]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - www/api/morphology.html
f5ae4aa80944df260da536e08ae80bd7aa3673c7
[imagemagick] / www / api / morphology.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"\r
2     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">\r
3 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en" dir="ltr">\r
4 <head>\r
5   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>\r
6   <meta name="verify-v1" content="g222frIIxcQTrvDR3NBRUSKP3AnMNoqxOkIniCEkV7U=" />\r
7   <link rel="meta" type="application/rdf+xml" title="ICI" href="http://imagemagick.org/ici.rdf" />\r
8   <style type="text/css" media="all">\r
9     @import url("../../www/magick.css");\r
10   </style>\r
11   <link rel="shortcut icon" href="../../images/wand.ico"  type="images/vnd.microsoft.icon"/>
12   <title>ImageMagick: MagickCore, C API for ImageMagick: Morphological Erosions, Dilations, Openings, and Closings</title>
13   <meta http-equiv="Content-Language" content="en-US"/>
14   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
15   <meta http-equiv="Reply-to" content="magick-users@imagemagick.org"/>
16   <meta name="Generator" content="PHP"/>
17   <meta name="Keywords" content="magickcore, c, api, for, imagemagick:, morphological, erosions, dilations, openings, closings, ImageMagick, ImageMagic, MagickCore, MagickWand, PerlMagick, Magick++, RMagick, PythonMagick, JMagick, TclMagick, Image, Magick, Magic, Wand, ImageMagickObject, Swiss, Army, Knife, Image, Processing"/>
18   <meta name="Description" content="ImageMagick® is a software suite to create, edit, and compose bitmap images. It can read, convert and write images in a variety of formats (about 100) including GIF, JPEG, JPEG-2000, PNG, PDF, PhotoCD, TIFF, and DPX. Use ImageMagick to translate, flip, mirror, rotate, scale, shear and transform images, adjust image colors, apply various special effects, or draw text, lines, polygons, ellipses and Bézier curves.  ImageMagick is free software delivered as a ready-to-run binary distribution or as source code that you can freely use, copy, modify, and distribute. Its license is compatible with the GPL. It runs on all major operating systems.  The functionality of ImageMagick is typically utilized from the command line or you can use the features from programs written in your favorite programming language. Choose from these interfaces: MagickCore (C), MagickWand (C), ChMagick (Ch), Magick++ (C++), JMagick (Java), L-Magick (Lisp), PascalMagick (Pascal), PerlMagick (Perl), MagickWand for PHP (PHP), PythonMagick (Python), RMagick (Ruby), or TclMagick (Tcl/TK). With a language interface, use ImageMagick to modify or create images automagically and dynamically."/>
19   <meta name="Rating" content="GENERAL"/>
20   <meta name="Robots" content="INDEX, FOLLOW"/>
21   <meta name="Generator" content="ImageMagick Studio LLC"/>
22   <meta name="Author" content="ImageMagick Studio LLC"/>
23   <meta name="Revisit-after" content="2 DAYS"/>
24   <meta name="Resource-type" content="document"/>
25   <meta name="Copyright" content="Copyright (c) 1999-2010 ImageMagick Studio LLC"/>
26   <meta name="Distribution" content="Global"/>
27 </head>\r
28 \r
29 <body id="www-imagemagick-org">\r
30 <div class="titlebar">\r
31 <a href="../../index.html">\r
32   <img src="../../images/script.png" alt="[ImageMagick]"\r
33   style="width: 350px; height: 60px; margin: 28px auto; float: left;" /></a>\r
34 <a href="http://www.networkredux.com">\r
35   <img src="../../images/networkredux.png" alt="[sponsor]"\r
36   style="margin: 45px auto; border: 0px; float: left;" /></a>\r
37 <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">\r
38   <img src="../../images/logo.jpg" alt=""\r
39   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
40 <a href="../../index.html">\r
41   <img src="../../images/sprite.jpg" alt=""\r
42   style="width: 114px; height: 118px; border: 0px; float: right;" /></a>\r
43 </div>\r
44 \r
45 <div class="eastbar">\r
46 \r
47 <div class="menu">
48   <a title="About ImageMagick" href="../../index.html">About ImageMagick</a>
49 </div>
50 <div class="sep"></div>\r
51 <div class="menu">
52   <a title="Binary Releases" href="../../www/binary-releases.html">Binary Releases</a>
53 </div>
54 <div class="sub">
55     <a title="Binary Release: Unix" href="../../www/binary-releases.html#unix">Unix</a>
56 </div>
57 <div class="sub">
58     <a title="Binary Release: MacOS X" href="../../www/binary-releases.html#macosx">Mac OS X</a>
59 </div>
60 <div class="sub">
61     <a title="Binary Release: Windows" href="../../www/binary-releases.html#windows">Windows</a>
62 </div>
63 <div class="sep"></div>\r
64 <div class="menu">
65   <a title="Command-line Tools" href="../../www/command-line-tools.html">Command-line Tools</a>
66 </div>
67 <div class="sub">
68     <a title="Command-line Tools: Processing" href="../../www/command-line-processing.html">Processing</a>
69 </div>
70 <div class="sub">
