]> granicus.if.org Git - sudo/blob - lib/util/arc4random_uniform.c
Add SPDX-License-Identifier to files.
[sudo] / lib / util / arc4random_uniform.c
1 /*      $OpenBSD: arc4random_uniform.c,v 1.2 2015/09/13 08:31:47 guenther Exp $ */
2
3 /*
4  * SPDX-License-Identifier: ISC
5  *
6  * Copyright (c) 2008, Damien Miller <djm@openbsd.org>
7  *
8  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
9  * purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
10  * copyright notice and this permission notice appear in all copies.
11  *
12  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES
13  * WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF
14  * MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR
15  * ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES
16  * WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN
17  * ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
18  * OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
19  */
20
21 /*
22  * This is an open source non-commercial project. Dear PVS-Studio, please check it.
23  * PVS-Studio Static Code Analyzer for C, C++ and C#: http://www.viva64.com
24  */
25
26 #include <config.h>
27
28 #ifndef HAVE_ARC4RANDOM_UNIFORM
29
30 #include <sys/types.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #if defined(HAVE_STDINT_H)
33 # include <stdint.h>
34 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
35 # include <inttypes.h>
36 #endif
37
38 #include "sudo_compat.h"
39 #include "sudo_rand.h"
40
41 /*
42  * Calculate a uniformly distributed random number less than upper_bound
43  * avoiding "modulo bias".
44  *
45  * Uniformity is achieved by generating new random numbers until the one
46  * returned is outside the range [0, 2**32 % upper_bound).  This
47  * guarantees the selected random number will be inside
48  * [2**32 % upper_bound, 2**32) which maps back to [0, upper_bound)
49  * after reduction modulo upper_bound.
50  */
51 uint32_t
52 sudo_arc4random_uniform(uint32_t upper_bound)
53 {
54         uint32_t r, min;
55
56         if (upper_bound < 2)
57                 return 0;
58
59         /* 2**32 % x == (2**32 - x) % x */
60         min = -upper_bound % upper_bound;
61
62         /*
63          * This could theoretically loop forever but each retry has
64          * p > 0.5 (worst case, usually far better) of selecting a
65          * number inside the range we need, so it should rarely need
66          * to re-roll.
67          */
68         for (;;) {
69                 r = arc4random();
70                 if (r >= min)
71                         break;
72         }
73
74         return r % upper_bound;
75 }
76
77 #endif /* HAVE_ARC4RANDOM_UNIFORM */