]> granicus.if.org Git - libvpx/blob - third_party/libyuv/source/planar_functions.cc
update libyuv to r1456
[libvpx] / third_party / libyuv / source / planar_functions.cc
1 /*
2  *  Copyright 2011 The LibYuv Project Authors. All rights reserved.
3  *
4  *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
5  *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
6  *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
7  *  in the file PATENTS. All contributing project authors may
8  *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
9  */
10
11 #include "libyuv/planar_functions.h"
12
13 #include <string.h>  // for memset()
14
15 #include "libyuv/cpu_id.h"
16 #ifdef HAVE_JPEG
17 #include "libyuv/mjpeg_decoder.h"
18 #endif
19 #include "libyuv/row.h"
20
21 #ifdef __cplusplus
22 namespace libyuv {
23 extern "C" {
24 #endif
25
26 // Copy a plane of data
27 LIBYUV_API
28 void CopyPlane(const uint8* src_y, int src_stride_y,
29                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
30                int width, int height) {
31   int y;
32   void (*CopyRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) = CopyRow_C;
33   // Coalesce rows.
34   if (src_stride_y == width &&
35       dst_stride_y == width) {
36     width *= height;
37     height = 1;
38     src_stride_y = dst_stride_y = 0;
39   }
40   // Nothing to do.
41   if (src_y == dst_y && src_stride_y == dst_stride_y) {
42     return;
43   }
44 #if defined(HAS_COPYROW_SSE2)
45   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
46     CopyRow = IS_ALIGNED(width, 32) ? CopyRow_SSE2 : CopyRow_Any_SSE2;
47   }
48 #endif
49 #if defined(HAS_COPYROW_AVX)
50   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX)) {
51     CopyRow = IS_ALIGNED(width, 64) ? CopyRow_AVX : CopyRow_Any_AVX;
52   }
53 #endif
54 #if defined(HAS_COPYROW_ERMS)
55   if (TestCpuFlag(kCpuHasERMS)) {
56     CopyRow = CopyRow_ERMS;
57   }
58 #endif
59 #if defined(HAS_COPYROW_NEON)
60   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
61     CopyRow = IS_ALIGNED(width, 32) ? CopyRow_NEON : CopyRow_Any_NEON;
62   }
63 #endif
64 #if defined(HAS_COPYROW_MIPS)
65   if (TestCpuFlag(kCpuHasMIPS)) {
66     CopyRow = CopyRow_MIPS;
67   }
68 #endif
69
70   // Copy plane
71   for (y = 0; y < height; ++y) {
72     CopyRow(src_y, dst_y, width);
73     src_y += src_stride_y;
74     dst_y += dst_stride_y;
75   }
76 }
77
78 LIBYUV_API
79 void CopyPlane_16(const uint16* src_y, int src_stride_y,
80                   uint16* dst_y, int dst_stride_y,
81                   int width, int height) {
82   int y;
83   void (*CopyRow)(const uint16* src, uint16* dst, int width) = CopyRow_16_C;
84   // Coalesce rows.
85   if (src_stride_y == width &&
86       dst_stride_y == width) {
87     width *= height;
88     height = 1;
89     src_stride_y = dst_stride_y = 0;
90   }
91 #if defined(HAS_COPYROW_16_SSE2)
92   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 32)) {
93     CopyRow = CopyRow_16_SSE2;
94   }
95 #endif
96 #if defined(HAS_COPYROW_16_ERMS)
97   if (TestCpuFlag(kCpuHasERMS)) {
98     CopyRow = CopyRow_16_ERMS;
99   }
100 #endif
101 #if defined(HAS_COPYROW_16_NEON)
102   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 32)) {
103     CopyRow = CopyRow_16_NEON;
104   }
105 #endif
106 #if defined(HAS_COPYROW_16_MIPS)
107   if (TestCpuFlag(kCpuHasMIPS)) {
108     CopyRow = CopyRow_16_MIPS;
109   }
110 #endif
111
112   // Copy plane
113   for (y = 0; y < height; ++y) {
114     CopyRow(src_y, dst_y, width);
115     src_y += src_stride_y;
116     dst_y += dst_stride_y;
117   }
118 }
119
120 // Copy I422.
121 LIBYUV_API
122 int I422Copy(const uint8* src_y, int src_stride_y,
123              const uint8* src_u, int src_stride_u,
124              const uint8* src_v, int src_stride_v,
125              uint8* dst_y, int dst_stride_y,
126              uint8* dst_u, int dst_stride_u,
127              uint8* dst_v, int dst_stride_v,
128              int width, int height) {
129   int halfwidth = (width + 1) >> 1;
130   if (!src_y || !src_u || !src_v ||
131       !dst_y || !dst_u || !dst_v ||
132       width <= 0 || height == 0) {
133     return -1;
134   }
135   // Negative height means invert the image.
136   if (height < 0) {
137     height = -height;
138     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
139     src_u = src_u + (height - 1) * src_stride_u;
140     src_v = src_v + (height - 1) * src_stride_v;
141     src_stride_y = -src_stride_y;
142     src_stride_u = -src_stride_u;
143     src_stride_v = -src_stride_v;
144   }
145   CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
146   CopyPlane(src_u, src_stride_u, dst_u, dst_stride_u, halfwidth, height);
147   CopyPlane(src_v, src_stride_v, dst_v, dst_stride_v, halfwidth, height);
148   return 0;
149 }
150
151 // Copy I444.
152 LIBYUV_API
153 int I444Copy(const uint8* src_y, int src_stride_y,
154              const uint8* src_u, int src_stride_u,
155              const uint8* src_v, int src_stride_v,
156              uint8* dst_y, int dst_stride_y,
157              uint8* dst_u, int dst_stride_u,
158              uint8* dst_v, int dst_stride_v,
159              int width, int height) {
160   if (!src_y || !src_u || !src_v ||
161       !dst_y || !dst_u || !dst_v ||
162       width <= 0 || height == 0) {
163     return -1;
164   }
165   // Negative height means invert the image.
166   if (height < 0) {
167     height = -height;
168     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
169     src_u = src_u + (height - 1) * src_stride_u;
170     src_v = src_v + (height - 1) * src_stride_v;
171     src_stride_y = -src_stride_y;
172     src_stride_u = -src_stride_u;
173     src_stride_v = -src_stride_v;
174   }
175
176   CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
177   CopyPlane(src_u, src_stride_u, dst_u, dst_stride_u, width, height);
178   CopyPlane(src_v, src_stride_v, dst_v, dst_stride_v, width, height);
179   return 0;
180 }
181
182 // Copy I400.
183 LIBYUV_API
184 int I400ToI400(const uint8* src_y, int src_stride_y,
185                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
186                int width, int height) {
187   if (!src_y || !dst_y || width <= 0 || height == 0) {
188     return -1;
189   }
190   // Negative height means invert the image.
191   if (height < 0) {
192     height = -height;
193     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
194     src_stride_y = -src_stride_y;
195   }
196   CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
197   return 0;
198 }
199
200 // Convert I420 to I400.
201 LIBYUV_API
202 int I420ToI400(const uint8* src_y, int src_stride_y,
203                const uint8* src_u, int src_stride_u,
204                const uint8* src_v, int src_stride_v,
205                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
206                int width, int height) {
207   if (!src_y || !dst_y || width <= 0 || height == 0) {
208     return -1;
209   }
210   // Negative height means invert the image.
211   if (height < 0) {
212     height = -height;
213     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
214     src_stride_y = -src_stride_y;
215   }
216   CopyPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
217   return 0;
218 }
219
220 // Mirror a plane of data.
221 void MirrorPlane(const uint8* src_y, int src_stride_y,
222                  uint8* dst_y, int dst_stride_y,
223                  int width, int height) {
224   int y;
225   void (*MirrorRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) = MirrorRow_C;
226   // Negative height means invert the image.
227   if (height < 0) {
228     height = -height;
229     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
230     src_stride_y = -src_stride_y;
231   }
232 #if defined(HAS_MIRRORROW_NEON)
233   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
234     MirrorRow = MirrorRow_Any_NEON;
235     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
236       MirrorRow = MirrorRow_NEON;
237     }
238   }
239 #endif
240 #if defined(HAS_MIRRORROW_SSE2)
241   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
242     MirrorRow = MirrorRow_Any_SSE2;
243     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
244       MirrorRow = MirrorRow_SSE2;
245     }
246   }
247 #endif
248 #if defined(HAS_MIRRORROW_SSSE3)
249   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
250     MirrorRow = MirrorRow_Any_SSSE3;
251     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
252       MirrorRow = MirrorRow_SSSE3;
253     }
254   }
255 #endif
256 #if defined(HAS_MIRRORROW_AVX2)
257   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
258     MirrorRow = MirrorRow_Any_AVX2;
259     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
260       MirrorRow = MirrorRow_AVX2;
261     }
262   }
263 #endif
264 // TODO(fbarchard): Mirror on mips handle unaligned memory.
265 #if defined(HAS_MIRRORROW_MIPS_DSPR2)
266   if (TestCpuFlag(kCpuHasMIPS_DSPR2) &&
267       IS_ALIGNED(src_y, 4) && IS_ALIGNED(src_stride_y, 4) &&
268       IS_ALIGNED(dst_y, 4) && IS_ALIGNED(dst_stride_y, 4)) {
269     MirrorRow = MirrorRow_MIPS_DSPR2;
270   }
271 #endif
272
273   // Mirror plane
274   for (y = 0; y < height; ++y) {
275     MirrorRow(src_y, dst_y, width);
276     src_y += src_stride_y;
277     dst_y += dst_stride_y;
278   }
279 }
280
281 // Convert YUY2 to I422.
282 LIBYUV_API
283 int YUY2ToI422(const uint8* src_yuy2, int src_stride_yuy2,
284                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
285                uint8* dst_u, int dst_stride_u,
286                uint8* dst_v, int dst_stride_v,
287                int width, int height) {
288   int y;
289   void (*YUY2ToUV422Row)(const uint8* src_yuy2,
290                          uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) =
291       YUY2ToUV422Row_C;
292   void (*YUY2ToYRow)(const uint8* src_yuy2, uint8* dst_y, int pix) =
293       YUY2ToYRow_C;
294   // Negative height means invert the image.
295   if (height < 0) {
296     height = -height;
297     src_yuy2 = src_yuy2 + (height - 1) * src_stride_yuy2;
298     src_stride_yuy2 = -src_stride_yuy2;
299   }
300   // Coalesce rows.
301   if (src_stride_yuy2 == width * 2 &&
302       dst_stride_y == width &&
303       dst_stride_u * 2 == width &&
304       dst_stride_v * 2 == width) {
305     width *= height;
306     height = 1;
307     src_stride_yuy2 = dst_stride_y = dst_stride_u = dst_stride_v = 0;
308   }
309 #if defined(HAS_YUY2TOYROW_SSE2)
310   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
311     YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_Any_SSE2;
312     YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_Any_SSE2;
313     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
314       YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_SSE2;
315       YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_SSE2;
316     }
317   }
318 #endif
319 #if defined(HAS_YUY2TOYROW_AVX2)
320   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
321     YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_Any_AVX2;
322     YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_Any_AVX2;
323     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
324       YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_AVX2;
325       YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_AVX2;
326     }
327   }
328 #endif
329 #if defined(HAS_YUY2TOYROW_NEON)
330   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
331     YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_Any_NEON;
332     if (width >= 16) {
333       YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_Any_NEON;
334     }
335     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
336       YUY2ToYRow = YUY2ToYRow_NEON;
337       YUY2ToUV422Row = YUY2ToUV422Row_NEON;
338     }
339   }
340 #endif
341
342   for (y = 0; y < height; ++y) {
343     YUY2ToUV422Row(src_yuy2, dst_u, dst_v, width);
344     YUY2ToYRow(src_yuy2, dst_y, width);
345     src_yuy2 += src_stride_yuy2;
346     dst_y += dst_stride_y;
347     dst_u += dst_stride_u;
348     dst_v += dst_stride_v;
349   }
350   return 0;
351 }
352
353 // Convert UYVY to I422.
