]> granicus.if.org Git - clang/blob - include/clang/Basic/FileManager.h
FileManager:
[clang] / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
15 #define LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
16
17 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
18 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
19 #include "llvm/Bitcode/SerializationFwd.h"
20 #include "llvm/Support/Allocator.h"
21 #include <map>
22 #include <set>
23 #include <string>
24 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields in stat.
25 #include <sys/types.h>
26 #include <sys/stat.h>
27
28 namespace clang {
29 class FileManager;
30   
31 /// DirectoryEntry - Cached information about one directory on the disk.
32 ///
33 class DirectoryEntry {
34   const char *Name;   // Name of the directory.
35   friend class FileManager;
36 public:
37   DirectoryEntry() : Name(0) {}
38   const char *getName() const { return Name; } 
39 };
40
41 /// FileEntry - Cached information about one file on the disk.
42 ///
43 class FileEntry {
44   const char *Name;           // Name of the file.
45   off_t Size;                 // File size in bytes.
46   time_t ModTime;             // Modification time of file.
47   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
48   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
49   dev_t Device;               // ID for the device containing the file.
50   ino_t Inode;                // Inode number for the file.
51   mode_t FileMode;            // The file mode as returned by 'stat'.
52   friend class FileManager;
53 public:
54   FileEntry(dev_t device, ino_t inode, mode_t m)
55     : Name(0), Device(device), Inode(inode), FileMode(m) {}
56   // Add a default constructor for use with llvm::StringMap
57   FileEntry() : Name(0), Device(0), Inode(0), FileMode(0) {}
58   
59   const char *getName() const { return Name; }
60   off_t getSize() const { return Size; }
61   unsigned getUID() const { return UID; }
62   ino_t getInode() const { return Inode; }
63   dev_t getDevice() const { return Device; }
64   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
65   mode_t getFileMode() const { return FileMode; }
66   
67   /// getDir - Return the directory the file lives in.
68   ///
69   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
70   
71   bool operator<(const FileEntry& RHS) const {
72     return Device < RHS.Device || (Device == RHS.Device && Inode < RHS.Inode);
73   }
74 };
75
76 // FIXME: This is a lightweight shim that is used by FileManager to cache
77 //  'stat' system calls.  We will use it with PTH to identify if caching
78 //  stat calls in PTH files is a performance win.
79 class StatSysCallCache {
80 public:
81   virtual ~StatSysCallCache() {}
82   virtual int stat(const char *path, struct stat *buf) = 0;
83 };
84  
85 /// FileManager - Implements support for file system lookup, file system
86 /// caching, and directory search management.  This also handles more advanced
87 /// properties, such as uniquing files based on "inode", so that a file with two
88 /// names (e.g. symlinked) will be treated as a single file.
89 ///
90 class FileManager {
91
92   class UniqueDirContainer;
93   class UniqueFileContainer;
94
95   /// UniqueDirs/UniqueFiles - Cache for existing directories/files.
96   ///
97   UniqueDirContainer &UniqueDirs;
98   UniqueFileContainer &UniqueFiles;
99
100   /// DirEntries/FileEntries - This is a cache of directory/file entries we have
101   /// looked up.  The actual Entry is owned by UniqueFiles/UniqueDirs above.
102   ///
103   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> DirEntries;
104   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> FileEntries;
105   
106   /// NextFileUID - Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
107   ///
108   unsigned NextFileUID;
109   
110   // Statistics.
111   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
112   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
113   
114   // Caching.
115   llvm::OwningPtr<StatSysCallCache> StatCache;
116
117   int stat_cached(const char* path, struct stat* buf) {
118     return StatCache.get() ? StatCache->stat(path, buf) : stat(path, buf);
119   }
120   
121 public:
122   FileManager();
123   ~FileManager();
124
125   /// setStatCache - Installs the provided StatSysCallCache object within
126   ///  the FileManager.  Ownership of this object is transferred to the
127   ///  FileManager.
128   void setStatCache(StatSysCallCache *statCache) { StatCache.reset(statCache); }
129   
130   /// getDirectory - Lookup, cache, and verify the specified directory.  This
131   /// returns null if the directory doesn't exist.
132   /// 
133   const DirectoryEntry *getDirectory(const std::string &Filename) {
134     return getDirectory(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
135   }
136   const DirectoryEntry *getDirectory(const char *FileStart,const char *FileEnd);
137   
138   /// getFile - Lookup, cache, and verify the specified file.  This returns null
139   /// if the file doesn't exist.
140   /// 
141   const FileEntry *getFile(const std::string &Filename) {
142     return getFile(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
143   }
144   const FileEntry *getFile(const char *FilenameStart,
145                            const char *FilenameEnd);
146   
147   void PrintStats() const;
148 };
149
150 }  // end namespace clang
151
152 #endif