]> granicus.if.org Git - clang/blob - include/clang/Basic/FileManager.h
FileEntry: Remove unused and half-broken copy ctor.
[clang] / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 /// \brief Defines the clang::FileManager interface and associated types.
12 ///
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
16 #define LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
17
18 #include "clang/Basic/FileSystemOptions.h"
19 #include "clang/Basic/LLVM.h"
20 #include "clang/Basic/VirtualFileSystem.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
26 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
27 #include "llvm/Support/Allocator.h"
28 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields in stat.
29 #include <sys/types.h>
30 #include <map>
31
32 #ifdef _MSC_VER
33 typedef unsigned short mode_t;
34 #endif
35
36 struct stat;
37
38 namespace llvm {
39 class MemoryBuffer;
40 }
41
42 namespace clang {
43 class FileManager;
44 class FileSystemStatCache;
45
46 /// \brief Cached information about one directory (either on disk or in
47 /// the virtual file system).
48 class DirectoryEntry {
49   const char *Name;   // Name of the directory.
50   friend class FileManager;
51 public:
52   DirectoryEntry() : Name(0) {}
53   const char *getName() const { return Name; }
54 };
55
56 /// \brief Cached information about one file (either on disk
57 /// or in the virtual file system).
58 ///
59 /// If the 'File' member is valid, then this FileEntry has an open file
60 /// descriptor for the file.
61 class FileEntry {
62   std::string Name;           // Name of the file.
63   off_t Size;                 // File size in bytes.
64   time_t ModTime;             // Modification time of file.
65   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
66   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
67   llvm::sys::fs::UniqueID UniqueID;
68   bool IsNamedPipe;
69   bool InPCH;
70   bool IsValid;               // Is this \c FileEntry initialized and valid?
71
72   /// \brief The open file, if it is owned by the \p FileEntry.
73   mutable OwningPtr<vfs::File> File;
74   friend class FileManager;
75
76   void closeFile() const {
77     File.reset(0); // rely on destructor to close File
78   }
79
80   FileEntry(const FileEntry &FE) LLVM_DELETED_FUNCTION;
81   void operator=(const FileEntry &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
82
83 public:
84   FileEntry()
85       : UniqueID(0, 0), IsNamedPipe(false), InPCH(false), IsValid(false)
86   {}
87
88   const char *getName() const { return Name.c_str(); }
89   bool isValid() const { return IsValid; }
90   off_t getSize() const { return Size; }
91   unsigned getUID() const { return UID; }
92   const llvm::sys::fs::UniqueID &getUniqueID() const { return UniqueID; }
93   bool isInPCH() const { return InPCH; }
94   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
95
96   /// \brief Return the directory the file lives in.
97   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
98
99   bool operator<(const FileEntry &RHS) const { return UniqueID < RHS.UniqueID; }
100
101   /// \brief Check whether the file is a named pipe (and thus can't be opened by
102   /// the native FileManager methods).
103   bool isNamedPipe() const { return IsNamedPipe; }
104 };
105
106 struct FileData;
107
108 /// \brief Implements support for file system lookup, file system caching,
109 /// and directory search management.
110 ///
111 /// This also handles more advanced properties, such as uniquing files based
112 /// on "inode", so that a file with two names (e.g. symlinked) will be treated
113 /// as a single file.
114 ///
115 class FileManager : public RefCountedBase<FileManager> {
116   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS;
117   FileSystemOptions FileSystemOpts;
118
119   /// \brief Cache for existing real directories.
120   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, DirectoryEntry> UniqueRealDirs;
121
122   /// \brief Cache for existing real files.
123   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, FileEntry> UniqueRealFiles;
124
125   /// \brief The virtual directories that we have allocated.
126   ///
127   /// For each virtual file (e.g. foo/bar/baz.cpp), we add all of its parent
128   /// directories (foo/ and foo/bar/) here.
129   SmallVector<DirectoryEntry*, 4> VirtualDirectoryEntries;
130   /// \brief The virtual files that we have allocated.
131   SmallVector<FileEntry*, 4> VirtualFileEntries;
132
133   /// \brief A cache that maps paths to directory entries (either real or
134   /// virtual) we have looked up
135   ///
136   /// The actual Entries for real directories/files are
137   /// owned by UniqueRealDirs/UniqueRealFiles above, while the Entries
138   /// for virtual directories/files are owned by
139   /// VirtualDirectoryEntries/VirtualFileEntries above.
140   ///
141   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenDirEntries;
142
143   /// \brief A cache that maps paths to file entries (either real or
144   /// virtual) we have looked up.
145   ///
146   /// \see SeenDirEntries
147   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenFileEntries;
148
149   /// \brief The canonical names of directories.
