]> granicus.if.org Git - clang/blob - include/clang/Basic/FileManager.h
Remove constructors from FileEntry that prevent owning resources
[clang] / include / clang / Basic / FileManager.h
1 //===--- FileManager.h - File System Probing and Caching --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 /// \brief Defines the clang::FileManager interface and associated types.
12 ///
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
16 #define LLVM_CLANG_FILEMANAGER_H
17
18 #include "clang/Basic/FileSystemOptions.h"
19 #include "clang/Basic/LLVM.h"
20 #include "clang/Basic/VirtualFileSystem.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/IntrusiveRefCntPtr.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
26 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
27 #include "llvm/Support/Allocator.h"
28 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields in stat.
29 #include <sys/types.h>
30 #include <map>
31
32 #ifdef _MSC_VER
33 typedef unsigned short mode_t;
34 #endif
35
36 struct stat;
37
38 namespace llvm {
39 class MemoryBuffer;
40 }
41
42 namespace clang {
43 class FileManager;
44 class FileSystemStatCache;
45
46 /// \brief Cached information about one directory (either on disk or in
47 /// the virtual file system).
48 class DirectoryEntry {
49   const char *Name;   // Name of the directory.
50   friend class FileManager;
51 public:
52   DirectoryEntry() : Name(0) {}
53   const char *getName() const { return Name; }
54 };
55
56 /// \brief Cached information about one file (either on disk
57 /// or in the virtual file system).
58 ///
59 /// If the 'File' member is valid, then this FileEntry has an open file
60 /// descriptor for the file.
61 class FileEntry {
62   const char *Name;           // Name of the file.
63   off_t Size;                 // File size in bytes.
64   time_t ModTime;             // Modification time of file.
65   const DirectoryEntry *Dir;  // Directory file lives in.
66   unsigned UID;               // A unique (small) ID for the file.
67   llvm::sys::fs::UniqueID UniqueID;
68   bool IsNamedPipe;
69   bool InPCH;
70   bool IsValid;               // Is this \c FileEntry initialized and valid?
71
72   /// \brief The open file, if it is owned by the \p FileEntry.
73   mutable OwningPtr<vfs::File> File;
74   friend class FileManager;
75
76   void closeFile() const {
77     File.reset(0); // rely on destructor to close File
78   }
79
80   FileEntry(const FileEntry &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
81   void operator=(const FileEntry &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
82
83 public:
84   FileEntry()
85       : Name(0), UniqueID(0, 0), IsNamedPipe(false), InPCH(false),
86         IsValid(false)
87   {}
88
89   const char *getName() const { return Name; }
90   bool isValid() const { return IsValid; }
91   off_t getSize() const { return Size; }
92   unsigned getUID() const { return UID; }
93   const llvm::sys::fs::UniqueID &getUniqueID() const { return UniqueID; }
94   bool isInPCH() const { return InPCH; }
95   time_t getModificationTime() const { return ModTime; }
96
97   /// \brief Return the directory the file lives in.
98   const DirectoryEntry *getDir() const { return Dir; }
99
100   bool operator<(const FileEntry &RHS) const { return UniqueID < RHS.UniqueID; }
101
102   /// \brief Check whether the file is a named pipe (and thus can't be opened by
103   /// the native FileManager methods).
104   bool isNamedPipe() const { return IsNamedPipe; }
105 };
106
107 struct FileData;
108
109 /// \brief Implements support for file system lookup, file system caching,
110 /// and directory search management.
111 ///
112 /// This also handles more advanced properties, such as uniquing files based
113 /// on "inode", so that a file with two names (e.g. symlinked) will be treated
114 /// as a single file.
115 ///
116 class FileManager : public RefCountedBase<FileManager> {
117   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS;
118   FileSystemOptions FileSystemOpts;
119
120   /// \brief Cache for existing real directories.
121   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, DirectoryEntry> UniqueRealDirs;
122
123   /// \brief Cache for existing real files.
124   std::map<llvm::sys::fs::UniqueID, FileEntry> UniqueRealFiles;
125
126   /// \brief The virtual directories that we have allocated.
127   ///
128   /// For each virtual file (e.g. foo/bar/baz.cpp), we add all of its parent
129   /// directories (foo/ and foo/bar/) here.
130   SmallVector<DirectoryEntry*, 4> VirtualDirectoryEntries;
131   /// \brief The virtual files that we have allocated.
132   SmallVector<FileEntry*, 4> VirtualFileEntries;
133
134   /// \brief A cache that maps paths to directory entries (either real or
135   /// virtual) we have looked up
136   ///
137   /// The actual Entries for real directories/files are
138   /// owned by UniqueRealDirs/UniqueRealFiles above, while the Entries
139   /// for virtual directories/files are owned by
140   /// VirtualDirectoryEntries/VirtualFileEntries above.
141   ///
142   llvm::StringMap<DirectoryEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenDirEntries;
143
144   /// \brief A cache that maps paths to file entries (either real or
145   /// virtual) we have looked up.
