]> granicus.if.org Git - libvpx/blob - vpx_dsp/arm/avg_neon.c
ppc: Add vpx_sadnxmx4d_vsx for n,m = {8, 16, 32 ,64}
[libvpx] / vpx_dsp / arm / avg_neon.c
1 /*
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9  */
10
11 #include <arm_neon.h>
12 #include <assert.h>
13
14 #include "./vpx_dsp_rtcd.h"
15 #include "./vpx_config.h"
16
17 #include "vpx/vpx_integer.h"
18 #include "vpx_dsp/arm/idct_neon.h"
19
20 static INLINE unsigned int horizontal_add_u16x8(const uint16x8_t v_16x8) {
21   const uint32x4_t a = vpaddlq_u16(v_16x8);
22   const uint64x2_t b = vpaddlq_u32(a);
23   const uint32x2_t c = vadd_u32(vreinterpret_u32_u64(vget_low_u64(b)),
24                                 vreinterpret_u32_u64(vget_high_u64(b)));
25   return vget_lane_u32(c, 0);
26 }
27
28 unsigned int vpx_avg_4x4_neon(const uint8_t *s, int p) {
29   uint16x8_t v_sum;
30   uint32x2_t v_s0 = vdup_n_u32(0);
31   uint32x2_t v_s1 = vdup_n_u32(0);
32   v_s0 = vld1_lane_u32((const uint32_t *)s, v_s0, 0);
33   v_s0 = vld1_lane_u32((const uint32_t *)(s + p), v_s0, 1);
34   v_s1 = vld1_lane_u32((const uint32_t *)(s + 2 * p), v_s1, 0);
35   v_s1 = vld1_lane_u32((const uint32_t *)(s + 3 * p), v_s1, 1);
36   v_sum = vaddl_u8(vreinterpret_u8_u32(v_s0), vreinterpret_u8_u32(v_s1));
37   return (horizontal_add_u16x8(v_sum) + 8) >> 4;
38 }
39
40 unsigned int vpx_avg_8x8_neon(const uint8_t *s, int p) {
41   uint8x8_t v_s0 = vld1_u8(s);
42   const uint8x8_t v_s1 = vld1_u8(s + p);
43   uint16x8_t v_sum = vaddl_u8(v_s0, v_s1);
44
45   v_s0 = vld1_u8(s + 2 * p);
46   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
47
48   v_s0 = vld1_u8(s + 3 * p);
49   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
50
51   v_s0 = vld1_u8(s + 4 * p);
52   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
53
54   v_s0 = vld1_u8(s + 5 * p);
55   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
56
57   v_s0 = vld1_u8(s + 6 * p);
58   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
59
60   v_s0 = vld1_u8(s + 7 * p);
61   v_sum = vaddw_u8(v_sum, v_s0);
62
63   return (horizontal_add_u16x8(v_sum) + 32) >> 6;
64 }
65
66 // coeff: 16 bits, dynamic range [-32640, 32640].
67 // length: value range {16, 64, 256, 1024}.
68 int vpx_satd_neon(const tran_low_t *coeff, int length) {
69   const int16x4_t zero = vdup_n_s16(0);
70   int32x4_t accum = vdupq_n_s32(0);
71
72   do {
73     const int16x8_t src0 = load_tran_low_to_s16q(coeff);
74     const int16x8_t src8 = load_tran_low_to_s16q(coeff + 8);
75     accum = vabal_s16(accum, vget_low_s16(src0), zero);
76     accum = vabal_s16(accum, vget_high_s16(src0), zero);
77     accum = vabal_s16(accum, vget_low_s16(src8), zero);
78     accum = vabal_s16(accum, vget_high_s16(src8), zero);
79     length -= 16;
80     coeff += 16;
81   } while (length != 0);
82
83   {
84     // satd: 26 bits, dynamic range [-32640 * 1024, 32640 * 1024]
85     const int64x2_t s0 = vpaddlq_s32(accum);  // cascading summation of 'accum'.