354 LIBYUV_API
355 int UYVYToI422(const uint8* src_uyvy, int src_stride_uyvy,
356                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
357                uint8* dst_u, int dst_stride_u,
358                uint8* dst_v, int dst_stride_v,
359                int width, int height) {
360   int y;
361   void (*UYVYToUV422Row)(const uint8* src_uyvy,
362                          uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) =
363       UYVYToUV422Row_C;
364   void (*UYVYToYRow)(const uint8* src_uyvy,
365                      uint8* dst_y, int pix) = UYVYToYRow_C;
366   // Negative height means invert the image.
367   if (height < 0) {
368     height = -height;
369     src_uyvy = src_uyvy + (height - 1) * src_stride_uyvy;
370     src_stride_uyvy = -src_stride_uyvy;
371   }
372   // Coalesce rows.
373   if (src_stride_uyvy == width * 2 &&
374       dst_stride_y == width &&
375       dst_stride_u * 2 == width &&
376       dst_stride_v * 2 == width) {
377     width *= height;
378     height = 1;
379     src_stride_uyvy = dst_stride_y = dst_stride_u = dst_stride_v = 0;
380   }
381 #if defined(HAS_UYVYTOYROW_SSE2)
382   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
383     UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_Any_SSE2;
384     UYVYToYRow = UYVYToYRow_Any_SSE2;
385     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
386       UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_SSE2;
387       UYVYToYRow = UYVYToYRow_SSE2;
388     }
389   }
390 #endif
391 #if defined(HAS_UYVYTOYROW_AVX2)
392   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
393     UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_Any_AVX2;
394     UYVYToYRow = UYVYToYRow_Any_AVX2;
395     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
396       UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_AVX2;
397       UYVYToYRow = UYVYToYRow_AVX2;
398     }
399   }
400 #endif
401 #if defined(HAS_UYVYTOYROW_NEON)
402   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
403     UYVYToYRow = UYVYToYRow_Any_NEON;
404     if (width >= 16) {
405       UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_Any_NEON;
406     }
407     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
408       UYVYToYRow = UYVYToYRow_NEON;
409       UYVYToUV422Row = UYVYToUV422Row_NEON;
410     }
411   }
412 #endif
413
414   for (y = 0; y < height; ++y) {
415     UYVYToUV422Row(src_uyvy, dst_u, dst_v, width);
416     UYVYToYRow(src_uyvy, dst_y, width);
417     src_uyvy += src_stride_uyvy;
418     dst_y += dst_stride_y;
419     dst_u += dst_stride_u;
420     dst_v += dst_stride_v;
421   }
422   return 0;
423 }
424
425 // Mirror I400 with optional flipping
426 LIBYUV_API
427 int I400Mirror(const uint8* src_y, int src_stride_y,
428                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
429                int width, int height) {
430   if (!src_y || !dst_y ||
431       width <= 0 || height == 0) {
432     return -1;
433   }
434   // Negative height means invert the image.
435   if (height < 0) {
436     height = -height;
437     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
438     src_stride_y = -src_stride_y;
439   }
440
441   MirrorPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
442   return 0;
443 }
444
445 // Mirror I420 with optional flipping
446 LIBYUV_API
447 int I420Mirror(const uint8* src_y, int src_stride_y,
448                const uint8* src_u, int src_stride_u,
449                const uint8* src_v, int src_stride_v,
450                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
451                uint8* dst_u, int dst_stride_u,
452                uint8* dst_v, int dst_stride_v,
453                int width, int height) {
454   int halfwidth = (width + 1) >> 1;
455   int halfheight = (height + 1) >> 1;
456   if (!src_y || !src_u || !src_v || !dst_y || !dst_u || !dst_v ||
457       width <= 0 || height == 0) {
458     return -1;
459   }
460   // Negative height means invert the image.
461   if (height < 0) {
462     height = -height;
463     halfheight = (height + 1) >> 1;
464     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
465     src_u = src_u + (halfheight - 1) * src_stride_u;
466     src_v = src_v + (halfheight - 1) * src_stride_v;
467     src_stride_y = -src_stride_y;
468     src_stride_u = -src_stride_u;
469     src_stride_v = -src_stride_v;
470   }
471
472   if (dst_y) {
473     MirrorPlane(src_y, src_stride_y, dst_y, dst_stride_y, width, height);
474   }
475   MirrorPlane(src_u, src_stride_u, dst_u, dst_stride_u, halfwidth, halfheight);
476   MirrorPlane(src_v, src_stride_v, dst_v, dst_stride_v, halfwidth, halfheight);
477   return 0;
478 }
479
480 // ARGB mirror.
481 LIBYUV_API
482 int ARGBMirror(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
483                uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
484                int width, int height) {
485   int y;
486   void (*ARGBMirrorRow)(const uint8* src, uint8* dst, int width) =
487       ARGBMirrorRow_C;
488   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
489     return -1;
490   }
491   // Negative height means invert the image.
492   if (height < 0) {
493     height = -height;
494     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
495     src_stride_argb = -src_stride_argb;
496   }
497 #if defined(HAS_ARGBMIRRORROW_NEON)
498   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
499     ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_Any_NEON;
500     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
501       ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_NEON;
502     }
503   }
504 #endif
505 #if defined(HAS_ARGBMIRRORROW_SSE2)
506   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
507     ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_Any_SSE2;
508     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
509       ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_SSE2;
510     }
511   }
512 #endif
513 #if defined(HAS_ARGBMIRRORROW_AVX2)
514   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
515     ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_Any_AVX2;
516     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
517       ARGBMirrorRow = ARGBMirrorRow_AVX2;
518     }
519   }
520 #endif
521
522   // Mirror plane
523   for (y = 0; y < height; ++y) {
524     ARGBMirrorRow(src_argb, dst_argb, width);
525     src_argb += src_stride_argb;
526     dst_argb += dst_stride_argb;
527   }
528   return 0;
529 }
530
531 // Get a blender that optimized for the CPU and pixel count.
532 // As there are 6 blenders to choose from, the caller should try to use
533 // the same blend function for all pixels if possible.
534 LIBYUV_API
535 ARGBBlendRow GetARGBBlend() {
536   void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
537                        uint8* dst_argb, int width) = ARGBBlendRow_C;
538 #if defined(HAS_ARGBBLENDROW_SSSE3)
539   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
540     ARGBBlendRow = ARGBBlendRow_SSSE3;
541     return ARGBBlendRow;
542   }
543 #endif
544 #if defined(HAS_ARGBBLENDROW_SSE2)
545   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
546     ARGBBlendRow = ARGBBlendRow_SSE2;
547   }
548 #endif
549 #if defined(HAS_ARGBBLENDROW_NEON)
550   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
551     ARGBBlendRow = ARGBBlendRow_NEON;
552   }
553 #endif
554   return ARGBBlendRow;
555 }
556
557 // Alpha Blend 2 ARGB images and store to destination.
558 LIBYUV_API
559 int ARGBBlend(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
560               const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
561               uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
562               int width, int height) {
563   int y;
564   void (*ARGBBlendRow)(const uint8* src_argb, const uint8* src_argb1,
565                        uint8* dst_argb, int width) = GetARGBBlend();
566   if (!src_argb0 || !src_argb1 || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
567     return -1;
568   }
569   // Negative height means invert the image.
570   if (height < 0) {
571     height = -height;
572     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
573     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
574   }
575   // Coalesce rows.
576   if (src_stride_argb0 == width * 4 &&
577       src_stride_argb1 == width * 4 &&
578       dst_stride_argb == width * 4) {
579     width *= height;
580     height = 1;
581     src_stride_argb0 = src_stride_argb1 = dst_stride_argb = 0;
582   }
583
584   for (y = 0; y < height; ++y) {
585     ARGBBlendRow(src_argb0, src_argb1, dst_argb, width);
586     src_argb0 += src_stride_argb0;
587     src_argb1 += src_stride_argb1;
588     dst_argb += dst_stride_argb;
589   }
590   return 0;
591 }
592
593 // Multiply 2 ARGB images and store to destination.
594 LIBYUV_API
595 int ARGBMultiply(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
596                  const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
597                  uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
598                  int width, int height) {
599   int y;
600   void (*ARGBMultiplyRow)(const uint8* src0, const uint8* src1, uint8* dst,
601                           int width) = ARGBMultiplyRow_C;
602   if (!src_argb0 || !src_argb1 || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
603     return -1;
604   }
605   // Negative height means invert the image.
606   if (height < 0) {
607     height = -height;
608     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
609     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
610   }
611   // Coalesce rows.
612   if (src_stride_argb0 == width * 4 &&
613       src_stride_argb1 == width * 4 &&
614       dst_stride_argb == width * 4) {
615     width *= height;
616     height = 1;
617     src_stride_argb0 = src_stride_argb1 = dst_stride_argb = 0;
618   }
619 #if defined(HAS_ARGBMULTIPLYROW_SSE2)
620   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
621     ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_Any_SSE2;
622     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
623       ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_SSE2;
624     }
625   }
626 #endif
627 #if defined(HAS_ARGBMULTIPLYROW_AVX2)
628   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
629     ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_Any_AVX2;
630     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
631       ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_AVX2;
632     }
633   }
634 #endif
635 #if defined(HAS_ARGBMULTIPLYROW_NEON)
636   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
637     ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_Any_NEON;
638     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
639       ARGBMultiplyRow = ARGBMultiplyRow_NEON;
640     }
641   }
642 #endif
643
644   // Multiply plane
645   for (y = 0; y < height; ++y) {
646     ARGBMultiplyRow(src_argb0, src_argb1, dst_argb, width);
647     src_argb0 += src_stride_argb0;
648     src_argb1 += src_stride_argb1;
649     dst_argb += dst_stride_argb;
650   }
651   return 0;
652 }
653
654 // Add 2 ARGB images and store to destination.
655 LIBYUV_API
656 int ARGBAdd(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
657             const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
658             uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
659             int width, int height) {
660   int y;
661   void (*ARGBAddRow)(const uint8* src0, const uint8* src1, uint8* dst,
662                      int width) = ARGBAddRow_C;
663   if (!src_argb0 || !src_argb1 || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
664     return -1;
665   }
666   // Negative height means invert the image.
667   if (height < 0) {
668     height = -height;
669     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
670     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
671   }
672   // Coalesce rows.
