]> granicus.if.org Git - esp-idf/blob - docs/build_system.rst
Merge branch 'master' into feature/build_component_project_vars
[esp-idf] / docs / build_system.rst
1 Build System
2 ************
3
4 This document explains the Espressif IoT Development Framework build system and the
5 concept of "components"
6
7 Read this document if you want to know how to organise a new ESP-IDF project.
8
9 We recommend using the esp-idf-template_ project as a starting point for your project.
10
11 Using the Build System
12 ======================
13
14 The esp-idf README file contains a description of how to use the build system to build your project.
15
16 Overview
17 ========
18
19 An ESP-IDF project can be seen as an amalgamation of a number of components.
20 For example, for a webserver that shows the current humidity, there could be:
21
22 - The ESP32 base libraries (libc, rom bindings etc)
23 - The WiFi drivers
24 - A TCP/IP stack
25 - The FreeRTOS operating system
26 - A webserver
27 - A driver for the humidity sensor
28 - Main code tying it all together
29
30 ESP-IDF makes these components explicit and configurable. To do that,
31 when a project is compiled, the build environment will look up all the
32 components in the ESP-IDF directories, the project directories and
33 (optionally) in additional custom component directories. It then
34 allows the user to configure the ESP-IDF project using a a text-based
35 menu system to customize each component. After the components in the
36 project are configured, the build process will compile the project.
37
38 Concepts
39 --------
40
41 - A "project" is a directory that contains all the files and configuration to build a single "app" (executable), as well as additional supporting output such as a partition table, data/filesystem partitions, and a bootloader.
42
43 - "Project configuration" is held in a single file called sdkconfig in the root directory of the project. This configuration file is modified via ``make menuconfig`` to customise the configuration of the project. A single project contains exactly one project configuration.
44
45 - An "app" is an executable which is built by esp-idf. A single project will usually build two apps - a "project app" (the main executable, ie your custom firmware) and a "bootloader app" (the initial bootloader program which launches the project app).
46
47 - "components" are modular pieces of standalone code which are compiled into static libraries (.a files) and linked into an app. Some are provided by esp-idf itself, others may be sourced from other places.
48
49 Some things are not part of the project:
50
51 - "ESP-IDF" is not part of the project. Instead it is standalone, and linked to the project via the ``IDF_PATH`` environment variable which holds the path of the ``esp-idf`` directory. This allows the IDF framework to be decoupled from your project.
52
53 - The toolchain for compilation is not part of the project. The toolchain should be installed in the system command line PATH, or the path to the toolchain can be set as part of the compiler prefix in the project configuration.
54
55
56 Example Project
57 ---------------
58
59 An example project directory tree might look like this::
60     - myProject/
61                  - Makefile
62                  - sdkconfig
63                  - components/ - component1/ - component.mk
64                                              - Kconfig
65                                              - src1.c
66                                - component2/ - component.mk
67                                              - Kconfig
68                                              - src1.c
69                                              - include/
70                                                     - component2.h
71                  - main/       - src1.c
72                                - src2.c
73                                - component.mk
74                  - build/
75
76 This example "myProject" contains the following elements:
77
78 - A top-level project Makefile. This Makefile set the ``PROJECT_NAME`` variable and (optionally) defines
79   other project-wide make variables. It includes the core ``$(IDF_PATH)/make/project.mk`` makefile which
80   implements the rest of the ESP-IDF build system.
81
82 - "sdkconfig" project configuration file. This file is created/updated when "make menuconfig" runs, and holds configuration for all of the components in the project (including esp-idf itself). The "sdkconfig" file may or may not be added to the source control system of the project.
83
84 - Optional "components" directory contains components that are part of the project. A project does not have to contain custom components of this kind, but it can be useful for structuring reusable code or including third party components that aren't part of ESP-IDF.
85
86 - "main" directory is a special "pseudo-component" that contains source code for the project itself. "main" is a default name, the Makefile variable ``SRCDIRS`` defaults to this but can be set to look for pseudo-components in other directories.