86     const int32x2_t s1 = vadd_s32(vreinterpret_s32_s64(vget_low_s64(s0)),
87                                   vreinterpret_s32_s64(vget_high_s64(s0)));
88     const int satd = vget_lane_s32(s1, 0);
89     return satd;
90   }
91 }
92
93 void vpx_int_pro_row_neon(int16_t hbuf[16], uint8_t const *ref,
94                           const int ref_stride, const int height) {
95   int i;
96   uint16x8_t vec_sum_lo = vdupq_n_u16(0);
97   uint16x8_t vec_sum_hi = vdupq_n_u16(0);
98   const int shift_factor = ((height >> 5) + 3) * -1;
99   const int16x8_t vec_shift = vdupq_n_s16(shift_factor);
100
101   for (i = 0; i < height; i += 8) {
102     const uint8x16_t vec_row1 = vld1q_u8(ref);
103     const uint8x16_t vec_row2 = vld1q_u8(ref + ref_stride);
104     const uint8x16_t vec_row3 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 2);
105     const uint8x16_t vec_row4 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 3);
106     const uint8x16_t vec_row5 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 4);
107     const uint8x16_t vec_row6 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 5);
108     const uint8x16_t vec_row7 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 6);
109     const uint8x16_t vec_row8 = vld1q_u8(ref + ref_stride * 7);
110
111     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row1));
112     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row1));
113
114     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row2));
115     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row2));
116
117     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row3));
118     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row3));
119
120     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row4));
121     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row4));
122
123     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row5));
124     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row5));
125
126     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row6));
127     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row6));
128
129     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row7));
130     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row7));
131
132     vec_sum_lo = vaddw_u8(vec_sum_lo, vget_low_u8(vec_row8));
133     vec_sum_hi = vaddw_u8(vec_sum_hi, vget_high_u8(vec_row8));
134
135     ref += ref_stride * 8;
136   }
137
138   vec_sum_lo = vshlq_u16(vec_sum_lo, vec_shift);
139   vec_sum_hi = vshlq_u16(vec_sum_hi, vec_shift);
140
141   vst1q_s16(hbuf, vreinterpretq_s16_u16(vec_sum_lo));
142   hbuf += 8;
143   vst1q_s16(hbuf, vreinterpretq_s16_u16(vec_sum_hi));
144 }
145
146 int16_t vpx_int_pro_col_neon(uint8_t const *ref, const int width) {
147   int i;
148   uint16x8_t vec_sum = vdupq_n_u16(0);
149
150   for (i = 0; i < width; i += 16) {
151     const uint8x16_t vec_row = vld1q_u8(ref);
152     vec_sum = vaddw_u8(vec_sum, vget_low_u8(vec_row));
153     vec_sum = vaddw_u8(vec_sum, vget_high_u8(vec_row));
154     ref += 16;
155   }
156
157   return horizontal_add_u16x8(vec_sum);
158 }
159
160 // ref, src = [0, 510] - max diff = 16-bits
161 // bwl = {2, 3, 4}, width = {16, 32, 64}
162 int vpx_vector_var_neon(int16_t const *ref, int16_t const *src, const int bwl) {
163   int width = 4 << bwl;
164   int32x4_t sse = vdupq_n_s32(0);
165   int16x8_t total = vdupq_n_s16(0);
166
167   assert(width >= 8);
168   assert((width % 8) == 0);
169
170   do {
171     const int16x8_t r = vld1q_s16(ref);
172     const int16x8_t s = vld1q_s16(src);
173     const int16x8_t diff = vsubq_s16(r, s);  // [-510, 510], 10 bits.
174     const int16x4_t diff_lo = vget_low_s16(diff);
175     const int16x4_t diff_hi = vget_high_s16(diff);
176     sse = vmlal_s16(sse, diff_lo, diff_lo);  // dynamic range 26 bits.
177     sse = vmlal_s16(sse, diff_hi, diff_hi);
178     total = vaddq_s16(total, diff);  // dynamic range 16 bits.
179
180     ref += 8;
181     src += 8;
182     width -= 8;
183   } while (width != 0);
184
185   {
186     // Note: 'total''s pairwise addition could be implemented similarly to
187     // horizontal_add_u16x8(), but one less vpaddl with 'total' when paired
188     // with the summation of 'sse' performed better on a Cortex-A15.
