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6
7   <title>Beenden und Neustarten</title>
8
9 <summary>
10     <p>Dieses Dokument umfasst das Beenden und Neustarten des
11     Apache auf Unix-&#228;hnlichen Systemen. Anwender von Windows NT, 2000
12     und XP sollten <a href="platform/windows.html#winsvc">Betreiben
13     des Apache als Dienst</a> lesen, w&auml;hrend hingegen Anwender von
14     Windows 9x sowie ME <a href="platform/windows.html#wincons">Betreiben
15     des Apache als Konsolenanwendung</a> lesen sollten, um mehr Informationen
16     zur Handhabung des Apache auf diesen Systemen zu erhalten.</p>
17 </summary>
18
19 <seealso><a href="programs/httpd.html">httpd</a></seealso>
20 <seealso><a href="programs/apachectl.html">apachectl</a></seealso>
21
22 <section id="introduction"><title>Einleitung</title>
23
24     <p>Um den Apache zu stoppen oder neu zu starten, m&#252;ssen Sie
25     ein Signal an den laufenden <code>httpd</code>-Prozess senden. Es gibt
26     zwei M&#246;glichkeiten, diese Signale zu senden. Zum einen k&#246;nnen
27     Sie den Unix-Befehl <code>kill</code> verwenden, um den Prozessen
28     direkt Signale zu senden. Sie werden feststellen, dass auf Ihrem
29     System mehrere <code>httpd</code>-Programme laufen. Sie sollten jedoch
30     nicht jedem dieser Prozesse ein Signal senden, sondern nur dem
31     Elternprozess, dessen PID im <directive
32     module="mpm_common">PidFile</directive> steht. Das hei&#223;t, Sie
33     sollten es niemals n&#246;tig haben, einem anderen Prozess, als dem
34     Elternprozess, ein Signal zu senden. Es gibt drei Signale, die Sie an den
35     Elternprozess senden k&#246;nnen: <code><a href="#term">TERM</a></code>,
36     <code><a href="#hup">HUP</a></code> und
37     <code><a href="#graceful">USR1</a></code>, die nachfolgend beschrieben
38     werden.</p>
39
40     <p>Um dem Elternprozess ein Signal zu senden, verwenden Sie einen
41     Befehl wie z.B.:</p>
42
43     <example>kill -TERM `cat /usr/local/apache2/logs/httpd.pid`</example>
44
45     <p>Die zweite Methode, dem <code>httpd</code>-Prozess zu signalisieren,
46     ist die Verwendung der <code>-k</code>-Befehlszeilenoptionen
47     <code>stop</code>, <code>restart</code> und <code>graceful</code>, wie
48     unten beschrieben. Dies sind Argumente des <a
49     href="programs/httpd.html">httpd</a>-Programms, es wird jedoch
50     empfohlen, sie unter Verwendung des Steuerskripts <a
51     href="programs/apachectl.html">apachectl</a> zu senden, welches diese
52     an <code>httpd</code> durchreicht.</p>
53
54     <p>Nachdem Sie <code>httpd</code> signalisiert haben, k&#246;nnen Sie
55     dessen Fortschritt beobachten, indem Sie eingeben:</p>
56
57     <example>tail -f /usr/local/apache2/logs/error_log</example>
58
59     <p>Passen Sie diese Beispiele entsprechend Ihren <directive
60     module="core">ServerRoot</directive>- und <directive
61     module="mpm_common">PidFile</directive>-Einstellungen an.</p>
62 </section>
63
64 <section id="term"><title>Beenden</title>
65
66     <dl><dt>Signal: TERM</dt>
67       <dd><code>apachectl -k stop</code></dd>
68     </dl>
69
70     <p>Das Senden des <code>TERM</code>- oder <code>stop</code>-Signals an
71     den Elternprozess veranlasst diesen, sofort zu versuchen, alle seine
72     Kindprozesse zu beenden. Es kann einige Sekunden dauern, bis alle
73     Kindprozesse komplett beendet sind. Danach beendet sich der Elternprozess
74     selbst. Alle gerade bearbeiteten Anfragen werden abgebrochen.
75     Es werden keine weiteren Anfragen mehr bedient.</p>
76 </section>
77
78 <section id="graceful"><title>Unterbrechungsfreier Neustart</title>
79
80     <dl><dt>Signal: USR1</dt>
81       <dd><code>apachectl -k graceful</code></dd>
82     </dl>
83
84     <p>Das <code>USR1</code>- oder <code>graceful</code>-Signal
85     veranlasst den Elternprozess, die Kinder <em>anzuweisen</em>, sich
86     nach Abschlu&#223; ihrer momentanen bearbeiteten Anfrage zu beenden
87     (oder sich sofort zu beenden, wenn sie gerade keine Anfrage bedienen).
