]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - MagickCore/resample.c
fdeab03414205055fbdecc3e09b13206fe797753
[imagemagick] / MagickCore / resample.c
1 /*
2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
3 %                                                                             %
4 %                                                                             %
5 %                                                                             %
6 %           RRRR    EEEEE   SSSSS   AAA   M   M  PPPP   L      EEEEE          %
7 %           R   R   E       SS     A   A  MM MM  P   P  L      E              %
8 %           RRRR    EEE      SSS   AAAAA  M M M  PPPP   L      EEE            %
9 %           R R     E          SS  A   A  M   M  P      L      E              %
10 %           R  R    EEEEE   SSSSS  A   A  M   M  P      LLLLL  EEEEE          %
11 %                                                                             %
12 %                                                                             %
13 %                      MagickCore Pixel Resampling Methods                    %
14 %                                                                             %
15 %                              Software Design                                %
16 %                                John Cristy                                  %
17 %                              Anthony Thyssen                                %
18 %                                August 2007                                  %
19 %                                                                             %
20 %                                                                             %
21 %  Copyright 1999-2013 ImageMagick Studio LLC, a non-profit organization      %
22 %  dedicated to making software imaging solutions freely available.           %
23 %                                                                             %
24 %  You may not use this file except in compliance with the License.  You may  %
25 %  obtain a copy of the License at                                            %
26 %                                                                             %
27 %    http://www.imagemagick.org/script/license.php                            %
28 %                                                                             %
29 %  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software        %
30 %  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,          %
31 %  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.   %
32 %  See the License for the specific language governing permissions and        %
33 %  limitations under the License.                                             %
34 %                                                                             %
35 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
36 %
37 %
38 */
39 \f
40 /*
41   Include declarations.
42 */
43 #include "MagickCore/studio.h"
44 #include "MagickCore/artifact.h"
45 #include "MagickCore/color-private.h"
46 #include "MagickCore/cache.h"
47 #include "MagickCore/draw.h"
48 #include "MagickCore/exception-private.h"
49 #include "MagickCore/gem.h"
50 #include "MagickCore/image.h"
51 #include "MagickCore/image-private.h"
52 #include "MagickCore/log.h"
53 #include "MagickCore/magick.h"
54 #include "MagickCore/memory_.h"
55 #include "MagickCore/pixel.h"
56 #include "MagickCore/pixel-accessor.h"
57 #include "MagickCore/quantum.h"
58 #include "MagickCore/random_.h"
59 #include "MagickCore/resample.h"
60 #include "MagickCore/resize.h"
61 #include "MagickCore/resize-private.h"
62 #include "MagickCore/resource_.h"
63 #include "MagickCore/token.h"
64 #include "MagickCore/transform.h"
65 #include "MagickCore/signature-private.h"
66 #include "MagickCore/utility.h"
67 #include "MagickCore/utility-private.h"
68 #include "MagickCore/option.h"
69 /*
70   EWA Resampling Options
71 */
72
73 /* select ONE resampling method */
74 #define EWA 1                 /* Normal EWA handling - raw or clamped */
75                               /* if 0 then use "High Quality EWA" */
76 #define EWA_CLAMP 1           /* EWA Clamping from Nicolas Robidoux */
77
78 #define FILTER_LUT 1          /* Use a LUT rather then direct filter calls */
79
80 /* output debugging information */
81 #define DEBUG_ELLIPSE 0       /* output ellipse info for debug */
82 #define DEBUG_HIT_MISS 0      /* output hit/miss pixels (as gnuplot commands) */
83 #define DEBUG_NO_PIXEL_HIT 0  /* Make pixels that fail to hit anything - RED */
84
85 #if ! FILTER_DIRECT
86 #define WLUT_WIDTH 1024       /* size of the filter cache */
87 #endif
88
89 /*
90   Typedef declarations.
91 */
92 struct _ResampleFilter
93 {
94   CacheView
95     *view;
96
97   Image
98     *image;
99
100   ExceptionInfo
101     *exception;
102
103   MagickBooleanType
104     debug;
105
106   /* Information about image being resampled */
107   ssize_t
108     image_area;
109
110   PixelInterpolateMethod
111     interpolate;
112
113   VirtualPixelMethod
114     virtual_pixel;
115
116   FilterTypes
117     filter;
118
119   /* processing settings needed */
120   MagickBooleanType
121     limit_reached,
122     do_interpolate,
123     average_defined;
124
125   PixelInfo
126     average_pixel;
127
128   /* current ellipitical area being resampled around center point */
129   double
130     A, B, C,
131     Vlimit, Ulimit, Uwidth, slope;
132
133 #if FILTER_LUT
134   /* LUT of weights for filtered average in elliptical area */
135   double
136     filter_lut[WLUT_WIDTH];
137 #else
138   /* Use a Direct call to the filter functions */
139   ResizeFilter
140     *filter_def;
141
142   double
143     F;
144 #endif
145
146   /* the practical working support of the filter */
147   double
148     support;
149
150   size_t
151     signature;
152 };
153 \f
154 /*
155 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
156 %                                                                             %
157 %                                                                             %
158 %                                                                             %
159 %   A c q u i r e R e s a m p l e I n f o                                     %
160 %                                                                             %
161 %                                                                             %
162 %                                                                             %
163 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
164 %
165 %  AcquireResampleFilter() initializes the information resample needs do to a
166 %  scaled lookup of a color from an image, using area sampling.
167 %
168 %  The algorithm is based on a Elliptical Weighted Average, where the pixels
169 %  found in a large elliptical area is averaged together according to a
170 %  weighting (filter) function.  For more details see "Fundamentals of Texture
171 %  Mapping and Image Warping" a master's thesis by Paul.S.Heckbert, June 17,
172 %  1989.  Available for free from, http://www.cs.cmu.edu/~ph/
173 %
174 %  As EWA resampling (or any sort of resampling) can require a lot of
175 %  calculations to produce a distorted scaling of the source image for each
176 %  output pixel, the ResampleFilter structure generated holds that information
177 %  between individual image resampling.
178 %
179 %  This function will make the appropriate AcquireCacheView() calls
180 %  to view the image, calling functions do not need to open a cache view.
181 %
182 %  Usage Example...
183 %      resample_filter=AcquireResampleFilter(image,exception);
184 %      SetResampleFilter(resample_filter, GaussianFilter);
185 %      for (y=0; y < (ssize_t) image->rows; y++) {
186 %        for (x=0; x < (ssize_t) image->columns; x++) {
187 %          u= ....;   v= ....;
188 %          ScaleResampleFilter(resample_filter, ... scaling vectors ...);
189 %          (void) ResamplePixelColor(resample_filter,u,v,&pixel);
190 %          ... assign resampled pixel value ...
191 %        }
192 %      }
193 %      DestroyResampleFilter(resample_filter);
194 %
195 %  The format of the AcquireResampleFilter method is:
196 %
197 %     ResampleFilter *AcquireResampleFilter(const Image *image,
198 %       ExceptionInfo *exception)
199 %
200 %  A description of each parameter follows:
201 %
202 %    o image: the image.