189     const int32x4_t t0 = vpaddlq_s16(total);  // cascading summation of 'total'
190     const int32x2_t t1 = vadd_s32(vget_low_s32(t0), vget_high_s32(t0));
191     const int32x2_t t2 = vpadd_s32(t1, t1);
192     const int t = vget_lane_s32(t2, 0);
193     const int64x2_t s0 = vpaddlq_s32(sse);  // cascading summation of 'sse'.
194     const int32x2_t s1 = vadd_s32(vreinterpret_s32_s64(vget_low_s64(s0)),
195                                   vreinterpret_s32_s64(vget_high_s64(s0)));
196     const int s = vget_lane_s32(s1, 0);
197     const int shift_factor = bwl + 2;
198     return s - ((t * t) >> shift_factor);
199   }
200 }
201
202 void vpx_minmax_8x8_neon(const uint8_t *a, int a_stride, const uint8_t *b,
203                          int b_stride, int *min, int *max) {
204   // Load and concatenate.
205   const uint8x16_t a01 = vcombine_u8(vld1_u8(a), vld1_u8(a + a_stride));
206   const uint8x16_t a23 =
207       vcombine_u8(vld1_u8(a + 2 * a_stride), vld1_u8(a + 3 * a_stride));
208   const uint8x16_t a45 =
209       vcombine_u8(vld1_u8(a + 4 * a_stride), vld1_u8(a + 5 * a_stride));
210   const uint8x16_t a67 =
211       vcombine_u8(vld1_u8(a + 6 * a_stride), vld1_u8(a + 7 * a_stride));
212
213   const uint8x16_t b01 = vcombine_u8(vld1_u8(b), vld1_u8(b + b_stride));
214   const uint8x16_t b23 =
215       vcombine_u8(vld1_u8(b + 2 * b_stride), vld1_u8(b + 3 * b_stride));
216   const uint8x16_t b45 =
217       vcombine_u8(vld1_u8(b + 4 * b_stride), vld1_u8(b + 5 * b_stride));
218   const uint8x16_t b67 =
219       vcombine_u8(vld1_u8(b + 6 * b_stride), vld1_u8(b + 7 * b_stride));
220
221   // Absolute difference.
222   const uint8x16_t ab01_diff = vabdq_u8(a01, b01);
223   const uint8x16_t ab23_diff = vabdq_u8(a23, b23);
224   const uint8x16_t ab45_diff = vabdq_u8(a45, b45);
225   const uint8x16_t ab67_diff = vabdq_u8(a67, b67);
226
227   // Max values between the Q vectors.
228   const uint8x16_t ab0123_max = vmaxq_u8(ab01_diff, ab23_diff);
229   const uint8x16_t ab4567_max = vmaxq_u8(ab45_diff, ab67_diff);
230   const uint8x16_t ab0123_min = vminq_u8(ab01_diff, ab23_diff);
231   const uint8x16_t ab4567_min = vminq_u8(ab45_diff, ab67_diff);
232
233   const uint8x16_t ab07_max = vmaxq_u8(ab0123_max, ab4567_max);
234   const uint8x16_t ab07_min = vminq_u8(ab0123_min, ab4567_min);
235
236   // Split to D and start doing pairwise.
237   uint8x8_t ab_max = vmax_u8(vget_high_u8(ab07_max), vget_low_u8(ab07_max));
238   uint8x8_t ab_min = vmin_u8(vget_high_u8(ab07_min), vget_low_u8(ab07_min));
239
240   // Enough runs of vpmax/min propogate the max/min values to every position.
241   ab_max = vpmax_u8(ab_max, ab_max);
242   ab_min = vpmin_u8(ab_min, ab_min);
243
244   ab_max = vpmax_u8(ab_max, ab_max);
245   ab_min = vpmin_u8(ab_min, ab_min);
246
247   ab_max = vpmax_u8(ab_max, ab_max);
248   ab_min = vpmin_u8(ab_min, ab_min);
249
250   *min = *max = 0;  // Clear high bits
251   // Store directly to avoid costly neon->gpr transfer.
252   vst1_lane_u8((uint8_t *)max, ab_max, 0);
253   vst1_lane_u8((uint8_t *)min, ab_min, 0);
254 }