2 <!DOCTYPE modulesynopsis SYSTEM "../style/modulesynopsis.dtd">
3 <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../style/manual.fr.xsl"?>
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25 <modulesynopsis metafile="event.xml.meta">
27 <description>Une variante du MPM <module>worker</module> conçue pour ne
28 mobiliser des threads que pour les connexions en cours de traitement</description>
30 <sourcefile>event.c</sourcefile>
31 <identifier>mpm_event_module</identifier>
34 <p>Le module multi-processus (MPM) <module>event</module> est conçu
35 pour permettre le traitement d'un nombre accru de requêtes
36 simultanées en déléguant certaines tâches à des threads de support,
37 libérant par là-même le thread principal et lui permettant de
38 traiter les nouvelles requêtes. Il s'inspire du MPM
39 <module>worker</module> qui implémente un serveur hybride
40 multi-processus/multi-threads. Les directives de configuration à
41 l'exécution sont identiques à celles du MPM
42 <module>worker</module>.</p>
44 <p>Pour utiliser le MPM <module>event</module>, ajoutez
45 <code>--with-mpm=event</code> aux arguments du script
46 <program>configure</program> lorsque vous compilez le programme
47 <program>httpd</program>.</p>
51 <seealso><a href="worker.html">Le MPM worker</a></seealso>
53 <section id="how-it-works"><title>Comment tout cela fonctionne</title>
54 <p>Ce MPM essaie de résoudre le 'problème keep alive' de HTTP.
55 Lorsqu'un client a soumis une première requête, il peut garder la
56 connexion ouverte, et envoyer les requêtes suivantes en utilisant le
57 même socket. Ceci permet de réduire de manière significative la
58 surcharge due à la création de connexions TCP.
59 Cependant, le serveur HTTP Apache
60 mobilise en principe à cet effet un processus/thread enfant en
61 attente des données du client, ce qui amène son propre lot
62 d'inconvénients. Pour résoudre ce problème, <module>event</module>
63 utilise un thread dédié qui gère non seulement les sockets en
64 écoute, mais aussi tous les sockets en état Keep Alive.</p>
66 <p>Le MPM présuppose que l'implémentation <code>apr_pollset</code>
67 sous-jacente est raisonnablement sûre du point de vue des threads.
68 Ceci permet au MPM d'éviter un verrouillage de haut niveau excessif,
69 ou de devoir activer le thread en écoute afin de lui envoyer un
70 socket keep alive. Tout ceci n'est actuellement compatible qu'avec
74 <section id="requirements"><title>Prérequis</title>
75 <p>Ce MPM dépend des opérations atomiques compare-and-swap
76 d'<glossary>APR</glossary> pour la synchronisation des threads. Si
77 vous compilez pour une plate-forme x86 et n'avez pas besoin du
78 support 386, ou si vous compilez pour une plate-forme SPARC et
79 n'avez pas besoin du support pre-UltraSPARC, ajoutez
80 <code>--enable-nonportable-atomics=yes</code> aux arguments du
81 script <program>configure</program>. Ceci permettra à APR
82 d'implémenter les opérations atomiques en utilisant des instructions
83 performantes indisponibles avec les processeurs plus
86 <p>Ce MPM ne fonctionne pas de manière optimale sur les
87 plates-formes plus anciennes qui ne gèrent pas correctement les
88 threads, mais ce problème est sans objet du fait du prérequis
89 concernant EPoll ou KQueue.</p>
93 <li>Pour utiliser ce MPM sous FreeBSD, la version 5.3 ou
94 supérieure de ce système est recommandée. Il est cependant
95 possible d'exécuter ce MPM sous FreeBSD 5.2.1 si vous utilisez
96 <code>libkse</code> (voir <code>man libmap.conf</code>).</li>
98 <li>Pour NetBSD, il est recommander d'utiliser la version 2.0 ou
99 supérieure.</li>
101 <li>Pour Linux, un noyau 2.6 est recommandé. Il faut aussi
102 s'assurer que votre version de <code>glibc</code> a été compilée
103 avec le support pour EPoll.</li>
108 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>CoreDumpDirectory</name>
110 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>EnableExceptionHook</name>
112 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>Group</name>
114 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>Listen</name>
116 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ListenBacklog</name>
118 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>SendBufferSize</name>
120 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxClients</name>
122 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxMemFree</name>
124 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxConnectionsPerChild</name>
126 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>MaxSpareThreads</name>
128 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>MinSpareThreads</name>
130 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>PidFile</name>
132 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ScoreBoardFile</name>
134 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ServerLimit</name>
136 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>StartServers</name>
138 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ThreadLimit</name>
140 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ThreadsPerChild</name>
142 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>ThreadStackSize</name>
144 <directivesynopsis location="mpm_common"><name>User</name>