernel wanted</p></ol>
224
225 <h5>args</h5>
226 <ol><p>arguments defining or modifying the kernel</p></ol>
227
228 <p>Convolution Kernels</p></ol>
229
230 <p>Gaussian:{radius},{sigma} Generate a two-dimentional gaussian kernel, as used by -gaussian. A sigma is required.</p></ol>
231
232 <p>NOTE: that the 'radius' is optional, but if provided can limit (clip) the final size of the resulting kernel to a square 2*radius+1 in size. The radius should be at least 2 times that of the sigma value, or sever clipping and aliasing may result.  If not given or set to 0 the radius will be determined so as to produce the best minimal error result, which is usally much larger than is normally needed.</p></ol>
233
234 <p>Blur:{radius},{sigma},{angle} As per Gaussian, but generates a 1 dimensional or linear gaussian blur, at the angle given (current restricted to orthogonal angles). If a 'radius' is given the kernel is clipped to a width of 2*radius+1. Angle can be rotated in multiples of 90 degrees.</p></ol>
235
236 <p>Note that two such blurs perpendicular to each other is equivelent to the far large "Gaussian" kernel, but much faster to apply. This is how the -blur operator works.</p></ol>
237
238 <p>Comet:{width},{sigma},{angle} Blur in one direction only, much like how a bright object leaves a comet like trail.  The Kernel is actually half a gaussian curve, Adding two such blurs in opposite directions produces a Blur Kernel. Angle can be rotated in multiples of 90 degrees.</p></ol>
239
240 <p>Note that the first argument is the width of the kernel and not the radius of the kernel.</p></ol>
241
242 <p># Still to be implemented... # # Sharpen:{radius},{sigma} #    Negated Gaussian (center zeroed and re-normalized), #    with a 2 unit positive peak.   -- Check On line documentation # # LOG:{radius},{sigma1},{sigma2} #    Laplacian of Gaussian # # DOG:{radius},{sigma1},{sigma2} #    Difference of two Gaussians # # Filter2D # Filter1D #    Set kernel values using a resize filter, and given scale (sigma) #    Cylindrical or Linear.   Is this posible with an image? #</p></ol>
243
244 <p>Named Constant Convolution Kernels</p></ol>
245
246 <p>Sobel:[angle] The 3x3 sobel convolution kernel. Angle may be given in multiples of 45 degrees.  Kernel is unscaled by default so some normalization may be required to ensure results are not clipped. Default kernel is   -1,0,1 -2,0,2 -1,0,1</p></ol>
247
248 <p>Laplacian:{type} Generate Lapacian kernel of the type specified. (1 is the default) Type 0 default square laplacian  3x3: all -1's with central 8 Type 1            3x3: central 4 edge -1 corner 0 Type 2            3x3: central 4 edge 1 corner -2 Type 3   a  5x5 laplacian Type 5   a  7x7 laplacian</p></ol>
249
250 <p>Boolean Kernels</p></ol>
251
252 <p>Rectangle:{geometry} Simply generate a rectangle of 1's with the size given. You can also specify the location of the 'control point', otherwise the closest pixel to the center of the rectangle is selected.</p></ol>
253
254 <p>Properly centered and odd sized rectangles work the best.</p></ol>
255
256 <p>Diamond:[{radius}[,{scale}]] Generate a diamond shaped kernel with given radius to the points. Kernel size will again be radius*2+1 square and defaults to radius 1, generating a 3x3 kernel that is slightly larger than a square.</p></ol>
257
258 <p>Square:[{radius}[,{scale}]] Generate a square shaped kernel of size radius*2+1, and defaulting to a 3x3 (radius 1).</p></ol>
259
260 <p>Note that using a larger radius for the "Square" or the "Diamond" is also equivelent to iterating the basic morphological method that many times. However However iterating with the smaller radius 1 default is actually faster than using a larger kernel radius.</p></ol>
261
262 <p>Disk:[{radius}[,{scale}]] Generate a binary disk of the radius given, radius may be a float. Kernel size will be ceil(radius)*2+1 square. NOTE: Here are some disk shapes of specific interest "disk:1"    => "diamond" or "cross:1" "disk:1.5"  => "square" "disk:2"    => "diamond:2" "disk:2.5"  => a general disk shape of radius 2 "disk:2.9"  => "square:2" "disk:3.5"  => default - octagonal/disk shape of radius 3 "disk:4.2"  => roughly octagonal shape of radius 4 "disk:4.3"  => a general disk shape of radius 4 After this all the kernel shape becomes more and more circular.</p></ol>
263
264 <p>Because a "disk" is more circular when using a larger radius, using a larger radius is preferred over iterating the morphological operation.</p></ol>
265
266 <p>Plus:[{radius}[,{scale}]] Generate a kernel in the shape of a 'plus' sign. The length of each arm is also the radius, which defaults to 2.</p></ol>
267
268 <p>This kernel is not a good general morphological kernel, but is used more for highlighting and marking any single pixels in an image using, a "Dilate" or "Erode" method as appropriate.</p></ol>
269
270 <p>NOTE: "plus:1" is equivelent to a "Diamond" kernel.</p></ol>
271
272 <p>Note that unlike other kernels iterating a plus does not produce the same result as using a larger radius for the cross.</p></ol>
273
274 <p>Distance Measuring Kernels</p></ol>
275
276 <p>Chebyshev "[{radius}][x{scale}[!]]" Manhatten "[{radius}][x{scale}[!]]" Euclidean "[{radius}][x{scale}[!]]"</p></ol>
277
