]> granicus.if.org Git - imagemagick/blob - MagickCore/resample.c
8a6699ae72086e57276dcdd5b4368a6dbe0d505c
[imagemagick] / MagickCore / resample.c
1 /*
2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
3 %                                                                             %
4 %                                                                             %
5 %                                                                             %
6 %           RRRR    EEEEE   SSSSS   AAA   M   M  PPPP   L      EEEEE          %
7 %           R   R   E       SS     A   A  MM MM  P   P  L      E              %
8 %           RRRR    EEE      SSS   AAAAA  M M M  PPPP   L      EEE            %
9 %           R R     E          SS  A   A  M   M  P      L      E              %
10 %           R  R    EEEEE   SSSSS  A   A  M   M  P      LLLLL  EEEEE          %
11 %                                                                             %
12 %                                                                             %
13 %                      MagickCore Pixel Resampling Methods                    %
14 %                                                                             %
15 %                              Software Design                                %
16 %                                John Cristy                                  %
17 %                              Anthony Thyssen                                %
18 %                                August 2007                                  %
19 %                                                                             %
20 %                                                                             %
21 %  Copyright 1999-2014 ImageMagick Studio LLC, a non-profit organization      %
22 %  dedicated to making software imaging solutions freely available.           %
23 %                                                                             %
24 %  You may not use this file except in compliance with the License.  You may  %
25 %  obtain a copy of the License at                                            %
26 %                                                                             %
27 %    http://www.imagemagick.org/script/license.php                            %
28 %                                                                             %
29 %  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software        %
30 %  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,          %
31 %  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.   %
32 %  See the License for the specific language governing permissions and        %
33 %  limitations under the License.                                             %
34 %                                                                             %
35 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
36 %
37 %
38 */
39 \f
40 /*
41   Include declarations.
42 */
43 #include "MagickCore/studio.h"
44 #include "MagickCore/artifact.h"
45 #include "MagickCore/color-private.h"
46 #include "MagickCore/cache.h"
47 #include "MagickCore/draw.h"
48 #include "MagickCore/exception-private.h"
49 #include "MagickCore/gem.h"
50 #include "MagickCore/image.h"
51 #include "MagickCore/image-private.h"
52 #include "MagickCore/log.h"
53 #include "MagickCore/magick.h"
54 #include "MagickCore/memory_.h"
55 #include "MagickCore/pixel.h"
56 #include "MagickCore/pixel-accessor.h"
57 #include "MagickCore/quantum.h"
58 #include "MagickCore/random_.h"
59 #include "MagickCore/resample.h"
60 #include "MagickCore/resize.h"
61 #include "MagickCore/resize-private.h"
62 #include "MagickCore/resource_.h"
63 #include "MagickCore/token.h"
64 #include "MagickCore/transform.h"
65 #include "MagickCore/signature-private.h"
66 #include "MagickCore/utility.h"
67 #include "MagickCore/utility-private.h"
68 #include "MagickCore/option.h"
69 /*
70   EWA Resampling Options
71 */
72
73 /* select ONE resampling method */
74 #define EWA 1                 /* Normal EWA handling - raw or clamped */
75                               /* if 0 then use "High Quality EWA" */
76 #define EWA_CLAMP 1           /* EWA Clamping from Nicolas Robidoux */
77
78 #define FILTER_LUT 1          /* Use a LUT rather then direct filter calls */
79
80 /* output debugging information */
81 #define DEBUG_ELLIPSE 0       /* output ellipse info for debug */
82 #define DEBUG_HIT_MISS 0      /* output hit/miss pixels (as gnuplot commands) */
83 #define DEBUG_NO_PIXEL_HIT 0  /* Make pixels that fail to hit anything - RED */
84
85 #if ! FILTER_DIRECT
86 #define WLUT_WIDTH 1024       /* size of the filter cache */
87 #endif
88
89 /*
90   Typedef declarations.
91 */
92 struct _ResampleFilter
93 {
94   CacheView
95     *view;
96
97   Image
98     *image;
99
100   ExceptionInfo
101     *exception;
102
103   MagickBooleanType
104     debug;
105
106   /* Information about image being resampled */
107   ssize_t
108     image_area;
109
110   PixelInterpolateMethod
111     interpolate;
112
113   VirtualPixelMethod
114     virtual_pixel;
115
116   FilterTypes
117     filter;
118
119   /* processing settings needed */
120   MagickBooleanType
121     limit_reached,
122     do_interpolate,
123     average_defined;
124
125   PixelInfo
126     average_pixel;
127
128   /* current ellipitical area being resampled around center point */
129   double
130     A, B, C,
131     Vlimit, Ulimit, Uwidth, slope;
132
133 #if FILTER_LUT
134   /* LUT of weights for filtered average in elliptical area */
135   double
136     filter_lut[WLUT_WIDTH];
137 #else
138   /* Use a Direct call to the filter functions */
139   ResizeFilter
140     *filter_def;
141
142   double
143     F;
144 #endif
145
146   /* the practical working support of the filter */
147   double
148     support;
149
150   size_t
151     signature;
152 };
153 \f
154 /*
155 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
156 %                                                                             %
157 %                                                                             %
158 %                                                                             %
159 %   A c q u i r e R e s a m p l e I n f o                                     %
160 %                                                                             %
161 %                                                                             %
162 %                                                                             %
163 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
164 %
165 %  AcquireResampleFilter() initializes the information resample needs do to a
166 %  scaled lookup of a color from an image, using area sampling.
167 %
168 %  The algorithm is based on a Elliptical Weighted Average, where the pixels
169 %  found in a large elliptical area is averaged together according to a
170 %  weighting (filter) function.  For more details see "Fundamentals of Texture
171 %  Mapping and Image Warping" a master's thesis by Paul.S.Heckbert, June 17,
172 %  1989.  Available for free from, http://www.cs.cmu.edu/~ph/
173 %
174 %  As EWA resampling (or any sort of resampling) can require a lot of
175 %  calculations to produce a distorted scaling of the source image for each
176 %  output pixel, the ResampleFilter structure generated holds that information
177 %  between individual image resampling.
178 %
179 %  This function will make the appropriate AcquireCacheView() calls
180 %  to view the image, calling functions do not need to open a cache view.
181 %
182 %  Usage Example...
183 %      resample_filter=AcquireResampleFilter(image,exception);
184 %      SetResampleFilter(resample_filter, GaussianFilter);
185 %      for (y=0; y < (ssize_t) image->rows; y++) {
186 %        for (x=0; x < (ssize_t) image->columns; x++) {
187 %          u= ....;   v= ....;
188 %          ScaleResampleFilter(resample_filter, ... scaling vectors ...);
189 %          (void) ResamplePixelColor(resample_filter,u,v,&pixel);
190 %          ... assign resampled pixel value ...
191 %        }
192 %      }
193 %      DestroyResampleFilter(resample_filter);
194 %
195 %  The format of the AcquireResampleFilter method is:
196 %
197 %     ResampleFilter *AcquireResampleFilter(const Image *image,
198 %       ExceptionInfo *exception)
199 %
200 %  A description of each parameter follows:
201 %
202 %    o image: the image.