146   ///
147   /// \see SeenDirEntries
148   llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator> SeenFileEntries;
149
150   /// \brief The canonical names of directories.
151   llvm::DenseMap<const DirectoryEntry *, llvm::StringRef> CanonicalDirNames;
152
153   /// \brief Storage for canonical names that we have computed.
154   llvm::BumpPtrAllocator CanonicalNameStorage;
155
156   /// \brief Each FileEntry we create is assigned a unique ID #.
157   ///
158   unsigned NextFileUID;
159
160   // Statistics.
161   unsigned NumDirLookups, NumFileLookups;
162   unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses;
163
164   // Caching.
165   OwningPtr<FileSystemStatCache> StatCache;
166
167   bool getStatValue(const char *Path, FileData &Data, bool isFile,
168                     vfs::File **F);
169
170   /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file
171   /// or a directory) as virtual directories.
172   void addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path);
173
174 public:
175   FileManager(const FileSystemOptions &FileSystemOpts,
176               IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> FS = 0);
177   ~FileManager();
178
179   /// \brief Installs the provided FileSystemStatCache object within
180   /// the FileManager.
181   ///
182   /// Ownership of this object is transferred to the FileManager.
183   ///
184   /// \param statCache the new stat cache to install. Ownership of this
185   /// object is transferred to the FileManager.
186   ///
187   /// \param AtBeginning whether this new stat cache must be installed at the
188   /// beginning of the chain of stat caches. Otherwise, it will be added to
189   /// the end of the chain.
190   void addStatCache(FileSystemStatCache *statCache, bool AtBeginning = false);
191
192   /// \brief Removes the specified FileSystemStatCache object from the manager.
193   void removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache);
194
195   /// \brief Removes all FileSystemStatCache objects from the manager.
196   void clearStatCaches();
197
198   /// \brief Lookup, cache, and verify the specified directory (real or
199   /// virtual).
200   ///
201   /// This returns NULL if the directory doesn't exist.
202   ///
203   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
204   /// the failure to find this file.
205   const DirectoryEntry *getDirectory(StringRef DirName,
206                                      bool CacheFailure = true);
207
208   /// \brief Lookup, cache, and verify the specified file (real or
209   /// virtual).
210   ///
211   /// This returns NULL if the file doesn't exist.
212   ///
213   /// \param OpenFile if true and the file exists, it will be opened.
214   ///
215   /// \param CacheFailure If true and the file does not exist, we'll cache
216   /// the failure to find this file.
217   const FileEntry *getFile(StringRef Filename, bool OpenFile = false,
218                            bool CacheFailure = true);
219
220   /// \brief Returns the current file system options
221   const FileSystemOptions &getFileSystemOptions() { return FileSystemOpts; }
222
223   IntrusiveRefCntPtr<vfs::FileSystem> getVirtualFileSystem() const {
224     return FS;
225   }
226
227   /// \brief Retrieve a file entry for a "virtual" file that acts as
228   /// if there were a file with the given name on disk.
229   ///
230   /// The file itself is not accessed.
231   const FileEntry *getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
232                                   time_t ModificationTime);
233
234   /// \brief Open the specified file as a MemoryBuffer, returning a new
235   /// MemoryBuffer if successful, otherwise returning null.
236   llvm::MemoryBuffer *getBufferForFile(const FileEntry *Entry,
237                                        std::string *ErrorStr = 0,
238                                        bool isVolatile = false);
239   llvm::MemoryBuffer *getBufferForFile(StringRef Filename,
240                                        std::string *ErrorStr = 0);
241
242   /// \brief Get the 'stat' information for the given \p Path.
243   ///
244   /// If the path is relative, it will be resolved against the WorkingDir of the
245   /// FileManager's FileSystemOptions.
246   ///
247   /// \returns false on success, true on error.
248   bool getNoncachedStatValue(StringRef Path,
249                              vfs::Status &Result);
250
251   /// \brief Remove the real file \p Entry from the cache.
252   void invalidateCache(const FileEntry *Entry);
253
254   /// \brief If path is not absolute and FileSystemOptions set the working
255   /// directory, the path is modified to be relative to the given
256   /// working directory.
257   void FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const;
258
259   /// \brief Produce an array mapping from the unique IDs assigned to each
260   /// file to the corresponding FileEntry pointer.
261   void GetUniqueIDMapping(
262                     SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const;
263
264   /// \brief Modifies the size and modification time of a previously created
265   /// FileEntry. Use with caution.
266   static void modifyFileEntry(FileEntry *File, off_t Size,
267                               time_t ModificationTime);
268
269   /// \brief Retrieve the canonical name for a given directory.
270   ///
271   /// This is a very expensive operation, despite its results being cached,
272   /// and should only be used when the physical layout of the file system is
273   /// required, which is (almost) never.
274   StringRef getCanonicalName(const DirectoryEntry *Dir);
275
276   void PrintStats() const;
277 };
278
279 }  // end namespace clang
280
281 #endif