278 <p>Different types of distance measuring methods, which are used with the a 'Distance' morphology method for generating a gradient based on distance from an edge of a binary shape, though there is a technique for handling a anti-aliased shape.</p></ol>
279
280 <p>Chebyshev Distance (also known as Tchebychev Distance) is a value of one to any neighbour, orthogonal or diagonal. One why of thinking of it is the number of squares a 'King' or 'Queen' in chess needs to traverse reach any other position on a chess board.  It results in a 'square' like distance function, but one where diagonals are closer than expected.</p></ol>
281
282 <p>Manhatten Distance (also known as Rectilinear Distance, or the Taxi Cab metric), is the distance needed when you can only travel in orthogonal (horizontal or vertical) only.  It is the distance a 'Rook' in chess would travel. It results in a diamond like distances, where diagonals are further than expected.</p></ol>
283
284 <p>Euclidean Distance is the 'direct' or 'as the crow flys distance. However by default the kernel size only has a radius of 1, which limits the distance to 'Knight' like moves, with only orthogonal and diagonal measurements being correct.  As such for the default kernel you will get octagonal like distance function, which is reasonally accurate.</p></ol>
285
286 <p>However if you use a larger radius such as "Euclidean:4" you will get a much smoother distance gradient from the edge of the shape. Of course a larger kernel is slower to use, and generally not needed.</p></ol>
287
288 <p>To allow the use of fractional distances that you get with diagonals the actual distance is scaled by a fixed value which the user can provide.  This is not actually nessary for either ""Chebyshev" or "Manhatten" distance kernels, but is done for all three distance kernels.  If no scale is provided it is set to a value of 100, allowing for a maximum distance measurement of 655 pixels using a Q16 version of IM, from any edge.  However for small images this can result in quite a dark gradient.</p></ol>
289
290 <p>See the 'Distance' Morphological Method, for information of how it is applied.</p></ol>
291
292 <p># Hit-n-Miss Kernel-Lists -- Still to be implemented # # specifically for   Pruning,  Thinning,  Thickening # </p>
293  </div>
294 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
295 _8c.html" target="source" name="CloneKernelInfo">CloneKernelInfo</a></h2>
296 <div class="doc-section">
297
298 <p>CloneKernelInfo() creates a new clone of the given Kernel List so that its can be modified without effecting the original.  The cloned kernel should be destroyed using DestoryKernelInfo() when no longer needed.</p></ol>
299
300 <p>The format of the CloneKernelInfo method is:</p>
301
302 <pre class="code">
303   KernelInfo *CloneKernelInfo(const KernelInfo *kernel)
304 </pre>
305
306 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
307
308 <h5>kernel</h5>
309 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel to be cloned</p></ol>
310
311  </div>
312 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
313 _8c.html" target="source" name="DestroyKernelInfo">DestroyKernelInfo</a></h2>
314 <div class="doc-section">
315
316 <p>DestroyKernelInfo() frees the memory used by a Convolution/Morphology kernel.</p></ol>
317
318 <p>The format of the DestroyKernelInfo method is:</p>
319
320 <pre class="code">
321   KernelInfo *DestroyKernelInfo(KernelInfo *kernel)
322 </pre>
323
324 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
325
326 <h5>kernel</h5>
327 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel to be destroyed</p></ol>
328
329  </div>
330 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
331 _8c.html" target="source" name="ExpandKernelInfo">ExpandKernelInfo</a></h2>
332 <div class="doc-section">
333
334 <p>ExpandKernelInfo() takes a single kernel, and expands it into a list of kernels each incrementally rotated the angle given.</p></ol>
335
336 <p>WARNING: 45 degree rotations only works for 3x3 kernels. While 90 degree roatations only works for linear and square kernels</p></ol>
337
338 <p>The format of the RotateKernelInfo method is:</p>
339
340 <pre class="code">
341   void ExpandKernelInfo(KernelInfo *kernel, double angle)
342 </pre>
343
344 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
345
346 <h5>kernel</h5>
347 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
348
349 <h5>angle</h5>
350 <ol><p>angle to rotate in degrees</p></ol>
351
352 <p>This function is only internel to this module, as it is not finalized, especially with regard to non-orthogonal angles, and rotation of larger 2D kernels. </p>
353  </div>
354 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
355 _8c.html" target="source" name="MorphologyImageChannel">MorphologyImageChannel</a></h2>
356 <div class="doc-section">
357
358 <p>MorphologyImageChannel() applies a user supplied kernel to the image according to the given mophology method.</p></ol>
359
360 <p>The given kernel is assumed to have been pre-scaled appropriatally, usally by the kernel generator.</p></ol>
361
362 <p>The format of the MorphologyImage method is:</p>
363
364 <pre class="code">
365   Image *MorphologyImage(const Image *image,MorphologyMethod method,
366     const long iterations,KernelInfo *kernel,ExceptionInfo *exception)