71     <a title="Command-line Tools: Options" href="../../www/command-line-options.html">Options</a>
72 </div>
73 <div class="sub">
74     <a title="Command-line Tools: Usage" href="http://www.imagemagick.org/Usage/">Usage</a>
75 </div>
76 <div class="menu">
77   <a title="Program Interfaces" href="../../www/api.html">Program Interfaces</a>
78 </div>
79 <div class="sub">
80     <a title="Program Interface: MagickWand" href="../../www/magick-wand.html">MagickWand</a>
81 </div>
82 <div class="sub">
83     <a title="Program Interface: MagickCore" href="../../www/magick-core.html">MagickCore</a>
84 </div>
85 <div class="sub">
86     <a title="Program Interface: PerlMagick" href="../../www/perl-magick.html">PerlMagick</a>
87 </div>
88 <div class="sub">
89     <a title="Program Interface: Magick++" href="../../Magick++/">Magick++</a>
90 </div>
91 <div class="sep"></div>\r
92 <div  class="menu">
93    <a title="Install from Source" href="../../www/install-source.html">Install from Source</a>
94 </div>
95 <div class="sub">
96     <a title="Install from Source: Unix" href="../../www/install-source.html#unix">Unix</a>
97 </div>
98 <div class="sub">
99     <a title="Install from Source: Windows" href="../../www/install-source.html#windows">Windows</a>
100  </div>
101 <div class="menu">
102   <a title="Resources" href="../../www/resources.html">Resources</a>
103 </div>
104 <div class="menu">
105   <a title="Architecture" href="../../www/architecture.html">Architecture</a>
106 </div>
107 <div class="menu">
108   <a title="Download" href="../../www/download.html">Download</a>
109 </div>
110 <div class="sep"></div>\r
111 <div class="menu">
112   <a title="Search" href="../http://www.imagemagick.org/script/search.php">Search</a>
113 </div>
114 <div class="sep"></div>\r
115 <div class="menu">
116   <a title="Site Map"href="../../www/sitemap.html">Site Map</a>
117 </div>
118 <div  class="sub">
119     <a title="Site Map: Links"href="../../www/links.html">Links</a>
120 </div>
121 <div class="sep"></div>\r
122 <div  class="menu">
123   <a title="Sponsors" href="../../www/sponsors.html">Sponsors:</a>
124
125 <div class="sponsbox">
126 <div  class="sponsor">
127   <a title="Sponsor: Webdesign Agentur" href="http://www.ventzke-partner.de">Webdesign Agentur</a><!-- 201101010480 invendio.de-->
128 </div>
129 <div  class="sponsor">
130   <a title="Sponsor: LVM Versicherung" href="http://www.neu-reich.de">LVM Versicherung</a><!-- 201101010480 -->
131 </div>
132 <div  class="sponsor">
133   <a title="Sponsor: Deko.net" href="http://www.deko.net">Deko.net</a><!-- 201101010600 Peterssen-->
134 </div>
135 <div  class="sponsor">
136   <a title="Sponsor: Kredit" href="http://www.online-kredit-index.de">Kredit</a><!-- 201007010120 Buchhorn -->
137 </div>
138 <div  class="sponsor">
139   <a title="Sponsor: Druckerei" href="http://www.print24.de/">Druckerei</a><!-- 201009010720 -->
140 </div>
141 <div  class="sponsor">
142    <a title="Sponsor: Druckerei Online" href="http://www.allesdruck.de">Druckerei Online</a><!-- 201012011200 allesdruck.de-->
143 </div>
144 </div>
145 </div>
146 \r
147 \r
148 </div>\r
149 \r
150 <div class="main">\r
151 \r
152 <p class="navigation-index">[<a href="#** This macro  IsNaN">** This macro  IsNaN</a> &bull; <a href="#AcquireKernelInfo">AcquireKernelInfo</a> &bull; <a href="#AcquireKernelBuiltIn">AcquireKernelBuiltIn</a> &bull; <a href="#CloneKernelInfo">CloneKernelInfo</a> &bull; <a href="#DestroyKernelInfo">DestroyKernelInfo</a> &bull; <a href="#MorphologyApply">MorphologyApply</a> &bull; <a href="#MorphologyImageChannel">MorphologyImageChannel</a> &bull; <a href="#ScaleGeometryKernelInfo">ScaleGeometryKernelInfo</a> &bull; <a href="#ScaleKernelInfo">ScaleKernelInfo</a> &bull; <a href="#ShowKernelInfo">ShowKernelInfo</a> &bull; <a href="#UnityAddKernelInfo">UnityAddKernelInfo</a> &bull; <a href="#ZeroKernelNans">ZeroKernelNans</a>]</p>
153
154 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
155 _8c.html" target="source" name="** This macro  IsNaN">** This macro  IsNaN</a></h2>
156 <div class="doc-section">
157
158 <p>** This macro  IsNaN() is thus is only true if the value given is NaN. </p>
159  </div>
160 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
161 _8c.html" target="source" name="AcquireKernelInfo">AcquireKernelInfo</a></h2>
162 <div class="doc-section">
163
164 <p>AcquireKernelInfo() takes the given string (generally supplied by the user) and converts it into a Morphology/Convolution Kernel.  This allows users to specify a kernel from a number of pre-defined kernels, or to fully specify their own kernel for a specific Convolution or Morphology Operation.</p></ol>
165
166 <p>The kernel so generated can be any rectangular array of floating point values (doubles) with the 'control point' or 'pixel being affected' anywhere within that array of values.</p></ol>
167