203 %
204 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
205 %
206 */
207 MagickExport ResampleFilter *AcquireResampleFilter(const Image *image,
208   ExceptionInfo *exception)
209 {
210   register ResampleFilter
211     *resample_filter;
212
213   assert(image != (Image *) NULL);
214   assert(image->signature == MagickSignature);
215   if (image->debug != MagickFalse)
216     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",image->filename);
217   assert(exception != (ExceptionInfo *) NULL);
218   assert(exception->signature == MagickSignature);
219   resample_filter=(ResampleFilter *) AcquireMagickMemory(sizeof(
220     *resample_filter));
221   if (resample_filter == (ResampleFilter *) NULL)
222     ThrowFatalException(ResourceLimitFatalError,"MemoryAllocationFailed");
223   (void) ResetMagickMemory(resample_filter,0,sizeof(*resample_filter));
224   resample_filter->exception=exception;
225   resample_filter->image=ReferenceImage((Image *) image);
226   resample_filter->view=AcquireVirtualCacheView(resample_filter->image,
227     exception);
228   resample_filter->debug=IsEventLogging();
229   resample_filter->image_area=(ssize_t) (image->columns*image->rows);
230   resample_filter->average_defined=MagickFalse;
231   resample_filter->signature=MagickSignature;
232   SetResampleFilter(resample_filter,image->filter);
233   (void) SetResampleFilterInterpolateMethod(resample_filter,image->interpolate);
234   (void) SetResampleFilterVirtualPixelMethod(resample_filter,
235     GetImageVirtualPixelMethod(image));
236   return(resample_filter);
237 }
238 \f
239 /*
240 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
241 %                                                                             %
242 %                                                                             %
243 %                                                                             %
244 %   D e s t r o y R e s a m p l e I n f o                                     %
245 %                                                                             %
246 %                                                                             %
247 %                                                                             %
248 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
249 %
250 %  DestroyResampleFilter() finalizes and cleans up the resampling
251 %  resample_filter as returned by AcquireResampleFilter(), freeing any memory
252 %  or other information as needed.
253 %
254 %  The format of the DestroyResampleFilter method is:
255 %
256 %      ResampleFilter *DestroyResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter)
257 %
258 %  A description of each parameter follows:
259 %
260 %    o resample_filter: resampling information structure
261 %
262 */
263 MagickExport ResampleFilter *DestroyResampleFilter(
264   ResampleFilter *resample_filter)
265 {
266   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
267   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
268   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
269   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
270     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
271       resample_filter->image->filename);
272   resample_filter->view=DestroyCacheView(resample_filter->view);
273   resample_filter->image=DestroyImage(resample_filter->image);
274 #if ! FILTER_LUT
275   resample_filter->filter_def=DestroyResizeFilter(resample_filter->filter_def);
276 #endif
277   resample_filter->signature=(~MagickSignature);
278   resample_filter=(ResampleFilter *) RelinquishMagickMemory(resample_filter);
279   return(resample_filter);
280 }
281 \f
282 /*
283 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
284 %                                                                             %
285 %                                                                             %
286 %                                                                             %
287 %   R e s a m p l e P i x e l C o l o r                                       %
288 %                                                                             %
289 %                                                                             %
290 %                                                                             %
291 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
292 %
293 %  ResamplePixelColor() samples the pixel values surrounding the location
294 %  given using an elliptical weighted average, at the scale previously
295 %  calculated, and in the most efficent manner possible for the
296 %  VirtualPixelMethod setting.
297 %
298 %  The format of the ResamplePixelColor method is:
299 %
300 %     MagickBooleanType ResamplePixelColor(ResampleFilter *resample_filter,
301 %       const double u0,const double v0,PixelInfo *pixel,
302 %       ExceptionInfo *exception)
303 %
304 %  A description of each parameter follows:
305 %
306 %    o resample_filter: the resample filter.
307 %
308 %    o u0,v0: A double representing the center of the area to resample,
309 %        The distortion transformed transformed x,y coordinate.
310 %
311 %    o pixel: the resampled pixel is returned here.
312 %
313 %    o exception: return any errors or warnings in this structure.
314 %
315 */
316 MagickExport MagickBooleanType ResamplePixelColor(
317   ResampleFilter *resample_filter,const double u0,const double v0,
318   PixelInfo *pixel,ExceptionInfo *exception)
319 {
320   MagickBooleanType
321     status;
322
323   ssize_t u,v, v1, v2, uw, hit;
324   double u1;
325   double U,V,Q,DQ,DDQ;
326   double divisor_c,divisor_m;
327   register double weight;
328   register const Quantum *pixels;
329   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
330   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
331
332   status=MagickTrue;
333   /* GetPixelInfo(resample_filter->image,pixel); */
334   if ( resample_filter->do_interpolate ) {
335     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,resample_filter->view,
336       resample_filter->interpolate,u0,v0,pixel,resample_filter->exception);
337     return(status);
338   }
339
340 #if DEBUG_ELLIPSE
341   (void) FormatLocaleFile(stderr, "u0=%lf; v0=%lf;\n", u0, v0);
342 #endif
343
344   /*
345     Does resample area Miss the image Proper?
346     If and that area a simple solid color - then simply return that color!
347     This saves a lot of calculation when resampling outside the bounds of
348     the source image.
349
350     However it probably should be expanded to image bounds plus the filters
351     scaled support size.
352   */
353   hit = 0;
354   switch ( resample_filter->virtual_pixel ) {
355     case BackgroundVirtualPixelMethod:
356     case TransparentVirtualPixelMethod:
357     case BlackVirtualPixelMethod:
358     case GrayVirtualPixelMethod:
359     case WhiteVirtualPixelMethod:
360     case MaskVirtualPixelMethod:
361       if ( resample_filter->limit_reached
362            || u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
363            || u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns-1.0
364            || v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0
365            || v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows-1.0
366            )
367         hit++;
368       break;
369
370     case UndefinedVirtualPixelMethod:
371     case EdgeVirtualPixelMethod:
372       if (    ( u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0 && v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0 )
373            || ( u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
374                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows-1.0 )
375            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns-1.0
376                 && v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0 )
377            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns-1.0
378                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows-1.0 )
379            )
380         hit++;
381       break;
382     case HorizontalTileVirtualPixelMethod:
383       if (    v0 + resample_filter->Vlimit < 0.0
384            || v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows-1.0
385            )
386         hit++;  /* outside the horizontally tiled images. */
387       break;
388     case VerticalTileVirtualPixelMethod:
389       if (    u0 + resample_filter->Ulimit < 0.0
390            || u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns-1.0
391            )
392         hit++;  /* outside the vertically tiled images. */
393       break;
394     case DitherVirtualPixelMethod:
395       if (    ( u0 + resample_filter->Ulimit < -32.0 && v0 + resample_filter->Vlimit < -32.0 )
396            || ( u0 + resample_filter->Ulimit < -32.0
397                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows+31.0 )
398            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns+31.0
399                 && v0 + resample_filter->Vlimit < -32.0 )
400            || ( u0 - resample_filter->Ulimit > (double) resample_filter->image->columns+31.0
401                 && v0 - resample_filter->Vlimit > (double) resample_filter->image->rows+31.0 )
402            )
403         hit++;
404       break;
405     case TileVirtualPixelMethod:
406     case MirrorVirtualPixelMethod:
407     case RandomVirtualPixelMethod:
408     case HorizontalTileEdgeVirtualPixelMethod:
409     case VerticalTileEdgeVirtualPixelMethod:
410     case CheckerTileVirtualPixelMethod:
411       /* resampling of area is always needed - no VP limits */
412       break;
413   }
414   if ( hit ) {
415     /* The area being resampled is simply a solid color
416      * just return a single lookup color.
