]> granicus.if.org Git - clang/blob - include/clang/Basic/FileManager.h
move StatListener out to top level.
[clang] / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
15 #define LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
16
17 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
18 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
19 #include "llvm/Bitcode/SerializationFwd.h"
20 #include "llvm/Support/Allocator.h"
21 #include "llvm/Config/config.h" // for mode_t
22 #include <map>
23 #include <set>
24 #include <string>
25 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields in stat.
26 #include <sys/types.h>
27 #include <sys/stat.h>
28
29 namespace clang {
30 class FileManager;
31   
32 /// DirectoryEntry - Cached information about one directory on the disk.
33 ///
34 class DirectoryEntry {
35   const char *Name;   // Name of the directory.
36   friend class FileManager;
37 public:
38   DirectoryEntry() : Name(0) {}
39   const char *getName() const { return Name; } 
40 };
41
42 /// FileEntry - Cached information about one file on the disk.
43 ///
44 class FileEntry {
45   const char *Name;           // Name of the file.
46   off_t Size;                 // File size in bytes.
47   time_t ModTime;             // Modification time of file.
48   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
49   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
50   dev_t Device;               // ID for the device containing the file.
51   ino_t Inode;                // Inode number for the file.
52   mode_t FileMode;            // The file mode as returned by 'stat'.
53   friend class FileManager;
54 public:
55   FileEntry(dev_t device, ino_t inode, mode_t m)
56     : Name(0), Device(device), Inode(inode), FileMode(m) {}
57   // Add a default constructor for use with llvm::StringMap
58   FileEntry() : Name(0), Device(0), Inode(0), FileMode(0) {}
59   
60   const char *getName() const { return Name; }
61   off_t getSize() const { return Size; }
62   unsigned getUID() const { return UID; }
63   ino_t getInode() const { return Inode; }
64   dev_t getDevice() const { return Device; }
65   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
66   mode_t getFileMode() const { return FileMode; }
67   
68   /// getDir - Return the directory the file lives in.
69   ///
70   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
71   
72   bool operator<(const FileEntry& RHS) const {
73     return Device < RHS.Device || (Device == RHS.Device && Inode < RHS.Inode);
74   }
75 };
76
77 // FIXME: This is a lightweight shim that is used by FileManager to cache
78 //  'stat' system calls.  We will use it with PTH to identify if caching
79 //  stat calls in PTH files is a performance win.
80 class StatSysCallCache {
81 public:
82   virtual ~StatSysCallCache() {}
83   virtual int stat(const char *path, struct stat *buf) = 0;
84 };
85  
86 /// FileManager - Implements support for file system lookup, file system
87 /// caching, and directory search management.  This also handles more advanced
88 /// properties, such as uniquing files based on "inode", so that a file with two
89 /// names (e.g. symlinked) will be treated as a single file.
90 ///
91 class FileManager {
92
93   class UniqueDirContainer;
94   class UniqueFileContainer;
95
96   /// UniqueDirs/UniqueFiles - Cache for existing directories/files.
97   ///
98   UniqueDirContainer &UniqueDirs;
99   UniqueFileContainer &UniqueFiles;
100
101   /// DirEntries/FileEntries - This is a cache of directory/file entries we have
102   /// looked up.  The actual Entry is owned by UniqueFiles/UniqueDirs above.
103   ///
104   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> DirEntries;
105   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> FileEntries;
106   
107   /// NextFileUID - Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
108   ///
109   unsigned NextFileUID;
110   
111   // Statistics.
112   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
113   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
114   
115   // Caching.
116   llvm::OwningPtr<StatSysCallCache> StatCache;
117
118   int stat_cached(const char* path, struct stat* buf) {
119     return StatCache.get() ? StatCache->stat(path, buf) : stat(path, buf);
120   }
121   
122 public:
123   FileManager();
124   ~FileManager();
125
126   /// setStatCache - Installs the provided StatSysCallCache object within
127   ///  the FileManager.  Ownership of this object is transferred to the
128   ///  FileManager.
129   void setStatCache(StatSysCallCache *statCache) {
130     StatCache.reset(statCache);
131   }
132   
133   /// getDirectory - Lookup, cache, and verify the specified directory.  This
134   /// returns null if the directory doesn't exist.
135   /// 
136   const DirectoryEntry *getDirectory(const std::string &Filename) {
137     return getDirectory(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
138   }
139   const DirectoryEntry *getDirectory(const char *FileStart,const char *FileEnd);
140   
141   /// getFile - Lookup, cache, and verify the specified file.  This returns null
142   /// if the file doesn't exist.
143   /// 
144   const FileEntry *getFile(const std::string &Filename) {
145     return getFile(&Filename[0], &Filename[0] + Filename.size());
146   }
147   const FileEntry *getFile(const char *FilenameStart,
148                            const char *FilenameEnd);
149   
150   void PrintStats() const;
151 };
152
153 }  // end namespace clang
154
155 #endif