168 <p>Previously IM was restricted to a square of odd size using the exact center as origin, this is no longer the case, and any rectangular kernel with any value being declared the origin. This in turn allows the use of highly asymmetrical kernels.</p></ol>
169
170 <p>The floating point values in the kernel can also include a special value known as 'nan' or 'not a number' to indicate that this value is not part of the kernel array. This allows you to shaped the kernel within its rectangular area. That is 'nan' values provide a 'mask' for the kernel shape.  However at least one non-nan value must be provided for correct working of a kernel.</p></ol>
171
172 <p>The returned kernel should be freed using the DestroyKernelInfo() when you are finished with it.  Do not free this memory yourself.</p></ol>
173
174 <p>Input kernel defintion strings can consist of any of three types.</p></ol>
175
176 <p>"name:args[[@><]" Select from one of the built in kernels, using the name and geometry arguments supplied.  See AcquireKernelBuiltIn()</p></ol>
177
178 <p>"WxH[+X+Y][@><]:num, num, num ..." a kernel of size W by H, with W*H floating point numbers following. the 'center' can be optionally be defined at +X+Y (such that +0+0 is top left corner). If not defined the pixel in the center, for odd sizes, or to the immediate top or left of center for even sizes is automatically selected.</p></ol>
179
180 <p>"num, num, num, num, ..." list of floating point numbers defining an 'old style' odd sized square kernel.  At least 9 values should be provided for a 3x3 square kernel, 25 for a 5x5 square kernel, 49 for 7x7, etc. Values can be space or comma separated.  This is not recommended.</p></ol>
181
182 <p>You can define a 'list of kernels' which can be used by some morphology operators A list is defined as a semi-colon seperated list kernels.</p></ol>
183
184 <p>" kernel ; kernel ; kernel ; "</p></ol>
185
186 <p>Any extra ';' characters, at start, end or between kernel defintions are simply ignored.</p></ol>
187
188 <p>The special flags will expand a single kernel, into a list of rotated kernels. A '@' flag will expand a 3x3 kernel into a list of 45-degree cyclic rotations, while a '>' will generate a list of 90-degree rotations. The '<' also exands using 90-degree rotates, but giving a 180-degree reflected kernel before the +/- 90-degree rotations, which can be important for Thinning operations.</p></ol>
189
190 <p>Note that 'name' kernels will start with an alphabetic character while the new kernel specification has a ':' character in its specification string. If neither is the case, it is assumed an old style of a simple list of numbers generating a odd-sized square kernel has been given.</p></ol>
191
192 <p>The format of the AcquireKernal method is:</p>
193
194 <pre class="code">
195   KernelInfo *AcquireKernelInfo(const char *kernel_string)
196 </pre>
197
198 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
199
200 <h5>kernel_string</h5>
201 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel wanted.</p></ol>
202
203  </div>
204 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
205 _8c.html" target="source" name="AcquireKernelBuiltIn">AcquireKernelBuiltIn</a></h2>
206 <div class="doc-section">
207
208 <p>AcquireKernelBuiltIn() returned one of the 'named' built-in types of kernels used for special purposes such as gaussian blurring, skeleton pruning, and edge distance determination.</p></ol>
209
210 <p>They take a KernelType, and a set of geometry style arguments, which were typically decoded from a user supplied string, or from a more complex Morphology Method that was requested.</p></ol>
211
212 <p>The format of the AcquireKernalBuiltIn method is:</p>
213
214 <pre class="code">
215   KernelInfo *AcquireKernelBuiltIn(const KernelInfoType type,
216        const GeometryInfo args)
217 </pre>
218
219 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
220
221 <h5>type</h5>
222 <ol><p>the pre-defined type of kernel wanted</p></ol>
223
224 <h5>args</h5>
225 <ol><p>arguments defining or modifying the kernel</p></ol>
226
227 <p>Convolution Kernels</p></ol>
228
229 <p>Unity the No-Op kernel, also requivelent to  Gaussian of sigma zero. Basically a 3x3 kernel of a 1 surrounded by zeros.</p></ol>
230
231 <p>Gaussian:{radius},{sigma} Generate a two-dimentional gaussian kernel, as used by -gaussian. The sigma for the curve is required.  The resulting kernel is normalized,</p></ol>
232
233 <p>If 'sigma' is zero, you get a single pixel on a field of zeros.</p></ol>
234
235 <p>NOTE: that the 'radius' is optional, but if provided can limit (clip) the final size of the resulting kernel to a square 2*radius+1 in size. The radius should be at least 2 times that of the sigma value, or sever clipping and aliasing may result.  If not given or set to 0 the radius will be determined so as to produce the best minimal error result, which is usally much larger than is normally needed.</p></ol>
236
237 <p>LoG:{radius},{sigma} "Laplacian of a Gaussian" or "Mexician Hat" Kernel. The supposed ideal edge detection, zero-summing kernel.</p></ol>