203 %
204 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
205 %
206 */
207 MagickExport ResampleFilter *AcquireResampleFilter(const Image *image,
208   ExceptionInfo *exception)
209 {
210   register ResampleFilter
211     *resample_filter;
212
213   assert(image != (Image *) NULL);
214   assert(image->signature == MagickSignature);
215   if (image->debug != MagickFalse)
216     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",image->filename);
217   assert(exception != (ExceptionInfo *) NULL);
218   assert(exception->signature == MagickSignature);
219
220   resample_filter=(ResampleFilter *) AcquireMagickMemory(
221     sizeof(*resample_filter));
222   if (resample_filter == (ResampleFilter *) NULL)
223     ThrowFatalException(ResourceLimitFatalError,"MemoryAllocationFailed");
224   (void) ResetMagickMemory(resample_filter,0,sizeof(*resample_filter));
225
226   resample_filter->exception=exception;
227   resample_filter->image=ReferenceImage((Image *) image);
228   resample_filter->view=AcquireVirtualCacheView(resample_filter->image,exception);
229
230   resample_filter->debug=IsEventLogging();
231   resample_filter->signature=MagickSignature;
232
233   resample_filter->image_area=(ssize_t) (image->columns*image->rows);
234   resample_filter->average_defined = MagickFalse;
235
236   /* initialise the resampling filter settings */
237   SetResampleFilter(resample_filter, image->filter);
238   (void) SetResampleFilterInterpolateMethod(resample_filter,image->interpolate);
239   (void) SetResampleFilterVirtualPixelMethod(resample_filter,
240     GetImageVirtualPixelMethod(image));
241   return(resample_filter);
242 }
243 \f
244 /*
245 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
246 %                                                                             %
247 %                                                                             %
248 %                                                                             %
249 %   D e s t r o y R e s a m p l e I n f o                                     %
250 %                                                                             %
251 %                                                                             %
252 %                                                                             %
253 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
254 %
255 %  DestroyResampleFilter() finalizes and cleans up the resampling
256 %  resample_filter as returned by AcquireResampleFilter(), freeing any memory
257 %  or other information as needed.
258 %
259 %  The format of the DestroyResampleFilter method is:
260 %
261 %      ResampleFilter *DestroyResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter)
262 %
263 %  A description of each parameter follows:
264 %
265 %    o resample_filter: resampling information structure
266 %
267 */
268 MagickExport ResampleFilter *DestroyResampleFilter(
269   ResampleFilter *resample_filter)
270 {
271   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
272   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
273   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
274   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
275     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
276       resample_filter->image->filename);
277   resample_filter->view=DestroyCacheView(resample_filter->view);
278   resample_filter->image=DestroyImage(resample_filter->image);
279 #if ! FILTER_LUT
280   resample_filter->filter_def=DestroyResizeFilter(resample_filter->filter_def);
281 #endif
282   resample_filter->signature=(~MagickSignature);
283   resample_filter=(ResampleFilter *) RelinquishMagickMemory(resample_filter);
284   return(resample_filter);
285 }
286 \f
287 /*
288 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
289 %                                                                             %
290 %                                                                             %
291 %                                                                             %
292 %   R e s a m p l e P i x e l C o l o r                                       %
293 %                                                                             %
294 %                                                                             %
295 %                                                                             %
296 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
297 %
298 %  ResamplePixelColor() samples the pixel values surrounding the location
299 %  given using an elliptical weighted average, at the scale previously
300 %  calculated, and in the most efficent manner possible for the
301 %  VirtualPixelMethod setting.
302 %
303 %  The format of the ResamplePixelColor method is:
304 %
305 %     MagickBooleanType ResamplePixelColor(ResampleFilter *resample_filter,
306 %       const double u0,const double v0,PixelInfo *pixel,
307 %       ExceptionInfo *exception)
308 %
309 %  A description of each parameter follows:
310 %
311 %    o resample_filter: the resample filter.
312 %
313 %    o u0,v0: A double representing the center of the area to resample,
314 %        The distortion transformed transformed x,y coordinate.
315 %
316 %    o pixel: the resampled pixel is returned here.
317 %
318 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
319 %
320 */
321 MagickExport MagickBooleanType ResamplePixelColor(
322   ResampleFilter *resample_filter,const double u0,const double v0,
323   PixelInfo *pixel,ExceptionInfo *exception)
324 {
325   MagickBooleanType
326     status;
327
328   ssize_t u,v, v1, v2, uw, hit;
329   double u1;
330   double U,V,Q,DQ,DDQ;
331   double divisor_c,divisor_m;
332   register double weight;
333   register const Quantum *pixels;
334   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
335   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
336
337   status=MagickTrue;
338   /* GetPixelInfo(resample_filter->image,pixel); */
339   if ( resample_filter->do_interpolate ) {
340     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,resample_filter->view,
341       resample_filter->interpolate,u0,v0,pixel,resample_filter->exception);
342     return(status);
343   }
344
345 #if DEBUG_ELLIPSE
346   (void) FormatLocaleFile(stderr, "u0=%lf; v0=%lf;\n", u0, v0);
347 #endif
348
349   /*
350     Does resample area Miss the image?
351     And is that area a simple solid color - then return that color
352   */
353   hit = 0;
354   switch ( resample_filter->virtual_pixel ) {
355     case BackgroundVirtualPixelMethod:
356     case TransparentVirtualPixelMethod:
357     case BlackVirtualPixelMethod:
358     case GrayVirtualPixelMethod:
359     case WhiteVirtualPixelMethod:
360     case MaskVirtualPixelMethod:
361       if ( resample_filter->limit_reached
362            || u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
363            || u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns
364            || v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0
365            || v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows
366            )
367         hit++;
368       break;
369
370     case UndefinedVirtualPixelMethod:
371     case EdgeVirtualPixelMethod:
372       if (    ( u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0 && v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0 )
373            || ( u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
374                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows )
375            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns
376                 && v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0 )
377            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns
378                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows )
379            )
380         hit++;
381       break;
382     case HorizontalTileVirtualPixelMethod:
383       if (    v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0
384            || v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows
385            )
386         hit++;  /* outside the horizontally tiled images. */
387       break;
388     case VerticalTileVirtualPixelMethod:
389       if (    u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
390            || u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns
391            )
392         hit++;  /* outside the vertically tiled images. */
393       break;
394     case DitherVirtualPixelMethod:
395       if (    ( u0 + resample_filter->Ulimit < -32.0 && v0 + resample_filter->Vlimit < -32.0 )
396            || ( u0 + resample_filter->Ulimit < -32.0
397                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows+32.0 )
398            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns+32.0
399                 && v0 + resample_filter->Vlimit < -32.0 )
400            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns+32.0
401                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows+32.0 )
402            )
403         hit++;
404       break;
405     case TileVirtualPixelMethod:
406     case MirrorVirtualPixelMethod:
407     case RandomVirtualPixelMethod:
408     case HorizontalTileEdgeVirtualPixelMethod:
409     case VerticalTileEdgeVirtualPixelMethod:
410     case CheckerTileVirtualPixelMethod:
411       /* resampling of area is always needed - no VP limits */
412       break;
413   }
414   if ( hit ) {
415     /* whole area is a solid color -- just return that color */
416     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
417       resample_filter->view,IntegerInterpolatePixel,u0,v0,pixel,
418       resample_filter->exception);
419     return(status);
420   }
421
422   /*
423     Scaling limits reached, return an 'averaged' result.
424   */
425   if ( resample_filter->limit_reached ) {
426     switch ( resample_filter->virtual_pixel ) {
427       /*  This is always handled by the above, so no need.