417      *
418      * Should this return the users requested interpolated color?
419      */
420     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,resample_filter->view,
421       IntegerInterpolatePixel,u0,v0,pixel,resample_filter->exception);
422     return(status);
423   }
424
425   /*
426     When Scaling limits reached, return an 'averaged' result.
427   */
428   if ( resample_filter->limit_reached ) {
429     switch ( resample_filter->virtual_pixel ) {
430       /*  This is always handled by the above, so no need.
431         case BackgroundVirtualPixelMethod:
432         case ConstantVirtualPixelMethod:
433         case TransparentVirtualPixelMethod:
434         case GrayVirtualPixelMethod,
435         case WhiteVirtualPixelMethod
436         case MaskVirtualPixelMethod:
437       */
438       case UndefinedVirtualPixelMethod:
439       case EdgeVirtualPixelMethod:
440       case DitherVirtualPixelMethod:
441       case HorizontalTileEdgeVirtualPixelMethod:
442       case VerticalTileEdgeVirtualPixelMethod:
443         /* We need an average edge pixel, from the correct edge!
444            How should I calculate an average edge color?
445            Just returning an averaged neighbourhood,
446            works well in general, but falls down for TileEdge methods.
447            This needs to be done properly!!!!!!
448         */
449         status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
450           resample_filter->view,AverageInterpolatePixel,u0,v0,pixel,
451           resample_filter->exception);
452         break;
453       case HorizontalTileVirtualPixelMethod:
454       case VerticalTileVirtualPixelMethod:
455         /* just return the background pixel - Is there more direct way? */
456         status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
457           resample_filter->view,IntegerInterpolatePixel,-1.0,-1.0,pixel,
458           resample_filter->exception);
459         break;
460       case TileVirtualPixelMethod:
461       case MirrorVirtualPixelMethod:
462       case RandomVirtualPixelMethod:
463       case CheckerTileVirtualPixelMethod:
464       default:
465         /* generate a average color of the WHOLE image */
466         if ( resample_filter->average_defined == MagickFalse ) {
467           Image
468             *average_image;
469
470           CacheView
471             *average_view;
472
473           GetPixelInfo(resample_filter->image,(PixelInfo *)
474             &resample_filter->average_pixel);
475           resample_filter->average_defined=MagickTrue;
476
477           /* Try to get an averaged pixel color of whole image */
478           average_image=ResizeImage(resample_filter->image,1,1,BoxFilter,
479             resample_filter->exception);
480           if (average_image == (Image *) NULL)
481             {
482               *pixel=resample_filter->average_pixel; /* FAILED */
483               break;
484             }
485           average_view=AcquireVirtualCacheView(average_image,exception);
486           pixels=GetCacheViewVirtualPixels(average_view,0,0,1,1,
487             resample_filter->exception);
488           if (pixels == (const Quantum *) NULL) {
489             average_view=DestroyCacheView(average_view);
490             average_image=DestroyImage(average_image);
491             *pixel=resample_filter->average_pixel; /* FAILED */
492             break;
493           }
494           GetPixelInfoPixel(resample_filter->image,pixels,
495             &(resample_filter->average_pixel));
496           average_view=DestroyCacheView(average_view);
497           average_image=DestroyImage(average_image);
498
499           if ( resample_filter->virtual_pixel == CheckerTileVirtualPixelMethod )
500             {
501               /* CheckerTile is a alpha blend of the image's average pixel
502                  color and the current background color */
503
504               /* image's average pixel color */
505               weight = QuantumScale*((double)
506                 resample_filter->average_pixel.alpha);
507               resample_filter->average_pixel.red *= weight;
508               resample_filter->average_pixel.green *= weight;
509               resample_filter->average_pixel.blue *= weight;
510               divisor_c = weight;
511
512               /* background color */
513               weight = QuantumScale*((double)
514                 resample_filter->image->background_color.alpha);
515               resample_filter->average_pixel.red +=
516                       weight*resample_filter->image->background_color.red;
517               resample_filter->average_pixel.green +=
518                       weight*resample_filter->image->background_color.green;
519               resample_filter->average_pixel.blue +=
520                       weight*resample_filter->image->background_color.blue;
521               resample_filter->average_pixel.alpha +=
522                       resample_filter->image->background_color.alpha;
523               divisor_c += weight;
524
525               /* alpha blend */
526               resample_filter->average_pixel.red /= divisor_c;
527               resample_filter->average_pixel.green /= divisor_c;
528               resample_filter->average_pixel.blue /= divisor_c;
529               resample_filter->average_pixel.alpha /= 2; /* 50% blend */
530
531             }
532         }
533         *pixel=resample_filter->average_pixel;
534         break;
535     }
536     return(status);
537   }
538
539   /*
540     Initialize weighted average data collection
541   */
542   hit = 0;
543   divisor_c = 0.0;
544   divisor_m = 0.0;
545   pixel->red = pixel->green = pixel->blue = 0.0;
546   if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
547     pixel->black = 0.0;
548   if (pixel->alpha_trait == BlendPixelTrait)
549     pixel->alpha = 0.0;
550
551   /*
552     Determine the parellelogram bounding box fitted to the ellipse
553     centered at u0,v0.  This area is bounding by the lines...
554   */
555   v1 = (ssize_t)ceil(v0 - resample_filter->Vlimit);  /* range of scan lines */
556   v2 = (ssize_t)floor(v0 + resample_filter->Vlimit);
557
558   /* scan line start and width accross the parallelogram */
559   u1 = u0 + (v1-v0)*resample_filter->slope - resample_filter->Uwidth;
560   uw = (ssize_t)(2.0*resample_filter->Uwidth)+1;
561
562 #if DEBUG_ELLIPSE
563   (void) FormatLocaleFile(stderr, "v1=%ld; v2=%ld\n", (long)v1, (long)v2);
564   (void) FormatLocaleFile(stderr, "u1=%ld; uw=%ld\n", (long)u1, (long)uw);
565 #else
566 # define DEBUG_HIT_MISS 0 /* only valid if DEBUG_ELLIPSE is enabled */
567 #endif
568
569   /*
570     Do weighted resampling of all pixels,  within the scaled ellipse,
571     bound by a Parellelogram fitted to the ellipse.