88     Der Elternprozess liest seine Konfigurationsdateien erneut ein und
89     &#246;ffnet seine Logdateien neu. Wenn ein Kindprozess stirbt,
90     ersetzt der Elternprozess ihn durch ein Kind der neuen
91     Konfigurations-<em>Generation</em>. Dieses beginnt sofort damit,
92     neue Anfragen zu bedienen.</p>
93
94     <note>Auf bestimmten Plattformen, welche kein <code>USR1</code>
95     f&#252;r einen unterbrechungsfreien Neustart erlauben, kann ein
96     alternatives Signal verwendet werden (wie z.B.
97     <code>WINCH</code>). Der Befehl <code>apachectl graceful</code>
98     sendet das jeweils richtige Signal f&#252;r Ihre Platform.</note>
99
100     <p>Der Code ist daf&#252;r ausgelegt, stets die MPM-Direktiven
101     zur Prozesssteuerung zu beachten, so dass die Anzahl der Prozesse
102     und Threads, die zur Bedienung der Clients bereitstehen, w&#228;hrend
103     des Neustarts auf die entsprechenden Werte gesetzt werden.
104     Weiterhin wird <directive module="mpm_common">StartServers</directive>
105     auf folgende Art und Weise interpretiert: Wenn nach einer Sekunde
106     nicht mindestens <directive module="mpm_common">StartServers</directive>
107     neue Kindprozesse erstellt wurden, dann werden, um den Durchsatz zu
108     beschleunigen, entsprechend weitere erstellt. Auf diese Weise versucht
109     der Code sowohl die Anzahl der Kinder entsprechend der Serverlast
110     anzupassen als auch Ihre W&#252;nsche hinsichtlich des Parameters
111     <directive>StartServers</directive> zu ber&#252;cksichtigen.</p>
112
113     <p>Benutzer von <module>mod_status</module> werden feststellen,
114     dass die Serverstatistiken <strong>nicht</strong> auf Null
115     zur&#252;ckgesetzt werden, wenn ein <code>USR1</code> gesendet
116     wurde. Der Code wurde so geschrieben, dass sowohl die Zeit minimiert
117     wird, in der der Server nicht in der Lage ist, neue Anfragen zu
118     bedienen (diese werden vom Betriebssystem in eine Warteschlange
119     gestellt, so dass sie auf keinen Fall verloren gehen) als auch
120     Ihre Parameter zur Feinabstimmung ber&#252;cksichtigt werden.
121     Um dies zu erreichen, muss die <em>Statustabelle</em> (Scoreboard),
122     die dazu verwendet wird, alle Kinder &#252;ber mehrere Generationen
123     zu verfolgen, erhalten bleiben.</p>
124
125     <p>Das Statusmodul benutzt au&#223;erdem ein <code>G</code>, um
126     diejenigen Kinder zu kennzeichen, die noch immer Anfragen bedienen,
127     welche gestartet wurden, bevor ein unterbrechungsfreier Neustart
128     veranla&#223;t wurde.</p>
129
130     <p>Derzeit gibt es keine M&#246;glichkeit f&#252;r ein
131     Log-Rotationsskript, das <code>USR1</code> verwendet, sicher
132     festzustellen, dass alle Kinder, die in ein vor dem Neustart
133     ge&#246;ffnetes Log schreiben, beendet sind. Wir schlagen vor, dass
134     Sie nach dem Senden des Signals <code>USR1</code> eine angemessene
135     Zeitspanne warten, bevor Sie das alte Log anfassen. Wenn beispielsweise
136     die meisten Ihrer Zugriffe bei Benutzern mit niedriger Bandbreite
137     weniger als 10 Minuten f&#252;r eine vollst&#228;ndige Antwort
138     ben&#246;tigen, dann k&#246;nnten Sie 15 Minuten warten, bevor Sie auf
139     das alte Log zugreifen.</p>
140
141     <note>Wenn Ihre Konfigurationsdatei Fehler enth&#228;lt, w&#228;hrend
142     Sie einen Neustart anweisen, dann wird Ihr Elternprozess nicht neu starten,
143     sondern sich mit einem Fehler beenden. Im Falle eines unterbrechungsfreien
144     Neustarts l&#228;&#223;t er die Kinder weiterlaufen, wenn er sich beendet.
145     (Dies sind die Kinder, die sich "sanft beenden", indem sie ihre letzte
146     Anfrage erledigen.) Das verursacht Probleme, wenn Sie versuchen,
147     den Server neu zu starten -- er ist nicht in der Lage, sich an die Ports zu
148     binden, an denen er lauschen soll. Bevor Sie einen Neustart
149     durchf&#252;hren, k&#246;nnen Sie die Syntax der Konfigurationsdateien
150     mit dem Befehlszeilenargument <code>-t</code> &#252;berpr&#252;fen
151     (siehe auch <a href="programs/httpd.html">httpd</a>). Das garantiert
152     allerdings nicht, dass der Server korrekt starten wird. Um sowohl die
153     Syntax als auch die Semantik der Konfigurationsdateien zu pr&#252;fen,
154     k&#246;nnen Sie versuchen, <code>httpd</code> als nicht-root-Benutzer
155     zu starten. Wenn dabei keine Fehler auftreten, wird er versuchen, seine
156     Sockets und Logdateien zu &#246;ffnen und fehlschlagen, da er nicht root
157     ist (oder weil sich der gegenw&#228;rtig laufende <code>httpd</code>
158     bereits diese Ports gebunden hat). Wenn er aus einem anderen Grund
159     fehlschl&#228;gt, dann liegt wahrscheinlich ein Konfigurationsfehler vor.