428         case BackgroundVirtualPixelMethod:
429         case ConstantVirtualPixelMethod:
430         case TransparentVirtualPixelMethod:
431         case GrayVirtualPixelMethod,
432         case WhiteVirtualPixelMethod
433         case MaskVirtualPixelMethod:
434       */
435       case UndefinedVirtualPixelMethod:
436       case EdgeVirtualPixelMethod:
437       case DitherVirtualPixelMethod:
438       case HorizontalTileEdgeVirtualPixelMethod:
439       case VerticalTileEdgeVirtualPixelMethod:
440         /* We need an average edge pixel, from the correct edge!
441            How should I calculate an average edge color?
442            Just returning an averaged neighbourhood,
443            works well in general, but falls down for TileEdge methods.
444            This needs to be done properly!!!!!!
445         */
446         status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
447           resample_filter->view,AverageInterpolatePixel,u0,v0,pixel,
448           resample_filter->exception);
449         break;
450       case HorizontalTileVirtualPixelMethod:
451       case VerticalTileVirtualPixelMethod:
452         /* just return the background pixel - Is there more direct way? */
453         status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
454           resample_filter->view,IntegerInterpolatePixel,-1.0,-1.0,pixel,
455           resample_filter->exception);
456         break;
457       case TileVirtualPixelMethod:
458       case MirrorVirtualPixelMethod:
459       case RandomVirtualPixelMethod:
460       case CheckerTileVirtualPixelMethod:
461       default:
462         /* generate a average color of the WHOLE image */
463         if ( resample_filter->average_defined == MagickFalse ) {
464           Image
465             *average_image;
466
467           CacheView
468             *average_view;
469
470           GetPixelInfo(resample_filter->image,(PixelInfo *)
471             &resample_filter->average_pixel);
472           resample_filter->average_defined=MagickTrue;
473
474           /* Try to get an averaged pixel color of whole image */
475           average_image=ResizeImage(resample_filter->image,1,1,BoxFilter,
476             resample_filter->exception);
477           if (average_image == (Image *) NULL)
478             {
479               *pixel=resample_filter->average_pixel; /* FAILED */
480               break;
481             }
482           average_view=AcquireVirtualCacheView(average_image,exception);
483           pixels=GetCacheViewVirtualPixels(average_view,0,0,1,1,
484             resample_filter->exception);
485           if (pixels == (const Quantum *) NULL) {
486             average_view=DestroyCacheView(average_view);
487             average_image=DestroyImage(average_image);
488             *pixel=resample_filter->average_pixel; /* FAILED */
489             break;
490           }
491           GetPixelInfoPixel(resample_filter->image,pixels,
492             &(resample_filter->average_pixel));
493           average_view=DestroyCacheView(average_view);
494           average_image=DestroyImage(average_image);
495
496           if ( resample_filter->virtual_pixel == CheckerTileVirtualPixelMethod )
497             {
498               /* CheckerTile is a alpha blend of the image's average pixel
499                  color and the current background color */
500
501               /* image's average pixel color */
502               weight = QuantumScale*((double)
503                 resample_filter->average_pixel.alpha);
504               resample_filter->average_pixel.red *= weight;
505               resample_filter->average_pixel.green *= weight;
506               resample_filter->average_pixel.blue *= weight;
507               divisor_c = weight;
508
509               /* background color */
510               weight = QuantumScale*((double)
511                 resample_filter->image->background_color.alpha);
512               resample_filter->average_pixel.red +=
513                       weight*resample_filter->image->background_color.red;
514               resample_filter->average_pixel.green +=
515                       weight*resample_filter->image->background_color.green;
516               resample_filter->average_pixel.blue +=
517                       weight*resample_filter->image->background_color.blue;
518               resample_filter->average_pixel.alpha +=
519                       resample_filter->image->background_color.alpha;
520               divisor_c += weight;
521
522               /* alpha blend */
523               resample_filter->average_pixel.red /= divisor_c;
524               resample_filter->average_pixel.green /= divisor_c;
525               resample_filter->average_pixel.blue /= divisor_c;
526               resample_filter->average_pixel.alpha /= 2; /* 50% blend */
527
528             }
529         }
530         *pixel=resample_filter->average_pixel;
531         break;
532     }
533     return(status);
534   }
535
536   /*
537     Initialize weighted average data collection
538   */
539   hit = 0;
540   divisor_c = 0.0;
541   divisor_m = 0.0;
542   pixel->red = pixel->green = pixel->blue = 0.0;
543   if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
544     pixel->black = 0.0;
545   if (pixel->alpha_trait == BlendPixelTrait)
546     pixel->alpha = 0.0;
547
548   /*
549     Determine the parellelogram bounding box fitted to the ellipse
550     centered at u0,v0.  This area is bounding by the lines...
551   */
552   v1 = (ssize_t)ceil(v0 - resample_filter->Vlimit);  /* range of scan lines */
553   v2 = (ssize_t)floor(v0 + resample_filter->Vlimit);
554
555   /* scan line start and width accross the parallelogram */
556   u1 = u0 + (v1-v0)*resample_filter->slope - resample_filter->Uwidth;
557   uw = (ssize_t)(2.0*resample_filter->Uwidth)+1;
558
559 #if DEBUG_ELLIPSE
560   (void) FormatLocaleFile(stderr, "v1=%ld; v2=%ld\n", (long)v1, (long)v2);
561   (void) FormatLocaleFile(stderr, "u1=%ld; uw=%ld\n", (long)u1, (long)uw);
562 #else
563 # define DEBUG_HIT_MISS 0 /* only valid if DEBUG_ELLIPSE is enabled */
564 #endif
565
566   /*
567     Do weighted resampling of all pixels,  within the scaled ellipse,
568     bound by a Parellelogram fitted to the ellipse.