87
88 - "build" directory is where build output is created. After the make process is run, this directory will contain interim object files and libraries as well as final binary output files. This directory is usually not added to source control or distributed with the project source code.
89
90 Component directories contain a component makefile - ``component.mk``. This may contain variable definitions
91 to control the build process of the component, and its integration into the overall project. See `Component Makefiles` for more details.
92
93 Each component may also include a ``Kconfig`` file defining the `component configuration` options that can be set via the project configuration. Some components may also include ``Kconfig.projbuild`` and ``Makefile.projbuild`` files, which are special files for `overriding parts of the project`.
94
95 Project Makefiles
96 -----------------
97
98 Each project has a single Makefile that contains build settings for the entire project. By default, the project Makefile can be quite minimal.
99
100 Minimal Example Makefile
101 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
102
103 ::
104    PROJECT_NAME := myProject
105    
106    include $(IDF_PATH)/make/project.mk
107
108
109 Mandatory Project Variables
110 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
111
112 - ``PROJECT_NAME``: Name of the project. Binary output files will use this name - ie myProject.bin, myProject.elf.
113
114 Optional Project Variables
115 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
116
117 These variables all have default values that can be overridden for custom behaviour. Look in ``make/project.mk`` for all of the implementation details.
118
119 - ``PROJECT_PATH``: Top-level project directory. Defaults to the directory containing the Makefile. Many other project variables are based on this variable. The project path cannot contain spaces.
120 - ``BUILD_DIR_BASE``: The build directory for all objects/libraries/binaries. Defaults to ``$(PROJECT_PATH)/build``.
121 - ``COMPONENT_DIRS``: Directories to search for components. Defaults to `$(IDF_PATH)/components`, `$(PROJECT_PATH)/components` and ``EXTRA_COMPONENT_DIRS``. Override this variable if you don't want to search for components in the esp-idf & project ``components`` directories.
122 - ``EXTRA_COMPONENT_DIRS``: Optional list of additional directories to search for components. Components themselves are in sub-directories of these directories, this is a top-level directory containing the component directories.
123 - ``COMPONENTS``: A list of component names to build into the project. Defaults to all components found in the COMPONENT_DIRS directories.
124 - ``SRCDIRS``: Directories under the main project directory which contain project-specific "pseudo-components". Defaults to 'main'. The difference between specifying a directory here and specifying it under ``EXTRA_COMPONENT_DIRS`` is that a directory in ``SRCDIRS`` is a component itself (contains a file "component.mk"), whereas a directory in ``EXTRA_COMPONENT_DIRS`` contains component directories which contain a file "component.mk". See the `Example Project` for a concrete case of this.
125
126
127 Component Makefiles
128 -------------------
129
130 Each project contains one or more components, which can either be part of esp-idf or added from other component directories.
131
132 A component is any sub-directory that contains a `component.mk` file.[#f1]_.
133
134 Minimal Component Makefile
135 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
136
137 The minimal ``component.mk`` file is an empty file(!). If the file is empty, the default component behaviour is set:
138 - All source files in the same directory as the makefile (*.c, *.cpp, *.S) will be compiled into the component library
139 - A sub-directory "include" will be added to the global include search path for all other components.
140 - The component library will be linked into the project app.
141
142 See `example component makefiles` for more complete component makefile examples.
143
144 Note that there is a different between an empty ``component.mk`` file (which invokes default component build behaviour) and no ``component.mk`` file (which means no default component build behaviour will occur.) It is possible for a component to have no `component.mk` file, if it only contains other files which influence the project configuration or build process.
145
146 .. component variables:
147
148 Preset Component Variables
149 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
150
151 The following component-specific variables are available for use inside ``component.mk``, but should not be modified:
152
153 - ``COMPONENT_PATH``: The component directory. Evaluates to the absolute path of the directory containing ``component.mk``. The component path cannot contain spaces.
154 - ``COMPONENT_NAME``: Name of the component. Defaults to the name of the component directory.
