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[apache] / docs / manual / mod / mod_unique_id.html.fr
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8 <title>mod_unique_id - Serveur Apache HTTP</title>
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14
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16 <body>
17 <div id="page-header">
18 <p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/quickreference.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
19 <p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.5</p>
20 <img alt="" src="../images/feather.gif" /></div>
21 <div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="../images/left.gif" /></a></div>
22 <div id="path">
23 <a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> &gt; <a href="../">Version 2.5</a> &gt; <a href="./">Modules</a></div>
24 <div id="page-content">
25 <div id="preamble"><h1>Module Apache mod_unique_id</h1>
26 <div class="toplang">
27 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
28 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
29 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
30 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a></p>
31 </div>
32 <table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Fournit une variable d'environnement contenant un
33 identifiant unique pour chaque requête</td></tr>
34 <tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>Extension</td></tr>
35 <tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur de Module:</a></th><td>unique_id_module</td></tr>
36 <tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier Source:</a></th><td>mod_unique_id.c</td></tr></table>
37 <h3>Sommaire</h3>
38
39
40     <p>Ce module fournit un identifiant dont l'unicité est garantie
41     parmi "toutes" les requêtes sous des conditions très précises.
42     L'identifiant unique le sera aussi parmi plusieurs machines
43     appartenant à un cluster correctement configuré. L'identifiant est
44     affecté à la variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> pour
45     chaque requête. Les identifiants uniques sont utiles pour diverses
46     raisons dont la nature se situe au delà de la portée de ce
47     document.</p>
48 </div>
49 <div id="quickview"><h3 class="directives">Directives</h3>
50 <p>Ce module ne fournit aucune directive.</p>
51 <h3>Sujets</h3>
52 <ul id="topics">
53 <li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#theory">Théorie</a></li>
54 </ul><ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
55 <div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
56 <div class="section">
57 <h2><a name="theory" id="theory">Théorie</a></h2>
58     
59
60     <p>Tout d'abord un bref rappel de la manière dont le serveur Apache
61     fonctionne sous Unix (cette fonctionnalité n'étant actuellement pas
62     supportée sous Windows NT). Sous Unix, Apache crée plusieurs
63     processus enfants, ces derniers traitant les requêtes une par une.
64     Chaque processus enfant peut traiter plusieurs requêtes pendant sa
65     durée de vie. Dans le cadre de cette discussion, nous supposerons
66     que les différents processus enfants ne s'échangent pas de données
67     entre eux. Nous nous référerons aux processus enfants sous le nom de
68     <dfn>processus httpd</dfn>.</p>
69
70     <p>Votre site web est réparti entre une ou plusieurs machines dont
71     vous êtes l'administrateur, et que nous nommerons cluster de
72     serveurs. Chaque serveur peut exécuter plusieurs instances d'Apache.
73     L'ensemble de ces dernières sera considéré comme "l'Univers", et
74     sous certaines hypothèses, nous montrerons qu'il est possible dans
75     cet univers, de générer des identifiants uniques pour chaque
76     requête, sans pour autant nécessiter une communication importante
77     entre les différents serveurs du cluster.</p>
78
79     <p>Les machines de votre cluster doivent satisfaire ces conditions
80     (même si le cluster ne comporte qu'une machine, vous devez
81     synchroniser son horloge avec NTP) :</p>
82
83     <ul>
84       <li>Les temps des machines sont synchronisés via NTP ou tout autre
85       protocole de synchronisation du temps en réseau.</li>
86
87       <li>Les nom d'hôtes des machines sont tous différents, de façon à
88       ce que le module puisse recevoir une adresse IP différente pour
89       chaque machine du cluster en effectuant une recherche sur le nom
90       d'hôte.</li>
91     </ul>
92
93     <p>Au vu des caractéristiques actuelles du système d'exploitation,
