]> granicus.if.org Git - llvm/blob - include/llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h
1612c8b86a30380df3a9ea3407d4ec5a9179e1cc
[llvm] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural
10 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
11 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
12 //
13 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
14 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
15 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
16 //
17 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
18 //
19 //  * whether there is a preheader for the loop
20 //  * the number of back edges to the header
21 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
22 //  * the successor blocks of the loop
23 //  * the loop depth
24 //  * the trip count
25 //  * etc...
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
30 #define LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
31
32 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/IR/DebugLoc.h"
36 #include "llvm/Pass.h"
37
38 namespace llvm {
39
40 class MachineDominatorTree;
41 // Implementation in LoopInfoImpl.h
42 class MachineLoop;
43 extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
44
45 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
46 public:
47   /// Return the "top" block in the loop, which is the first block in the linear
48   /// layout, ignoring any parts of the loop not contiguous with the part that
49   /// contains the header.
50   MachineBasicBlock *getTopBlock();
51
52   /// Return the "bottom" block in the loop, which is the last block in the
53   /// linear layout, ignoring any parts of the loop not contiguous with the part
54   /// that contains the header.
55   MachineBasicBlock *getBottomBlock();
56
57   /// Find the block that contains the loop control variable and the
58   /// loop test. This will return the latch block if it's one of the exiting
59   /// blocks. Otherwise, return the exiting block. Return 'null' when
60   /// multiple exiting blocks are present.
61   MachineBasicBlock *findLoopControlBlock();
62
63   /// Return the debug location of the start of this loop.
64   /// This looks for a BB terminating instruction with a known debug
65   /// location by looking at the preheader and header blocks. If it
66   /// cannot find a terminating instruction with location information,
67   /// it returns an unknown location.
68   DebugLoc getStartLoc() const;
69
70   void dump() const;
71
72 private:
73   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
74
75   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
76     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
77
78   MachineLoop() = default;
79 };
80
81 // Implementation in LoopInfoImpl.h
82 extern template class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
83
84 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
85   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
86
87   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
88
89 public:
90   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
91
92   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(ID) {
93     initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
94   }
95   explicit MachineLoopInfo(MachineDominatorTree &MDT)
96       : MachineFunctionPass(ID) {
97     calculate(MDT);
98   }
99   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) = delete;
100   MachineLoopInfo &operator=(const MachineLoopInfo &) = delete;
101
102   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
103
104   /// Find the block that either is the loop preheader, or could
105   /// speculatively be used as the preheader. This is e.g. useful to place
106   /// loop setup code. Code that cannot be speculated should not be placed
107   /// here. SpeculativePreheader is controlling whether it also tries to
108   /// find the speculative preheader if the regular preheader is not present.
109   MachineBasicBlock *findLoopPreheader(MachineLoop *L,
110                                        bool SpeculativePreheader = false) const;
111
112   /// The iterator interface to the top-level loops in the current function.
113   using iterator = LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator;
114   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
115   inline iterator end() const { return LI.end(); }
116   bool empty() const { return LI.empty(); }
117
118   /// Return the innermost loop that BB lives in. If a basic block is in no loop
119   /// (for example the entry node), null is returned.
120   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
121     return LI.getLoopFor(BB);
122   }
123
124   /// Same as getLoopFor.
125   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
126     return LI.getLoopFor(BB);
127   }
128
129   /// Return the loop nesting level of the specified block.
130   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
131     return LI.getLoopDepth(BB);
132   }
133
134   /// True if the block is a loop header node.
135   inline bool isLoopHeader(const MachineBasicBlock *BB) const {
136     return LI.isLoopHeader(BB);
137   }
138
139   /// Calculate the natural loop information.
140   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
141   void calculate(MachineDominatorTree &MDT);
142
143   void releaseMemory() override { LI.releaseMemory(); }
144
145   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
146
147   /// This removes the specified top-level loop from this loop info object. The
148   /// loop is not deleted, as it will presumably be inserted into another loop.
149   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
150
151   /// Change the top-level loop that contains BB to the specified loop. This
152   /// should be used by transformations that restructure the loop hierarchy
153   /// tree.
154   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
155     LI.changeLoopFor(BB, L);
156   }
157
158   /// Replace the specified loop in the top-level loops list with the indicated
159   /// loop.
160   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
161     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
162   }
163
164   /// This adds the specified loop to the collection of top-level loops.
165   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
166     LI.addTopLevelLoop(New);
167   }
168
169   /// This method completely removes BB from all data structures, including all
170   /// of the Loop objects it is nested in and our mapping from
171   /// MachineBasicBlocks to loops.
172   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
173     LI.removeBlock(BB);
174   }
175 };
176
177 // Allow clients to walk the list of nested loops...
178 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
179   using NodeRef = const MachineLoop *;
180   using ChildIteratorType = MachineLoopInfo::iterator;
181
182   static NodeRef getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
183   static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->begin(); }
184   static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->end(); }
185 };
186
187 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
188   using NodeRef = MachineLoop *;
189   using ChildIteratorType = MachineLoopInfo::iterator;
190
191   static NodeRef getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
192   static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->begin(); }
193   static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->end(); }
194 };
195
196 } // end namespace llvm
197
198 #endif // LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H