155 - ``COMPONENT_BUILD_DIR``: The component build directory. Evaluates to the absolute path of a directory inside `$(BUILD_DIR_BASE)` where this component's source files are to be built. This is also the Current Working Directory any time the component is being built, so relative paths in make targets, etc. will be relative to this directory.
156 - ``COMPONENT_LIBRARY``: Name of the static library file (relative to the component build directory) that will be built for this component. Defaults to ``$(COMPONENT_NAME).a``.
157
158 The following variables are set at the project level, but exported for use in the component build:
159
160 - ``PROJECT_NAME``: Name of the project, as set in project Makefile
161 - ``PROJECT_PATH``: Absolute path of the project directory containing the project Makefile.
162 - ``COMPONENTS``: Name of all components that are included in this build.
163 - ``CONFIG_*``: Each value in the project configuration has a corresponding variable available in make. All names begin with ``CONFIG_``.
164 - ``CC``, ``LD``, ``AR``, ``OBJCOPY``: Full paths to each tool from the gcc xtensa cross-toolchain.
165 - ``HOSTCC``, ``HOSTLD``, ``HOSTAR``: Full names of each tool from the host native toolchain.
166
167 If you modify any of these variables inside ``component.mk`` then this will not prevent other components from building but it may make your component hard to build and/or debug.
168
169 Optional Project-Wide Component Variables
170 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
171
172 The following variables can be set inside ``component.mk`` to control build settings across the entire project:
173
174 - ``COMPONENT_ADD_INCLUDEDIRS``: Paths, relative to the component
175   directory, which will be added to the include search path for
176   all components in the project. Defaults to ``include`` if not overridden. If an include directory is only needed to compile
177   this specific component, add it to ``COMPONENT_PRIV_INCLUDEDIRS`` instead.
178 - ``COMPONENT_ADD_LDFLAGS``: Add linker arguments to the LDFLAGS for
179   the app executable. Defaults to ``-l$(COMPONENT_NAME)``.  If
180   adding pre-compiled libraries to this directory, add them as
181   absolute paths - ie $(COMPONENT_PATH)/libwhatever.a
182 - ``COMPONENT_DEPENDS``: Optional list of component names that should
183   be compiled before this component. This is not necessary for
184   link-time dependencies, because all component include directories
185   are available at all times. It is necessary if one component
186   generates an include file which you then want to include in another
187   component. Most components do not need to set this variable.
188
189
190 Optional Component-Specific Variables
191 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
192
193 The following variables can be set inside ``component.mk`` to control the build of that component:
194
195 - ``COMPONENT_PRIV_INCLUDEDIRS``: Directory paths, must be relative to
196   the component directory, which will be added to the include search
197   path for this component's source files only.
198 - ``COMPONENT_EXTRA_INCLUDES``: Any extra include paths used when
199   compiling the component's source files. These will be prefixed with
200   '-I' and passed as-is to the compiler.  Similar to the
201   ``COMPONENT_PRIV_INCLUDEDIRS`` variable, except these paths are not
202   expanded relative to the component directory.
203 - ``COMPONENT_SRCDIRS``: Directory paths, must be relative to the
204   component directory, which will be searched for source files (*.cpp,
205   *.c, *.S). Defaults to '.', ie the component directory
206   itself. Override this to specify a different list of directories
207   which contain source files.
208 - ``COMPONENT_OBJS``: Object files to compile. Default value is a .o
209   file for each source file that is found in ``COMPONENT_SRCDIRS``.
210   Overriding this list allows you to exclude source files in
211   ``COMPONENT_SRCDIRS`` that would otherwise be compiled. See
212   `Specifying source files`
213 - ``COMPONENT_EXTRA_CLEAN``: Paths, relative to the component build
214   directory, of any files that are generated using custom make rules
215   in the component.mk file and which need to be removed as part of
216   ``make clean``. See `Source Code Generation` for an example.
217 - ``COMPONENT_OWNBUILDTARGET`` & `COMPONENT_OWNCLEANTARGET`: These
218   targets allow you to fully override the default build behaviour for
219   the component. See `Fully Overriding The Component Makefile` for
220   more details.