238
239 <p>An alturnative to this kernel is to use a "DoG" with a sigma ratio of approx 1.6 (according to wikipedia).</p></ol>
240
241 <p>DoG:{radius},{sigma1},{sigma2} "Difference of Gaussians" Kernel. As "Gaussian" but with a gaussian produced by 'sigma2' subtracted from the gaussian produced by 'sigma1'. Typically sigma2 > sigma1. The result is a zero-summing kernel.</p></ol>
242
243 <p>Blur:{radius},{sigma}[,{angle}] Generates a 1 dimensional or linear gaussian blur, at the angle given (current restricted to orthogonal angles).  If a 'radius' is given the kernel is clipped to a width of 2*radius+1.  Kernel can be rotated by a 90 degree angle.</p></ol>
244
245 <p>If 'sigma' is zero, you get a single pixel on a field of zeros.</p></ol>
246
247 <p>Note that two convolutions with two "Blur" kernels perpendicular to each other, is equivelent to a far larger "Gaussian" kernel with the same sigma value, However it is much faster to apply. This is how the "-blur" operator actually works.</p></ol>
248
249 <p>Comet:{width},{sigma},{angle} Blur in one direction only, much like how a bright object leaves a comet like trail.  The Kernel is actually half a gaussian curve, Adding two such blurs in opposite directions produces a Blur Kernel. Angle can be rotated in multiples of 90 degrees.</p></ol>
250
251 <p>Note that the first argument is the width of the kernel and not the radius of the kernel.</p></ol>
252
253 <p># Still to be implemented... # # Filter2D # Filter1D #    Set kernel values using a resize filter, and given scale (sigma) #    Cylindrical or Linear.   Is this posible with an image? #</p></ol>
254
255 <p>Named Constant Convolution Kernels</p></ol>
256
257 <p>All these are unscaled, zero-summing kernels by default. As such for non-HDRI version of ImageMagick some form of normalization, user scaling, and biasing the results is recommended, to prevent the resulting image being 'clipped'.</p></ol>
258
259 <p>The 3x3 kernels (most of these) can be circularly rotated in multiples of 45 degrees to generate the 8 angled varients of each of the kernels.</p></ol>
260
261 <p>Laplacian:{type} Discrete Lapacian Kernels, (without normalization) Type 0 :  3x3 with center:8 surounded by -1  (8 neighbourhood) Type 1 :  3x3 with center:4 edge:-1 corner:0 (4 neighbourhood) Type 2 :  3x3 with center:4 edge:1 corner:-2 Type 3 :  3x3 with center:4 edge:-2 corner:1 Type 5 :  5x5 laplacian Type 7 :  7x7 laplacian Type 15 : 5x5 LoG (sigma approx 1.4) Type 19 : 9x9 LoG (sigma approx 1.4)</p></ol>
262
263 <p>Sobel:{angle} Sobel 'Edge' convolution kernel (3x3) | -1, 0, 1 | | -2, 0,-2 | | -1, 0, 1 |</p></ol>
264
265 <p>Sobel:{type},{angle} Type 0:  default un-nomalized version shown above.</p></ol>
266
267 <p>Type 1:  As default but pre-normalized | 1, 0, -1 | | 2, 0, -2 |  / 4 | 1, 0, -1 |</p></ol>
268
269 <p>Type 2:  Diagonal version with same normalization as 1 | 1, 0, -1 | | 2, 0, -2 |  / 4 | 1, 0, -1 |</p></ol>
270
271 <p>Roberts:{angle} Roberts convolution kernel (3x3) |  0, 0, 0 | | -1, 1, 0 | |  0, 0, 0 |</p></ol>
272
273 <p>Prewitt:{angle} Prewitt Edge convolution kernel (3x3) | -1, 0, 1 | | -1, 0, 1 | | -1, 0, 1 |</p></ol>
274
275 <p>Compass:{angle} Prewitt's "Compass" convolution kernel (3x3) | -1, 1, 1 | | -1,-2, 1 | | -1, 1, 1 |</p></ol>
276
277 <p>Kirsch:{angle} Kirsch's "Compass" convolution kernel (3x3) | -3,-3, 5 | | -3, 0, 5 | | -3,-3, 5 |</p></ol>
278
279 <p>FreiChen:{angle} Frei-Chen Edge Detector is based on a kernel that is similar to the Sobel Kernel, but is designed to be isotropic. That is it takes into account the distance of the diagonal in the kernel.</p></ol>
280
281 <p>|   1,     0,   -1     | | sqrt(2), 0, -sqrt(2) | |   1,     0,   -1     |</p></ol>
282
283 <p>FreiChen:{type},{angle}</p></ol>
284
285 <p>Frei-Chen Pre-weighted kernels...</p></ol>
286
287 <p>Type 0:  default un-nomalized version shown above.</p></ol>
288
289 <p>Type 1: Orthogonal Kernel (same as type 11 below) |   1,     0,   -1     | | sqrt(2), 0, -sqrt(2) | / 2*sqrt(2) |   1,     0,   -1     |</p></ol>
290
291 <p>Type 2: Diagonal form of Kernel... |   1,     sqrt(2),    0     | | sqrt(2),   0,     -sqrt(2) | / 2*sqrt(2) |   0,    -sqrt(2)    -1     |</p></ol>
292
293 <p>However this kernel is als at the heart of the FreiChen Edge Detection Process which uses a set of 9 specially weighted kernel.  These 9 kernels not be normalized, but directly applied to the image. The results is then added together, to produce the intensity of an edge in a specific direction.  The square root of the pixel value can then be taken as the cosine of the edge, and at least 2 such runs at 90 degrees from each other, both the direction and the strength of the edge can be determined.</p></ol>
294
295 <p>Type 10: All 9 of the following pre-weighted kernels...</p></ol>
296
297 <p>Type 11: |   1,     0,   -1     | | sqrt(2), 0, -sqrt(2) | / 2*sqrt(2) |   1,     0,   -1     |</p></ol>
298