572   */
573   DDQ = 2*resample_filter->A;
574   for( v=v1; v<=v2;  v++ ) {
575 #if DEBUG_HIT_MISS
576     long uu = ceil(u1);   /* actual pixel location (for debug only) */
577     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# scan line from pixel %ld, %ld\n", (long)uu, (long)v);
578 #endif
579     u = (ssize_t)ceil(u1);        /* first pixel in scanline */
580     u1 += resample_filter->slope; /* start of next scan line */
581
582
583     /* location of this first pixel, relative to u0,v0 */
584     U = (double)u-u0;
585     V = (double)v-v0;
586
587     /* Q = ellipse quotent ( if Q<F then pixel is inside ellipse) */
588     Q = (resample_filter->A*U + resample_filter->B*V)*U + resample_filter->C*V*V;
589     DQ = resample_filter->A*(2.0*U+1) + resample_filter->B*V;
590
591     /* get the scanline of pixels for this v */
592     pixels=GetCacheViewVirtualPixels(resample_filter->view,u,v,(size_t) uw,
593       1,resample_filter->exception);
594     if (pixels == (const Quantum *) NULL)
595       return(MagickFalse);
596
597     /* count up the weighted pixel colors */
598     for( u=0; u<uw; u++ ) {
599 #if FILTER_LUT
600       /* Note that the ellipse has been pre-scaled so F = WLUT_WIDTH */
601       if ( Q < (double)WLUT_WIDTH ) {
602         weight = resample_filter->filter_lut[(int)Q];
603 #else
604       /* Note that the ellipse has been pre-scaled so F = support^2 */
605       if ( Q < (double)resample_filter->F ) {
606         weight = GetResizeFilterWeight(resample_filter->filter_def,
607              sqrt(Q));    /* a SquareRoot!  Arrggghhhhh... */
608 #endif
609
610         pixel->alpha  += weight*GetPixelAlpha(resample_filter->image,pixels);
611         divisor_m += weight;
612
613         if (pixel->alpha_trait == BlendPixelTrait)
614           weight *= QuantumScale*((double) GetPixelAlpha(resample_filter->image,pixels));
615         pixel->red   += weight*GetPixelRed(resample_filter->image,pixels);
616         pixel->green += weight*GetPixelGreen(resample_filter->image,pixels);
617         pixel->blue  += weight*GetPixelBlue(resample_filter->image,pixels);
618         if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
619           pixel->black += weight*GetPixelBlack(resample_filter->image,pixels);
620         divisor_c += weight;
621
622         hit++;
623 #if DEBUG_HIT_MISS
624         /* mark the pixel according to hit/miss of the ellipse */
625         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 3\n",
626                      (long)uu-.1,(double)v-.1,(long)uu+.1,(long)v+.1);
627         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 3\n",
628                      (long)uu+.1,(double)v-.1,(long)uu-.1,(long)v+.1);
629       } else {
630         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 1\n",
631                      (long)uu-.1,(double)v-.1,(long)uu+.1,(long)v+.1);
632         (void) FormatLocaleFile(stderr, "set arrow from %lf,%lf to %lf,%lf nohead ls 1\n",
633                      (long)uu+.1,(double)v-.1,(long)uu-.1,(long)v+.1);
634       }
635       uu++;
636 #else
637       }
638 #endif
639       pixels+=GetPixelChannels(resample_filter->image);
640       Q += DQ;
641       DQ += DDQ;
642     }
643   }
644 #if DEBUG_ELLIPSE
645   (void) FormatLocaleFile(stderr, "Hit=%ld;  Total=%ld;\n", (long)hit, (long)uw*(v2-v1) );
646 #endif
647
648   /*
649     Result sanity check -- this should NOT happen
650   */
651   if ( hit == 0 || divisor_m <= MagickEpsilon || divisor_c <= MagickEpsilon ) {
652     /* not enough pixels, or bad weighting in resampling,
653        resort to direct interpolation */
654 #if DEBUG_NO_PIXEL_HIT
655     pixel->alpha = pixel->red = pixel->green = pixel->blue = 0;
656     pixel->red = QuantumRange; /* show pixels for which EWA fails */
657 #else
658     status=InterpolatePixelInfo(resample_filter->image,
659       resample_filter->view,resample_filter->interpolate,u0,v0,pixel,
660       resample_filter->exception);
661 #endif
662     return status;
663   }
664
665   /*
666     Finialize results of resampling
667   */
668   divisor_m = 1.0/divisor_m;
669   pixel->alpha = (double) ClampToQuantum(divisor_m*pixel->alpha);
670   divisor_c = 1.0/divisor_c;
671   pixel->red   = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->red);
672   pixel->green = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->green);
673   pixel->blue  = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->blue);
674   if (pixel->colorspace == CMYKColorspace)
675     pixel->black = (double) ClampToQuantum(divisor_c*pixel->black);
676   return(MagickTrue);
677 }
678 \f
679 #if EWA && EWA_CLAMP
680 /*
681 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
682 %                                                                             %
683 %                                                                             %
684 %                                                                             %
685 -   C l a m p U p A x e s                                                     %
686 %                                                                             %
687 %                                                                             %
688 %                                                                             %
689 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
690 %
691 % ClampUpAxes() function converts the input vectors into a major and
692 % minor axis unit vectors, and their magnitude.  This allows us to
693 % ensure that the ellipse generated is never smaller than the unit
694 % circle and thus never too small for use in EWA resampling.
695 %
696 % This purely mathematical 'magic' was provided by Professor Nicolas
697 % Robidoux and his Masters student Chantal Racette.
698 %
699 % Reference: "We Recommend Singular Value Decomposition", David Austin
700 %   http://www.ams.org/samplings/feature-column/fcarc-svd
701 %
702 % By generating major and minor axis vectors, we can actually use the
703 % ellipse in its "canonical form", by remapping the dx,dy of the
704 % sampled point into distances along the major and minor axis unit
705 % vectors.
706 %
707 % Reference: http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse#Canonical_form
708 */
709 static inline void ClampUpAxes(const double dux,
710                                const double dvx,
711                                const double duy,
712                                const double dvy,
713                                double *major_mag,
714                                double *minor_mag,
715                                double *major_unit_x,
716                                double *major_unit_y,
717                                double *minor_unit_x,
718                                double *minor_unit_y)
719 {
720   /*
721    * ClampUpAxes takes an input 2x2 matrix
722    *
723    * [ a b ] = [ dux duy ]
724    * [ c d ] = [ dvx dvy ]
725    *
726    * and computes from it the major and minor axis vectors [major_x,
727    * major_y] and [minor_x,minor_y] of the smallest ellipse containing
728    * both the unit disk and the ellipse which is the image of the unit
729    * disk by the linear transformation
730    *
731    * [ dux duy ] [S] = [s]
732    * [ dvx dvy ] [T] = [t]
733    *
734    * (The vector [S,T] is the difference between a position in output
735    * space and [X,Y]; the vector [s,t] is the difference between a
736    * position in input space and [x,y].)
737    */
738   /*
739    * Output:
740    *
741    * major_mag is the half-length of the major axis of the "new"
742    * ellipse.
743    *
744    * minor_mag is the half-length of the minor axis of the "new"
745    * ellipse.
746    *
747    * major_unit_x is the x-coordinate of the major axis direction vector
748    * of both the "old" and "new" ellipses.
749    *
750    * major_unit_y is the y-coordinate of the major axis direction vector.
751    *
752    * minor_unit_x is the x-coordinate of the minor axis direction vector.
753    *
754    * minor_unit_y is the y-coordinate of the minor axis direction vector.
755    *
756    * Unit vectors are useful for computing projections, in particular,
757    * to compute the distance between a point in output space and the
758    * center of a unit disk in output space, using the position of the
759    * corresponding point [s,t] in input space. Following the clamping,
760    * the square of this distance is
761    *
762    * ( ( s * major_unit_x + t * major_unit_y ) / major_mag )^2
763    * +
764    * ( ( s * minor_unit_x + t * minor_unit_y ) / minor_mag )^2
765    *
766    * If such distances will be computed for many [s,t]'s, it makes
767    * sense to actually compute the reciprocal of major_mag and
768    * minor_mag and multiply them by the above unit lengths.