221 - ``CFLAGS``: Flags passed to the C compiler. A default set of
222   ``CFLAGS`` is defined based on project settings. Component-specific
223   additions can be made via ``CFLAGS +=``. It is also possible
224   (although not recommended) to override this variable completely for
225   a component.
226 - ``CPPFLAGS``: Flags passed to the C preprocessor (used for .c, .cpp
227   and .S files). A default set of ``CPPFLAGS`` is defined based on
228   project settings. Component-specific additions can be made via
229   ``CPPFLAGS +=``. It is also possible (although not recommended) to
230   override this variable completely for a component.
231 - ``CXXFLAGS``: Flags passed to the C++ compiler. A default set of
232   ``CXXFLAGS`` is defined based on project
233   settings. Component-specific additions can be made via ``CXXFLAGS
234   +=``. It is also possible (although not recommended) to override
235   this variable completely for a component.
236
237 Component Configuration
238 -----------------------
239
240 Each component can also have a Kconfig file, alongside ``component.mk``. This contains contains
241 configuration settings to add to the "make menuconfig" for this component.
242
243 These settings are found under the "Component Settings" menu when menuconfig is run.
244
245 To create a component KConfig file, it is easiest to start with one of the KConfig files distributed with esp-idf.
246
247 For an example, see `Adding conditional configuration`.
248
249 Build Process Internals
250 -----------------------
251
252 Top Level: Project Makefile
253 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
254
255 - "make" is always run from the project directory and the project makefile, typically named Makefile.
256 - The project makefile sets ``PROJECT_NAME`` and optionally customises other `optional project variables`
257 - The project makefile includes ``$(IDF_PATH)/make/project.mk`` which contains the project-level Make logic.
258 - ``project.mk`` fills in default project-level make variables and includes make variables from the project configuration. If the generated makefile containing project configuration is out of date, then it is regenerated (via targets in ``project_config.mk``) and then the make process restarts from the top.
259 - ``project.mk`` builds a list of components to build, based on the default component directories or a custom list of components set in `optional project variables`.
260 - Each component can set some `optional project-wide component variables`. These are included via generated makefiles named ``component_project_vars.mk`` - there is one per component. These generated makefiles are included into ``project.mk``. If any are missing or out of date, they are regenerated (via a recursive make call to the component makefile) and then the make process restarts from the top.
261 - `Makefile.projbuild` files from components are included into the make process, to add extra targets or configuration. 
262 - By default, the project makefile also generates top-level build & clean targets for each component and sets up `app` and `clean` targets to invoke all of these sub-targets.
263 - In order to compile each component, a recursive make is performed for the component makefile.
264
265 To better understand the project make process, have a read through the ``project.mk`` file itself.
266
267 Second Level: Component Makefiles
268 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
269
270 - Each call to a component makefile goes via the ``$(IDF_PATH)/make/component_wrapper.mk`` wrapper makefile.
271 - The ``component_wrapper.mk`` is called with the current directory set to the component build directory, and the ``COMPONENT_MAKEFILE`` variable is set to the absolute path to ``component.mk``.
272 - ``component_wrapper.mk`` sets default values for all `component variables`, then includes the `component.mk` file which can override or modify these.
273 - If ``COMPONENT_OWNBUILDTARGET`` and ``COMPONENT_OWNCLEANTARGET`` are not defined, default build and clean targets are created for the component's source files and the prerequisite ``COMPONENT_LIBRARY`` static library file.
274 - The ``component_project_vars.mk`` file has its own target in ``component_wrapper.mk``, which is evaluated from ``project.mk`` if this file needs to be rebuilt due to changes in the component makefile or the project configuration.
275
276 To better understand the component make process, have a read through the ``component_wrapper.mk`` file and some of the ``component.mk`` files included with esp-idf.