299 <p>Type 12: | 1, sqrt(2), 1 | | 0,   0,     0 | / 2*sqrt(2) | 1, sqrt(2), 1 |</p></ol>
300
301 <p>Type 13: | sqrt(2), -1,    0     | |  -1,      0,    1     | / 2*sqrt(2) |   0,      1, -sqrt(2) |</p></ol>
302
303 <p>Type 14: |    0,     1, -sqrt(2) | |   -1,     0,     1    | / 2*sqrt(2) | sqrt(2), -1,     0    |</p></ol>
304
305 <p>Type 15: | 0, -1, 0 | | 1,  0, 1 | / 2 | 0, -1, 0 |</p></ol>
306
307 <p>Type 16: |  1, 0, -1 | |  0, 0,  0 | / 2 | -1, 0,  1 |</p></ol>
308
309 <p>Type 17: |  1, -2,  1 | | -2,  4, -2 | / 6 | -1, -2,  1 |</p></ol>
310
311 <p>Type 18: | -2, 1, -2 | |  1, 4,  1 | / 6 | -2, 1, -2 |</p></ol>
312
313 <p>Type 19: | 1, 1, 1 | | 1, 1, 1 | / 3 | 1, 1, 1 |</p></ol>
314
315 <p>The first 4 are for edge detection, the next 4 are for line detection and the last is to add a average component to the results.</p></ol>
316
317 <p>Using a special type of '-1' will return all 9 pre-weighted kernels as a multi-kernel list, so that you can use them directly (without normalization) with the special "-set option:morphology:compose Plus" setting to apply the full FreiChen Edge Detection Technique.</p></ol>
318
319 <p>If 'type' is large it will be taken to be an actual rotation angle for the default FreiChen (type 0) kernel.  As such  FreiChen:45  will look like a  Sobel:45  but with 'sqrt(2)' instead of '2' values.</p></ol>
320
321 <p>WARNING: The above was layed out as per http://www.math.tau.ac.il/~turkel/notes/edge_detectors.pdf But rotated 90 degrees so direction is from left rather than the top. I have yet to find any secondary confirmation of the above. The only other source found was actual source code at http://ltswww.epfl.ch/~courstiv/exos_labos/sol3.pdf Neigher paper defineds the kernels in a way that looks locical or correct when taken as a whole.</p></ol>
322
323 <p>Boolean Kernels</p></ol>
324
325 <p>Diamond:[{radius}[,{scale}]] Generate a diamond shaped kernel with given radius to the points. Kernel size will again be radius*2+1 square and defaults to radius 1, generating a 3x3 kernel that is slightly larger than a square.</p></ol>
326
327 <p>Square:[{radius}[,{scale}]] Generate a square shaped kernel of size radius*2+1, and defaulting to a 3x3 (radius 1).</p></ol>
328
329 <p>Note that using a larger radius for the "Square" or the "Diamond" is also equivelent to iterating the basic morphological method that many times. However iterating with the smaller radius is actually faster than using a larger kernel radius.</p></ol>
330
331 <p>Rectangle:{geometry} Simply generate a rectangle of 1's with the size given. You can also specify the location of the 'control point', otherwise the closest pixel to the center of the rectangle is selected.</p></ol>
332
333 <p>Properly centered and odd sized rectangles work the best.</p></ol>
334
335 <p>Disk:[{radius}[,{scale}]] Generate a binary disk of the radius given, radius may be a float. Kernel size will be ceil(radius)*2+1 square. NOTE: Here are some disk shapes of specific interest "Disk:1"    => "diamond" or "cross:1" "Disk:1.5"  => "square" "Disk:2"    => "diamond:2" "Disk:2.5"  => a general disk shape of radius 2 "Disk:2.9"  => "square:2" "Disk:3.5"  => default - octagonal/disk shape of radius 3 "Disk:4.2"  => roughly octagonal shape of radius 4 "Disk:4.3"  => a general disk shape of radius 4 After this all the kernel shape becomes more and more circular.</p></ol>
336
337 <p>Because a "disk" is more circular when using a larger radius, using a larger radius is preferred over iterating the morphological operation.</p></ol>
338
339 <p>Symbol Dilation Kernels</p></ol>
340
341 <p>These kernel is not a good general morphological kernel, but is used more for highlighting and marking any single pixels in an image using, a "Dilate" method as appropriate.</p></ol>
342
343 <p>For the same reasons iterating these kernels does not produce the same result as using a larger radius for the symbol.</p></ol>
344
345 <p>Plus:[{radius}[,{scale}]] Cross:[{radius}[,{scale}]] Generate a kernel in the shape of a 'plus' or a 'cross' with a each arm the length of the given radius (default 2).</p></ol>
346
347 <p>NOTE: "plus:1" is equivelent to a "Diamond" kernel.</p></ol>
348
349 <p>Ring:{radius1},{radius2}[,{scale}] A ring of the values given that falls between the two radii. Defaults to a ring of approximataly 3 radius in a 7x7 kernel. This is the 'edge' pixels of the default "Disk" kernel, More specifically, "Ring" -> "Ring:2.5,3.5,1.0"</p></ol>
350
351 <p>Hit and Miss Kernels</p></ol>
352