150   llvm::DenseMap<const DirectoryEntry *, llvm::StringRef> CanonicalDirNames;
151
152   /// \brief Storage for canonical names that we have computed.
153   llvm::BumpPtrAllocator CanonicalNameStorage;
154
155   /// \brief Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
156   ///
157   unsigned NextFileUID;
158
159   // Statistics.
160   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
161   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
162
163   // Caching.
164   OwningPtr<FileSystemStatCache> StatCache;
165
166   bool getStatValue(const char *Path, FileData &Data, bool isFile,
167                     vfs::File **F);
168
169   /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file
170   /// or a directory) as virtual directories.
171   void addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path);
172
173 public:
174   FileManager(const FileSystemOptions &FileSystemOpts,
175               IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS = 0);
176   ~FileManager();
177
178   /// \brief Installs the provided FileSystemStatCache object within
179   /// the FileManager.
180   ///
181   /// Ownership of this object is transferred to the FileManager.
182   ///
183   /// \param statCache the new stat cache to install. Ownership of this
184   /// object is transferred to the FileManager.
185   ///
186   /// \param AtBeginning whether this new stat cache must be installed at the
187   /// beginning of the chain of stat caches. Otherwise, it will be added to
188   /// the end of the chain.
189   void addStatCache(FileSystemStatCache *statCache, bool AtBeginning = false);
190
191   /// \brief Removes the specified FileSystemStatCache object from the manager.
192   void removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache);
193
194   /// \brief Removes all FileSystemStatCache objects from the manager.
195   void clearStatCaches();
196
197   /// \brief Lookup, cache, and verify the specified directory (real or
198   /// virtual).
199   ///
200   /// This returns NULL if the directory doesn't exist.
201   ///
202   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
203   /// the failure to find this file.
204   const DirectoryEntry *getDirectory(StringRef DirName,
205                                      bool CacheFailure = true);
206
207   /// \brief Lookup, cache, and verify the specified file (real or
208   /// virtual).
209   ///
210   /// This returns NULL if the file doesn't exist.
211   ///
212   /// \param OpenFile if true and the file exists, it will be opened.
213   ///
214   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
215   /// the failure to find this file.
216   const FileEntry *getFile(StringRef Filename, bool OpenFile = false,
217                            bool CacheFailure = true);
218
219   /// \brief Returns the current file system options
220   const FileSystemOptions &getFileSystemOptions() { return FileSystemOpts; }
221
222   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> getVirtualFileSystem() const {
223     return FS;
224   }
225
226   /// \brief Retrieve a file entry for a "virtual" file that acts as
227   /// if there were a file with the given name on disk.
228   ///
229   /// The file itself is not accessed.
230   const FileEntry *getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
231                                   time_t ModificationTime);
232
233   /// \brief Open the specified file as a MemoryBuffer, returning a new
234   /// MemoryBuffer if successful, otherwise returning null.
235   llvm::MemoryBuffer *getBufferForFile(const FileEntry *Entry,
236                                        std::string *ErrorStr = 0,
237                                        bool isVolatile = false);
238   llvm::MemoryBuffer *getBufferForFile(StringRef Filename,
239                                        std::string *ErrorStr = 0);
240
241   /// \brief Get the 'stat' information for the given \p Path.
242   ///
243   /// If the path is relative, it will be resolved against the WorkingDir of the
244   /// FileManager's FileSystemOptions.
245   ///
246   /// \returns false on success, true on error.
247   bool getNoncachedStatValue(StringRef Path,
248                              vfs::Status &Result);
249
250   /// \brief Remove the real file \p Entry from the cache.
251   void invalidateCache(const FileEntry *Entry);
252
253   /// \brief If path is not absolute and FileSystemOptions set the working
254   /// directory, the path is modified to be relative to the given
255   /// working directory.
256   void FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const;
257
258   /// \brief Produce an array mapping from the unique IDs assigned to each
259   /// file to the corresponding FileEntry pointer.
260   void GetUniqueIDMapping(
261                     SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const;
262
263   /// \brief Modifies the size and modification time of a previously created
264   /// FileEntry. Use with caution.
265   static void modifyFileEntry(FileEntry *File, off_t Size,
266                               time_t ModificationTime);
267
268   /// \brief Retrieve the canonical name for a given directory.
269   ///
270   /// This is a very expensive operation, despite its results being cached,
271   /// and should only be used when the physical layout of the file system is
272   /// required, which is (almost) never.
273   StringRef getCanonicalName(const DirectoryEntry *Dir);
274
275   void PrintStats() const;
276 };
277
278 }  // end namespace clang
279
280 #endif