569   */
570   DDQ = 2*resample_filter->A;
571   for( v=v1; v<=v2;  v++ ) {
572 #if DEBUG_HIT_MISS
573     long uu = ceil(u1);   /* actual pixel location (for debug only) */
574     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# scan line from pixel %ld, %ld\n", (long)uu, (long)v);
575 #endif
576     u = (ssize_t)ceil(u1);        /* first pixel in scanline */
577     u1 += resample_filter->slope; /* start of next scan line */
578
579
580     /* location of this first pixel, relative to u0,v0 */
581     U = (double)u-u0;
582     V = (double)v-v0;
583
584     /* Q = ellipse quotent ( if Q<F then pixel is inside ellipse) */
585     Q = (resample_filter->A*U + resample_filter->B*V)*U + resample_filter->C*V*V;
586     DQ = resample_filter->A*(2.0*U+1) + resample_filter->B*V;
587
588     /* get the scanline of pixels for this v */
589     pixels=GetCacheViewVirtualPixels(resample_filter->view,u,v,(size_t) uw,
590       1,resample_filter->exception);
591     if (pixels == (const Quantum *) NULL)
592       return(MagickFalse);
593
594     /* count up the weighted pixel colors */
595     for( u=0; u<uw; u++ ) {
596 #if FILTER_LUT
597       /* Note that the ellipse has been pre-scaled so F = WLUT_WIDTH */
598       if ( Q < (double)WLUT_WIDTH ) {
599         weight = resample_filter->filter_lut[(int)Q];
600 #else
601       /* Note that the ellipse has been pre-scaled so F = support^2 */
602       if ( Q < (double)resample_filter->F ) {
603         weight = GetResizeFilterWeight(resample_filter->filter_def,
604              sqrt(Q));    /* a SquareRoot!  Arrggghhhhh... */
605 #endif
606
607         pixel->alpha  += weight*GetPixelAlpha(resample_filter->image,pixels);
608         divisor_m += weight;
609
610         if (pixel->alpha_trait == BlendPixelTrait)
611           weight *= QuantumScale*((double) GetPixelAlpha(resample_filter->image,pixels));
612         pixel->red   += weight*GetPixelRed(resample_filter->image,pixels);
613         pixel->green += weight*GetPixelGreen(resample_filter->image,pixels);
614         pixel->blue  += weight*GetPixelBlue(resample_filter->image,pixels);
615         if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
616           pixel->black += weight*GetPixelBlack(resample_filter->image,pixels);
617         divisor_c += weight;
618
619         hit++;
620 #if DEBUG_HIT_MISS
621         /* mark the pixel according to hit/miss of the ellipse */
622         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 3\n",
623                      (long)uu-.1,(double)v-.1,(long)uu+.1,(long)v+.1);
624         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 3\n",
625                      (long)uu+.1,(double)v-.1,(long)uu-.1,(long)v+.1);
626       } else {
627         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 1\n",
628                      (long)uu-.1,(double)v-.1,(long)uu+.1,(long)v+.1);
629         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 1\n",
630                      (long)uu+.1,(double)v-.1,(long)uu-.1,(long)v+.1);
631       }
632       uu++;
633 #else
634       }
635 #endif
636       pixels+=GetPixelChannels(resample_filter->image);
637       Q += DQ;
638       DQ += DDQ;
639     }
640   }
641 #if DEBUG_ELLIPSE
642   (void) FormatLocaleFile(stderr, "Hit=%ld;  Total=%ld;\n", (long)hit, (long)uw*(v2-v1) );
643 #endif
644
645   /*
646     Result sanity check -- this should NOT happen
647   */
648   if ( hit == 0 || divisor_m <= MagickEpsilon || divisor_c <= MagickEpsilon ) {
649     /* not enough pixels, or bad weighting in resampling,
650        resort to direct interpolation */
651 #if DEBUG_NO_PIXEL_HIT
652     pixel->alpha = pixel->red = pixel->green = pixel->blue = 0;
653     pixel->red = QuantumRange; /* show pixels for which EWA fails */
654 #else
655     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
656       resample_filter->view,resample_filter->interpolate,u0,v0,pixel,
657       resample_filter->exception);
658 #endif
659     return status;
660   }
661
662   /*
663     Finialize results of resampling
664   */
665   divisor_m = 1.0/divisor_m;
666   pixel->alpha = (double) ClampToQuantum(divisor_m*pixel->alpha);
667   divisor_c = 1.0/divisor_c;
668   pixel->red   = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->red);
669   pixel->green = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->green);
670   pixel->blue  = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->blue);
671   if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
672     pixel->black = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->black);
673   return(MagickTrue);
674 }
675 \f
676 #if EWA && EWA_CLAMP
677 /*
678 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
679 %                                                                             %
680 %                                                                             %
681 %                                                                             %
682 -   C l a m p U p A x e s                                                     %
683 %                                                                             %
684 %                                                                             %
685 %                                                                             %
686 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
687 %
688 % ClampUpAxes() function converts the input vectors into a major and
689 % minor axis unit vectors, and their magnitude.  This allows us to
690 % ensure that the ellipse generated is never smaller than the unit
691 % circle and thus never too small for use in EWA resampling.
692 %
693 % This purely mathematical 'magic' was provided by Professor Nicolas
694 % Robidoux and his Masters student Chantal Racette.
695 %
696 % Reference: "We Recommend Singular Value Decomposition", David Austin
697 %   http://www.ams.org/samplings/feature-column/fcarc-svd
698 %
699 % By generating major and minor axis vectors, we can actually use the
700 % ellipse in its "canonical form", by remapping the dx,dy of the
701 % sampled point into distances along the major and minor axis unit
702 % vectors.
703 %
704 % Reference: http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse#Canonical_form
705 */
706 static inline void ClampUpAxes(const double dux,const double dvx,
707   const double duy,const double dvy,double *major_mag,double *minor_mag,
708   double *major_unit_x,double *major_unit_y,double *minor_unit_x,
709   double *minor_unit_y)
710 {
711   /*
712    * ClampUpAxes takes an input 2x2 matrix
713    *
714    * [ a b ] = [ dux duy ]
715    * [ c d ] = [ dvx dvy ]
716    *
717    * and computes from it the major and minor axis vectors [major_x,
718    * major_y] and [minor_x,minor_y] of the smallest ellipse containing
719    * both the unit disk and the ellipse which is the image of the unit
720    * disk by the linear transformation
721    *
722    * [ dux duy ] [S] = [s]
723    * [ dvx dvy ] [T] = [t]
724    *
725    * (The vector [S,T] is the difference between a position in output
726    * space and [X,Y]; the vector [s,t] is the difference between a
727    * position in input space and [x,y].)
728    */
729   /*
730    * Output:
731    *
732    * major_mag is the half-length of the major axis of the "new"
733    * ellipse.
734    *
735    * minor_mag is the half-length of the minor axis of the "new"
736    * ellipse.
737    *
738    * major_unit_x is the x-coordinate of the major axis direction vector
739    * of both the "old" and "new" ellipses.
740    *
741    * major_unit_y is the y-coordinate of the major axis direction vector.
742    *
743    * minor_unit_x is the x-coordinate of the minor axis direction vector.
744    *
745    * minor_unit_y is the y-coordinate of the minor axis direction vector.
746    *
747    * Unit vectors are useful for computing projections, in particular,
748    * to compute the distance between a point in output space and the
749    * center of a unit disk in output space, using the position of the
750    * corresponding point [s,t] in input space. Following the clamping,
751    * the square of this distance is
752    *
753    * ( ( s * major_unit_x + t * major_unit_y ) / major_mag )^2
754    * +
755    * ( ( s * minor_unit_x + t * minor_unit_y ) / minor_mag )^2
756    *
757    * If such distances will be computed for many [s,t]'s, it makes
758    * sense to actually compute the reciprocal of major_mag and
759    * minor_mag and multiply them by the above unit lengths.
