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10 <title>mod_unique_id - Serveur Apache HTTP Version 2.5</title>
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18 <body>
19 <div id="page-header">
20 <p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/quickreference.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
21 <p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.5</p>
22 <img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
23 <div class="up"><a href="./"><img title="&lt;-" alt="&lt;-" src="../images/left.gif" /></a></div>
24 <div id="path">
25 <a href="http://www.apache.org/">Apache</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> &gt; <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> &gt; <a href="../">Version 2.5</a> &gt; <a href="./">Modules</a></div>
26 <div id="page-content">
27 <div id="preamble"><h1>Module Apache mod_unique_id</h1>
28 <div class="toplang">
29 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
30 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
31 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
32 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a></p>
33 </div>
34 <table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Fournit une variable d'environnement contenant un
35 identifiant unique pour chaque requête</td></tr>
36 <tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>Extension</td></tr>
37 <tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur de Module:</a></th><td>unique_id_module</td></tr>
38 <tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier Source:</a></th><td>mod_unique_id.c</td></tr></table>
39 <h3>Sommaire</h3>
40
41
42     <p>Ce module fournit un identifiant dont l'unicité est garantie
43     parmi "toutes" les requêtes sous des conditions très précises.
44     L'identifiant unique le sera aussi parmi plusieurs machines
45     appartenant à un cluster correctement configuré. L'identifiant est
46     affecté à la variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> pour
47     chaque requête. Les identifiants uniques sont utiles pour diverses
48     raisons dont la nature se situe au delà de la portée de ce
49     document.</p>
50 </div>
51 <div id="quickview"><h3>Sujets</h3>
52 <ul id="topics">
53 <li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#theory">Théorie</a></li>
54 </ul><h3 class="directives">Directives</h3>
55 <p>Ce module ne fournit aucune directive.</p>
56 <ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
57 <div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
58 <div class="section">
59 <h2><a name="theory" id="theory">Théorie</a></h2>
60     
61
62     <p>Tout d'abord un bref rappel de la manière dont le serveur Apache
63     fonctionne sous Unix (cette fonctionnalité n'étant actuellement pas
64     supportée sous Windows NT). Sous Unix, Apache crée plusieurs
65     processus enfants, ces derniers traitant les requêtes une par une.
66     Chaque processus enfant peut traiter plusieurs requêtes pendant sa
67     durée de vie. Dans le cadre de cette discussion, nous supposerons
68     que les différents processus enfants ne s'échangent pas de données
69     entre eux. Nous nous référerons aux processus enfants sous le nom de
70     <dfn>processus httpd</dfn>.</p>
71
72     <p>Votre site web est réparti entre une ou plusieurs machines dont
73     vous êtes l'administrateur, et que nous nommerons cluster de
74     serveurs. Chaque serveur peut exécuter plusieurs instances d'Apache.
75     L'ensemble de ces dernières sera considéré comme "l'Univers", et
76     sous certaines hypothèses, nous montrerons qu'il est possible dans
77     cet univers, de générer des identifiants uniques pour chaque
78     requête, sans pour autant nécessiter une communication importante
79     entre les différents serveurs du cluster.</p>
80
81     <p>Les machines de votre cluster doivent satisfaire ces conditions
82     (même si le cluster ne comporte qu'une machine, vous devez
83     synchroniser son horloge avec NTP) :</p>
84
85     <ul>
86       <li>Les temps des machines sont synchronisés via NTP ou tout autre
87       protocole de synchronisation du temps en réseau.</li>
88
89       <li>Les nom d'hôtes des machines sont tous différents, de façon à
90       ce que le module puisse recevoir une adresse IP différente pour
91       chaque machine du cluster en effectuant une recherche sur le nom
92       d'hôte.</li>
93     </ul>
94
95     <p>Au vu des caractéristiques actuelles du système d'exploitation,
96     nous supposerons que les pids (identifiants processus) sont codés