277
278 Debugging The Make Process
279 --------------------------
280
281 Some tips for debugging the esp-idf build system:
282
283 - Appending ``V=1`` to the make arguments (or setting it as an environment variable) will cause make to echo all commands executed, and also each directory as it is entered for a sub-make.
284 - Running ``make -w`` will cause make to echo each directory as it is entered for a sub-make - same as ``V=1`` but without also echoing all commands.
285 - Running ``make --trace`` (possibly in addition to one of the above arguments) will print out every target as it is built, and the dependency which caused it to be built.
286 - Running ``make -p`` prints a (very verbose) summary of every generated target in each makefile.
287
288 For more debugging tips and general make information, see the `GNU Make Manual`.
289
290 Overriding Parts of the Project
291 -------------------------------
292
293 Makefile.projbuild
294 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
295
296 For components that have build requirements that must be evaluated in the top-level
297 project make pass, you can create a file called ``Makefile.projbuild`` in the
298 component directory. This makefile is included when ``project.mk`` is evaluated.
299
300 For example, if your component needs to add to CFLAGS for the entire
301 project (not just for its own source files) then you can set
302 ``CFLAGS +=`` in Makefile.projbuild.
303
304 ``Makefile.projbuild`` files are used heavily inside esp-idf, for defining project-wide build features such as ``esptool.py`` command line arguments and the ``bootloader`` "special app".
305
306 Note that ``Makefile.projbuild`` isn't necessary for the most common component uses - such as adding include directories to the project, or LDFLAGS to the final linking step. These values can be customised via the ``component.mk`` file itself. See `Optional Project-Wide Component Variables` for details.
307
308 Take care when setting variables or targets in this file. As the values are included into the top-level project makefile pass, they can influence or break functionality across all components!
309
310 KConfig.projbuild
311 ^^^^^^^^^^^^^^^^^
312
313 This is an equivalent to `Makefile.projbuild` for `component configuration` KConfig files. If you want to include
314 configuration options at the top-level of menuconfig, rather than inside the "Component Configuration" sub-menu, then these can be defined in the KConfig.projbuild file alongside the ``component.mk`` file.
315
316 Take care when adding configuration values in this file, as they will be included across the entire project configuration. Where possible, it's generally better to create a KConfig file for `component configuration`.
317
318
319 Example Component Makefiles
320 ---------------------------
321
322 Because the build environment tries to set reasonable defaults that will work most
323 of the time, component.mk can be very small or even empty (see `Minimal Component Makefile`). However, overriding `component variables` is usually required for some functionality.
324
325 Here are some more advanced examples of ``component.mk`` makefiles:
326
327
328 Adding source directories
329 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
330
331 By default, sub-directories are ignored. If your project has sources in sub-directories
332 instead of in the root of the component then you can tell that to the build
333 system by setting ``COMPONENT_SRCDIRS``::
334
335     COMPONENT_SRCDIRS := src1 src2
336
337 This will compile all source files in the src1/ and src2/ sub-directories
338 instead.
339
340 Specifying source files
341 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
342
343 The standard component.mk logic adds all .S and .c files in the source
344 directories as sources to be compiled unconditionally. It is possible
345 to circumvent that logic and hard-code the objects to be compiled by
346 manually setting the ``COMPONENT_OBJS`` variable to the name of the
347 objects that need to be generated::
348
349     COMPONENT_OBJS := file1.o file2.o thing/filea.o thing/fileb.o anotherthing/main.o
350     COMPONENT_SRCDIRS := . thing anotherthing
351
352 Note that ``COMPONENT_SRCDIRS`` must be set as well.
353
354 Adding conditional configuration
355 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
356
357 The configuration system can be used to conditionally compile some files
358 depending on the options selected in ``make menuconfig``:
359
360 ``Kconfig``::
361     config FOO_ENABLE_BAR
362         bool "Enable the BAR feature."