760    *
761    * Now, if you want to modify the input pair of tangent vectors so
762    * that it defines the modified ellipse, all you have to do is set
763    *
764    * newdux = major_mag * major_unit_x
765    * newdvx = major_mag * major_unit_y
766    * newduy = minor_mag * minor_unit_x = minor_mag * -major_unit_y
767    * newdvy = minor_mag * minor_unit_y = minor_mag *  major_unit_x
768    *
769    * and use these tangent vectors as if they were the original ones.
770    * Usually, this is a drastic change in the tangent vectors even if
771    * the singular values are not clamped; for example, the minor axis
772    * vector always points in a direction which is 90 degrees
773    * counterclockwise from the direction of the major axis vector.
774    */
775   /*
776    * Discussion:
777    *
778    * GOAL: Fix things so that the pullback, in input space, of a disk
779    * of radius r in output space is an ellipse which contains, at
780    * least, a disc of radius r. (Make this hold for any r>0.)
781    *
782    * ESSENCE OF THE METHOD: Compute the product of the first two
783    * factors of an SVD of the linear transformation defining the
784    * ellipse and make sure that both its columns have norm at least 1.
785    * Because rotations and reflexions map disks to themselves, it is
786    * not necessary to compute the third (rightmost) factor of the SVD.
787    *
788    * DETAILS: Find the singular values and (unit) left singular
789    * vectors of Jinv, clampling up the singular values to 1, and
790    * multiply the unit left singular vectors by the new singular
791    * values in order to get the minor and major ellipse axis vectors.
792    *
793    * Image resampling context:
794    *
795    * The Jacobian matrix of the transformation at the output point
796    * under consideration is defined as follows:
797    *
798    * Consider the transformation (x,y) -> (X,Y) from input locations
799    * to output locations. (Anthony Thyssen, elsewhere in resample.c,
800    * uses the notation (u,v) -> (x,y).)
801    *
802    * The Jacobian matrix of the transformation at (x,y) is equal to
803    *
804    *   J = [ A, B ] = [ dX/dx, dX/dy ]
805    *       [ C, D ]   [ dY/dx, dY/dy ]
806    *
807    * that is, the vector [A,C] is the tangent vector corresponding to
808    * input changes in the horizontal direction, and the vector [B,D]
809    * is the tangent vector corresponding to input changes in the
810    * vertical direction.
811    *
812    * In the context of resampling, it is natural to use the inverse
813    * Jacobian matrix Jinv because resampling is generally performed by
814    * pulling pixel locations in the output image back to locations in
815    * the input image. Jinv is
816    *
817    *   Jinv = [ a, b ] = [ dx/dX, dx/dY ]
818    *          [ c, d ]   [ dy/dX, dy/dY ]
819    *
820    * Note: Jinv can be computed from J with the following matrix
821    * formula:
822    *
823    *   Jinv = 1/(A*D-B*C) [  D, -B ]
824    *                      [ -C,  A ]
825    *
826    * What we do is modify Jinv so that it generates an ellipse which
827    * is as close as possible to the original but which contains the
828    * unit disk. This can be accomplished as follows:
829    *
830    * Let
831    *
832    *   Jinv = U Sigma V^T
833    *
834    * be an SVD decomposition of Jinv. (The SVD is not unique, but the
835    * final ellipse does not depend on the particular SVD.)
836    *
837    * We could clamp up the entries of the diagonal matrix Sigma so
838    * that they are at least 1, and then set
839    *
840    *   Jinv = U newSigma V^T.
841    *
842    * However, we do not need to compute V for the following reason:
843    * V^T is an orthogonal matrix (that is, it represents a combination
844    * of rotations and reflexions) so that it maps the unit circle to
845    * itself. For this reason, the exact value of V does not affect the
846    * final ellipse, and we can choose V to be the identity
847    * matrix. This gives
848    *
849    *   Jinv = U newSigma.
850    *
851    * In the end, we return the two diagonal entries of newSigma
852    * together with the two columns of U.
853    */
854   /*
855    * ClampUpAxes was written by Nicolas Robidoux and Chantal Racette
856    * of Laurentian University with insightful suggestions from Anthony
857    * Thyssen and funding from the National Science and Engineering
858    * Research Council of Canada. It is distinguished from its
859    * predecessors by its efficient handling of degenerate cases.
860    *
861    * The idea of clamping up the EWA ellipse's major and minor axes so
862    * that the result contains the reconstruction kernel filter support
863    * is taken from Andreas Gustaffson's Masters thesis "Interactive
864    * Image Warping", Helsinki University of Technology, Faculty of
865    * Information Technology, 59 pages, 1993 (see Section 3.6).
866    *
867    * The use of the SVD to clamp up the singular values of the
868    * Jacobian matrix of the pullback transformation for EWA resampling
869    * is taken from the astrophysicist Craig DeForest.  It is
870    * implemented in his PDL::Transform code (PDL = Perl Data
871    * Language).
872    */
873   const double a = dux;
874   const double b = duy;
875   const double c = dvx;
876   const double d = dvy;
877   /*
878    * n is the matrix Jinv * transpose(Jinv). Eigenvalues of n are the
879    * squares of the singular values of Jinv.
880    */
881   const double aa = a*a;
882   const double bb = b*b;
883   const double cc = c*c;
884   const double dd = d*d;
885   /*
886    * Eigenvectors of n are left singular vectors of Jinv.
887    */
888   const double n11 = aa+bb;
889   const double n12 = a*c+b*d;
890   const double n21 = n12;
891   const double n22 = cc+dd;
892   const double det = a*d-b*c;
893   const double twice_det = det+det;
894   const double frobenius_squared = n11+n22;
895   const double discriminant =
896     (frobenius_squared+twice_det)*(frobenius_squared-twice_det);
897   const double sqrt_discriminant = sqrt(discriminant);
898   /*
899    * s1 is the largest singular value of the inverse Jacobian
900    * matrix. In other words, its reciprocal is the smallest singular
901    * value of the Jacobian matrix itself.
902    * If s1 = 0, both singular values are 0, and any orthogonal pair of
903    * left and right factors produces a singular decomposition of Jinv.
904    */
905   /*
906    * Initially, we only compute the squares of the singular values.
907    */
908   const double s1s1 = 0.5*(frobenius_squared+sqrt_discriminant);
909   /*
910    * s2 the smallest singular value of the inverse Jacobian
911    * matrix. Its reciprocal is the largest singular value of the
912    * Jacobian matrix itself.
913    */
914   const double s2s2 = 0.5*(frobenius_squared-sqrt_discriminant);
915   const double s1s1minusn11 = s1s1-n11;
916   const double s1s1minusn22 = s1s1-n22;
917   /*
918    * u1, the first column of the U factor of a singular decomposition
919    * of Jinv, is a (non-normalized) left singular vector corresponding
920    * to s1. It has entries u11 and u21. We compute u1 from the fact
921    * that it is an eigenvector of n corresponding to the eigenvalue
922    * s1^2.