673   if (src_stride_argb0 == width * 4 &&
674       src_stride_argb1 == width * 4 &&
675       dst_stride_argb == width * 4) {
676     width *= height;
677     height = 1;
678     src_stride_argb0 = src_stride_argb1 = dst_stride_argb = 0;
679   }
680 #if defined(HAS_ARGBADDROW_SSE2) && (defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__))
681   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
682     ARGBAddRow = ARGBAddRow_SSE2;
683   }
684 #endif
685 #if defined(HAS_ARGBADDROW_SSE2) && !(defined(_MSC_VER) && !defined(__clang__))
686   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
687     ARGBAddRow = ARGBAddRow_Any_SSE2;
688     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
689       ARGBAddRow = ARGBAddRow_SSE2;
690     }
691   }
692 #endif
693 #if defined(HAS_ARGBADDROW_AVX2)
694   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
695     ARGBAddRow = ARGBAddRow_Any_AVX2;
696     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
697       ARGBAddRow = ARGBAddRow_AVX2;
698     }
699   }
700 #endif
701 #if defined(HAS_ARGBADDROW_NEON)
702   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
703     ARGBAddRow = ARGBAddRow_Any_NEON;
704     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
705       ARGBAddRow = ARGBAddRow_NEON;
706     }
707   }
708 #endif
709
710   // Add plane
711   for (y = 0; y < height; ++y) {
712     ARGBAddRow(src_argb0, src_argb1, dst_argb, width);
713     src_argb0 += src_stride_argb0;
714     src_argb1 += src_stride_argb1;
715     dst_argb += dst_stride_argb;
716   }
717   return 0;
718 }
719
720 // Subtract 2 ARGB images and store to destination.
721 LIBYUV_API
722 int ARGBSubtract(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
723                  const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
724                  uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
725                  int width, int height) {
726   int y;
727   void (*ARGBSubtractRow)(const uint8* src0, const uint8* src1, uint8* dst,
728                           int width) = ARGBSubtractRow_C;
729   if (!src_argb0 || !src_argb1 || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
730     return -1;
731   }
732   // Negative height means invert the image.
733   if (height < 0) {
734     height = -height;
735     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
736     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
737   }
738   // Coalesce rows.
739   if (src_stride_argb0 == width * 4 &&
740       src_stride_argb1 == width * 4 &&
741       dst_stride_argb == width * 4) {
742     width *= height;
743     height = 1;
744     src_stride_argb0 = src_stride_argb1 = dst_stride_argb = 0;
745   }
746 #if defined(HAS_ARGBSUBTRACTROW_SSE2)
747   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
748     ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_Any_SSE2;
749     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
750       ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_SSE2;
751     }
752   }
753 #endif
754 #if defined(HAS_ARGBSUBTRACTROW_AVX2)
755   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
756     ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_Any_AVX2;
757     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
758       ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_AVX2;
759     }
760   }
761 #endif
762 #if defined(HAS_ARGBSUBTRACTROW_NEON)
763   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
764     ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_Any_NEON;
765     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
766       ARGBSubtractRow = ARGBSubtractRow_NEON;
767     }
768   }
769 #endif
770
771   // Subtract plane
772   for (y = 0; y < height; ++y) {
773     ARGBSubtractRow(src_argb0, src_argb1, dst_argb, width);
774     src_argb0 += src_stride_argb0;
775     src_argb1 += src_stride_argb1;
776     dst_argb += dst_stride_argb;
777   }
778   return 0;
779 }
780
781 // Convert I422 to BGRA.
782 LIBYUV_API
783 int I422ToBGRA(const uint8* src_y, int src_stride_y,
784                const uint8* src_u, int src_stride_u,
785                const uint8* src_v, int src_stride_v,
786                uint8* dst_bgra, int dst_stride_bgra,
787                int width, int height) {
788   int y;
789   void (*I422ToBGRARow)(const uint8* y_buf,
790                         const uint8* u_buf,
791                         const uint8* v_buf,
792                         uint8* rgb_buf,
793                         int width) = I422ToBGRARow_C;
794   if (!src_y || !src_u || !src_v ||
795       !dst_bgra ||
796       width <= 0 || height == 0) {
797     return -1;
798   }
799   // Negative height means invert the image.
800   if (height < 0) {
801     height = -height;
802     dst_bgra = dst_bgra + (height - 1) * dst_stride_bgra;
803     dst_stride_bgra = -dst_stride_bgra;
804   }
805   // Coalesce rows.
806   if (src_stride_y == width &&
807       src_stride_u * 2 == width &&
808       src_stride_v * 2 == width &&
809       dst_stride_bgra == width * 4) {
810     width *= height;
811     height = 1;
812     src_stride_y = src_stride_u = src_stride_v = dst_stride_bgra = 0;
813   }
814 #if defined(HAS_I422TOBGRAROW_SSSE3)
815   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
816     I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_Any_SSSE3;
817     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
818       I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_SSSE3;
819     }
820   }
821 #endif
822 #if defined(HAS_I422TOBGRAROW_AVX2)
823   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
824     I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_Any_AVX2;
825     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
826       I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_AVX2;
827     }
828   }
829 #endif
830 #if defined(HAS_I422TOBGRAROW_NEON)
831   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
832     I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_Any_NEON;
833     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
834       I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_NEON;
835     }
836   }
837 #endif
838 #if defined(HAS_I422TOBGRAROW_MIPS_DSPR2)
839   if (TestCpuFlag(kCpuHasMIPS_DSPR2) && IS_ALIGNED(width, 4) &&
840       IS_ALIGNED(src_y, 4) && IS_ALIGNED(src_stride_y, 4) &&
841       IS_ALIGNED(src_u, 2) && IS_ALIGNED(src_stride_u, 2) &&
842       IS_ALIGNED(src_v, 2) && IS_ALIGNED(src_stride_v, 2) &&
843       IS_ALIGNED(dst_bgra, 4) && IS_ALIGNED(dst_stride_bgra, 4)) {
844     I422ToBGRARow = I422ToBGRARow_MIPS_DSPR2;
845   }
846 #endif
847
848   for (y = 0; y < height; ++y) {
849     I422ToBGRARow(src_y, src_u, src_v, dst_bgra, width);
850     dst_bgra += dst_stride_bgra;
851     src_y += src_stride_y;
852     src_u += src_stride_u;
853     src_v += src_stride_v;
854   }
855   return 0;
856 }
857
858 // Convert I422 to ABGR.
859 LIBYUV_API
860 int I422ToABGR(const uint8* src_y, int src_stride_y,
861                const uint8* src_u, int src_stride_u,
862                const uint8* src_v, int src_stride_v,
863                uint8* dst_abgr, int dst_stride_abgr,
864                int width, int height) {
865   int y;
866   void (*I422ToABGRRow)(const uint8* y_buf,
867                         const uint8* u_buf,
868                         const uint8* v_buf,
869                         uint8* rgb_buf,
870                         int width) = I422ToABGRRow_C;
871   if (!src_y || !src_u || !src_v ||
872       !dst_abgr ||
873       width <= 0 || height == 0) {
874     return -1;
875   }
876   // Negative height means invert the image.
877   if (height < 0) {
878     height = -height;
879     dst_abgr = dst_abgr + (height - 1) * dst_stride_abgr;
880     dst_stride_abgr = -dst_stride_abgr;
881   }
882   // Coalesce rows.
883   if (src_stride_y == width &&
884       src_stride_u * 2 == width &&
885       src_stride_v * 2 == width &&
886       dst_stride_abgr == width * 4) {
887     width *= height;
888     height = 1;
889     src_stride_y = src_stride_u = src_stride_v = dst_stride_abgr = 0;
890   }
891 #if defined(HAS_I422TOABGRROW_NEON)
892   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && width >= 8) {
893     I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_Any_NEON;
894     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
895       I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_NEON;
896     }
897   }
898 #endif
899 #if defined(HAS_I422TOABGRROW_SSSE3)
900   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
901     I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_Any_SSSE3;
902     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
903       I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_SSSE3;
904     }
905   }
906 #endif
907 #if defined(HAS_I422TOABGRROW_AVX2)
908   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
909     I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_Any_AVX2;
910     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
911       I422ToABGRRow = I422ToABGRRow_AVX2;
912     }
913   }
914 #endif
915
916   for (y = 0; y < height; ++y) {
917     I422ToABGRRow(src_y, src_u, src_v, dst_abgr, width);
918     dst_abgr += dst_stride_abgr;
919     src_y += src_stride_y;
920     src_u += src_stride_u;
921     src_v += src_stride_v;
922   }
923   return 0;
924 }
925
926 // Convert I422 to RGBA.
927 LIBYUV_API
928 int I422ToRGBA(const uint8* src_y, int src_stride_y,
929                const uint8* src_u, int src_stride_u,
930                const uint8* src_v, int src_stride_v,
931                uint8* dst_rgba, int dst_stride_rgba,
932                int width, int height) {
933   int y;
934   void (*I422ToRGBARow)(const uint8* y_buf,
935                         const uint8* u_buf,
936                         const uint8* v_buf,
937                         uint8* rgb_buf,
938                         int width) = I422ToRGBARow_C;
939   if (!src_y || !src_u || !src_v ||
940       !dst_rgba ||
941       width <= 0 || height == 0) {
942     return -1;
943   }
944   // Negative height means invert the image.
945   if (height < 0) {
946     height = -height;
947     dst_rgba = dst_rgba + (height - 1) * dst_stride_rgba;
948     dst_stride_rgba = -dst_stride_rgba;
949   }
950   // Coalesce rows.
951   if (src_stride_y == width &&
952       src_stride_u * 2 == width &&
953       src_stride_v * 2 == width &&
954       dst_stride_rgba == width * 4) {
955     width *= height;
956     height = 1;
957     src_stride_y = src_stride_u = src_stride_v = dst_stride_rgba = 0;
958   }
959 #if defined(HAS_I422TORGBAROW_NEON)
960   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && width >= 8) {
961     I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_Any_NEON;
962     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
963       I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_NEON;
964     }
965   }
966 #endif
967 #if defined(HAS_I422TORGBAROW_SSSE3)
968   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
969     I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_Any_SSSE3;
970     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
971       I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_SSSE3;
972     }
973   }
974 #endif
975 #if defined(HAS_I422TORGBAROW_AVX2)
976   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
977     I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_Any_AVX2;
978     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
979       I422ToRGBARow = I422ToRGBARow_AVX2;
980     }
981   }
982 #endif
983
984   for (y = 0; y < height; ++y) {
985     I422ToRGBARow(src_y, src_u, src_v, dst_rgba, width);
986     dst_rgba += dst_stride_rgba;
987     src_y += src_stride_y;
988     src_u += src_stride_u;
989     src_v += src_stride_v;
990   }
991   return 0;
992 }
993
994 // Convert NV12 to RGB565.
995 LIBYUV_API
996 int NV12ToRGB565(const uint8* src_y, int src_stride_y,
997                  const uint8* src_uv, int src_stride_uv,
998                  uint8* dst_rgb565, int dst_stride_rgb565,
999                  int width, int height) {
1000   int y;
1001   void (*NV12ToRGB565Row)(const uint8* y_buf,
1002                           const uint8* uv_buf,
1003                           uint8* rgb_buf,
1004                           int width) = NV12ToRGB565Row_C;
1005   if (!src_y || !src_uv || !dst_rgb565 ||
1006       width <= 0 || height == 0) {
1007     return -1;
1008   }
1009   // Negative height means invert the image.