769    *
770    * Now, if you want to modify the input pair of tangent vectors so
771    * that it defines the modified ellipse, all you have to do is set
772    *
773    * newdux = major_mag * major_unit_x
774    * newdvx = major_mag * major_unit_y
775    * newduy = minor_mag * minor_unit_x = minor_mag * -major_unit_y
776    * newdvy = minor_mag * minor_unit_y = minor_mag *  major_unit_x
777    *
778    * and use these tangent vectors as if they were the original ones.
779    * Usually, this is a drastic change in the tangent vectors even if
780    * the singular values are not clamped; for example, the minor axis
781    * vector always points in a direction which is 90 degrees
782    * counterclockwise from the direction of the major axis vector.
783    */
784   /*
785    * Discussion:
786    *
787    * GOAL: Fix things so that the pullback, in input space, of a disk
788    * of radius r in output space is an ellipse which contains, at
789    * least, a disc of radius r. (Make this hold for any r>0.)
790    *
791    * ESSENCE OF THE METHOD: Compute the product of the first two
792    * factors of an SVD of the linear transformation defining the
793    * ellipse and make sure that both its columns have norm at least 1.
794    * Because rotations and reflexions map disks to themselves, it is
795    * not necessary to compute the third (rightmost) factor of the SVD.
796    *
797    * DETAILS: Find the singular values and (unit) left singular
798    * vectors of Jinv, clampling up the singular values to 1, and
799    * multiply the unit left singular vectors by the new singular
800    * values in order to get the minor and major ellipse axis vectors.
801    *
802    * Image resampling context:
803    *
804    * The Jacobian matrix of the transformation at the output point
805    * under consideration is defined as follows:
806    *
807    * Consider the transformation (x,y) -> (X,Y) from input locations
808    * to output locations. (Anthony Thyssen, elsewhere in resample.c,
809    * uses the notation (u,v) -> (x,y).)
810    *
811    * The Jacobian matrix of the transformation at (x,y) is equal to
812    *
813    *   J = [ A, B ] = [ dX/dx, dX/dy ]
814    *       [ C, D ]   [ dY/dx, dY/dy ]
815    *
816    * that is, the vector [A,C] is the tangent vector corresponding to
817    * input changes in the horizontal direction, and the vector [B,D]
818    * is the tangent vector corresponding to input changes in the
819    * vertical direction.
820    *
821    * In the context of resampling, it is natural to use the inverse
822    * Jacobian matrix Jinv because resampling is generally performed by
823    * pulling pixel locations in the output image back to locations in
824    * the input image. Jinv is
825    *
826    *   Jinv = [ a, b ] = [ dx/dX, dx/dY ]
827    *          [ c, d ]   [ dy/dX, dy/dY ]
828    *
829    * Note: Jinv can be computed from J with the following matrix
830    * formula:
831    *
832    *   Jinv = 1/(A*D-B*C) [  D, -B ]
833    *                      [ -C,  A ]
834    *
835    * What we do is modify Jinv so that it generates an ellipse which
836    * is as close as possible to the original but which contains the
837    * unit disk. This can be accomplished as follows:
838    *
839    * Let
840    *
841    *   Jinv = U Sigma V^T
842    *
843    * be an SVD decomposition of Jinv. (The SVD is not unique, but the
844    * final ellipse does not depend on the particular SVD.)
845    *
846    * We could clamp up the entries of the diagonal matrix Sigma so
847    * that they are at least 1, and then set
848    *
849    *   Jinv = U newSigma V^T.
850    *
851    * However, we do not need to compute V for the following reason:
852    * V^T is an orthogonal matrix (that is, it represents a combination
853    * of rotations and reflexions) so that it maps the unit circle to
854    * itself. For this reason, the exact value of V does not affect the
855    * final ellipse, and we can choose V to be the identity
856    * matrix. This gives
857    *
858    *   Jinv = U newSigma.
859    *
860    * In the end, we return the two diagonal entries of newSigma
861    * together with the two columns of U.
862    */
863   /*
864    * ClampUpAxes was written by Nicolas Robidoux and Chantal Racette
865    * of Laurentian University with insightful suggestions from Anthony
866    * Thyssen and funding from the National Science and Engineering
867    * Research Council of Canada. It is distinguished from its
868    * predecessors by its efficient handling of degenerate cases.
869    *
870    * The idea of clamping up the EWA ellipse's major and minor axes so
871    * that the result contains the reconstruction kernel filter support
872    * is taken from Andreas Gustaffson's Masters thesis "Interactive
873    * Image Warping", Helsinki University of Technology, Faculty of
874    * Information Technology, 59 pages, 1993 (see Section 3.6).
875    *
876    * The use of the SVD to clamp up the singular values of the
877    * Jacobian matrix of the pullback transformation for EWA resampling
878    * is taken from the astrophysicist Craig DeForest.  It is
879    * implemented in his PDL::Transform code (PDL = Perl Data
880    * Language).
881    */
882   const double a = dux;
883   const double b = duy;
884   const double c = dvx;
885   const double d = dvy;
886   /*
887    * n is the matrix Jinv * transpose(Jinv). Eigenvalues of n are the
888    * squares of the singular values of Jinv.
889    */
890   const double aa = a*a;
891   const double bb = b*b;
892   const double cc = c*c;
893   const double dd = d*d;
894   /*
895    * Eigenvectors of n are left singular vectors of Jinv.
896    */
897   const double n11 = aa+bb;
898   const double n12 = a*c+b*d;
899   const double n21 = n12;
900   const double n22 = cc+dd;
901   const double det = a*d-b*c;
902   const double twice_det = det+det;
903   const double frobenius_squared = n11+n22;
904   const double discriminant =
905     (frobenius_squared+twice_det)*(frobenius_squared-twice_det);
906   /*
907    * In exact arithmetic, discriminant can't be negative. In floating
908    * point, it can, because of the bad conditioning of SVD
909    * decompositions done through the associated normal matrix.
910    */
911   const double sqrt_discriminant =
912     sqrt(discriminant > 0.0 ? discriminant : 0.0);
913   /*
914    * s1 is the largest singular value of the inverse Jacobian
915    * matrix. In other words, its reciprocal is the smallest singular
916    * value of the Jacobian matrix itself.
917    * If s1 = 0, both singular values are 0, and any orthogonal pair of
918    * left and right factors produces a singular decomposition of Jinv.
919    */
920   /*
921    * Initially, we only compute the squares of the singular values.
922    */
923   const double s1s1 = 0.5*(frobenius_squared+sqrt_discriminant);
924   /*
925    * s2 the smallest singular value of the inverse Jacobian
926    * matrix. Its reciprocal is the largest singular value of the
927    * Jacobian matrix itself.
928    */
929   const double s2s2 = 0.5*(frobenius_squared-sqrt_discriminant);
930   const double s1s1minusn11 = s1s1-n11;
931   const double s1s1minusn22 = s1s1-n22;
932   /*
933    * u1, the first column of the U factor of a singular decomposition
934    * of Jinv, is a (non-normalized) left singular vector corresponding
935    * to s1. It has entries u11 and u21. We compute u1 from the fact
936    * that it is an eigenvector of n corresponding to the eigenvalue
937    * s1^2.