923    */
924   const double s1s1minusn11_squared = s1s1minusn11*s1s1minusn11;
925   const double s1s1minusn22_squared = s1s1minusn22*s1s1minusn22;
926   /*
927    * The following selects the largest row of n-s1^2 I as the one
928    * which is used to find the eigenvector. If both s1^2-n11 and
929    * s1^2-n22 are zero, n-s1^2 I is the zero matrix.  In that case,
930    * any vector is an eigenvector; in addition, norm below is equal to
931    * zero, and, in exact arithmetic, this is the only case in which
932    * norm = 0. So, setting u1 to the simple but arbitrary vector [1,0]
933    * if norm = 0 safely takes care of all cases.
934    */
935   const double temp_u11 =
936     ( (s1s1minusn11_squared>=s1s1minusn22_squared) ? n12 : s1s1minusn22 );
937   const double temp_u21 =
938     ( (s1s1minusn11_squared>=s1s1minusn22_squared) ? s1s1minusn11 : n21 );
939   const double norm = sqrt(temp_u11*temp_u11+temp_u21*temp_u21);
940   /*
941    * Finalize the entries of first left singular vector (associated
942    * with the largest singular value).
943    */
944   const double u11 = ( (norm>0.0) ? temp_u11/norm : 1.0 );
945   const double u21 = ( (norm>0.0) ? temp_u21/norm : 0.0 );
946   /*
947    * Clamp the singular values up to 1.
948    */
949   *major_mag = ( (s1s1<=1.0) ? 1.0 : sqrt(s1s1) );
950   *minor_mag = ( (s2s2<=1.0) ? 1.0 : sqrt(s2s2) );
951   /*
952    * Return the unit major and minor axis direction vectors.
953    */
954   *major_unit_x = u11;
955   *major_unit_y = u21;
956   *minor_unit_x = -u21;
957   *minor_unit_y = u11;
958 }
959 \f
960 #endif
961 /*
962 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
963 %                                                                             %
964 %                                                                             %
965 %                                                                             %
966 %   S c a l e R e s a m p l e F i l t e r                                     %
967 %                                                                             %
968 %                                                                             %
969 %                                                                             %
970 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
971 %
972 %  ScaleResampleFilter() does all the calculations needed to resample an image
973 %  at a specific scale, defined by two scaling vectors.  This not using
974 %  a orthogonal scaling, but two distorted scaling vectors, to allow the
975 %  generation of a angled ellipse.
976 %
977 %  As only two deritive scaling vectors are used the center of the ellipse
978 %  must be the center of the lookup.  That is any curvature that the
979 %  distortion may produce is discounted.
980 %
981 %  The input vectors are produced by either finding the derivitives of the
982 %  distortion function, or the partial derivitives from a distortion mapping.
983 %  They do not need to be the orthogonal dx,dy scaling vectors, but can be
984 %  calculated from other derivatives.  For example you could use  dr,da/r
985 %  polar coordinate vector scaling vectors
986 %
987 %  If   u,v =  DistortEquation(x,y)   OR   u = Fu(x,y); v = Fv(x,y)
988 %  Then the scaling vectors are determined from the deritives...
989 %      du/dx, dv/dx     and    du/dy, dv/dy
990 %  If the resulting scaling vectors is othogonally aligned then...
991 %      dv/dx = 0   and   du/dy  =  0
992 %  Producing an othogonally alligned ellipse in source space for the area to
993 %  be resampled.
994 %
995 %  Note that scaling vectors are different to argument order.  Argument order
996 %  is the general order the deritives are extracted from the distortion
997 %  equations, and not the scaling vectors. As such the middle two vaules
998 %  may be swapped from what you expect.  Caution is advised.
999 %
1000 %  WARNING: It is assumed that any SetResampleFilter() method call will
1001 %  always be performed before the ScaleResampleFilter() method, so that the
1002 %  size of the ellipse will match the support for the resampling filter being
1003 %  used.
1004 %
1005 %  The format of the ScaleResampleFilter method is:
1006 %
1007 %     void ScaleResampleFilter(const ResampleFilter *resample_filter,
1008 %       const double dux,const double duy,const double dvx,const double dvy)
1009 %
1010 %  A description of each parameter follows:
1011 %
1012 %    o resample_filter: the resampling resample_filterrmation defining the
1013 %      image being resampled
1014 %
1015 %    o dux,duy,dvx,dvy:
1016 %         The deritives or scaling vectors defining the EWA ellipse.
1017 %         NOTE: watch the order, which is based on the order deritives
1018 %         are usally determined from distortion equations (see above).
1019 %         The middle two values may need to be swapped if you are thinking
1020 %         in terms of scaling vectors.
1021 %
1022 */
1023 MagickExport void ScaleResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1024   const double dux,const double duy,const double dvx,const double dvy)
1025 {
1026   double A,B,C,F;
1027
1028   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1029   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1030
1031   resample_filter->limit_reached = MagickFalse;
1032
1033   /* A 'point' filter forces use of interpolation instead of area sampling */
1034   if ( resample_filter->filter == PointFilter )
1035     return; /* EWA turned off - nothing to do */
1036
1037 #if DEBUG_ELLIPSE
1038   (void) FormatLocaleFile(stderr, "# -----\n" );
1039   (void) FormatLocaleFile(stderr, "dux=%lf; dvx=%lf;   duy=%lf; dvy=%lf;\n",
1040        dux, dvx, duy, dvy);
1041 #endif
1042
1043   /* Find Ellipse Coefficents such that
1044         A*u^2 + B*u*v + C*v^2 = F
1045      With u,v relative to point around which we are resampling.
1046      And the given scaling dx,dy vectors in u,v space
1047          du/dx,dv/dx   and  du/dy,dv/dy
1048   */
1049 #if EWA
1050   /* Direct conversion of derivatives into elliptical coefficients
1051      However when magnifying images, the scaling vectors will be small
1052      resulting in a ellipse that is too small to sample properly.
1053      As such we need to clamp the major/minor axis to a minumum of 1.0
1054      to prevent it getting too small.
1055   */
1056 #if EWA_CLAMP
1057   { double major_mag,
1058            minor_mag,
1059            major_x,
1060            major_y,
1061            minor_x,
1062            minor_y;
1063
1064   ClampUpAxes(dux,dvx,duy,dvy, &major_mag, &minor_mag,
1065                 &major_x, &major_y, &minor_x, &minor_y);
1066   major_x *= major_mag;  major_y *= major_mag;
1067   minor_x *= minor_mag;  minor_y *= minor_mag;
1068 #if DEBUG_ELLIPSE
1069   (void) FormatLocaleFile(stderr, "major_x=%lf; major_y=%lf;  minor_x=%lf; minor_y=%lf;\n",
1070         major_x, major_y, minor_x, minor_y);
1071 #endif
1072   A = major_y*major_y+minor_y*minor_y;
1073   B = -2.0*(major_x*major_y+minor_x*minor_y);
1074   C = major_x*major_x+minor_x*minor_x;
1075   F = major_mag*minor_mag;
1076   F *= F; /* square it */
1077   }
1078 #else /* raw unclamped EWA */
1079   A = dvx*dvx+dvy*dvy;
1080   B = -2.0*(dux*dvx+duy*dvy);
1081   C = dux*dux+duy*duy;
1082   F = dux*dvy-duy*dvx;
1083   F *= F; /* square it */
1084 #endif /* EWA_CLAMP */
1085
1086 #else /* HQ_EWA */
1087   /*
1088     This Paul Heckbert's "Higher Quality EWA" formula, from page 60 in his
1089     thesis, which adds a unit circle to the elliptical area so as to do both
1090     Reconstruction and Prefiltering of the pixels in the resampling.  It also
1091     means it is always likely to have at least 4 pixels within the area of the
1092     ellipse, for weighted averaging.  No scaling will result with F == 4.0 and
1093     a circle of radius 2.0, and F smaller than this means magnification is
1094     being used.