1010   if (height < 0) {
1011     height = -height;
1012     dst_rgb565 = dst_rgb565 + (height - 1) * dst_stride_rgb565;
1013     dst_stride_rgb565 = -dst_stride_rgb565;
1014   }
1015 #if defined(HAS_NV12TORGB565ROW_SSSE3)
1016   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1017     NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_Any_SSSE3;
1018     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1019       NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_SSSE3;
1020     }
1021   }
1022 #endif
1023 #if defined(HAS_NV12TORGB565ROW_AVX2)
1024   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1025     NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_Any_AVX2;
1026     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
1027       NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_AVX2;
1028     }
1029   }
1030 #endif
1031 #if defined(HAS_NV12TORGB565ROW_NEON)
1032   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1033     NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_Any_NEON;
1034     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1035       NV12ToRGB565Row = NV12ToRGB565Row_NEON;
1036     }
1037   }
1038 #endif
1039
1040   for (y = 0; y < height; ++y) {
1041     NV12ToRGB565Row(src_y, src_uv, dst_rgb565, width);
1042     dst_rgb565 += dst_stride_rgb565;
1043     src_y += src_stride_y;
1044     if (y & 1) {
1045       src_uv += src_stride_uv;
1046     }
1047   }
1048   return 0;
1049 }
1050
1051 // Convert NV21 to RGB565.
1052 LIBYUV_API
1053 int NV21ToRGB565(const uint8* src_y, int src_stride_y,
1054                  const uint8* src_vu, int src_stride_vu,
1055                  uint8* dst_rgb565, int dst_stride_rgb565,
1056                  int width, int height) {
1057   int y;
1058   void (*NV21ToRGB565Row)(const uint8* y_buf,
1059                           const uint8* src_vu,
1060                           uint8* rgb_buf,
1061                           int width) = NV21ToRGB565Row_C;
1062   if (!src_y || !src_vu || !dst_rgb565 ||
1063       width <= 0 || height == 0) {
1064     return -1;
1065   }
1066   // Negative height means invert the image.
1067   if (height < 0) {
1068     height = -height;
1069     dst_rgb565 = dst_rgb565 + (height - 1) * dst_stride_rgb565;
1070     dst_stride_rgb565 = -dst_stride_rgb565;
1071   }
1072 #if defined(HAS_NV21TORGB565ROW_SSSE3)
1073   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1074     NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_Any_SSSE3;
1075     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1076       NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_SSSE3;
1077     }
1078   }
1079 #endif
1080 #if defined(HAS_NV21TORGB565ROW_AVX2)
1081   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1082     NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_Any_AVX2;
1083     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
1084       NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_AVX2;
1085     }
1086   }
1087 #endif
1088 #if defined(HAS_NV21TORGB565ROW_NEON)
1089   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1090     NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_Any_NEON;
1091     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1092       NV21ToRGB565Row = NV21ToRGB565Row_NEON;
1093     }
1094   }
1095 #endif
1096
1097   for (y = 0; y < height; ++y) {
1098     NV21ToRGB565Row(src_y, src_vu, dst_rgb565, width);
1099     dst_rgb565 += dst_stride_rgb565;
1100     src_y += src_stride_y;
1101     if (y & 1) {
1102       src_vu += src_stride_vu;
1103     }
1104   }
1105   return 0;
1106 }
1107
1108 LIBYUV_API
1109 void SetPlane(uint8* dst_y, int dst_stride_y,
1110               int width, int height,
1111               uint32 value) {
1112   int y;
1113   void (*SetRow)(uint8* dst, uint8 value, int pix) = SetRow_C;
1114   if (height < 0) {
1115     height = -height;
1116     dst_y = dst_y + (height - 1) * dst_stride_y;
1117     dst_stride_y = -dst_stride_y;
1118   }
1119   // Coalesce rows.
1120   if (dst_stride_y == width) {
1121     width *= height;
1122     height = 1;
1123     dst_stride_y = 0;
1124   }
1125 #if defined(HAS_SETROW_NEON)
1126   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1127     SetRow = SetRow_Any_NEON;
1128     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
1129       SetRow = SetRow_NEON;
1130     }
1131   }
1132 #endif
1133 #if defined(HAS_SETROW_X86)
1134   if (TestCpuFlag(kCpuHasX86)) {
1135     SetRow = SetRow_Any_X86;
1136     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1137       SetRow = SetRow_X86;
1138     }
1139   }
1140 #endif
1141 #if defined(HAS_SETROW_ERMS)
1142   if (TestCpuFlag(kCpuHasERMS)) {
1143     SetRow = SetRow_ERMS;
1144   }
1145 #endif
1146
1147   // Set plane
1148   for (y = 0; y < height; ++y) {
1149     SetRow(dst_y, value, width);
1150     dst_y += dst_stride_y;
1151   }
1152 }
1153
1154 // Draw a rectangle into I420
1155 LIBYUV_API
1156 int I420Rect(uint8* dst_y, int dst_stride_y,
1157              uint8* dst_u, int dst_stride_u,
1158              uint8* dst_v, int dst_stride_v,
1159              int x, int y,
1160              int width, int height,
1161              int value_y, int value_u, int value_v) {
1162   int halfwidth = (width + 1) >> 1;
1163   int halfheight = (height + 1) >> 1;
1164   uint8* start_y = dst_y + y * dst_stride_y + x;
1165   uint8* start_u = dst_u + (y / 2) * dst_stride_u + (x / 2);
1166   uint8* start_v = dst_v + (y / 2) * dst_stride_v + (x / 2);
1167   if (!dst_y || !dst_u || !dst_v ||
1168       width <= 0 || height == 0 ||
1169       x < 0 || y < 0 ||
1170       value_y < 0 || value_y > 255 ||
1171       value_u < 0 || value_u > 255 ||
1172       value_v < 0 || value_v > 255) {
1173     return -1;
1174   }
1175
1176   SetPlane(start_y, dst_stride_y, width, height, value_y);
1177   SetPlane(start_u, dst_stride_u, halfwidth, halfheight, value_u);
1178   SetPlane(start_v, dst_stride_v, halfwidth, halfheight, value_v);
1179   return 0;
1180 }
1181
1182 // Draw a rectangle into ARGB
1183 LIBYUV_API
1184 int ARGBRect(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1185              int dst_x, int dst_y,
1186              int width, int height,
1187              uint32 value) {
1188   int y;
1189   void (*ARGBSetRow)(uint8* dst_argb, uint32 value, int pix) = ARGBSetRow_C;
1190   if (!dst_argb ||
1191       width <= 0 || height == 0 ||
1192       dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1193     return -1;
1194   }
1195   if (height < 0) {
1196     height = -height;
1197     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
1198     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
1199   }
1200   dst_argb += dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1201   // Coalesce rows.
1202   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1203     width *= height;
1204     height = 1;
1205     dst_stride_argb = 0;
1206   }
1207
1208 #if defined(HAS_ARGBSETROW_NEON)
1209   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1210     ARGBSetRow = ARGBSetRow_Any_NEON;
1211     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1212       ARGBSetRow = ARGBSetRow_NEON;
1213     }
1214   }
1215 #endif
1216 #if defined(HAS_ARGBSETROW_X86)
1217   if (TestCpuFlag(kCpuHasX86)) {
1218     ARGBSetRow = ARGBSetRow_X86;
1219   }
1220 #endif
1221
1222   // Set plane
1223   for (y = 0; y < height; ++y) {
1224     ARGBSetRow(dst_argb, value, width);
1225     dst_argb += dst_stride_argb;
1226   }
1227   return 0;
1228 }
1229
1230 // Convert unattentuated ARGB to preattenuated ARGB.
1231 // An unattenutated ARGB alpha blend uses the formula
1232 // p = a * f + (1 - a) * b
1233 // where
1234 //   p is output pixel
1235 //   f is foreground pixel
1236 //   b is background pixel
1237 //   a is alpha value from foreground pixel
1238 // An preattenutated ARGB alpha blend uses the formula
1239 // p = f + (1 - a) * b
1240 // where
1241 //   f is foreground pixel premultiplied by alpha
1242
1243 LIBYUV_API
1244 int ARGBAttenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1245                   uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1246                   int width, int height) {
1247   int y;
1248   void (*ARGBAttenuateRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1249                            int width) = ARGBAttenuateRow_C;
1250   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1251     return -1;
1252   }
1253   if (height < 0) {
1254     height = -height;
1255     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1256     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1257   }
1258   // Coalesce rows.
1259   if (src_stride_argb == width * 4 &&
1260       dst_stride_argb == width * 4) {
1261     width *= height;
1262     height = 1;
1263     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
1264   }
1265 #if defined(HAS_ARGBATTENUATEROW_SSE2)
1266   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1267     ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_Any_SSE2;
1268     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1269       ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_SSE2;
1270     }
1271   }
1272 #endif
1273 #if defined(HAS_ARGBATTENUATEROW_SSSE3)
1274   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1275     ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_Any_SSSE3;
1276     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1277       ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_SSSE3;
1278     }
1279   }
1280 #endif
1281 #if defined(HAS_ARGBATTENUATEROW_AVX2)
1282   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1283     ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_Any_AVX2;
1284     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1285       ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_AVX2;
1286     }
1287   }
1288 #endif
1289 #if defined(HAS_ARGBATTENUATEROW_NEON)
1290   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1291     ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_Any_NEON;
1292     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1293       ARGBAttenuateRow = ARGBAttenuateRow_NEON;
1294     }
1295   }
1296 #endif
1297
1298   for (y = 0; y < height; ++y) {
1299     ARGBAttenuateRow(src_argb, dst_argb, width);
1300     src_argb += src_stride_argb;
1301     dst_argb += dst_stride_argb;
1302   }
1303   return 0;
1304 }
1305
1306 // Convert preattentuated ARGB to unattenuated ARGB.
1307 LIBYUV_API
1308 int ARGBUnattenuate(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1309                     uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1310                     int width, int height) {
1311   int y;
1312   void (*ARGBUnattenuateRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1313                              int width) = ARGBUnattenuateRow_C;
1314   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1315     return -1;
1316   }
1317   if (height < 0) {
1318     height = -height;
1319     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1320     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1321   }
1322   // Coalesce rows.
1323   if (src_stride_argb == width * 4 &&
1324       dst_stride_argb == width * 4) {
1325     width *= height;
1326     height = 1;
1327     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
1328   }
1329 #if defined(HAS_ARGBUNATTENUATEROW_SSE2)
1330   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1331     ARGBUnattenuateRow = ARGBUnattenuateRow_Any_SSE2;
1332     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1333       ARGBUnattenuateRow = ARGBUnattenuateRow_SSE2;
1334     }
1335   }
1336 #endif
1337 #if defined(HAS_ARGBUNATTENUATEROW_AVX2)
1338   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1339     ARGBUnattenuateRow = ARGBUnattenuateRow_Any_AVX2;
1340     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1341       ARGBUnattenuateRow = ARGBUnattenuateRow_AVX2;
1342     }
1343   }
1344 #endif
1345 // TODO(fbarchard): Neon version.
1346
1347   for (y = 0; y < height; ++y) {
1348     ARGBUnattenuateRow(src_argb, dst_argb, width);
1349     src_argb += src_stride_argb;
1350     dst_argb += dst_stride_argb;
1351   }
1352   return 0;
1353 }
1354
1355 // Convert ARGB to Grayed ARGB.