367   Image *MorphologyImageChannel(const Image *image, const ChannelType
368     channel,MorphologyMethod method,const long iterations,
369     KernelInfo *kernel,ExceptionInfo *exception)
370 </pre>
371
372 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
373
374 <h5>image</h5>
375 <ol><p>the image.</p></ol>
376
377 <h5>method</h5>
378 <ol><p>the morphology method to be applied.</p></ol>
379
380 <h5>iterations</h5>
381 <ol><p>apply the operation this many times (or no change). A value of -1 means loop until no change found. How this is applied may depend on the morphology method. Typically this is a value of 1.</p></ol>
382
383 <h5>channel</h5>
384 <ol><p>the channel type.</p></ol>
385
386 <h5>kernel</h5>
387 <ol><p>An array of double representing the morphology kernel. Warning: kernel may be normalized for the Convolve method.</p></ol>
388
389 <h5>exception</h5>
390 <ol><p>return any errors or warnings in this structure.</p></ol>
391
392
393 <p>TODO: bias and auto-scale handling of the kernel for convolution The given kernel is assumed to have been pre-scaled appropriatally, usally by the kernel generator.</p></ol>
394
395  </div>
396 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
397 _8c.html" target="source" name="ScaleKernelInfo">ScaleKernelInfo</a></h2>
398 <div class="doc-section">
399
400 <p>ScaleKernelInfo() scales the given kernel list by the given amount, with or without normalization of the sum of the kernel values (as per given flags).</p></ol>
401
402 <p>By default (no flags given) the values within the kernel is scaled directly using given scaling factor without change.</p></ol>
403
404 <p>If any 'normalize_flags' are given the kernel will first be normalized and then further scaled by the scaling factor value given.  A 'PercentValue' flag will cause the given scaling factor to be divided by one hundred percent.</p></ol>
405
406 <p>Kernel normalization ('normalize_flags' given) is designed to ensure that any use of the kernel scaling factor with 'Convolve' or 'Correlate' morphology methods will fall into -1.0 to +1.0 range.  Note that for non-HDRI versions of IM this may cause images to have any negative results clipped, unless some 'bias' is used.</p></ol>
407
408 <p>More specifically.  Kernels which only contain positive values (such as a 'Gaussian' kernel) will be scaled so that those values sum to +1.0, ensuring a 0.0 to +1.0 output range for non-HDRI images.</p></ol>
409
410 <p>For Kernels that contain some negative values, (such as 'Sharpen' kernels) the kernel will be scaled by the absolute of the sum of kernel values, so that it will generally fall within the +/- 1.0 range.</p></ol>
411
412 <p>For kernels whose values sum to zero, (such as 'Laplician' kernels) kernel will be scaled by just the sum of the postive values, so that its output range will again fall into the  +/- 1.0 range.</p></ol>
413
414 <p>For special kernels designed for locating shapes using 'Correlate', (often only containing +1 and -1 values, representing foreground/brackground matching) a special normalization method is provided to scale the positive values seperatally to those of the negative values, so the kernel will be forced to become a zero-sum kernel better suited to such searches.</p></ol>
415
416 <p>WARNING: Correct normalization of the kernel assumes that the '*_range' attributes within the kernel structure have been correctly set during the kernels creation.</p></ol>
417
418 <p>NOTE: The values used for 'normalize_flags' have been selected specifically to match the use of geometry options, so that '!' means NormalizeValue, '^' means CorrelateNormalizeValue, and '' means PercentValue.  All other GeometryFlags values are ignored.</p></ol>
419
420 <p>The format of the ScaleKernelInfo method is:</p>
421
422 <pre class="code">
423   void ScaleKernelInfo(KernelInfo *kernel, const double scaling_factor,
424            const MagickStatusType normalize_flags )
425 </pre>
426
427 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
428
429 <h5>kernel</h5>
430 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
431
432 <p>o scaling_factor:</p>
433
434 <pre class="text">
435          zero.  If the kernel is normalized regardless of any flags.
436 </pre>
437
438 <p>o normalize_flags:</p>
439
440 <pre class="text">
441          specifically: NormalizeValue, CorrelateNormalizeValue,
442                        and/or PercentValue
443 </pre>
444
445 <p>This function is internal to this module only at this time, but can be exported to other modules if needed. </p>
446  </div>
447 \r
448 </div>\r
449 \r
450 <div id="linkbar">\r
451  <!--    <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>  -->\r
452     <span id="linkbar-center">\r
453       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
454     <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
455     </span>\r
456     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
457   </div>\r
458   <div class="footer">\r
459     <span id="footer-west">&copy; 1999-2010 ImageMagick Studio LLC</span>\r
460     <span id="footer-east"> <a href="../http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
461   </div>\r
462   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
463 </body>\r
464 </html>\r