938    */
939   const double s1s1minusn11_squared = s1s1minusn11*s1s1minusn11;
940   const double s1s1minusn22_squared = s1s1minusn22*s1s1minusn22;
941   /*
942    * The following selects the largest row of n-s1^2 I as the one
943    * which is used to find the eigenvector. If both s1^2-n11 and
944    * s1^2-n22 are zero, n-s1^2 I is the zero matrix.  In that case,
945    * any vector is an eigenvector; in addition, norm below is equal to
946    * zero, and, in exact arithmetic, this is the only case in which
947    * norm = 0. So, setting u1 to the simple but arbitrary vector [1,0]
948    * if norm = 0 safely takes care of all cases.
949    */
950   const double temp_u11 =
951     ( (s1s1minusn11_squared>=s1s1minusn22_squared) ? n12 : s1s1minusn22 );
952   const double temp_u21 =
953     ( (s1s1minusn11_squared>=s1s1minusn22_squared) ? s1s1minusn11 : n21 );
954   const double norm = sqrt(temp_u11*temp_u11+temp_u21*temp_u21);
955   /*
956    * Finalize the entries of first left singular vector (associated
957    * with the largest singular value).
958    */
959   const double u11 = ( (norm>0.0) ? temp_u11/norm : 1.0 );
960   const double u21 = ( (norm>0.0) ? temp_u21/norm : 0.0 );
961   /*
962    * Clamp the singular values up to 1.
963    */
964   *major_mag = ( (s1s1<=1.0) ? 1.0 : sqrt(s1s1) );
965   *minor_mag = ( (s2s2<=1.0) ? 1.0 : sqrt(s2s2) );
966   /*
967    * Return the unit major and minor axis direction vectors.
968    */
969   *major_unit_x = u11;
970   *major_unit_y = u21;
971   *minor_unit_x = -u21;
972   *minor_unit_y = u11;
973 }
974 \f
975 #endif
976 /*
977 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
978 %                                                                             %
979 %                                                                             %
980 %                                                                             %
981 %   S c a l e R e s a m p l e F i l t e r                                     %
982 %                                                                             %
983 %                                                                             %
984 %                                                                             %
985 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
986 %
987 %  ScaleResampleFilter() does all the calculations needed to resample an image
988 %  at a specific scale, defined by two scaling vectors.  This not using
989 %  a orthogonal scaling, but two distorted scaling vectors, to allow the
990 %  generation of a angled ellipse.
991 %
992 %  As only two deritive scaling vectors are used the center of the ellipse
993 %  must be the center of the lookup.  That is any curvature that the
994 %  distortion may produce is discounted.
995 %
996 %  The input vectors are produced by either finding the derivitives of the
997 %  distortion function, or the partial derivitives from a distortion mapping.
998 %  They do not need to be the orthogonal dx,dy scaling vectors, but can be
999 %  calculated from other derivatives.  For example you could use  dr,da/r
1000 %  polar coordinate vector scaling vectors
1001 %
1002 %  If   u,v =  DistortEquation(x,y)   OR   u = Fu(x,y); v = Fv(x,y)
1003 %  Then the scaling vectors are determined from the deritives...
1004 %      du/dx, dv/dx     and    du/dy, dv/dy
1005 %  If the resulting scaling vectors is othogonally aligned then...
1006 %      dv/dx = 0   and   du/dy  =  0
1007 %  Producing an othogonally alligned ellipse in source space for the area to
1008 %  be resampled.
1009 %
1010 %  Note that scaling vectors are different to argument order.  Argument order
1011 %  is the general order the deritives are extracted from the distortion
1012 %  equations, and not the scaling vectors. As such the middle two vaules
1013 %  may be swapped from what you expect.  Caution is advised.
1014 %
1015 %  WARNING: It is assumed that any SetResampleFilter() method call will
1016 %  always be performed before the ScaleResampleFilter() method, so that the
1017 %  size of the ellipse will match the support for the resampling filter being
1018 %  used.
1019 %
1020 %  The format of the ScaleResampleFilter method is:
1021 %
1022 %     void ScaleResampleFilter(const ResampleFilter *resample_filter,
1023 %       const double dux,const double duy,const double dvx,const double dvy)
1024 %
1025 %  A description of each parameter follows:
1026 %
1027 %    o resample_filter: the resampling resample_filterrmation defining the
1028 %      image being resampled
1029 %
1030 %    o dux,duy,dvx,dvy:
1031 %         The deritives or scaling vectors defining the EWA ellipse.
1032 %         NOTE: watch the order, which is based on the order deritives
1033 %         are usally determined from distortion equations (see above).
1034 %         The middle two values may need to be swapped if you are thinking
1035 %         in terms of scaling vectors.
1036 %
1037 */
1038 MagickExport void ScaleResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1039   const double dux,const double duy,const double dvx,const double dvy)
1040 {
1041   double A,B,C,F;
1042
1043   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1044   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1045
1046   resample_filter->limit_reached = MagickFalse;
1047
1048   /* A 'point' filter forces use of interpolation instead of area sampling */
1049   if ( resample_filter->filter == PointFilter )
1050     return; /* EWA turned off - nothing to do */
1051
1052 #if DEBUG_ELLIPSE
1053   (void) FormatLocaleFile(stderr, "# -----\n" );
1054   (void) FormatLocaleFile(stderr, "dux=%lf; dvx=%lf;   duy=%lf; dvy=%lf;\n",
1055        dux, dvx, duy, dvy);
1056 #endif
1057
1058   /* Find Ellipse Coefficents such that
1059         A*u^2 + B*u*v + C*v^2 = F
1060      With u,v relative to point around which we are resampling.
1061      And the given scaling dx,dy vectors in u,v space
1062          du/dx,dv/dx   and  du/dy,dv/dy
1063   */
1064 #if EWA
1065   /* Direct conversion of derivatives into elliptical coefficients
1066      However when magnifying images, the scaling vectors will be small
1067      resulting in a ellipse that is too small to sample properly.
1068      As such we need to clamp the major/minor axis to a minumum of 1.0
1069      to prevent it getting too small.
1070   */
1071 #if EWA_CLAMP
1072   { double major_mag,
1073            minor_mag,
1074            major_x,
1075            major_y,
1076            minor_x,
1077            minor_y;
1078
1079   ClampUpAxes(dux,dvx,duy,dvy, &major_mag, &minor_mag,
1080                 &major_x, &major_y, &minor_x, &minor_y);
1081   major_x *= major_mag;  major_y *= major_mag;
1082   minor_x *= minor_mag;  minor_y *= minor_mag;
1083 #if DEBUG_ELLIPSE
1084   (void) FormatLocaleFile(stderr, "major_x=%lf; major_y=%lf;  minor_x=%lf; minor_y=%lf;\n",
1085         major_x, major_y, minor_x, minor_y);
1086 #endif
1087   A = major_y*major_y+minor_y*minor_y;
1088   B = -2.0*(major_x*major_y+minor_x*minor_y);
1089   C = major_x*major_x+minor_x*minor_x;
1090   F = major_mag*minor_mag;
1091   F *= F; /* square it */
1092   }
1093 #else /* raw unclamped EWA */
1094   A = dvx*dvx+dvy*dvy;
1095   B = -2.0*(dux*dvx+duy*dvy);
1096   C = dux*dux+duy*duy;
1097   F = dux*dvy-duy*dvx;
1098   F *= F; /* square it */
1099 #endif /* EWA_CLAMP */
1100
1101 #else /* HQ_EWA */
1102   /*
1103     This Paul Heckbert's "Higher Quality EWA" formula, from page 60 in his
1104     thesis, which adds a unit circle to the elliptical area so as to do both
1105     Reconstruction and Prefiltering of the pixels in the resampling.  It also
1106     means it is always likely to have at least 4 pixels within the area of the
1107     ellipse, for weighted averaging.  No scaling will result with F == 4.0 and
1108     a circle of radius 2.0, and F smaller than this means magnification is
1109     being used.