97     sur 32 bits. Si le système d'exploitation utilise plus de 32 bits
98     pour un pid, la correction est triviale mais doit être effectuée
99     dans le code.</p>
100
101     <p>Ces hypothèses posées, à un instant donné, nous pouvons
102     distinguer tout processus httpd sur toute machine du cluster de tous
103     les autres processus httpd. Pour ce faire, il suffit d'utiliser
104     l'adresse IP de la machine et le pid du processus httpd. Un
105     processus httpd peut traiter plusieurs requêtes simultanément si
106     vous utilisez un module MPM multi-threadé. Pour identifier les
107     threads, Apache httpd utilise en interne un index de threads. Ainsi,
108     afin de générer des identifiants uniques pour chaque requête, il
109     suffit d'effectuer une distinction en fonction du temps.</p>
110
111     <p>Pour déterminer le temps, nous utiliserons un repère de temps
112     Unix (les secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC), et un
113     compteur 16 bits. La précision du repère de temps n'étant que d'une
114     seconde, le compteur va représenter 65536 valeurs par seconde. Le
115     quadruplet <em>(adresse IP, pid, repère de temps, compteur)</em> est
116     en mesure de distinguer 65536 requêtes par seconde par processus
117     httpd. Il peut cependant arriver que le même pid soit réutilisé au
118     cours du temps, et le compteur est là pour pallier cet
119     inconvénient.</p>
120
121     <p>Lorsqu'un processus enfant httpd est créé, le compteur est
122     initialisé avec (nombre de microsecondes actuel divisé par 10)
123     modulo 65536 (cette formule a été choisie pour éliminer certains
124     problème de variance avec les bits de poids faibles du compteur de
125     microsecondes sur certains systèmes). Lorsqu'un identifiant unique
126     est généré, le repère de temps utilisé est le moment où la requête
127     arrive sur le serveur web. Le compteur est incrémenté à chaque
128     création d'identifiant (et peut repasser à 0 lorsqu'il a atteint sa
129     valeur maximale).</p>
130
131     <p>Le noyau génère un pid pour chaque processus lors de sa création,
132     et le compteur de pid est réinitialisé à une certaine valeur
133     lorsqu'il a atteint sa valeur maximale (les pid sont codés sur 16
134     bits sous de nombreux Unixes, mais les systèmes les plus récents les
135     ont étendus à 32 bits). La même valeur de pid pourra donc être
136     réutilisée au cours du temps. Cependant, tant qu'elle n'est pas
137     réutilisée dans la même seconde, elle ne remet pas en cause
138     l'unicité de notre quadruplet. Nous supposerons donc que le système
139     ne créera pas plus de 65536 processus en une seconde (ce nombre peut
140     être de 32768 sous certains Unixes, mais même dans ce cas, on est en
141     général loin de cette situation).</p>
142
143     <p>Il est possible que le temps se répète pour une raison
144     quelconque.
145     Supposons par exemple que l'horloge système soit retardée et repasse
146     par un temps passé (ou bien, comme elle avançait, elle a été remise
147     à l'heure, et elle repasse par un temps futur). Dans ce cas, il peut
148     être facilement démontré que le couple pid/repère de temps peut être
149     réutilisé. Le choix de la formule d'initialisation du compteur a
150     été effectué dans l'intention de pallier ce problème. Notez qu'un
151     nombre vraiment aléatoire serait souhaitable pour initialiser le
152     compteur, mais il n'existe pas de tel nombre directement lisible sur
153     la plupart des systèmes (c'est à dire que vous ne pouvez pas
154     utiliser rand() car vous devez déclencher le générateur avec une
155     valeur unique, et vous ne pouvez pas utiliser le temps à cet effet
156     car celui-ci , au moins à la seconde près, s'est répété). Il ne
157     s'agit donc pas d'une défense parfaite.</p>
158
159     <p>Même si elle n'est pas parfaite, quel est le degré d'efficacité
160     de cette défense ? Supposons
161     qu'une de vos machines serve au plus 500 requêtes par seconde (ce
162     qui constitue une limite supérieure très raisonnable au moment où ce
163     document est écrit, car les systèmes ne se contentent en général pas
164     de débiter des fichiers statiques). Pour y parvenir, un certain nombre
165     de processus enfants sera nécessaire, qui dépendra du nombre de
166     clients simultanés présents. Mais soyons pessimiste et supposons
167     qu'un seul processus enfant soit capable de servir 500 requêtes par
168     secondes.