1356 LIBYUV_API
1357 int ARGBGrayTo(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1358                uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1359                int width, int height) {
1360   int y;
1361   void (*ARGBGrayRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1362                       int width) = ARGBGrayRow_C;
1363   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1364     return -1;
1365   }
1366   if (height < 0) {
1367     height = -height;
1368     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1369     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1370   }
1371   // Coalesce rows.
1372   if (src_stride_argb == width * 4 &&
1373       dst_stride_argb == width * 4) {
1374     width *= height;
1375     height = 1;
1376     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
1377   }
1378 #if defined(HAS_ARGBGRAYROW_SSSE3)
1379   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1380     ARGBGrayRow = ARGBGrayRow_SSSE3;
1381   }
1382 #endif
1383 #if defined(HAS_ARGBGRAYROW_NEON)
1384   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1385     ARGBGrayRow = ARGBGrayRow_NEON;
1386   }
1387 #endif
1388
1389   for (y = 0; y < height; ++y) {
1390     ARGBGrayRow(src_argb, dst_argb, width);
1391     src_argb += src_stride_argb;
1392     dst_argb += dst_stride_argb;
1393   }
1394   return 0;
1395 }
1396
1397 // Make a rectangle of ARGB gray scale.
1398 LIBYUV_API
1399 int ARGBGray(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1400              int dst_x, int dst_y,
1401              int width, int height) {
1402   int y;
1403   void (*ARGBGrayRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1404                       int width) = ARGBGrayRow_C;
1405   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1406   if (!dst_argb || width <= 0 || height <= 0 || dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1407     return -1;
1408   }
1409   // Coalesce rows.
1410   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1411     width *= height;
1412     height = 1;
1413     dst_stride_argb = 0;
1414   }
1415 #if defined(HAS_ARGBGRAYROW_SSSE3)
1416   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1417     ARGBGrayRow = ARGBGrayRow_SSSE3;
1418   }
1419 #endif
1420 #if defined(HAS_ARGBGRAYROW_NEON)
1421   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1422     ARGBGrayRow = ARGBGrayRow_NEON;
1423   }
1424 #endif
1425   for (y = 0; y < height; ++y) {
1426     ARGBGrayRow(dst, dst, width);
1427     dst += dst_stride_argb;
1428   }
1429   return 0;
1430 }
1431
1432 // Make a rectangle of ARGB Sepia tone.
1433 LIBYUV_API
1434 int ARGBSepia(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1435               int dst_x, int dst_y, int width, int height) {
1436   int y;
1437   void (*ARGBSepiaRow)(uint8* dst_argb, int width) = ARGBSepiaRow_C;
1438   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1439   if (!dst_argb || width <= 0 || height <= 0 || dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1440     return -1;
1441   }
1442   // Coalesce rows.
1443   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1444     width *= height;
1445     height = 1;
1446     dst_stride_argb = 0;
1447   }
1448 #if defined(HAS_ARGBSEPIAROW_SSSE3)
1449   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1450     ARGBSepiaRow = ARGBSepiaRow_SSSE3;
1451   }
1452 #endif
1453 #if defined(HAS_ARGBSEPIAROW_NEON)
1454   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1455     ARGBSepiaRow = ARGBSepiaRow_NEON;
1456   }
1457 #endif
1458   for (y = 0; y < height; ++y) {
1459     ARGBSepiaRow(dst, width);
1460     dst += dst_stride_argb;
1461   }
1462   return 0;
1463 }
1464
1465 // Apply a 4x4 matrix to each ARGB pixel.
1466 // Note: Normally for shading, but can be used to swizzle or invert.
1467 LIBYUV_API
1468 int ARGBColorMatrix(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1469                     uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1470                     const int8* matrix_argb,
1471                     int width, int height) {
1472   int y;
1473   void (*ARGBColorMatrixRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1474       const int8* matrix_argb, int width) = ARGBColorMatrixRow_C;
1475   if (!src_argb || !dst_argb || !matrix_argb || width <= 0 || height == 0) {
1476     return -1;
1477   }
1478   if (height < 0) {
1479     height = -height;
1480     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1481     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1482   }
1483   // Coalesce rows.
1484   if (src_stride_argb == width * 4 &&
1485       dst_stride_argb == width * 4) {
1486     width *= height;
1487     height = 1;
1488     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
1489   }
1490 #if defined(HAS_ARGBCOLORMATRIXROW_SSSE3)
1491   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1492     ARGBColorMatrixRow = ARGBColorMatrixRow_SSSE3;
1493   }
1494 #endif
1495 #if defined(HAS_ARGBCOLORMATRIXROW_NEON)
1496   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1497     ARGBColorMatrixRow = ARGBColorMatrixRow_NEON;
1498   }
1499 #endif
1500   for (y = 0; y < height; ++y) {
1501     ARGBColorMatrixRow(src_argb, dst_argb, matrix_argb, width);
1502     src_argb += src_stride_argb;
1503     dst_argb += dst_stride_argb;
1504   }
1505   return 0;
1506 }
1507
1508 // Apply a 4x3 matrix to each ARGB pixel.
1509 // Deprecated.
1510 LIBYUV_API
1511 int RGBColorMatrix(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1512                    const int8* matrix_rgb,
1513                    int dst_x, int dst_y, int width, int height) {
1514   SIMD_ALIGNED(int8 matrix_argb[16]);
1515   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1516   if (!dst_argb || !matrix_rgb || width <= 0 || height <= 0 ||
1517       dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1518     return -1;
1519   }
1520
1521   // Convert 4x3 7 bit matrix to 4x4 6 bit matrix.
1522   matrix_argb[0] = matrix_rgb[0] / 2;
1523   matrix_argb[1] = matrix_rgb[1] / 2;
1524   matrix_argb[2] = matrix_rgb[2] / 2;
1525   matrix_argb[3] = matrix_rgb[3] / 2;
1526   matrix_argb[4] = matrix_rgb[4] / 2;
1527   matrix_argb[5] = matrix_rgb[5] / 2;
1528   matrix_argb[6] = matrix_rgb[6] / 2;
1529   matrix_argb[7] = matrix_rgb[7] / 2;
1530   matrix_argb[8] = matrix_rgb[8] / 2;
1531   matrix_argb[9] = matrix_rgb[9] / 2;
1532   matrix_argb[10] = matrix_rgb[10] / 2;
1533   matrix_argb[11] = matrix_rgb[11] / 2;
1534   matrix_argb[14] = matrix_argb[13] = matrix_argb[12] = 0;
1535   matrix_argb[15] = 64;  // 1.0
1536
1537   return ARGBColorMatrix((const uint8*)(dst), dst_stride_argb,
1538                          dst, dst_stride_argb,
1539                          &matrix_argb[0], width, height);
1540 }
1541
1542 // Apply a color table each ARGB pixel.
1543 // Table contains 256 ARGB values.
1544 LIBYUV_API
1545 int ARGBColorTable(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1546                    const uint8* table_argb,
1547                    int dst_x, int dst_y, int width, int height) {
1548   int y;
1549   void (*ARGBColorTableRow)(uint8* dst_argb, const uint8* table_argb,
1550                             int width) = ARGBColorTableRow_C;
1551   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1552   if (!dst_argb || !table_argb || width <= 0 || height <= 0 ||
1553       dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1554     return -1;
1555   }
1556   // Coalesce rows.
1557   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1558     width *= height;
1559     height = 1;
1560     dst_stride_argb = 0;
1561   }
1562 #if defined(HAS_ARGBCOLORTABLEROW_X86)
1563   if (TestCpuFlag(kCpuHasX86)) {
1564     ARGBColorTableRow = ARGBColorTableRow_X86;
1565   }
1566 #endif
1567   for (y = 0; y < height; ++y) {
1568     ARGBColorTableRow(dst, table_argb, width);
1569     dst += dst_stride_argb;
1570   }
1571   return 0;
1572 }
1573
1574 // Apply a color table each ARGB pixel but preserve destination alpha.
1575 // Table contains 256 ARGB values.
1576 LIBYUV_API
1577 int RGBColorTable(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1578                   const uint8* table_argb,
1579                   int dst_x, int dst_y, int width, int height) {
1580   int y;
1581   void (*RGBColorTableRow)(uint8* dst_argb, const uint8* table_argb,
1582                            int width) = RGBColorTableRow_C;
1583   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1584   if (!dst_argb || !table_argb || width <= 0 || height <= 0 ||
1585       dst_x < 0 || dst_y < 0) {
1586     return -1;
1587   }
1588   // Coalesce rows.
1589   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1590     width *= height;
1591     height = 1;
1592     dst_stride_argb = 0;
1593   }
1594 #if defined(HAS_RGBCOLORTABLEROW_X86)
1595   if (TestCpuFlag(kCpuHasX86)) {
1596     RGBColorTableRow = RGBColorTableRow_X86;
1597   }
1598 #endif
1599   for (y = 0; y < height; ++y) {
1600     RGBColorTableRow(dst, table_argb, width);
1601     dst += dst_stride_argb;
1602   }
1603   return 0;
1604 }
1605
1606 // ARGBQuantize is used to posterize art.
1607 // e.g. rgb / qvalue * qvalue + qvalue / 2
1608 // But the low levels implement efficiently with 3 parameters, and could be
1609 // used for other high level operations.
1610 // dst_argb[0] = (b * scale >> 16) * interval_size + interval_offset;
1611 // where scale is 1 / interval_size as a fixed point value.
1612 // The divide is replaces with a multiply by reciprocal fixed point multiply.
1613 // Caveat - although SSE2 saturates, the C function does not and should be used
1614 // with care if doing anything but quantization.
1615 LIBYUV_API
1616 int ARGBQuantize(uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1617                  int scale, int interval_size, int interval_offset,
1618                  int dst_x, int dst_y, int width, int height) {
1619   int y;
1620   void (*ARGBQuantizeRow)(uint8* dst_argb, int scale, int interval_size,
1621                           int interval_offset, int width) = ARGBQuantizeRow_C;
1622   uint8* dst = dst_argb + dst_y * dst_stride_argb + dst_x * 4;
1623   if (!dst_argb || width <= 0 || height <= 0 || dst_x < 0 || dst_y < 0 ||
1624       interval_size < 1 || interval_size > 255) {
1625     return -1;
1626   }
1627   // Coalesce rows.
1628   if (dst_stride_argb == width * 4) {
1629     width *= height;
1630     height = 1;
1631     dst_stride_argb = 0;
1632   }
1633 #if defined(HAS_ARGBQUANTIZEROW_SSE2)
1634   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 4)) {
1635     ARGBQuantizeRow = ARGBQuantizeRow_SSE2;
1636   }
1637 #endif
1638 #if defined(HAS_ARGBQUANTIZEROW_NEON)
1639   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1640     ARGBQuantizeRow = ARGBQuantizeRow_NEON;
1641   }
1642 #endif
1643   for (y = 0; y < height; ++y) {
1644     ARGBQuantizeRow(dst, scale, interval_size, interval_offset, width);
1645     dst += dst_stride_argb;
1646   }
1647   return 0;
1648 }
1649
1650 // Computes table of cumulative sum for image where the value is the sum
1651 // of all values above and to the left of the entry. Used by ARGBBlur.