1110
1111     NOTE: This method produces a very blury result at near unity scale while
1112     producing perfect results for strong minitification and magnifications.
1113
1114     However filter support is fixed to 2.0 (no good for Windowed Sinc filters)
1115   */
1116   A = dvx*dvx+dvy*dvy+1;
1117   B = -2.0*(dux*dvx+duy*dvy);
1118   C = dux*dux+duy*duy+1;
1119   F = A*C - B*B/4;
1120 #endif
1121
1122 #if DEBUG_ELLIPSE
1123   (void) FormatLocaleFile(stderr, "A=%lf; B=%lf; C=%lf; F=%lf\n", A,B,C,F);
1124
1125   /* Figure out the various information directly about the ellipse.
1126      This information currently not needed at this time, but may be
1127      needed later for better limit determination.
1128
1129      It is also good to have as a record for future debugging
1130   */
1131   { double alpha, beta, gamma, Major, Minor;
1132     double Eccentricity, Ellipse_Area, Ellipse_Angle;
1133
1134     alpha = A+C;
1135     beta  = A-C;
1136     gamma = sqrt(beta*beta + B*B );
1137
1138     if ( alpha - gamma <= MagickEpsilon )
1139       Major = MagickHuge;
1140     else
1141       Major = sqrt(2*F/(alpha - gamma));
1142     Minor = sqrt(2*F/(alpha + gamma));
1143
1144     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# Major=%lf; Minor=%lf\n", Major, Minor );
1145
1146     /* other information about ellipse include... */
1147     Eccentricity = Major/Minor;
1148     Ellipse_Area = MagickPI*Major*Minor;
1149     Ellipse_Angle = atan2(B, A-C);
1150
1151     (void) FormatLocaleFile(stderr, "# Angle=%lf   Area=%lf\n",
1152          (double) RadiansToDegrees(Ellipse_Angle), Ellipse_Area);
1153   }
1154 #endif
1155
1156   /* If one or both of the scaling vectors is impossibly large
1157      (producing a very large raw F value), we may as well not bother
1158      doing any form of resampling since resampled area is very large.
1159      In this case some alternative means of pixel sampling, such as
1160      the average of the whole image is needed to get a reasonable
1161      result. Calculate only as needed.
1162   */
1163   if ( (4*A*C - B*B) > MagickHuge ) {
1164     resample_filter->limit_reached = MagickTrue;
1165     return;
1166   }
1167
1168   /* Scale ellipse to match the filters support
1169      (that is, multiply F by the square of the support)
1170      Simplier to just multiply it by the support twice!
1171   */
1172   F *= resample_filter->support;
1173   F *= resample_filter->support;
1174
1175   /* Orthogonal bounds of the ellipse */
1176   resample_filter->Ulimit = sqrt(C*F/(A*C-0.25*B*B));
1177   resample_filter->Vlimit = sqrt(A*F/(A*C-0.25*B*B));
1178
1179   /* Horizontally aligned parallelogram fitted to Ellipse */
1180   resample_filter->Uwidth = sqrt(F/A); /* Half of the parallelogram width */
1181   resample_filter->slope = -B/(2.0*A); /* Reciprocal slope of the parallelogram */
1182
1183 #if DEBUG_ELLIPSE
1184   (void) FormatLocaleFile(stderr, "Ulimit=%lf; Vlimit=%lf; UWidth=%lf; Slope=%lf;\n",
1185            resample_filter->Ulimit, resample_filter->Vlimit,
1186            resample_filter->Uwidth, resample_filter->slope );
1187 #endif
1188
1189   /* Check the absolute area of the parallelogram involved.
1190    * This limit needs more work, as it is too slow for larger images
1191    * with tiled views of the horizon.
1192   */
1193   if ( (resample_filter->Uwidth * resample_filter->Vlimit)
1194          > (4.0*resample_filter->image_area)) {
1195     resample_filter->limit_reached = MagickTrue;
1196     return;
1197   }
1198
1199   /* Scale ellipse formula to directly index the Filter Lookup Table */
1200   { register double scale;
1201 #if FILTER_LUT
1202     /* scale so that F = WLUT_WIDTH; -- hardcoded */
1203     scale = (double)WLUT_WIDTH/F;
1204 #else
1205     /* scale so that F = resample_filter->F (support^2) */
1206     scale = resample_filter->F/F;
1207 #endif
1208     resample_filter->A = A*scale;
1209     resample_filter->B = B*scale;
1210     resample_filter->C = C*scale;
1211   }
1212 }
1213 \f
1214 /*
1215 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1216 %                                                                             %
1217 %                                                                             %
1218 %                                                                             %
1219 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r                                         %
1220 %                                                                             %
1221 %                                                                             %
1222 %                                                                             %
1223 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1224 %
1225 %  SetResampleFilter() set the resampling filter lookup table based on a
1226 %  specific filter.  Note that the filter is used as a radial filter not as a
1227 %  two pass othogonally aligned resampling filter.
1228 %
1229 %  The format of the SetResampleFilter method is:
1230 %
1231 %    void SetResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1232 %      const FilterTypes filter)
1233 %
1234 %  A description of each parameter follows:
1235 %
1236 %    o resample_filter: resampling resample_filterrmation structure
1237 %
1238 %    o filter: the resize filter for elliptical weighting LUT
1239 %
1240 */
1241 MagickExport void SetResampleFilter(ResampleFilter *resample_filter,
1242   const FilterTypes filter)
1243 {
1244   ResizeFilter
1245      *resize_filter;
1246
1247   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1248   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1249
1250   resample_filter->do_interpolate = MagickFalse;
1251   resample_filter->filter = filter;
1252
1253   /* Default cylindrical filter is a Cubic Keys filter */
1254   if ( filter == UndefinedFilter )
1255     resample_filter->filter = RobidouxFilter;
1256
1257   if ( resample_filter->filter == PointFilter ) {
1258     resample_filter->do_interpolate = MagickTrue;
1259     return;  /* EWA turned off - nothing more to do */
1260   }
1261
1262   resize_filter = AcquireResizeFilter(resample_filter->image,
1263     resample_filter->filter,MagickTrue,resample_filter->exception);
1264   if (resize_filter == (ResizeFilter *) NULL) {
1265     (void) ThrowMagickException(resample_filter->exception,GetMagickModule(),
1266          ModuleError, "UnableToSetFilteringValue",
1267          "Fall back to Interpolated 'Point' filter");
1268     resample_filter->filter = PointFilter;
1269     resample_filter->do_interpolate = MagickTrue;
1270     return;  /* EWA turned off - nothing more to do */
1271   }
1272
1273   /* Get the practical working support for the filter,
1274    * after any API call blur factors have been accoded for.