353 <p>Peak:radius1,radius2 Find any peak larger than the pixels the fall between the two radii. The default ring of pixels is as per "Ring". Edges Find flat orthogonal edges of a binary shape Corners Find 90 degree corners of a binary shape LineEnds:type Find end points of lines (for pruning a skeletion) Two types of lines ends (default to both) can be searched for Type 0: All line ends Type 1: single kernel for 4-conneected line ends Type 2: single kernel for simple line ends LineJunctions Find three line junctions (within a skeletion) Type 0: all line junctions Type 1: Y Junction kernel Type 2: Diagonal T Junction kernel Type 3: Orthogonal T Junction kernel Type 4: Diagonal X Junction kernel Type 5: Orthogonal + Junction kernel Ridges:type Find single pixel ridges or thin lines Type 1: Fine single pixel thick lines and ridges Type 2: Find two pixel thick lines and ridges ConvexHull Octagonal thicken kernel, to generate convex hulls of 45 degrees Skeleton:type Traditional skeleton generating kernels. Type 1: Tradional Skeleton kernel (4 connected skeleton) Type 2: HIPR2 Skeleton kernel (8 connected skeleton) Type 3: Experimental Variation to try to present left-right symmetry Type 4: Experimental Variation to preserve left-right symmetry</p></ol>
354
355 <p>Distance Measuring Kernels</p></ol>
356
357 <p>Different types of distance measuring methods, which are used with the a 'Distance' morphology method for generating a gradient based on distance from an edge of a binary shape, though there is a technique for handling a anti-aliased shape.</p></ol>
358
359 <p>See the 'Distance' Morphological Method, for information of how it is applied.</p></ol>
360
361 <p>Chebyshev:[{radius}][x{scale}[!]] Chebyshev Distance (also known as Tchebychev Distance) is a value of one to any neighbour, orthogonal or diagonal. One why of thinking of it is the number of squares a 'King' or 'Queen' in chess needs to traverse reach any other position on a chess board.  It results in a 'square' like distance function, but one where diagonals are closer than expected.</p></ol>
362
363 <p>Manhattan:[{radius}][x{scale}[!]] Manhattan Distance (also known as Rectilinear Distance, or the Taxi Cab metric), is the distance needed when you can only travel in orthogonal (horizontal or vertical) only.  It is the distance a 'Rook' in chess would travel. It results in a diamond like distances, where diagonals are further than expected.</p></ol>
364
365 <p>Euclidean:[{radius}][x{scale}[!]] Euclidean Distance is the 'direct' or 'as the crow flys distance. However by default the kernel size only has a radius of 1, which limits the distance to 'Knight' like moves, with only orthogonal and diagonal measurements being correct.  As such for the default kernel you will get octagonal like distance function, which is reasonally accurate.</p></ol>
366
367 <p>However if you use a larger radius such as "Euclidean:4" you will get a much smoother distance gradient from the edge of the shape. Of course a larger kernel is slower to use, and generally not needed.</p></ol>
368
369 <p>To allow the use of fractional distances that you get with diagonals the actual distance is scaled by a fixed value which the user can provide.  This is not actually nessary for either ""Chebyshev" or "Manhattan" distance kernels, but is done for all three distance kernels.  If no scale is provided it is set to a value of 100, allowing for a maximum distance measurement of 655 pixels using a Q16 version of IM, from any edge.  However for small images this can result in quite a dark gradient.</p></ol>
370
371  </div>
372 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
373 _8c.html" target="source" name="CloneKernelInfo">CloneKernelInfo</a></h2>
374 <div class="doc-section">
375
376 <p>CloneKernelInfo() creates a new clone of the given Kernel List so that its can be modified without effecting the original.  The cloned kernel should be destroyed using DestoryKernelInfo() when no longer needed.</p></ol>
377
378 <p>The format of the CloneKernelInfo method is:</p>
379
380 <pre class="code">
381   KernelInfo *CloneKernelInfo(const KernelInfo *kernel)
382 </pre>
383
384 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
385
386 <h5>kernel</h5>
387 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel to be cloned</p></ol>
388
389  </div>
390 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
391 _8c.html" target="source" name="DestroyKernelInfo">DestroyKernelInfo</a></h2>
392 <div class="doc-section">
393
394 <p>DestroyKernelInfo() frees the memory used by a Convolution/Morphology kernel.</p></ol>
395
396 <p>The format of the DestroyKernelInfo method is:</p>
397
398 <pre class="code">
399   KernelInfo *DestroyKernelInfo(KernelInfo *kernel)
400 </pre>
401
402 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
403
404 <h5>kernel</h5>
405 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel to be destroyed</p></ol>
406
407  </div>
408 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
409 _8c.html" target="source" name="MorphologyApply">MorphologyApply</a></h2>
410 <div class="doc-section">
411
412 <p>MorphologyApply() applies a morphological method, multiple times using a list of multiple kernels.</p></ol>
413
414 <p>It is basically equivelent to as MorphologyImageChannel() (see below) but without any user controls.  This allows internel programs to use this function, to actually perform a specific task without posible interference by any API user supplied settings.</p></ol>
