]> granicus.if.org Git - clang/blob - include/clang/Basic/FileManager.h
Renamed "FileEntry::getDev()" to "FileEntry::getDevice()"
[clang] / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
15 #define LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
16
17 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
18 #include "llvm/Bitcode/SerializationFwd.h"
19 #include <map>
20 #include <set>
21 #include <string>
22 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields in stat.
23 #include <sys/types.h>
24
25 namespace clang {
26 class FileManager;
27   
28 /// DirectoryEntry - Cached information about one directory on the disk.
29 ///
30 class DirectoryEntry {
31   const char *Name;   // Name of the directory.
32   friend class FileManager;
33 public:
34   DirectoryEntry() : Name(0) {}
35   const char *getName() const { return Name; } 
36 };
37
38 /// FileEntry - Cached information about one file on the disk.
39 ///
40 class FileEntry {
41   const char *Name;           // Name of the file.
42   off_t Size;                 // File size in bytes.
43   time_t ModTime;             // Modification time of file.
44   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
45   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
46   dev_t Device;               // ID for the device containing the file.
47   ino_t Inode;                // Inode number for the file.
48   friend class FileManager;
49 public:
50   FileEntry(dev_t device, ino_t inode) : Name(0), Device(device), Inode(inode){}
51   
52   const char *getName() const { return Name; }
53   off_t getSize() const { return Size; }
54   unsigned getUID() const { return UID; }
55   ino_t getInode() const { return Inode; }
56   dev_t getDevice() const { return Device; }
57   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
58   
59   /// getDir - Return the directory the file lives in.
60   ///
61   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
62   
63   bool operator<(const FileEntry& RHS) const {
64     return Device < RHS.Device || (Device == RHS.Device && Inode < RHS.Inode);
65   }
66 };
67
68  
69 /// FileManager - Implements support for file system lookup, file system
70 /// caching, and directory search management.  This also handles more advanced
71 /// properties, such as uniquing files based on "inode", so that a file with two
72 /// names (e.g. symlinked) will be treated as a single file.
73 ///
74 class FileManager {
75   /// UniqueDirs/UniqueFiles - Cache from ID's to existing directories/files.
76   ///
77   std::map<std::pair<dev_t, ino_t>, DirectoryEntry> UniqueDirs;  
78   std::set<FileEntry> UniqueFiles;
79   
80   /// DirEntries/FileEntries - This is a cache of directory/file entries we have
81   /// looked up.  The actual Entry is owned by UniqueFiles/UniqueDirs above.
82   ///
83   llvm::StringMap<DirectoryEntry*> DirEntries;
84   llvm::StringMap<FileEntry*> FileEntries;
85   
86   /// NextFileUID - Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
87   ///
88   unsigned NextFileUID;
89   
90   // Statistics.
91   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
92   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
93 public:
94   FileManager() : DirEntries(64), FileEntries(64), NextFileUID(0) {
95     NumDirLookups = NumFileLookups = 0;
96     NumDirCacheMisses = NumFileCacheMisses = 0;
97   }
98
99   /// getDirectory - Lookup, cache, and verify the specified directory.  This
100   /// returns null if the directory doesn't exist.
101   /// 
102   const DirectoryEntry *getDirectory(const std::string &Filename) {
103     return getDirectory(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
104   }
105   const DirectoryEntry *getDirectory(const char *FileStart,const char *FileEnd);
106   
107   /// getFile - Lookup, cache, and verify the specified file.  This returns null
108   /// if the file doesn't exist.
109   /// 
110   const FileEntry *getFile(const std::string &Filename) {
111     return getFile(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
112   }
113   const FileEntry *getFile(const char *FilenameStart,
114                            const char *FilenameEnd);
115   
116   void PrintStats() const;
117 };
118
119 }  // end namespace clang
120
121 #endif