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10 <title>mod_unique_id - Serveur Apache HTTP Version 2.5</title>
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19 <div id="page-header">
20 <p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/quickreference.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
21 <p class="apache">Serveur Apache HTTP Version 2.5</p>
22 <img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
23 <div class="up"><a href="./"><img title="<-" alt="<-" src="../images/left.gif" /></a></div>
25 <a href="http://www.apache.org/">Apache</a> > <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> > <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> > <a href="../">Version 2.5</a> > <a href="./">Modules</a></div>
26 <div id="page-content">
27 <div id="preamble"><h1>Module Apache mod_unique_id</h1>
29 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
30 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français"> fr </a> |
31 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> |
32 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a></p>
34 <table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Fournit une variable d'environnement contenant un
35 identifiant unique pour chaque requête</td></tr>
36 <tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>Extension</td></tr>
37 <tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur de Module:</a></th><td>unique_id_module</td></tr>
38 <tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier Source:</a></th><td>mod_unique_id.c</td></tr></table>
42 <p>Ce module fournit un identifiant dont l'unicité est garantie
43 parmi "toutes" les requêtes sous des conditions très précises.
44 L'identifiant unique le sera aussi parmi plusieurs machines
45 appartenant à un cluster correctement configuré. L'identifiant est
46 affecté à la variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> pour
47 chaque requête. Les identifiants uniques sont utiles pour diverses
48 raisons dont la nature se situe au delà de la portée de ce
51 <div id="quickview"><h3>Sujets</h3>
53 <li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#theory">Théorie</a></li>
54 </ul><h3 class="directives">Directives</h3>
55 <p>Ce module ne fournit aucune directive.</p>
56 <ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
57 <div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
59 <h2><a name="theory" id="theory">Théorie</a></h2>
62 <p>Tout d'abord un bref rappel de la manière dont le serveur Apache
63 fonctionne sous Unix (cette fonctionnalité n'étant actuellement pas
64 supportée sous Windows NT). Sous Unix, Apache crée plusieurs
65 processus enfants, ces derniers traitant les requêtes une par une.
66 Chaque processus enfant peut traiter plusieurs requêtes pendant sa
67 durée de vie. Dans le cadre de cette discussion, nous supposerons
68 que les différents processus enfants ne s'échangent pas de données
69 entre eux. Nous nous référerons aux processus enfants sous le nom de
70 <dfn>processus httpd</dfn>.</p>
72 <p>Votre site web est réparti entre une ou plusieurs machines dont
73 vous êtes l'administrateur, et que nous nommerons cluster de
74 serveurs. Chaque serveur peut exécuter plusieurs instances d'Apache.
75 L'ensemble de ces dernières sera considéré comme "l'Univers", et
76 sous certaines hypothèses, nous montrerons qu'il est possible dans
77 cet univers, de générer des identifiants uniques pour chaque
78 requête, sans pour autant nécessiter une communication importante
79 entre les différents serveurs du cluster.</p>
81 <p>Les machines de votre cluster doivent satisfaire ces conditions
82 (même si le cluster ne comporte qu'une machine, vous devez
83 synchroniser son horloge avec NTP) :</p>
86 <li>Les temps des machines sont synchronisés via NTP ou tout autre
87 protocole de synchronisation du temps en réseau.</li>
89 <li>Les nom d'hôtes des machines sont tous différents, de façon à
90 ce que le module puisse recevoir une adresse IP différente pour
91 chaque machine du cluster en effectuant une recherche sur le nom
95 <p>Au vu des caractéristiques actuelles du système d'exploitation,
96 nous supposerons que les pids (identifiants processus) sont codés
97 sur 32 bits. Si le système d'exploitation utilise plus de 32 bits
98 pour un pid, la correction est triviale mais doit être effectuée
101 <p>Ces hypothèses posées, à un instant donné, nous pouvons
102 distinguer tout processus httpd sur toute machine du cluster de tous
103 les autres processus httpd. Pour ce faire, il suffit d'utiliser