415
416 <p>It is MorphologyImageChannel() task to extract any such user controls, and pass them to this function for processing.</p></ol>
417
418 <p>More specifically kernels are not normalized/scaled/blended by the 'convolve:scale' Image Artifact (setting), nor is the convolve bias (-bias setting or image->bias) loooked at, but must be supplied from the function arguments.</p></ol>
419
420 <p>The format of the MorphologyApply method is:</p>
421
422 <pre class="code">
423   Image *MorphologyApply(const Image *image,MorphologyMethod method,
424     const ssize_t iterations,const KernelInfo *kernel,
425     const CompositeMethod compose, const double bias,
426     ExceptionInfo *exception)
427 </pre>
428
429 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
430
431 <h5>image</h5>
432 <ol><p>the source image</p></ol>
433
434 <h5>method</h5>
435 <ol><p>the morphology method to be applied.</p></ol>
436
437 <h5>iterations</h5>
438 <ol><p>apply the operation this many times (or no change). A value of -1 means loop until no change found. How this is applied may depend on the morphology method. Typically this is a value of 1.</p></ol>
439
440 <h5>channel</h5>
441 <ol><p>the channel type.</p></ol>
442
443 <h5>kernel</h5>
444 <ol><p>An array of double representing the morphology kernel.</p></ol>
445
446 <h5>compose</h5>
447 <ol><p>How to handle or merge multi-kernel results. If 'UndefinedCompositeOp' use default for the Morphology method. If 'NoCompositeOp' force image to be re-iterated by each kernel. Otherwise merge the results using the compose method given.</p></ol>
448
449 <h5>bias</h5>
450 <ol><p>Convolution Output Bias.</p></ol>
451
452 <h5>exception</h5>
453 <ol><p>return any errors or warnings in this structure.</p></ol>
454
455  </div>
456 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
457 _8c.html" target="source" name="MorphologyImageChannel">MorphologyImageChannel</a></h2>
458 <div class="doc-section">
459
460 <p>MorphologyImageChannel() applies a user supplied kernel to the image according to the given mophology method.</p></ol>
461
462 <p>This function applies any and all user defined settings before calling the above internal function MorphologyApply().</p></ol>
463
464 <p>User defined settings include... * Output Bias for Convolution and correlation   ("-bias") * Kernel Scale/normalize settings     ("-set 'option:convolve:scale'") This can also includes the addition of a scaled unity kernel. * Show Kernel being applied           ("-set option:showkernel 1")</p></ol>
465
466 <p>The format of the MorphologyImage method is:</p>
467
468 <pre class="code">
469   Image *MorphologyImage(const Image *image,MorphologyMethod method,
470     const ssize_t iterations,KernelInfo *kernel,ExceptionInfo *exception)
471 </pre>
472
473 <p>Image *MorphologyImageChannel(const Image *image, const ChannelType channel,MorphologyMethod method,const ssize_t iterations, KernelInfo *kernel,ExceptionInfo *exception)</p></ol>
474
475 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
476
477 <h5>image</h5>
478 <ol><p>the image.</p></ol>
479
480 <h5>method</h5>
481 <ol><p>the morphology method to be applied.</p></ol>
482
483 <h5>iterations</h5>
484 <ol><p>apply the operation this many times (or no change). A value of -1 means loop until no change found. How this is applied may depend on the morphology method. Typically this is a value of 1.</p></ol>
485
486 <h5>channel</h5>
487 <ol><p>the channel type.</p></ol>
488
489 <h5>kernel</h5>
490 <ol><p>An array of double representing the morphology kernel. Warning: kernel may be normalized for the Convolve method.</p></ol>
491
492 <h5>exception</h5>
493 <ol><p>return any errors or warnings in this structure.</p></ol>
494
495  </div>
496 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
497 _8c.html" target="source" name="ScaleGeometryKernelInfo">ScaleGeometryKernelInfo</a></h2>
498 <div class="doc-section">
499
500 <p>ScaleGeometryKernelInfo() takes a geometry argument string, typically provided as a  "-set option:convolve:scale {geometry}" user setting, and modifies the kernel according to the parsed arguments of that setting.</p></ol>
501
502 <p>The first argument (and any normalization flags) are passed to ScaleKernelInfo() to scale/normalize the kernel.  The second argument is then passed to UnityAddKernelInfo() to add a scled unity kernel into the scaled/normalized kernel.</p></ol>
503
504 <p>The format of the ScaleKernelInfo method is:</p>
505
506 <pre class="code">
507   void ScaleKernelInfo(KernelInfo *kernel, const double scaling_factor,
508            const MagickStatusType normalize_flags )
509 </pre>
510
511 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
512
513 <h5>kernel</h5>
514 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel to modify</p></ol>
515
516 <p>o geometry:</p>
517
518 <pre class="text">
519          "-set option:convolve:scale {geometry}" setting.