1652 LIBYUV_API
1653 int ARGBComputeCumulativeSum(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1654                              int32* dst_cumsum, int dst_stride32_cumsum,
1655                              int width, int height) {
1656   int y;
1657   void (*ComputeCumulativeSumRow)(const uint8* row, int32* cumsum,
1658       const int32* previous_cumsum, int width) = ComputeCumulativeSumRow_C;
1659   int32* previous_cumsum = dst_cumsum;
1660   if (!dst_cumsum || !src_argb || width <= 0 || height <= 0) {
1661     return -1;
1662   }
1663 #if defined(HAS_CUMULATIVESUMTOAVERAGEROW_SSE2)
1664   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1665     ComputeCumulativeSumRow = ComputeCumulativeSumRow_SSE2;
1666   }
1667 #endif
1668   memset(dst_cumsum, 0, width * sizeof(dst_cumsum[0]) * 4);  // 4 int per pixel.
1669   for (y = 0; y < height; ++y) {
1670     ComputeCumulativeSumRow(src_argb, dst_cumsum, previous_cumsum, width);
1671     previous_cumsum = dst_cumsum;
1672     dst_cumsum += dst_stride32_cumsum;
1673     src_argb += src_stride_argb;
1674   }
1675   return 0;
1676 }
1677
1678 // Blur ARGB image.
1679 // Caller should allocate CumulativeSum table of width * height * 16 bytes
1680 // aligned to 16 byte boundary. height can be radius * 2 + 2 to save memory
1681 // as the buffer is treated as circular.
1682 LIBYUV_API
1683 int ARGBBlur(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1684              uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1685              int32* dst_cumsum, int dst_stride32_cumsum,
1686              int width, int height, int radius) {
1687   int y;
1688   void (*ComputeCumulativeSumRow)(const uint8 *row, int32 *cumsum,
1689       const int32* previous_cumsum, int width) = ComputeCumulativeSumRow_C;
1690   void (*CumulativeSumToAverageRow)(const int32* topleft, const int32* botleft,
1691       int width, int area, uint8* dst, int count) = CumulativeSumToAverageRow_C;
1692   int32* cumsum_bot_row;
1693   int32* max_cumsum_bot_row;
1694   int32* cumsum_top_row;
1695
1696   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1697     return -1;
1698   }
1699   if (height < 0) {
1700     height = -height;
1701     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1702     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1703   }
1704   if (radius > height) {
1705     radius = height;
1706   }
1707   if (radius > (width / 2 - 1)) {
1708     radius = width / 2 - 1;
1709   }
1710   if (radius <= 0) {
1711     return -1;
1712   }
1713 #if defined(HAS_CUMULATIVESUMTOAVERAGEROW_SSE2)
1714   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1715     ComputeCumulativeSumRow = ComputeCumulativeSumRow_SSE2;
1716     CumulativeSumToAverageRow = CumulativeSumToAverageRow_SSE2;
1717   }
1718 #endif
1719   // Compute enough CumulativeSum for first row to be blurred. After this
1720   // one row of CumulativeSum is updated at a time.
1721   ARGBComputeCumulativeSum(src_argb, src_stride_argb,
1722                            dst_cumsum, dst_stride32_cumsum,
1723                            width, radius);
1724
1725   src_argb = src_argb + radius * src_stride_argb;
1726   cumsum_bot_row = &dst_cumsum[(radius - 1) * dst_stride32_cumsum];
1727
1728   max_cumsum_bot_row = &dst_cumsum[(radius * 2 + 2) * dst_stride32_cumsum];
1729   cumsum_top_row = &dst_cumsum[0];
1730
1731   for (y = 0; y < height; ++y) {
1732     int top_y = ((y - radius - 1) >= 0) ? (y - radius - 1) : 0;
1733     int bot_y = ((y + radius) < height) ? (y + radius) : (height - 1);
1734     int area = radius * (bot_y - top_y);
1735     int boxwidth = radius * 4;
1736     int x;
1737     int n;
1738
1739     // Increment cumsum_top_row pointer with circular buffer wrap around.
1740     if (top_y) {
1741       cumsum_top_row += dst_stride32_cumsum;
1742       if (cumsum_top_row >= max_cumsum_bot_row) {
1743         cumsum_top_row = dst_cumsum;
1744       }
1745     }
1746     // Increment cumsum_bot_row pointer with circular buffer wrap around and
1747     // then fill in a row of CumulativeSum.
1748     if ((y + radius) < height) {
1749       const int32* prev_cumsum_bot_row = cumsum_bot_row;
1750       cumsum_bot_row += dst_stride32_cumsum;
1751       if (cumsum_bot_row >= max_cumsum_bot_row) {
1752         cumsum_bot_row = dst_cumsum;
1753       }
1754       ComputeCumulativeSumRow(src_argb, cumsum_bot_row, prev_cumsum_bot_row,
1755                               width);
1756       src_argb += src_stride_argb;
1757     }
1758
1759     // Left clipped.
1760     for (x = 0; x < radius + 1; ++x) {
1761       CumulativeSumToAverageRow(cumsum_top_row, cumsum_bot_row,
1762                                 boxwidth, area, &dst_argb[x * 4], 1);
1763       area += (bot_y - top_y);
1764       boxwidth += 4;
1765     }
1766
1767     // Middle unclipped.
1768     n = (width - 1) - radius - x + 1;
1769     CumulativeSumToAverageRow(cumsum_top_row, cumsum_bot_row,
1770                               boxwidth, area, &dst_argb[x * 4], n);
1771
1772     // Right clipped.
1773     for (x += n; x <= width - 1; ++x) {
1774       area -= (bot_y - top_y);
1775       boxwidth -= 4;
1776       CumulativeSumToAverageRow(cumsum_top_row + (x - radius - 1) * 4,
1777                                 cumsum_bot_row + (x - radius - 1) * 4,
1778                                 boxwidth, area, &dst_argb[x * 4], 1);
1779     }
1780     dst_argb += dst_stride_argb;
1781   }
1782   return 0;
1783 }
1784
1785 // Multiply ARGB image by a specified ARGB value.
1786 LIBYUV_API
1787 int ARGBShade(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1788               uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1789               int width, int height, uint32 value) {
1790   int y;
1791   void (*ARGBShadeRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
1792                        int width, uint32 value) = ARGBShadeRow_C;
1793   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0 || value == 0u) {
1794     return -1;
1795   }
1796   if (height < 0) {
1797     height = -height;
1798     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
1799     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1800   }
1801   // Coalesce rows.
1802   if (src_stride_argb == width * 4 &&
1803       dst_stride_argb == width * 4) {
1804     width *= height;
1805     height = 1;
1806     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
1807   }
1808 #if defined(HAS_ARGBSHADEROW_SSE2)
1809   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 4)) {
1810     ARGBShadeRow = ARGBShadeRow_SSE2;
1811   }
1812 #endif
1813 #if defined(HAS_ARGBSHADEROW_NEON)
1814   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
1815     ARGBShadeRow = ARGBShadeRow_NEON;
1816   }
1817 #endif
1818
1819   for (y = 0; y < height; ++y) {
1820     ARGBShadeRow(src_argb, dst_argb, width, value);
1821     src_argb += src_stride_argb;
1822     dst_argb += dst_stride_argb;
1823   }
1824   return 0;
1825 }
1826
1827 // Interpolate 2 ARGB images by specified amount (0 to 255).
1828 LIBYUV_API
1829 int ARGBInterpolate(const uint8* src_argb0, int src_stride_argb0,
1830                     const uint8* src_argb1, int src_stride_argb1,
1831                     uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1832                     int width, int height, int interpolation) {
1833   int y;
1834   void (*InterpolateRow)(uint8* dst_ptr, const uint8* src_ptr,
1835                          ptrdiff_t src_stride, int dst_width,
1836                          int source_y_fraction) = InterpolateRow_C;
1837   if (!src_argb0 || !src_argb1 || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1838     return -1;
1839   }
1840   // Negative height means invert the image.
1841   if (height < 0) {
1842     height = -height;
1843     dst_argb = dst_argb + (height - 1) * dst_stride_argb;
1844     dst_stride_argb = -dst_stride_argb;
1845   }
1846   // Coalesce rows.
1847   if (src_stride_argb0 == width * 4 &&
1848       src_stride_argb1 == width * 4 &&
1849       dst_stride_argb == width * 4) {
1850     width *= height;
1851     height = 1;
1852     src_stride_argb0 = src_stride_argb1 = dst_stride_argb = 0;
1853   }
1854 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSE2)
1855   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1856     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSE2;
1857     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1858       InterpolateRow = InterpolateRow_SSE2;
1859     }
1860   }
1861 #endif
1862 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSSE3)
1863   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1864     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSSE3;
1865     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1866       InterpolateRow = InterpolateRow_SSSE3;
1867     }
1868   }
1869 #endif
1870 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_AVX2)
1871   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1872     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_AVX2;
1873     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1874       InterpolateRow = InterpolateRow_AVX2;
1875     }
1876   }
1877 #endif
1878 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_NEON)
1879   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1880     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_NEON;
1881     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1882       InterpolateRow = InterpolateRow_NEON;
1883     }
1884   }
1885 #endif
1886 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_MIPS_DSPR2)
1887   if (TestCpuFlag(kCpuHasMIPS_DSPR2) &&
1888       IS_ALIGNED(src_argb0, 4) && IS_ALIGNED(src_stride_argb0, 4) &&
1889       IS_ALIGNED(src_argb1, 4) && IS_ALIGNED(src_stride_argb1, 4) &&
1890       IS_ALIGNED(dst_argb, 4) && IS_ALIGNED(dst_stride_argb, 4)) {
1891     InterpolateRow = InterpolateRow_MIPS_DSPR2;
1892   }
1893 #endif
1894
1895   for (y = 0; y < height; ++y) {
1896     InterpolateRow(dst_argb, src_argb0, src_argb1 - src_argb0,
1897                    width * 4, interpolation);
1898     src_argb0 += src_stride_argb0;
1899     src_argb1 += src_stride_argb1;
1900     dst_argb += dst_stride_argb;
1901   }
1902   return 0;
1903 }
1904
1905 // Shuffle ARGB channel order.  e.g. BGRA to ARGB.
1906 LIBYUV_API
1907 int ARGBShuffle(const uint8* src_bgra, int src_stride_bgra,
1908                 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1909                 const uint8* shuffler, int width, int height) {
1910   int y;
1911   void (*ARGBShuffleRow)(const uint8* src_bgra, uint8* dst_argb,
1912                          const uint8* shuffler, int pix) = ARGBShuffleRow_C;
1913   if (!src_bgra || !dst_argb ||
1914       width <= 0 || height == 0) {
1915     return -1;
1916   }
1917   // Negative height means invert the image.
1918   if (height < 0) {
1919     height = -height;
1920     src_bgra = src_bgra + (height - 1) * src_stride_bgra;
1921     src_stride_bgra = -src_stride_bgra;
1922   }
1923   // Coalesce rows.