94     nous supposerons que les pids (identifiants processus) sont codés
95     sur 32 bits. Si le système d'exploitation utilise plus de 32 bits
96     pour un pid, la correction est triviale mais doit être effectuée
97     dans le code.</p>
98
99     <p>Ces hypothèses posées, à un instant donné, nous pouvons
100     distinguer tout processus httpd sur toute machine du cluster de tous
101     les autres processus httpd. Pour ce faire, il suffit d'utiliser
102     l'adresse IP de la machine et le pid du processus httpd. Un
103     processus httpd peut traiter plusieurs requêtes simultanément si
104     vous utilisez un module MPM multi-threadé. Pour identifier les
105     threads, Apache httpd utilise en interne un index de threads. Ainsi,
106     afin de générer des identifiants uniques pour chaque requête, il
107     suffit d'effectuer une distinction en fonction du temps.</p>
108
109     <p>Pour déterminer le temps, nous utiliserons un repère de temps
110     Unix (les secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC), et un
111     compteur 16 bits. La précision du repère de temps n'étant que d'une
112     seconde, le compteur va représenter 65536 valeurs par seconde. Le
113     quadruplet <em>(adresse IP, pid, repère de temps, compteur)</em> est
114     en mesure de distinguer 65536 requêtes par seconde par processus
115     httpd. Il peut cependant arriver que le même pid soit réutilisé au
116     cours du temps, et le compteur est là pour pallier cet
117     inconvénient.</p>
118
119     <p>Lorsqu'un processus enfant httpd est créé, le compteur est
120     initialisé avec (nombre de microsecondes actuel divisé par 10)
121     modulo 65536 (cette formule a été choisie pour éliminer certains
122     problème de variance avec les bits de poids faibles du compteur de
123     microsecondes sur certains systèmes). Lorsqu'un identifiant unique
124     est généré, le repère de temps utilisé est le moment où la requête
125     arrive sur le serveur web. Le compteur est incrémenté à chaque
126     création d'identifiant (et peut repasser à 0 lorsqu'il a atteint sa
127     valeur maximale).</p>
128
129     <p>Le noyau génère un pid pour chaque processus lors de sa création,
130     et le compteur de pid est réinitialisé à une certaine valeur
131     lorsqu'il a atteint sa valeur maximale (les pid sont codés sur 16
132     bits sous de nombreux Unixes, mais les systèmes les plus récents les
133     ont étendus à 32 bits). La même valeur de pid pourra donc être
134     réutilisée au cours du temps. Cependant, tant qu'elle n'est pas
135     réutilisée dans la même seconde, elle ne remet pas en cause
136     l'unicité de notre quadruplet. Nous supposerons donc que le système
137     ne créera pas plus de 65536 processus en une seconde (ce nombre peut
138     être de 32768 sous certains Unixes, mais même dans ce cas, on est en
139     général loin de cette situation).</p>
140
141     <p>Il est possible que le temps se répète pour une raison
142     quelconque.
143     Supposons par exemple que l'horloge système soit retardée et repasse
144     par un temps passé (ou bien, comme elle avançait, elle a été remise
145     à l'heure, et elle repasse par un temps futur). Dans ce cas, il peut
146     être facilement démontré que le couple pid/repère de temps peut être
147     réutilisé. Le choix de la formule d'initialisation du compteur a
148     été effectué dans l'intention de pallier ce problème. Notez qu'un
149     nombre vraiment aléatoire serait souhaitable pour initialiser le
150     compteur, mais il n'existe pas de tel nombre directement lisible sur
151     la plupart des systèmes (c'est à dire que vous ne pouvez pas
152     utiliser rand() car vous devez déclencher le générateur avec une
153     valeur unique, et vous ne pouvez pas utiliser le temps à cet effet
154     car celui-ci , au moins à la seconde près, s'est répété). Il ne
155     s'agit donc pas d'une défense parfaite.</p>
156
157     <p>Même si elle n'est pas parfaite, quel est le degré d'efficacité
158     de cette défense ? Supposons
159     qu'une de vos machines serve au plus 500 requêtes par seconde (ce
160     qui constitue une limite supérieure très raisonnable au moment où ce
161     document est écrit, car les systèmes ne se contentent en général pas
162     de débiter des fichiers statiques). Pour y parvenir, un certain nombre
163     de processus enfants sera nécessaire, qui dépendra du nombre de
164     clients simultanés présents. Mais soyons pessimiste et supposons
165     qu'un seul processus enfant soit capable de servir 500 requêtes par
166     secondes.