363         help
364             This enables the BAR feature of the FOO component.
365
366 ``component.mk``::
367     COMPONENT_OBJS := foo_a.o foo_b.o
368
369     ifdef CONFIG_FOO_BAR
370     COMPONENT_OBJS += foo_bar.o foo_bar_interface.o
371     endif
372
373 See the `GNU Make Manual` for conditional syntax that can be used use in makefiles.
374
375
376 Source Code Generation
377 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
378
379 Some components will have a situation where a source file isn't
380 supplied with the component itself but has to be generated from
381 another file. Say our component has a header file that consists of the
382 converted binary data of a BMP file, converted using a hypothetical
383 tool called bmp2h. The header file is then included in as C source
384 file called graphics_lib.c::
385
386     COMPONENT_EXTRA_CLEAN := logo.h
387
388     graphics_lib.o: logo.h
389
390     logo.h: $(COMPONENT_PATH)/logo.bmp
391         bmp2h -i $^ -o $@
392
393
394 In this example, graphics_lib.o and logo.h will be generated in the
395 current directory (the build directory) while logo.bmp comes with the
396 component and resides under the component path. Because logo.h is a
397 generated file, it needs to be cleaned when make clean is called which
398 why it is added to the COMPONENT_EXTRA_CLEAN variable.
399
400 Cosmetic Improvements
401 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
402
403 Because logo.h is a generated file, it needs to be cleaned when make
404 clean is called which why it is added to the COMPONENT_EXTRA_CLEAN
405 variable.
406
407 Adding logo.h to the ``graphics_lib.o`` dependencies causes it to be
408 generated before ``graphics_lib.c`` is compiled.
409
410 If a a source file in another component included ``logo.h``, then this
411 component's name would have to be added to the other component's
412 ``COMPONENT_DEPENDS`` list to ensure that the components were built
413 in-order.
414
415 Embedding Binary Data
416 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
417
418 Sometimes you have a file with some binary or text data that you'd like to make available to your component - but you don't want to reformat the file as C source.
419
420 You can set a variable COMPONENT_EMBED_FILES in component.mk, giving the names of the files to embed in this way::
421
422   COMPONENT_EMBED_FILES := server_root_cert.der
423
424 Or if the file is a string, you can use the variable COMPONENT_EMBED_TXTFILES. This will embed the contents of the text file as a null-terminated string::
425
426   COMPONENT_EMBED_TXTFILES := server_root_cert.pem
427
428 The file's contents will be added to the .rodata section in flash, and are available via symbol names as follows::
429
430   extern const uint8_t server_root_cert_pem_start[] asm("_binary_server_root_cert_pem_start");
431   extern const uint8_t server_root_cert_pem_end[]   asm("_binary_server_root_cert_pem_end");
432
433 The names are generated from the full name of the file, as given in COMPONENT_EMBED_FILES. Characters /, ., etc. are replaced with underscores. The _binary prefix in the symbol name is added by objcopy and is the same for both text and binary files.
434
435 For an example of using this technique, see examples/04_https_request - the certificate file contents are loaded from the text .pem file at compile time.
436
437
438 Fully Overriding The Component Makefile
439 ---------------------------------------
440
441 Obviously, there are cases where all these recipes are insufficient for a
442 certain component, for example when the component is basically a wrapper
443 around another third-party component not originally intended to be
444 compiled under this build system. In that case, it's possible to forego
445 the esp-idf build system entirely by setting COMPONENT_OWNBUILDTARGET and
446 possibly  COMPONENT_OWNCLEANTARGET and defining your own targets named ``build`` and ``clean`` in ``component.mk``
447 target. The build target can do anything as long as it creates
448 $(COMPONENT_LIBRARY) for the project make process to link into the app binary.
449
450 (Actually, even this is not strictly necessary - if the COMPONENT_ADD_LDFLAGS variable
451 is set then the component can instruct the linker to link other binaries instead.)
452
453
454 .. _esp-idf-template: https://github.com/espressif/esp-idf-template
455 .. _GNU Make Manual: https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html
456 .. _[_f1]: Actually, some components in esp-idf are "pure configuration" components that don't have a component.mk file, only a Makefile.projbuild and/or Kconfig.projbuild file. However, these components are unusual and most components have a component.mk file.