104 l'adresse IP de la machine et le pid du processus httpd. Un
105 processus httpd peut traiter plusieurs requêtes simultanément si
106 vous utilisez un module MPM multi-threadé. Pour identifier les
107 threads, Apache httpd utilise en interne un index de threads. Ainsi,
108 afin de générer des identifiants uniques pour chaque requête, il
109 suffit d'effectuer une distinction en fonction du temps.</p>
111 <p>Pour déterminer le temps, nous utiliserons un repère de temps
112 Unix (les secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC), et un
113 compteur 16 bits. La précision du repère de temps n'étant que d'une
114 seconde, le compteur va représenter 65536 valeurs par seconde. Le
115 quadruplet <em>(adresse IP, pid, repère de temps, compteur)</em> est
116 en mesure de distinguer 65536 requêtes par seconde par processus
117 httpd. Il peut cependant arriver que le même pid soit réutilisé au
118 cours du temps, et le compteur est là pour pallier cet
121 <p>Lorsqu'un processus enfant httpd est créé, le compteur est
122 initialisé avec (nombre de microsecondes actuel divisé par 10)
123 modulo 65536 (cette formule a été choisie pour éliminer certains
124 problème de variance avec les bits de poids faibles du compteur de
125 microsecondes sur certains systèmes). Lorsqu'un identifiant unique
126 est généré, le repère de temps utilisé est le moment où la requête
127 arrive sur le serveur web. Le compteur est incrémenté à chaque
128 création d'identifiant (et peut repasser à 0 lorsqu'il a atteint sa
129 valeur maximale).</p>
131 <p>Le noyau génère un pid pour chaque processus lors de sa création,
132 et le compteur de pid est réinitialisé à une certaine valeur
133 lorsqu'il a atteint sa valeur maximale (les pid sont codés sur 16
134 bits sous de nombreux Unixes, mais les systèmes les plus récents les
135 ont étendus à 32 bits). La même valeur de pid pourra donc être
136 réutilisée au cours du temps. Cependant, tant qu'elle n'est pas
137 réutilisée dans la même seconde, elle ne remet pas en cause
138 l'unicité de notre quadruplet. Nous supposerons donc que le système
139 ne créera pas plus de 65536 processus en une seconde (ce nombre peut
140 être de 32768 sous certains Unixes, mais même dans ce cas, on est en
141 général loin de cette situation).</p>
143 <p>Il est possible que le temps se répète pour une raison
145 Supposons par exemple que l'horloge système soit retardée et repasse
146 par un temps passé (ou bien, comme elle avançait, elle a été remise
147 à l'heure, et elle repasse par un temps futur). Dans ce cas, il peut
148 être facilement démontré que le couple pid/repère de temps peut être
149 réutilisé. Le choix de la formule d'initialisation du compteur a
150 été effectué dans l'intention de pallier ce problème. Notez qu'un
151 nombre vraiment aléatoire serait souhaitable pour initialiser le
152 compteur, mais il n'existe pas de tel nombre directement lisible sur
153 la plupart des systèmes (c'est à dire que vous ne pouvez pas
154 utiliser rand() car vous devez déclencher le générateur avec une
155 valeur unique, et vous ne pouvez pas utiliser le temps à cet effet
156 car celui-ci , au moins à la seconde près, s'est répété). Il ne
157 s'agit donc pas d'une défense parfaite.</p>
159 <p>Même si elle n'est pas parfaite, quel est le degré d'efficacité
160 de cette défense ? Supposons
161 qu'une de vos machines serve au plus 500 requêtes par seconde (ce
162 qui constitue une limite supérieure très raisonnable au moment où ce
163 document est écrit, car les systèmes ne se contentent en général pas
164 de débiter des fichiers statiques). Pour y parvenir, un certain nombre
165 de processus enfants sera nécessaire, qui dépendra du nombre de
166 clients simultanés présents. Mais soyons pessimiste et supposons
167 qu'un seul processus enfant soit capable de servir 500 requêtes par
169 Il existe 1000 valeurs de démarrage possibles du compteur pour
170 lesquelles deux séquences de 500 requêtes puissent se recouvrir. Il
171 y a donc 1,5% de chance que le processus enfant répète une valeur de
172 compteur si le temps se répète (avec une résolution d'une seconde),
173 et l'unicité sera alors remise en cause. C'est cependant un exemple
174 très pessimiste, et avec les valeurs du monde réel, il y a bien
175 moins de chances que cela ne se produise. Si vous estimez que ceci a
176 tout de même quelque chances de se produire sur votre système, vous
177 pouvez migrer vers un compteur à 32 bits (en modifiant le code).</p>