167     Il existe 1000 valeurs de démarrage possibles du compteur pour
168     lesquelles deux séquences de 500 requêtes puissent se recouvrir. Il
169     y a donc 1,5% de chance que le processus enfant répète une valeur de
170     compteur si le temps se répète (avec une résolution d'une seconde),
171     et l'unicité sera alors remise en cause. C'est cependant un exemple
172     très pessimiste, et avec les valeurs du monde réel, il y a bien
173     moins de chances que cela ne se produise. Si vous estimez que ceci a
174     tout de même quelque chances de se produire sur votre système, vous
175     pouvez migrer vers un compteur à 32 bits (en modifiant le code).</p>
176
177     <p>On pourrait supposer que ceci a plus de chance de se produire
178     lors du passage à l'heure d'hiver où l'horloge est "retardée". Cela
179     ne constitue cependant pas un problème car les temps pris en compte
180     ici sont des temps UTC, qui vont "toujours" de l'avant. Notez que
181     les Unixes à base de processeur x86 peuvent nécessiter une
182     configuration particulière pour que ceci soit vrai -- il doivent
183     être configurés pour assumer que l'horloge système est en UTC et
184     compenser de manière appropriée. Mais même dans ce cas, si vous
185     utilisez NTP, votre temps UTC sera correct peu après le
186     redémarrage.</p>
187
188     
189     <p>La variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> est construite
190     par codage du quadruplet de 144 bits (adresse IP sur 32 bits, pid
191     sur 32 bits, repère de temps sur 32 bits, compteur 16 bits et index
192     de threads sur 32 bits) en
193     utilisant l'alphabet <code>[A-Za-z0-9@-]</code> d'une manière
194     similaire à celle du codage MIME base64, et sa valeur se présente
195     sous la forme d'une chaîne de 24 caractères. L'alphabet MIME base64
196     est en fait <code>[A-Za-z0-9+/]</code> ; cependant, les caractères
197     <code>+</code> et <code>/</code> nécessitent un codage particulier
198     dans les URLs, ce qui rend leur utilisation peu commode. Toutes les
199     valeurs sont codées dans l'ordre des octets d'une adresse réseau de
200     façon à ce
201     que le codage soit comparable entre des architectures où l'ordre des
202     octets est différent. L'ordre réel de codage est : repère de temps,
203     adresse IP, pid, compteur. Cet ordre de codage possède un but
204     précis, mais il faut souligner que les applications n'ont aucun
205     intérêt à entrer dans les détails de ce codage. Les applications
206     doivent se contenter de traiter la variable <code>UNIQUE_ID</code>
207     comme un symbole opaque, qui peut être comparé avec d'autres
208     <code>UNIQUE_ID</code>s en ne testant que leur égalité.</p>
209
210     <p>L'ordre a été choisi de façon à ce qu'il soit possible de
211     modifier le codage dans le futur sans avoir à se préoccuper de
212     conflits éventuels avec une base de données de
213     <code>UNIQUE_ID</code>s existante. Les nouveaux codages doivent
214     conserver le repère de temps comme premier élément, et pour le
215     reste, utiliser les même alphabet et longueur en bits. Comme les
216     repères de temps constituent essentiellement un séquence croissante,
217     il suffit que toutes les machines du cluster arrêtent de servir et
218     de requérir dans la même <em>seconde repère</em>, et n'utilisent
219     alors plus l'ancien format de codage. Ensuite, elles peuvent
220     reprendre le traitement des requêtes en utilisant les nouveaux
221     codages.</p>
222
223     <p>Nous pensons que ceci apporte une solution relativement portable
224     au problème. Les
225     identifiants générés possèdent une durée de vie pratiquement infinie
226     car les identifiants futurs pourront être allongés selon les
227     besoins. Pratiquement aucune communication n'est requise entre les
228     machines du cluster (seule la synchronisation NTP est requise, ce
229     qui représente une charge très faible), et aucune communication
230     entre les processus httpd n'est nécessaire (la communication est
231     implicite et incluse dans le pid assigné par le noyau). Dans des
232     situations très spécifiques, l'identifiant peut être raccourci, mais
233     dans ce cas, d'avantage d'informations doivent être admises (par
234     exemple, les 32 bits de l'adresse IP sont excessifs pour la plupart
235     des sites, mais il n'existe pas de valeur de remplacement portable
236     plus courte).</p>
237 </div>
238 </div>
239 <div class="bottomlang">
240 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
241 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
242 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
243 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a></p>
244 </div><div class="top"><a href="#page-header"><img src="../images/up.gif" alt="top" /></a></div><div class="section"><h2><a id="comments_section" name="comments_section">Commentaires</a></h2><div class="warning"><strong>Notice:</strong><br />This is not a Q&amp;A section. Comments placed here should be pointed towards suggestions on improving the documentation or server, and may be removed again by our moderators if they are either implemented or considered invalid/off-topic. Questions on how to manage the Apache HTTP Server should be directed at either our IRC channel, #httpd, on Freenode, or sent to our <a href="http://httpd.apache.org/lists.html">mailing lists</a>.</div>
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