1924   if (src_stride_bgra == width * 4 &&
1925       dst_stride_argb == width * 4) {
1926     width *= height;
1927     height = 1;
1928     src_stride_bgra = dst_stride_argb = 0;
1929   }
1930 #if defined(HAS_ARGBSHUFFLEROW_SSE2)
1931   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
1932     ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_Any_SSE2;
1933     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1934       ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_SSE2;
1935     }
1936   }
1937 #endif
1938 #if defined(HAS_ARGBSHUFFLEROW_SSSE3)
1939   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1940     ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_Any_SSSE3;
1941     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
1942       ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_SSSE3;
1943     }
1944   }
1945 #endif
1946 #if defined(HAS_ARGBSHUFFLEROW_AVX2)
1947   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
1948     ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_Any_AVX2;
1949     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
1950       ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_AVX2;
1951     }
1952   }
1953 #endif
1954 #if defined(HAS_ARGBSHUFFLEROW_NEON)
1955   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
1956     ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_Any_NEON;
1957     if (IS_ALIGNED(width, 4)) {
1958       ARGBShuffleRow = ARGBShuffleRow_NEON;
1959     }
1960   }
1961 #endif
1962
1963   for (y = 0; y < height; ++y) {
1964     ARGBShuffleRow(src_bgra, dst_argb, shuffler, width);
1965     src_bgra += src_stride_bgra;
1966     dst_argb += dst_stride_argb;
1967   }
1968   return 0;
1969 }
1970
1971 // Sobel ARGB effect.
1972 static int ARGBSobelize(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
1973                         uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
1974                         int width, int height,
1975                         void (*SobelRow)(const uint8* src_sobelx,
1976                                          const uint8* src_sobely,
1977                                          uint8* dst, int width)) {
1978   int y;
1979   void (*ARGBToYJRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_g, int pix) =
1980       ARGBToYJRow_C;
1981   void (*SobelYRow)(const uint8* src_y0, const uint8* src_y1,
1982                     uint8* dst_sobely, int width) = SobelYRow_C;
1983   void (*SobelXRow)(const uint8* src_y0, const uint8* src_y1,
1984                     const uint8* src_y2, uint8* dst_sobely, int width) =
1985       SobelXRow_C;
1986   const int kEdge = 16;  // Extra pixels at start of row for extrude/align.
1987   if (!src_argb  || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
1988     return -1;
1989   }
1990   // Negative height means invert the image.
1991   if (height < 0) {
1992     height = -height;
1993     src_argb  = src_argb  + (height - 1) * src_stride_argb;
1994     src_stride_argb = -src_stride_argb;
1995   }
1996
1997 #if defined(HAS_ARGBTOYJROW_SSSE3)
1998   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
1999     ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_Any_SSSE3;
2000     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2001       ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_SSSE3;
2002     }
2003   }
2004 #endif
2005 #if defined(HAS_ARGBTOYJROW_AVX2)
2006   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
2007     ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_Any_AVX2;
2008     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
2009       ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_AVX2;
2010     }
2011   }
2012 #endif
2013 #if defined(HAS_ARGBTOYJROW_NEON)
2014   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2015     ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_Any_NEON;
2016     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
2017       ARGBToYJRow = ARGBToYJRow_NEON;
2018     }
2019   }
2020 #endif
2021
2022 #if defined(HAS_SOBELYROW_SSE2)
2023   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2024     SobelYRow = SobelYRow_SSE2;
2025   }
2026 #endif
2027 #if defined(HAS_SOBELYROW_NEON)
2028   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2029     SobelYRow = SobelYRow_NEON;
2030   }
2031 #endif
2032 #if defined(HAS_SOBELXROW_SSE2)
2033   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2034     SobelXRow = SobelXRow_SSE2;
2035   }
2036 #endif
2037 #if defined(HAS_SOBELXROW_NEON)
2038   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2039     SobelXRow = SobelXRow_NEON;
2040   }
2041 #endif
2042   {
2043     // 3 rows with edges before/after.
2044     const int kRowSize = (width + kEdge + 31) & ~31;
2045     align_buffer_64(rows, kRowSize * 2 + (kEdge + kRowSize * 3 + kEdge));
2046     uint8* row_sobelx = rows;
2047     uint8* row_sobely = rows + kRowSize;
2048     uint8* row_y = rows + kRowSize * 2;
2049
2050     // Convert first row.
2051     uint8* row_y0 = row_y + kEdge;
2052     uint8* row_y1 = row_y0 + kRowSize;
2053     uint8* row_y2 = row_y1 + kRowSize;
2054     ARGBToYJRow(src_argb, row_y0, width);
2055     row_y0[-1] = row_y0[0];
2056     memset(row_y0 + width, row_y0[width - 1], 16);  // Extrude 16 for valgrind.
2057     ARGBToYJRow(src_argb, row_y1, width);
2058     row_y1[-1] = row_y1[0];
2059     memset(row_y1 + width, row_y1[width - 1], 16);
2060     memset(row_y2 + width, 0, 16);
2061
2062     for (y = 0; y < height; ++y) {
2063       // Convert next row of ARGB to G.
2064       if (y < (height - 1)) {
2065         src_argb += src_stride_argb;
2066       }
2067       ARGBToYJRow(src_argb, row_y2, width);
2068       row_y2[-1] = row_y2[0];
2069       row_y2[width] = row_y2[width - 1];
2070
2071       SobelXRow(row_y0 - 1, row_y1 - 1, row_y2 - 1, row_sobelx, width);
2072       SobelYRow(row_y0 - 1, row_y2 - 1, row_sobely, width);
2073       SobelRow(row_sobelx, row_sobely, dst_argb, width);
2074
2075       // Cycle thru circular queue of 3 row_y buffers.
2076       {
2077         uint8* row_yt = row_y0;
2078         row_y0 = row_y1;
2079         row_y1 = row_y2;
2080         row_y2 = row_yt;
2081       }
2082
2083       dst_argb += dst_stride_argb;
2084     }
2085     free_aligned_buffer_64(rows);
2086   }
2087   return 0;
2088 }
2089
2090 // Sobel ARGB effect.
2091 LIBYUV_API
2092 int ARGBSobel(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2093               uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2094               int width, int height) {
2095   void (*SobelRow)(const uint8* src_sobelx, const uint8* src_sobely,
2096                    uint8* dst_argb, int width) = SobelRow_C;
2097 #if defined(HAS_SOBELROW_SSE2)
2098   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2099     SobelRow = SobelRow_Any_SSE2;
2100     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2101       SobelRow = SobelRow_SSE2;
2102     }
2103   }
2104 #endif
2105 #if defined(HAS_SOBELROW_NEON)
2106   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2107     SobelRow = SobelRow_Any_NEON;
2108     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
2109       SobelRow = SobelRow_NEON;
2110     }
2111   }
2112 #endif
2113   return ARGBSobelize(src_argb, src_stride_argb, dst_argb, dst_stride_argb,
2114                       width, height, SobelRow);
2115 }
2116
2117 // Sobel ARGB effect with planar output.
2118 LIBYUV_API
2119 int ARGBSobelToPlane(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2120                      uint8* dst_y, int dst_stride_y,
2121                      int width, int height) {
2122   void (*SobelToPlaneRow)(const uint8* src_sobelx, const uint8* src_sobely,
2123                           uint8* dst_, int width) = SobelToPlaneRow_C;
2124 #if defined(HAS_SOBELTOPLANEROW_SSE2)
2125   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2126     SobelToPlaneRow = SobelToPlaneRow_Any_SSE2;
2127     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2128       SobelToPlaneRow = SobelToPlaneRow_SSE2;
2129     }
2130   }
2131 #endif
2132 #if defined(HAS_SOBELTOPLANEROW_NEON)
2133   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2134     SobelToPlaneRow = SobelToPlaneRow_Any_NEON;
2135     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2136       SobelToPlaneRow = SobelToPlaneRow_NEON;
2137     }
2138   }
2139 #endif
2140   return ARGBSobelize(src_argb, src_stride_argb, dst_y, dst_stride_y,
2141                       width, height, SobelToPlaneRow);
2142 }
2143
2144 // SobelXY ARGB effect.
2145 // Similar to Sobel, but also stores Sobel X in R and Sobel Y in B.  G = Sobel.
2146 LIBYUV_API
2147 int ARGBSobelXY(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2148                 uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2149                 int width, int height) {
2150   void (*SobelXYRow)(const uint8* src_sobelx, const uint8* src_sobely,
2151                      uint8* dst_argb, int width) = SobelXYRow_C;
2152 #if defined(HAS_SOBELXYROW_SSE2)
2153   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2154     SobelXYRow = SobelXYRow_Any_SSE2;
2155     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2156       SobelXYRow = SobelXYRow_SSE2;
2157     }
2158   }
2159 #endif
2160 #if defined(HAS_SOBELXYROW_NEON)
2161   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2162     SobelXYRow = SobelXYRow_Any_NEON;
2163     if (IS_ALIGNED(width, 8)) {
2164       SobelXYRow = SobelXYRow_NEON;
2165     }
2166   }
2167 #endif
2168   return ARGBSobelize(src_argb, src_stride_argb, dst_argb, dst_stride_argb,
2169                       width, height, SobelXYRow);
2170 }
2171
2172 // Apply a 4x4 polynomial to each ARGB pixel.
2173 LIBYUV_API
2174 int ARGBPolynomial(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2175                    uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2176                    const float* poly,
2177                    int width, int height) {
2178   int y;
2179   void (*ARGBPolynomialRow)(const uint8* src_argb,
2180                             uint8* dst_argb, const float* poly,
2181                             int width) = ARGBPolynomialRow_C;
2182   if (!src_argb || !dst_argb || !poly || width <= 0 || height == 0) {
2183     return -1;
2184   }
2185   // Negative height means invert the image.
2186   if (height < 0) {
2187     height = -height;
2188     src_argb  = src_argb  + (height - 1) * src_stride_argb;
2189     src_stride_argb = -src_stride_argb;
2190   }
2191   // Coalesce rows.
2192   if (src_stride_argb == width * 4 &&
2193       dst_stride_argb == width * 4) {
2194     width *= height;
2195     height = 1;
2196     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
2197   }
2198 #if defined(HAS_ARGBPOLYNOMIALROW_SSE2)
2199   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 2)) {
2200     ARGBPolynomialRow = ARGBPolynomialRow_SSE2;
2201   }
2202 #endif
2203 #if defined(HAS_ARGBPOLYNOMIALROW_AVX2)
2204   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2) && TestCpuFlag(kCpuHasFMA3) &&
2205       IS_ALIGNED(width, 2)) {
2206     ARGBPolynomialRow = ARGBPolynomialRow_AVX2;
2207   }
2208 #endif
2209
2210   for (y = 0; y < height; ++y) {
2211     ARGBPolynomialRow(src_argb, dst_argb, poly, width);
2212     src_argb += src_stride_argb;
2213     dst_argb += dst_stride_argb;
2214   }
2215   return 0;
2216 }
2217
2218 // Apply a lumacolortable to each ARGB pixel.
2219 LIBYUV_API
2220 int ARGBLumaColorTable(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2221                        uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2222                        const uint8* luma,
2223                        int width, int height) {
2224   int y;
2225   void (*ARGBLumaColorTableRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb,
2226       int width, const uint8* luma, const uint32 lumacoeff) =
2227       ARGBLumaColorTableRow_C;
2228   if (!src_argb || !dst_argb || !luma || width <= 0 || height == 0) {
2229     return -1;
2230   }
2231   // Negative height means invert the image.
2232   if (height < 0) {
2233     height = -height;
2234     src_argb  = src_argb  + (height - 1) * src_stride_argb;
2235     src_stride_argb = -src_stride_argb;
2236   }
2237   // Coalesce rows.