179 <p>On pourrait supposer que ceci a plus de chance de se produire
180 lors du passage à l'heure d'hiver où l'horloge est "retardée". Cela
181 ne constitue cependant pas un problème car les temps pris en compte
182 ici sont des temps UTC, qui vont "toujours" de l'avant. Notez que
183 les Unixes à base de processeur x86 peuvent nécessiter une
184 configuration particulière pour que ceci soit vrai -- il doivent
185 être configurés pour assumer que l'horloge système est en UTC et
186 compenser de manière appropriée. Mais même dans ce cas, si vous
187 utilisez NTP, votre temps UTC sera correct peu après le
191 <p>La variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> est construite
192 par codage du quadruplet de 144 bits (adresse IP sur 32 bits, pid
193 sur 32 bits, repère de temps sur 32 bits, compteur 16 bits et index
194 de threads sur 32 bits) en
195 utilisant l'alphabet <code>[A-Za-z0-9@-]</code> d'une manière
196 similaire à celle du codage MIME base64, et sa valeur se présente
197 sous la forme d'une chaîne de 24 caractères. L'alphabet MIME base64
198 est en fait <code>[A-Za-z0-9+/]</code> ; cependant, les caractères
199 <code>+</code> et <code>/</code> nécessitent un codage particulier
200 dans les URLs, ce qui rend leur utilisation peu commode. Toutes les
201 valeurs sont codées dans l'ordre des octets d'une adresse réseau de
203 que le codage soit comparable entre des architectures où l'ordre des
204 octets est différent. L'ordre réel de codage est : repère de temps,
205 adresse IP, pid, compteur. Cet ordre de codage possède un but
206 précis, mais il faut souligner que les applications n'ont aucun
207 intérêt à entrer dans les détails de ce codage. Les applications
208 doivent se contenter de traiter la variable <code>UNIQUE_ID</code>
209 comme un symbole opaque, qui peut être comparé avec d'autres
210 <code>UNIQUE_ID</code>s en ne testant que leur égalité.</p>
212 <p>L'ordre a été choisi de façon à ce qu'il soit possible de
213 modifier le codage dans le futur sans avoir à se préoccuper de
214 conflits éventuels avec une base de données de
215 <code>UNIQUE_ID</code>s existante. Les nouveaux codages doivent
216 conserver le repère de temps comme premier élément, et pour le
217 reste, utiliser les même alphabet et longueur en bits. Comme les
218 repères de temps constituent essentiellement un séquence croissante,
219 il suffit que toutes les machines du cluster arrêtent de traiter
220 toute requête dans la même <em>seconde repère</em>, et n'utilisent
221 alors plus l'ancien format de codage. Ensuite, elles peuvent
222 reprendre le traitement des requêtes en utilisant les nouveaux
225 <p>Nous pensons que ceci apporte une solution relativement portable
227 identifiants générés possèdent une durée de vie pratiquement infinie
228 car les identifiants futurs pourront être allongés selon les
229 besoins. Pratiquement aucune communication n'est requise entre les
230 machines du cluster (seule la synchronisation NTP est requise, ce
231 qui représente une charge très faible), et aucune communication
232 entre les processus httpd n'est nécessaire (la communication est
233 implicite et incluse dans le pid assigné par le noyau). Dans des
234 situations très spécifiques, l'identifiant peut être raccourci, mais
235 dans ce cas, d'avantage d'informations doivent être admises (par
236 exemple, les 32 bits de l'adresse IP sont excessifs pour la plupart
237 des sites, mais il n'existe pas de valeur de remplacement portable
241 <div class="bottomlang">
242 <p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
243 <a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français"> fr </a> |
244 <a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> |
245 <a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a></p>
246 </div><div class="top"><a href="#page-header"><img src="../images/up.gif" alt="top" /></a></div><div class="section"><h2><a id="comments_section" name="comments_section">Commentaires</a></h2><div class="warning"><strong>Notice:</strong><br />This is not a Q&A section. Comments placed here should be pointed towards suggestions on improving the documentation or server, and may be removed again by our moderators if they are either implemented or considered invalid/off-topic. Questions on how to manage the Apache HTTP Server should be directed at either our IRC channel, #httpd, on Freenode, or sent to our <a href="http://httpd.apache.org/lists.html">mailing lists</a>.</div>
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