1275    */
1276 #if EWA
1277   resample_filter->support = GetResizeFilterSupport(resize_filter);
1278 #else
1279   resample_filter->support = 2.0;  /* fixed support size for HQ-EWA */
1280 #endif
1281
1282 #if FILTER_LUT
1283   /* Fill the LUT with the weights from the selected filter function */
1284   { register int
1285        Q;
1286     double
1287        r_scale;
1288
1289     /* Scale radius so the filter LUT covers the full support range */
1290     r_scale = resample_filter->support*sqrt(1.0/(double)WLUT_WIDTH);
1291     for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1292       resample_filter->filter_lut[Q] = (double)
1293            GetResizeFilterWeight(resize_filter,sqrt((double)Q)*r_scale);
1294
1295     /* finished with the resize filter */
1296     resize_filter = DestroyResizeFilter(resize_filter);
1297   }
1298 #else
1299   /* save the filter and the scaled ellipse bounds needed for filter */
1300   resample_filter->filter_def = resize_filter;
1301   resample_filter->F = resample_filter->support*resample_filter->support;
1302 #endif
1303
1304   /*
1305     Adjust the scaling of the default unit circle
1306     This assumes that any real scaling changes will always
1307     take place AFTER the filter method has been initialized.
1308   */
1309   ScaleResampleFilter(resample_filter, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
1310
1311 #if 0
1312   /*
1313     This is old code kept as a reference only. Basically it generates
1314     a Gaussian bell curve, with sigma = 0.5 if the support is 2.0
1315
1316     Create Normal Gaussian 2D Filter Weighted Lookup Table.
1317     A normal EWA guassual lookup would use   exp(Q*ALPHA)
1318     where  Q = distance squared from 0.0 (center) to 1.0 (edge)
1319     and    ALPHA = -4.0*ln(2.0)  ==>  -2.77258872223978123767
1320     The table is of length 1024, and equates to support radius of 2.0
1321     thus needs to be scaled by  ALPHA*4/1024 and any blur factor squared
1322
1323     The it comes from reference code provided by Fred Weinhaus.
1324   */
1325   r_scale = -2.77258872223978123767/(WLUT_WIDTH*blur*blur);
1326   for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1327     resample_filter->filter_lut[Q] = exp((double)Q*r_scale);
1328   resample_filter->support = WLUT_WIDTH;
1329 #endif
1330
1331 #if FILTER_LUT
1332 #if defined(MAGICKCORE_OPENMP_SUPPORT)
1333   #pragma omp single
1334 #endif
1335   {
1336     if (IfStringTrue(GetImageArtifact(resample_filter->image,
1337              "resample:verbose")) )
1338       {
1339         register int
1340           Q;
1341         double
1342           r_scale;
1343
1344         /* Debug output of the filter weighting LUT
1345           Gnuplot the LUT data, the x scale index has been adjusted
1346             plot [0:2][-.2:1] "lut.dat" with lines
1347           The filter values should be normalized for comparision
1348         */
1349         printf("#\n");
1350         printf("# Resampling Filter LUT (%d values) for '%s' filter\n",
1351                    WLUT_WIDTH, CommandOptionToMnemonic(MagickFilterOptions,
1352                    resample_filter->filter) );
1353         printf("#\n");
1354         printf("# Note: values in table are using a squared radius lookup.\n");
1355         printf("# As such its distribution is not uniform.\n");
1356         printf("#\n");
1357         printf("# The X value is the support distance for the Y weight\n");
1358         printf("# so you can use gnuplot to plot this cylindrical filter\n");
1359         printf("#    plot [0:2][-.2:1] \"lut.dat\" with lines\n");
1360         printf("#\n");
1361
1362         /* Scale radius so the filter LUT covers the full support range */
1363         r_scale = resample_filter->support*sqrt(1.0/(double)WLUT_WIDTH);
1364         for(Q=0; Q<WLUT_WIDTH; Q++)
1365           printf("%8.*g %.*g\n",
1366               GetMagickPrecision(),sqrt((double)Q)*r_scale,
1367               GetMagickPrecision(),resample_filter->filter_lut[Q] );
1368         printf("\n\n"); /* generate a 'break' in gnuplot if multiple outputs */
1369       }
1370     /* Output the above once only for each image, and each setting
1371     (void) DeleteImageArtifact(resample_filter->image,"resample:verbose");
1372     */
1373   }
1374 #endif /* FILTER_LUT */
1375   return;
1376 }
1377 \f
1378 /*
1379 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1380 %                                                                             %
1381 %                                                                             %
1382 %                                                                             %
1383 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r I n t e r p o l a t e M e t h o d       %
1384 %                                                                             %
1385 %                                                                             %
1386 %                                                                             %
1387 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1388 %
1389 %  SetResampleFilterInterpolateMethod() sets the resample filter interpolation
1390 %  method.
1391 %
1392 %  The format of the SetResampleFilterInterpolateMethod method is:
1393 %
1394 %      MagickBooleanType SetResampleFilterInterpolateMethod(
1395 %        ResampleFilter *resample_filter,const InterpolateMethod method)
1396 %
1397 %  A description of each parameter follows:
1398 %
1399 %    o resample_filter: the resample filter.
1400 %
1401 %    o method: the interpolation method.
1402 %
1403 */
1404 MagickExport MagickBooleanType SetResampleFilterInterpolateMethod(
1405   ResampleFilter *resample_filter,const PixelInterpolateMethod method)
1406 {
1407   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1408   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1409   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
1410   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
1411     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
1412       resample_filter->image->filename);
1413   resample_filter->interpolate=method;
1414   return(MagickTrue);
1415 }
1416 \f
1417 /*
1418 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1419 %                                                                             %
1420 %                                                                             %
1421 %                                                                             %
1422 %   S e t R e s a m p l e F i l t e r V i r t u a l P i x e l M e t h o d     %
1423 %                                                                             %
1424 %                                                                             %
1425 %                                                                             %
1426 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
1427 %
1428 %  SetResampleFilterVirtualPixelMethod() changes the virtual pixel method
1429 %  associated with the specified resample filter.
1430 %
1431 %  The format of the SetResampleFilterVirtualPixelMethod method is:
1432 %
1433 %      MagickBooleanType SetResampleFilterVirtualPixelMethod(
1434 %        ResampleFilter *resample_filter,const VirtualPixelMethod method)
1435 %
1436 %  A description of each parameter follows:
1437 %
1438 %    o resample_filter: the resample filter.
1439 %
1440 %    o method: the virtual pixel method.
1441 %
1442 */
1443 MagickExport MagickBooleanType SetResampleFilterVirtualPixelMethod(
1444   ResampleFilter *resample_filter,const VirtualPixelMethod method)
1445 {
1446   assert(resample_filter != (ResampleFilter *) NULL);
1447   assert(resample_filter->signature == MagickSignature);
1448   assert(resample_filter->image != (Image *) NULL);
1449   if (resample_filter->debug != MagickFalse)
1450     (void) LogMagickEvent(TraceEvent,GetMagickModule(),"%s",
1451       resample_filter->image->filename);
1452   resample_filter->virtual_pixel=method;
1453   if (method != UndefinedVirtualPixelMethod)
1454     (void) SetCacheViewVirtualPixelMethod(resample_filter->view,method);
1455   return(MagickTrue);
1456 }