2238   if (src_stride_argb == width * 4 &&
2239       dst_stride_argb == width * 4) {
2240     width *= height;
2241     height = 1;
2242     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
2243   }
2244 #if defined(HAS_ARGBLUMACOLORTABLEROW_SSSE3)
2245   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3) && IS_ALIGNED(width, 4)) {
2246     ARGBLumaColorTableRow = ARGBLumaColorTableRow_SSSE3;
2247   }
2248 #endif
2249
2250   for (y = 0; y < height; ++y) {
2251     ARGBLumaColorTableRow(src_argb, dst_argb, width, luma, 0x00264b0f);
2252     src_argb += src_stride_argb;
2253     dst_argb += dst_stride_argb;
2254   }
2255   return 0;
2256 }
2257
2258 // Copy Alpha from one ARGB image to another.
2259 LIBYUV_API
2260 int ARGBCopyAlpha(const uint8* src_argb, int src_stride_argb,
2261                   uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2262                   int width, int height) {
2263   int y;
2264   void (*ARGBCopyAlphaRow)(const uint8* src_argb, uint8* dst_argb, int width) =
2265       ARGBCopyAlphaRow_C;
2266   if (!src_argb || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
2267     return -1;
2268   }
2269   // Negative height means invert the image.
2270   if (height < 0) {
2271     height = -height;
2272     src_argb = src_argb + (height - 1) * src_stride_argb;
2273     src_stride_argb = -src_stride_argb;
2274   }
2275   // Coalesce rows.
2276   if (src_stride_argb == width * 4 &&
2277       dst_stride_argb == width * 4) {
2278     width *= height;
2279     height = 1;
2280     src_stride_argb = dst_stride_argb = 0;
2281   }
2282 #if defined(HAS_ARGBCOPYALPHAROW_SSE2)
2283   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
2284     ARGBCopyAlphaRow = ARGBCopyAlphaRow_SSE2;
2285   }
2286 #endif
2287 #if defined(HAS_ARGBCOPYALPHAROW_AVX2)
2288   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2) && IS_ALIGNED(width, 16)) {
2289     ARGBCopyAlphaRow = ARGBCopyAlphaRow_AVX2;
2290   }
2291 #endif
2292
2293   for (y = 0; y < height; ++y) {
2294     ARGBCopyAlphaRow(src_argb, dst_argb, width);
2295     src_argb += src_stride_argb;
2296     dst_argb += dst_stride_argb;
2297   }
2298   return 0;
2299 }
2300
2301 // Copy a planar Y channel to the alpha channel of a destination ARGB image.
2302 LIBYUV_API
2303 int ARGBCopyYToAlpha(const uint8* src_y, int src_stride_y,
2304                      uint8* dst_argb, int dst_stride_argb,
2305                      int width, int height) {
2306   int y;
2307   void (*ARGBCopyYToAlphaRow)(const uint8* src_y, uint8* dst_argb, int width) =
2308       ARGBCopyYToAlphaRow_C;
2309   if (!src_y || !dst_argb || width <= 0 || height == 0) {
2310     return -1;
2311   }
2312   // Negative height means invert the image.
2313   if (height < 0) {
2314     height = -height;
2315     src_y = src_y + (height - 1) * src_stride_y;
2316     src_stride_y = -src_stride_y;
2317   }
2318   // Coalesce rows.
2319   if (src_stride_y == width &&
2320       dst_stride_argb == width * 4) {
2321     width *= height;
2322     height = 1;
2323     src_stride_y = dst_stride_argb = 0;
2324   }
2325 #if defined(HAS_ARGBCOPYYTOALPHAROW_SSE2)
2326   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2) && IS_ALIGNED(width, 8)) {
2327     ARGBCopyYToAlphaRow = ARGBCopyYToAlphaRow_SSE2;
2328   }
2329 #endif
2330 #if defined(HAS_ARGBCOPYYTOALPHAROW_AVX2)
2331   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2) && IS_ALIGNED(width, 16)) {
2332     ARGBCopyYToAlphaRow = ARGBCopyYToAlphaRow_AVX2;
2333   }
2334 #endif
2335
2336   for (y = 0; y < height; ++y) {
2337     ARGBCopyYToAlphaRow(src_y, dst_argb, width);
2338     src_y += src_stride_y;
2339     dst_argb += dst_stride_argb;
2340   }
2341   return 0;
2342 }
2343
2344 LIBYUV_API
2345 int YUY2ToNV12(const uint8* src_yuy2, int src_stride_yuy2,
2346                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
2347                uint8* dst_uv, int dst_stride_uv,
2348                int width, int height) {
2349   int y;
2350   int halfwidth = (width + 1) >> 1;
2351   void (*SplitUVRow)(const uint8* src_uv, uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) =
2352       SplitUVRow_C;
2353   void (*InterpolateRow)(uint8* dst_ptr, const uint8* src_ptr,
2354                          ptrdiff_t src_stride, int dst_width,
2355                          int source_y_fraction) = InterpolateRow_C;
2356   if (!src_yuy2 ||
2357       !dst_y || !dst_uv ||
2358       width <= 0 || height == 0) {
2359     return -1;
2360   }
2361   // Negative height means invert the image.
2362   if (height < 0) {
2363     height = -height;
2364     src_yuy2 = src_yuy2 + (height - 1) * src_stride_yuy2;
2365     src_stride_yuy2 = -src_stride_yuy2;
2366   }
2367 #if defined(HAS_SPLITUVROW_SSE2)
2368   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2369     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_SSE2;
2370     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2371       SplitUVRow = SplitUVRow_SSE2;
2372     }
2373   }
2374 #endif
2375 #if defined(HAS_SPLITUVROW_AVX2)
2376   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
2377     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_AVX2;
2378     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
2379       SplitUVRow = SplitUVRow_AVX2;
2380     }
2381   }
2382 #endif
2383 #if defined(HAS_SPLITUVROW_NEON)
2384   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2385     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_NEON;
2386     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2387       SplitUVRow = SplitUVRow_NEON;
2388     }
2389   }
2390 #endif
2391 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSE2)
2392   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2393     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSE2;
2394     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2395       InterpolateRow = InterpolateRow_SSE2;
2396     }
2397   }
2398 #endif
2399 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSSE3)
2400   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
2401     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSSE3;
2402     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2403       InterpolateRow = InterpolateRow_SSSE3;
2404     }
2405   }
2406 #endif
2407 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_AVX2)
2408   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
2409     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_AVX2;
2410     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
2411       InterpolateRow = InterpolateRow_AVX2;
2412     }
2413   }
2414 #endif
2415 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_NEON)
2416   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2417     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_NEON;
2418     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2419       InterpolateRow = InterpolateRow_NEON;
2420     }
2421   }
2422 #endif
2423
2424   {
2425     int awidth = halfwidth * 2;
2426     // 2 rows of uv
2427     align_buffer_64(rows, awidth * 2);
2428
2429     for (y = 0; y < height - 1; y += 2) {
2430       // Split Y from UV.
2431       SplitUVRow(src_yuy2, dst_y, rows, awidth);
2432       SplitUVRow(src_yuy2 + src_stride_yuy2, dst_y + dst_stride_y,
2433                  rows + awidth, awidth);
2434       InterpolateRow(dst_uv, rows, awidth, awidth, 128);
2435       src_yuy2 += src_stride_yuy2 * 2;
2436       dst_y += dst_stride_y * 2;
2437       dst_uv += dst_stride_uv;
2438     }
2439     if (height & 1) {
2440       // Split Y from UV.
2441       SplitUVRow(src_yuy2, dst_y, dst_uv, width);
2442     }
2443     free_aligned_buffer_64(rows);
2444   }
2445   return 0;
2446 }
2447
2448 LIBYUV_API
2449 int UYVYToNV12(const uint8* src_uyvy, int src_stride_uyvy,
2450                uint8* dst_y, int dst_stride_y,
2451                uint8* dst_uv, int dst_stride_uv,
2452                int width, int height) {
2453   int y;
2454   int halfwidth = (width + 1) >> 1;
2455   void (*SplitUVRow)(const uint8* src_uv, uint8* dst_u, uint8* dst_v, int pix) =
2456       SplitUVRow_C;
2457   void (*InterpolateRow)(uint8* dst_ptr, const uint8* src_ptr,
2458                          ptrdiff_t src_stride, int dst_width,
2459                          int source_y_fraction) = InterpolateRow_C;
2460   if (!src_uyvy ||
2461       !dst_y || !dst_uv ||
2462       width <= 0 || height == 0) {
2463     return -1;
2464   }
2465   // Negative height means invert the image.
2466   if (height < 0) {
2467     height = -height;
2468     src_uyvy = src_uyvy + (height - 1) * src_stride_uyvy;
2469     src_stride_uyvy = -src_stride_uyvy;
2470   }
2471 #if defined(HAS_SPLITUVROW_SSE2)
2472   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2473     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_SSE2;
2474     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2475       SplitUVRow = SplitUVRow_SSE2;
2476     }
2477   }
2478 #endif
2479 #if defined(HAS_SPLITUVROW_AVX2)
2480   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
2481     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_AVX2;
2482     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
2483       SplitUVRow = SplitUVRow_AVX2;
2484     }
2485   }
2486 #endif
2487 #if defined(HAS_SPLITUVROW_NEON)
2488   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2489     SplitUVRow = SplitUVRow_Any_NEON;
2490     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2491       SplitUVRow = SplitUVRow_NEON;
2492     }
2493   }
2494 #endif
2495 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSE2)
2496   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSE2)) {
2497     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSE2;
2498     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2499       InterpolateRow = InterpolateRow_SSE2;
2500     }
2501   }
2502 #endif
2503 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_SSSE3)
2504   if (TestCpuFlag(kCpuHasSSSE3)) {
2505     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_SSSE3;
2506     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2507       InterpolateRow = InterpolateRow_SSSE3;
2508     }
2509   }
2510 #endif
2511 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_AVX2)
2512   if (TestCpuFlag(kCpuHasAVX2)) {
2513     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_AVX2;
2514     if (IS_ALIGNED(width, 32)) {
2515       InterpolateRow = InterpolateRow_AVX2;
2516     }
2517   }
2518 #endif
2519 #if defined(HAS_INTERPOLATEROW_NEON)
2520   if (TestCpuFlag(kCpuHasNEON)) {
2521     InterpolateRow = InterpolateRow_Any_NEON;
2522     if (IS_ALIGNED(width, 16)) {
2523       InterpolateRow = InterpolateRow_NEON;
2524     }
2525   }
2526 #endif
2527
2528   {
2529     int awidth = halfwidth * 2;
2530     // 2 rows of uv
2531     align_buffer_64(rows, awidth * 2);
2532
2533     for (y = 0; y < height - 1; y += 2) {
2534       // Split Y from UV.
2535       SplitUVRow(src_uyvy, rows, dst_y, awidth);
2536       SplitUVRow(src_uyvy + src_stride_uyvy, rows + awidth,
2537                  dst_y + dst_stride_y, awidth);
2538       InterpolateRow(dst_uv, rows, awidth, awidth, 128);
2539       src_uyvy += src_stride_uyvy * 2;
2540       dst_y += dst_stride_y * 2;
2541       dst_uv += dst_stride_uv;
2542     }
2543     if (height & 1) {
2544       // Split Y from UV.
2545       SplitUVRow(src_uyvy, dst_y, dst_uv, width);
2546     }
2547     free_aligned_buffer_64(rows);
2548   }
2549   return 0;
2550 }
2551
2552 #ifdef __cplusplus
2553 }  // extern "C"
2554 }  // namespace libyuv
2555 #endif