160     Der Fehler sollte behoben werden, bevor der unterbrechungsfreie Neustart
161     angewiesen wird.</note>
162 </section>
163
164 <section id="hup"><title>Neustarten</title>
165
166     <dl><dt>Signal: HUP</dt>
167       <dd><code>apachectl -k restart</code></dd>
168     </dl>
169
170     <p>Das Senden des Signals <code>HUP</code> oder <code>restart</code>
171     veranla&#223;t den Elternprozess, wie bei <code>TERM</code> alle seine
172     Kinder zu beenden. Der Elternprozess beendet sich jedoch nicht. Er liest
173     seine Konfigurationsdateien neu ein und &#246;ffnet alle Logdateien
174     erneut. Dann erzeugt er einen neuen Satz Kindprozesse und setzt die
175     Bedienung von Zugriffen fort.</p>
176
177     <p>Benutzer von <module>mod_status</module> werden feststellen, dass
178     die Serverstatistiken auf Null gesetzt werden, wenn ein <code>HUP</code>
179     gesendet wurde.</p>
180
181     <note>Wenn Ihre Konfigurationsdatei einen Fehler enth&#228;lt,
182     w&#228;hrend Sie einen Neustart anweisen, dann wird Ihr Elternprozess
183     nicht neu starten, sondern sich mit einem Fehler beenden. Lesen Sie oben,
184     wie Sie das vermeiden k&#246;nnen.</note>
185 </section>
186
187 <section id="race"><title>Anhang: Signale und Wettkampfsituationen</title>
188
189     <p>Vor der Version 1.2b9 des Apache existierten verschiedene
190     <em>Wettkampfsituationen</em> (race conditions), die den Neustart und
191     die Signale beeinflu&#223;t haben. (Eine einfache Beschreibung einer
192     Wettkampfsituation lautet: es ist ein zeitabh&#228;ngiges Problem; wenn
193     etwas zum falschen Zeitpunkt erfolgt, wird es sich nicht wie erwartet
194     verhalten.) Bei Architekturen mit dem "richtigen" Funktionsumfang
195     haben wir so viele eliminiert wie wir nur konnten. Dennoch
196     sollte beachtet werden, dass noch immer Wettkampfsituationen auf
197     bestimmten Architekturen existieren.</p>
198
199     <p>Bei Architekturen, die ein <directive
200     module="mpm_common">ScoreBoardFile</directive> auf Platte verwenden,
201     besteht die Gefahr, dass die Statustabelle besch&#228;digt wird.
202     Das kann zu "bind: Address already in use" ("bind: Adresse wird
203     bereits verwendet", nach einem <code>HUP</code>) oder "long lost
204     child came home!" ("Der verlorene Sohn ist heimgekehrt", nach einem
205     <code>USR1</code>) f&#252;hren. Ersteres ist ein schwerer Fehler,
206     w&#228;rend letzteres lediglich bewirkt, dass der Server einen Eintrag
207     in der Statustabelle verliert. So kann es ratsam sein, unterbrechungsfreie
208     Neustarts zusammen mit einem gelegentlichen harten Neustart zu verwenden.
209     Diese Probleme lassen sich nur sehr schwer umgehen, aber
210     gl&#252;cklicherweise ben&#246;tigen die meisten Architekturen keine
211     Statustabelle in Form einer Datei. Bitte lesen Sie f&#252;r Architekturen,
212     die sie ben&#246;tigen, die Dokumentation zu <directive
213     module="mpm_common">ScoreBoardFile</directive>.</p>
214
215     <p>Alle Architekturen haben in jedem Kindprozess eine kleine
216     Wettkampfsituation, welche die zweite und nachfolgende Anfragen
217     einer persistenten HTTP-Verbindung (KeepAlive) umfa&#223;t. Der Prozess
218     kann nach dem Lesen der Anfragezeile aber vor dem Lesen der Anfrage-Header
219     enden. Es existiert eine Korrektur, die f&#252;r 1.2 zu sp&#228;t kam.
220     Theoretisch sollte das kein Problem darstellen, da
221     der KeepAlive-Client derartige Ereignisse aufgrund von
222     Netzwerk-Latenzzeiten und Auszeiten des Servers erwarten sollte.
223     In der Praxis scheint keiner von beiden beeinflu&#223;t zu werden
224     -- in einem Testfall wurde der Server zwanzig mal
225     pro Sekunde neu gestartet, w&#228;hrend Clients das Angebot abgegrast
226     haben, ohne kaputte Bilder oder leere Dokumente zu erhalten.</p>
227 </section>
228
229 </manualpage>