1095
1096     NOTE: This method produces a very blury result at near unity scale while
1097     producing perfect results for strong minitification and magnifications.
1098
1099     However filter support is fixed to 2.0 (no good for Windowed Sinc filters)
1100   */
1101   A = dvx*dvx+dvy*dvy+1;
1102   B = -2.0*(dux*dvx+duy*dvy);
1103   C = dux*dux+duy*duy+1;
1104   F = A*C - B*B/4;
1105 #endif
1106
1107 #if DEBUG_ELLIPSE
1108   (void) FormatLocaleFile(stderr, "A=%lf; B=%lf; C=%lf; F=%lf\n", A,B,C,F);
1109
1110   /* Figure out the various information directly about the ellipse.
1111      This information currently not needed at this time, but may be
1112      needed later for better limit determination.
1113
1114      It is also good to have as a record for future debugging
1115   */
1116   { double alpha, beta, gamma, Major, Minor;
1117     double Eccentricity, Ellipse_Area, Ellipse_Angle;
1118
1119     alpha = A+C;
1120     beta  = A-C;
1121     gamma = sqrt(beta*beta + B*B );
1122
1123     if ( alpha - gamma <= MagickEpsilon )
1124       Major = MagickHuge;
1125     else
1126       Major = sqrt(2*F/(alpha - gamma));
1127     Minor = sqrt(2*F/(alpha + gamma));
1128
1129     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# Major=%lf; Minor=%lf\n", Major, Minor );
1130
1131     /* other information about ellipse include... */
1132     Eccentricity = Major/Minor;
1133     Ellipse_Area = MagickPI*Major*Minor;
1134     Ellipse_Angle = atan2(B, A-C);
1135
1136     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# Angle=%lf   Area=%lf\n",
1137          RadiansToDegrees(Ellipse_Angle), Ellipse_Area);
1138   }
1139 #endif
1140
1141   /* If one or both of the scaling vectors is impossibly large
1142      (producing a very large raw F value), we may as well not bother
1143      doing any form of resampling since resampled area is very large.
1144      In this case some alternative means of pixel sampling, such as
1145      the average of the whole image is needed to get a reasonable
1146      result. Calculate only as needed.
1147   */
1148   if ( (4*A*C - B*B) > MagickHuge ) {
1149     resample_filter->limit_reached = MagickTrue;
1150     return;
1151   }
1152
1153   /* Scale ellipse to match the filters support
1154      (that is, multiply F by the square of the support)
1155      Simplier to just multiply it by the support twice!
1156   */
1157   F *= resample_filter->support;
1158   F *= resample_filter->support;
1159
1160   /* Orthogonal bounds of the ellipse */
1161   resample_filter->Ulimit = sqrt(C*F/(A*C-0.25*B*B));
1162   resample_filter->Vlimit = sqrt(A*F/(A*C-0.25*B*B));
1163
1164   /* Horizontally aligned parallelogram fitted to Ellipse */
1165   resample_filter->Uwidth = sqrt(F/A); /* Half of the parallelogram width */
1166   resample_filter->slope = -B/(2.0*A); /* Reciprocal slope of the parallelogram */
1167
1168 #if DEBUG_ELLIPSE
1169   (void) FormatLocaleFile(stderr, "Ulimit=%lf; Vlimit=%lf; UWidth=%lf; Slope=%lf;\n",
1170            resample_filter->Ulimit, resample_filter->Vlimit,
1171            resample_filter->Uwidth, resample_filter->slope );
1172 #endif
1173
1174   /* Check the absolute area of the parallelogram involved.
1175    * This limit needs more work, as it is too slow for larger images
1176    * with tiled views of the horizon.
1177   */
1178   if ( (resample_filter->Uwidth * resample_filter->Vlimit)
1179          > (4.0*resample_filter->image_area)) {
1180     resample_filter->limit_reached = MagickTrue;
1181     return;
1182   }
1183
1184   /* Scale ellipse formula to directly index the Filter Lookup Table */
1185   { register double scale;
1186 #if FILTER_LUT
1187     /* scale so that F = WLUT_WIDTH; -- hardcoded */
1188     scale = (double)WLUT_WIDTH/F;
1189 #else
1190     /* scale so that F = resample_filter->F (support^2) */
1191     scale = resample_filter->F/F;
1192 #endif
1193     resample_filter->A = A*scale;
1194     resample_filter->B = B*scale;
1195     resample_filter->C = C*scale;
1196   }
1197 }
1198 \f
1199 /*
1200 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1201 %                                                                             %
1202 %                                                                             %
1203 %                                                                             %
1204 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r                                         %
1205 %                                                                             %
1206 %                                                                             %
1207 %                                                                             %
1208 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1209 %
1210 %  SetResampleFilter() set the resampling filter lookup table based on a
1211 %  specific filter.  Note that the filter is used as a radial filter not as a
1212 %  two pass othogonally aligned resampling filter.
1213 %
1214 %  The format of the SetResampleFilter method is:
1215 %
1216 %    void SetResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1217 %      const FilterTypes filter)
1218 %
1219 %  A description of each parameter follows:
1220 %
1221 %    o resample_filter: resampling resample_filterrmation structure
1222 %
1223 %    o filter: the resize filter for elliptical weighting LUT
1224 %
1225 */
1226 MagickExport void SetResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1227   const FilterTypes filter)
1228 {
1229   ResizeFilter
1230      *resize_filter;
1231
1232   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1233   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1234
1235   resample_filter->do_interpolate = MagickFalse;
1236   resample_filter->filter = filter;
1237
1238   /* Default cylindrical filter is a Cubic Keys filter */
1239   if ( filter == UndefinedFilter )
1240     resample_filter->filter = RobidouxFilter;
1241
1242   if ( resample_filter->filter == PointFilter ) {
1243     resample_filter->do_interpolate = MagickTrue;
1244     return;  /* EWA turned off - nothing more to do */
1245   }
1246
1247   resize_filter = AcquireResizeFilter(resample_filter->image,
1248     resample_filter->filter,MagickTrue,resample_filter->exception);
1249   if (resize_filter == (ResizeFilter *) NULL) {
1250     (void) ThrowMagickException(resample_filter->exception,GetMagickModule(),
1251          ModuleError, "UnableToSetFilteringValue",
1252          "Fall back to Interpolated 'Point' filter");
1253     resample_filter->filter = PointFilter;
1254     resample_filter->do_interpolate = MagickTrue;
1255     return;  /* EWA turned off - nothing more to do */
1256   }
1257
1258   /* Get the practical working support for the filter,
1259    * after any API call blur factors have been accoded for.