520 </pre>
521
522  </div>
523 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
524 _8c.html" target="source" name="ScaleKernelInfo">ScaleKernelInfo</a></h2>
525 <div class="doc-section">
526
527 <p>ScaleKernelInfo() scales the given kernel list by the given amount, with or without normalization of the sum of the kernel values (as per given flags).</p></ol>
528
529 <p>By default (no flags given) the values within the kernel is scaled directly using given scaling factor without change.</p></ol>
530
531 <p>If either of the two 'normalize_flags' are given the kernel will first be normalized and then further scaled by the scaling factor value given.</p></ol>
532
533 <p>Kernel normalization ('normalize_flags' given) is designed to ensure that any use of the kernel scaling factor with 'Convolve' or 'Correlate' morphology methods will fall into -1.0 to +1.0 range.  Note that for non-HDRI versions of IM this may cause images to have any negative results clipped, unless some 'bias' is used.</p></ol>
534
535 <p>More specifically.  Kernels which only contain positive values (such as a 'Gaussian' kernel) will be scaled so that those values sum to +1.0, ensuring a 0.0 to +1.0 output range for non-HDRI images.</p></ol>
536
537 <p>For Kernels that contain some negative values, (such as 'Sharpen' kernels) the kernel will be scaled by the absolute of the sum of kernel values, so that it will generally fall within the +/- 1.0 range.</p></ol>
538
539 <p>For kernels whose values sum to zero, (such as 'Laplician' kernels) kernel will be scaled by just the sum of the postive values, so that its output range will again fall into the  +/- 1.0 range.</p></ol>
540
541 <p>For special kernels designed for locating shapes using 'Correlate', (often only containing +1 and -1 values, representing foreground/brackground matching) a special normalization method is provided to scale the positive values seperatally to those of the negative values, so the kernel will be forced to become a zero-sum kernel better suited to such searches.</p></ol>
542
543 <p>WARNING: Correct normalization of the kernel assumes that the '*_range' attributes within the kernel structure have been correctly set during the kernels creation.</p></ol>
544
545 <p>NOTE: The values used for 'normalize_flags' have been selected specifically to match the use of geometry options, so that '!' means NormalizeValue, '^' means CorrelateNormalizeValue.  All other GeometryFlags values are ignored.</p></ol>
546
547 <p>The format of the ScaleKernelInfo method is:</p>
548
549 <pre class="code">
550   void ScaleKernelInfo(KernelInfo *kernel, const double scaling_factor,
551            const MagickStatusType normalize_flags )
552 </pre>
553
554 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
555
556 <h5>kernel</h5>
557 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
558
559 <p>o scaling_factor:</p>
560
561 <pre class="text">
562          zero.  If the kernel is normalized regardless of any flags.
563 </pre>
564
565 <p>o normalize_flags:</p>
566
567 <pre class="text">
568          specifically: NormalizeValue, CorrelateNormalizeValue,
569                        and/or PercentValue
570 </pre>
571
572  </div>
573 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
574 _8c.html" target="source" name="ShowKernelInfo">ShowKernelInfo</a></h2>
575 <div class="doc-section">
576
577 <p>ShowKernelInfo() outputs the details of the given kernel defination to standard error, generally due to a users 'showkernel' option request.</p></ol>
578
579 <p>The format of the ShowKernel method is:</p>
580
581 <pre class="code">
582   void ShowKernelInfo(KernelInfo *kernel)
583 </pre>
584
585 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
586
587 <h5>kernel</h5>
588 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
589
590  </div>
591 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
592 _8c.html" target="source" name="UnityAddKernelInfo">UnityAddKernelInfo</a></h2>
593 <div class="doc-section">
594
595 <p>UnityAddKernelInfo() Adds a given amount of the 'Unity' Convolution Kernel to the given pre-scaled and normalized Kernel.  This in effect adds that amount of the original image into the resulting convolution kernel.  This value is usually provided by the user as a percentage value in the 'convolve:scale' setting.</p></ol>
596
597 <p>The resulting effect is to convert the defined kernels into blended soft-blurs, unsharp kernels or into sharpening kernels.</p></ol>
598
599 <p>The format of the UnityAdditionKernelInfo method is:</p>
600
601 <pre class="code">
602   void UnityAdditionKernelInfo(KernelInfo *kernel, const double scale )
603 </pre>
604
605 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
606
607 <h5>kernel</h5>
608 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
609
610 <p>o scale:</p>
611
612 <pre class="text">
613          the given kernel.
614 </pre>
615
616  </div>
617 <h2><a href="http://www.imagemagick.org/api/MagickCore/morphology
618 _8c.html" target="source" name="ZeroKernelNans">ZeroKernelNans</a></h2>
619 <div class="doc-section">
620
621 <p>ZeroKernelNans() replaces any special 'nan' value that may be present in the kernel with a zero value.  This is typically done when the kernel will be used in special hardware (GPU) convolution processors, to simply matters.</p></ol>
622
623 <p>The format of the ZeroKernelNans method is:</p>
624
625 <pre class="code">
626   void ZeroKernelNans (KernelInfo *kernel)
627 </pre>
628
629 <p>A description of each parameter follows:</p></ol>
630
631 <h5>kernel</h5>
632 <ol><p>the Morphology/Convolution kernel</p></ol>
633
634  </div>
635 \r
636 </div>\r
637 \r
638 <div id="linkbar">\r
639  <!--    <span id="linkbar-west">&nbsp;</span>  -->\r
640     <span id="linkbar-center">\r
641       <a href="http://www.imagemagick.org/discourse-server/">Discourse Server</a> &bull;\r
642     <a href="http://www.imagemagick.org/MagickStudio/scripts/MagickStudio.cgi">Studio</a>\r
643     </span>\r
644     <span id="linkbar-east">&nbsp;</span>\r
645   </div>\r
646   <div class="footer">\r
647     <span id="footer-west">&copy; 1999-2010 ImageMagick Studio LLC</span>\r
648     <span id="footer-east"> <a href="../http://www.imagemagick.org/script/contact.php">Contact the Wizards</a></span>\r
649   </div>\r
650   <div style="clear: both; margin: 0; width: 100%; "></div>\r
651 </body>\r
652 </html>\r