169     Il existe 1000 valeurs de démarrage possibles du compteur pour
170     lesquelles deux séquences de 500 requêtes puissent se recouvrir. Il
171     y a donc 1,5% de chance que le processus enfant répète une valeur de
172     compteur si le temps se répète (avec une résolution d'une seconde),
173     et l'unicité sera alors remise en cause. C'est cependant un exemple
174     très pessimiste, et avec les valeurs du monde réel, il y a bien
175     moins de chances que cela ne se produise. Si vous estimez que ceci a
176     tout de même quelque chances de se produire sur votre système, vous
177     pouvez migrer vers un compteur à 32 bits (en modifiant le code).</p>
178
179     <p>On pourrait supposer que ceci a plus de chance de se produire
180     lors du passage à l'heure d'hiver où l'horloge est "retardée". Cela
181     ne constitue cependant pas un problème car les temps pris en compte
182     ici sont des temps UTC, qui vont "toujours" de l'avant. Notez que
183     les Unixes à base de processeur x86 peuvent nécessiter une
184     configuration particulière pour que ceci soit vrai -- il doivent
185     être configurés pour assumer que l'horloge système est en UTC et
186     compenser de manière appropriée. Mais même dans ce cas, si vous
187     utilisez NTP, votre temps UTC sera correct peu après le
188     redémarrage.</p>
189
190     
191     <p>La variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> est construite
192     par codage du quadruplet de 144 bits (adresse IP sur 32 bits, pid
193     sur 32 bits, repère de temps sur 32 bits, compteur 16 bits et index
194     de threads sur 32 bits) en
195     utilisant l'alphabet <code>[A-Za-z0-9@-]</code> d'une manière
196     similaire à celle du codage MIME base64, et sa valeur se présente
197     sous la forme d'une chaîne de 24 caractères. L'alphabet MIME base64
198     est en fait <code>[A-Za-z0-9+/]</code> ; cependant, les caractères
199     <code>+</code> et <code>/</code> nécessitent un codage particulier
200     dans les URLs, ce qui rend leur utilisation peu commode. Toutes les
201     valeurs sont codées dans l'ordre des octets d'une adresse réseau de
202     façon à ce
203     que le codage soit comparable entre des architectures où l'ordre des
204     octets est différent. L'ordre réel de codage est : repère de temps,
205     adresse IP, pid, compteur. Cet ordre de codage possède un but
206     précis, mais il faut souligner que les applications n'ont aucun
207     intérêt à entrer dans les détails de ce codage. Les applications
208     doivent se contenter de traiter la variable <code>UNIQUE_ID</code>
209     comme un symbole opaque, qui peut être comparé avec d'autres
210     <code>UNIQUE_ID</code>s en ne testant que leur égalité.</p>
211
212     <p>L'ordre a été choisi de façon à ce qu'il soit possible de
213     modifier le codage dans le futur sans avoir à se préoccuper de
214     conflits éventuels avec une base de données de
215     <code>UNIQUE_ID</code>s existante. Les nouveaux codages doivent
216     conserver le repère de temps comme premier élément, et pour le
217     reste, utiliser les même alphabet et longueur en bits. Comme les
218     repères de temps constituent essentiellement un séquence croissante,
219     il suffit que toutes les machines du cluster arrêtent de traiter
220     toute requête dans la même <em>seconde repère</em>, et n'utilisent
221     alors plus l'ancien format de codage. Ensuite, elles peuvent
222     reprendre le traitement des requêtes en utilisant les nouveaux
223     codages.</p>
224
225     <p>Nous pensons que ceci apporte une solution relativement portable
226     au problème. Les
227     identifiants générés possèdent une durée de vie pratiquement infinie
228     car les identifiants futurs pourront être allongés selon les
229     besoins. Pratiquement aucune communication n'est requise entre les
230     machines du cluster (seule la synchronisation NTP est requise, ce
231     qui représente une charge très faible), et aucune communication
232     entre les processus httpd n'est nécessaire (la communication est
233     implicite et incluse dans le pid assigné par le noyau). Dans des
234     situations très spécifiques, l'identifiant peut être raccourci, mais
235     dans ce cas, d'avantage d'informations doivent être admises (par
236     exemple, les 32 bits de l'adresse IP sont excessifs pour la plupart
237     des sites, mais il n'existe pas de valeur de remplacement portable
238     plus courte).</p>
239 </div>
240 </div>
241 <div class="bottomlang">
242 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
243 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français">&nbsp;fr&nbsp;</a> |
244 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese">&nbsp;ja&nbsp;</a> |
245 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean">&nbsp;ko&nbsp;</a></p>
246 </div><div class="top"><a href="#page-header"><img src="../images/up.gif" alt="top" /></a></div><div class="section"><h2><a id="comments_section" name="comments_section">Commentaires</a></h2><div class="warning"><strong>Notice:</strong><br />This is not a Q&amp;A section. Comments placed here should be pointed towards suggestions on improving the documentation or server, and may be removed again by our moderators if they are either implemented or considered invalid/off-topic. Questions on how to manage the Apache HTTP Server should be directed at either our IRC channel, #httpd, on Freenode, or sent to our <a href="http://httpd.apache.org/lists.html">mailing lists</a>.</div>
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