1260    */
1261 #if EWA
1262   resample_filter->support = GetResizeFilterSupport(resize_filter);
1263 #else
1264   resample_filter->support = 2.0;  /* fixed support size for HQ-EWA */
1265 #endif
1266
1267 #if FILTER_LUT
1268   /* Fill the LUT with the weights from the selected filter function */
1269   { register int
1270        Q;
1271     double
1272        r_scale;
1273
1274     /* Scale radius so the filter LUT covers the full support range */
1275     r_scale = resample_filter->support*sqrt(1.0/(double)WLUT_WIDTH);
1276     for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1277       resample_filter->filter_lut[Q] = (double)
1278            GetResizeFilterWeight(resize_filter,sqrt((double)Q)*r_scale);
1279
1280     /* finished with the resize filter */
1281     resize_filter = DestroyResizeFilter(resize_filter);
1282   }
1283 #else
1284   /* save the filter and the scaled ellipse bounds needed for filter */
1285   resample_filter->filter_def = resize_filter;
1286   resample_filter->F = resample_filter->support*resample_filter->support;
1287 #endif
1288
1289   /*
1290     Adjust the scaling of the default unit circle
1291     This assumes that any real scaling changes will always
1292     take place AFTER the filter method has been initialized.
1293   */
1294   ScaleResampleFilter(resample_filter, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
1295
1296 #if 0
1297   /*
1298     This is old code kept as a reference only. Basically it generates
1299     a Gaussian bell curve, with sigma = 0.5 if the support is 2.0
1300
1301     Create Normal Gaussian 2D Filter Weighted Lookup Table.
1302     A normal EWA guassual lookup would use   exp(Q*ALPHA)
1303     where  Q = distance squared from 0.0 (center) to 1.0 (edge)
1304     and    ALPHA = -4.0*ln(2.0)  ==>  -2.77258872223978123767
1305     The table is of length 1024, and equates to support radius of 2.0
1306     thus needs to be scaled by  ALPHA*4/1024 and any blur factor squared
1307
1308     The it comes from reference code provided by Fred Weinhaus.
1309   */
1310   r_scale = -2.77258872223978123767/(WLUT_WIDTH*blur*blur);
1311   for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1312     resample_filter->filter_lut[Q] = exp((double)Q*r_scale);
1313   resample_filter->support = WLUT_WIDTH;
1314 #endif
1315
1316 #if FILTER_LUT
1317 #if defined(MAGICKCORE_OPENMP_SUPPORT)
1318   #pragma omp single
1319 #endif
1320   {
1321     if (IfStringTrue(GetImageArtifact(resample_filter->image,
1322              "resample:verbose")) )
1323       {
1324         register int
1325           Q;
1326         double
1327           r_scale;
1328
1329         /* Debug output of the filter weighting LUT
1330           Gnuplot the LUT data, the x scale index has been adjusted
1331             plot [0:2][-.2:1] "lut.dat" with lines
1332           The filter values should be normalized for comparision
1333         */
1334         printf("#\n");
1335         printf("# Resampling Filter LUT (%d values) for '%s' filter\n",
1336                    WLUT_WIDTH, CommandOptionToMnemonic(MagickFilterOptions,
1337                    resample_filter->filter) );
1338         printf("#\n");
1339         printf("# Note: values in table are using a squared radius lookup.\n");
1340         printf("# As such its distribution is not uniform.\n");
1341         printf("#\n");
1342         printf("# The X value is the support distance for the Y weight\n");
1343         printf("# so you can use gnuplot to plot this cylindrical filter\n");
1344         printf("#    plot [0:2][-.2:1] \"lut.dat\" with lines\n");
1345         printf("#\n");
1346
1347         /* Scale radius so the filter LUT covers the full support range */
1348         r_scale = resample_filter->support*sqrt(1.0/(double)WLUT_WIDTH);
1349         for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1350           printf("%8.*g %.*g\n",
1351               GetMagickPrecision(),sqrt((double)Q)*r_scale,
1352               GetMagickPrecision(),resample_filter->filter_lut[Q] );
1353         printf("\n\n"); /* generate a 'break' in gnuplot if multiple outputs */
1354       }
1355     /* Output the above once only for each image, and each setting
1356     (void) DeleteImageArtifact(resample_filter->image,"resample:verbose");
1357     */
1358   }
1359 #endif /* FILTER_LUT */
1360   return;
1361 }
1362 \f
1363 /*
1364 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1365 %                                                                             %
1366 %                                                                             %
1367 %                                                                             %
1368 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r I n t e r p o l a t e M e t h o d       %
1369 %                                                                             %
1370 %                                                                             %
1371 %                                                                             %
1372 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1373 %
1374 %  SetResampleFilterInterpolateMethod() sets the resample filter interpolation
1375 %  method.
1376 %
1377 %  The format of the SetResampleFilterInterpolateMethod method is:
1378 %
1379 %      MagickBooleanType SetResampleFilterInterpolateMethod(
1380 %        ResampleFilter *resample_filter,const InterpolateMethod method)
1381 %
1382 %  A description of each parameter follows:
1383 %
1384 %    o resample_filter: the resample filter.
1385 %
1386 %    o method: the interpolation method.
1387 %
1388 */
1389 MagickExport MagickBooleanType SetResampleFilterInterpolateMethod(
1390   ResampleFilter *resample_filter,const PixelInterpolateMethod method)
1391 {
1392   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1393   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1394   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
1395   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
1396     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
1397       resample_filter->image->filename);
1398   resample_filter->interpolate=method;
1399   return(MagickTrue);
1400 }
1401 \f
1402 /*
1403 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1404 %                                                                             %
1405 %                                                                             %
1406 %                                                                             %
1407 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r V i r t u a l P i x e l M e t h o d     %
1408 %                                                                             %
1409 %                                                                             %
1410 %                                                                             %
1411 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1412 %
1413 %  SetResampleFilterVirtualPixelMethod() changes the virtual pixel method
1414 %  associated with the specified resample filter.
1415 %
1416 %  The format of the SetResampleFilterVirtualPixelMethod method is:
1417 %
1418 %      MagickBooleanType SetResampleFilterVirtualPixelMethod(
1419 %        ResampleFilter *resample_filter,const VirtualPixelMethod method)
1420 %
1421 %  A description of each parameter follows:
1422 %
1423 %    o resample_filter: the resample filter.
1424 %
1425 %    o method: the virtual pixel method.
1426 %
1427 */
1428 MagickExport MagickBooleanType SetResampleFilterVirtualPixelMethod(
1429   ResampleFilter *resample_filter,const VirtualPixelMethod method)
1430 {
1431   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1432   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1433   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
1434   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
1435     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
1436       resample_filter->image->filename);
1437   resample_filter->virtual_pixel=method;
1438   if (method != UndefinedVirtualPixelMethod)
1439     (void) SetCacheViewVirtualPixelMethod(resample_filter->view,method);
1440   return(MagickTrue);
1441 }